鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.6
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2022/12/21 09:30[web全体で公開] |
| とまと | |
| 2022/12/18 19:51[web全体で公開] |
😊 好きなPLタイプ 皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、全て表示する
| 用心棒 | |
| 2022/12/16 22:26[web全体で公開] |
😶 新しいルールブック TwitterのD&D界隈が賑やかだ。wotc版の日本語5eの発売日だがらなのだが。 世の流れを受けて変わっていくものはあって然るべきだとわかってはいるものの、変わらずあり続けるものが存在するのもまた安心感につながる。 まあ、何が言いたいかと言うと、HJ版の5版を販売終了後に高値で全て表示する
| Satoshi | |
| 2022/12/09 21:51[web全体で公開] |
😶 GMが世界観を伝えて、キャラクター設定からシナリオを考える。 色々遊んだ結果、自分に合っている形はこうなりました。 きっとキャラクターが世界と出会って変わっていく関係性が好きなので、設定から、Aっていう困難を与えたら、こんな感じになるのかな?実は違う感じになるのかな? あと他のキャラクターとの絡みに使えそうだなーと考えて居るのが楽しいので、台本は本当にキャ全て表示する
| Kei | |
| 2022/12/03 19:41[web全体で公開] |
😶 ラハシアはじめましたの ご機嫌よう。 突然ですが、5e RPGでラハシアをはじめましたの。ラハシアといえばまだD&Dが箱だった頃、つまりまだおじいちゃんおばあちゃんさえ生まれる以前、人類が(まだ人類ではなかったかもしれませんが)洞窟に壁画を描いていたような時代に傑作として知られていたシナリオで、いまでもオールタイムベ全て表示する
| モンテス | |
| 2022/11/17 09:48[web全体で公開] |
😶 ゴブリンスレイヤーTRPGを振り返って 1回目 人生で初めてのTRPGをしてから、ざっと数えて4週間が経った。ずっと気になっていたゴブスレのルルブとサプリを半ば勢いで購入し、TRPGオンセンでセッションを数回経験したが、想像以上に楽しめている自分がいた。セッションをする時はいつも、発売日当日のゲームをプレイするような気持ちに自然となっていて、終わった後には体中が興奮や緊張でぐちゃぐちゃになっている。それほどまでに、自分がTRPGを楽しめているということなのだろう。まだまだ初心者の自分だが、いつかGMをやれるぐらいには慣れていきたいものだ。
| だーさん3 | |
| 2022/11/07 12:32[web全体で公開] |
😶 買ったけどやってないシステムを遊ぶ2 電撃ダンジョン&ドラゴンズ 10数前、友達がtrpg を引退するときにルールブックを段ボールごと託されたので遊びませんか企画。 キャラクリエイトは何回して遊ぶ機会かなかったのてルールあやふやなのですがよければご参加ください。 ビギナーGMですけどよろしくお願いします。
| ジャンカー | |
| 2022/11/04 23:22[web全体で公開] |
😟 BGM探し難航中 お疲れ様です、ジャンカーです。 今ちょっと準備中のシナリオのBGM探しで悪戦苦闘中です。 死別する際のBGMなんですが、悲壮感だけじゃなくて、それが未来への希望につながるような。 そんな感じのBGMを探しているのですが、なかなか見つからず。 大体悲壮感しかないか、ちょっと明るすぎるかといった全て表示する
| ひろし | |
| 2022/10/18 00:28[web全体で公開] |
😶 キャラの名前 昔から複数のキャラクターを作成するCRPGで名前を決めるとき、なるべく違う響きにしようとするのだけれど、 最近オンセンで作成したTRPGの自キャラで名前に同じ文字が使われるのが気になり始めた。 現状、ルの入るキャラが4人ほど続く。 別々のシステムの自キャラであり、同時に登場することなど無いのだからどうでもいい話なのだが、 こういうのは気になり始めると延々と引きずるものである。 いずれ更新の頻度によってズれるだろうから、ちょっとの辛抱だぞ私よ。
| COBRA | |
| 2022/10/16 01:42[web全体で公開] |
😶 ゲーム内時間で半年半の空の航海 先程のCD&D卓で惑星の半縦断レベルのキャンペーンに区切りがつきました。 リアルタイム側も8/27(土)からで、ほぼ週次で2か月かかる冒険でした。 DMとしては私家翻訳したミニシナリオのレベル順の組み立てに加えて、世界地図を見ながら地域での矛盾が起きにくい「航路」を結構に工夫しました。 縦全て表示する
| こんちゃ | |
| 2022/10/14 12:45[web全体で公開] |
😶 最近の活動から思いついたネタ 最近の卓参加している時にふと思いついたんです。ソード・ワールドって歴史を遡れば大破局時代という出来事があるんですが、その出来事から50年後の時代を舞台にしてみたいなぁ。 なんでかと言うと、町について説明しているサプリを見る限り、その後の時代は色んな感情とか陰謀かいっぱい錯綜してそうだなぁと。そ全て表示する
| Ququ | |
| 2022/10/13 07:17[web全体で公開] |
😶 荷物の重さルール 普段は面倒ですし、いざとなれば下ろしてまた拾えばいい、荷物の件です。 とある軽小説にあった大きなリュックを担いだ荷物持ちのヘルパさんがダンジョンに同行してくれるの、画期的な気がしました。 守らないといけないNPCになると思いますが、実は指揮官だったりw マジックバッグが流行っているゲームではだめですが… ハーフリングの剛力スキル持ちを雇ってみたいなー
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/10/11 22:55[web全体で公開] |
😆 日記 ガンダムRPG で連邦側とジオン側どっちがいいという問題で 私はどっちでもいいという態度でしたが よく考えると (1)連邦側で一年戦争初期のサラミスの艦長になって 「おおっ」(砲撃でムサイを撃破して) 「アッ!!」(次の瞬間、ザクが肉薄→モノアイ、キラリ→バズーカの直撃で吹っ飛ぶ) (2)一全て表示する
| Satoshi | |
| 2022/10/10 21:37[web全体で公開] |
😶 邂逅 コロナの影響で3年くらい東京に行く事は叶わず。 久しぶりにTRPGを遊んだ仲間達と遊ぶ為に東京に行ってきました。 もう会えただけで嬉しかった。 食べて飲んで喋って泊まって、合流メンバーも次々に増えて、最高の時間。 楽しい時間が経つのは早い。後で出て来る筋肉痛は遅い。 10年位前に、全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/09 23:17[web全体で公開] |
😶 何が起こっても不思議じゃないのがファンタジーだけど 平和な国に暮す平凡な一般人が普通に晩飯を食べて普通に就寝して、朝になって目が覚めてみたら大戦争が勃発していて自分の村が激戦地になっていた、という展開がリアルなものとして感じられるかそうでないか、は世界観の違いとしてあると思う。 個人的にそういう話がリアルなものとして感じられる筆頭はFFやAFF全て表示する
| Ququ | |
| 2022/10/09 07:34[web全体で公開] |
😆 りゅうたまとフィフスエディション 今月に入って2つ、無料のルールでセッションしました! どちらも自由な舞台設定が魅力だと思います。 ■りゅうたま https://www.mangaz.com/book/detail/43101 ■フィフスエディションTRPG https://hj-trpg.com/#download 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/10/06 15:40[web全体で公開] |
😶 慰めてくださった皆様 ありがとうございました。 とりあえず、「やる気」が半分くらい戻ってきたので、当分はPL参加を中心に卓をやっていきたいと思います。 ご心配おかけしました。