鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.7
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 聖岳生馬 | |
| 2022/09/24 20:53[web全体で公開] |
| jet | |
| 2022/09/19 12:51[web全体で公開] |
😶 トラベラーぽいやつのゲームマスター(もしくはレフリー・キーパー)やりたい なんていうかこう、1000年ぐらい先の未来の地球から遠く離れた星で、 テキトーにお金稼いだり戦ったり冒険したりとかしたいじゃないですか。 てなるとトラベラーみたいなのが一番いいかなって思うじゃないですか。 ぼくこうゆうの得意ですよ。誰かプレイヤーとして参加してくれる人いませんか? 金曜夜限定全て表示する
| COBRA | |
| 2022/09/18 23:19[web全体で公開] |
😶 南半球からリアルタイムでの御参加 昨夜もオンセでした。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166282850480COBRA 南半球からオンセ御参加を頂いていたToshiさんが、 NZサマータイムで時差が半年間はリアルタイム側で生じるとの事情にて、 これまでCD&D全て表示する
| マスター | |
| 2022/08/22 01:58[web全体で公開] |
😶 セッションは事前準備が7割 俺の持論です。 今回はそれについてのお話と、「じゃ、残り3割は?」って事についてお話ししようかと。 募集を行ない卓が成立するまで。そしてそこからプレイヤー間での打ち合わせ、GMへの質問、提出PCのチェックなどなど。 ここを丁寧に行えば行うほど、セッションの出来は上がります。少なくと全て表示する
| 現人虫 | |
| 2022/08/21 19:50[web全体で公開] |
😶 パスファインダーRPG【Rise of the Runelords】完結 3年余り続いたキャンペーンが終了したので久しぶりに日記でも。 システムはパスファインダーRPG。D&Dの3版系列に連なるシステムですね。 日本語版はコアルールブックとベスティアリィ(所謂モンスター集)しか出ていませんが、それらが出る前から有志の方々が公開部分を和訳されているサイトがあるので、和訳全て表示する
| マスター | |
| 2022/08/21 08:02[web全体で公開] |
😶 TRPGは紳士淑女の遊びです。いやマジ頼んます。 【卓成立までの流れ】 ・とあるセッションの募集をかける。 ・一人目の参加申請がある。 ・募集日程には余裕があるものの、参加者が初心者さんって事で流卓は避けたい、と考え、いつもより早めにオンセン以外でも参加者を募集する。そこで二人目の参加者GET。 ・その後、三人目の参加申請があり、無事卓成立全て表示する
| Kei | |
| 2022/08/14 19:04[web全体で公開] |
😶 ローズ・トゥ・ロードのお話 ご機嫌よう。 これは昔話なのですが、かつて、魅力的な世界設定があれば、その世界に沿った物語が自由に生まれると楽観的に考えられていた時代がございました。 その頃のTRPGといえば、ダンジョンハック一択と言ってよいような状況でした。能力値が1違う、たったそれだけの違いのためにたくさんのデータが生全て表示する
| びこーず | |
| 2022/08/10 10:07[web全体で公開] |
😶 【DX3rd記録】キャラシを作ってみました はい、まいど。 1日1万歩、もう終盤笑いが止まらなくなっているびこーずでございます。 なんかもう何もかもがいてぇよぉ~! 今日の要点:『ダブルクロス3rd』のキャラを作ってみたよ 先日一通り読んだルールブック、しかしこの鳥頭。 いつ忘れるか分かったものではないので、急ぎキャラを作っ全て表示する
| アーリング | |
| 2022/07/24 21:18[web全体で公開] |
😊 1か月ぶり、卓日記――――! 昨日は、土用丑の日。「う」のつくものをということでウタカゼのPC作成会をしてきました!(挨拶) 日記書くのも久しぶり。この1か月、暑いわ忙しいわで中々日記を書く気力がわいてきませんでした、ごめんなさい! お仕事も山場越えたし、夏を楽しむぞー!ということで、たまってる卓日記もゴー! 全て表示する
| 用心棒 | |
| 2022/07/08 12:54[web全体で公開] |
😆 新キャラ作成 新キャラを作るのは、独特のワクワク感がありますね。 新しいシステムで作る時につきまとう、「こんな感じでいいんだろうか?先々困ったりしないだろうか?」という不安やら、過去にプレイしたことのある職業でも、今回は別の方向づけを検討してみたり,生い立ちを考えてみたり、ね。 でも、こうして生み出した全て表示する
| 聖岳生馬 | |
| 2022/06/26 01:44[web全体で公開] |
😍 クトゥルフの呼び声:黄昏の天使 その3 「夜叉姫伝説:第一部/黄昏の天使」 前のセッションから2か月弱です。 ペースが出来てきました。 意味不明に長い6話ですが、おそらく終わりの直前まできました。 今回は(も)ひどいシナリオなので、マスターは演出シーン増し増しで進めてくれたようです。 まったくのノーヒントで全滅攻撃を全て表示する
| たかぽん | |
| 2022/06/21 20:37[web全体で公開] |
😶 TRPGの矢弾問題 TRPGにおいて弓矢、銃弾、投げナイフ、アルケミーカードなど常に何かを発射して活躍するPC、当然このPCには今どれだけ矢弾を持っている「所持弾数」の項目を作る必要があります。 この所持弾数の消費と購入はデジタルゲームなら勝手に計算してくれますが、TRPGでは手動で計算しないといけない上にHPとかに全て表示する
| アーリング | |
| 2022/05/16 23:23[web全体で公開] |
😶 楽しく遊ぶために 嫌いなものをたくさん挙げて、地雷を避けて遊ぶより。 好きなものをたくさん挙げて、それを集めて遊ぶ方が、楽しいと思う。 いやな思いをすることがあったら、「いやだ」を隠して辛くなるより、 「いやだ」を正直に表明して、「いやじゃない方法」をみんなで考えたり譲ったりできるといいな。 その舵取りの立場を保証するのが、ゴールデンルールの存在意義だと、俺は思う。 せっかく遊ぶなら、「みんな」楽しい方がいいもんね。
| uni | |
| 2022/05/09 22:11[web全体で公開] |
😆 遥か異世界に足跡を残す喜び(SW2.5卓感想) よろこび が「悦び」優先で変換されるうちのPCであることよ(感嘆) 今回はねんがんのアーリング様卓「ある日の依頼」に参加させて頂いた感想日記になります。 実はPL同士の同卓の機会は過去にあったんですが、GM/PLでご一緒したことがなかったんですね。 TRPG、特にSWに造詣の深い方ですので全て表示する
| こたつ | |
| 2022/05/01 22:31[web全体で公開] |
😶 オンセン登録1周年【すごいプレイヤー】 オンセンに登録して、つまり私が本格的にTRPGをはじめて丁度一年が経ちました。 今日の日記では「今まで出会ったすごいプレイヤー」の特徴を列挙していきたいと思います。 それなりの頻度でTRPGを1年間やってきましたがここで天狗にならないためにも上を見て気を引き締めていこう、という主旨です。 全て表示する
| アーリング | |
| 2022/04/27 00:41[web全体で公開] |
😆 人が変われば展開は変わる。これまた楽し! 先週末はGM。5周年イベントのセッション2回目でした。 今回のために書き下ろしたシナリオなので、1回だけでなくやれるだけやっちゃえーの精神で卓募集。1回目の時に「ここはこーしたほうがもっとおもしろくなるな・・」とか「PLさんのアイデア、面白いな!それいただきまーす!」と一部バージョンアップして全て表示する