ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.202

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

HUD
HUD日記
2019/09/06 19:06[web全体で公開]
😶 神我狩「犬鳴村」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)キャンペーン第1話である。

廃村となった犬鳴村に今でも人が住んでいる。
しかも何やら怪しげな儀式だか宗教だかをやっているらしい。
大学生数人が怖いもの見たさで出掛けていったが、そのまま帰ってくることはなかった……。

という、現代怪談のようなトレーラーからのシナリオヒロインとPC1が肝試し(とその護衛)に行く流れ。
そこでアラミタマとそれを神と奉じる集団に襲われるが間一髪でカミガカリに覚醒し難を逃れる。

一方その頃PC2~4はアラミタマ出没の報を受けて犬鳴村に到着。
村の内外の出入りを阻害する法則障害があったものの、地図や霊視で法則障害の在処を確認し、PC1に連絡して除去させる。

PC全員とシナリオヒロインが合流し村人を蹴散らして脱出を図ろうとしたところでシナリオヒロインが湧いて出たアラミタマに拐われるが、行方を突き止めて追撃し、これを撃破。
しかし、アラミタマに接触したことでシナリオヒロインの中に封印されていた強力なアラミタマの封印が解かれてしまった……。

と、大まかな流れはこんな感じ。
現代伝奇としては王道を行く展開に今後の期待も膨らむ一方である。

面子の方も
・シナリオヒロインと百合カプを目指す喧嘩上等な不良娘のPC1
・名門退魔師の家系に生まれたシナリオヒロインの姉、PC1が妹に向ける視線が気になるPC2
・忍者の家を飛び出してやんちゃしまくった挙げ句、縁故採用で警察庁魅猟課に押し込められたPC3(自PC)
・名門退魔師の家系に生まれ若干19歳で当主となった天才にして、PC1と何かにつけて角を突き合わせるPC4

とまあ個性豊かな面々が揃った。
特にPC1、4の衝突は端から見てるぶんには愉快であり、ここからの関係性の変化が楽しみである。
反目し合ってる者同士が共に困難を乗り越え、やがて背中を預け合えるようになっていく……というのはキャンペーンならではの醍醐味と言えよう。

戦力的には壁、回復役、雑魚掃討、手数押しとなっている。
ダメージ量で言えばレガシーA/コントラBのPC4に期待か。
ただ、コントラBは契約神獣をアラミタマから守るために霊紋を使いがちでさらに概念破壊まで使っているとあっという間に帰還限界が見えてくるのが問題。
こちらも雑魚掃討だけでなく攻撃力を高めるつもりではいるんだが、どこまで行けるかは……まぁ何とかしよう。

2レベルになった自PC「和泉柳静」https://charasheet.vampire-blood.net/2633350
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/09/06 14:52[web全体で公開]
😶 最近思うこと
SNSって本来は
こうしたらすごく楽しく遊べたよ!
これ使ったらもっと便利になったよ!
っていう有意義な情報とかポジティブな感情とかをやり取りするのが理想だよね〜

みたいな話を先日友人としてました。

わからないことは聞いてみたり
わかる人はアドバイスしたり
わたしは先人にたくさん親切にしてもらったので、
なるべく親切に対応してお返ししたいと思っています。
そういう親切の循環が起きたらいいな。

誰だって快適にSNSを利用したいですからね!
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jet
jet日記
2019/09/06 14:02[web全体で公開]
😶 オンセンルームだいすき
どどんとふはじめ、Quoridorn・ココフォリア・ユドナリウムなどいろいろあります…
たくさん便利な環境があって、さまざまな用途や好みにあわせて選択できます。
が、個人的に一番使いやすいのはオンセンルームですね。
とくにキャラクターシートまわりなどのSNS連携が扱いやすいもので。
事前準備みたいなのが手間かからないのは、TRPGやっていく上でものすごい便利です。
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BEN
BEN日記
2019/09/05 12:09[web全体で公開]
😶 「宇宙」というパワーワードについて
昔、友達と「弟切草」てサウンドノベルを音読して遊んでたんですよ。

!ただし、名詞の頭に必ず「宇宙」をつける

というルールを課して。
これがねえ、すっごかったんですよ。それだけでクソ面白くなって…

降りかかる宇宙豪雨のなか、宇宙雷に追われるように訪れた、古びた宇宙洋館…
宇宙弟切全て表示する昔、友達と「弟切草」てサウンドノベルを音読して遊んでたんですよ。

!ただし、名詞の頭に必ず「宇宙」をつける

というルールを課して。
これがねえ、すっごかったんですよ。それだけでクソ面白くなって…

降りかかる宇宙豪雨のなか、宇宙雷に追われるように訪れた、古びた宇宙洋館…
宇宙弟切草をかき分け、宇宙扉を開く…
そこで僕を待ち受けていたのは、宇宙車イスに乗った宇宙ミイラだった…!!!

…とね。 いやあー、今でも面白いのに、学生の頃ですから、呼吸困難になるレベルでした。


…ってまてよ。このルール、セッションのレギュレーションにしたら、ヤッバいことになるんでは…
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えあけー
えあけー日記
2019/09/05 10:57[web全体で公開]
😶 インセイン
リプレイ動画みてインセインいいなーって思い立ったからるるぶ買ってみました。実際やるかは分かりませんけど。そのうちどこかにお邪魔させてもらうかも知れません。
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ナナシ@名無し
ナナシ@名無し日記
2019/09/05 00:04[web全体で公開]
😶 キャラ作成卓
キャラシを作成するだけの卓を立てましたが、みんなでキャラシについて話すのも良いな、と思いました。
立てる側も何も準備いらないし、こういう場を提供するのも有意義だと感じたから、また立てよう……。
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白餡子
白餡子日記
2019/09/02 22:52[web全体で公開]
😶 あれもしたい~これもしたい~
蒼天のヴィラシエルとSWのCPでTRPG充しているせいか、もっとあれこれやりたい欲が本当に止まらない。
でも時間は有限だしやらなきゃいけないこともあるし何より私の身体は分離してはくれない…。
最近だとアマデウスもやっぱりやりたさがあってルルブ…って考えてます。
あと全て表示する蒼天のヴィラシエルとSWのCPでTRPG充しているせいか、もっとあれこれやりたい欲が本当に止まらない。
でも時間は有限だしやらなきゃいけないこともあるし何より私の身体は分離してはくれない…。
最近だとアマデウスもやっぱりやりたさがあってルルブ…って考えてます。
あとは久しぶりにサタスペも遊びたい。
もうなんでもかんでも遊びたいんじゃないか私よ!

追記:
散々迷ってたアリアンロッドをひと様の日記を見て手を出しやすくなったのでは…?と思い始めてしまった…!
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白餡子
白餡子日記
2019/09/02 00:38[web全体で公開]
😶 白雲のアルメサール使用したセッションを!
やってきました……!
ストーリーセッションな上に内容が内容なのでこれ時間かかるやつだと私の勘が告げていたので、昼と夜の二部構成にしたのですが大正解でした。

今までスローライフセッションだったところにストーリーセッションを入れましたが参加してくださったPLの皆さん順応早いこと早いこと。
シナ全て表示するやってきました……!
ストーリーセッションな上に内容が内容なのでこれ時間かかるやつだと私の勘が告げていたので、昼と夜の二部構成にしたのですが大正解でした。

今までスローライフセッションだったところにストーリーセッションを入れましたが参加してくださったPLの皆さん順応早いこと早いこと。
シナリオ中に出したNPCとも仲良くなってもらえてGM一安心です。

終盤あたりに出目が若干腐りだしてやばい泥沼になるか!?と心配もしたのですが、ここぞというところで決めてくれたPCがいたのでなんとか時間大幅にオーバーすることなく、ストーリーもいい方向で終わることができて一安心です。

ストーリーもまわしたことなので、また布教&体験会セッションをしつつ、ストーリーとスローライフセッションの中間みたいな季節行事セッションを行いたいな~と考えています!
蒼天のヴィラシエル、やっぱり面白いぞ…!
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コボラー
コボラー日記
2019/09/01 21:10[web全体で公開]
😍 トランプ使えるやん!!
ところでオンセンのルームに初めて入って気がついたのですが、オンセンってトランプが使えるのですね…!!あとタロットカードと自前のカードも!(嬉しくなって雑談ルームで色々試していたのですが、うっかり放置して出ていました。すみません)
どどんとふが終了するけど次どこ使う?ユドナリウム?って考えてたN◎V全て表示するところでオンセンのルームに初めて入って気がついたのですが、オンセンってトランプが使えるのですね…!!あとタロットカードと自前のカードも!(嬉しくなって雑談ルームで色々試していたのですが、うっかり放置して出ていました。すみません)
どどんとふが終了するけど次どこ使う?ユドナリウム?って考えてたN◎VA者だったので、衝撃を受けてました。タロットカードと互換性があるから、ニューロデッキはちょっと無理があるけどブレカナなら自分でカード用意しなくても卓できちゃうじゃん!!逆位置で出てくるのかは知らんけど!
でもオンセンでN◎VAはびっくりするくらい立ってない辺り、みんな自鯖でやってるんだろうなーとか考えてました。いっぺん卓を立ててみたい気もするのですが、果たして需要がどれくらいあるのかは気になります…(初心者向けには需要があるのかな…?)
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コボラー
コボラー日記
2019/09/01 21:06[web全体で公開]
😊 オンセン初セッション
今日はオンセンに登録してから初めての卓でした!というわけでGMまかじぇさんのネクロニカ「最後の果実」に参加させて頂きました。わし自身はネクロニカを遊ぶのが2度目という初心者にも関わらず、皆様に助けられNCの出目にも助けられ、五体満足(?)で最終話まで一度も発狂せず生き延びられました…!楽しかったです全て表示する今日はオンセンに登録してから初めての卓でした!というわけでGMまかじぇさんのネクロニカ「最後の果実」に参加させて頂きました。わし自身はネクロニカを遊ぶのが2度目という初心者にも関わらず、皆様に助けられNCの出目にも助けられ、五体満足(?)で最終話まで一度も発狂せず生き延びられました…!楽しかったです!

あと狂気のせいで、さっきまで優しかった姉妹が急に他の姉妹のパーツをちぎっては投げちぎっては投げするのがどの恐怖判定よりも怖かったのが心に刻まれました…!!(初心者なのでそういうシステム的なところが印象に残ってしまった)エモい!
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アーリング
アーリング日記
2019/09/01 20:34[web全体で公開]
😆 SW2.5ランダムダンジョン卓、楽しかった♪
★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったもので全て表示する★8/31(土)SW2.5「【ランダムダンジョン】ある日の依頼」(GM:俺)
 夏が…終わってしまう‥‥!との思いから、ほぼ突発気味に立てた卓でしたw
 内容は「剣の迷宮でのランダムダンジョン!」うん、夏関係ないね(爽やかな笑顔)。
 もともとは2年前、SW2.0用のシナリオとして作ったものでしたが、それを卓後の反省をもとにいくつか改変してSW2.5用にアレンジしたものです。
 今後も何回か募集しようと思っているので内容については伏せさせていただきますが・・・いやあ楽しかった!
 前回の課題点はだいぶクリアできたと思うので、も―ちょっと詰めたいところではありますが、こればっかりは回数をこなすしかないかな。
 
 「罠は宝箱ではなく、人の心にかけるもの」とは昔の言葉ですが、「罠かもしれない!」と思ったPC&PLの推理・警戒・予測ってホント多彩で面白いですね!
 中には「なるほどそういう罠もアリか・・・!」とこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。
 意外な解決策に、「その手があったか!」と次回の対策をこっそりシナリオの片隅にメモしておいたり。ありがとうございますうぇっへっへ・・・。
 (この しなりおは あそんだ ぼうけんしゃによって せいちょうする しなりおです)
 
 戦闘で一つ、すっげえエネミーの運用ミスをしてたことに後で気づいたので、次回からは気を付けたいと思います・・・(悶絶)。
 ともあれ、今回も楽しかった!オンセンでプレイすると、見学の人も見に来やすいのもいいですね!参加PLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございました~(*^-^*)ノシ
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廻
日記
2019/09/01 20:28[web全体で公開]
😶 【インセイン】終末を歩ききったセッション感想
同じワールドセッティングのシナリオ3本を歩くインセインみにキャンペが終了しました。
どのシナリオも皆生きるために前だけを見て走り抜いていたのだけど、このシナリオだけは違ったなあと感慨深い思いでこれまでのセッションを思い返していました。

インセイン「溶ける音」GMあおいさん
前回私の都合で日全て表示する同じワールドセッティングのシナリオ3本を歩くインセインみにキャンペが終了しました。
どのシナリオも皆生きるために前だけを見て走り抜いていたのだけど、このシナリオだけは違ったなあと感慨深い思いでこれまでのセッションを思い返していました。

インセイン「溶ける音」GMあおいさん
前回私の都合で日にちを飛ばしてしまっての最終日がちょうど終わりました(ごめんなさい)。
今回もらったHOは、不老不死の体をもつ生き残った最期の人間。…これは結構しんどいですよね。世界に誰もいない。自分だけが生き残り続けて、終わってしまった世界を生きなければならないって。「不死の体をもつ=脅かされる存在がいない=聖母のような優しさを持った人」と定義して、全てを包み込む優しい人……にちゃんとなってたらいいな!
けど、そんなうちの子にもアンドロイドのお友達がいました。ふわふわで可愛くて大丈夫?ペットと思ってない?ってくらい猫っ可愛がりしていました。最期の選択はほんとにほんとに悩みまして…もう…うん……!!
あのシーンを雲ひとつない青空を演出してくださったGMさんも、きらきら美しいシーンを提案してくださった相方さんも、もう…もう…。何か、2人が幸せそうに踊ってるシーンが目に浮かぶようで…。

ネタバレなしに、このシナリオの良さを語ることは叶いませんが、すごくいいシナリオでした。私とっても好きでした。是非機会があれば、色んな方に遊んでいただきたい。そんなシナリオ。
先に遊ばせていただいた2つのシナリオもとても楽しくて…素敵なセッションにお声かけ頂いて、とても幸福でした。長期間ありがとうございましたー!またどこかでお会いできたらうれしいです。

さて、恒例の年末からの年度末にかけてののデスコンボがやってきます。おそらく11月前後までは遊べる…と信じてる。
キャンペーンの調整の邪魔にならない範囲でまた何か細々と活動をしていきたいので、お目にかかる機会がありましたらよろしくおねがいします。
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ゆめ
ゆめ日記
2019/09/01 15:39[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊ばせていただきました!
dear twilight worldというシナリオ集を三本通しで遊ぶキャンペーン。
その最終話、「溶ける音」。
先程終了いたしました。
ほんともう、もう(語彙力)


PC1、エスペランサ様。長き時を生きるひと。
PC2、スピカ。とっちらかったアンドロイド。


愛とは自由なも全て表示するdear twilight worldというシナリオ集を三本通しで遊ぶキャンペーン。
その最終話、「溶ける音」。
先程終了いたしました。
ほんともう、もう(語彙力)


PC1、エスペランサ様。長き時を生きるひと。
PC2、スピカ。とっちらかったアンドロイド。


愛とは自由なものなのです。らーぶ!
ふたりで歌って踊って、しあわせな終わりでした!
永遠は終わるけど、終わるならまたいつかのどこかで始まるでしょう。
何かは続いていくのです、それを永遠と名付けましょう。


三話に渡って丁寧に遊んでいただいたので、こころがぐにゃんぐにゃんになりました。
GMのあおいさん、PLの廻さん、ありがとうございました!
毎回泣きながらプレイしてました、おふたりとも好きです…また遊んでください。


終わるのさみしい!うわああああ!
TRPGたのしいいいいいいいいいいいい!!!!
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オラフ
オラフ日記
2019/09/01 00:58[web全体で公開]
😊 スタンド名
タイトルですが、何かで統一したいなと思ってました。
洋楽のグループ、とか車の名前とか統一してるのが
JOJOっぽいと前から思ってたので。

この度、手持ちスタンドの名前を
何かのカテゴリーで統一してみました。
いいかも。
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現人虫
現人虫日記
2019/09/01 00:00[web全体で公開]
😶 GURPS妖魔夜行/百鬼夜翔 28回目
 書き忘れていましたが先月頭にひらつーさんGMで久しぶりにガープス妖魔夜行/百鬼夜翔をプレイしました。
 いつもたむろしている喫茶店にトラブルメーカーのNPCが来訪して目の前で……から始まるお話でしたね。
 話のオチ自体は割と序盤から読めるのですが、どうやって試練をクリアしていくか考えるのは楽し全て表示する 書き忘れていましたが先月頭にひらつーさんGMで久しぶりにガープス妖魔夜行/百鬼夜翔をプレイしました。
 いつもたむろしている喫茶店にトラブルメーカーのNPCが来訪して目の前で……から始まるお話でしたね。
 話のオチ自体は割と序盤から読めるのですが、どうやって試練をクリアしていくか考えるのは楽しかったです。

 私も7月に妖魔夜行は卓を立てようかと思っていたのですが、DAC愛知の準備で忙しくて用意できず。
 8月も仕事自体は暇なのですが、その一方で気がかりが増えてそちらに気をとられていました。
 どこかで開催できればいいのですが。
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Siwaken
Siwaken日記
2019/08/31 20:09[web全体で公開]
😊 やっと手にいれた...。
ついに待望のルルブを手にいれました...。
思いの外重かった...。
またこの後いくつか買うのでそっちも楽しみです。
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B
ゆこりん
ゆこりん日記
2019/08/31 00:31[web全体で公開]
😶 先日のマギカロギア
オンセンさんで仲良くしてくだっているお友達のオリジナルに参加させていただきました。
これで3回目のタイマンマギロギシナリオ。
たぶん想定をはるかに上回る時間をかけてしまったのではないだろうか…
入力遅いくせにRPに時間をかけすぎてしまった。
申し訳ないが、それ以上に楽しかったと全て表示するオンセンさんで仲良くしてくだっているお友達のオリジナルに参加させていただきました。
これで3回目のタイマンマギロギシナリオ。
たぶん想定をはるかに上回る時間をかけてしまったのではないだろうか…
入力遅いくせにRPに時間をかけすぎてしまった。
申し訳ないが、それ以上に楽しかったという思いが強いです。
ありがとうございました…!

今回はNPC女性で自分男性PCで行こうと思ったんです。
が、手違いで「NPC男性」と伝えてしまったので、こちらを女性にしました。
いや、同性でもよかったのだけど、何となくね。
どのみちマギロギで女性PCは初めてだったので、せっかくこの機会にと思ったのもある。

遥名 汐音。23歳カフェ店員。
ジャズの流れる静かなカフェで、こだわりのコーヒーを出すことで有名なマスターと二人で働いている。
店員なので人当りは悪くないが、人の好き嫌いは激しい。
心を開いた人にはとことんまで気を許すが、基本的に人嫌い。
マスターとNPCくらいしか信頼できる人がいない。
…という、尖がった設定で考えていたんですけどね。
出てくるNPCみんながみんなかわいくて、一気に好きな人が増えちゃった。
我ながらチョロいPCでしたw

「わたしあの人嫌いだもん(ぷいっ)」っていうRPをやるつもりだったのに。
実際は完全におかんでしたね…!
「大丈夫だよ。わたしを誰だと思ってんの?このシオンさんが負けるわけないじゃん」
的なことばかり言いながら無謀なことばかりしておりました…!
確実に全部ブロックされるとわかっていても、そこに賭けるしかなかったので突っぱった結果、
全部ブロックされて絶体絶命、とか。
ただの熱い系脳筋女子になってしまった。


絶対守るマンなのは、先のタイマンで遊んでいただいた男性二人も一緒なんです。
毎回同じような熱いRPしかしていないような感じに見えたと思いますが、私の中では全然違くて。
シオンはたぶん、とても強い子です。
男2人は、とても優しい。そして弱い。優しいが故に悩むし、相手の思いに沿おうとする。
だけどシオンは、自分本位なんです。
相手が何を望んでいようとも、関係ない。
自分が思う幸せを、NPCたちに与えたい。
それがいいのか悪いのかわからないが、わたしにしては(たぶん)珍しく、いろいろ提案したと思います。
かなり無茶なことを言ってしまったかもしれない。申し訳ない。

女の子PCだと、ふわふわしてるか、もしくは自分の殻に閉じこもってるRPが多い気がします。
今回は割と悲惨な設定を生やしてしまったこともあり、何事も悟ってしまっている子になったのかな。
「わたしが大事と思うから守る」「これが幸せだと思うから与えたい」
そこに迷いなんてない。
大事な人に彼女がいても関係ない。それもすべてひっくるめて愛している(恋愛ではない)
見返りなんていらないどころか、そんなもの考えたこともない。
好きな人が幸せならわたしもしあわせだよー。

文章にしてみて思った。
これはきっと自分が憧れている女性なんだ、と。
自分自身は弱い人間であり、先のタイマンマギロギの男性PCたちに近い人なんだと思う。
だからこそ、自分にないものにあこがれる。
架空の物語の世界だからこそ演じれる、自分ではない自分。
物語の中でシオンとしてNPCたちと過ごした時間はとても楽しかった!
これからもきっと、関ったNPCたち全員を気にかけながら生きていくんだろうと思う。


とても楽しくて幸せな時間でした。
お誘いいただいて、至福の時を過ごさせていただいて、ありがとうございました!
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アーリング
アーリング日記
2019/08/30 22:50[web全体で公開]
😆 SW2.0リプレイ、続編公開しました!
 SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
全て表示する SW2.0ショートキャンペーン「ニレイナ島冒険譚」のリプレイ、第1話公開です。

 ニレイナ島冒険譚~フェトルに導かれし者たち 第1話「集いの街の大迷宮」
 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156717149816
 
 
 ゲームは楽しんだもん勝ち!「楽しかったー!」の思い出ってずーっと残ってて、それが数年越しでもやっぱり返ってくるってすごいことだと思うのです。
 1回1回のセッションを「楽しかった!」で終われたら、次は「じゃあ今回はあれしてみようかな」「次はこんな事してみたいな」って燃料になるし。辛い思い出よりは楽しい方がいいじゃない?
 まあ、そうはいっても毎回毎回は上手くいかないのもよくあります。
 でも、俺たちがやってるのはTRPG!ダイスの女神に振り回されるゲームだもん、その時は「そういうこともあるよね」くらいで数年後笑えたらまあいいかな、って思ったりもします。
 
 俺が自信をもって「楽しかった!」って言えるセッションのリプレイです。参加PLさん達ありがとう愛してる。
 お時間がありましたら是非是非ご覧くださーい。(ぺこり)
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HUD
HUD日記
2019/08/29 03:44[web全体で公開]
😶 神我狩キャンペーン参加決定
別所で募集のあった神我狩キャンペーンに参加することになった
ハンドアウトにより調査、捜査に長けたキャラクターという事で、以前使用した幸運重視のダークハンターB/エレメンタルアデプトAを使うつもりでいる
レギュレーションは基本ルルブ、神魂、クロノス使用の1レベル作成、という事で

種族:人間
全て表示する別所で募集のあった神我狩キャンペーンに参加することになった
ハンドアウトにより調査、捜査に長けたキャラクターという事で、以前使用した幸運重視のダークハンターB/エレメンタルアデプトAを使うつもりでいる
レギュレーションは基本ルルブ、神魂、クロノス使用の1レベル作成、という事で

種族:人間
称号:ダークハンターB/エレメンタルアデプトA
取得タレント
《霊力操作》
《一瞬の光明》
《ストライク》
《闇の探索者》

5レベルまで成長する予定らしいので今後の成長方針は
《オーバーラップ》
●《影縛り》
●《エレメントブラスト》
《竜脈増加》
▲●《適応強化》

影縛りとエレメントブラストの同時使用はコストがキツいので4レベル時は適応強化を取得しておいて5レベルになったときエレメントブラストに上書きしてから改めて種族タレント枠で適応強化を取得する予定

この構成の最大の弱点は主能力値判定の自動成功タレントが無いところ
情報担当としてこれは如何なものかとも思うが、戦闘力偏重だと伸ばしにくい幸運を伸ばしつつ妨害タレントでのサポートをメインにするならコストの確保も視野に入れなきゃなのでこうなった。
さて、どんな活躍が出来るのか(または出来ないのか……はさすがに無いと思いたい)今から楽しみである

8/30 追記
データを一部修正
《一瞬の光明》→《秘奥取得》(エキスパンション)
まだ影縛りが使えない状況では《ストライク》+《エレメントバースト》にコストが使えるので素直に《エレメントバースト》の強化を図った
いいね! 6