鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメント page.9
鴉山 響一さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PETRA | |
| 2021/06/09 21:05[web全体で公開] |
| 橘翼 | |
| 2021/06/08 08:23[web全体で公開] |
😶 ハーンマスター始めてみた。 ずーと遊んでみたいと思っていた「ハーンマスター」をとうとう初めて見た。AFF2eのアトランティスキャンペーンのGMをしながら、AFF2eのメンバーが揃わない週は、ハーンマスターを遊ぶ形です。 roll20にいくつかマクロを準備して実際のゲームに挑むと、「あれ、思ったほどブラッディーじゃない。」 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/06/03 23:28[web全体で公開] |
😶 公平について。まあヒマな人だけ読んでください ABC3人のパーティーが苦闘の末ドラゴンを倒し、1000GPを手に入れた! お金持ちのAは大活躍して奮闘、ほとんどのダメージをドラゴンに与えた。貧乏なBはがんばったけど攻撃はかすりもせず、かえって大けがをして瀕死状態。Cは能力値を倍加させるバフ・デバフ要員のサポートに徹した。 で、この1000全て表示する
| Toshi | |
| 2021/05/22 12:18[web全体で公開] |
😊 いま参加しているキャンペーン 【AFF2e】 「AFF2eサプリ ヒーローコンパニオン」を購入したことで、GMさんがわざわざ用意してくださった今参加中のキャンペーンがおもしろいです。 ・寂れた村の壊れた宿屋を譲り受け、宿屋の修繕。 ・料理もできるNPCの女の子を冒険途中で助け、働き口と住まいを提供。Win-win ・宿屋で飲食もできる全て表示する
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:47[web全体で公開] |
😊 プレイ回数10回! そうそう。お世話になっているコミュニティでAFF2eのプレイ回数が10回になりました。 昨年末ごろから、タイミングの合った土曜日夜だけの参加なのに早いなあ。 プレイヤーの方ばかりですが、今までやったセッションがどれも楽しくて。 今参加中のキャンペーンは二つ。どちらも別のキャラクターでそれぞれ続きが気になっています。
| Toshi | |
| 2021/05/22 02:38[web全体で公開] |
😶 日記なんて機能があったのか 適当なことはtwitterでつぶやいたりしていましたが、twitterだとTRPGと関係ないつながりの方もいたりして、いや、別にいいんだけど、オンセンの方に日記なんて機能があったのを今さらながらに気が付いて、TRPGに関することはこっちでもなんか書いてみようかなと・・・。 なんかまとまりのない文章ですみません。
| びこーず | |
| 2021/05/11 23:44[web全体で公開] |
😶 【COC記録】絵画の女~ドヤ顔をします(猫)~ はい、まいど。 七転び リングフィットで 汗ダルマ びこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は5月で、メンバーは以下の通り 〇KP:びこーず ◯PL:うーろさん → 和光國満(飼い猫に引きずられる、穏やかに熱い探偵) 七篠さん → うるし(缶切りを引全て表示する
| ヨッシー | |
| 2021/05/11 21:39[web全体で公開] |
😟 プレイヤーとキャラクター ダンジョンで稼いだ場合、領主に報告して税金を納めなければならない。 そうマスターに告げられたパーティは役所に問い合わせるも「知らん」と門前払いを受けた。 税金がどうなっているのか?調べるためマスターにが提示したものは・・・ ①各ギルドに行って有力者への紹介状を書いもらう説得ロール。 ②紹全て表示する
| ヨッシー | |
| 2021/05/10 16:09[web全体で公開] |
😟 TVゲーム的?キャンペーン 今、月イチでオンラインキャンペーンにプレイヤーとして参加している。 キャンペーンの主軸は、ある日NPCが未盗掘の遺跡を発見したというので中に入ってみたというかなり緩いもの。 金になりそうだから入ってみるかという、ふんわりした動機で集まったパーティ(知り合いでもない)だ。 マスターは別サイトを作全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/05/09 13:48[web全体で公開] |
😶 経済関係の面白解説マンガを読んで思ったのだが 政府に「大きな政府」と「小さな政府」があるように、 GMにも「大きなGM」と「小さなGM」があるんじゃないかな……と。 特に、シナリオの解決方法が一種類しかないようなシナリオに顕著なのだけど、 「PLとPCの自主性を最大限に尊重」して、そのうえで「シナリオの解決に結びつかないような全て表示する
| Sohma | |
| 2021/04/25 22:44[web全体で公開] |
😶 外人さんと日本語TRPGで遊ぼう企画。無事に事前打ち合わせが終了 TRPGを外国人さんと日本語で遊ぼうという企画でスタートした わけですが本日無事に第一回の事前キャラ作成が終わりました。 参加者はマスターの私とピエールさんとユニさん、あと私の知人の4人で、全員一応遊んだことのあるD&Dで遊ぼうという事で早速キャラクター作り。日本語だけで無く英語、フランス語が飛び交うセッションに緊張もちょっとしましたが、特に問題もなくまずは無事キャラ作りが出来てよかったー。 次回はいよいよシナリオ開始になりますが、今からとても楽しみです。
| ダージリン | |
| 2021/04/17 22:55[web全体で公開] |
😟 なかなかに・・・ 登録はしたものの色々と時間が合わない・・・ 自分は仕事をしている傍ら病院にも通っているので、週末の夜くらいしか暇な時間が取れません しかも今時、笑われるかもしれませんがココフォリアやユドナリウムと言うものを使った事が無くて なかなか最初の一歩が踏み出せないでいます (これってTwitte全て表示する
| Kei | |
| 2021/04/10 16:50[web全体で公開] |
😶 「我らが王の身罷りて」を終えました ご機嫌よう。 「我らが王の身罷りて」の続きでしたが、最後までプレイすることができました。GMレスのシステムですがわたくしはファシリテーションに徹し、2回のテキストセッションで、合計5.5時間ほどかかりました。 9回のミニゲームのうち、3回が陰謀と動員、3回が食事の場での会話という偏ったゲ全て表示する
| アーリング | |
| 2021/02/04 22:47[web全体で公開] |
😟 オンセンの新機能…… 自分のTRPGユーザーとしての傾向を書くことができるのかあ。どれどれ・・・・ ・・ ・・・ ・・・・ ・・・・・うーん・・・・これは、うん、うーん・・・・。 Q:ロールプレイは「好き」?「苦手」? A:苦手ではない。でも、なりきりチャットみたいになりすぎるのは、「好き全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2021/02/03 20:41[web全体で公開] |
😶 酔っ払ったついでに ストロングゼロを飲んで酔っ払っているついでに書く。 よく、「ハウスルール」というが、冷静になって考え直してほしいのだが、 「そのハウスルールはゲームを盛り上げるためにどんな役に立っているのか?」 これはハウスルールを導入する時点でよく考えるべき点だと思う。 たとえばCoCで精全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/10/26 17:50[web全体で公開] |
😶 うーむ いったいみんな、「どこまで決定して」オリジナルシナリオを作っているんだろう、と考えてしまう。 まず、自分がオリジナルシナリオをやるときは、 BGM……流さない。そもそも曲を知らない。 イラスト……出さない。そもそもまともな絵が描けない。 地図……その場でオンセンの機能を使って即興で書全て表示する
| And | |
| 2020/10/26 13:21[web全体で公開] |
😆 マスタリング:エネミーに名前をつける 敵ロールプレイを豊かにしたいなーという時にオススメなのが、 「エネミーに名前をつける」というテクニックです。 例えば、オーク3体と戦う遭遇があったとき、 「オークA」「オークB」「オークC」のような記号名は避け、「ゴードン」「ゲルゲ」「シェルウ」みたいに名前をつけるという感じです。 全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/10 00:46[web全体で公開] |
😶 ファンタジー世界の食い物の話 ファンタジーTRPGで、海が見える港町にやって来ると、毎回、「ここは海産物が豊富だよな」と考える。 次に考えることは、「海産物うまいよな」であり、 その次に考えることは、「TRPGのキャラとしてでくらい、うまいものが食いたいな」 「よーし何かうまいものを食ってるRPしよう!」である全て表示する
| kangetsu | |
| 2020/06/09 21:25[web全体で公開] |
😶 PCの食生活 そういえば、ある程度「活きている」自分のPCは何かを食べるのが好きだなーと気が付きました。 最近終わったQuquさんのキャンペーンのキャラ、アスモは世界の珍しいもの食べるのを好きなPCだったし、だいぶ過去を遡れば、現代モノのRPGでハーゲンダッツのアイスを食べるのが大好きなPCもいれば、ジンを愛飲全て表示する
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/06/08 21:07[web全体で公開] |
😶 戦闘がスリリングだったTRPGについて思いだしてみる GMではあったが、いちばんスリリングだったのはなんといっても、「ルーンクエスト」だった。ちょっとでもダイスの目が偏れば、簡単に腕とか脚とかちぎれてしまうのだ。そのバランスが実にいい塩梅で設定されており、PCたちを五体満足で勝たせるために、どれだけGMが気をもんだか、その楽しさといったらあれ以上のもの全て表示する