ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.24
ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと/新規❓ | |
| 2022/05/07 23:29[web全体で公開] |
| たぬき | |
| 2022/04/24 09:04[web全体で公開] |
🤔 ドワーフの絵を描いてる リプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込め全て表示するリプレイ動画用のイラストなんだけど、この種族、カッコイイ。 そういう感覚に初めてなった。 だってさ、ドワーフって、髭ヅラで背が低くて、ビアダル体形で。 頑固者でへそ曲がりで無口で。 世界観によっては女性でさえ髭生えてんだよ。 なかなかカッコイイって思えないよ。 でもねぇ、感情込めて、愛着持ってドワーフを描いてると、なんとも言えない渋みを感じたワケ。 工業用重機の無駄のない、ケレン味のない機能美が近いだろうか。 利休好みと言えようか。 (。-‘ω-)
| マスター | |
| 2022/04/20 18:08[web全体で公開] |
😶 僕がセッションを楽しみたいがための3つのお願い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【重要】この日記はTRPG初心者、また、システム初心者が閲覧する日記ではありません。そのままブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して、コメント欄に挨拶を書き込んで下さい。 皆さんもご存じのように、GMだってゲームの参加者です。 当然、GMはゲームを楽しむ権利があるし、参加者を楽しませる義務もあります。(これプレイヤーも一緒だからな!) ただ、最近、この楽しむ権利を僕が行使していない気がします。楽しませる義務は果たしていると思うんですが、これはまあ、参加者の皆さんが判断する事だからなんとも言えん。 で、自分がセッションを楽しめてないなぁ、と思ってる時、大体以下の3パターンの人間が卓にいる時だと分析。 4人プレイヤーが居てその内一人がこれに該当してたら楽しさが100%から75%に減じてる訳でして……。 いや75%でも充分楽しいんだよ!? 楽しいんだけど、俺は100%全力で振り抜いて楽しみたいと思ってるんだよ!! という事で、自身の心の安寧とセッションのクオリティを守る自衛の為に「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」を明記して、以後の募集にはこの日記のURLを貼る事にしました。 卓に遊びに来る人間に対し入場制限するような真似はしたくないんですよ。こんなネガティブなシロモノを人目に晒す事によって、自分に対する印象も悪くなるし。 読むな、って言っても読んじゃってる初心者の方がこれ読んで「うわ、怖ッ」ってなるのも分かるw それでも僕は自分の取り扱うセッションの質を落としたくないし、お互いに消化不良のゲームを遊んで物別れ、なんて事もしたくありません。 苦渋の選択である事をご理解いただきたい。 【重要】TRPG初心者、システム初心者はすべてにおいて例外として扱います。 こんな老害の能書きは気にせずに、まずは好きなように楽しめ! 俺も全力でサポートする。間違っても失敗してもそれはまた次遊ぶ時の糧になる。 だからもう一回書いとくぞ。 いいからブラウザバックしてセッションページの「参加申請ボタン」を押して参加表明のコメントを投下するんだ! ちゃんと「初心者です」って一言添えてね! と言う事で、以下が「僕のセッションに参加して欲しくないプレイヤー」となります。 心当たりのある方は、該当項目を読んでセッションに参加するかしないかを検討してください。 1、地蔵 セッション中何の発言もせずにそこにいるだけのプレイヤー。発言したとしても行動宣言だけのプレイヤー。 セッションの空気を吸いに来ているんだろうね。観客として桟敷席で他のプレイヤーの行動を見守るってのは存外に楽しいものです。 ただ、物語に介入する訳でもなく、数合わせのようにそこに突っ立っているだけのプレイヤーと遊んでも僕がちっとも楽しくありません。 すみませんが、お断りさせていただきます。 2、バトルジャンキー TRPGは戦闘を楽しむ要素はとても強いッス。その為にデータを組んでいると言っても過言ではないくらい。無事生還する為には必要な部分です。戦闘データ。 それが行き過ぎて、「戦闘だけ」を楽しみに参加するプレイヤーってのが存在します。もともとシミュレーションゲームから派生したゲームなのでその楽しみ方は否定しません。 ただ、僕の卓では戦闘だけを楽しみに来られるプレイヤーは必要としていません。物語の過程も楽しんでいただけるプレイヤーと僕はセッションを楽しみたいのです。 3、白紙の設定 設定を白紙にしてPCを提出してくるプレイヤーがいます。理由を聞くと大体「設定はセッションを通して生えるもの」と返ってきますね。 これ、間違ってます。 「設定はセッションを通して生えるもの」ってのは、セッションを通じて「セッションの状況や他のPCとの絡みによって、そのキャラクターを創り出したプレイヤー自身も考えていなかった設定が思わず生まれてくる」事から出来た言葉です。 設定なんか考えてません。と言って卓に参加するのは単に「自分の脳内にはぼんやりとしたイメージはあるんだけどそれが上手く言葉に出来ない」が真実で、実際、他の参加者はその脳内当てをしながらセッションをしているんですよ。 それは「生えてくる」んじゃなくて「元からあったボンヤリとしたものを1セッションを通じて形にしている」ってだけで、君のキャラクターを「履歴書の状態から生身のキャラクターにしてるだけ」という、本来なら「セッション前に終わらせておく作業」をやっているだけなんですね。……1セッション使ってね! 設定は簡単なもので良いので作ってください。君の脳内当てに時間を使う気は僕にはありません。 これらが僕が同卓したくないプレイヤーです。 最後に。 TRPG初心者、システム初心者は例外、と書きましたが、もう一つ例外があります。それは「挑戦するプレイヤー」です。 地蔵だろうが、戦闘狂だろうが、設定が思いつかなかろうが。 そこから脱却したい。現状から前進したい。そんなプレイヤーは是非一緒に遊びましょう。最初から出来てた人間なんていやしません。微力ながらお手伝いさせていただきます。 それでは、どこかの卓で遊びましょう!
| ヴァン | |
| 2022/04/15 12:10[web全体で公開] |
😊 ストリテラとクトゥルフ7版 新しくルルブゲットしましたっ😊 前に見学させて頂いて楽しそう!欲しい!やりたい!となったストリテラと、買わなきゃ買わなきゃと思っていたクトゥルフ7版の基本ルルブが無事にお家に届きました。 しっかり内容確認して、ストリテラにもクトゥルフ7版にも参加してみたいなと思います! クトゥルフは6版ば全て表示する新しくルルブゲットしましたっ😊 前に見学させて頂いて楽しそう!欲しい!やりたい!となったストリテラと、買わなきゃ買わなきゃと思っていたクトゥルフ7版の基本ルルブが無事にお家に届きました。 しっかり内容確認して、ストリテラにもクトゥルフ7版にも参加してみたいなと思います! クトゥルフは6版ばっかりしてたので、細かな違いを把握するのがちょこっと難しうかも…という若干の不安はありますが… 最近は、クトゥルフ6版の参加が多かったので他のシステムとかもたまには参加してみたいなっなんて思ってます!
| ゆこりん | |
| 2022/04/12 18:52[web全体で公開] |
😶 参加者さん募集しております 追記;おかけさまで遊んでくださる方決まりました。 ありがとうございます! ザ・ループTRPG「はみだしっ子、リフトオフ!」というシナリオです。 こちらは友人作のシナリオを遊ばせていただいた際にとても楽しかったので、わたしも回してみたい!楽しんでいただきたい!と思ってお借りしたものです。全て表示する追記;おかけさまで遊んでくださる方決まりました。 ありがとうございます! ザ・ループTRPG「はみだしっ子、リフトオフ!」というシナリオです。 こちらは友人作のシナリオを遊ばせていただいた際にとても楽しかったので、わたしも回してみたい!楽しんでいただきたい!と思ってお借りしたものです。 今までふわふわした作りの自作しか回したことがなかったのですが、こちらはしっかりした作りのシナリオになってますので、楽しんでいただけると思っております。 ループ的な不思議要素は少ないですが、1980年代のSFを感じられるシナリオです。 SF詳しくなくても大丈夫です。わたしも疎いので…! 詳しいことはセッションページに記載してあります。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=164972849559yukorin0709 いいねくださった4人の方!ぜひ名乗り出ていただいて一緒に遊んでください! それ以外の方でも大歓迎です! (久方ぶりの募集なので、このような機能があることに初めて気づきました…!) よろしくお願いいたします!
| リフレイン | |
| 2022/04/08 22:30[web全体で公開] |
😰 シナリオと相性の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私のシナリオのスタンスが今参加してくださっている一部のPL様と合っていない気がする。 今、回しているオリシはPCが派手に動かないように小道具や舞台装置で牽制をかけていく。 というのもシナリオ背景にあるのは人の仄暗い側面。ホイホイ首を突っ込むと、大火傷する。 あと、経験数が少ないので、牽制をかけて、派手な動きや予想外の動きを抑制し、GMしやすくするという目的もあったりする。 だから、派手に動きたいPLの方と相性がめちゃくちゃに悪い。申し訳ないがもう少し控えて…と思う時がある。 言い訳がましいけれど。もちろん、派手な動きが嫌いなわけじゃない。大胆に動かなきゃ打破できないシナリオがあるのは知っているし、PLとして参加した際は先導してくれるので困った時に物凄く頼もしい。 だが、悲しいかな。私のオリシはそれが凄く…仇になるんだ…。だから…2回(正確には3回)ロストルートへ行きかけたのを、シークレットダイスと警告の力技で止めたことは凄く反省している…。けれど、こういうシナリオなんです…。どうしよ…方向性…。
| Mch | |
| 2022/04/05 07:57[web全体で公開] |
😶 新規さんも 日々、増えてますので定期 オンセンSNSでは、肖像権や著作権を侵害する画像の使用は禁止されております 画像使用に関する注意 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic164594236613 知らずに使用している方も多いと思います 気を付けましょう
| はーべ | |
| 2022/04/03 16:44[web全体で公開] |
😶 業務連絡的な ご無沙汰しております。 生活環境が大幅に変わりバタバタしておりましたが、様々な予定にめどが立ちました。 同居人が居ることを仄めかしておりましたが、暫く遠距離になりそうなため支障なく卓もできると思います。 ネット回線の手続きの都合上、卓等が可能になるのは明後日からとなりそうです。 皆様、今後ともよろしくお願いいたします。
| あるるん | |
| 2022/04/03 14:39[web全体で公開] |
😶 キズナバレット2 まだ1のカンペ作ってるのに。 2で増えた。(当然) またやり直しだな。 ちょっとずつがんばりますよっと。 もうちょっとしたら、時間的に余裕ができるので、そこでやってしまおう。 そうしよう!
| KAL666 | |
| 2022/03/22 00:28[web全体で公開] |
😶 その裏にあるもの 新しい挑戦とかでGMやってみよう! とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、 今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、 しなければいけない。 という言葉や類する表現。 ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、 ちょっと強迫観念になっていないか心配に全て表示する新しい挑戦とかでGMやってみよう! とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、 今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、 しなければいけない。 という言葉や類する表現。 ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、 ちょっと強迫観念になっていないか心配になる。 手本にしている人と比較して、 あの人がやっているから、 自分もらやないといけない。 そんな風になっていませんか? 新しい季節に新しい挑戦。 良いことだと思いますが、 気負わず、まずやってみようでよいのでは? といってみます。
| 聖堂天音 | |
| 2022/03/11 16:05[web全体で公開] |
🤔 ふむ、どうしますかね? 困ったな…。 来週、TRPG関連の予定が一個もない…。 そういう時はどうしてたかな? 最近は気になるシステムの説明を知人から聞いたり、いろいろしてただけに変に予定が空いちゃったぞ…。
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2022/03/07 14:20[web全体で公開] |
😟 キャラクターは戦闘ステータスのみが全てではない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私、静かに怒っています・・。理由はタイトルの通りです。 出来る限りソードワールドを知らない方々にも知って頂けるようにソードワールドのシステムについても説明しながら怒っている理由を記しております。 私はソードワールド2.5というシステムで普段TRPGを楽しんでおります。このシステムは魔物との戦闘がとても楽しいものであり、それが醍醐味の一つともいえるシステムです。 その為、戦闘中で出来ることばかり注目してしまい、戦闘以外で出来ることに何も注目していないプレイヤーを私は少なからず目撃しており、残念な気持ちです。 当然ながら、たとえ戦闘が醍醐味のソードワールドでも、戦闘以外でキャラクターが出来ることはたくさんあります。例えば探索、調査、情報収集、アイテム採取等々、RPGの醍醐味ともいえるこれらの行動も戦闘と同じくらい重要で、なおかつ楽しみの一つとも言えます。 キャラクターにはそれぞれ得意なことや苦手なことがあります。それは私達でもそうですよね。そしてそれは一つのチームでも同じです。現実でもTRPGでも完璧なバランスの取れたチームなど、どこにも存在しません。 それなのに常に完璧なバランスを他のプレイヤーに強要しているプレイヤーも私は少なからず目撃しています。これも非常に残念です。 実際にあった例を挙げますと、確かに戦力としては頼りないかもしれませんが、探索や調査、情報収集はそつなくこなせるキャラクターであれば、セッション中の活躍の場もありますよね。そんな感じでチームメンバー同士で、それぞれ得意なことを持ち寄りながら、課題を乗り越えていくほうが楽しいセッションになると考えます。 内容をまとめますと、GM含めた参加者全員が楽しめるセッションにするために・・ 「戦力だけでキャラクターの特徴を決めつけてはいけないということ」 「現実世界でも、完璧なバランスのチームなどあり得ないので、それを他のプレイヤーに強要してはいけないということ」 「キャラクター同士で得意なことを持ち寄って、課題をクリアする方法を考えること (言い換えると、出来ないことを「○○が出来れば・・」という無い物ねだりは控えること。他のプレイヤーが不快な思いを抱く可能性が高いです。)」 ・・ということです。最後までご覧いただき、誠にありがとうございました! この日記をご覧頂いた方々が、より楽しいセッションを、より楽しいTRPGライフを過ごせることを、心からお祈り申し上げます。
| コンヤ | |
| 2022/03/06 21:50[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのシティシナリオって職業大事? 久々にクトゥルフのセッションへ行ってきました。 他の二名の方は探偵さんと警察官さん 探偵さんの方はRPがうまく、情報を引き出すだけでなく、NPCとの 掛け合いでもとても楽しませてもらいました。 警察官の方は、その職業を生かして情報収集したり、機転を利かせて 技能を使われていまし全て表示する久々にクトゥルフのセッションへ行ってきました。 他の二名の方は探偵さんと警察官さん 探偵さんの方はRPがうまく、情報を引き出すだけでなく、NPCとの 掛け合いでもとても楽しませてもらいました。 警察官の方は、その職業を生かして情報収集したり、機転を利かせて 技能を使われていました。 私のキャラは、学生格闘家だったんですが、探索技能も低く さらに、ダイス目が振るわず、探索がうまくできずに 他の方にかなりお世話になりました^^: 今度からは、シティシナリオの場合は、探索しやすいキャラを作ろうと反省。 連速で、8時間という私にとっては始めての長丁場シナリオでしたが、 裏設定などしっかりしていて、話も面白かったですし、 NPCそれぞれの個性が出ていて、掛け合いがとても面白かったです。 色々とみんなで工夫するところもあり、楽しませてもらいました! 今度は、もっとうまく立ち回れるようになりたい・・・
| ササミ | |
| 2022/03/04 23:51[web全体で公開] |
😶 6日連続のインセイン【3日目】 今日はキャラ作成会でした。 システムの説明と判定方法、戦闘のプロットなどを説明して布教活動です。 ルルブも安いし、みんなインセインで遊ぼうよ!!(昨日と同じシメ)
| かものはし | |
| 2022/03/03 16:09[web全体で公開] |
😍 ストリテラが気になる! 「お喋りだけど心を許した人の前だけ静か」や「口が悪いけれどかわいいものが好き」とかそういうギャップっていい。 ギャップには心をキュンとさせる魔力がある!! PCにギャップがあるとテンションが上がるんですが、なんと二面性を取り入れられたシステムのTRPGが今月発売になるんですよ。 その名も「スト全て表示する「お喋りだけど心を許した人の前だけ静か」や「口が悪いけれどかわいいものが好き」とかそういうギャップっていい。 ギャップには心をキュンとさせる魔力がある!! PCにギャップがあるとテンションが上がるんですが、なんと二面性を取り入れられたシステムのTRPGが今月発売になるんですよ。 その名も「ストリテラ ーオモテとウラのRPGー」!!! 作者は「銀剣のステラナイツ」を手掛けた瀧里フユ・どらこにあん様! 発売前なので詳しい中身やシステムを知らないのですが、私はめちゃくちゃ気になっています。 面白くてできそうならやってみようとワクワクしております。 新システムなのでプレイ人口が少ないことやいつも使わせてもらっているココフォリアさんで対応できるかなど、ちょっと心配な面もありますが、やってみたいは全ての源なのでとりあえず発売日まで正座で待機します。 気になった方がいらっしゃったら、また一緒に勉強して遊んでください。 「ストリテラ ーオモテとウラのRPGー」 出版社:角川書店 著者:瀧里フユ・どらこにあん カバーイラスト:しきみ 発売日:2022年3月19日 https://www.kadokawa.co.jp/product/322111001029/
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/03 16:01[web全体で公開] |
😶 TRPGはコミュニケーションのゲームです定期 町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクター全て表示する町を歩いていると… もうすぐほとんどの学校休みやん!大学はもちろん、小中高と。 そして、新年度が近い。TRPGを始めるタイミングの一つとしては、あるのかもしれない。 というわけで、いつものやーつ ~~~~~~ TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。 そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、 公の場となるところでは、マナーが特に重要になります 常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。 また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。 キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、 セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。 また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことを強くお勧めします。ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。 わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。 ここまでお読みいただき、ありがとうございました。 *これはGMにもあることです。 特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう。 GM側もPLへの声掛けとか、適切にあるとPL側のフェードアウトとかを防げるかもしれません。
| 白詰草 | |
| 2022/03/01 19:58[web全体で公開] |
😆 やった~~~~!!!! 意外と早くにすべてのしがらみから解放されたので、何かしたい!なんだかんだで隙間時間に遊べてたけど、それでもTRPG分が不足してるんだ~! でも気持ちだけが先行してて中身考えてないんですよね、またインセインの「残業」をするか、SW2.5の戦闘卓をするか 熟練戦闘MAPの確認テストとかもしたいし…(いくら直しても出来が悪くて出しづらいけど) あんまり抱え込むとダメになるので、やるとするなら一個だけ、悩みますね
