旅人さんがいいね!した日記/コメント page.201

旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

てるみっと
てるみっと日記
2020/09/21 19:40[web全体で公開]
😶 【sw2.5】リレーキャンペーンがやりたい話
私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとは全て表示する私は!今無性に!リレーキャンペーンがやりたい!(ドン☆
という事で、本日は卓予定も無いので手癖に任せてダラダラと思ったことを書き綴っております。
何言ってんだコイツと思ってブラウザバックしそうなそこの貴方。まぁまぁちょっと(約1300字)読んでくださいませ。

そもそもリレーキャンペーンとはなんぞや?という方のためにお決まりの説明をば。
リレーキャンペーンとはッ!参加者がGMを持ち回りで担当して進めるキャンペーンであるッッッ!
以上!解散!
端的に言うとそんな感じで、基本的なキャンペーンはGMが決まっておりオリジナルのシナリオを数話作って回していくかと思いますが、リレーキャンペーンでは1シナリオごとにGMを交代して行い、皆がGMもPLもできるようなキャンペーンです。

なんでそんなリレーキャンペーンをやりたいのかと申しますと、大雑把に以下3点。
①PLとして参加すると「このPC達であんなシナリオ回したら楽しそうだなー」とシナリオ創作意欲が沸くこと
②GMとして卓を回すと「PC達がワイワイしてるところに私もPCで混ざりたい」「ガッ・・・・・・ガイアッッッ」となること
③やっぱCPとして同じ面子のPC達が冒険を通して次第に仲良くなって、一緒に成長して~って言うのがこう…良いよね(語彙力)

他にも色々熱い想いと1/3の純情な感情がありますが割愛。
要するにGMもPLもバランス良くどっちもやりたいんですね。
でもオンセの性質上GMやる時とPLやる時は基本別卓。つまり③が見れない!これは致命的。

そんなわけで。リレーキャンペーン一緒にやろう?(提案)
CPのGMやりたいけどPLとしても参加したくなっちゃうしそもそも長いシナリオ作れないわ?単発でも良いんです!何なら(この面子ならこんなネタで盛り上がりそう)みたいな一発ネタシナリオでも!
いずれGMやりたいなーと思っている方!リレーキャンペーンなら参加者全員が持ち回りになるので色んなGMのスタイルが拝めるぞ!持ち回りと言っても”1回ずつ順番ね”みたいに固定化せず出来る人がGMやれば良いんです。色んなGMのセッションを体験して慣れて、それからいつもの面子を相手に練習がてら回してみるでも良いんです。

ガチガチに凝るのであれば世界観の設定資料を事前に共有したりなどをするらしいですが、そこまでやると手間がかかりすぎて空中分解不可避のためゴミ箱にファントムダイッ!して単発でも数話に及ぶシナリオでも、何でもええんです。
準備が大変?最悪シナリオがあれば遊べる。それがアナログゲームの強み。全員GMもするので使用ツール次第では「良さそうな背景あるから張るわ」「BGM適当に掛けておくね」とPL側からサポートすることもできます。雛鳥の如く口開けて待たず、卓は皆で作れば良いのです。


と少々脱線&長々と書いちゃいましたが、そんなわけでリレーキャンペーンがやりたいというお話でした。
書いてて気付いたけど、これオフセだと割と普通にやってることだな?
やっぱりオフセとオンセで勝手が違う故のスタイル差があるんやなぁと思いつつ筆を置く。
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2020/09/21 16:32[web全体で公開]
😶 蛮族卓をやってみよう ~はじめてのゆどなりうむ~
とりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長ら全て表示するとりあえず問題なく動いてよかったです

昨晩、タイチさんGM『蛮族卓をやってみよう』に参加しておりました
といっても私が操作したのはティエンスの神官・オクタヴィア君なんですけどね。他の人が蛮族やってるからええんや

ざっくりいうと2.5での蛮族PCがいる卓をやろうぜというものです。
長らくいた某コミュニティは普通に蛮族PCもいたし、天秤の島も蛮族PC使ってるしな私ですが。久しぶりの数時間がっつり卓、そして初めてのユドナリウム環境で終始新鮮な感じでした
RPがはかどって結果クライマックス戦闘にまで至れず、本来の依頼の内容の目標ラインをこなして帰還という形になってしまい申し訳ない。ですがRP楽しかったです、機会あればまたこのメンツで今度は戦闘も交えた卓があるといいですね

深いネタバレは避ける方向でお送りしますが、何度かパーティーを組んでる我々のPC達は依頼を受けてから帰還してない駆け出しの冒険者を探すために現場を調べることになった。という導入です。……あ、蛮族の皆さんは正体を隠してお送りしてますのでよろしく
どの方も設定が面白くてシステムが違えば私はブーケの塊を投げていたことでしょう、うん
シナリオも王道な感じでわかりやすく、BGMも素敵でGMもPLと楽しむスタンスが伝わって私はにっこりしてました
素敵なセッション本当ありがとうございました

そしてセッション後私は思った。「あれ? オクタヴィア君、タバコ吸ってなくね???」
咥えタバコとは何だったのか
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2020/09/21 15:25[web全体で公開]
😶 おらTRPGがしでぇ
おっす!オラもやし!
世の中TRPGはボイチャが主流の時代ぇなのに家の構造的に無理で
最後にTRPGしたのが数年前っつー初心者どころか老人PLだ。
でもオンセで文字のみでも出来るサイトがあるみてぇだな!
オラわくわっくすっぞ!(登録)

日記……?これ日記でいいんでしょうか?
現在所持しているルルブは古く、使えそうなのはDX3rdのみのうえ
ダイスの振り方を忘れてしまった、初心者じゃないとは言えないPLです。
今後ともよろしくお願いいたします。
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赤桐
赤桐日記
2020/09/21 10:41[web全体で公開]
😶 じゃどう だと おもう が
普通のゲーム機みたいにシナリオ中任意のところでセーブ(任意の場所でセーブ宣言)して
ロストしたらセーブポイントからコンティニューことができるTRPGも普通に楽しそうな気がする😎
ただ実行できるのは全ロスした時かタイマンに絞られそうな具合ではあるが…。
だってぇ…シナリオって基本一回しか楽しめないし…クリアもロストも体験してみるのも良いじゃないかぁ…😭
緊張感は薄れるだろうけどぉ……

色々反感もらいそうな閃きよぅ…😇
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BEN
BEN日記
2020/09/21 08:12[web全体で公開]
😶 夢を見たん。
科学の躍進により性転換が日常的にできる世の中になり(?)
今日は性転換して登校する日だったんですが(?)
なにぶん初めての事だったので、いっけねストッキングがねえやと(?)
買いに行くも、お店が分からんのでドンキみたいな所で物色。
なんか赤かったり網だったりエッチな感じのヤツしかなくて、アワアワして
どうすんだよ!遅刻だよ!!ってなる…

夢を見たん。

こんな珍妙な夢を見た僕の精神状態を20文字で述べよ…
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B
ねこ
ねこ日記
2020/09/19 19:56[web全体で公開]
😊 引くまで引けば負けじゃない!(おい
TRPGネタじゃないから畳みません。

さて、某FG〇でやっと師匠がピックアップに出たので引くまで封印解除して課金してきました。
結果、出来のいい師匠のフィギュア買った方が安くついたので、
そこそこのお値段のセミナー受けたと思って妥協したのですが・・・

友達A「どんまい。だが、〇万で、全て表示するTRPGネタじゃないから畳みません。

さて、某FG〇でやっと師匠がピックアップに出たので引くまで封印解除して課金してきました。
結果、出来のいい師匠のフィギュア買った方が安くついたので、
そこそこのお値段のセミナー受けたと思って妥協したのですが・・・

友達A「どんまい。だが、〇万で、星5が5枚は勝ってね?と思わなくもないw」
友達B「セミナーの内容はそのうち忘れるが重ねた宝具レベルは消えねぇんだ...」
友達C「勝ってる負けてるじゃなくて痛い出費だったという話じゃろw」
友達B「自分を納得させるのが大事なんやで」
友達C「世間一般:ソシャゲ課金はサービス終了で消えるが、セミナーで身に着けた内容は残る
わいら:セミナーとか忘れるけど、ソシャゲ課金はサービス終了まで残る」
友達A「懐の痛みは時間と新しき諭吉との出会いが癒してくれるが、爆死の痛みはガチャに勝つしか癒す術は無いのじゃよ。そして、ガチャに勝つには己れの心を納得させるしかないのだ。」

友達がいのある連中で良かった(
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柿の種
柿の種日記
2020/09/19 12:36[web全体で公開]
😆 ふと思ったこと(SW2.5)
ふと思ったことなんだがプリースト+前衛技能でマルチアクションで何らかの方法でバトルソング(歌いながら)をしながら敵を殴れたら強くね?っとおもいついた。

・・・・いやまぁバトルソングの効果(歌ってる間主動作不可)のせいでこれはできないのはわかってるんだけど、もしできたらシ〇フ〇ギ〇が再現できるなぁって夢を思っただけなのです(´・ω・`)

もしこの日記を見た方たちに問いかけたいがこうしたらあんなことが再現できるんじゃね?と一ミリでも思ったことはなかったでしょうか・・・・と
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B
サラナリ
サラナリ日記
2020/09/17 18:46[web全体で公開]
🤔 シナリオ製作が進まないのでとりあえずルルブを読み返す
只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気全て表示する只今私はソードワールド2.5のシナリオ製作をしているのですが

まーーーーーーーったっく進みません・・・(泣)
敵の強さはどうしよ、謎解きはどう作る?伏線はどう張りどう回収する?魅力的なキャラクターになってる?そもそも魅力って何?(哲学)
頭今凄いことになってます、PLの皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになるとともに、シナリオを自作している人たちはこんなことをしているのだなと・・・大変さを実感しています。実感は大事。
というわけでストーリーに組み込めそうなルールや魔法をペラペラ探してます。頑張ります。
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BBB
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2020/09/16 12:10[web全体で公開]
😆 「また明日。」KP感想(クトゥルフ6版)ネタバレあり注意
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はむーさん様作「また明日。」のKPをやってきました! 遊びから、シナリオのクライマックスまで全部楽しかったです。ネタバレありとなっておりますので、未通過の方はご注意下さい!

今回は
・元レディース総長の姉御
・法学科から史学科に転科した大学生(姉御の舎弟(自覚はない))
・天文学を学んでいる大学生
・石が大好きな高校生(姉御の舎弟)
の4名でシナリオを進めて行きました。

最初に集まった喫茶店でお昼ご飯を食べるシーンでは、石好き高校生の方が石焼ビビンバを注文したのですが、そこでご飯よりも器に執着を見せてきたのは驚きましたw
不定の狂気の表現方法に、こういうのもアリだな……!と思ってました!

1日目の夜にやったポーカー勝負とUNO勝負、あと少しでストレートが完成する出目の方がいたり、ブタになってしまった方がいたりと中々白熱して盛り上がったので楽しかったです!(5d14で14をジョーカーとする雑ルールでした())
ブタの方がそのあと行ったUNO対決の1d100でクリティカルして1位をかっさらって行ったのも流石だと思いましたw
他の皆さんも出目がかなり低めだったのでかなりハイレベルなUNOでした……!

海の探索でやったスイカ割りは、完全に出目よりもKP・PLが暴走してて楽しかったです()
何度か同卓してくださった方々と集まったならではの楽しみ方ですよね!一番笑ったポイントでした!
良い感じの技能でスイカ割りに挑戦してください、がまさかここまで面白いことになるとは思いませんでしたw

探索面では、子供から聞いた話の出所について聞きに行った方や、教授が持っていた本の所在を尋ねた方もいて、目の付け所が良いなと思っていました。
日記から行動の予測を行いたい、というアイデアも良かったです。そこで条件を厳し目にしてまだ探索していなかった場所で得られる情報を回想形式でお渡ししました!この場面、多少長々とした演出になってしまった感があるので要調整ですね。

クライマックスでは、迷いなく目的地にたどり着き、無事BADエンドの選択を避けて行ってくださいました。そして、呪文なのですが、消費MP1につき10%成功率が上がっていく呪文で、最大99%の成功率となっていました!
練習で100ファンで本当に良かった……!

クライマックスのRPも、皆さん優しさだったり強さだったりが感じられるRPで、中の人まで凄く揺さぶられているくらいでした!
『辛い時こそ、一人になるな。』に始まり、
約束を守れなかったという言葉には、『今会えたんだから良い』と、
何度も死なせてしまった、という発言には、それだけ何度も『生き返らせた』に切り替えたりと、
皆さんそれぞれの個性が出た素敵なRPの連続でした!

少し時間も余裕があったのでエンディングを長めにして、退院したその日に山でバーベキューをして星を見るキャンプをするという流れで〆ましたが、それも楽しかったです!
とうもろこしを奪い、石アートの作品を貰うという何ともあれな動きになってしまっていましたがきっとその分皆さんが今度夕暮れ町に遊びに来る時、色々奮発していいお肉とか買って待っていることでしょう!()

改めまして皆さん、3日間ご参加いただきありがとうございました!
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蝉丸
蝉丸日記
2020/09/16 08:24[web全体で公開]
😆 cocで飛竜の卵回して来ました!(多分3回目)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回初心者向けセッションとして、
テキセで「飛竜の卵」を回してきました。

難易度はそれほど高くない短めのシナリオだったのですが、
それなりに探索してる感もあったし、
ロールプレイもそこそこやってもらえたのでは無いかと思ってます。

シナリオの結末はtrue end 、
皆さん無事生還できて良かった良かった。

難易度は低いとは言え、
ダイスがダメなときはどうにもならないですからね。

反省点としては、ドラえもんとアンパンマンのBGMを用意してなかった事でしょうか。
これは本当に悔しい。
「なんでそんなBGMすぐ出せるの?」って言われたかった…

冗談はさておき、
やって良かった点として一番はやはり、
探索者四人同士が繋がってくれたことです。
このメンバー同士でまたやりたい、と言っていただいたので、
それならとセッションを建てることになったわけです。

TRPGって相手がいないと出来ないですからね、
繋がりは大事なんです。
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トパーズ
トパーズ日記
2020/09/16 01:48[web全体で公開]
😊 滑り出しは上々
ただいまSW2.5で初のオリジナルシナリオを週1で回し中。
ひとまず最初の戦闘は時間的にも悪くない感じで終わった。戦闘難易度もほどほどに苦戦してくれている模様。
ただ不安な部分は、最初の戦闘の時点で結構PLたちの緊張が伝わってきた感じなんだよね。ボスはともかく、2回目のミドル戦闘はちょっと難易度調節しようかな…。
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ねこ
ねこ日記
2020/09/16 01:42[web全体で公開]
😰 トラウマ来よった・・・(SW2.5)
さーて、今日のCPは洞窟の中から再開。
ゴレンジャーの試練にようやくたどり着いたのは良かったのですが・・・

「君達への試練はこれだ。」(サーベルタイガーx3)

…数週間前に闘技場で前衛が1Rで床ペロさせられたアイツらが再び出ました(-_-;)
いやいや、まだリザルト挟ん全て表示するさーて、今日のCPは洞窟の中から再開。
ゴレンジャーの試練にようやくたどり着いたのは良かったのですが・・・

「君達への試練はこれだ。」(サーベルタイガーx3)

…数週間前に闘技場で前衛が1Rで床ペロさせられたアイツらが再び出ました(-_-;)
いやいや、まだリザルト挟んでないのに勝てるわけないじゃん!っていうことで
戦闘前にバフの時間を貰ってフィールドプロテクションとバーチャルタフネスを全員に。
実際に戦闘に入ってみれば先行取られるわ、痛恨撃の嵐食らうわで・・・
手番が回ってきた時点で、もう前衛のドラゴンインファントの残りHP4。
レベル詐欺も甚だしい!とぶーぶー文句垂れながら戦って来ましたよ。
マギシューのクリティカルバレットが派手に回ったのを口火に一気に形勢逆転して何とか勝利。
・・・ええ、とても、胃に悪かったです(

シリアスな話の部分はネタバレになるので割愛しますが、試練のクリアで久しぶりのリザルト。
妖精使いの私はセージが7になって弱点看破を覚えました。
能力値も知力Bと精神Bが上昇と、戦力大幅にあっぷです。

来週も楽しみだなあ・・・
いいね! 8
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/09/15 21:33[web全体で公開]
😶 転生もの
「英語が苦手なTRPGオタク大学生がトラックにはねられて、気がついたら1982年の日本で、ボードゲーム専門誌なのにどうしてTRPGがひとつも載ってないんだ、とかいいながら隔月刊タクテクスを読んだり、「エンタープライズ」や「クラッシャージョウ」にこれじゃないんだ、とかいったり、「ローズ・トゥ・ロード」のルールを読んで涙したり、「スタークエスト」のルルブを何回読んでも意味がわからなかったりしながらオタクライフ送る、という転生ものはどうかな」

「アホなことばかりいってないで寝なさい」
いいね! 11
蝉丸
蝉丸日記
2020/09/15 19:51[web全体で公開]
😭 仕事のグチ(TRPG関係無畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)仕事で上手くいってないです。
自分の能力不足が主な原因なのですが、
もうね逃げたい。
環境的にぐちを言える上司もいない…。
転職しようかしら、
でも職場に問題があるわけじゃない、
あえて言うなら要求レベルのベクトルが私には合っていない。
そんな自分に合う職場なんて他に合うのか?
とか考えてしまう。

書いたら少しだけすっきりした。
もう少し頑張ってみよう。
いいね! 28
B