聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.207

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はがね
はがね日記
2022/07/11 19:55[web全体で公開]
😆 ボクは一人じゃない(色んな意味で)(DX3rd『天啓を受けた男』GM所感)
もう先週の水曜日になってしまいましたが、はがね GMのダブルクロス the 3rd edition『天啓を受けた男』のエンディングが終了しました。

…ちょっと全体的に構成が甘かったなあというのが素直な感想。
やりたいことに走りすぎたかとも思いましたが、エンディングは好評だったので、方向性は間全て表示するもう先週の水曜日になってしまいましたが、はがね GMのダブルクロス the 3rd edition『天啓を受けた男』のエンディングが終了しました。

…ちょっと全体的に構成が甘かったなあというのが素直な感想。
やりたいことに走りすぎたかとも思いましたが、エンディングは好評だったので、方向性は間違っていなかったのだとホッとしています。
そして何より、群像劇というテーマでNPCが多く、割と複雑めなシナリオをなんなく消化し、GMの想定の遥か上を行くプレイングを見せてくれたPLの皆様が素晴らしかったです!
改めて、TRPGはPLとGMで作るゲームなのだなあと実感させられました。

そんなPCの皆は……
PC1はちょっと(だいぶ?)喧嘩っ早いイリーガル少女。PC1として或いは他の誰かを支えるポジションでも、細やかなRPが輝いていました。戦闘では高速単体アタッカー。PC1らしい火力が光る!
PC2は暗い過去を持ちFHを仇とするチルドレン。兎に角ヒロイン力が高くNPCを励ますロールが素敵でした、日常描写も上手くて最強…。戦闘では反撃持ちのRCアタッカー、ボスの取り巻きにブッ刺さりでした。
PC3は酸いも甘いも噛み分けてきたUGN教官。やや損な役回りをさせてしまったかと思ったのですが、それを覆すほどエンディングが綺麗にハマってくれました。良い大人だなあ…。戦闘では単体超火力アタッカー。つよい。
PC4はツッコミ属性のUGNエージェント。明るいRPでやや暗い当シナリオの清涼剤でしたね。しかしながら、必要な部分では進行役を担うバランス能力も持ち合わせとても頼もしかったです。戦闘では範囲RCアタッカー。こちらも安定感が魅力でした。

そんなわけで、群像劇をテーマにロイスや支え合うことをテーマに作った当シナリオですが、思いがけずPLに支えられることを感謝するセッションとなりました。(激ウマ伏線回収)

シナリオ作者としてもGMとしても腕を磨いて、また皆様と同卓したいですね!
改めて、参加いただいたPLに最大限の感謝を!

では、またどこかの卓でお会いしましょう。
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ナツル
ナツル日記
2022/07/11 15:39[web全体で公開]
😶 日曜卓が…終わってしまった…!
タイトルの通り、歯車の塔の探空士、日曜定期卓・ファンファン号ことファンタズム・ファントム号の物語がとうとう昨夜完結いたしました!
もちろん彼らの冒険はまだまだこれからも続くはずですがセッションとしてはこれにて閉幕。
一番最初のセッションが2021年7月11日だったのでなんと本当にちょうど一年をか全て表示するタイトルの通り、歯車の塔の探空士、日曜定期卓・ファンファン号ことファンタズム・ファントム号の物語がとうとう昨夜完結いたしました!
もちろん彼らの冒険はまだまだこれからも続くはずですがセッションとしてはこれにて閉幕。
一番最初のセッションが2021年7月11日だったのでなんと本当にちょうど一年をかけたキャンペーンになっていました。
もとは単発のセッションだったのですが、私のわがままでキャンペーン化することを快く受け入れてくださり、さらに長期にわたりお付き合いくださった同卓者様たちに最大級の感謝を!
今はとても楽しかったという清々しさともう日曜夜に彼らに会えないんだという淋しさが同居しております。

天才かつ天災、けれどここぞというところでは必ず決めてくださり船員たちに愛されるカリスマ船長、ため息をつきながらも個性的なメンバーの手綱をとり実務を取り仕切ってくださった凄腕砲手副船長、めちゃくちゃかっこいい殺陣とちょっと苦労性な主人公ムーヴがきらめく若き侍ファーリィ、みんなを支えるいぶし銀だけど案外天然お茶目で頼れる職人肌の船大工。どのキャラクターも生き生きとして、彼らの旅路を見届けることができたことを心から嬉しく思います。

そもそもキャンペーンが初めてならフリーキャンペーンだってもちろん初めてで、皆さんには多大なご迷惑をおかけしてしまったかとは思いますがそれでもこのメンバーで卓を囲めてよかった!
自分だけでは思いもよらない方向にストーリーが広がっていくことにわくわくしつさあどうやって締めようと悩みつつ、という楽しい一年でした。
単発のセッションももちろん楽しいのですが、じっくりとPCやPLと向き合って深堀できるキャンペーンはさらに楽しいのだと身をもって知ることができましたね。は~~、キャンペーン最高…!!

さて、最終話である「人生は夢だらけ」は私が再度GMを務めさせていただいたのですが、とにかく王道で行こう!とは決めていたのでラスボスが待ち構える叡智の塔へ乗り込み大暴れしていただきました。
していただきました、が、あそこまで図書館を破壊することはなくない!?w
いやさすがに侵入がバレるが!?と思いつつ急遽いろいろでっち上げたりしておりました。
そんで今回のルートでは出てこなかったイベントや設定などもあったのでどこかで出せたらいいなぁ。
さらにラストバトルと言ったらこれでしょう!と用意した巨大飛空艇。我ながらあほか!という構成にしていたのですが皆さんひるむことなく立ち向かってくださり見事勝利を手にしたときはガッツポーズをとりましたね。
最後のRPもとてもよかった…ラスボスが提示した命題に対する答えを示すため、彼らのこれからの道のりはきっと険しく、決して平坦なものではないと思います。
けれどきっと少しでもいい明日をつかんでくれるものと、GMは信じております。

そして、ラストシーンにはずっと出したいと思っていた初めての彼らの冒険譚に出てきた依頼人を再登場させることができました。最初に行ったセッションで、彼らに礼を述べる依頼人に向かって年に一度の依頼、次回もぜひ自分たちにまかせてくれ、と言ってくれたのがとてもうれしかったので。
冒頭で話した通り、奇しくも現実の時間もちょうど一年が経っておりリンクしたのも奇跡的でしたね。これは完全に偶然なのですがその偶然の一致も含めてすばらしい卓でした。

あまり語彙が豊富でないので繰り返しになってしまうのですが、とても楽しくて最高な卓でした!
同卓いただきました皆さん、本当に、本当にありがとうございます!
また卓を囲める機会がありましたらその時はぜひ、どうぞよろしくお願いします!!!!


蒸気と冒険の飛空艇TRPG「歯車の塔の探空士」はいいぞ!
冒険企画局から基本ルールブックと拡張サプリ黒煙の軌跡が絶賛発売中、黒煙があれば塔の探索や巨大飛空艇との戦闘もできるし飛行機だって積めちゃえる!みんなスカイノーツで遊ぼうぜ!


濛々と吹き上がる蒸気と黒煙の風に乗って、さあ、冒険の旅に出よう!









??「キャンペーンが終わってしまった…」
??「キャンペーンが終わるとどうなる?」
??「知らんのか」
??「新しいキャンペーンが始まる」
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どうじょう
どうじょう日記
2022/07/11 07:32[web全体で公開]
😶 RP主体とはいえ
―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。
ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。
個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。
確かにいくらRP好きな人が全て表示する―――そこを楽しむための仕様も個々で意外と変化があるね。
ここ最近いくつかのセッショングループに参加させてもらったけれど、そのそれぞれが個性があって面白い。
個人的に見ると、新規参入を外部から受け入れるグループはイベントダイス制を採用していることが多そうなイメージ。
確かにいくらRP好きな人が集まっても、初対面で「さぁ邂逅RPしてください」とやるより、「こういうイベントをダイスで引きました」とするほうが、慣れない人でもフックを拾いやすいかもしれない。
スムーズ進行、という意味ではギミックを導入する方が時間は節約される。
他方、昔ながらの「まずシナリオがあって」なセッションは、前提説明や進行に多少時間がかかるものの、参加メンバーがより深く互いを理解しあえるRPが楽しめるのがいい。ドラマ展開を生みやすい気もする。
前者は単発、後者は数回にわけての開催、とこれまた仕様が違う。
状況や好みにあわせて臨機応変に参加させてもらえればRP遊びが滾ることは間違いない。

自分は飽きるまで一人のキャラでセッションに挑む傾向が強いので、キャンペーンやシナリオが太いセッションに参加させてもらうほうがやりやすいが、単発セッション参加でも大いに楽しめた。
このあたりは、グループ在籍者やGMの人柄が大きく影響しているんだろうね。
TRPGは人同士のコミュニュケーションゲーム、人がなにより大事なファクターなんだろう。当たり前か(笑)。
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ハディオ
ハディオ日記
2022/07/11 01:47[web全体で公開]
😶 テキセも行ってみたい!
色々と勉強してテキセの方に行く勇気ができたからDX3rdでテキセ行ってみたい!
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B
はがね
はがね日記
2022/07/10 23:28[web全体で公開]
😊 一応再掲載も兼ねて(DX3rdセッション募集)
こちらのセッション、絶賛参加者募集中です!
ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165744690954metallunataler

ダブクロらしいシナリオですし、過去にテストプレイもしていますので初心者の方もウェルカムです!

結構ガッツリしたシナリオなので、ダブクロ中毒者の方もウェルカムです!

つまり、みんな来い!!!!!
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2022/07/10 22:30[web全体で公開]
😆 オフでザ・ループTRPG
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週末はオフラインでザ・ループTRPGを初体験。
80年代のアメリカの田舎が舞台ですが、タイトルに含まれている装置などオーバーテクノロジーが入ったちょっとSFな感じの世界観です。

今回はロッカーな12歳の女の子「アマンダ・クリスタル」(愛称アミィ)を演じました。
他のメンバーである、コンピュータギーグ(いわゆるメカヲタク)の「ネイス」とトラブルメーカー(タバコ吸ってる不良)の「リバー」とともにトラブルに挑みました。

夏祭りに出す出し物として音楽で踊るロボットを作ることになった3人とその友人「ロジー」。
だが、作っている途中で秘密基地であったロジーのガレージで火災が起きてロジーが入院。
3人が協力して調べたところロボットにオーバーテクノロジーがいつの間にか組み込まれており、それが同級生の不良グループの仕業だと判明!

危険な装置は取り除き、ロボットは「ローリー」と名付けられて完成。
夏祭りは、アミィの音楽に合わせて踊りだすローリーのコンビで盛り上がり、他の2人も不良グループを取り押さえて一件落着!

このゲーム能力値の数値分ダイスを振って6の目が出れば成功!という単純な判定なのだが、これがなかなかシビア。
6以外は無価値なのがキツく、10個振っても出ないときは出ない!場合によっては2個以上を求められる場合もある!
幸い再判定はしやすいシステムだし、1回だけ1成功を獲得できる切り札も存在する。

でも分かりやすくて、楽しいシステムだった。体験してよかった♪



ちなみにセッション終了後に他の人のプレイの話をしていたのだが…
あるプレイヤー1人だけ「少年ランボー」状態であり、ロボット作るシーンでナイフを鍛えるわ、不良グループをヤバイ締め上げ方するわ、エンディングでは17歳に戦場で散っていったそうだ。

もう一度言うけど、ザ・ループTRPGの話である(汗)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/10 20:58[web全体で公開]
😶 今晩はEテレ見ながらシナリオまとめよう
ふむ。ジョコヴィッチ対キリオスか。キリオス初優勝できるかなあ。テニスはさっぱりわからないが……。

(以下見ながら思ったことをつらつらと)

小学生の時ファミコンのテニスゲームで同級生にボロ負けしてから敬して遠ざけてきたが見てると意外と面白いなテニス。

プロ全て表示するふむ。ジョコヴィッチ対キリオスか。キリオス初優勝できるかなあ。テニスはさっぱりわからないが……。

(以下見ながら思ったことをつらつらと)

小学生の時ファミコンのテニスゲームで同級生にボロ負けしてから敬して遠ざけてきたが見てると意外と面白いなテニス。

プロを育成するのかオリンピックに出すのか知らんがあんなスポーツを小中学生にやらせるのは児童虐待と違うか、くらいに走り回るゲームだなあ。自分には敏捷度も体力度も器用度もどの面から見ても無理なゲームだ。

炎天下、あんなスピードで詰将棋やるようなゲームをする人間、超人としか思えん。

布石とか組み立てとかって大事だなあ。

チャレンジとかするくらいなら審判の代わりにコンピュータがやればいいような気もするがそんなこと言っちゃいけないんだろうなあ。

いい対応です、ってあんな対応できるだけで世界びっくり人間ショーだと思うんだけど。

髭面のおっさん二人が炎天下に走り回っているのを見ると「さわやかさ」なんてみじんもないな。

白い服着てやるボクシングって感じだなあ。どちらかというと。

球の速度が速すぎてどこに落ちたから得点なのかがよくわからん。ミスしたな、と思ったほうに得点が入って「え?」とかなってしまうのは初心者にはストレスかも。

剣道の試合でもチャレンジとかあったらいいのに、とか思うだけでも反逆とみなされるのかなあ。

こんな激しいゲームを炎天下の日本の日中にやるとか言われたら、そりゃー選手も怒るよなあ。

「必殺技」はそれほど重要じゃなくて布石と組み立てによる作戦が重要なゲームなのか。最初のセットは相手にスタミナを使わせるだけ使わせるための捨てセットだった、とかいう戦略的配慮だとかだったらあまりに奥が深すぎてなんともいえん。

ジョコヴィッチ強すぎだろあんた……。キリオスもがんばったんだけど、うーむ、動きが硬かったかもな、序盤……。
いいね! 10
春の嵐
春の嵐日記
2022/07/10 12:24[web全体で公開]
😆 神我狩セッション記録~キャンペーン5話~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すっごーく久しぶりのセッション記録!なんなら第4話は記録書くの忘れてる!…今からでも書くか?

それはともかく。CP5話「クレイドルの傍らに」終了しました!今回はPC4こと超攻撃回数が魅力の先生中心のセッションでした。あの方の攻撃回数と行動値にはいつも助けられております…。

◇ストーリーと展開
先生が失った記憶と真実。過去の宿敵と教え子とのぶつかり合い…最高に面白かった!今回はセッション全体でかなり切羽詰まったような雰囲気だったような気がします。行方知れずになったPC1の親友、過去に倒したはずのアラミタマの襲撃、そしてそれを主導する因縁の相手…少しずつ明かされるこのCP全体に関わる情報たちも相まり、非常に重要な話になった気がします。
先生の事情を支える一方、自PCもかなり考え込んでいました。表に出さなかった部分もありますが、過去の記憶や自分の力、そして因縁の相手を通してみる自分の心にすごく揺れ動いていた気がします。PLがPCの事をさらに深く理解してきたからかもしれませんが…やっぱり『彼』がとことん合わなくて違っている。そのくせに似たもの同士なところがあったからというのが大きい気もします。RPしてて、ここまでバチバチした感情向けてるの初めてで自分でびっくりしてました。なんだかんだ、彼とは喧嘩友達みたいになる気がしている…。

◇戦闘とギミック
最終戦闘、何回か「もうダメかもしれない…」って思う位強敵でした…。打ち消し多すぎるんだよ!火力と特殊技に滅茶苦茶苦戦させられました。後、私個人でデータ読み込みが甘いと感じました。あの特技メッチャ強いと思ってたら、どれもこれも打ち消しできなかった…リアルで何回も悲鳴あげたり唸ったりしながら戦ってました。勝ててよかったー!!
そうそう、今回はかなりギミックが凝っていました。調査シーン然り、中間戦闘然り…特殊ギミック本当に楽しかった…!報酬めっちゃ悩んだよ!

というところで振り返りおしまい。次回は…等々私のTRPGにおける最推しが来るかもしれない…!うちわのデザイン考えつつ、震えて待つことにしよう…。

今回もありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/07/10 08:50[web全体で公開]
😊 満点、はなまる!!【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し久しぶりの日記は、生後1年ちょっとの仔犬の話である。
今朝の世話ははっきり云って満点、はなまるだった。
まず、庭に連れ出して大小を済ませ、曇天で過ごし易かったがやや狐の嫁入りめいていたので、本降りにならない内にとそのまま散歩に。
帰宅後朝食を与え、小屋に出たり入ったりしながら遊んでいると、庭に出たいというので連れ出したところ、猛スピードで駈け回った末に追加で大が出た。
その後も暫く声掛けを多めでたっぷりと遊んでやり、お陰で小屋に仕舞うときも愚図らずすんなり入ってくれた。
今頃ぐっすりと寝ていることだろう。
この分なら、昼夜の世話も快適に出来そうだ。
夏の曇天と云うといかにも”雷雨”、というイメージが強いが、そよ風の吹く清々しい曇天なら大歓迎だと思った今日である。

あ、選挙はこれから行ってきます。
最後までお読みいただきありがとうございました。
いいね! 16
永遠野 彼方
永遠野 彼方日記
2022/07/10 08:43[web全体で公開]
😶 昨日のセッション感想(DX3rd)
Under the Scarred Moon(EA収録公式シナリオ)
起こった出来事を纏めると
オーキッド博士(PC5)からレネモン図鑑(※レネモン=レネゲイドモンスターの略)を受け取った朔(NPC)は相棒となるレネモン(PC1)と協力してくれるクラスメイト(PC2)や車いす支部長(PC3)やジ全て表示するUnder the Scarred Moon(EA収録公式シナリオ)
起こった出来事を纏めると
オーキッド博士(PC5)からレネモン図鑑(※レネモン=レネゲイドモンスターの略)を受け取った朔(NPC)は相棒となるレネモン(PC1)と協力してくれるクラスメイト(PC2)や車いす支部長(PC3)やジャームへの復讐者(PC4・私)と共に夜の学校でゾンビの群れと交戦する。DX界隈では珍しく異常に活躍する回避技能やC値2のサイレンボム、1ダイスC値6で10回近く回り続けるワイヤーがジャームを襲う!飛び交う支援エフェクトと銃弾の中、ついにジャームは最期の時を迎えるのだった。
バックトラックで次々帰還していくPC達の中、登場侵蝕により爆速で増えた侵蝕率に3シーンの休憩(未登場)を決断した支部長がまさかの帰還失敗。ジャームへと堕ちてしまう・・・。

ボーボボ次元かな?(白目
公式シナリオなのにすんごくカオスな卓となりまして、とても楽しいセッションとなりました!

PC1:大吉さん、PC2:朝日川大地さん、PC3:ゆきりんさん、PC5:K.K.さん、そしてGMを務めて頂いたクロロップさん、有難う御座いました!
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COBRA
COBRA日記
2022/07/10 01:44[web全体で公開]
😊 『アンバー家の館』続編と『トップガン マーヴェリック』
アンバー館続編「Mark of amber」をこれまで3時間卓7回に渡りDM披露してまいりましたが、なんとか完結!

連続殺人事件サスペンスものでありながら、夢世界との行き来をするファンタジーもの。
おかげで連続ドラマ風には進行できたかとも。

ただ、部屋パラグラフだけで134もあり、登場全て表示するアンバー館続編「Mark of amber」をこれまで3時間卓7回に渡りDM披露してまいりましたが、なんとか完結!

連続殺人事件サスペンスものでありながら、夢世界との行き来をするファンタジーもの。
おかげで連続ドラマ風には進行できたかとも。

ただ、部屋パラグラフだけで134もあり、登場NPCも20人以上いるので、とにかくデータ量が膨大!
前作モジュールをPLさん方が経験している人が多かった事に加え、
用心棒さんがアンバー家系図まで作成いただいた御蔭様で、展開をややスムーズにできました。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu147836176520&t=thre151274868990

今回のノウンワールドキャンペーン世界観はグラントリを主軸視点に描いてみようかなと。
(これまではカラメ公国、次にダロキン共和国で進めたので。)

グラントリ魔法学校の学生も増えたので学園もの?って話もでましたが、
確かAD&DのグラントリGAZにはシナリオが付いていたので、それをいつかは訳してみようかなとも。
CD&D側GAZのグラントリはシナリオフックが多量に掲載されているものの、眺めたレベルでは「どうせえと?」レベルで使い物にならない品質のだったので。

夏場の納涼に海底探検モノができれば!というので「海賊都市クロン」を目指し、海に行くために体を鍛えてきたPC達ではありますが、6月なのに35度超えって異常気象にもほどがあるだろ!と。

ともあれ次は飛行都市でレベルを上げておく形です。
36年ぶりに「トップガン」が帰って来てくれたので、「Top Ballista 」も今、やるしかねえでしょ!的なw
トム・クルーズとジェリー・ブラッカイマーにありがとう!

いいね! 8
B
wpeke
wpeke日記
2022/07/09 11:58[web全体で公開]
😶 やるべきことはあるのじゃ
わしらひとりひとりがちゃんと、暴力に依らずに世の中を変える力を持っておるぞ!
投票にいくのじゃ!
今回は、はじめて権利を得たものも多いじゃろう。
明日 朝からセッションいれてたら、今日いくのじゃぞ!
いいね! 20
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/09 02:41[web全体で公開]
😶 じわじわとくるけれど
このだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。

そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。全て表示するこのだいたいにおいて平和な日本であるわけがない、と思っていた白昼のテロ事件のニュース。夜中になってきてダメージが効いてきて、心の中がものすごい虚無感で支配されている。

そんな状態で、TRPGファンの自分が、TRPGファンとして、TRPGのこのサイトで何ができるか、しなければならないかを考えた。

結論は簡単だった。TRPGファンである自分は、普通にTRPGの卓に参加して、普通にTRPGをすればいいのだ。底なしの虚無に支配されるよりは、やりたい卓をやったほうがはるかにマシというものだからだ。

である以上、わたしは今日の昼卓に参加するし、明後日の主催しているGM卓やCP卓も、普通に開催し、普通にプレイする。どれだけ無法な暴力があったとしても、それがわたしから楽しみを奪うことをわたしは許さないのだ。

そう考えて、ようやく布団に入って眠る気になってきた。われながらめんどくさい男である。
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明地
明地日記
2022/07/08 01:24[web全体で公開]
😶 最恐の部屋が完成しつつある
APNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。
カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。
っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方を全て表示するAPNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。
カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。
っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方をいまいち理解しないまま数年間遊んでいた事実に打ちのめされたりもしたけどまあそんなことはさておき。
身につけた技術をどうにか使えないものかと探した結果見つけたのは数日後に控えた私がGMを務める『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』。
なるほどここでビックリドッキリ演出をかましまくってトラウマを植え付けてやろうじゃないか。
そう考えた私はファッキン労働中もどうすればPLの心に爪痕を残し恐怖と苦悶と絶望の叫喚を巻き起こせるか考えに考えてなんなら休憩時間中も部屋をいじり倒してようやく半分完成したのだ。
ここからさらにBGMやテキスト芸なんかも仕込むので半分どころか三分の一にも達してないかもしれない、でも土日返上したって私はやるぞ。
なぜならPLの悲鳴こそ我が糧なればなのだから!

テキスト芸……BGMやマーカーにカーソルを合わせるとドッキリするような文章が表示されるやつ


<追記>
睡眠不足は熱中症の多大なリスクなので夏は早めに寝ましょう。クーラーも効かせ…
政府「お前ら禁じられた電気を平気で使ってんじゃねぇか!」
明地「冷房の涼風気持ち良すぎだろ!」
いいね! 23
どい=つなべ
どい=つなべ日記
2022/07/07 09:11[web全体で公開]
😶 メタガ ロマンの話
完全に自分語りなんですけど
あんまり量産機萌えではないんですよね
量産機で強いおじさんが好きとか量産機こそ浪漫、みたいな話する人いっぱいいますけど自分にはそんなに響かない

じゃあ何なんだよってって言われると、型落ち機。これね
「昔は最新鋭のワンオフ機だったけど何年も使い続けててとっくに最全て表示する完全に自分語りなんですけど
あんまり量産機萌えではないんですよね
量産機で強いおじさんが好きとか量産機こそ浪漫、みたいな話する人いっぱいいますけど自分にはそんなに響かない

じゃあ何なんだよってって言われると、型落ち機。これね
「昔は最新鋭のワンオフ機だったけど何年も使い続けててとっくに最新の量産機の方が強くなってて、経年劣化や純正パーツ無しでかつての性能も発揮できない、みたいな
それなのに強いって良いじゃん?って

結局のところ量産機だけど中の人が強いおじさん好きとあんま変わらん
やっぱね。ロボ物は乗ってるパイロットが強いって話良いよね…って話でした
いいね! 17
東雲タイト
東雲タイト日記
2022/07/05 01:08[web全体で公開]
😶 ドルイドメインのキャラについて(その1)
運用の注意点
・ルーンフォーク習得不可能
・金属鎧装備で魔力が-4される。
・魔法使用時は1Hの宿り木の棒杖または加工されたスタッフを持っている必要がある。
・敵は生命抵抗判定で抵抗をする。
・受益者のシンボルを持たせたキャラにシンボリックロアという強力な支援ができる。
・騎獣は騎手が受全て表示する運用の注意点
・ルーンフォーク習得不可能
・金属鎧装備で魔力が-4される。
・魔法使用時は1Hの宿り木の棒杖または加工されたスタッフを持っている必要がある。
・敵は生命抵抗判定で抵抗をする。
・受益者のシンボルを持たせたキャラにシンボリックロアという強力な支援ができる。
・騎獣は騎手が受益者のシンボルを所持していれば『対象:1体X』『対象:1体全』の効果を受けられる。
・シンボリックロアは同名の魔法は1R1回。違う種類なら1Rに複数発動可能。
・シンボリックロアは同じ効果を同じキャラは1日1回しか受けられない。

攻撃魔法(LV11までを前提)
LV1 ウルフバイト    1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV3 ソーンバッシュ   1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV4 フリージングブレス 1体 射撃 生命抵抗/半減 水氷属性魔法ダメージ
LV4 ポイズンスプレッド 半径3m/5 起点指定 生命抵抗/半減 毒属性魔法ダメージ
LV6 クリムゾンファング 1体 接触 生命抵抗/消滅 物理ダメージ+ダメージ分回復
LV7 コングスマッシュ  1体 起点指定 必中    物理ダメージ
LV9 ボアラッシュ    貫通 生命抵抗/消滅 物理ダメージ
LV10チリングブレス   半径5m/15 射撃 生命抵抗/半減 水氷属性魔法ダメージ ペナ付与
LV10マルサーヴラプレス 半径6m/全て 術者中心 生命抵抗/消滅 物理ダメージ
 
ターゲティングが必要な魔法はフリージングブレス、ボアラッシュのみ 習得必須ではないと考える。
派生する魔法制御、鷹の目も考えないでおく。

デバフ魔法
LV1 サラウンディングアタッカー 1体必中 回避-1(1回)
LV2 バッドスチーム       1体X 起点指定 生命抵抗/消滅 命中回避-1(18R)毒属性
LV3 アナコンダコンストリクト  1体X 起点指定 生命抵抗/消滅 命中回避-2(18R)
LV6 ペトロヴェノム       1体  起点指定 生命抵抗/消滅 石化進行
LV9 ノイジィディスターバー   全エリア 必中 魔法行使-4 1R 魔法拡大不可
LV11サイケディックスポア    全エリア 生命抵抗/消滅 行使判定-4  1R 魔法拡大不可

アナコンダは拡大確実化が有効だが、消費MPが多いため実用的では無いと考える。
いいね! 9
夏風
夏風日記
2022/07/04 23:35[web全体で公開]
😶 好きなクラス(唐突)
好きなクラスについて語ると
プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。

ということで、なんの脈絡もなく
自己紹介じみたことを始めます。

■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版
・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。
 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。
・救済の誓いの全て表示する好きなクラスについて語ると
プレイ傾向や性格が見えてくるそうです。

ということで、なんの脈絡もなく
自己紹介じみたことを始めます。

■ダンジョンズ&ドラゴンズ5版
・アーケイントリックスター:魔法が使える怪盗。
 見えない手で悪さしたり、幻覚や催眠で悪さしたり。
・救済の誓いのパラディン:暴力以外のあらゆる手段を使って
 すべての存在を救済することを誓ったヤバい奴。
 という解釈をしている。
・グレートオールドワンとの契約のウォーロック:SAN0魔術師。
 戦闘でも探索でも搦め手が使い放題。

■デッドラインヒーローズ
・テクノマンサー:頭脳超人なヒーロー。
 こんなこともあろうかととトンデモメカを取り出したり
 財力に物を言わせたりできる。

■ブラックジャケット
・ハイライズ:財力と権力こそパワーなヴィラン。
 自分の手は汚さずに搦め手で攻める。

■メタリックガーディアン
・ミスティック級:神霊の宿る機体で魔法を使う。
 魔導メカっていいよね。
・サイキック級:動力源はパイロットの超能力。
 テレポートミサイルとかテレキネシスブレードとか最高。

■ビーストバインドトリニティ
・神格:神ですよ、神。
 神がアイドルしてたりメカに宿ったり
 零落して違うものになってたり、好き。
・契約者:悪魔に魂売っちゃったヤバい奴。
 キミも魂の多重債務者になろう。
・都市伝説:噂やネットミームから生まれた存在。
 これができるのがBBTの一番の特徴。(個人の感想です)

■トーキョー・ナイトメア
・マネキン:なんでもお願いを聞いてもらう人たらし。
 心の隙間にスルッと入ります。
・クロマク:財力と権力こそパワーな黒幕。
 自分の手は汚さない。あれは部下が勝手にやったこと。
・マヤカシ:スピリチュアル系のガチ勢。
 本当に魔術的なサムシングが使えるけど
 とにかく胡散臭い、胡乱、怪しい。

■ラストレクイエム
・ファフナー:身体能力と魔力と財力を併せ持つ竜人。
 その性質は強欲。溜め込んだ財宝が火を吹くぜ。
・パンドラ:ハイテク魔導人形。
 その性質は嫉妬。サイバー&オカルト大好き。

■ダブルクロス3rd
・ソラリス:薬物生成人間。
 僕はねぇ、毒ってやつが大好きなんですよぉ。

■プリンセスウィング
・スリーピングビューティー:体当たりガール。
 大空を舞い華麗に美しく戦うプリンセスたちの中で
 ガンガンゴツゴツ物理的に衝突していくの良くないですか?

とりあえずこの辺にしておこう。
バッチリ自己紹介になりますね、これは。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/07/04 19:23[web全体で公開]
😶 フランスが舞台のTRPG…
「トワイライト2000とか」?
「そういうやつじゃないっ!」
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