ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.21
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たぬき | |
| 2022/11/12 08:48[web全体で公開] |
| Kadena | |
| 2022/11/11 13:53[web全体で公開] |
😶 CoC高校生シナリオ あと1人 ジャンクパーツ・フルセッション あと1人で立卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166728481382Cadenza51 高校生4人のひと夏の物語。 高校生らしく、わちゃわちゃとしたRPメインの3話CPシナリオを 駆け抜全て表示するジャンクパーツ・フルセッション あと1人で立卓です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166728481382Cadenza51 高校生4人のひと夏の物語。 高校生らしく、わちゃわちゃとしたRPメインの3話CPシナリオを 駆け抜けてくださる方を募集しております。 日程は11/19、11/27、12/4。 すべて13時開始で、RP量で前後しますが8~10時間の予定です。 (晩御飯休憩は取ります) 残りのHOは4のみですが、 ご興味あって日程OKな方がいらっしゃるといいなあ。 ※暴れん坊ルーニー、俺TUEEEは困ってしまうので、ハウスルールや諸注意が多くなっております。 ハウスルールを見ていただいて、めんどくせえなと思わない方はぜひ。
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
| 2022/11/10 03:39[web全体で公開] |
😟 行きたいシナリオ言うだけ クトゥルフ6版 神明鏡 人の心は妖面の如し ヤドリギあやかし探偵社 研ぎ究めよ 女王が食むは、強欲であれ からから、がらがら の人間定理 悪霊の家 ガシャン! 三千世界のあなたを殺し、今宵2人で踊りたい Twitterとかでよくあるタグ…。 なかなかKPさんを見つ全て表示するクトゥルフ6版 神明鏡 人の心は妖面の如し ヤドリギあやかし探偵社 研ぎ究めよ 女王が食むは、強欲であれ からから、がらがら の人間定理 悪霊の家 ガシャン! 三千世界のあなたを殺し、今宵2人で踊りたい Twitterとかでよくあるタグ…。 なかなかKPさんを見つけられないのでここにもちらっと載っけとこう!ご縁あるかもしれないし!の下心です。 PLさんは私の知り合いの方を連れ立ってになるのですが、それでも良き!の方…いないかなぁ。まずはどこか別シで同卓させていただいて、にはなるんだろうけども。 ご縁ありますようにー!
| リフレイン | |
| 2022/11/07 18:06[web全体で公開] |
😰 たまにはやりたい/わからないものは (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまにはやりたいテキセKP。 でも、かなり前に行った、とあるセッションがややトラウマ気味? ついボイセを立ててしまいます。 テキセもKPやりたいんですがね…あのセッションで感じた「合わない」が蘇ってきてKPがコワイです…以降テキセは突発もしくは事前にお願い/コミュ限定にしてから立てるようになってしまいました。 (テキセ自体は好きです。ログ読み返せるのはテキセの特権ですし、PL楽しいです。SWはいいぞ!!!!) ハウスルール裁定したので、あんなことにはならないならば…今募集中のボイセをテキセにシフトしてコミュ限定で募集しようかな…。 もしくはボイス/テキストにて…。 ひとまず最後にこれだけ言わせてください。 「元ネタ知らないものを持って来られてもわからない」です。 共通項で盛り上がるのはいいけれど、それは知らない人が入れません…。 なので…わからないものは困ります…。 …これが、ハウスルールで版権やめてと書いている理由だったりします。 熱弁されても理解できなくて、困惑するばかりなのです…。 皆が皆同じもの好きというわけではないので…うむ…。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/11/04 23:45[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】ふと思った事(散らかってるので伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオから持ち出すものについて。 よくあるのはAFとか呪文とか。 AFは自作した物やお土産感覚ならまだいいですが、 他人の命削られてできた物を持ち込むのは「いやなんでやねん」と思う人です。 呪文は邪神への信奉度にもう少し直結しても良いと思う。 特にクトゥルフ神話技能はクトゥルフ神以外に使うのおかしくない?とか思ったりしてます。 信奉される者と眷属と狂信者がいるなら、 《神話(水)》、とか《神話(土)》とかカテゴリ分けた方がそれっぽいなとか思ってます。 元素分けはさすがに単純すぎる気がしますが。 一番高い《神話》技能に関係する邪神の信奉者になる形がなんかしっくりくる。 これ当てはめたら知識にどん欲な人あっという間にSAN最大値減りそう。 一方で伝承技能使う機会ないくせに種類だけ多くて泣けてきます。 誰か伝承技能必須のシナリオとか用意してくれないですかねぇ。 持ち出すと言えばセッション内で手に入る物は何でも自分の物になる意識は困ります。 もちろん所有者が居ないならそれもやぶさかではないですが。 存命している相手の私物をセッション内で隠し持ってクリア後持ち出し図るのは、 「借りるのは良いけど、流石に持ち主居るからちゃんと返して?」と思います。
| ササミ | |
| 2022/10/29 09:20[web全体で公開] |
😆 ここ最近のオンセン活動 ココフォリアの大型バージョンアップする前に現行のテクニックをコミュニティ【TRPGはじめました】で解説しています。 画像解説もない、校正もしていない雑文ですが、この技法が誰かの役にたったらいいな~ 参考になったよ~、こんなことを知りたいです!っていう人はコメントお待ちしています。 モチベーションが上がると連載期間が伸びますwww
| 春の嵐 | |
| 2022/10/27 22:55[web全体で公開] |
😲 は、反響がすごい…!? アイエェェェェ!?なんで!?なんでこんなに!? さ、先ほど書いた日記「日記でセッション募集するならなんのシステムか書いた方がいいんじゃない?(意訳)」がめっちゃ反響がありまして… ち、違うんです違うんです!!!批判したいわけではないのです!!!!ただ単に「こっちの方がいいんでない?」位の全て表示するアイエェェェェ!?なんで!?なんでこんなに!? さ、先ほど書いた日記「日記でセッション募集するならなんのシステムか書いた方がいいんじゃない?(意訳)」がめっちゃ反響がありまして… ち、違うんです違うんです!!!批判したいわけではないのです!!!!ただ単に「こっちの方がいいんでない?」位の提案みたいな感じだったんです…!書き忘れちゃうこともあるし、友人同士でやってたら『いつものシステム』みたいなのが出来てつい…みたいなのもありだと思います!システム名書いてないのは悪!みたいなことを言いたいわけではなくてですね…! よ、読んだ方々!批判されたーとか不快に思わせてしまったーみたいに考えなくていいですからね!?これは私の一提案ですので!!私の意見に賛同してくれた方々も、そうしてない人は悪みたいに責めないで上げてくださいね!? 私は争いの種ではなく、みなさんと楽しむためのアイデアを出したかったに過ぎないんですから―!と、おっかなびっくり主張させていただきます…!
| しおんぬ | |
| 2022/10/25 20:09[web全体で公開] |
😢 毎年やってた年末年始卓も・・・ さすがに出会ってから約4~5年が経つと、毎年恒例になっていたメンバーも色々あり お仕事やら、リアル事情が忙しくなって遊べる余裕がなくなってしまっている人もちらほら。 身内ネタでやりたい放題遊んでいた年末年始卓も、今年は開催が難しいようで残念。 でもこれも仕方がない……それだけ長い付き合いなんだなぁと改めて思いました。
| ナツル | |
| 2022/10/24 10:07[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで全て表示する新バージョンが一部テスト公開されてましたね。 というわけで仕事前にちょっと触ってきましたので自分用メモ。 思ったことをつらつら書いてるだけなので読みづらいと思います。 ココフォリアルームのURLを一部ちょいと変更することでアクセス可能。一応テスト段階だからそのまま現行の部屋を新バージョンで開くと場合によってはファイル破損したりするから複製してから試してね、とのことで適当な部屋を複製して新バージョン入室! ほえ~、やっぱUI白だとガラッと印象変わりますね。まあこれは正式バージョンだと色も変えられるそうですが。 発言を打ち込んでみると今のように盤面にポップアップされることなくチャット欄に流れるのみ。別タブでの発言はチャット欄の上のほうに通知が来る形。ここの通知も色変えたりとかできたら目立ってわかりやすいかな。 あれ、というか、発言の編集できない…?(誤字脱字マン) おそらくこの辺りは正式版では実装されると思うけど逆に言うと正式版実装されるまで少なくともテキセではまだセッションできないかな、という感じですね!(爽) ココフォリアくんの発言編集機能でどうにか取り繕ってる人間だっているんです!!! 一応ルビも触れるようになってるらしいと風のうわさで聞きましたがまだやり方がわかってません。 発言タブはチャット欄左に縦で一覧が出せるのでわかりやすいし見落としなくていいですね。 ただ、発言者というかキャラクター選択がなくなってる…?まあここは名前を打ち込めばいいといえばいいか。 あとキャラクターごとに設定したチャパレが発言枠のすぐ上に固定、その上にチャット欄って感じで表示されてるので使いやすいかも。 チャパレどこに置くかいまだに一番いい位置が定まってなかったマンなので。 あと現状だとカットインが多分設定できないのでクリファン演出とかができないな。 キャラコマ編集は前みたいに縦長じゃなくなって私はこっちのほうが見やすくていいかも。 それと表情差分はまだ登録できないっぽい…? ついでに言うと半角@が適用されないっぽいので現状そのままチャット欄に発言が流れますね。 まあカットインも表情差分変更もない状況で半角@使い道は…という感じではありますしそれはそう。 キャラクターコマのステータス、全部表示されるようになってますね。キャラによってはすんごい多くなるからうれしいけど表示が縦になってるのもあってやたら幅を食ってしまうことにもなるので一長一短ってとこかな。 あとこれは一人でやってるからだけど、PLで入るとタブを増やせないっぽいですね。秘匿タブの作成がタブ作成から公開範囲を選ぶって感じっぽいのでGMに内緒話したいとき困るかも…? 他に人がいたら前みたいに直で飛ばせるボタンみたいなの出てくるかもしれないのでここはちょい保留。 でもGMで入ればタブ作成できて自分だけの秘匿タブ作れるっぽいのでメモ欄的に使えそうかも。 あと秘匿タブグループも作れるので秘匿HOとか別行動中互いのグループの動向はわからないぜ!みたいなシナリオでは重宝しそう。プレイリスト機能はまだ使ってないのでこの辺りはまた明日以降かな。 あとシーン編集を開くと今までみたいなシーン編集用タブ、隣のオブジェクトタブを開くとキャラコマとスクリーンパネルとマーカーの編集画面になる。おぼえた。 ざっくり触ってみただけなのでまた落ち着いた時間にがっつりいじってみたいですね~
| 七枝啄木鳥(ななつさやきつつき) | |
| 2022/10/13 02:56[web全体で公開] |
😶 恥ずか失敗。 テストプレイ参加者募ってて全く参加申請来ないなぁ、まあこんなもんかなぁ…なんて思っていましたところ。 非公開にしてました。 そりゃ来るわけないじゃないおばか。 というわけで現在テストプレイ参加者募集中です。
| 鴉山 響一 | |
| 2022/10/13 00:26[web全体で公開] |
😶 リアルさの匙加減 (T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。 定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。 現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、全て表示する(T)RPGにおいて、どの程度リアルさを追求するのか。 定期的に話題になる問題ですし、最終的には参加者の合意が採れている方法が最適解---そうであることは言うを待ちません。 現在主宰しているD&D5eキャンペーンにおいても、ルールのボリュームは多いものの、根幹をなすシステム自体は大変シンプルで、「いかにスピーディにファンタジーでの冒険を楽しむか」に腐心したのだなと感心します。 例えば「荷重ルール」要するにキャラクターがどれだけの重量を持ち運ぶことができるか、そしてどのあたりから行動にペナルティが出始めるのかを表現した選択ルールです。 かつて、AD&D1eにおいて、Wilderness Survival Guideではかなり緻密な荷重と移動ルールが存在していました。それに比べると思い切りシンプルになったのが5e版荷重ルールです。キャラクターの筋力の5倍のポンドまではペナルティ無し、それ以上~筋力の10倍ポンドまでは移動力漸減、10倍を超える場合は戦闘や技能判定にもペナルティが出る……という内容です(ルールを厳密に判断するならば、キャラクターが所持できる最大量に上限は無いことになっています。そんなことはルールとして明記するまでもないことなのでしょう)。 さて、一例を考えてみましょう。キャラクターの簡易作成法によれば、ファイターは大抵のは会い筋力15~17くらいにまると思われます。取り敢えず15としてみましょう。そうすると、筋力の5倍で75ポンドまではペナルティ無しです。ファンタジー世界でもおなじみのチェインメイル+シールド、それにロングソードを所持すると64ポンドです。とすると、ペナルティ無しで行動するとなると、余剰荷重は9ポンドとなります。 さて、更に推奨されている装備品パックより、探検家パック(背負い袋、携帯寝具、携帯炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分、水袋、50フィートの麻ロープ)は59ポンドなので、前述の武器防具との合計は123ポンド。ペナルティ無しで戦闘に突入したい場合は、携行品を下ろさねばなりません。こんなシーン、そう言えばRune Questであったし、映画「プライベート・ライアン」でも敵陣に襲撃前に不要な携行品を下ろすシーンが描写されていたのを思い出しました。 1eに比べて、ダンジョンでかさばるお宝をザックザクとかき集めねばならない側面は5eになって薄まりましたが、なかなかシビアであることは間違いありません(1eでは入手した財宝が経験値に反映されていましたので、システムとして宿痾でした)。 これを面白いと思うか、そんな些事に囚われずに戦闘ゲームで爽快感を味わいたいと思うのかは人それぞれ。私はそのあたりに面白みを感じますので、まずは導入してみようと思いました。 実際に運用してみての印象など、またレポートするかもしれません。
| たぬき | |
| 2022/10/12 22:24[web全体で公開] |
😰 深夜帯RPの罠 本来言うべき台詞ではない内容。 秘匿裏情報を物語序盤からNPCに語らせてしまった。 睡眠不足によるナチュラルハイが原因。 認めたくないものだな、歳ゆえの限界と言うものを。 ( -`Д´-;A)
| とまと | |
| 2022/10/11 13:13[web全体で公開] |
😊 映画(卓と関係ないので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は映画話。最近(?)いや、最近でもないですが、心に残った作品をつらつらと書いていきます。 ちなみに何時もながらの、ふわっとした感想なのでネタバレは極力避けてます。 イエスマン 人生に後ろ向きになっている銀行員が、自己啓発セミナーに参加することになって…そこから…みたいな映画。私としては前向きになっていく主人公と、不思議と上手くいく感じに収まっていく流れに結構笑いました。嘘でしょ。そんなことある?みたいな感じ。でも、これを見ていて……気の持ちようの大切さを教えられた気がします。 バードボックス ホラー映画ですね。これを見ていると、まさにSCP・クトゥルフ神話っぽい感じがします。ってか、この映画でシナリオ一本書けそうな気がしますね。誰か書かないかな~~~。外国ホラー映画って基本的にグロが多いから、私って好きではないのですが、これは普通にみれました。本当、探索者ってこんな感じで探索しているんだろうなぁーって気持ちになります。 帝一の國 ギャグだよギャグ!!内閣総理大臣を目指す為に名門校へ入学した主人公が、エリートの頂点を目指していく話。生徒会の選挙戦をみていると大笑いします。特に説明をする時のいちいちポーズを取ったり、大袈裟な物言いをする所は笑う。エリートを目指すために裏切り(笑)、騙し合い(笑)―――そんな掛け合いも見どころな話でした。 ヒメアノール R15の入る映画ですね。あの話は最初の30分はギャグっぽく…主人公と先輩の掛け合いがリズムカルよくされていくのですが、どんどんと話が進むとーーラストと話の雰囲気がどんでん返ししていくもの。私はワンワン描写がとても心抉られました。ただ未成年は絶対にみてはいけません。大人になってから見ましょう。と、思った作品です。 ローグ・ワン これ最初の30分が私がよく見るZ級映画かな??と、思ったりしましたが…全然違っていました。スターウォーズの外伝として描かれたもの。ラストに迫っていくにつれ、どうなるの?どうなるの?と、ハラハラさせられました。ラストの終わり方も納得しましたし、何よりも泣けました。ハンカチをお手元においておきたい。そんな作品です。 カメラを止めるな 有名な映画ですね。いや上の映画もメジャーですが!この映画の凄い所は、あんな低予算で話を纏めて作りあげれることですね。これはネタバレをしたら面白くないので一切なんにも言いませんが、予備知識なしで見て欲しいです。 他も色んなものをみた気がするのですが…あとはハリーポッターシリーズやらロードオブザリングシリーズだったりしますからね。私、シリーズものの映画やドラマ系も好きなんです。こう考えると時間が本当に足りないですよね!? 映画の良い所はシリーズ物でもとりあえず完結しているので! 時間が取られるのが2時間~3時間で済むところですよね。 こんな風に色んな物をみている人がいれば…是非ともお勧めの映画等を教えて欲しい。 そんな私の映画事情でした。
| あるるん | |
| 2022/10/10 23:57[web全体で公開] |
😶 プロフィール プロフィール画像が変わりました。 画像が変わっただけで、後は変わってないです。 今後ともよろしくお願いします! 今仕事が忙しいんだよなぁ(そろそろ卓の募集したいなぁ)←本音と希望が逆。
| ナツル | |
| 2022/10/10 20:45[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの小技 最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グ全て表示する最近知って感動したんですけど、ココフォリアの画面全体を覆うくらいの大きいスクリーンパネルを作る→優先度をマイナスにする→配置固定する→画像をNOIMAGEにすると前景とかパネルとか何もない場所でもつかんで画面を動かせるって試してみたら本当にできてやったー!となっております。 ナツルさんは割と画面グリグリ動かすタイプだからさ……! 皆さん知ってました? あ、常識……? でも私は最近知って感動したのでねーねーすごいよって言いに来ました! ちなみにココフォリアのスクリーンパネルは優先度をマイナスにすると前景の下に置けるようになるし101以上にするとキャラ駒の上に置けるよ!動かしたくないキャラコマ(GMコマとか)の前にコマを覆う透明なスクリーンパネルを101以上に設定して配置固定するとうっかりそのあたり触っても駒が動かなくなるから便利!
| Hal | |
| 2022/10/10 10:23[web全体で公開] |
😶 エモクロア「大怪獣☆サメラ」プレイさせていただきました。(ネタバレなしですが念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大怪獣のエキスパートふあいさんに「大怪獣☆サメラ」回していただきました。 まずはDLのふあいさん、一緒に遊んでくださった非常口さんとテロメアさん、改めてありがとうございました! DLの安定感ある采配と、いろんなところでの気配りとてもありがたかったです。ぜひまた回りたいです…! 軍人とアンドロイドと女性研究者という、アメリカ映画っぽい組み合わせ(たぶん)で調査に向かえてとても楽しかったです。軍人さんがあんなことやこんなことになるのも、アンドロイドが文字通り人間離れしていくのも面白かったな。皆天才。夜中に大笑いしてしまうのよ。 今回の共鳴者は人との距離感を掴むのが苦手で友達を作れず、27歳にして未だイマジナリーフレンドが見える電波ガールでしたが、DPCとなったイマジナリーフレンドのおかげで、RPしてて楽しい感じの子になったのでまたどこか連れて行きたいなと思ってます。同卓する機会があればぜひお友達になってください。
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
| 2022/10/10 01:38[web全体で公開] |
😶 雑感 当たり前にも関わらず、何故か驚いてしまったことなんですが、男性PLさんって実は多い……?!それはそう…。CoCを始めてからほぼずっと同性の方と遊んでばかりだったので、すごい当たり前のことに驚いてしまい…。ここ登録して3日くらいですけど2卓とも、というか今立卓してるのも男女比!ってなってて…。みなさん全て表示する当たり前にも関わらず、何故か驚いてしまったことなんですが、男性PLさんって実は多い……?!それはそう…。CoCを始めてからほぼずっと同性の方と遊んでばかりだったので、すごい当たり前のことに驚いてしまい…。ここ登録して3日くらいですけど2卓とも、というか今立卓してるのも男女比!ってなってて…。みなさんオンセンに潜んでたんだ、なるほど!の気持ちになりました。どうでもいいな。 話題変わって最近悩んでることというか、改めて意識した話。 元から突飛な思考をしないし、特にTRPG中はシナリオ情報から想定された思考からあまり外れないというか素直に反応する方なので、基本的に自分が考えてることを共有する必要がないというか、大体おなじことは他のPLさんも考えてるのでPL発言黙りがちだなぁ、と。PCの発言系RPも他の方の発言に被せてまでする必要を感じないので…。ただ、初対面で黙りがちなのって他のPLさんやKPさんからみてどうなんだろう…?と不安が…。かと言ってグイグイ行くのもそれはそれで衝突が出るので改めてコミュニケーションの難しさを感じています。おまけにセッション中ってメインで動くのはPLじゃなくてPCなので。クトゥルフ上手くなりたいなぁ。 今よく遊んでくださる方たちとは長いお付き合いができたらいいなと思っているし、ここで同卓する機会がある方たちともなるべく良好に遊べたらと思っているので、基礎的なコミュニケーション能力だけでなく、TRPGのお作法みたいなのも整えていきたいですね。 TwitterでTRPG関連のツイートも見かけるようになって、やはり黙りがちPLは困らせてしまうようなので。バランスよく喋れるようになりたい気持ちと支障ないならまぁいっかになりたい気持ちと。RP自体は好きなので、うちよそ卓は基本想定時間の倍かけてるんですけどね…。勝手知ったる相手だからできることですし。せめて人見知りしすぎて引っ込むのを少しでも和らげたいなー!と思いました。
| みーよぅ≪CoC楽しいなぁ〜 | |
| 2022/10/10 01:06[web全体で公開] |
😶 CoC[黒い海の饗宴]感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)面白かったー! お父さん確定ロストなんだね、悲しい…。 確定ロストNPCでもできる限り足掻きたいし確定なんだなぁと察してからもしょんもりしてしまいますね。初対面数時間の付き合いでも悲しい 自PCは虹彩がちょっと緑になって帰ってきました。食べたらまずそうだったんですけどね!ああいうののその後の選択はダイスに聞けば良かろうと思っているのでニヤニヤしながら食べさせました。ダイスが好物だって言うから…。 オンセンは昨日始めたばかりなので当然皆さん初対面の方なんですが、一人行動不安だし…KPさんの処理増えるし多分…と思ってPCさんたちに話しかけられたのは良かったんですけど、その後の振る舞いで自PCの距離近いけど大丈夫かな、という不安がよぎりました。行動した後に不安になるの嫌ーー!! 狂気山脈の時に作ったPCなんですが、継続で同卓PCさんと旅行シナリオ回ったり(旅行先で偶然会う体)などした時もそうだし、全くの初対面でも声かけていく人なんだなぁ、と改めて自PCを見つめました。それはそれとして、晩餐会の後の虹彩の変化に気づいて真っ先に「島民の目がみんな緑」ということに日中気づいていたPC1さんの寝起きを突撃して驚きを共有するってPLとして大丈夫だったんかなぁ…不安……。でも狂気山脈でも似たことやってるんですよね。私のPLぢからの問題なんだけど、対応してくださってありがとうございました。自PCのなかでは比較的に異変が起きたら即行動、即共有を意識してるPCだったとはいえその辺の匙加減はPLの裁量なので。柔軟に対応していただき、ありがとうございました(届かない)。 PC1さんは例の技能がアレしてる歴戦の猛者さんでしたし、PC2さんも判断と行動とあとダイスが安定して情報抜いてたのですげーってなってました。PC1,2さんが地下探索組だったんですが、横で見てるの楽しかったなぁ…。にこにこでした。地下探索で起きるギミックの際、自PCは厨房でありささんのお手伝いをしたりちょっと話したり、とかしてたんですがもう少しお話しできてもよかったですね。何歳なんだろう、ありささん…。夜中にお父さんいなくなってさぞ不安だったろうし。裏設定読んで衝撃を受けました。そっ、そっか!!!アリス信仰は継承せず、愛した父の旅館を継ぐとのことだったので、安心したけど強かったなぁ。無理しないでほしい。子供はのびのび育って…。2年後くらいにまた休暇の折遊びに行くんだろうなぁ。 ところで、シナリオがガバというのをたびたび聞くけど自分がKPする側になったら立ち塞がる壁なんだろうなぁ…と思いつつ、ほとんどうちよそで使う部屋ばかり作って誰にもKPせずにニコニコしてるだけなので、KPできるようになりたい気持ちと一生やりたくない気持ちで揺れています。だって最高KPさんたちのことたくさん知ってるからみんなそこ行けって思う。今日のお部屋スッキリしていてみやすくて良いなぁと思いました。シーン小分けにしがちなので、見習い👀
