旅人さんがいいね!した日記/コメント page.204
旅人さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジンとにー | |
| 2020/09/08 18:11[web全体で公開] |
| ねこ | |
| 2020/09/08 02:48[web全体で公開] |
😶 単発セッションでバカスカ魔法撃ってきました 今夜はSW2.0のAoGつかって秘奥魔法使いをプレイしてきました。 アーティザンで秘奥魔法のC値下げたり、回復魔法クリティカルさせられたりとぶっ飛んだキャラが出来て 戦闘では案の定大活躍してくれました。 C8の断罪の槍ホント強かったなー。70発余裕で出たもんなあ。 https://charasheet.vampire-blood.net/3374556 またこのキャラでやってみたいです。
| ねこ | |
| 2020/09/08 02:34[web全体で公開] |
😆 水曜日、オンセンルームに初挑戦 今までとふとかココフォリアとかばっかりだったのですが この度オンセンさんのルームで初プレイすることになりました。 キャラを同期させるためにキャラシのマクロと格闘しまくりで・・・ SW2.5なんですが、結局クリレイ入れるためのコマンドが入らない事態になりました。 同卓の方のアドバイスで、若干の手打ちが発生しますが、一応威力表振れるとこまでは持っていけたのは良かったです。
| ルーシー | |
| 2020/09/07 20:52[web全体で公開] |
🤔 なんとなく、なるほどーと思った話 以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が 言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、 腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。 -------------------------- 「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的全て表示する以前、ツイッターで見たつぶやきなんですが、ある精神科医の方が 言ってた事をみて、今まで何故・・・と思ってたことが、 腑に落ちた感じだったので、備忘録代わりに日記を書いてます。 -------------------------- 「怒り」のツイートは共感を得やすく感情を揺さぶるため爆発的に拡散される。 同時に大量のいいねやRTは発信者の報酬系を刺激し、快楽をもたらしている。 「怒りの種」を見つけては正義側として拡散する人を見たら 反応する前に一呼吸置き、彼らの快楽を燃やすため 薪を焚べるべきか否か冷静に判断を。 -------------------------- 怒りのツイートを拡散する人で、たまにめちゃくちゃ憤慨して 加害者側をやたらと叩く人を何度か見たんですが、 当事者間でしかわからないことや、人間なんで被害者側の人が 実はあえて言ってない事があり、結局はどっちもどっちである。という 場合もあるから、お互いの言い分を確認してからじゃないと 判断できんのに何故・・・と思っていたのですが、 このツイートをみて「おぉ!!」となり、上記のツイートに 補足という感じで脳神経内科の方が以下のツイートをされてました。 -------------------------- これ。怒りの力や極端な表現は承認欲求を手軽に叶えてしまう。 また次もそれを求めていくうちに、凝り固まった思考になってしまうよ。 いいねRTが多ければ正しいってわけじゃないからね。 -------------------------- この2つのツイートをみて「なるほどー」と腑に落ちた感じでした。 確かに、拡散して加害者を叩く人を見ていると、何度もそれを やっている人が多く、どうして・・・と思っていたんですが、 承認欲求を手軽に叶えられるからなのか。なるほど・・・と。 承認欲求がある事もそれを満たすことも、まったく悪くないのですが、 どんなことでも過剰になると、悪くなりがちですし、またそれが 他人を巻き込むような事であれば、尚更あぶないよねぇ・・・ 自分も気を付けねばならぬ・・・と思いました。 ですが~お賃金は過剰にあっても何ら困ることもないし、ごりごり使って 経済回しまくるので、5000兆円ください。なんなら1兆円でも良いのでぇ なにとぞーなにとぞぉ~かしこみ、かしこみお頼みもうすぅ~
| はむかぜ | |
| 2020/09/07 14:15[web全体で公開] |
😶 イスカイア博物誌のアレ(ソードワールドの大規模戦闘ルールについて ソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。 ソードワールド2.0のサプリメントのイスカイア博物誌には大規模戦闘ルールというのがありまして。 領地争いみたいな戦争を表現するためのルールですね。 いつものRPGっぽい戦闘とは打って変わってストラテジーゲームみたいになるアレです。 全て表示するソードワールド2.0&2.5愛好家の皆さんこんにちは。 ソードワールド2.0のサプリメントのイスカイア博物誌には大規模戦闘ルールというのがありまして。 領地争いみたいな戦争を表現するためのルールですね。 いつものRPGっぽい戦闘とは打って変わってストラテジーゲームみたいになるアレです。 これを直接やったというわけではないのですが、最近参加している卓にて、そのGMオリジナルの大規模戦闘ルールを体験してきました。 まあ元からこの手のゲームが好きなので大変楽しめたのですが、3点気になる部分もありまして。 まず、ストラテジーゲームをソードワールドでやる必要があるのか?という点ですが、個人的にはありです。 遊ぶための人口を必要不可欠とする卓という遊びにおいて、ソードワールドの入手しやすさ(=敷居の低さ)は替えの効かない要素になるので、ルール拡張でこういう遊びもありだと思っています。 また普段の所謂局所的な戦闘だけが戦いの全てではないので、表現の幅を拡張できるのは良いことです、 次にストラテジーゲームをやるためにデータが用意されてるわけではないという点ですが、これは難儀します。 イスカイア博物誌の大規模戦闘ルールをそのまま遊ぶと、強い技能と全く使えない技能とで大きく分かれてしまいます。 どの技能でもある程度は役割を持てるように、ルール拡張しないといけないわけです。 最後に前述の難点を解消した大規模戦闘ルールを作ったとして、それで遊ぼうと思ってくれるPLがどれほどいるか・・・・( 恐らくルール拡張に伴う重めのサマリを作成し、参加者に読んでもらうことになるので、普通に遊ぶより若干敷居は高くなるんですよね。 皆さんはそれでもやってみたいですか?
| ギア | |
| 2020/09/06 18:11[web全体で公開] |
😶 セッション63 やまかわ様作「火水の地下室」 テキストセッション KP ギア PL 九龍白鴉さん(辰砂 巧馬) ヴァカルデさん(渡瀬 和季) 2020.09.06 14:00~17:30 約一か月ぶりの卓。錆びついてました。 リズム感をうまくつかむことができずPLのお二人にまかせっきりでした。その分RPをしてもらうことができたと考え、次回は自分から波を作れるように工夫を取り戻したい。
| 三好健朗 | |
| 2020/09/06 13:10[web全体で公開] |
😶 シャドウランを使って、シュ○ロハイムを作ろうと思ったけど サイバーリム「トルソ」の容量値が「5」なのを見て、瞬時に挫折した。「30mmの重機関砲」どころか、マシンピストルすら設置できない。 シュトロ○イム 「喰らえぃ、カー○! 1分間に20発の通常弾を発射可能! トロールの皮膚さえ貫通できるライトピストルだ! 「1発1発の弾丸が、お前の身体を削り取るのだ!!」 ○ーズ 「いや、効かないから」
| しょーちゃん | |
| 2020/09/06 07:53[web全体で公開] |
😶 台風 皆さん、もう避難はしましたか? しちゃってください。 たこ足コード、おすすめですヨ。 枕はいりません、しかし寒いので大きめのバスタオルが必要です、多少の寝心地の悪さは我慢しましょう。 (去年の台風の時に、避難所に枕持ってったAFOはWATASHI(’ω’))
| ねこ | |
| 2020/09/06 02:13[web全体で公開] |
😰 ちょっと早まった事をしてしまった? GMの予想を超えて、何シナリオかすっとばして、いきなりラスボスに戦いを挑んでしまったようです。 停電のせいか、PLさんの一人が落ちて戻れなくなってしまったので 戦闘に突入!したところで終わってしまったのですが、 来週の冒頭から厳しい洗礼を受けそうです。 いや、ホントに要らん事を提案してしまったなと反省しきりで・・・ どうしましょうね?
| 魁星 | |
| 2020/09/05 20:44[web全体で公開] |
😶 やったぁ!! 今月は私の誕生月。ということで両親から誕生日プレゼントをもらいました。 私の勉強机にはセットの硬い椅子があったんですが、まあ尻が痛くなるのなんの() 長時間座っていられなかったんです。 それをボヤいていたのを覚えていたのか、新しくオフィスっぽいチェアをもらいました。もう超快適! 尻は痛くならないしリクライニングできるし高さも調節できる。デスクトップPCを使う身としてはなによりもありがたかったです。 よぉし、これで長時間の卓にも耐えられるぞーー!!
| rei | |
| 2020/09/05 15:47[web全体で公開] |
🤔 ひとつ、見返してみることにする。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自GMである『絶望に挑みしものの終曲』を終えて、この卓において最後までやり終えた理由というのを考えてみる。振り返りは大事だしね。といっても、卓内のネタバレはしない方針で。 いろいろというから気になる人は今の内に退避するのだ―。 理由は大小合わせていくつかあるけど一番の理由としてあげられるのはモチベーションが下がることがほぼなかったことだと思われる。人多少は下がったかもしれないが、それがやる気をそぐほどではなかったことがある。 なぜモチベーションが下がらなかったのか。いくつか理由はあると思われるが、まず最初に挙げられるのは“物語の終着点”を見据えていたところになると思う。中の人がその場しのぎぐらいしかアドリブはできない人間である以上、やりたいことを見据えるのは大事。今回の場合はとある大規模魔域を踏破するという目的があった。PLの皆様もその魔域踏破に向けて(たぶん)進んでいた以上、目的と目標はぶれることがなかった、と思う。 2つ目にGM側が楽しめたということ。これは当たり前と言えば当たり前、だけどGMも楽しむっていう気持ちを忘れてはいけない。それがあったからこそ、持続ができたと思う。 これ以外にも理由があるが(さらに言うとその内いくつは上げた2つより大事なことだが言語化が難しい)モチベーションを維持できたということに感謝を。もしも、これらのことがなければ途中で折れていた可能性もあるにはある…… そして次の物語も、作成しなければなぁ。『モンストロア』でどこまで、でてくることやら。
| 魁星 | |
| 2020/09/04 18:52[web全体で公開] |
😶 あ〜めが〜ふ〜り〜や〜む〜ま〜では〜かえ〜れな〜い〜 大雨で部室の壁から水がシャワーのように湧き出す事態w 窓から見えた大量の水滴が落ちていく光景は割と綺麗でしたww ……さて、帰れるのはいつになるのやら() 追記:帰れましたー!
| ハリィ | |
| 2020/09/03 23:33[web全体で公開] |
😲 迷宮チカトロ、もう7回目!?@sw2.5 B4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・ しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。 ひえ〜!!! まずは、みなさん有難うございます。 イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて全て表示するB4Fまで作って、イベント・トラップ・モンスターデータを追加追加追加・・・・ しているうちに、もう「迷宮チカトロへの挑戦」が7回目を迎えてしまいました。 ひえ〜!!! まずは、みなさん有難うございます。 イベント・トラップ・トレジャー・ヒント・エネミーという項目の中から1つ引いて。 その項目のイベントをこなして。 また、ダイスを振って次の項目を決める。 この単純な流れなだけのシナリオで、何度も参加してくださるPLさんがいらっしゃるのは本当に有難いです。 迷宮で出会うNPCも増えてきました。(NPCは敵の場合もあります!!) 少し変化もつけたくて、発動条件非公開のミニミッションも更に追加。 一旦、B4Fの攻略(イベントを6回振り切る)を最後にしようと思いますが。 ボーナスステージのようなものを、用意しても良いのかもしれませんね♪ 〜7回目のパーティの戦績〜 メンバー:妖精使いトト(8LV、3回目)、グリフォンライダーレフィン(8LV)、重戦士アルルーナ(9LV、PLは2回目)、“一撃の朱”フィオラ(8LV、2回目)・オルテンとライトニング(9LV、PLは2回目) B3Fからスタート。 B4Fへ、20時間で到達(最短記録)、初のB4FのBOSSを殲滅。 20時間で帰還。 倒した魔物(部位含):6体 持ちかえった財宝:45200ガメルG(歴代2位) イベント数:5 クリアしたミッション:1 経験点:1940点
| 魁星 | |
| 2020/09/03 11:30[web全体で公開] |
😶 デスヨネー() Today is 体育祭! さあやるぞという心意気(3000%盛りました)で開会式に臨む!! 司会「3年生入場、3年1組……」 3-1「(伝統的に3年は入場時ネタをやる)」 友人「なあ、あっちの方やばくね?」遠くの空に浮かぶ黒雲指して 私「うわ、ありゃやばそう」 司会「3年6組……全て表示するToday is 体育祭! さあやるぞという心意気(3000%盛りました)で開会式に臨む!! 司会「3年生入場、3年1組……」 3-1「(伝統的に3年は入場時ネタをやる)」 友人「なあ、あっちの方やばくね?」遠くの空に浮かぶ黒雲指して 私「うわ、ありゃやばそう」 司会「3年6組……」 3-6「(同じくネタ披露)」 私「あっ、やべ降り出したw」 友人「ほんとだやべぇw」 司会「3年7組……」 私「えっ、ちょっ、これヤバいヤバいヤバい!!」 友人達「やべぇやべぇこれ中止じゃね?」 ※この時点でスコールもかくやというほどの大雨 司会「3年8組……」 全員「続けるの!?」 先生「さすがにヤバいんで退避ー」 全員「デスヨネー」 〜先生会議中〜 担任「中止だけど体育館で綱引きだけやるよー」 クラス「マジかwww」 現在待機中w
| 冷やし御うどん | |
| 2020/09/03 10:07[web全体で公開] |
😊 ルルブ買いました 昨日ソード・ワールド2.5のⅡ、Ⅲ、キャラクタービルディングブック、新クトゥルフ神話TRPGスタートセットを買いました! ビルディングブックに沿って早速キャラシートを1枚作成してみました。見た目とかはおいおい決めて行こうかな〜と思ってます!クトゥルフの方はソロプレイを一度してみたのですが、想像以上にホラーめでこれちゃんと場にあったPCを作れるかな〜とちょっと不安…!しばらくはファンタジー系のTRPGを楽しんでいきたい! 片道勇者とかシノビガミもきになるところだ…!
| いかさん | |
| 2020/09/03 09:56[web全体で公開] |
😰 リプレイ進捗状況② (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(進捗)だめです。 極力実際に使われた台詞はいじりたくないんだけど、 いじらないと繋がりに違和感が出るときもあるぅ…… 自己紹介して、依頼受けてのあたりをひたすら推敲してます…… 先に冒険の方を勧めて後で書き直すかぁ……
| TK16 | |
| 2020/09/03 00:50[web全体で公開] |
😶 やっぱり文章って難しい 小説とかはよく読んでたから疲れはしないんだけどTRPGをやってて気づくのは、意味をよく理解できてない時が目立つなあと感じてしまう…。でもテキセはキャラクターのRPも描写も凝ってて楽しいし……うーん。 やっぱり自分みたいのは取り敢えずやって覚えるのが一番手っ取り早いね。 9月はまだまだ卓が入ってるし、一緒になられた方にはご迷惑をお掛けするかと思いますがなにとぞーー
| 飼い主 | |
| 2020/09/02 17:41[web全体で公開] |
😶 日記という名の雑語り#4 今日ものんびりと雑に語ります。 前回の続きから、今回のお話は「TRPGのキャラクター作成」です。 遊ぶ決意をし、基本ルルブを購入した私ですが、大きな問題に直面しました。 「キャラクター作成がわからない。」 元々、ゲームでもエディットキャラクター作成が苦手な私にとって、この問題は大きかった全て表示する今日ものんびりと雑に語ります。 前回の続きから、今回のお話は「TRPGのキャラクター作成」です。 遊ぶ決意をし、基本ルルブを購入した私ですが、大きな問題に直面しました。 「キャラクター作成がわからない。」 元々、ゲームでもエディットキャラクター作成が苦手な私にとって、この問題は大きかったです。 作成方法もわからないし、どんな風に作成すればいいのか、どんな設定がいいのか。 全く何もかもわからなくて、ルルブをとにかく必死に読み尽くしました。 最初は、とにかく形式を理解する為にも作成ルールとサンプルPCの照り合わせを。 次は作成コンセプトを立てて、クラスの擦り合せを、どのスキルを選ぶべきか。 正に、砂漠の砂粒から小粒の石を探す程の気の遠い時間を過ごしました。(CL1作成で18~20時間かかった) 今にして思えば、よくそこまで頑張った、と思います。 本当に。() その結果もあって、初セッションでは何とかルール含めて、データ失敗もなく無事に終わりました。 初シナリオに関してはバスター卓だったので、楽しかったよりも 立ててくれて、ありがとうございます、という気持ちが大きかったです。 感謝感謝…。 次回は、TRPG生活を過ごしていく中で得た体験を話します。 ただ、特殊環境なので期待は低めで…w
| 鈴蘭 | |
| 2020/09/02 11:36[web全体で公開] |
😶 昨日の話し なんか片耳がくぐもって聞こえる? 耳垢でも溜まってるのか?? 明日のセッション中気になるの嫌だし、 仕事帰り耳鼻科行くか~( ´∀`) って軽いノリで耳鼻科行ったら 突発性難聴ということが判明しました。 全く聞こえない訳じゃないから 多分仕事だけが続いてたら 確実に病院行こう全て表示するなんか片耳がくぐもって聞こえる? 耳垢でも溜まってるのか?? 明日のセッション中気になるの嫌だし、 仕事帰り耳鼻科行くか~( ´∀`) って軽いノリで耳鼻科行ったら 突発性難聴ということが判明しました。 全く聞こえない訳じゃないから 多分仕事だけが続いてたら 確実に病院行こうとは思わなかったなw 卓したい欲は病気の早期発見にもつながるみたいです。 ってことで早めに治るとは思いますが(そう思いたい) 近いうちに卓ご一緒する予定の皆様、 描写やRPの聞き返しが増えるかもしれません。 一応全く聞こえない訳ではないので 集中してれば多分大丈夫…大丈夫…! ご迷惑をおかけすると思いますが、 よろしくお願い致します。
