ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.15
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 佐鳥³ | |
| 2023/11/12 20:07[web全体で公開] |
| 灯月 綺来 | |
| 2023/11/10 20:17[web全体で公開] |
😷 不信になりそうだ…(快い内容ではありません) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM不信っていうかDX3rd不信っていうか… 前者の方が強い感じです。 DX3rdではどういうことかトラブルに巻き込まれる……特に、今年は何度もそういうことが起きました。 私が何かしたのかと問いたいくらい、えらい目に遭ってます… 「なんで私ばっかりこんな目に遭ってるの?」って思わざるを得ないです、こればっかりは。 運命が「貴方はこのシステムと壊滅的に合わないから触れない方がいい」って言ってるのか、本当にただの偶然なのか分からないけど…… ただ「楽しく遊びたい」だけなのに。 ……正直、今はDX3rdに触れるのが怖いです。 また卓を囲むことになった時、何かトラブルが起きるんじゃないかって。 そして、このシステムでGMを務めることがある方に不信感を抱いています……誠に身勝手ながら。 ちょっともう、「遊びたい」って気持ちよりも「怖い」って気持ちの方が強いです。 DX3rdのみ無期限の休止期間を設けたいくらいは疲弊しました。 正直本当に疲れました。しんどい。 DX3rdから離れたくなかったけど……ちょっと無理、もう離れたい。 こんな感情なんて抱きたくなかったし、無縁でいたかった。 学生時代の時にキャラシを組んでくれた人や体験卓を開いてくれた方がいるのですが、その方に合わせる顔がない…… 出来ればその方とどこかで1回、卓を囲みたかったけど……その願いは叶わない気がしてならない。ごめん。 今は「復活したい」よりも「休みたい」気持ちが、「遊びたい」よりも「怖い」気持ちが強いです。 でも、『自分なら絶対にそんなことはさせない』と豪語する人がいらっしゃったら、もう一度だけ手を伸ばしてみたい。 ……私はまだ、多少の希望は持っていたいようです。 もう、絞りカス程度しか残っていないけれど。
| ゆき | |
| 2023/11/02 00:11[web全体で公開] |
😆 『理不尽なお嬢様の館』を遊んできました! 本当にずっと理不尽で、楽しくて面白いシナリオでした。 服のロスト率が高すぎるのも納得で、PL的には本当にずっと笑いっぱなしでした。 KPのさえさん、PLのハルジオンさん、ハロハロさん一緒に遊んでくださってありがとうございました! ワンディス継続で、来週また遊びに行くのが楽しみです。
| 蝉丸 | |
| 2023/10/28 12:53[web全体で公開] |
😟 コロナ禍のせいでコミュ障悪化してる気がする (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事仲間とかセッションとかでなら何とか大丈夫なのですが 久々(1年ぶりとか)に会う人とかと何喋ったら良いかわからない(汗) 昔はもう少し喋れてた気がするのですが… コロナ禍で人と面と向かって喋る機会が減ってるせいか、 かなりコミュ力落ちてるなあ。
| プラム | |
| 2023/10/28 12:20[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士 動かなくなり、管理人のアカウントも消えて…。なら自分で作れば良いかということでスカイノーツのコミュニティの方作ってみました。名前は探空士御用達の喫茶店のお名前をお借りして、青空の一服亭。忙しい方は紅茶を飲みに、冒険したい方は卓の募集にとチリンとドアを押して気軽に尋ねて見てください
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/10/22 23:31[web全体で公開] |
😆 【東京ゴーストリサーチ】キャンペーンシナリオ【その1】 〆はいつも通り三文記事っぽい内容にしました。 庶務と営業、調査の三名でした。 営業の人は持ち前のバイタリティで突撃してました。 調査の人は持ち前の頭脳で冷静に現場の状況から真相を連想、解決策に辿り着きました。 庶務の人は除霊効果を付与されたバットを振り回したりしてました。 営業の人全て表示する〆はいつも通り三文記事っぽい内容にしました。 庶務と営業、調査の三名でした。 営業の人は持ち前のバイタリティで突撃してました。 調査の人は持ち前の頭脳で冷静に現場の状況から真相を連想、解決策に辿り着きました。 庶務の人は除霊効果を付与されたバットを振り回したりしてました。 営業の人が行動不能に迄陥りましたが、 スキル消費でダメージをなかったことに出来るのが知れていい練習でした。 調査の人はオーバーワークの切り時が上手く、 高難易度のタスクに対して迷わず切っていたのが良かったです。 このTRPGはスキルさえ関連付けられれば何をしても良い大喜利系です。 余程苦しい使い方で無ければトンデモ展開もOKなのでそれで楽しむ感じです。 また判定失敗してもトラブルという負債が増えるだけで情報は共通なので 主催者としては一本道シナリオで良いのがかなり敷居が低いと思います。 ルルブもフリー(援助は歓迎)なので気になる方はどうぞ。 https://story-engine.org/ghost/
| キノミ | |
| 2023/10/22 11:38[web全体で公開] |
😶 そろそろKPもやってみたいが… オンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。全て表示するオンセンでそれなりにセッションに飛び込んできて思ったのです。 『KPも面白そうだし、やってみたい』 これまで数多(?)のKPさんを見て学んできた私なら簡単なシナリオなら回せるのではないか。 なんだかんだKPってPLに比べて人数が少ない印象ありますし、ここいらで次のステップに行こう。 そう思ったが、自身を振り返ると多くの問題点が! ・シナリオとルルブの読み込み ・クトゥルフ神話への理解度 ・ココフォリアの扱い方 ・滑舌&鼻声 ・場を仕切るという経験の不足 ・etc …ああ、これまで何気なく接してきたKPの方々は凄かったんだ、もう足向けて寝られないよ 特にココフォリアの部屋作り、そりゃあ作るのに時間かかりますわ 私には身内でTRPGしてる人いないからKP練習も出来ないし しかし、あきらめたらそこで試合終了ですよ…?(自己激励) とりあえず『絶望の孤島』とか『毒入りスープ』とか回すのを目標に頑張るぞ
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/17 20:36[web全体で公開] |
😶 優しい人の堪忍袋の緒が切れる時 それは、相当なことをしているということです。 その時に語気が強くなるのは、それだけのことをした以上、仕方がないことです。 まあ堪忍袋の緒が切れたのは私なんですが。 その人とはみっちりお話をしてきました。 結果、ご自身のやったことがどれだけいけないことであったかをご理解されているようで、反省しておられる様子でした。 ひとまずは解決の方向に向かったと言えるでしょう。 ご心配してくださった皆様、ありがとうございます。
| sitoh | |
| 2023/10/15 17:51[web全体で公開] |
😶 オフセ秋の陣とユニバ 行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行った全て表示する行ってきましたオフセ秋の陣!ユニバ含め4日間!めちゃくちゃはしゃいできました。 ユニバは9月にシンガポールのに遊びに行ってたんですが、やっぱり大阪のが規模デカいし好きだ! 今回はハロウィンだし延々とお化け屋敷ばっかりでしたが、貞子とバイオ(特にレオンルート)が特に良かった。それぞれ2回行ったよ。Sランクカードもらったよ。(同乗者さんのおかげ) ちゃんとスパイダーマン納めもしました。そんな何十回と乗った訳ではなかったけど好きだったなぁ。ありがとう…。 夜しかいない野良ゾンビも迫力あって可愛かった。ほぼ全てブレたけど写真もたくさん撮れて大満足でした。今ならまだ徘徊してるので、気になる方にはぜひ会いに行ってほしいですね。 さてさて、今回のオフセは豪華CoC5本立て! 回したのが自分はさくさくパイ、相方さんには世界終末旅行やナイトプール、メイド喫茶、締めには何故かKPCにプロポーズされるシナリオ。ラインナップが濃い。 どれもダイスがいい仕事して深夜まで盛り上がりました。これでもリアルだとクリ確率上がっていい方なんだよ…。 他にも天王寺の動物園とか行ったりもしたけど、色々ありすぎるので雑だけどこんな感じで日記にまとめようと思います。 とにかく…とにかくめちゃくちゃ楽しかったです!! …そんな訳で、また次回も計画中です。 今度イギリスかドイツに行く約束も取り付けたので海外編になるかも…? イギリスならクトゥルフですが星の神話&嗤う人間師ツアー、ドイツは爛々ツアーなんかもいいかなと盛り上がっております。聖地巡礼もいいよね。 とにかく、相方さんありがとう! 遠くない未来で、また会おう。
| ぴくるす | |
| 2023/10/03 16:20[web全体で公開] |
😶 さよならを言いにきた-優等生×不良-回してみるかー ココフォリアの部屋の準備もぼちぼちできてきたので、さよならを言いにきた-優等生×不良-を回してみようかな‥‥‥。 なにげに学校が舞台のシナリオは初だな、割と一般的なのかなと思ってたんだがw CoCだとやっぱり不思議事象が多いせいで非日常の空間の方が舞台になりやすいのかもなw
| ちゅにじあ | |
| 2023/09/28 19:05[web全体で公開] |
🤔 KPをやってみたいなと思った話(&宣伝) こんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から全て表示するこんばんは、ちゅにじあです。 最近KPもやってみたいなというわけでココフォリアで部屋を作ってるんですが… シナリオ読んでるうちにこうするのが解決方法か~!と仕組みがわかるのが楽しい反面、神話生物の描写から想像が膨らみ勝手に怖くなってリアルSAN値がどんどん減り、”なんか知らないけど怖い”から眠れないを今週は過ごしています。。。w まだこのシナリオを知らぬであろう方々に「ここが怖いんだタスケテ」と伝えるわけにもいかず、自分の用意した不安をあおるBGMや挿絵に(勝手に)怯えながらも作り、きっとこの先PLをしてくれる皆さんより怯えながらKPする事でしょう。 はい、ここまで書いて私は気づきました。これをご覧いただいている皆さんも気づくかもしれません。 「「「この人、PL向きだ!!!(脅かし甲斐がある!)」」」 私、ホラー苦手なのになんでクトゥルフしようと思ったんだろう? でも楽しいんだよなぁ~! というわけで初KPとしてセッション募集をしています! 興味のある方はぜひご参加ください~! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169589543403Twilightsynk
| 藤嶺 氷雨 | |
| 2023/09/28 18:02[web全体で公開] |
🤔 謎の企画を始める 氷雨です。 身内の卓でこんな企画を始めました。 【氷雨が作ったタイトル画像6枚をROCして当たった画像でシナリオを作る】 (実際はこんな長いタイトルではありませんが、要約するとこんな感じ。) 混ぜても混ぜなくても危険な連中が、どんなシナリオを作って持ってくるのか!? 乞うご期待!! あ、システムはマモノスクランブルやらCoCやらです。 (完成したら合同誌にする予定!)
| とまと | |
| 2023/09/27 20:24[web全体で公開] |
🤔 ふと人に指摘をする時- TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、 一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。 時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だ全て表示する TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、 一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。 時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だという証拠を提示しないことがあったりします。 TRPGでいうと、此処の処理を間違っているよ~と指摘はするものの、ルルブの何処に書いてあるのか口にしないと言った感じですね。これ、案外恐ろしいんですよ。自分の知識が正しいと思い込んで指摘してしまっているので…。指摘された方が「え?そうだったんですね~」と信じてしまった場合、間違った内容が布教されていく流れが出来上がる可能性があります。 遊びだったら笑えて済ませることがありますが…仕事だと大きな損失に繋がりますし、下手すると今度自分が指摘した時に信用を失う結果だってあり得ます。巡り巡って自分の損に繋がる訳ですし、相手にとっても良くはありません。 その為、あ~~、この人間違っているなぁ~と感じた時は、自分の知識が合っているのか確認作業⇒合っていれば、間違った証拠を相手に提示しつつ、自分も一緒に確認(中には解釈の違いもあるため)⇒だから気を付けようね!という流れをとるようには心がけています。 こういう考え方になったのは、やはりTRPGや対人ゲームで遊んでからなんですよね。 つまり、……私にとってボドゲは……人生のバイブル書みたいなものだった? ある意味、いつも遊んでいるTRPGには毎度勉強させて頂いている気がする。 対人関係勉強だよな!マジで!!!
| ぴくるす | |
| 2023/09/26 12:56[web全体で公開] |
🤔 時折発生するセッション募集の段階からセッションいいねが付くやつなんなんだろう? 時折、セッション募集の段階からセッションいいねが付くことがあります。 まあ、何なんだろうと言いつつ、自分もやるんですけどねww(シナリオ自体が面白そうだったり、初心者GMの方がやろうとしていたりなど諸々。そのセッションに肯定的な感情を持ったら押すことも普通にあるw) 皆さんはそういうセッション募集に対していいねをつけたりすることはあるでしょうか? もしあればその理由とか教えてもらえると嬉しいです🙇
| Steinfluss | |
| 2023/09/24 21:17[web全体で公開] |
😶 よろしくお願いいたします。 登録しました。 プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった 1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」 それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984全て表示する登録しました。 プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった 1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」 それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984年だった 参考情報: ・スラッグ「old school」は最近の物ではなく昔のいい物という意味です。 ・OSRとは|古いスタイルとシステムを再評価するTRPGのムーブメント https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/ 有料も無料もあります できうる限り、OGLの表記ルールに従って記述します 追記 https://togetter.com/li/1800102 VICON か懐かしい
| ササミ | |
| 2023/09/19 23:02[web全体で公開] |
😶 今回のココフォアのアップデートがスゴイぞ!! ちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 全て表示するちょっとスゴイので、この感動を共有化しますwww 「自分の駒にする」機能追加 ↓ 右クリックやロングタップで【キャラクター権限】を渡せるようになった ↓ GMが作ったテンプレキャラクターを『 しまう → 盤面に出す 』をしなくても、右クリック「自分の駒にする」でOK! ↓ 初心者向けのキャラ作成会で使っているので、マジで便利になった!! 便利過ぎて語彙力無くなるwww 「ルーム変数」機能追加 ↓ 左上のルーム詳細から【ルーム変数を編集】を開く ↓ PC1 大戸島 由美 PC2 向井 修得(むかい しゅうとく) って入れてみる ↓ 『{PC1}が{PC2}に攻撃』というテキストを送信 ↓ 『大戸島 由美が向井 修得(むかい しゅうとく)に攻撃』と表示される ↓ シナリオテキストに{PC1}や{PC2}って記載しておくと、時間短縮がヤバい この2つの機能追加は、マジでありがたい!! テキセメインのGMには、世界が変わると思うぐらい便利になったなぁ~ しかも無料版でも使えるので、全てのGMにオススメできます。
