チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.2
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Gilt Lily | |
| 2026/08/06 00:41[web全体で公開] |
![]() | 何奴 |
| 2026/08/07 17:03[web全体で公開] |
😶 オンセン利用1日目 日記機能というのを見つけて早速使ってみる。 オンラインセッションの勝手はまだまだ分からない事だらけだがこれから身に付けていけたらと思う。 先ずはテストまで。 ところで最初のセッションってどうやって参加するんだ?
| ルジ | |
| 2026/07/30 16:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録|身内】遠慮なんてものはない新クトゥルフ神話TRPG (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ほぼ自己満日記。 折角なので身内でやったセッションも記録化。身内だと遠慮という概念が死ぬ。 シナリオ「?????(テストプレイ)」 使用キャラ:神楽 アルジ(いつもの) ※該当シナリオはオンセンでもセッション募集する可能性があるため、シナリオタイトルは伏せます ・洋ホラーもびっくりの豪速球はこの卓では基本 ・リアルダイスだとクリファン率が体感3倍になる() ・「失敗した」と言うだけでこの口数?(関係ない所でスマホが粉々になる) ・すみませんDEX90が尽く失敗するんですけど ・誰がっ!町中でっ!ショットガンを組み立てるんだよっ! ・黙れ小僧!(威圧ファンブル) ・紆余曲折あって自キャラが神格の化身になりました✌(その後すぐに他PCによって化身化を剥がされる) ・死ぬかと思った!!!!!(HP1、SAN2) 全員生還とはいえほぼ死体なんですけど() ちなみにこのセッションで自キャラが低難易度ブレイカーになりました。超高難易度じゃない限り出禁です。
| 豆腐心 | |
| 2026/07/26 21:33[web全体で公開] |
😟 サプリについての悩み CoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体全て表示するCoC・エモクロア・シノビガミ・ソードワールド2.5・Dx3rdで遊ぶたびに「サプリがあるとキャラ作成の幅が広がるし更に楽しめるな!募集でも時々サプリが必須な物もあるし!」って感想が毎回出てくるんよ。特にシノビガミ・ソードワールド・DXは強く思うんだけど、いかんせん遊んでるシステムが多いしサプリ自体も結構な量があるから金銭的にちょっと手が出ない…けど遊ぶたびにサプリが欲しくなる… ソードワールドはルルブに世界観の説明が沢山載ってて好きだし、サプリにもそういうの載ってたらうれしいし、DXはサプリにシナリオがついてたら継続メンバーで遊べたりしそうだしなぁ......シノビガミも世界観の説明ソードワールドほどではないけど沢山ある上に当たり前だけど忍法構成の幅が広がるしなぁ……
| ハク | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 KPよりもPLやりたいです(感想) 私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!と全て表示する私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!となったりして楽しいよ。 でも謎を敷く側じゃなくて解く側にいたーい!部屋作るのめんどくせー!シナリオの内容全部覚えるの長いとマジできつい!PLとして正解が何か探すのが好きなんだよ俺はー! 自PCで暴れん坊将軍になりたいんじゃー! この紋所が目に入らぬか!!とか助さん格さんやっておしまいなさい!みたいな無双したーい! まあ何だかんだKPよりもPLの方が楽ってのもあります。 だからこそKPをやってくれる人には頭が下がります。 すげー!ってなる演出とか出したり、凄く部屋を綺麗に着飾って上手くKPしてくれる人とかマジで尊敬するし。いやほんとあの人達は凄い。 演出とかシーン移動とかも凝っててカットインの使い方とか上手いんだよ。プレイヤーの提案にも柔軟に対応するしゲームバランスの調整力もあるからやってて面白いし。 以上です。たまーに吐き出しに日記書きます。
| ルジ | |
| 2026/07/19 08:46[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】そうだ、サウナを壊そう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だいぶ久々にギャグシナリオを回りました シナリオ「蒸気殺到!サウナからの脱出!!(KPオリシ)」 PC2:ルジ ・火力全振りのハグレ上忍でエントリー。自由奔放気味ですがこれでもマトモ側 ・サウナの扉開かねぇ!から始まるシナリオ ・メインの時点で既にダイスが荒れてる… ・誰だお前は!?(新手NPC登場) ・シーン表で皆大体同じ出目が出る ・たんとお食べ…(そのへんの妖魔に手首を分け与える) ・なぜファンブル出した後にスペシャルが出るのか ・最後は【飛龍】でサウナを解体工事して終了 現実の私はサウナ苦手です() セッションありがとうございましたー
| crono | |
| 2026/07/10 23:33[web全体で公開] |
😶 人に認められるという事 自分の所属するTRPG鯖で周年イベントをやっていたのですが、その企画の中で「思い出に残るシナリオランキング」なるものをやっており、自分がKPしたのが2つ入りました。しかも1つがオリシ 身内の中だけの話ではあるけれど、拙作が評価されるのは嬉しいものです 自分の持ちシナリオの中でも一番自分らしさがあるシナリオなので感慨もよりでます モチベが上がったので新作も書きたいんですが‥‥仕事が‥‥‥はあ
| はる | |
| 2026/07/04 23:11[web全体で公開] |
😶 「神話と科学」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ちょっと危なかったけど全員生還しました! 祥子…(´;ω;`) 祥子を自PC宅で一旦預かることになったから、徐々に祥子がどんどん人間らしくなっていくことにまんまと愛着がわいてラストで情緒をめちゃくちゃにされたのはワタクシです。愛着わくよ…可愛いもん…幸せにしてやりたかった…(まだ立ち直れてない人の顔) PC的には一緒に帰りたかったから、いつまでも祥子にしがみついて引き戻そうとしてるから何も出来ない感じになってしまったのはPL的には申し訳ないー!と思いつつ、でも祥子と帰りたいよおおおおおお!絶対無理な気がしてきたけど!!!!!多分祥子とはお別れや…うわああああ無理いいいい!!! もう脳内はそんな感じだったので、もういっそ祥子と一緒にここでロストという選択肢すら過ってしまった… でも”人として”って祥子に言われたから、PCもPLもそれ言われたらもう…彼女の望むとおりにするしかないやん(血涙) 辛すぎた…祥子が前田に色々言っていたあたりで祥子と帰れないことを確信してべしょべしょに泣いていたPL… 自宅帰ったら、祥子の置いていった荷物とかだけがあるの想像してもう一回くらい泣いたのもワタクシ。自PCも多分泣いてるって…寂しすぎる…部屋片付けられないなしばらく…唯一の救いは幸運に成功して祥子の写真を撮っていたことにしてもらえたこと…ありがとうございますKP… 情緒はえらいことになってますが、それくらい心動かされるシナリオにいくことが出来て楽しかったです! あとは祥子に電子書籍で旅行雑誌の「るるぶ」を買って見せたいといったらルルブの方だと思われて、????みたいな瞬間があったの面白かったな…全然ルルブの方だと思わないで喋ってたわ… ご一緒して下さったKPとPLの皆さまありがとうございました!
| 那緒 | |
| 2026/07/02 02:20[web全体で公開] |
😢 け、健康~~~! タイトルは今欲しいものですわね!風邪をひきましたわ~~~! 運の悪い事に喉風邪でございまして……。食べるのも話すのも辛い……。終いには熱も出て、少し療養してますわ~~~! 皆様も健康には気をつけてくださいまし~~~!
| ササミ | |
| 2026/06/30 14:29[web全体で公開] |
😶 ガチ目で人生の選択キタ!! 以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!! ヤッターー!! SPIの勉強しておいて良かったよ。 2社からほぼ同時に連絡!? どうしよう…(´・ω・`) さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。 年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
| 坂気朱巌 | |
| 2026/06/29 22:26[web全体で公開] |
😶 シノビガミ 卓ラッシュ 参加コミュで「夏のシノビガミ卓ラッシュやろうぜ」という話になり、現在みんなで卓立て中。 さて、何人が集まるのか……。 あ、私は「 影の街で」を立てたのでよければぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/session/178273931665KOMOTKAZUNO
| 巴 | |
| 2026/06/27 12:23[web全体で公開] |
😰 ウィルスバスタ〇先生有難う(ゲーム関係ないよ) 某密林とカード会社を騙る詐欺メール来たけど、 先生が…「これ 毒です」(口元ふきふき♪)と警告してくれたおかげで混乱少なく対応できたよ有難う。 今は昔 この巴 インターナっと(インターネットね!)始めた厚顔の青年時代 (紅顔の美少年とは言っていない!!) わが身の無知で、不埒な全て表示する 某密林とカード会社を騙る詐欺メール来たけど、 先生が…「これ 毒です」(口元ふきふき♪)と警告してくれたおかげで混乱少なく対応できたよ有難う。 今は昔 この巴 インターナっと(インターネットね!)始めた厚顔の青年時代 (紅顔の美少年とは言っていない!!) わが身の無知で、不埒なウィルにかかり拡散してしまった過去があります! あの時に、ご迷惑かけてしまった方々!! 誠に申し訳ない!!! そして、助けてくれた方々 有難うう!! 自分自身の闇歴史の一つですが、闇歴史故に掘り起こして自戒としたくて日記に書く!!! 追記 休日に部屋掃除していたら、かつての「失敗メモ」発掘したので・・・ 手記はそこで終わっている・・・・・・
| ササミ | |
| 2026/06/24 15:36[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの新サービスが凄いかも ココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。 月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。 で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!! ・忍術バトルRPG シノビガミ ・マルチジャンル全て表示するココフォリアの新サービス「Rulebook App」が6月26日からサービス開始みたいです。 月額550円で冒険企画局のルールブックが読み放題になるアプリですね。 で、発表されているルールブックを見ましたが、ラインナップが凄いです!! ・忍術バトルRPG シノビガミ ・マルチジャンル・ホラーRPG インセイン ・リアリティーショーRPG キルデスビジネス ・星と宝石と人形のTRPG スタリィドール ・下僕系イケメンTRPG ダークデイズドライブ ・モダンファンタジーTRPG 獸ノ森 ・逆転計略TRPG 天才軍師になろう 冒険企画局のTRPGがいっぱいです。 この中のシノビガミ、インセイン、キルデスビジネス、スタリィドールだけでも元が取れますwww オンセンの人達はあまり興味がないラインナップかと思いますが、色々なシステムで遊ぶ『TRPG大好き民』にはハズせない名作揃いです。 ココに【サタスペ】と【迷宮キングダム】【夜のあしあと】が入ったら勝ち確なんですが、今後に期待です!! たぶんアプリで気軽に遊んでもらって、楽しかったらルールブックを買ってねっていう流れなのかと思いますが、便利な世の中になりましたね。
| ハク | |
| 2026/06/18 21:15[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話における人類について(覚え書き) (これは私の個人的主観です) 基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。 じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。 原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最全て表示する(これは私の個人的主観です) 基本的にクトゥルフ神話において人間とは被害者であり強大な邪神含む神話生物にあっけなく殺害される弱者的存在です。 じゃあ人類は弱いの?というと全然そんなことないんです。 原作でもそうなんですが、なんだかんだ人側に対抗の余地はあるしクトゥルフ神話世界でも地球において最大勢力を誇っているのは人類です。 TRPGでは銃器で武装すれば神ですら昇天させます。というか下手な神様よりもアサルトライフル持った人間一人のほうが強いです。 じゃあなんで神話生物なんかは強大な存在として描かれているの?というと原因は3つあります。 1つ目、存在が知られておらず対抗手段が少ない。 周囲に伝えても信じられず人間の数の力を上手く使えないため軍隊などの力を振るえないからです。 2つ目、基本的に神話生物が優位な状況が作り上げられている。 例えば神話生物複数に対して人間一人や銃器などの強力な武器がない。閉鎖的状況で個人or少数で挑むしかない。 3つ目、神話生物と出会えば発狂してしまう。 SANこと正気度が減って発狂してしまった場合戦闘行動を行えない場合があり強大な神格ほど発狂してしまいます。 要は真正面から準備を整えて戦えば負けることはないがそんな状況は用意されていないが故に蹂躙されます。 ただの覚え書きなのでここまで読んでくれてありがとうございます。
| ルジ | |
| 2026/06/20 10:38[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングルーター(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ル ー タ ー 燃 え ま し た なんでだよ!!!!!(心からの叫び) ということで爆速でルーターを買い直してセットアップしてきました。セッションに燃えるのは聞いてないって… 元々寿命を迎えてなお使っていましたが、まさか壊れるのではなく燃えるとは予想してませんでした。 寿命超えて使うのはやめましょう(戒め) この前の棚ぶっ倒れ事故といい最近は幸運ファンブルしてばっかりです…
| 那緒 | |
| 2026/06/12 23:33[web全体で公開] |
😆 【CoC】「色付く椛 巡りてその手に」回しましたわ~~~! はい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想) 今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね! 今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?全て表示するはい!とっても良い物語になりましたわ~~~!(初手感想) 今回で回すのが2回目でしたが、前回の反省等も汲んで更に流麗な仕上がりになった……なっていたら嬉しいですわね! 今回のPC紹介!いつだってマイペースで、不思議な出来事に直面した際も、「お茶を一口飲んで落ち着きましょう~」と、優雅(?)にしている程の大らかさの、中学校の国語の先生!可愛いですわ~~~! と言う事で、今回の個人的なハイライトをドン! PC「少なくとも死んでなくてよかったわぁ。学校のみんなに泣かれちゃうもの」 「…………な、泣いてくれるわよね~~?」 PC「わ、私は食べても美味しくないですよ~」(小声) KP「まさか……今の所、判定全て成功中……?すごいですねぇ」 PL「出目が良くて反動が怖くなってきました……!」 KP「ふふふ。どうぞ、PL様の心のままに」 以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~! 今回は久々にボイセ畑の方とご一緒致しましたが、非常に楽しんでいただけたようで何よりでしたわ~~! ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| ルジ | |
| 2026/06/13 00:18[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】異界の笛(二日目) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCのRPが一番楽しかったり シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」 PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内 ・前にあれだけ論争をやってた警部NPC、別のNPCにビンタされて泣く ・そして明かされる衝撃の事実 ・友人の家の扉をナタでぶっ壊す継続探索者 ・ひたすら運のよいPCの判定、ひたすら出目がゴミなKPの判定 ・情けねぇなこの警部NPC 次回!警部死す!デュエルスタート!
| 散ノ(ちるの) | |
| 2026/06/13 07:38[web全体で公開] |
😶 狂気山脈シノビガミ版とか需要あるのだろうか... 狂気山脈のリプレイ見たり、自分が登山した時のことを思うと狂気山脈回したい、けど最近はシノビガミやりたい欲もある、狂気山脈のシノビガミ版とかどうだろう...と思ったけど実際需要あるのだろうか
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/06/14 01:03[web全体で公開] |
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。 本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。 思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。 そこから10年。本当にあっという間でした。 この10年の歩み ・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始 ・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始 ・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始 ・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース ・2016年6月20日 サーバ移設 ・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース ・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設 ・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設 ・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更 機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。 感謝の気持ち 「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。 日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。 本当に、ありがとうございます。 これからのTRPGオンセン TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。 10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。 これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。 2026年6月14日 TRPGオンラインセッションSNS 管理人 ぽん太@番頭

