ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.177
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2020/03/15 11:18[web全体で公開] |
| もみじ | |
| 2020/03/15 01:17[web全体で公開] |
😆 「本日の主役」運営! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日初運転しましたランダムクエストの紹介です♪ これを作るに至ったのは・・・ @複雑なシナリオ、謎解きは作れないが初心者さんとも遊べる様に意識している為、欠点が上手く補間されている。 @毎回展開、結果、PCが異なる為飽きが生じにくい。 @ランダムかつ、具体的な部分は予め決めておらず、G臨機応変さが求められるもののセッション中のパーティを見ながら状況に応じてバランスを変えやすい。 @ルルブ1のみでも遊べる。卓は初期から~5程度まで同じシナリオを使える点。能力値や判定をアイテムや魔法で補うのが簡単になる頃には適正卓とはいえないものの・・・ルルブ1のみ!って方でも遊べる事。 @2人から4人辺りまでバランスが取れる為集まる人数に調整しやすい事。 等があげられます。 初運営して抱いた事は・・・ @乱数故にスムーズな運営は難しいかもw 特に魔物のコマを用意するのはランダムの敵ですね。 シナリオを保存しているフォルダに使いそうなコマを予め用意してパパっと張れないと手間取っちゃいますね。 @どうしてもストーリー性は持たせにくく、単調な冒険になるかも?と不安視していましたが・・・ PC間で会話してくれる事によりTRPGらしい人の温もり、は十分感じられました♪ むしろボスのセリフから、イメージを膨らませストーリーを作ってくれる始末・・・w RPによって世界は彩られ、ただランダムで現れたキャラがいつの間にか武人に・・・そして最後は(以下ネタな為省略) ランダムの裏でGMがどうバランスを作っていくか、その場その場の判断が忙しい…所は正直ありましたw けど慣れれば卓の時間は調整しやすいかもしれませんね。 オープンダイスでやるか、今回の様にシークレットで行い微調整するかで結構変わるとおもいます。 次週は2回目の同セッション、及び別卓がある為に運用は厳しいですが・・・ 再来週にでもまたやりたいですね♪ アレ、連載物の続き作ってないのかって? お、ソウダナ・・・気分屋ナンダ、ガンバルヨ・・・本当さ!
| ハリィ | |
| 2020/03/14 22:03[web全体で公開] |
😊 GMPL振り返り日記@sw2.5 <GM編> 【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。 8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。 シテ全て表示する<GM編> 【7〜8レベル向け】賢者はつらいよ セッション開始直前に、居眠りをしてしまいPLの皆さんにご迷惑をおかけしましたが、無事にシナリオ完走できました。 8レベル上限と、ルールの把握など不安でしたが・・・馴染みのあるPLさんばかりで、和気藹々と楽しく事件が解決できました。 シティ・アドベンチャーだったのですが・・・、ソーサラーやコンジャラーがいたら戦闘以外でも色々魔法を使われて大変だったかも? でも、またこのシナリオ回してみようと思います。 ソードワールド完全版のリプレイ(清松みゆき先生著)を参照に、世界観をsw2.5に合わせて作ってみました。 もともとあるお話のアレンジって、自分は結構得意なのかも♪ 【未経験者優先・歓迎】あなたに贈る花 他SNSで知り合った、たかはるさん作のシナリオ。 花言葉にまつわる、哀しい優しい物語。 もともと、別シナリオを回す予定だったのですが、未経験者2名、経験者2名の構成だったので急遽こちらのシナリオに変更してみました。 以前から、やってみたかったんです、このシナリオ。 2時間半ごとの、前編・後篇と分けたのですが前編はチュートリアルも兼ねた戦闘の練習。 後篇はがっつりシナリオの深部にPLを巻き込んで、楽しく遊べました。 こちらも何度か遊んでいこうと思います、その際はよろしくお願いします。 <PL編> 今年に入ってからだと。。。 {幸せの兎亭}宴の準備 カミカゲGM 初のバードで挑戦。呪歌と終律の関係を把握し切れておらず、ちぐはぐな選択で挑んでしまいました。 バードは難しいですね、今までのバードをやられてた皆さん、お上手にやられてたなあ・・・。 お話は、哀愁漂う騎士のお話。演出がすごくかっこよかったですん♪ グランゼールCP続編 シリュウGM 自分が開催した、3話完結んグランゼールのミニCPの続編を、PLのシリュウさんが作ってくださり、参加させていただきました。 サプリにある、シナリオをPCたちのレベルに合わせてアレンジしてくださったの。 シティアドベンチャーって、PLが参加するのは初めてかも!? 行けるところが増えたり、NPCと情報交換しながら真相に向かうのは楽しいですね。 ゴーレム使いのコンジャラーでしたが、これまたゴーレム初挑戦で楽しかったです。 ある日の依頼 アーリングGM ランダムイベントで構成される、シナリオ。 妖精使いのエルフのキュクレインで参加。 うまく行けば一攫千金が狙えるか、戦闘をコツコツ重ねて経験値が沢山貰えるかも? とPLの欲望のままに参加申請スイッチを押しましたが。 蓋を開けてみたら妖精魔法を沢山使う機会に恵まれてPLの経験値まで上がってしまいましたw いや、PCの目的もそれだったりするので大丈夫なんですけどね。 風土光闇、全部使って全部効果があったようで(いや、アースハンマーで1ゾロふったか)何よりでした。 やっぱりPLも楽しいです。 で、楽しいのおすそ分け。 【未経験者優先・歓迎】白昼堂々悪魔舞う! 未経験者優先で、またコツコツ立卓したいと思います。 楽しいと思ってくださったPLさんが、ますますTRPGを好きになってくださって、今までのPLさんたちとも一緒に遊ぶ仲に繋がっていくと最高です♪
| アーリング | |
| 2020/03/14 19:26[web全体で公開] |
😆 GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~、はっじまるよー! 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早全て表示する 昨日のSW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年記念イベントの告知にたくさんの【いいね!】をありがとうございました。 この1か月はGMさん達のリアル予定調整やシナリオ用意、卓告知などの準備に使っていただき、開催は4月16日からなのですが、さっそく卓募集をかけてくださるGMさんもおられます。早ッ!?w GMの木魚さん、ありがとうございます。(ぺこり) さて、この告知に先立ちまして「GMアーリングのマスタリングの仕方(初心者さん向けチュートリアル卓)」の開催が、本日20時からとなっております。 3/14の日記でも書きましたが「GMをしてみよう」あるいは「GMってどんな事したらいいのかな?」等に俺なりの回答を述べる卓です。 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】見学自由 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring セッションは卓募集の段階からもう始まっている、というのが俺の考えでして、すでに↑の卓募集コメント欄で色々と述べさせてもらってはいます。 他の方々に「これが正しい」「これ全部やれ」というつもりは全くありません。この中から自分に合うところ、面白そうなところ、試してみたいところだけを数点ピックアップするだけでもいいですし、一通り見たうえで「合わない」というのならアーリングとしては全然構いません。 にもかかわらず一通り書き出したのは、ご覧になった方々が「何を」求めているのか、「どんな」ところが参考になるかわからないからです。 はっきり言ってこの文章量、自分でも「重くねぇ??」とか思ったりもしますが、実際そうなんだから仕方ないw どこか一つだけでも参考になるところがあれば、嬉しいなーって思います。 20時に卓が始まると、メインは卓内のPLさん達への解説となります。見学席の方々は途中の入退室自由、挨拶コメントも別に不要です。ただ、卓の進行上、PL参加している方々への解説や回答が中心となりますので、見学席からのコメントには反応できない場合があります。ご了承ください。 セッション終了後、約48時間はログも取れますので、見学席からご自由に取得してくださって構いません。 ただ一つだけ、注意事項として。 今後も初心者さん向け卓として使うシナリオではありますので、見学していない方々、今後体験するかもしれない方々への配慮として外部へのネタバレはご遠慮くださいますようお願いいたします。 ではでは、お時間や興味のある方、よろしければどうぞー!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/14 18:09[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~この島由来の小神かぁ~ そういうのが欲しくなる程度には、舞台とかあれこれ設定できたのかなぁと私ふふってしてる コミュニティの方で「いつかこの島の小神が欲しくなりますね」的なコメントを頂いたのでちょっと空想にふける 「天秤」と呼ばれるマジックアイテム(アーティファクト?)の存在もありますし、神格化された人物がいる可能全て表示するそういうのが欲しくなる程度には、舞台とかあれこれ設定できたのかなぁと私ふふってしてる コミュニティの方で「いつかこの島の小神が欲しくなりますね」的なコメントを頂いたのでちょっと空想にふける 「天秤」と呼ばれるマジックアイテム(アーティファクト?)の存在もありますし、神格化された人物がいる可能性は否定できないし、いたら面白そうだなとはなっております ……そうなると神格化されている人物の候補としては ・島名の語源となった魔法王ヴェーフスハール ・デウスデア国王 ・キカートリークス国王 がノミネートされるのだろうか? んー。データ的な意味でもその辺の思考はまとまらぬものだ でも、このアイデアとても面白い。シナリオのエッセンスとしてはとても美味しい そういった概念が夢想できる程度にはこの舞台はそれなりに形になってたことに正直私嬉しさがあります まぁ勿論、参加している皆様のアイデアや各々の反応とかありきですけども やっべぇ、楽しい(確信
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/14 05:38[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~NPCを~ 私も考えたぞー!!! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158380960742 デウスデアに一人、キカートリークスに二人置いてみました デウスデアは「神の秤」運営者の一人 キカートリークスはどちらかというと敵として出す方が良いNPCになったかなぁ
| アーリング | |
| 2020/03/13 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| 神無月 | |
| 2020/03/13 15:57[web全体で公開] |
😶 心を燃やすのだ~! やってやる!やってやるぞ~!(フラグ) アルシャードセイヴァーの卓の準備をするぞ! いきなりオリジナルシナリオは無理なので、サンプルシナリオをアレンジすることに。 画像の用意とか、キャラ改変、世界観の確認、などなど、やる事が多いぞ。 心(精神)を燃やせ~! …燃え尽きそう。 でも、卓がやりたい。 そして、私が本当にやりたいのはGMではなく、PLなのだという矛盾。
| eri | |
| 2020/03/12 22:53[web全体で公開] |
😟 駿河屋さんの対応が酷過ぎるんですが…(;´Д`) ルルブ中毒の私は駿河屋さんのヘヴィユーザーでもあります。 先日CoCの同人リプレイを購入し、昨日届いたんですが、届いたのは別の本だったんです。 表紙のデザインが凄く似てるので無理もないとは思いつつ…既に持っている本だったので、取り換えてもらいたい。 しかし連絡先が分かり難い!そしてwebフ全て表示するルルブ中毒の私は駿河屋さんのヘヴィユーザーでもあります。 先日CoCの同人リプレイを購入し、昨日届いたんですが、届いたのは別の本だったんです。 表紙のデザインが凄く似てるので無理もないとは思いつつ…既に持っている本だったので、取り換えてもらいたい。 しかし連絡先が分かり難い!そしてwebフォームも分かり難い!しかも送っても返送メールがない! 困り果て、「LINEならお待たせしません!」とあるのをやっと見つけて、LINEから質問をしました。 そうしたらもうその対応も酷いのなんの。謝罪もない、写真送れだの何だの色々言われて必死に対応するも既読スルー、 結局めっちゃ待たされること。お待たせしませんって真っ赤な嘘ですやん(;´・ω・) 結局「しばらくお待ちください」と言われて、今日になっても何の連絡もありません…流石に酷すぎませんかね…。 以前私の画像を無断転載されたことがありましたが、その時は著作権的にマズイと思ったのか めっちゃ対応早かったんです。でも謝罪は全くなかったです。 流石にここまでくるともう信頼度ゼロになりますね…とても残念ですorz 私はお目当てのリプレイをいつになったら読めるのでしょうか…(;´Д`)
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/12 21:31[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~私もそろそろNPCを~ 少しずつでも考えていきたい や、キカートリークスの「神将」としてヤツをノミネートさせたい気持ちはあるんだ でも彼はレベル的にも優先度は低い むしろ真っ先に構想として考えるべきは【神の秤】の店主パート1のイメージかなぁ 大抵のPCが一番世話になるNPCだろうし、きちんと考えていきたいと全て表示する少しずつでも考えていきたい や、キカートリークスの「神将」としてヤツをノミネートさせたい気持ちはあるんだ でも彼はレベル的にも優先度は低い むしろ真っ先に構想として考えるべきは【神の秤】の店主パート1のイメージかなぁ 大抵のPCが一番世話になるNPCだろうし、きちんと考えていきたいところ ちなみに【神の秤】で店主が複数名いるって描写にしたのは「一人で切り盛りしてたら自分の時間とれないよね」という中の人のゆとり思考からである しっかりシフト確保したほうが色々できるよねというのが私の考え方です 店主イメージ固まったらキカートリークスNPCとしてアイツら差し込むぞー!!!
| HUD | |
| 2020/03/12 11:15[web全体で公開] |
😶 ブラックジャケット「鋼蜘蛛」初日感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はブラックジャケットRPG「鋼蜘蛛」の初回だった 自分のキャラは元地下プロレスの闘士で、ゴタゴタに巻き込まれたので逃げ出してブラックジャケットに情報提供と引き換えに身柄保護の取引をした隊員 性格は大雑把で短絡的、さらに自信過剰w 導入からいきなりピンチ演出で、おまけにダイス目にも卓の皆が見放されてたけど、何とか合流して敵を追いかけるところまでは進めた 以下、次回に続く スティング、ハイライズ、ウォーモンガー(自PC)共に複数対象への攻撃手段を持ってないのが今のところの不安材料 さて、どうなるか楽しみだ
| オラフ | |
| 2020/03/12 10:19[web全体で公開] |
😰 手術 どうにか成功しました。 痛くてしんどいです。 金曜日のセッションは多分 退院してるのでいけるかと。 てか、閉所恐怖症なので 病院に軟禁されるのは辛い。 早く家に帰りたい。
| まるーや | |
| 2020/03/11 22:02[web全体で公開] |
😶 座右の銘 「暗いと不平を言うよりも、すすんであかりをつけましょう(できる範囲で)」 「卓がないと嘆いているよりも、すすんでGMをやりましょう(できる範囲で)」 できる範囲で、というのが重要です。 卓がないって嘆きがあるということはそこに需要があるということです!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/11 21:35[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~とりあえずちょっと叫ばせて~ すげぇ魅力的なNPCがログインしてるんですけど!! https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu158380960742 ↑ そんなNPCの説明はこちらのNPC紹介スレッドで確認できます。私も浮かび次第書き込みたいけど 待って、某鬼竜さんが私の肩をとんとんしてるんですけど。待って貴方を再利用するにはもう少しほとぼりが冷めてからというか待って頭の中で妄想の油を流し込ま(
| ポール・ブリッツ | |
| 2020/03/11 14:49[web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGでの異端審問 対象が僧侶の場合、ものすごく簡単に済みそうだな、と思った。 「その僧侶がまだ奇跡を使えれば無罪、使えなくなっていたら有罪」 簡単で明快だけれどもまったく公正ではない。カーテンの後ろでは検察側の僧侶がディスペルの準備にかかっているし、傍聴席からは被告側がそのディスペルを破ろうと(笑)。 でも劇的だから公開裁判を教会は喜んでやりそうだし、キャンペーンシナリオの山場にも向いてそう。ただし断じてわたしは被告になりたくない(笑)。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/10 20:35[web全体で公開] |
😶 天秤の島 ~気が付けば~ 主軸となるデウスデアよりも蛮族領キカートリークスのほうがスレッドのコメントつけてる件 ……ちょっとね。「山岳にある地域」ってことだから「山を登っていくにつれて上位蛮族などの生活圏とかこんなんかな」ってざっくり考えていたら、こう、ね??? 今後はNPCとかも考えていきたいですし。皆様も「こんなキャラクターとかどうだ」とか言ってくだされば普通に採用したりするのでコメントかもん 立ち絵ストックはしていくぜ
| アーリング | |
| 2020/03/10 20:31[web全体で公開] |
😲 マスタリングの裏側を見てみよう! ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言え全て表示する ちょっといつもとは違った卓を立ててみました。 【ソード・ワールド2.5】GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=158375139665aring マスタリング講座、というほど大仰なことは言えないのですが、「GMをしたいけど、どうしたらいいのかな」「卓を立てる時どんな準備をしたらいいの?」「マスタリングの見学がしたい」、そんなGMを希望する方々のために(もちろん単にふらりと、でもいいのですがw)アーリングのGMの裏側をお見せしようという卓を立ててみました。 今回GMから希望するPLさんは「TRPG初心者さん」「SW2.5初めてさん」では進行上ちょっと厳しいので「SW2.5をプレイしたことがあり、キャラメイクや判定ダイスは自分でできる方」を想定しています。 「セッションをする」というよりGMの裏側話を体験するのに、見学席よりもう一歩近い特等席と思っていただければいいかと思います。 当日ギリギリまでは受け付けていますが、基本的には先着順です。お時間ありましたらどうぞ~♪
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/10 11:16[web全体で公開] |
😶 共有世界観構想 ~デウスデアについて考える~ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380329680 一日明けることなくむしろ連投覚悟で記事にする 今回はPCの主な舞台となるだろう「王城都市」デウスデアについて考えようかと 全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380329680 一日明けることなくむしろ連投覚悟で記事にする 今回はPCの主な舞台となるだろう「王城都市」デウスデアについて考えようかと 施設とか、トップとなる人物の背景とか浮かんだらいいな *まず「外部の人」と「原住民」がいる? デウスデアは外から調査に乗り込んだ冒険者ないしは探検家によって開拓が進んだ地域ですが、ズロラドストのように少なからず原住民もございます 人口の比率としては外部の方が多めになってきてますが、何割かは原住民です 双方の仲立ちをするために、デウスデアの「代表」となる人物は外部の人から一人、原住民から一人が選出されております 【剣】の代表が外部出身、【盾】の代表が原住民代表、という具合ですね 二人の仲については正直言って「微妙」というか、仲は悪くはないんだけど仲良しとも言い切れない。そんな距離感があります なので代表からの依頼というのもどちらかからか、両者ともに依頼を出すとなったらそれは相当な重要案件になることでしょう *主な信仰 調査目的で開拓されていったことから賢神キルヒア、万物の調査を謳う始祖神ライフォスが主になります 原住民からは太陽神ティダンや奈落の盾神イーヴがよく信仰されておりますが、別の神を信仰するものもございます 小神クラスのものは個々で祠を建てて少しずつ信者を集めている感じですね *冒険者ギルド【神の秤】 基本的にPCの主な活動拠点となるだろう冒険者ギルドです。大きさにして三階建ての建造物と割とでかい 一階は依頼が張り出された掲示板をはじめとした酒場スペース、二階以上は冒険者やゲストの宿泊スペースとなっております ギルドの主は三人いて、シフトを決めてやりくりをしているようです *盗賊ギルド【女神の聖杯】 神の指先ミルタバルの神殿で秘密裏に存在する盗賊ギルドです 名前だけは聞いたことあるものの、接触できる場所が神殿であることを知るものはごく少数といったところでしょうか 盗賊「ギルド」とは言ってますが、その本質は義賊のようなもので。悪しき輩から財を取り戻し弱者に恵みを与えているというものです *天秤の学び舎 決して大きくないですが、教育や研究のために建設された学術施設です いわゆる「学校」であり、「研究所」ですね キルヒアの意匠が門前に施され、学習に研究に明け暮れております 今の所浮かんでるのはこのくらい 今後も呟けたら呟きます
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/03/10 10:21[web全体で公開] |
😶 共有世界観構想 ~島の歴史を考える~ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158374056431 前の記事に「いいね」を下さりありがとうございます。このいいねを糧にもそもそ妄想呟いていきます さて、前の記事で舞台となる島こ全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158374056431 前の記事に「いいね」を下さりありがとうございます。このいいねを糧にもそもそ妄想呟いていきます さて、前の記事で舞台となる島ことヴェーフスハールの大まかな全体画像が登場しました これを見た後輩君に「防衛とするなら中央に王城があるのは変じゃない?」というコメントを頂いたので、今回はこのヴェーフスハールの【歴史】についてイメージをもそっとしよう *はじめに まず、「王城都市」デウスデアにある王城というのは、元々この島に残っていた建物を再利用しております 一から作ったわけではありません。そこのところよろしく *島の中に二つの国アリ まず、地図の建物的にこのヴェーフスハールには元々「国」が二つあったのだと思われます デウスデアの王城の元となった国と、北の「蛮族領」キカートリークスにある城の元となった国です 「集落都市」ズロラドストのことを考えると、魔法文明時代末期にはすでに最低でも国が一つはあったと推測されますね ……まぁその魔法文明時代にあった国というのは、恐らくは【貴族熱】などで大方滅んでいるので。今回はその後、魔動機文明時代に建国されたエリアのことを考えます デウスデアがある地域の国(便宜上デウスデアで通します)は軍事的で、防衛に長け、都市部は特にその防衛機能の恩恵を受けておりました (島の中でくぼんでいる所に城を持ってきてるというところで「海からの侵攻はどうだろうか」と尋ねられた後輩への答えはこんな具合) アウルボーイム遺跡群の元となったエリアは、デウスデアによって発展を遂げた大都市の名残ではないかなと 反対に、キカートリークスがあった地域の国(便宜上キカートリークスで通します)は山岳や森といった自然の防衛が比較的あり、食べ物だったら酪農や、山岳ということから鉱脈もあったのでしょう、わずかながらに鍛冶技術があった国だと想像しております そして二つの国はあまり良好ではない……というか、デウスデアがその軍事的というか野心的な姿勢から「なぁなぁ、俺等一つの国に併呑したら最強じゃね?」というのがひしひしと感じたキカートリークスが辟易してるという関係性でした *【大破局』襲来 さてそんなヴェーフスハールにある二つの国にも【大破局】はやってきます 蛮族や魔神の襲来にてんやわんやするも、持ち前の防衛機能で持ちこたえるデウスデア。北のキカートリークスを助けようとするんですが、これまでの交流の仕方から距離を取られてたキカートリークスはその手を振り払い…… 結果としてキカートリークスは滅び、そのままあれよあれよと蛮族領に しばらくしてデウスデアも備蓄や体力の限界を迎え、蛮族領にはならなかったものの衰退。滅んだというわけです *それからしばらくして ヴェーフスハールという島の名前をどこかで知った冒険者ないしは探検家のような学者肌の誰かが、己の危険を顧みず島を見つけ…… そこで発見した王城を主軸に少しずつ物資や人を集めて、今の「王城都市」デウスデアになりました というのが今の所のイメージ 元あった国についてはまた名前が決まったら随時変更されていくでしょう 今後ももそもそ設定を考えるのでよろしくお願いします 次の記事 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=xiaoqingmei&i=xiaoqingmei_158380656578
