柿の種さんの日記
柿の種さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 柿の種 | |
| 2022/01/16 12:54[web全体で公開] |
| 柿の種 | |
| 2021/09/05 07:54[web全体で公開] |
😷 ワクチン二回目&情報提供SW2.5 服反応で、めつつっっちゃ頭いてえ ねつはかったら38.0どあるしめちゃくちゃつらたん 運がいいのは今日明日に卓予定がなくて良かったってことくらいかな それはそうときっと知ってる方はすでにご存知かと思いますが 今のところ私の方で確認できたのはディスコードのダイスの女神とオンセンルームだけ!(ココファとユドナは無いこと確認済み)sw2.5なダイスボットに、なんと、アビス強化のダイスボットがついかされてました! abt、とダイスボットをsw2.5に合わせて打ち込むとd66とそれに当てはまるアビス強化における付随効果の名前と効果が両方出るようになってました~ これは便利、無くてもいいけどルルブ2をいちいち開かなくてもアビス強化ができるようになってました~。
| 柿の種 | |
| 2021/08/19 22:01[web全体で公開] |
🤢 なんか白熱してるなぁsw2.5関係者(長いし駄文だけど読んでほしくてネタバレ閉じはしない) 仕事中少し見てたらなんかものすごく日記で殴り合い?みたいなのしてるなぁって 私もこのビックウェーブにのったる!!って思ったけど家帰って飯食ったらなんかで遅れた感+なんかどうでも…みたいなのがあってそのどうでもの部分を書き連ねる方針に変更いたしました 私は固定値信者です! …ごめんなさい嘘です とまぁちょっと冗談を書きつつ最初に思うのは、こういう皆がみる(この場で言う皆とはその種類のTRPG関係者以外も含む)日記に自分の思うビルド理論を書くのはどうかと思うんですよね いや、こんなん良かったわとかはまだいいと思うのですけど、自分の考える限りこれが最適解!!みたいなのを出すのは如何なものかと言うはなしです ぶっちやけるとそういうのって長らくそれをやってたらふーん?だから?っ程度で流せるのですけど、知らない人、特にこれからそのTRPGに望む人に変な先入観を与えると思うのですよ 例えば今話題の必殺攻撃と全力攻撃 前者はロマン派で後者は固定値派くらいの差だと思うのですよ(異論は認める) ああ、頭のいい人が計算したものは漠然としか分からなかった差が分かったのですごいと思いました、いえ本当。 後はなんかサプリ、モンストロアで出ましたドルイド技能が必須みたいに言う人、あれ確かに使い勝手はいいんだけど必須かどうか言われたら、ねぇ? 経験値1000点消費してまでいれるくらいなら別の技能をその分伸ばした方がいいと思う 前衛だとで自分のみに使うとしても、MP重いし、補助動作ゆえに武器制限は薄いとはいえ、武器次第ではウェポンホルダーを買わなきゃ行けないし、後衛だとのし掛かるMP故にやはりちょいときついかな?って 別に悪くいいたい訳じゃなく、デメリット部分を挙げただけで私は好きですよ?獣変貌中使う魔法を限られるリカントさんの命中盛るのにすごくお世話になってます ここまでちょいと今日たくさん流れてきた物から抜粋して思ったことを書いた訳なんですが こう言うの、SWのコミュニティでやろうぜ、てこと 自分で矛盾したことを上で書いたことは自覚あるけど本当にこれを言いたかっただけなの 私はオンセンではSWしかやってないからそれしか見てないのもあるけど日記で良く分からない殴り合いしてるのSWだけじゃない?って前から思ってました 勿論、良く発言する人のごく限られた人だけだとは思いますけどこういうの良くない傾向だと思った次第です ビルドなんてものがあるから最強な組み合わせはあるのは分かるんだけど、これ誰を敵にしてるの?GM?PL? そんなに周りを敵にしたいならPVPのゲームしたら? 最強ビルドでイキリたいなら一人でデモンズラインとかヴァイスシティでもやってたら? っと後半ちょっといいすぎた感はあるけど私の本音です 最低限守るところ守って(最強はともかく最弱はNGって話)TRPGを楽しみましょ? だってTRPGって極論会話することを遊びにしたゲームなんですから
| 柿の種 | |
| 2021/08/15 16:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 こたつ戦闘卓(戦闘テスト卓) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のオンセセッション参加してきました~ ここ最近平日の立卓をみては時間を見て断念し、土日卓を見つけてはもう埋まってて断念しを繰り返していたのでセッションできないじゃないか!というストレスをリアルでの友人にぶつけGMなしでデモンズラインとヴァイスシティを回してたので厳密には久しぶりじゃなかったのですが、それでもGMなしで回してたからRPはできなかったし今まで育てようと思ってたPCを入れれるじゃないか!ってことで約半年ぶりに気に入ったPCの経験を得ることとRPができて大満足でした!! きけばセッションラストを飾るボスの調整するための戦闘卓でしたので詳しくは割愛しますが、今日もダイスの女神が大荒れしたとだけ書いておきましょう() ともあれ私も勉強になりましたし同卓したGM様&PL様達ありがとうございました~
| 柿の種 | |
| 2021/04/18 12:16[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション日記 死より目醒める凶星を討て! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ようやく今抱えてる単発セッション分の日記を書ききることができました~88888 いやぁ、最後の最後にもうちょっとで書ききるというところでフリーズ食らうとは思っていませんでしたが、とりあえずこれで次のステップを踏むことができると一安心です 閑話休題 さ~てさて今回は3/22,3/29に行いましたGM、TK16様卓「死より目醒める凶星を討て! 」のセッション日記になります 参加PL/PCの紹介 近衛兵さん/エルグ(二刀流必殺フェンサー) ホリーさん/アルティマ(狙撃マギシュー) ななせさん/ラファエロ(コンジャプリ) 獏さん/ディーネ(必殺薙ぎ払いファイター) 私/エイミー(メインアルケミスト) ではでは導入なんですがある日近くで奈落の魔域が発生したから対処お願いね♪という依頼が来まして、船は用意した!拒否権はない!とまで言われてそこそこ報酬をもらえるということもありわれらは意気揚々と船に乗り込むことに とここまでが導入なんですがぶっちゃけると戦闘オンリーなんでそこまで語ることないのよねぇ しいて言えば奴さんが厄介だったことかな、なにせ妖精魔法真悟魔法操霊魔法神聖魔法各種に加え影走り持ちがいるのなんの 後衛を直接狙われたり(物理)後衛との斜線を切られたり(物理)てんやわんやでした~ 私自身敵の多さに気が動転したのか最初から使う予定だった魔晶石を使わず、危うく行動不能になるところでめちゃくちゃ焦りましたのよ() とはいえそこは歴戦のPL様達、慌てる人もいる中ひとつづつしっかりと処理(途中タイタンフレイルが4回転とか見た気がするけど)して無事戦闘を終えることができました~ そして今回の私の出費約5万G() ・・・・・今後メインアルケミスト作ることあったら別にもう一つ技能つけようと決心しました() いやまぁメインケミ強いんだけどねw 同卓したPL様達GM様ありがとうございました~
| 柿の種 | |
| 2021/04/17 15:21[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 騒音にはご用心? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投になって申し訳ないのと それとは別にまずは謝罪を いや本当に書こうと思ってたんですけど眠気がやばくてログを読み返すので手一杯になって今日まで書けませんでしたm(__)m とまぁいい加減書ききりたい(これは義務じゃなくやりたいからやってる)ので今日明日には残り1卓分も書いてしまおうかと 閑話休題 さてさて今回は3/21、3/28の2日間行いましたGM・TK16様卓「騒音にはご用心?」をやってまいりました記録の日記でございます 参加PL/PC ななせさん/ファルス(制御ソーサラー) 獏さん/ジルベルト(キルヒア神官) シリュウさん/ガル(二刀流グラップラー) 私/サーヤ(挑発回避盾) 以上4名でお送りします 導入はある日ギルドで2週間ほど何も依頼もなく平和な日々を過ごしていた冒険者たちのところに一つの依頼が舞い降りた(文字通り) 列車が魔物に襲撃受けたからその魔物の討伐をお願いするものでした てわけで私たちは襲撃地点に向かい捜査をしようとしたのですが 湿地地帯での襲撃!空から一方的に攻撃するBOOS!トロールにも喧嘩売ったようで会敵する蛮族たち! とな感じで一日目を終了しまして 二日目は目的を一緒にする蛮族たちとは共同戦線は結べず、ひとまず私たちは休んでから向かうことにして、蛮族たちに道を譲ることに そして奴さんが根城にしている塔にたどり着いた(実はこの地点でなんか聞いたことあるシチュだなぁ?って思う私) どうやら蛮族たちは根城の近くで野宿したようで私たちは、彼らと鉢あわないようにゆっくり進むことを決意(あわよくば削れたところを全滅させる腹積もり) その間に探索する私たち!宝を見つけるも無警戒で開ける私!そして爆発・・・・(´・ω・‘) てんやわんやありゆっくりと上に上がっていくと、先にたどり着いた蛮族たちが全滅し、魔法文明語がわからない私たちにあえて共通語にて挑発する敵、無論戦闘だ! で結論相性悪かったぜ! 挑発しても高い知能故無視するし後衛に突撃するから殴ればペナあっても攻撃当たるし見事に私は足を引っ張ってました(`・ω・´)ゞ 参加したほかの人たちは優秀でして一人も沈むことなく戦闘を終えれてまじ感謝でした(`・ω・´)ゞ 多少の相性はあるだろうとは思ってたけど、まったく仕事ができないと思わなかったぜ しばらく回避盾は封印な! ともあれご一緒したPL様達GM様ありがとうございました!
| 柿の種 | |
| 2021/04/17 14:42[web全体で公開] |
😶 ロングスリーパー(駄文のためそっ閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結論から言うと多分私は違うんですけど(可能性があるのかな?って思って調べた)、今週に入って眠気がやばかったのでちょっと語ろうと タイトルにあるロングスリーパーという単語皆さん聞いたことあるでしょうか? ショートスリーパーの逆語? その通りです もう少し具体的に言うと 一般的な人の平均睡眠時間は7~8時間と言われています このあたりの寝始めてから90分刻みくらいの間に起きることができれば尚ヨシといわれています でショートスリーパーは5時間(もっと少ない人もいる模様)くらいの睡眠で一般的な人たちと同等の睡眠効果を得られる人のことを指す言葉になります この辺はレム睡眠のノンレム睡眠の時間的なところにメカニズムがあるんですけど、ここでは語らないでおきましょう ではロングスリーパーとは?に戻るとこれに当てはまる人は一日10時間以上眠ることができ、これにより一般的な人よりも体力の回復やストレス解消効果を得られる才能の人を指します(これを才能といいたくはないけどここでは才能といっておく) 逆に10時間近く眠らないと熟睡を得られないデメリットがあるのですがこれもおいておきましょう メカニズム的には通常の人たちより睡眠が浅く、深い眠りに就きずらいために起こってしまうことらしいです 詳しいことは調べていただければ幸いですが これらは調べたところによると遺伝的なのか生活習慣的なものなのかまだ医学的には解明されていないようでしてどちらも人口の5~6%くらいはいるようでして、どちらも決して病気ではないのです(調べればわかることなのだが近代的有名人にはショートスリーパーの方もロングスリーパーの方もいます) さてここまでちょっと語ったのですけど 私がその可能性に至った理由としてですね最初に言ったように今週の眠気がすさまじく、仕事から帰ってきて食事をしたらすぐに床に就いたのですよ その睡眠時間約10時間 今までにないくらい熟睡感を得られて、3日目くらいには最近ずっと困っていた肩こり(首コリ?)がとれたんですよ で、そういえばショートスリーパーという言葉はよく聞くけどロングスリーパーって存在するのかな?って調べた結果↑のようなものが出てきて割と愕然しました ていうのも私最近1年くらい前までの平均睡眠時間5~6時間だったんですよ(残業等故致し方ない物) ここ一年もコロナの影響からか働き方改革のおかげかそれなりに抑えられてヒャッハーって感じで積んでいたゲームや、オンセンへの参戦、活動をしていて大体6時間前後の睡眠でして 昼間はずっと眠気との戦闘(それも慣れて居眠りはしないもののだいぶ辛かった) 睡眠限界が来たからかのか土日は下手したら12時間くらいベットの上ってのもよくあったのを思い出してもしや?って思ったんですけど 今日意図的に10時間睡眠になるように早めにベットインしたら大体3時間くらいだったかな?目が覚めて二度寝して合計9時間くらいで快眠を得られました で結論に至るわけなんですが調べる場所によっては9時間くらいの睡眠でも大丈夫ならそれはロングスリーパーではない、みたいな記事を見つけて多分違うという結論に至ったのですけど ロングスリーパー、ちゃんと寝られればストレスも疲れもしっかりとれる、この一文だけ読むとすごい才能にも思えるんですけど、寝ないと睡眠不足(睡眠負債ともいう)になりやすいという事実 そして私の生活、1日10時間も睡眠にとられてたら圧倒的に時間が足りねぇ!! 今はまだいい(いやよくないけど)、趣味の時間を削ればとれる範疇だからね、だけどコロナが収まり以前の残業ペースに戻ったらまず不可能じゃないか! という部分に愕然をしたんですよ まぁ結果から言って多分違うだろうと思って少し安心したんですけど、それでも私くらいの年齢だと平均7時間だそうで 思い返すとあれ?やっぱりロングスリーパーじゃない?と不安になったのでここに綴らせていただいた次第 もしそうで生活習慣じゃなく遺伝的なものだとしたら・・・・とまじめに不安を覚えます(5年くらい長時間残業生活送っての現在なんで遺伝的な部分を疑っています) 以上長文お目を汚していただきありがとうございました PS どのみちここ数日で沢山の睡眠が必要な人間というのが分かったのですが もし自分はロングスリーパーでこんな方法で解決したよ!みたいなのあったら教えてくださいm(__)m
| 柿の種 | |
| 2021/04/12 20:20[web全体で公開] |
🤢 つ”が”れ”た”~あ”ぁ”ぁ” 一週間ほど私の親会社にての現場仕事があったのですが順調だったのは最初の何日か 後半になるにつれて修正の嵐() 当初予定していた工期よりも何日も伸びて、なおかつほかの会社での作業だから自分のペースで仕事ができない故心労がやばいやばい とまぁしばらくセッション日記(あと2卓分)を書いていなかった言い訳を連ねていくわけですが(笑) とはいえその作業も今日で終了!明日から平常運転だし、気が付いたらやれそうなセッションは埋まっていてしばらく日程にも余裕ができたし、残りの日記を書いてしまおうと決意 ・・・・こうして書かないと心が揺らぎそうなのよね()
| 柿の種 | |
| 2021/04/05 20:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 「魔動狂いの館」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさて昨日決意表明したところで早速セッション日記を書きに来たわけなのですが・・・・ 先月中に上げるつもりがずるずると引きずって4月に突入してしまったorz 昨日の決意表明だって私の日記を読んでもらってる方はご存じかと思いますが1月くらいからずっと言ってることだし私やはり初動が遅いなぁ、なんとかせねば、みたいなことを思いながらもとりまセッション日記を上げていくのでありました それはそうと、ここ最近の日記を読み返して気づいたのですが最後にお礼的なものを書き入れるの忘れていたなって() 閑話休題 さてさて今回は3/7に参戦してまいりました肴GM卓「魔動狂いの館」のセッション日記であります 前々回くらいのセッション日記でもありました初依頼絵が~っていうのを上げましたところお誘いを受けての参戦です、ええ、本当にありがたい話で 参加PL/PCの紹介じゃ! ルミナさん/ミーア(マギシュー) 獏さん/クーア(フルシル神官) カイさん/ジィナミ(ナゲップラー) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) 以上4名の参戦です 導入は館の主のお爺様がなくなったので遺品整理をしようとしたところ、館の警備システムが生きたまま放置されていて中に入れないからシステムを停止させてきて欲しいとのこと 我々はそんな魔動機がはびこる館に足を踏み入れるのであった・・・・ といった感じのスタートでした! で、私たちは中に入ろうと庭を眺めていたところ警備たるドルンが庭をうろうろと でわれらはそれを回避するか正面突破するかの相談をし、隠密行動をすることを決意(中の人達は熟練者だけどPCは駆け出しから毛が生えた程度だからか隠密の判断が出てこなかった体でRPにて提案する図) と、隠密に成功して危なげなく中に侵入成功(ヒラメが6ゾロ技能餅がピン手前という事件はあった)、そのまま地下へと向かうのであったが鍵がかかっていてこれを開錠しようと挑戦、もうめんどくせぇ!ノッカーボムでやっちまおうぜ!!なんて提案が上がりましたがひとまず屋敷内の探していないところを探索する冒険者であった(何度も言うが中の人は熟練者ry) で2階を探索すると鍵を見つけることができたのだが、ほかにもエロ本(魔動機)があったり図鑑(魔動機)があったり、クリフェンの救済措置のオリアイテムが置いてあったりとなんかいろいろ見つかり我々は地下へ向かうのであった。 そうして鍵を開けた先に待っていたのはじじぃの力作の魔動機とじじぃがわざと警備システムを切らなかった事実() 要はこんな魔動機作ったから戦闘データとりたいな♪という理由だったそうで(思わずPLもくそじじぃって言ってしまった件) そんなわけで戦闘開始するのであった まぁ戦闘は一般的な低レベル帯な戦闘なんで特筆すべき点はなかったのですが、しいて言えば出目が超荒れた(振れ幅的な意味で) しいて言えば、お互いに回避ができず正面からの殴り合い!みたいな感じで 私はインスタ搭載してるから機械の体もものとせず回転させれて大満足でした ・・・・しっかしまだ低レベル帯ということもあるけど私のPC魔力撃習得はちょっと早計だったかなぁ・・・って思うこの頃(一応全力Ⅰと同等の火力は出る) ともあれ同卓したPLおよびお誘いいただいたGM様ありがとうございました!!(よし!忘れなかったな!)
| 柿の種 | |
| 2021/04/04 20:23[web全体で公開] |
🤔 やる気が・・・・(TRPG関係ないんでそっ閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近やる気が全くわかねぇ セッションをやってるときとかはなんか舞い戻ってくるんだけど例えばセッション日記書こうと思っても手が動かなかったり あるいはセッション日時的に受けれそうな卓を見つけても、ん~仕事が不定期に忙しくなるし・・・・なんて勝手な言い訳を頭の中に抱いて見送ったりね なんもかんも朝昼の気温差と雨が悪い! とまぁ言い訳してみたりするのですが 今受けてるセッションが私が一番初めにこのオンセンでお世話になって、その方の提案でCP化して、この半年楽しませてもらったのですがGM様のリアル都合により打ち切りにしていいかと相談を受け、今やっている話をやり切って打ち切りにすることが決まりました なぁに、リアル都合が第一、特にGM様の負担がでかくなって楽しめないようになってはそれはもはや仕事と同じ、義務になってしまうのですよね 私は思うにGM様含めてみんな楽しめてこそのTRPGだと思っていますので と、ちょっと話がそれたのですが今私が受けている卓はほぼない状況になるんですよって話なんですが そろそろ私もオンセやり始めて半年くらいたつわけでして オンセGMデビューを目指したいなって 現在SWコミュニティでは4周年イベント ~踏み出せ!新たな一歩~が開催される予定で動いていましてそれに乗っかるわけじゃないけど私も新たな一歩を踏み出してみようかなって思いました てわけでひとまずあと3本分のセッション日記を書いたら以前から頭の中で構想していたものを文章化してみたいと思ってるって話 ・・・・あれ?TRPG関係ないって閉じたのに結局TRPGの話してるな?
| 柿の種 | |
| 2021/03/22 19:12[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 改・マキナ☆スイーパー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも通りセッション日記前にアバンを デュアルディスプレイを導入しました~! てなわけで昨日のセッションで早速ユドナを同時2画面で起動したのですが 一応普通に機能したし、片方の画面でチャットやらチャパレやら風呂敷をめちゃくちゃ広げてもう片っぽはMAPを見る専でやってたんですが 終了予定時刻15分前(プレイ時間約3時間) PCがフリーズしました() いやはやそこまで問題なく動いてたから油断しましたわw 自慢ではないのですが私の使ってるPC、店売りのものの中でもそこそこ高めのスペックをしてるんですよねぇ てことはユドナを同時2画面でやろうと思ったら本体を2つ購入するか、それを前提としたHDやらグラボやらを組み込んだ自作PCでしかできないと確信しました(わかってたけどユドナ重くね?) とはいえ2画面でやる意義はあるはずなので今日もセッションやるしいろいろ工夫しながら見やすい画面でやりたいと思ってます 閑話休題(ちょっと長かったな()) さてさて今日は2/27TK16GM卓「改・マキナ☆スイーパー」に参加してきたセッションです 参加PL/PC ななせさん/ラファエロ(コンジャラープリースト) パスタさん/アレン(庇う神官) シリュウさん/フィオラ(狙撃シューター) しゃんはいさん/リナリア(フェアテコンジャラー) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) でやってまいりました さてさて導入・・・・・と言いたいのですが、以前セッション日記前の茶番で平謝りしたのですが、この卓私30分遅刻してしまいましたorz なので実際には私は経験してないのでログから抽出しますと ギルドから多数の魔動機が暴走したから有志を募りましたその中の私たちは人パーティです! とまぁあれこれしてると依頼にあった魔動機達が近づいているのに気づき魔物知識判定 すると一人ルーンフォークが混じっていることに気づく コチラは敵意がないことを証明するためにフェアテの少女が装備を外し手を差し伸べて近づこうとした時だ チンピラの介入がありました()←私はここでINしますた なんやかんやあってすれ違いにより我らは敵対認定をくらい戦闘になったのです 先制判定があったころに私はさも今現れたかのようにごまかしてセッションに参戦() 敵はたくさんいるので代表枠マテリアルディーラー1d6で1~3なら物理4~6なら魔法ダメージになる面白い能力を持った子 マリスバルバ いつもの修復材持った子 バルバカーグナー バルバ収納ボックス アイアンゴーレム 固い子 ディマテラビァ MP消費量増やす悪い子 ルーンフォークのマギシュー この子がボス ん?全種類言ったな? さてさて戦闘卓故あまり語ることはないがそうだなぁ、ミサプロ先生は優秀とかプロテクションⅡとFプロⅡの重ね掛けはやばいなぁとか 瞬間達成値付フラッシュボムがやばいとか() 色々ありましたが、さすが熟練PL様方だぜ、蝙蝠の耳飾りがなくてもやれる行動を模索して最後まで戦線に貢献していただいて何とか戦闘終了 今回も気絶者出さずに済んで一安心でした
| 柿の種 | |
| 2021/03/17 22:59[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 魔剣の迷宮の地図作成 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ヒャッハー^^ 閃の軌跡Ⅳクリアしたぞ!!(SW関係ない) ああ、尊い・・・・、最後のCGで私の押しキャラの子が最初のころ無表情だったのがいたずらっぽい顔で仲間と一緒にお酒を飲んでいる姿が(何度も言うがSWと関係はない) 当初の目標であった黎が出る前に創の軌跡がプレイできそうだぜ(何度も以下ry) 閑話休題 さてさて今回は2/17にreiGM卓「魔剣の迷宮の地図作成」に参加してきた日記です 早速参加PL/PCおば ななせさん/アイギス(ナゲップラー) Dさん/ケンジー(メインバード) 黄金糖さん/フラット(庇う盾) プリン丸さん/アルジェント(ユリスカロア神官) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) 以上5名での参戦です 私は依頼絵完成した~、さっそく使いたいなぁ(/ω・\)チラッってつぶやいたらGM様にこんな卓どうです?とお誘いを受け悠々と参加を希望した次第でした いやぁほんと感謝の一言(`・ω・´)ゞ 導入 今回は世にも珍しい魔剣の迷宮が地下にある、迷宮と一体型のギルドからの依頼でした() どうもはた迷惑なことに3日に一回迷宮の構造が変わる迷宮で、その法則性を見出すために地図を作ってきてくれ!というものでした(ランダムマップだぞ!そんなものあるわけがない) というわけで一行は迷宮へいざいかん!の前に朝食にランダム要素が() 麺がない野菜ラーメン()*2、ひらがならーめん、アポト〇シンラーメン、そして依頼者が食べる麺がない野菜ラーメン() もうすでに大惨事の予感がしない中↑の依頼内容を話してくれる依頼人 さぁ、一行は迷宮へいざ行かん!(大事なことなのry) マップは6×6の36マスマップで移動するたびにダイスを振ってランダムにマップが形成されるものでした() もちろんイベントもランダムすべてがランダム!固定なのはボスと最初のランダムで固定されたスタート地点とボスへと至るための鍵のみ! そして配置される正体不明の敵FOE・・・・(ログ見なおしたらFOEが正体不明の敵の略だと知った) 一日目(リアルタイム&内部時間)速攻で見つかる鍵の位置、そして成長したのにチャパレを修正しない私()、そしてHEIWAなランダムイベント 二日目(内部時間)来る盗賊から奪うバイク(どっちが盗賊だっけ・・・?)、強敵ダンゴムシ!回らないフェンサー、回るC12()、鍵を手に入れるためにHPを削るかばう盾の鏡タイガー! 三日目(内部時間、リアタイ2日目)1Rで出荷されるボスの取り巻き達(2回転フェンサー、蹴りが二発当たるグラップラー、C12が1回転するかばう盾←C12回りすぎじゃない?)、そしてよくわからない妖精(知名度抜きそこね)からの強き閃光(まぁスプライトさんなんですがw) ・・・・・あれ?ボス強かったっけ() 階下にいたのはドラゴンフォートレス、即退散!! そして戦わずに帰ったから少し詳細不明だがおそらくボスより強いEOFネームド版ブラペタ() そうして完成したMAPを覗くと、わかったことは一つ、この迷宮の主(魔剣)はひどく気分屋だということだった(ランダムMAPなんだから当然だろう?) 道中真面目に仕事するグラランを横目にPTみんなで猫と遊んだり難易度ネタのボスさんからマタタビもらったりと平和そのものな魔剣の迷宮でありました(道中の盗賊?ダンゴムシ?いましたなぁそんなの)
| 柿の種 | |
| 2021/03/14 13:19[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 魔動機の卵 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さぁて牛歩セッション日記なのじゃ 最近セッション受ける回数をリアル事情のため減らしている私なのでこのペースで行っても今月中に何とか抱えている分を消化しきれそうで結構安堵している私(これなら来月くらいにはマスタリングできそうだな) ・・・・まぁその間に追加でほかのセッションに入らないとは言っていないが( ̄▽ ̄) 閑話休題 さてさて今回は2/14に行われた肴GM卓「魔動機の卵」のセッション日記だぜ 参加PL/PC紹介じゃ ななせさん/ヨハネス(制御型ソサコン) 獏さん/エーリカ(両手利きグラップラー) しろうさん/スルモルー(メインエンハンサー投擲添え) 時津風@さん/ジェリコ(魔法戦士) 私/ゼムリアム(ライフォス神官) この卓レベルキャップが10レべと聞き噂に名高い「これで君も人間だ!」魔法ライフォス特殊神聖魔法「グレイス・オブ・ルミエル」を満を持して使うために私はPCを組み込みました(´▽`)ドヤァ ほんとはセージ9まで持って行ってMPを減らしたかったけどビルドを組んでる途中断念 代わりにスタッフSまで持って行って何とか軽減含め-2まで持って行ってって感じに組み込んだのですが、ここで一つ「グレイス・オブ・ルミエル」効果時間1時間しかないのね(´・ω・‘) セッション始まってから気づく私 流石にボス戦前の雰囲気に気づくだろうと、そこまでかけずに行くことを決心 さてさて今回の導入 ギルドにて暇を持て余していた私たち、そんなときに新たな魔導文明時代の遺跡を見つけたとの情報を手に入れ、いざおかね・・・・げふん、げふん。ロマンを求め遺跡探索へと向かう私たち、さぁ、彼らが待ち受けるのはいかに!! みたいな感じです そうしてMAPを探索している私たちに待ち受けていたのは壁!マナ使用妨害者!そしてめちゃくちゃ遠くにいるスナイパー() もう壁が厄介で厄介で、そんな壁を無視して影走りにてスナイパーを一人で相手取るグラップラーにはホント感謝やで 壁に圧殺(物理)されつつもこっちも圧殺(数)し返して何とか敵を殲滅しきる私たち 探索も順調に進みさぁボス戦だ!の前にみんなに剣の加護/運命変転を付与(珍しく人間率0の今回PT)敵はなんと!起動兵器!コアがない多部位の上頭部を破壊すると変形するというロマン兵器でした!(ガ〇ダムなのかトラ〇スフ〇ーマーなのか) そんな中うまく変転を使い突き進む私たち!自分のもともとの加護に追加して変転を使えるようにするライフォス神官強いね・・・!(なおほかの特殊神聖魔法の使い勝手ぇ) そんなこんなで遺跡を攻略し終えた私たちに待っていたのは金銀財宝! 実はね、今回私だけ剥ぎ取り+2だったから私が全部剥ぎ取りしたんですけどね 全部期待値越え!12以上3/1といった結果でした(`・ω・´)ゞ ウマウマ!消耗品差し引いて14010Gって・・・・(このレベル帯なら大体10000G~↓くらいの報酬)ほくほく顔をした私たちは帰路につくのであった!
| 柿の種 | |
| 2021/03/10 19:34[web全体で公開] |
😍 この気持ちをなんと表せばいいのだ・・・・! https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=SJRbls ヒャッハー、立ち絵がかんせいしたぜーーーー! 私がオンセンにて初めてSW2.5にて使用して、現在もCPで使用中のPCに専用の立ち絵ができたぜ!! 私は気にしていなかったのですが作者様が指定した期日(設定者作者様)より数日遅れてそのお詫びに、て言って通常状態と異貌化の差分を一枚の絵に収めたかっこいいものをおまけしてくれてすっっっっっっっごくテンションアゲアゲ! 思わずPCページにそれを張って私大満足! PCは言わずもがな、背景もかっこよくてほんとやってくれたぜ・・・・!の一言です! 今後のセッションもすっごく楽しみでセッションをうまく彩れればいいなと思うこの頃
| 柿の種 | |
| 2021/03/07 11:25[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 ペットを救出せよ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いい朝だぜ(現在真昼間) 睡眠は大事!3日前のセッション中少し寝かけてしまったし(ねてないよ?寝落ち仕掛けただけ)、昨日は作業中突然(私自身の)電源がぷつりして目が覚めたのは4時間後 友達曰く私は作業中元気よく遊んだりしていてもいきなりコンセントを抜いたがごとく寝落ちすることがよくあるそうで 私の認識では睡眠不足でもある程度はテンションで乗り切るものの限界を迎えた瞬間にプッツンするものだと思っています だから睡眠は大事だよ(大事なことなので2回言ったぜ) 閑話休題 さてさて今回は2/5シリュウGM卓「ペットを救出せよ」に参加してきた記録です ようやく2月セッションの記録に手を付けれたぜ(;´∀`) 前回までの日記はまとめて書いたけどここからは牛歩で書き進める予定 さておき参加PL/PCの紹介じゃ GMシリュウさん/GMPCナイン(庇う型グレンダール神官) カイさん/リプシー(投擲フェンサー) ノルトレフューさん/クレフィリス(キルヒア神官フェアテ添え) しゃんはいさん/ナーゲル(ナゲップラー) 私/フェルマ(狙撃シューター) てなわけで私初のシューターです(わー8888) なんかシューターって今まで触る機会がなかったんですよねぇ、いずれマギシューもチャレンジしたいところ それはさておき 導入、ギルドでたむろっていた私たちの前に一人の少女が現れ、地下水道に流されてしまった彼女のペットを探してほしいとの依頼が入った 当然私たちはそれを引き受け地下水道に向かう、が、地下水道は近くにある剣の迷宮の影響を受けて魔物が徘徊する危険地帯になっている、そこに挑む冒険者たち、無事ペットを救えるか!!といった感じにストーリーが展開されました 進む地下水道は一本道警戒しながらも探索を勧める冒険者、川を挟んで反対側に分かれ道があり、ぬれずに渡れそうな足場に向かってジャンプする私たち、危険感知判定です() 油断していた私たちは先制を取られ敵に有利を取られ大苦戦、川の下流からくるワニ、さすがSW先制取れるかが戦闘のかなめともいえるのがよくわかる一戦だったぜ 無事に切り抜けた私たちはここが危険地帯だということを再認識してすごく警戒を高めながら進む(遠足気分から牛歩になった感じ) そして進んでいき最奥にてペット()を見つけ登場するボスも難なく倒すことのできた私たち(面白いギミックを摘んでいたぜ) 久しぶりにシリュウさん卓に参加したのだけど、忘れたころにやってくるギミックモンスターにはやられたの一言でした 自分が同じ立場ならやるなぁっていう罠でもやはり逆の立場だと警戒せずに行っちゃうなぁってのはよく感じるダンジョンハックでした(毎回1回は罠を踏み抜くPL)
| 柿の種 | |
| 2021/03/02 22:23[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 ようこそCookin’ ラビリンス! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人間冒険者補いいぞ~ 運が良ければいい感じにステータスが乗って、自分こんなビルドやりたいんだ~みたいなやつがなくても初期ステで大体のPCの方向性が決まるからね 私が何が言いたいかというと全部の能力がそこそこ高いと方向性が見えないって話() 今回の卓日記のセッション用につくったPC(気に入って立ち絵依頼しちゃったやつ)初めて冒険者で作ったんだけど大体の能力がB3迫る能力値で結構困ったんですよね まぁPTのメンツである程度希望が集まった段階で前衛が足りなかったからいい感じに落とし込んだのですがどういう方向性で能力伸ばそうかなって悩んでるところがある 万能型って活躍できる場面は多いけどから安定力あるけど特化してないからここぞというときにパワー不足が否めないんですよね・・・・ 閑話休題 さてさて今回は1/28旅がらすGM『ようこそCookin’ ラビリンス!』 に参加してまいりました 早速参加PL/PCおば ななせさん/ブルーム(ソーサラー) スカイラブさん/ラファート(神官フェンサー) リアさん/ユーリ(神官シューター) 霧咲さん/ロイド(メインアルケミスト) 私/フィー(魔力撃必殺フェンサー) うん、この紹介は仕方ないと思うの、だって初期レギュに近ければ近いほどビルドって呼べるほど決まった型って少ないからね ちなみに型というかその子の型を書くとき、私的には戦闘特技とメイン技能がら私が思う型の名前を付けるようにしております 閑話休題(2回目) 導入は若手ギルマス・アレンと買い出しをしにみんなで市場に繰り出していた時だ 町のど真ん中に奈落の魔域が発生した() まさかいきなり魔域が発生するとは・・・・さすがGMのための舞台装置というだけはあるぜぇ てなわけで我々は魔域に突入することを決めた で突入するとまず最初に見えたのはコック帽をかぶったナズラックが走り去っていく姿() そしてこの先にあったのはなんと、巨大な料理装置だった() なんかね、敵が強いから弱体化させようぜ→あからさまにやるとばれちゃうよ→料理でごまかすぜ っていう流れらしい そしてこのセッション、どれだけGMをRPで口説き落とせるかが勝負手だった 人間カタパルトジャンプをしたり 野菜シュートしたり SASUKEしたり 灰汁取したり(やっと料理らしいことを) そして最後には料理長(ナズラック)との戦闘、敵はレベル5、こっちはAL2、5なかなか手ごわい敵だが、途中RPを頑張ったご褒美としてバフをもらい、相手を端から削っていきアレンの救出とアビスコアの破壊に成功しました いやはや、こういう自由ってあるんだなって感心しました 文字通りGMの舞台装置を果たす奈落の魔域、今後のために参考にしていこう(まだ手付かず)
| 柿の種 | |
| 2021/03/01 21:49[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 狼と目覚めし王(3卓目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さてさてまだまだたまってるセッション日記続々と上げていくぞ() とりあえず目標としてはまず1月遅れ以内までを今週中に上げること で今回はまだ1月の日記だから追いつけてないのでまずこの日記を2月の文字を見せることが大事だぜ ・・・・話は変わるけど昨日やったセッション、眠くて仮眠したら入ろうと1時間前にアラームをつけて起きたはいいんだけどね、見事寝落ちして30分遅刻してしまったぜorz 本当昨日の方たちごめんなさいねm(__)m 閑話休題 さてさて今回は1/24に肴GM卓「狼と目覚めし王(3卓目)」に参加してまいりました 実はこの卓私は2度目の参加なんですが前回の時にシナリオ自体はハッピーエンド(私的には)で終わったんですけど戦闘での立ち回りでもう少しうまくやれた気がして悔しい思いをしてGM許可もいただき参加してまいりました 無論シナリオ自体にはお口チャックしてRPはしつつ、過度な誘導をしないようにやってまいりました 参加PL/PC ななせさん/カザン(キルヒア神官ドルイド添え) パスタさん/ラース(2刀流グラップラー) くろーんさん/ベリーヌ(拡大型ソーサラー) 時津風@さん/ヴォルフ(庇う盾) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) ハイてなわけでセッションなんですが シナリオ的な部分はまぁ、前にも日記に上げてるしよっこいしておこう てなわけで戦闘なんだが 前回参加PTは防御力=回避力、倒される前に倒すスタイルだったのでボス戦にはしてやられましたが、今回のPTは王道を行くかなりバランスのいいPT故、苦戦はしたものの危なげなく戦闘を終えることができました で、反省(今回もあるのよ) 私のPCはMP確保とかの意味もあって参加したCP中にマギテックを3まで取ってたんですけどエフェクトウェポン、自分じゃなくてラースにかけたほうがよかったなぁって思いました(そもマルアク無しでやるなら殴った方が打点出たとかは言ってはいけない) ファストアクションを勝ち取って6連撃も打つんだからこっちにバフを送ればその分打点伸びたことに終わった後に気が付いた私orz いやね?当初の予定では薙ぎ払いでその打点の伸ばし方をやる予定だったんだけど、奴さん薙ぎ払いを警戒して1人ずつしか前に出てきてくれなかったのよ(しかも多部位ゆえ後ろに抜けない) 割かし私のこの行動が最善手だったらもう1Rは早く終わらせれたとおもうという悲しみ
| 柿の種 | |
| 2021/02/28 20:17[web全体で公開] |
😊 SW2.5 セッション日記 暴走魔動機破壊命令 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HAHAHA 連日で上げるつもりが3日もさぼっちまったぜ ・・・・いやね、ちょっとリアルの方で嫌なことがあってストレスで胃に飯が通らない事件があったり寝不足だったりですっぽ・・・・げふん、休んでたんですよ 以前セッションはあくまで趣味、義務の範疇に出たらあかんねって話したことあるんですけどこのストレス下で上げたらグチしか出てこないなぁって思って趣味の範疇から出ないように自粛してたんですよね うん、行ったことを実践する私偉い(なおマスタリングぇ) 閑話休題 さてさて今回の日記は 1/21に魁星GMの暴走魔動機破壊命令に参加してきた記録です 私としても思い出深い ただの戦闘卓だと思って参加したらあふれんばかりの多部位、最終的には後衛に敵が抜けてGM自信があ、やっべってなって救済を出した記憶() これが私が参加した第1回目でした() またやるよ~って言われて待ってて、開催したときに限って卓が入ってたりリアル予定が入ってたりと参加できず、なので今回は見た瞬間に日程確認してすぐにぽちりしてリベンジを果たそうと決めた私でした 参加PL/PC ななせさん/ファルス(制御ソーサラー) ルミナさん/リアム(薙ぎ払い魔法戦士) 冷ん房さん/グラッツ(神官戦士) 獏さん/ルゥ(薙ぎ払い魔法戦士) 私/ガイア(庇う盾ブロッキングライダー) とまぁかなり前のめりなPTでした 戦闘卓なんで本来特筆すべきは無いんですが 私、前回の思い出を胸に作ったPCのコンセプトが一人で8部位止めれるよ♪という前回後衛に敵を抜かせた思いを機に初ライダーで作ってきました 何だろうか私の中のイメージが魁星GM=多部位しかなくてですね 範囲系で攻めるべきなんでしょうけどね 今回は多部位には多部位の精神で挑みました ブロッキングって本来後衛よりのPTの時に前を支えるPCが持つものだという認識が私にはあったのですが 私は迷わずこのPCを作りました なに、後悔はしていない(`・ω・´) 何せ作戦はうまくいったからね♪
| 柿の種 | |
| 2021/02/24 21:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5 セッション日記 デモンズラインショートキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近体の調子がやばい 何がやばいかといえばまずストレス性蕁麻疹、本当に蕁麻疹なのか搔きすぎによる皮膚の痛みなのかわからないレベルでかゆい そしてかゆみによって寝不足になる→ストレスになる以下エンドレス 次に寝ようと思ったタイミングで寝れない すっごい眠くてよく昼寝するけどその昼寝のタイミングで睡眠に入れない(これは軽傷) 気が付いたら寝落ちしている(こっちは重症) あとは腰がやばい、今も一生懸命ストレッチでほぐして何とか緩和を図っているが圧倒的に回復が遅いぜぇ うむむ、やはりこの体は年なのかなぁ 閑話休題 今回はTK16さん主催デモンズラインショートキャンペーンの総まとめの感想です 10月くらいから3か月くらい(内部時間20日前後くらいだったかな?)のデモンズライン体験版のような内容でした 参加PL/PC ホリフルさん/ハズガン(庇う盾) 獏さん/ジルベルト(キルヒア神官) 千雨さん/グリム(デーモンルーラー) 私/ロイ(全力薙ぎ払いファイター) 導入は省略(え) 何せ3か月くらいの内容だ、あまりたらたら書いてても長くなるから私の中での思い出深いところを語ろうぞ ※デモンズラインは最大78日間(ここがリミットなため実質77日)コルガナ地方での問題を解決しながら進めていくある程度のランダム性があるシナリオになってます ・一日目にしてやってくる平原の主 ・1セッションごと最低1回はやってくるノマリ族(飲み会という名の生命抵抗) ・もしかして平原の主より強いただのモブ蛇とトラ2会 ・幻獣とアンデッドの集団も強敵(野宿、襲撃・・・うっ、頭が!) ・キルヒアは信徒に試練を与えたもう ・やはりフェローの行動はどこか愛らしい ・突然のGMの予定にない釣りイベント ・ラスボスはキマイラだった ※思い出したので追記 ・なんでか毎回残るHP2の敵にデモルラの必中魔法でとどめを刺す こんな感じだったろうか(もっと事件があった記憶) そうそう、デモンズラインだけなのかほかのセッションサプリもなのかはわからないけど、薙ぎ払い(というか範囲攻撃)強いね てのも出会ったら全員乱戦敵はHPの数がいるって感じの集団戦があるのですけどその時の範囲攻撃の処理が倍ダメっていうね、何回このSCP中薙ぎ払いに救われたかわからないほど活躍したぜ 実は先日に友達と2人でデモンズラインやったんですけどこの集団戦実は普通の敵と戦うよりつらいと実感 何せ敵の攻撃は必中、先攻とれなかったら防護点のないやつから削られていくほんとつらたんな仕様(その分攻撃力は低め) でもねなんでかこのSCP中一番防護点が低かったのはわがPCロイ(ファイター)だったからあまりつらすぎる状況には陥らなかったってのはデカかったですね ともあれなかなか濃密な3か月のセッションだったですね デモンズラインを丸々やろうと思ったら内部時間78日だから大体今回の4倍 テキセだと1年かかる(しかも順調に行って)ですよねぇ めちゃくちゃ大変だ() ともあれ何回もできることではないけど、SWの花形はやっぱりCPシナリオ、こういうのはまたやってみたいですね