チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.5
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
K_ALZ1![]() | |
2025/03/29 15:20[web全体で公開] |
ちくわんこ![]() | |
2025/03/27 18:44[web全体で公開] |
😶 カオス この間の件について もし継続キャラが人間の場合、その人間が神話生物化し、神話生物の姿を手に入れたということで1000で新しくキャラシを作ることになります 参加よろしくお願いします
K_ALZ1![]() | |
2025/03/27 19:59[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】シナリオ作り(DEATHPA1Rとラヴクラフト作品) 本日三個目の日記です。一日でこんなに書く機会はそうそうない。 どの日記もレスポンスが入っててびっくりしました。アッタケェ…(レスポンスへの返信は申し訳ないですがしないでおきます。十中八九やらかすので…) 本題 CoC7thで元の計画から大きく変えてシリーズ物に舵を切ったDEATHPA1Rで全て表示する
伊吹![]() | |
2025/03/28 07:00[web全体で公開] |
😶 リアル多忙……!! リアル多忙につき、しばらく新しいセッションに参加できそうにないです。 現在、参加しているセッションに穴は開けませんが、しかしこう忙しいとさすがに予定を入れづらいものでして。 4月一杯くらいまで……ちょうどGW明けるあたりまではこの忙しさが続きそうですね。 ともあれ身内卓は毎週あり、休日を費全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/03/27 18:17[web全体で公開] |
😶 【雑談】本能派と感情派と理論派 TRPGは本能だけでやるものである。 ってのがアカウント立てた頃の自分の思考です。TRPG勢なら見てわかるやべー奴です。 ルルブを買うだけ買って手をつけてなかった時期(アカウント立てて数ヶ月間)はYoutubeの身内卓リプレイ動画みたいなRPしかしてません。本能派(の中のやべー枠)ですね。 全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/03/27 11:08[web全体で公開] |
😶 【雑談】どのTRPGに手を出そうかな? 溜まってた有給使って3日連続休みです。ヤッター!!!!! 主にCoC7thとシノビガミ(たまにエモクロアとアイオニア)をやってますが、そろそろ他のシステムに踏み込むのもいいかな?と思い始めました。 だけど色々システムありすぎて何やろうか迷う…というかシステム多くね? 興味あるシステムとして全て表示する
HUD![]() | |
2025/03/23 21:10[web全体で公開] |
😶 アーマード・コア6TRPG 先日購入したのでルルブを読んでました これ、攻撃や回避に判定をしないんですね PCの各機はターンごとに決められた数のダイスを振り、プールしておく 移動や攻撃は機体ごとに決められたコストを支払えばOK 例えば移動したいなら目の合計が4以上になるようにプールしたダイスを消費する、とか、武器で全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/03/23 19:10[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】ル ル イ エ 浮 上 1 0 0 周 年 どうやら今日はルルイエ浮上から100周年らしいです。めでたい。 本当は簡単なルルイエ系シナリオでも作って回したかったんですが出張と被って断念せざるを得ませんでした。うーんこの。 いっそのこと来年に101周年とか言って回そっかな()
お賽銭入れ![]() | |
2025/03/23 03:06[web全体で公開] |
😶 攻撃が当たらないことは著しいストレス 多くのTRPGにはバトルがあります。 そのバトルにおいて、攻撃が通じない処理というものがありますが、主に次の二つ。 ・攻撃を回避されてしまう ・攻撃を防がれてしまう この二つのうち、どちらが攻撃側のストレスが多く溜まるかというと、当然前者「攻撃を回避されてしまう」です。 後者は攻撃全て表示する
ササミ![]() | |
2025/03/22 12:02[web全体で公開] |
😶 盛大に判定ミスしてツッコミを貰うwww 昨日は、何年かぶりのシノビガミのGMでした。 逆凪の処理、見落としたー ココフォリアでは、成功って出るんだよね…。 それと同時行動の処理がぁぁぁー 戦闘に時間がかかるシステムで、時間管理に気を取れられすぎですね。 次回までにルールブック読み直してきます。
那緒![]() | |
2025/03/20 01:48[web全体で公開] |
😍 フタリソウサ、とっても楽しかったですわ~~~! はい、昨日に引き続き、またフタリソウサでしてよ!今回で完結致しましたわ~~~! はい、もうとっても……良かったですわね……(初手感想) ハキハキ調査の探偵PC、それに巻き込まれてもマイペースなおっとり助手PC……二人を結びつけるは、紅茶の香りが漂うミステリー研でのチェス勝負……! とっ全て表示する
Cy![]() | |
2025/03/20 20:41[web全体で公開] |
😶 ファンタジー物の冒険者 冒険者ってめちゃくちゃ少ないと思うんだよね ファンタジー物って基本時代が現代から数百年以上前みたいな感じだから、大都市で人口10万人とかじゃんか 今回は警察官とか自衛隊の人口で冒険者の割合としてみるんだけど 総人口の0.2パーセント程度になるわけ そうすると大都市に200人の冒険者ってなる 全て表示する
那緒![]() | |
2025/03/19 00:38[web全体で公開] |
😍 フタリソウサ~~~! はい、題の通り、フタリソウサでしてよ!今回は探偵側でプレイしておりますわ~! 2回目のフタリソウサプレイ!そして初めての探偵側!と言う事で、ルルブとにらめっこしながらやっておりますわ~~~! そして!普段CoCでのキャラ作では、「このキャラ、ちょっとだけキャラが濃いですわね……もうちょっとだ全て表示する
巴![]() | |
2025/03/18 21:59[web全体で公開] |
😶 我が甥をTRPG沼に沈めるつもりが・・・ 明日19日は甥の小学校卒業式ですね。 巴一家LINEで最後にランドセル背負った姿を写メしてくれました。 彼が小さい時、いとこにあたる上の姪との「人狼」ゲームが面白かったらしくお盆に正月帰省すると やたら私にせがんでくる子でした。 ごっこ遊びも大好き☆ 機会が来たらTRPG「ピ全て表示する
K_ALZ1![]() | |
2025/03/14 21:45[web全体で公開] |
😶 【雑談】プロフ画像について 私の開催するセッションの【KPより】にあたる部分(申請時のお願いやら免責事項やら)に、「プロフィール画像が初期orいらすとやの人は申し訳ないが弾く可能性がある(意訳)」とありますが、「なんでいらすとや素材の人も弾くの?(意訳)」というコメントが来たので触れます。 単純に荒らし対策ですね。たちが全て表示する
ぽん太@番頭![]() | |
2025/03/14 14:52[web全体で公開] |
😊 英語で学ぶ日本のTRPGの歴史を公開しました 英語で日本のTRPGの歴史を学びながら、リスニング&発音練習ができる動画を作ましたのでよかったら見てみてください。 🔹 シンプルな英語(中学レベル単語&文法)で解説 🔹 3回の音声リピート+日本語訳付きで効率よく学習 🔹 TRPGの誕生から現在までを紹介