聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.204
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
| 2022/08/02 18:34[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2022/08/01 23:51[web全体で公開] |
😶 ガンドッグ「リコリスリコイル」ステージ! 今期の『リコリスリコイル』って、無茶苦茶 ガンドッグでやりたくなりませんか? 表向き喫茶店のアルバイト女子高生が対テロリストエージェントとかやりたいよね? もし 賛同される方がおられれば ガンドッグセッション たてちゃおうかな。
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/01 19:11[web全体で公開] |
😶 人間は変わるし趣味も変わる TRPGとは死ぬか生きるかの戦闘のスリルを味わうゲームであり、正しいプレイではヘクスを使わねばならぬ、と固く信じていた高校生が、 30年過ぎた今となってはゆるゆるのシステムでその場の流れで話を考えるヘラヘラしたアドリブマスターになるんだから、 TRPGの理想的な遊び方はひとつであるべきなんて思いつめないほうがいいよ、と老害からでした……。
| LeTS | |
| 2022/07/31 14:04[web全体で公開] |
😶 ネクロニカの”転倒” ルール見直しをしてたら、 ・”転倒”が割り込みで宣言された時、対象のキャラクターは行動がキャンセルされる のではないかと気づきました。 これまでは転倒につてい「単純に行動値ー2で、出番の減るマニューバ」と思ってたけど、宣言した行動のキャンセルを伴うと異常に強いね。 全て表示するルール見直しをしてたら、 ・”転倒”が割り込みで宣言された時、対象のキャラクターは行動がキャンセルされる のではないかと気づきました。 これまでは転倒につてい「単純に行動値ー2で、出番の減るマニューバ」と思ってたけど、宣言した行動のキャンセルを伴うと異常に強いね。 これならルールブックで「転倒は強すぎるからNCが使っちゃダメ」と言われるのも納得。 ・・・ じゃぁその強い転倒主軸のキャラ作ってみたらどうなる? アクション解決前に”転倒”させる事で対象を現カウントから排除し、宣言されたアクションをキャンセルさせる。 ポジション :ソロリティ メインクラス:ロマネスク サブクラス :ゴシック 初期ボーナス:変異 武装0 変異2 改造3 スキル ソロリティ【姉妹の口づけ】 ラピッド 1 0 サヴァントに対してのみ行動値-4 ロマネスク【愛撫】 ラピッド 0 0 転倒 ゴシック 【捕食者】 ダメージ 2 0 自身の居るエリア内の敵全てに転倒 変異2 【よだれじた】 ジャッジ 2 0-1 妨害1+転倒 改造3 【マニピュレーター】ラピッド 2 0-1 移動妨害1+転倒 うーん。初期作成できる。 まぁ【捕食者】はタイミングがダメージだから微妙だし、【姉妹の口づけ】はサヴァント限定だけども。 相手の行動を3回無効化しつつ、行動値を6減らせる。 基本的なアクションのコストが2だし、最大行動値12以下のキャラクターを1体完全に無力化できるにゃー。 後は、【マニピュレーター】で掴みかかって来て【よだれじた】をねじ込んで【姉妹の口づけ】しつつ【愛撫】してくる娘のイメージを起こして、NCに使用の説得が出来れば完璧だにゃー。 俺は許可しないけどね。 追記 NCとしてはどう対処する? 強さの根幹が1対1想定なので、サヴァント1 ホラー複数を出してサヴァントに注目させて、実際のダメージソースはホラーにしておく。 かな。「勝手にチュッチュッしてろーい」って感じで。
| ぱにき | |
| 2022/07/31 12:18[web全体で公開] |
😶 買っちまったよ…三冊まとめて…… どうも、シナリオが書き終わらず冷や汗が止まらないぱにきです。 ついさっき、Amazonでダブルクロスのサプリであるタイムリゲイン、オーバークロックと公式シナリオ集のディープフロントを電子でポチってしまいました。いやだってAmazonくんが3冊セットで勧めてくるんだもん… そんな訳でついに全て表示するどうも、シナリオが書き終わらず冷や汗が止まらないぱにきです。 ついさっき、Amazonでダブルクロスのサプリであるタイムリゲイン、オーバークロックと公式シナリオ集のディープフロントを電子でポチってしまいました。いやだってAmazonくんが3冊セットで勧めてくるんだもん… そんな訳でついに公式サプリが全部揃ってしまいました。 エクゾディアではないので何も起きません。バックトラックには失敗していますが。 いつ使うんだ?と言われると何も言えなくなっちゃいますが、ちまちま読み進めていきたいと思います。 ……あれ?まだディスカラードレルムもカオスガーデンもクロウリングケイオスも読み終わってないな?
| ミドリガニ | |
| 2022/07/31 00:31[web全体で公開] |
😊 卓だらけの一週間 月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場全て表示する月曜から始まった6連卓が昨晩、終わりました。 SW2.5キャンペーン、天下繚乱単発、SW2.0キャンペーン、SW2.5キャンペーン、そしてSW2.5単発2連夜!! いずれの卓も起伏に富み、素晴らしく、とても楽しかったです。 仕事やら何やかやで疲れたり落ち込んだりすることもありますが、わたしの場合、TRPGを遊ぶとメンタルがガンっと跳ねるように元気になります。 かのTRPGの始祖、ゲイリー・ガイギャックス様が旅立たれる数日前まで、元気に若者たちと卓を囲んでいたほどに、やっぱりTRPGは面白いのだ、という事を肌で感じるのが嬉しいですね。 GM様、並びに同卓下さったプレイヤー諸氏、そして見学しに来て下さった方々に感謝申し上げます。 そしてこれを読んでくださったみなさまが良き卓に巡り合えますように。 Thanks for reading!
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/31 00:27[web全体で公開] |
😶 公式シナリオだったけど 前半部をバッサリ端折って正解だった。たぶんオフで3時間のプレイ時間で作ってあるのだろう。オンセで3倍とすると、あそこまでプレイしてたらどうやっても2晩では終わらなかった……と思えてならない吉宗であった。けれど、無理やりあと2晩の時間を空けてもらうようにしたほうが満足度的にはもっとよかったのかもしれない。こればかりはわからん。うーむ……。
| 猫神 | |
| 2022/07/30 20:24[web全体で公開] |
😶 元気を取り戻したから宣伝 へこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 全て表示するへこんでたけど、ご飯を食べて、お風呂入って、優しい言葉をかけて頂いて、元気が出て来たので明日のセッションの宣伝です! しろくま 様作成シナリオ 「永すぎた前奏」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=165917969760Nekogamisama431 誰も参加者いなくて、あのやりとりを残しておくのも相手方に悪いなと思ったので新しく作り直して募集です! ガチガチ初心者なので確実にグダリますが、それでも付き合うよっていう優しい方がいれば是非宜しくお願いします!
| Aketa | |
| 2022/07/30 13:40[web全体で公開] |
😊 トーキョーN◎VAでこんなセッションやっています これも名刺代わりになるかわかりませんが、トーキョーN◎VA THE AXLERATIONでこんなセッションをしています。 note https://note.com/25202199/n/n1c9eae72762b
| どい=つなべ | |
| 2022/07/30 12:47[web全体で公開] |
😶 太陽が襲って来る(マリオ3か?) 買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人も全て表示する買い物してきたら日差しがすごくて熱中症になりかけてます。太陽が襲ってきてるよマジで 亀の甲羅当てて倒さなきゃ… というのはまぁ置いておいて ファンタジー物やるとき、良くフード付きのマントとかそういうのを所持品に入れておくんですよね 水袋も2個以上所持する 「別に不要じゃん」って思う人もいるだろうけど その世界で実際に旅するPCで日差しを浴び続けてダウンしやしないか?とか考えるとやっぱあった方が良いんじゃないかと思って持たせちゃうんですよね まぁあんまりリアリティ考え出すと今度は「金属鎧を着て旅なんかできるのか?」とかそういう問題にぶち当たっちゃうんで考えないようにする その点そどわのサーマルマント、あれ良いですよね リアルでめっちゃ欲しい ゲーム的にはたかだか火・氷属性1点減点なんだけども なんか装備してる(or所持してる)だけで「おっこいつ旅慣れてる冒険者だな」感出ると思いませぬ?
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/29 23:55[web全体で公開] |
😶 GMに不満なことがあったら セッション中であろうとガンガン指摘してくれないとGMは不満がわからないので対策が取れないのです……と考える派閥と、不満を抱えていてもセッション中はガマンしてくれないとGMがスムーズな進行ができなくてみんな迷惑するんやで、と考える派閥の間には、海よりも深い断絶があるような気がするな、と少し思った。ちなみにわたしはガンガン指摘してくれ派です。
| 灯月 綺来 | |
| 2022/07/29 23:17[web全体で公開] |
😊 2回目のDX3rd、初クロスブリードだよ〜! 優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜! MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました! ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。 お声がけ、ありがとうございました!🙌 ダブルクロスのセッションは全て表示する優しさも、行き過ぎれば刃…世界のバランス、難し〜〜〜! MchさんがGMのDX3rd「理想と現実の狭間」に参加させていただきました! ツイッター&オンセンの方でお声がけくださり、オンセンにて参加申請→参加決定した次第です。 お声がけ、ありがとうございました!🙌 ダブルクロスのセッションは、今回で2回目になります。 まだ未熟なので、やっぱり慌てたりしましたが、初めて参加した時よりは慌てふためくことはなかった…はず!(体感) 作成したコンボの侵蝕率の上昇の合計や計算式など、初めて参加した時にあらかじめテンプレを作っておいたので、ちょっと安心しつつも油断しないようにキャラ作成をしました。 Mchさんとご一緒したサポート枠の方のご助言をもらいながら、ミスがないかなどの確認もしていただきました。 今回はクロスブリードで参加! サラマンダー&エンジェルハイロゥのなんか眩しそうな感じです。 外見は寒色系、中身はなるべく明るい、エフェクトはだいぶ燃えるような感じになってると思いたいです(願望) 「前回は近接戦をしたので今回は遠距離戦をしてみたい」と、参加する前に読んでた参考サイトを思い出したりしながら、シンドロームの組み合わせは大丈夫か聞いたり、エフェクト構成について聞いたりなどしました。 デザイン系の大学に通う男子大学生で、喋るとなんか残念な子というのがコンセプトです。 ちょっと普通の人間最近やってなかったからできてるか心配でしたが、(主観としては)できてました。 あと私はキャラシ作成でうだうだ考えるのをやめなさい( ’ω’) ご一緒したのは、小さな(…?)女性上官、若き支部長の少女、UGNエージェントのお姉さん、真面目な警官の男性(NPCの方)です。 侵蝕率の上昇、皆さん振れ幅が結構あったように感じましたが、私だけは8以下がほぼ出なかったような…? シーン登場する度に侵蝕率がどんどん急上昇するから、シーン登場しなくていい場所はお休みして見守ったりしていました。 どうして貴方はそんなに侵蝕率ガンガンに上がるの。。。(解せない顔)(前回は確かあまり上がらなかった) ミドルフェイズ・バトルフェイズ共通で、シナリオロイスに寄り添いながらRPを行なった次第です。 導入&ミドルではまだちょっとぎこちないかな…?って自分でも思いつつ、探り探り言動を固めた…はず! 自分のPCが抱く疑念を払うために色んな方と行動したりしていたかなと。 シナリオロイスの方がとても思いやりがある優しい方だったので、その優しさに触れながらこちらも感化されたように感じます。 あと、自分が”大丈夫かな…?”って思う範囲で自由に動いた所存です(勘違いしたりしちゃったけど…) 戦闘では、PCの方から支援をもらいつつ、攻撃を行いました。 計算式などは事前にみてもらっていたので、慌てないぞ! …と思いましたが、前回なかった「バッドステータス付与」で慌てたり、支援効果の付与忘れで慌てたりなどしました( ’ω’) でも、少し成長できた…と思いたい!!! 今回、タンカーがいないメンバーでしたが、一人クライマックスフェイズでものすごい火力を出した方がいましたね。 警官の男性の方ですが、ピュアキュマイラの方で命中判定・ダメージロールが(相手がガードしても)100を超えるという数値を叩き出していました(笑) ダメージは超えると思うけど、命中判定って…100超えるの…?????(背景宇宙) GM曰く「ダイスのいたずら」とのことですが、えげつねえいたずらですな…( ‘ω’)←もうびっくりしないぞって顔 エンディングはそれぞれ個別で行いました。 こちらは大学生なので、友人と食堂に行ってご飯を食べました。 あと優しい友人に安心しましたとだけ言っておきます…(ネタバレ回避のための語彙力) これは余談になります。 私は立ち絵を何種類か揃える人ですが、その中で使う表情差分は両手で数えられる程度で、全て使うことはほとんどありません。 今回も、全く使わなかった差分があるので「あちゃちゃあ〜…」ってなったりなどしました。 通常シーンと戦闘シーンで25種類前後、合わせると50種類行くか行かないかです。 セッションで見せる差分はその一部ということですね…なんでそんな多く準備するかって、保険もあるんですね…「この表情も準備しておこう」みたいな… 前回とはまた違うシナリオ、楽しく参加させていただきました! ネタバレするので何も言えませんが、私は登場人物の感情が入り混じる素敵なシナリオだなと感じました。 ありがとうございました!!!( ‘ω’)ノ
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/29 16:26[web全体で公開] |
😶 D&D5eがクトゥルフを打倒してシェア一位を取るには WotCが本気になって日本の市場を席捲に来たのかもしれんが、シェア一位獲得のためにはまずルルブ三冊を文庫で出して、価格を合計2980円にするくらいのことをしなけりゃ無理なような気がする。とはいえ、まあ絶対そんなことにはならんだろうな……。
| ナツル | |
| 2022/07/29 10:54[web全体で公開] |
😶 DLH追想のイドラ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:レイヴンさん ということで三回目のデッドラ遊ばせてもらってまいりました~! タイマンシナリオということでそれはもう好き放題やらせていただいて楽しかったです!(ツヤツヤ) 連れて行ったのは目つきも態度も口も悪いジャスティカ・スターゲイザー! お前今度こそ正統派の王道ヒーローやるとか言ってなかった? …まあほら…………ね? 結果的にこいつを連れて行ってよかったなーと思えたセッションだったのでそれもまたヨシ! 今回のエントリーはヒーロー、サン・ダイアルにあこがれてヒーローになったひよっこヒーローたるPC。 すでに亡くなってしまっているサン・ダイアルの遺品が盗まれたと連絡が入り…!? というもの。 ちなみにそれを見て最初に浮かんだPC設定はサン・ダイアルへのあこがれが高じるあまり自分をサン・ダイアルだと思い込んでいるアレな人間。でした。 これはこれで見たかったな…w G6からの連絡を受け決して走らず 急いで歩いて本部へ向かうヒーロー。そこで明かされるG6のガバガバ管理体制!うわあ…と引くPCを助けてくれる後輩NPCちゃんともここで対面です。ボクっ娘…かわいいよね…! まじめで可愛い後輩ちゃんをからかいつつ事件について調べるうちに現れる謎の襲撃者。その顔は、憧れのサン・ダイアルそっくり…! そして気軽に投げつけられる爆弾。とにかく爆発はすべてを解決する…! 途中でこいつのヒーローネームボマーにしたほうがいいのでは…?となりつつも物語は進むのだ。 いかにも怪しい施設の怪しい設備の中、そこに浮かぶのはサン・ダイアルそっくりさん二号 そう、敵の目的はサン・ダイアルを量産しその力をもって人類に徒なすこと! おっさんの勧誘を受けつつ長いから産業要求したら本当に三行にまとめてくれたり。し、親切…! 問われる覚悟、命の選択。 本当に、めちゃくちゃクエリーが多いシナリオでした。その分たっぷりRPさせてもろて…! サン・ダイアルにあこがれるジャスティカ…つまり凡人だよなと思ってヒーローネームをスターゲイザーにしたのですがなんかクリティカルなRPになってよかったです。 「……そうか」 「いい答えだ」 「気に入ったぜ、ルナ・ダイアル」 「ならお前のやることは決まってる」 「最後まで――その一瞬まで」 「それを抱えて足掻け」 「あと一歩、もうひと伸ばしで届くかもしれないそれに」 「いつまでも届かないかもしれないそれに」 「それでも。手を伸ばし続けろ」 「--たとえそれが無様でも、どうしようもない幻に過ぎないとしても」 「それだけが、お前が見つけて、お前が手にした答えなら」 「お前は納得できるだろうさ」 「……スターゲイザーの名において、あたしはそれを見つめ続けてやるよ」 「月も太陽も、等しく星だ」 「ルナ・ダイアル」 私、ヒーローネームに掛けてなにかいうの好きマン! いやあ本当に楽しいセッションでした。 デッドラやりたいよう!という声に応えてくださった上二日間にわたってじっくりお付き合いくださったGM様に心からの感謝を!また機会がありましたら是非遊びましょう~ ヒーローはいいぞ!
| ノーススター | |
| 2022/07/28 19:20[web全体で公開] |
🤔 キャラの最適解って(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局の所、本人の志向次第なのでは? と最近の日記を見てて思う TRPGに何を求めてるかという話でもある 昔やってたTCGではプレイヤーがプレイする動機からティミー、ジョニー、スパイクという3つの志向を見出してた ティミーは楽しい体験を求めるプレイヤー 何かを達成することではなく、プレイそのものから得られる興奮や快感を求めている ジョニーは自己表現をしようとするプレイヤー 新しいコンボを自分で創造しそれを披露すること、個性の表現を求めている スパイクは困難な挑戦を求めるプレイヤー より困難な挑戦を達成する事と、そのための強さを求めている そしてこれらは実際のプレイヤーが必ずどれか1種に当てはまるというものではなく、複合的な物やその場の状況で変わる、全体的な傾向の様な物である 門外漢なので間違ってるかもしれないが、私はこう解釈した これは結構TRPGにも当てはまるんじゃないかと思う 傾向の違いで目指してる物、求めてる物が全く変わってくるのである 強さか、楽しさか、個性か そしてそれらが複合して、 「弱いビルドの中でなるべく強くする」 「瞬間的な目立つ強さを求める」 というのもある まあ、「自分がTRPGに求めてる事と他人がTRPGに求めてる事は違う時が多いよ」という話 ……棲み分けするのが一番なんだろうけど、野良だとそうも行かないのよね 悩ましい……
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/07/28 18:33[web全体で公開] |
😶 TRPGに興味はあるけどRPしなくちゃならないのが負担でつらい人は 「ディセント」などのコンバットボードゲームをプレイすると楽しく遊べてハマるんじゃないか、そう思う吉宗であった。
| ミドリガニ | |
| 2022/07/28 08:11[web全体で公開] |
😭 GM/KPさんだって人間なんです……。 先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒト全て表示する先日、ある卓から参加希望の方がお1人、突然居なくなりました。 その方は、日記に「そのシステムの卓に参加したい」と書いていたにも関わらず、です。 GM/KPさんは人数が揃ったので、喜んで参加者の希望を聞いている最中でした。 一言のコメントや断りもありませんでした。 GM/KPさんだってヒトであり、心があります。 機械ではありません。 GM/KPさんは何かその方に悪いことをしてしまったのかなと、悔やみ哀しんでおられました。 参加希望の他の方も、わたしもGM/KPさんを励まし、何も悪くないと伝えました。 何か都合が着かなかったのであれば、一言コメントを残せば良いはずです。 或いは、卓が自分に合わないと感じたとしても同じでしょう。 それすらせずに、自らが参加希望を提出した卓から、不意に居なくなるのは不義理だとは思いませんか? それと、この様な行為はGM/KPさんや優しい他の参加者さんの心のみならず、自らの信用も著しく傷つける、ということはお忘れなきように。 信用は大事であり、築くに難く、崩れるのは一瞬です。 どうかこのような悲しいアクシデントが減りますよう、願っております。 最後までお読みいただきありがとうございました。
