ヴヴもさんがいいね!した日記/コメント page.26

ヴヴもさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リライ
リライ日記
2021/12/29 14:43[web全体で公開]
😶 「Life goes on 〜人生は続く〜」 KPありがとうございました〜
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とっても楽しかったです。ありがとうございました〜
ちゃんと最後まで回せて本当に良かった‥各々のロールプレイが輝いておりました‥
みなさんとご一緒できて本当に良かったです。
前半が明るい分ラストの重さが効いてくるので、ラストの方ではごめんね‥ごめんね‥という気持ちでいっぱいでした。
ごめんね‥だけど本当にありがとう‥満足できるKP納めをさせていただき感謝しかございません。


自分がPLをやっていた時は、ゆずかちゃんを苦しめ続ける方法が正しいわけないじゃないかと怒っちゃってたんですけど、幸いなことに他のお二人も同じ意見だったので自分の生死よりもこの連鎖を止めよう!渡も多分そう望んでる!で綺麗にまとまりましたが、そうだよねえ、死ぬかもしれないと言われたら迷うよねえと、今回はPL・PC同士で話し合い、その末の結末でした。
ゆずかちゃんや糧となってしまった人たちの思いを無下にするのもどうなのだとあり、みなさんの意見をじっくりと聞きながら確かにそうだよなあと思っておりました。
ゆずかちゃんは自分の選択で精霊に取り込まれたのかは不明だし多分選択する余裕もなかったから無理矢理かもしれないけど、たとえ選択の時間があったとしても自分よりも他人を救いたいのがゆずかちゃんなんだよね。死してなお苦しむことになっても絶対みんなに生きてほしいと望むのがゆずかちゃんだよ。
だから、自分たちは彼らの思いを全て背負って生きていくっていう道がすごーく美しくて。この選択もまた正しいと思う。救われる命があるんだからね。
各々の立場に立ってじっくりと考えてくださり、KPの身としてはありがたさしかございません。
精霊を殺さないルートだとPLたちは悪夢で狂っていくばかりだろうからある意味ロストなんでしょうけど、彼らはSANロス死するよりも重い業を背負うんだと思うとね、私はこのシナリオを背負ってPCたちの人生を生きてほしいなと思うんだ。
シナリオにもED描写はGMに委ねると書いてある!

セッションの最後に話した通り、このシナリオをのその向こうのPCたちの人生はそれぞれにお任せします。
時々、この渡医院であった出来事を思い出してロールプレイの端々に滲み出てくださると嬉しいです。
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B
たぬき
たぬき日記
2021/12/28 02:49[web全体で公開]
😆 オリシの作り方(我流)
先ず、「こんな物語がやりたいな」という妄想。
それを背骨にする。
背骨に付随して以下のレシピを用意。

・必要なNPCと、物語に即した各NPC個別の「目的」設定。
・必要な場面の背景、設定。
・「これがやりたい!」という欲望まみれの演出。
・物語の顛末。キャラロスト以外の要素で「ベスト全て表示する先ず、「こんな物語がやりたいな」という妄想。
それを背骨にする。
背骨に付随して以下のレシピを用意。

・必要なNPCと、物語に即した各NPC個別の「目的」設定。
・必要な場面の背景、設定。
・「これがやりたい!」という欲望まみれの演出。
・物語の顛末。キャラロスト以外の要素で「ベストエンド」と「ワーストエンド」を想定。実際の結果はその中間でもOK。

上記レシピがそろったら、背骨を引っこ抜く!
そう、物語の背骨は不要!
なぜなら、物語を創造し実際に歩むのはPC(PL)だからなのであ~る。
ヽ(‘Д´)ノ

NPCの目的や場面設定が明確なら、アドリブはなんとでもなるのじゃ!
( `ー´)ノ

以上、ワガママオリシメイキングでした。
(;^ω^)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/12/21 21:10[web全体で公開]
😶 もしかしたら
ニャル様というのは、「魔界で誰にも相手にしてもらえないからこっちの宇宙に出てきて人間をいびって代償行為している、「魔界のカースト最底辺の人」」なのではないか、と考えたら何もかもにつじつまが合ってきたような幻覚を覚えたので今日は卓が終わったらさっさと寝よう……。

今度卓で非道を行なうニャル様と接近遭遇したら「あんたもつらかったんだねえ」と同情してあげることにしよう……。
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たぬき
たぬき日記
2021/12/21 08:57[web全体で公開]
🤔 GMする時に気をつけてること。
PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。
シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。
敵もいれば味方もいる。
それをさばくGMは中立である。
そう伝わるようにと、考えている。
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たぬき
たぬき日記
2021/12/18 23:30[web全体で公開]
🤔 教えて!賢い人!「ココフォリアのダイスポット」
SW2.5で、例えば神聖魔法のバニッシュ

2~4 目標は恐慌状態から凶暴化
5~9 恐怖で行動が妨げられる
10~12 対象は逃げ去る。

って適用を、ダイスポットでお手軽に結果出力する方法ってあるのかな。
ご存知の方の知識を拝借したいのです。
(>_<)
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あるるん
あるるん日記
2021/12/18 22:38[web全体で公開]
😶 さすがに無理だったので。
募集内容をちょっと変更しました!!

ガーデンオーダーの卓募集しております。
興味はあってルルブは買ってみたんだけど、積んだままなんだよね~ってそこのあなた!
やってみませんか?!
お時間が会えばぜひ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163966419702arurun00
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甲
甲日記
2021/12/14 02:09[web全体で公開]
😶 つぶつぶやき
そろそろKPやります宣言した今年が終わってしまうので、勢いつけるために準備中の卓募集しようとぷちぷち考えてるけど、日程の問題にぶちあたる_(:3」∠)_
早ければ今週の土日どっちかの夜かなぁ、でも1週間切ってるから集まるだろうか…。
それに今月は突発的な仕事が本当に読めないから準備がな、でも平日は外したいんだよな。いっそクリスマスでも良いかな…
などなどぷちぷち_(:3」∠)__(:3」∠)_つぶつぶ
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甲
甲日記
2021/12/11 23:31[web全体で公開]
😶 初KP準備中
以前からしたいなと呟いていたKPの準備を始めたけれど、BGMから背景から悩ましすぎる…_(:3」∠)_
すごいな卓募集してるみなさん、こんな楽しいことしてたのか。凝り出したら止まらないやつー!!って、仕事終わりにちまちま進めてます。

先日、ココフォリアの会場準備会?に参加させていただいて、ほ全て表示する以前からしたいなと呟いていたKPの準備を始めたけれど、BGMから背景から悩ましすぎる…_(:3」∠)_
すごいな卓募集してるみなさん、こんな楽しいことしてたのか。凝り出したら止まらないやつー!!って、仕事終わりにちまちま進めてます。

先日、ココフォリアの会場準備会?に参加させていただいて、ほら簡単でしょ?ってさくさく作ってるの見てたけど、あれはレベルが違ったってのがよくわかる。

そして1番の心配は募集に反応していただけるか…、あとチキンハートが持つかどうか…できれば年内に募集したい…!
(多忙時期に自分を追い込むスタイル)(参加したかった卓を泣く泣く辞退した鬱憤ばらし)(今日も今日とて仕事を増やした上司は絶許)
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BB
梅里
梅里日記
2021/11/22 00:59[web全体で公開]
🤔 GMとして準備中の悩み(オンセ)
まだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。

欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!!

画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが
構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄で全て表示するまだまだオンセGM駆け出しなもので、部屋作り始めてもすぐ手が止まります……。

欲しい素材が見つからNEEEEEEEE!!!!!!

画力がないからフリー素材頼みなであちこち登録して使っているのですが
構想段階でイメージが固まりすぎているせいか、素材探しが地獄です(´Д`)
特に風景の線画、シルエットが欲しい時。
写真からの加工もしてみたのですが、欲しい部分以外を透過にするのが……上手くいかない。
元写真の選び方が悪いのだろうか……

初オンセGM時に通りすがりの方が部屋チェックをしてくれる機会があり、感想を頂いた感じだと
そこまで色々、変化つけたり何なりしなくても良いようなんだが……
GM力が足りない所を映像で補う感じなので……簡素にする勇気がでない(>_<;)
(簡素じゃないけど、格好いいかどうかは別ですが!)

皆さんはオンセでGMする時、部屋はどんな感じで作ってるんだろう。
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ナツル
ナツル日記
2021/11/12 13:34[web全体で公開]
😶 TALTO
openβ開始されましたねー
https://twitter.com/ccfolia/status/1459010875382059008?s=21
シンプルな画面で好みです。
ちょこちょこ投稿も出来たらいいな。賑やかし。ツイートを表示するopenβ開始されましたねー

シンプルな画面で好みです。
ちょこちょこ投稿も出来たらいいな。賑やかし。
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B
SEL
SEL日記
2021/11/08 02:45[web全体で公開]
🤔 既存シナリオとオリジナルシナリオ
お久しぶりです
最近は、売られているシナリオを回したりもしておりますが
「情報を忠実に、作者様の意向をくみ取って回す」事を念頭に置いていますが
オリジナルシナリオと違って、「アドリブ」がしにくい‥‥私が未熟なのもあるのですが

オリジナルシナリオは、いつでもGMの都合(良くも悪くも)で変更全て表示するお久しぶりです
最近は、売られているシナリオを回したりもしておりますが
「情報を忠実に、作者様の意向をくみ取って回す」事を念頭に置いていますが
オリジナルシナリオと違って、「アドリブ」がしにくい‥‥私が未熟なのもあるのですが

オリジナルシナリオは、いつでもGMの都合(良くも悪くも)で変更できるので
柔軟に、臨機応変に回せることが楽しいです
まぁ、そのせいで毎度想定時間を2・3倍上回ってしまうんですが・・・

「既存のデータがあるシナリオの方が回しやすい」って方もいらっしゃいますし
「自由にシーンを組み立てて、想定外の事態も楽しむ」オリジナルシナリオが楽しいって方もいらっしゃると思います

皆様的には、既存シナリオとオリジナルシナリオ、どういう風に回されているでしょうか?
「私はこうしている~」というのがあれば、お伺いしてみたい次第です

独り言)GM力・・・鍛えたいなぁ
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ササミ
ササミ日記
2021/11/06 12:10[web全体で公開]
😊 週3回で卓修羅、そんなふうに考えていた時期が私にもありました
オンセンの【お知らせ】に『○○に参加が決定しました。』がズラッと並んでいると驚嘆しますね。

週4とか毎日遊んでいる卓修羅のスケジュール管理ってスゴイな…。
どうやって日程調整しているのだろう?


話は変わりますが、インセインのGMがしたいです。
初心者向けの【キャラ作成会】をしますので、ルールブック持っている人が居ましたら、一緒に遊んでください。
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あるるん
あるるん日記
2021/11/01 23:51[web全体で公開]
😰 後少しでクリスマスですね!
エモいシナリオを考え付いたので、時間を見つつ書き起こしていこうかと思います。
やっと1個か…。

そういえば、ネレナイのクリスマスシナリオを書こう書こうと思いつつそのままだなぁ...( = =) トオイメ
ザ・ループのハロウィンも(以下略
時間がない。
というか、ネタが降りてこなくてそのままに。
ちょっとがんばってみようかな!
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2021/10/22 19:44[web全体で公開]
😶 速報
10/27まで、bookwalker様にて各種TRPG関連書籍が50%還元セール中。
詳細は各自で確認されたし。
オンセンSNS様のルールブックページから飛べばお得に変えて運営さんにもお金が入るとかなんとか
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がらこ
がらこ日記
2021/10/16 01:06[web全体で公開]
😆 初めての魔物イラスト
魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて

「……フッド種っぽいのっとどれだ?」

となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろい全て表示する魔物のコマ、いい加減ユドナリウム用にちゃんとある程度用意したいなぁとなりながら、持ってるエネミー用のフリー素材を眺めてて

「……フッド種っぽいのっとどれだ?」

となりまして(茎わかめ@TRPGさん(https://www.pixiv.net/users/19838492)と言う方がいろいろ描いてくださってるのでおすすめです!)、

自分で描きました……! ゴブリンの描き方(https://kouza.creature-ya.com/131.html)という頁をスマホで開いて参考にしつつ、液タブでガリガリ。

そして、こうなった!



ダガーフッドくん、地味に公式素材の中にもいない。序盤のエネミーだるぉお!?

それを、さらに、色と武器を変えて、こうじゃ!



ホッグフッド以外いるはず、はず……!(抜けがあったら増やす)
なんか5人と数もよろしく、フッド戦隊みたいになりましたね?

pixivにも上げてあるのでURLぺたり。

https://www.pixiv.net/artworks/93468363

サインなし&左右反転させたものも増やしてBOOTHに並べようかは検討中です。

魔物は人とはまた描くポイント違いますね……ロボとか描ける人ほんま尊敬する。
フッドくん、アルフレイムだとベターな魔物だけど序盤にしか出ないのがなぁ。まぁ2.0のボガードもそんなもんではあったけど……。この子らを使う日はいつか来るのだろうか(機会は自分で作れって言うね)
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じゃーが
じゃーが日記
2021/10/16 00:03[web全体で公開]
😶 ありがたいなと思う話
こんばんは。
ちょっと嬉しいと思うことがあったので、
日記という形ですが御礼を言いたいと思い投稿です。

セッションに「いいね」をつけられるようになっていたのを、
今日初めて知ったのですが、とても励みになって嬉しかったということです。

TRPGからしばらく離れており、
オンセンSN全て表示するこんばんは。
ちょっと嬉しいと思うことがあったので、
日記という形ですが御礼を言いたいと思い投稿です。

セッションに「いいね」をつけられるようになっていたのを、
今日初めて知ったのですが、とても励みになって嬉しかったということです。

TRPGからしばらく離れており、
オンセンSNSを使って久しぶりにセッションの募集をかけてみたのですが、
なかなか集まらずにどうしたものかとなっていた時にこの「いいね」のボタンを見つけました。

2つの「いいね」。
一体だれが付けてくれたのだろう。
なかなか集まらないけど応援してくれている人がいるんだと思うととても嬉しかったです。
誰がつけてくれたか分からないのがかえって面白い。

かつての友人の方なのだろうか。
それとも興味を持ってくれた人がつけてくれたのだろうか。
もしかしたら気まぐれかも知れません。
だけど、この2つの「いいね」はちょっと報われてました。
「ああ、応援してくれてる人がいるんだ。頑張ろう。」と。

誰がつけてくれたのか分からないというのがまた良いかもしれませんね。
どなたかは存じませんがありがとうございます。
確実に励みになりました。

以上、お目汚し失礼いたしました。
稚拙な自作シナリオですが、精一杯楽しんでもらえるよう頑張りたいと思います。
いいね! 29