聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.18
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2025/11/14 08:37[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/14 00:55[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その5 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけ全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけど。 ダメージは高かったので、やはり命中を安定させないとですね。 あと、蘇生復活で残りHPが1しかないボスにPC①がトドメという綺麗な流れになったものの、そのPC①が回避特化型で攻撃は白兵素殴りだったので敵の装甲を抜けず、2ラウンド目にもつれ込んだりしていました。 今回のPC達、支援が弱めなんですよね。いつも支援組んでる人達がアタッカーなので……(わたし含めて)。 まあ皆帰って来れたからよかった。 次回は後編セッションの開始。 健闘虚しく黒幕の思惑通りとなってしまった中、PC達は一体どう動くのか。 乞うご期待!
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| ひろった | |
| 2025/11/13 01:30[web全体で公開] |
😶 言葉選びって難しやねぇ 『改変あり』とひと口に言っても「ルールの改変」と「シナリオの改変」は違うし 「事前にシナリオを改変する」事と「アドリブでシナリオにない描写をする」事も別の話だし 『メタ』て言っても「ジョークのメタ発言」と「PLのメタ知識をPCに反映させるプレイング」とか全然別物だし 『ルルブ厳守』って言っても肝心のルルブの解釈が人によってまちまちだったりするので 結局一緒に遊んでみて気が合うか試すしかないんじゃないかなぁ?とかぼんやり考えるTRPG初心者が此処にいます。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/13 00:18[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第5話その4 セーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(全て表示するセーブ! 今回も引き続き探索回。 探索の末、どうやらボスがいるっぽい部屋の手前まで辿り着いた冒険者達。 途中のダメージを受けるトラップでフェアテハイマンが生死判定にピンゾロ出したり(GMの温情で別PCに庇ってもらったことにして事なきを得た)、相変わらずわたしのPCが回復でピンゾロ出したり(自分のだからまだよかったが)と色々あったけどね。生きていれば儲けもん!! 先に進めばシナリオボスとの決戦だーということなんですが、例によって裏ボスがいるというのでシナリオボスを一旦放置し、裏ボスのいる横道へ。ホントに君等こういう横道に一直線に向かうよね……( というわけで裏ボス戦に突入したんですが、最近楽勝気味だったからとGMによって強化された裏ボスは凄まじい強さを誇り、一度リカントグラップラーがダウン(幸い生死判定は成功)。 普段は範囲攻撃役のフェアテハイマンまで総動員で回復しつつ、何とか勝ちが見えて来た、というところでセーブ。 次回は裏ボス戦の続きから、たぶん決戦まで行けるはず。 このシナリオもダンジョンアタックだから長くなってますね。 仕方ないんだ、空いてるマスは埋めたがるボウケンシャー達ばかりだから……。 次回の予定は木曜卓。 ウィアードエイジセッションの続きをやっていきます。 いよいよクライマックス、そしてエンディングまで行く予定です。 PC達は帝都に渦巻く陰謀を打ち砕くことができるのか。
| ササミ | |
| 2025/11/12 16:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きました、しかも4本同時に!! 最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 というこ全て表示する最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 ということで、今夜は【夜のあしあと】を楽しんできます。 しかもオリジナルシナリオ4本書いたので、PLの反応が楽しみです。 12月は【サタスペ】やります。シナリオのストックは山程あるのでね~ 初心者でもベテランでも楽しめる卓を用意するので、見かけたら参加申請してね!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/12 05:10[web全体で公開] |
😶 迷宮キングダム体験卓その3+らくがき セーブ! 今回は王国フェイズ途中から冒険フェイズで迷宮に辿り着いたところまで。 王国フェイズで準備を整え、ランドメイカー達はいよいよ冒険へ出発。 目的のダンジョンへ向かう道中でも色々イベントがあるんですが、何と2歩目でワープイベントを引いてしまい、いきなり振り出しに戻される事態に。 ただ全て表示するセーブ! 今回は王国フェイズ途中から冒険フェイズで迷宮に辿り着いたところまで。 王国フェイズで準備を整え、ランドメイカー達はいよいよ冒険へ出発。 目的のダンジョンへ向かう道中でも色々イベントがあるんですが、何と2歩目でワープイベントを引いてしまい、いきなり振り出しに戻される事態に。 ただ、致命的なバッドイベントみたいなのは特に引かず、むしろ好意が増えたりするグッドイベントが多かったので、そこまで痛手じゃなかったのは幸い。 そしてダンジョンに到達したところ、最初の部屋でエネミーに遭遇して戦闘へ。 ……なんだけど、騎士が持っていた爆弾で取り巻きを一掃し、従者の協調行動を受けた大臣が敵主力の片割れをワンプロセスキル。 ここからの逆転は難しいということで、残った敵は投降することになったのでした。 ワンサイドゲーム過ぎてわたしと王様がほぼ見てるだけで終わった。 次回は戦闘の後処理をしつつ、引き続きダンジョン探索を続けて行きます。 あんまりに楽勝だったのでGMが敵を強化して来るらしいんですけど、どうなるんでしょうね……。 SWキャンペーン神官PC。 ランダムイベントでマナタイト製のタライが頭に直撃してダメージ→治すために魔法を唱える→まさかの行使で2連続ピンゾロ、という前回のシュール過ぎるハイライト。 軽い脳震盪で祝詞がうまく唱えられなかったんだろう、たぶん。 シノビガミの自PC鞍馬っ娘。 少し前から病弱が入ったので奥義使うと吐血するようになりました。 忍務にしくじって呪いでもかけられたんだろうなーという自己解釈。 スキップ・トリップ・デスゲームの御斎PC。 最近は省力化のために立ち絵をバストアップのみ+表情差分無しで描くことが多いんですが、デザイン自体は全身ある場合が多い、というらくがき。 靴は下駄と足袋をモチーフにしたショートブーツです。 この子RPが楽なのでまたどっかで出したいんだけど、流石に階段型は遺恨が大きすぎたのでまた考え直さないとな(
| Gilt Lily | |
| 2025/11/12 01:21[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)常勝+セレリティ=あいてはしぬ PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・侵蝕された街を、敵を追って進む一行。途中で様々なトラップや雑魚戦をこなし、侵蝕率が不安に ・そして工場跡で《究極存在》を叩き割ってクライマックスに ・PC1だけ暴走するのが設定(PC1以外はベテラン)にあってて草 ・敵の火力もなかなかのものでしたが、ファンアウトでエンゲージを散らして被害を分散し、高火力で焼き尽くすことで対処 ・そして蘇生札も落とされたボスをPC1が叩き切って終了。なんと1ラウンドで終わりました ・Eロイスも多く、おかげで帰りすぎた人もw ・霧谷さんとミーティングする大人3人衆ですが、みんな違ってみんなダメな感じで草生えました ・プランナーと帰還したPC2はゼノスメンバーの無事を確認して、ナイトキャップをかぶって就寝 ・PC1はエンディングでもPC1しててかっこいいですね……そこ利用されてるとか言わない ・不穏なマスターシーンをはさんで終了。次回はどんな成長を果たすことやら
| ミドリガニ | |
| 2025/11/12 01:12[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】迷い猫【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:はるるんさんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ジョン@きういーさん 大回転を夢見るリルドラケン男性のフェンサー/レンジャー。 「俺馬鹿だから・・・」と前置きしつつ、常に推理の先頭を行っていた知的強者。 彼の『ジョン・H・ワットソン』のHは”ハロルド”を継ぐ者ということに成った。 強烈な最後っ屁【ライトニング】を放ってきたレッサーオーガにとどめを刺した。 ネオス@たこさん 人間男性のプリースト/セージ。 イケメンだがモフモフした生き物に目がない。 ソーン@あっしゅさん レプラカーン女性のシューター/スカウト。 ボス相手に体の半分をこそぎ落す大回転を叩き出した。 フローネ@スカイラブさん スノウエルフ女性のウィザード/セージ。 豊満で年上女性の余裕と色香を常に漂わせるパーティの司令塔。 レイナルド@わたし アビスボーン(アビスアイ)男性のファイター/スカウト。 ウォーハンマーをグルグル回してボスを叩き潰した。 <あらすじ> 迷い猫を探して、という依頼を受けた冒険者らは何と殺人事件の被疑者に!? ・・・と云う所から始まる本格ミステリー調シナリオ。 所々しんみり来たり、調査パートも作り込みが凄い。 ものっそい良シナリオで滅茶苦茶楽しかったので、これ以上は是非体験されたし。゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ GMを務められましたはるるんさんは勿論、プレイヤーのきういーさん、たこさん、あっしゅさん、スカイラブさんに多大なる感謝を。 そして、最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/11 01:24[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】アイあるお仕事 その1 セーブ! 今回は1サイクル目の途中まで。 開発途中で制作チームが解散してしまい凍結していたゲームを世に送り出すため、社内外から集められた忍者達。 しかしゲームのリリースは半年後に迫り、だというのに引き継ぎ資料もろくに作られていないという大炎上現場だったーー! というシナリオ。 斜歯の流全て表示するセーブ! 今回は1サイクル目の途中まで。 開発途中で制作チームが解散してしまい凍結していたゲームを世に送り出すため、社内外から集められた忍者達。 しかしゲームのリリースは半年後に迫り、だというのに引き継ぎ資料もろくに作られていないという大炎上現場だったーー! というシナリオ。 斜歯の流派ブックに載ってるシナリオですね。 わたしはGMを担当しました。 セッションは今のところ大きな問題もなく進んでるんですが、雑談タブで皆から社畜エピソードが飛び出してて大変だなぁって思ってました( 働くってたいへんだね。 次回は1サイクル目の続きから。 ゲーム開発現場を体験するシナリオではありますが、これはシノビガミ。 秘密を調べ、謎を解き明かすことも大事です。 果たして忍者達は真相を突き止め、ついでに無事にゲームを完成させることができるのか。 次回の予定はまよキン体験卓の続き。 王国フェイズの残りの処理から再開です。 ランドメイカー達は現状の問題を一旦でも解決して、国を安定させることができるのか。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/11/11 00:26[web全体で公開] |
😊 可愛いメイド4人(うち2人男1人オネエ)の愉快な分科会 >>>4人中3人が男性(内1人はオネエ)のメイド<<< ひさぎさんGMのマギカロギア「今日から君はマジカル☆メイド!(dripdrop.様作)」に参加させていただきました! Xでいつもお話してるメンバーで立卓した卓ですね。 セッションでもいつもお世話になっている皆さんです。 参加PCは「全て表示する>>>4人中3人が男性(内1人はオネエ)のメイド<<< ひさぎさんGMのマギカロギア「今日から君はマジカル☆メイド!(dripdrop.様作)」に参加させていただきました! Xでいつもお話してるメンバーで立卓した卓ですね。 セッションでもいつもお世話になっている皆さんです。 参加PCは「香坂或」という、男装して高校に通う新米魔法使いの訪問者です。 約3年ぶりに運用……久々の参加がメイドさんになるシナリオです。 訪問者のぶっ壊れ蔵書【幸運】と【声援】を積んできたのですが、腐らせました。 幸運は1回のみの使用…判定に関しては強運のある分科会だったようです。 ご一緒した皆さんは、唯一の第四階梯のリーダーで聖なる()探索をしてる書工さん、オネエバーでママをやってる書警のオネエさん、少しくたびれた表情がすこで近所にいそう系お兄さんな外典さんです。 紹介した3人が男性(うち1人はオネエ)で阿房宮所属、そして或以外は成人済みというおかしな分科会になりました。なんだこの偏りぃ! 或は紅一点で唯一の未成年……おすけべな事象はご禁制です。 書警さんと外典さんが色々誤魔化してくれました。 物語ですが、レギュレーションにも記載がある通り、館が舞台です。 が、全員メイド服になってました。 はい、レギュの通りです、しっかり、バッチリ、全身漏れなくメイド服です。 或もしっかりメイド服です。 全員このシナリオのために描き下ろしたメイド服という気合いの入りっぷり! ロンスカミニスカなんでもござれ!です。 或は普段はロンスカ、魔法戦ではミニスタイル(キュロット)仕様という、私のわがままを全て叶えるメイド服に仕立てました。 和風もよかったかなあ…… 分科会の救出対象である魔法使いもメイド服になってました。 約1名胸元(というか胸筋)がパッツパツでしたが、ボタンはパーン!しませんでした。 成人済みしかいなかったらしてたのかなあ。 メインフェイズですが、書警さんと或はある意味強かったなと。 或は強い…というより拒絶してたと思います。 勝手にメイド服にされたからね…仕方ないね… 書工さんと外典さんは面白いこと()になってました。 調査自体は危ういところはありませんでした。 魔力決定は、阿房宮の皆さんは悲鳴をあげてたね…( ’ω’) あと某NPCさんのキャラがいいキャラしててめちゃめちゃ愉快でした。 隙あらば愉快なことを言ってきます(褒めてる) 魔法戦は、或は1回担当しました。 契約はしてたっけなあ……とりあえずランダムプロットは仕組んでないです。 なお、立ち絵のせいで意図せず某NPCに攻撃体勢を取ってるポーズになってました笑 そんなつもりじゃ…!www 禁書戦は契約をバンバン使って叩き込んだりしてましたねえ。 契約したら雑に火力盛れるからね…使っちゃうよね…私も使った… 禁書戦では契約何人か結んだのでランダムプロットやってますね。 仕組んでないです…( ´_ゝ‘) トドメは或が刺して、無事編纂! 救出対象も無事です! エンディングはなんだかんだあって色々元に戻りました。 全員無事!ヨシ!メイド堕ちした人がいなくて安心しました。 某奴は懲りていない様子でした。懲りてよ!(by.或) 魔力やら何やらどうしよう…ってなった場面がいくつかありましたが、無事生還出来てよかったです。 本当にメイド堕ちがあったらどうしようかと思いました笑 さてこの卓でご一緒したメンバーですが、次は「時計仕掛けノ絶望」で卓を囲む予定です! 温度差で風邪ひいちゃうね……綺来は新規PCで参加予定です。 このメンバーで行くとおもしろ語録がセッション毎に生えます。とても愉快です。 メイドシナリオ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!! 全員しっかりメイド服なの面白……可愛かったですね! 某奴出る度に弊卓では笑ってたと思います笑 愉快なセッションでした、楽しかったです! ありがとうございました!!!!!(*’▽’*)
| Kei | |
| 2025/11/10 21:02[web全体で公開] |
😶 ヴィクトリア朝ホラーのお話 ご機嫌よう。 わたくし個人的に推している Belonging Outside Belonging(以下 BOB)系のシステムで、ヴィクトリア朝ロンドン風の街を舞台にクィアでホラーな物語を描く Grand Guignol を遊んでまいりましたの(残念ながらこのエントリを書いている時点では入手不可全て表示するご機嫌よう。 わたくし個人的に推している Belonging Outside Belonging(以下 BOB)系のシステムで、ヴィクトリア朝ロンドン風の街を舞台にクィアでホラーな物語を描く Grand Guignol を遊んでまいりましたの(残念ながらこのエントリを書いている時点では入手不可のようです)。 個人的にヴィクトリア朝時代に詳しくなくて、引き出しもそれほどなかったこともあって難しさも感じましたが、他の PC に殴りかかったり(BOB には数値的なステータスや判定の類がなく、とりあえずの導入として安心して殴ることもできます)親密な関係を描いたり(ルールに則って親密な関係を築く過程を描くことができます)地獄が現出したりと、楽しかったですわ♪ 一方で BOB 系のタイトルはいくつか遊んでおりますが、BOB 難しいと思ったのも事実ですの。BOB は局所的な状況に対する反応ではなく、物語をどう進めたいかという選択を繰り返すのですが、噛み合わなかったり、キャラクターごとに与えられる選択肢に結び付かなかったり(物語をどう進めるかの選択肢はクラス的なものごとに与えられます)、一見すると自由度が高い中で何を描いたらいいか分からなかったり(BOB には GM もシナリオもなく、舞台設定を共同で行い、プレイ中何を描くかは PL に任されます)。 わたくしは BOB を何度か経験しておりまして、これって何のゲーム? みたいな余計な?口出しもしてしまいまして、ファシリの方を困惑させてしまったかもしれない点など反省もございますわ。 ともあれ、クィアやジェンダーをテーマにしたストーリーゲームというのは大好きですし、こういったジャンルでお声がけいただけるのも大変嬉しいですし、わたくしも訳したまま遊ばずにいるタイトルを遊んだり新しいタイトルを探そうというモチベーションが湧くのですわ♪ ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
| Kei | |
| 2025/11/10 20:41[web全体で公開] |
😶 怖い虫のお話 ご機嫌よう。 わたくし虫が苦手でして、中でもとりわけ多足類がほんとうにダメなのですけれど。 廃屋に棲みついた妖精となって冒険する TRPG、Household の続きを遊ばせていただきましたの。前回最後の描写から分かってはいたのですが、ラスボスはムカデ、きゃー。 ダイスの目神様にも助けられ全て表示するご機嫌よう。 わたくし虫が苦手でして、中でもとりわけ多足類がほんとうにダメなのですけれど。 廃屋に棲みついた妖精となって冒険する TRPG、Household の続きを遊ばせていただきましたの。前回最後の描写から分かってはいたのですが、ラスボスはムカデ、きゃー。 ダイスの目神様にも助けられてノーダメで倒しましたけれど。 さて、今回遊ばせていただいたのはクイックスタート付属のシナリオですが、色々な展開がありそうな面白いシナリオでしたし(GM の方のウデかもしれません)、世界観も楽しく、ルールも(迷ったところはそれなりにございましたが)軽量で分かりやすく、何より判定に「賭け」の感覚があって楽しかったですわ。 まあね。日本語版は当然ございませんけれど。 ともあれ、お誘いくださった方ありがとうございましたっ。
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2025/11/10 20:28[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスシナリオテストプレイのご案内 この度、私の作成したシナリオのテストプレイをしていただけることとなりました。 テストプレイといっても既に私の方で2回ほど回したシナリオです。 元々は私さえ回せればいいかというものを他の人でも回せるかのテストとなります。 もしよろしければどうぞ。 https://trpgsession.com/session/176270374961saisarisu792
| ぱむだ | |
| 2025/11/10 13:04[web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ 完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。 規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。 https://onlooker.booth.pm/items/7621438 pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。 原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。 https://www.pixiv.net/artworks/137310682
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/11/09 22:35[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス31【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結局、隣の司令部には事務方しかいなさそうだったので、一行は屋敷から離脱することにします。 扉は内側からはレバーで鍵を掛けられるとの説明だったので、メイジハンドで施錠。 その結果―― なんと、密室殺人事件が出来上がってしまった!(でで~ん!! 爆笑!) 魔法があると、簡単にできちゃいますね~密室…… 物音ひとつさせずにハスク隊長を倒してしまったし、PCたちはドラコニアン等に化けているので、犯人ってバレる要素が全くないぞ! 手分けして持った給料も、隠密に全員成功して不審がられずに離脱完了。まさに完全犯罪であった…… 屋敷を出たはいいものの、外からのみ出入りできる車庫が気になっていた自PC、ドルバックと共に見に行ってしまう。 誰何されても、既に内情が分かっているので、いくらでもいいわけが……(ダイスはギリギリだぁ~) ともあれ許されて中に入ると、檻に入れられ、痛めつけられているドラゴネルがいました。 ツンデレしぐさを忘れずに助け出し(ドルバックが動物使いで言うことを聞かせ)、離れたところで解放します。 自PC、以前ドラゴン軍に囚われて拘束されていたことがあるので、放置はできないんだなぁ…… 荷物が重いので、民家の庭先にモールドアースで穴を掘って、ドラゴン軍の給料袋を隠します。 イリゼが上手に偽装してくれました。達成値21だって! 自分たちもちゃんと見つけられるかなー?(見つけられなかったら埋蔵金に……w) 小休憩もして身軽にもなって、いよいよ天の入り口へと向かいます。 合言葉はすんなりとパスしたのですが、用件を聞かれ。 理由付けと、示したアイテムは完璧だったのですよ!?(多分) 出目が、出目がぁぁあ!(ガイダンスの出目が2以上であれば、「魔法的均衡」で成功にできたから、とても惜しかった!) リルのフォローでなんとか事なきを得ました。 いやマジで、交渉系+0でずっと綱渡りでしたからね。ここは共通語が通じるようなので、説得が得意そうなドルバックにバトンタッチです。 不思議な装置を調べる魔法学は、任せてくれたまえー! です。習熟してる技能は安心してダイスを振れますね。ニッコリ。 ギミックは発動させておいた方がいいだろうと考え、装置を触りたそうにしていたイリゼに、やり方を教えてお任せ。 誰がやっても同じでしょうが、こういう細かいRPは良きですね~! 場面が目に浮かぶようで。 塔を上って行きます。 電撃がランダムに飛んでくる部屋は、ぱっと見で、普通に歩いたら少なくとも一回はSTが必要なのが分かりました。 自PCは魔法使いらしく、ミスティ・ステップで抜けておきます。 仲間たちは回避アクションしながら抜けようとしますが、リルの出目が悪く、かなりのダメージを食らってしまいました。底力があってよかった。 次の部屋で充電中のドローンに出くわしたところで、お時間! 階段にはフレイムスカルが3体も詰まっていて、出てきそうですし、けっこうな難所かも!? 果たして、うまく(さほど消耗せずに)切り抜けられるのかーー!? ドキドキしつつ、続きます!
| グランドトライン0 | |
| 2025/11/09 17:55[web全体で公開] |
😍 光砕のリヴァルチャー「灰獄から翔ぶ」感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加セッションを一通り終えて、感想を書いている最中に、最新の募集セッションの中にリヴァルチャーの募集があるではないか! 既に2陣も参加者がいるとのことで、フレンドでもあるGMに直接お願いしたところ第3陣もやってもらえました。言ってみるものです。 そんな感じで久々のPL参加のリヴァルチャー。自分が以前から用意しておいた逆関節型「アレクソルニス」のサンプルをそのまま使用。このフレーム、敵のシールドを破壊すると自分のシールドの耐久力が増えるという面白い特性を持っており、それを活かすためにコストと条件は厳しめだが、その分攻撃回数が多く、シールド貫通効果もあるジアドマシンガン「ゲイボルグ」をメイン武器に使用。サブ武器として低コストでコストを問わずに命中率が一定のブレード「銀絢」を使用。 キャラクターは余裕でいつも得意げな元整備士の男性「ルテール・デイアノイア」。 そしてパートナーは真面目で心配性な元看護士な女性「シエル・ヌース」。 機体はアレクソルニスのカスタム機「レミニセンス」(想起改善、潜在的記憶という意味)。 オープニングで敵にやられて瀕死なところをシエルに助けられて、身体改造。リヴァルチャーを操作可能な状態に。 シエルは罪悪感を感じるも、ルテールはラッキーだなぁとお気楽モード。 シエル「なんで笑っていられるの!?・・私はね、何もしなかったら見捨てることに」 シエル「成功率が10%程度の手術で失敗したら私はルテールを死なすところだったのよ!」 ルテール「リヴァルチャーに押しつぶされた時点で死を覚悟していたから、その10%に成功したからいいじゃないか」 食糧プラントもありしばらく生活しているところで、前にやられた敵と遭遇。雪辱戦となる! …なのだが、ゲイボルグの火力とアレクソルニスの特性が物凄くマッチしており、どんどんシールド耐久力が増加! ジェノサイド(敵の必殺技)食らっても、バリア展開して問題なく防御!圧勝だった。 エンディングではとりあえず近くのフォートレスに向かおうということに。 設定で書かれたことをそのまま再現したような序章だった。まあそれはそれでエモいけど。 ルテール : 「それにここで一生過ごすというのも僕は悪くないよ」 ルテール「食糧プラントは十分に稼働しているし、そなえもある」 ルテール「何よりも美人で頼りになる君がいるのだから、何の問題もないよ、シエル♪」 シエル「っ・・・///」 シエル「はぁ・・・こんなお調子者と一緒で一生ここですか」 このやり取りお互いのキャラクター性が出ていてすごく好き♪ 今現在はオフ用のピーカーブー!の用意しつつも、ディバインチャージャーにPL参加予定。 でも手は何故かリヴァルチャーの最終シナリオ「エクトラ・マグメル」のルームを作っているという… 複製品をテーマにしたリヴァルチャー用シナリオの「Doubler Marcheur(ドゥブリマルシャー)」も開発中だというのに…
| ミドリガニ | |
| 2025/11/09 01:11[web全体で公開] |
😊 【神我狩】混沌潮流【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:刺身サメさんによる卓感想です。 アラミタマ『堕落の輪廻』こと”堕輪”を斃し、最終的にトドメは初代時峰(翡翠さん)が持って行くという驚きのクライマックスでした。 しかもその上、マイPCが時峰家に婿入りエンドを果たしました!!゚+.ヾ(´∀‘*)ノ キャッキャッキャ。+.゚ お付き合いエンドやウェディングエンドはしたことがありましたが、婿入りエンドは初めてでとても嬉しかったです。 実は翡翠さんは本来助けられなかったのが、(主にPC4さんの機転)によって助かることに成ったそう。 義体のお陰で性転換してしまったがまぁヨシ!! GMを務められました刺身サメさんは勿論、プレイヤーのHUDさん、柘榴石さん、テトムさん。 そして最後までお読み頂いたあなたにもありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
| 2025/11/08 08:48[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】アイデア募集中【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、GM:木魚さんの卓に新規作成の壁ライダー/レンジャーのこの子でお邪魔しました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=c1W7Rp アビスブレイカー掲載のケンタウロスが貫通投擲攻撃をバンバン撃ってきまして、味方後衛が大ピンチに!! それなのに通常余らない主動作が2度ほども余ってしまい、さりとて仲間の回復なども出来ず、反省の多い回でした。 (判断が遅い!👺) 壁の役割はダメージコントロールな訳で、『ダメージを喰らわない』のが目的ではない。 という訳で、改善案をリビルド込みで色々と考えてみました。 ①ファイター案:将来《タフネス》自動取得が見込める案。《頑強》《超頑強》も取れる他、多少成りともダメージ貢献が可能。 ②ライダー案:比較的初期レベルで防具習熟2つに騎獣の献身は過剰なので、【遠隔指示】を取る。こうすれば、騎獣だけを前に行かせて後衛を庇える。更に《ガーディアン》があると良い。 ③プリースト案:《魔法拡大:数》が要るが、【キュア】系回復や【セイクリッド】系支援が見込める。将来は【姿勢堅持】で【バトルソング】も可能に!! ④森羅案:【ウイングフライヤー】や【マルチプルアクター:ジャイアントクラブ】等で補助動作を中心に仲間の支援が可能。 ⑤召異案:《魔法拡大:数》を取り、”ブラブラ”こと【ブラッド・ブランデッド】で回復する。リスクはあるが魔神に攻撃もして貰える。ここまで来ると異貌で鎧の制限を緩和できるナイトメア向けか。 ⑥アルケミスト案:魔法拡大なしで防御力、火力等の複数支援が出来るのが魅力。回復も出来るぞ!!反面金喰い虫に。 ⑦《スローイング》案:ヒーリングポーションを他人に使えるようになる。投擲距離や命中も延びるので、今回の敵ケンタウロスめいてダークハンター技能を取って、敵を殴ると良さそう。ファイター案とも相性ヨシ。( ◜ᴗ◝)🫶 他にもアイデア御座いましたら教えて下さい!! 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/07 20:12[web全体で公開] |
😶 オンセンルームをスマホで使う場合 NPCの立ち絵は用意しても見られないからなぁ…ということでどうしたもんだかと。 GMのキャラシートに入れるのもひとつの手なのですが、画像をどうしようかと。 AI生成にするには自分の画像をほうりこまなければならないからなぁ。 それもそれでちょっとなぁと思うので、苦肉の策になりそうです。 文字NPC☆ 敵とかボスとか画像が用意しづらいときにわりとよくやるんです。
