ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.154

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ロウブリ
ロウブリ日記
2020/07/11 13:15[web全体で公開]
😶 やりたいことが……やりたいことが多い!
現在言ってるだけでやれてないことが非常に多い。
二次創作TRPGの作成。
シャドウランのキャンペーンシナリオの制作
所属してるオリ要素コミュのオリ要素解禁シナリオをやる。
空戦シナリオ←NEW!

他にも参加してる卓、開催してる卓の作業もせねばならんし……まあ今開いてる卓が最優先として、その後何から手をつけよう……
いいね! 11
ロウブリ
ロウブリ日記
2020/07/11 13:09[web全体で公開]
😶 ソドワ世界でドッグファイト
先ほど書いた日記にもつながりますが、10レベルくらいで、飛行騎獣と専用アイテムで強化されたワイドウィング、風の翼、と熟練戦闘を使った空戦シナリオとかできるんじゃないかとふと思いついた。熟練戦闘のネックである、マップを用意しないといけないという問題を克服(空中には障害物ないからね)できるかも。
高度全て表示する先ほど書いた日記にもつながりますが、10レベルくらいで、飛行騎獣と専用アイテムで強化されたワイドウィング、風の翼、と熟練戦闘を使った空戦シナリオとかできるんじゃないかとふと思いついた。熟練戦闘のネックである、マップを用意しないといけないという問題を克服(空中には障害物ないからね)できるかも。
高度の要素は難しいので導入しないつもり、初期の空戦(一次大戦とか)は割と二次元的だったらしいしね。

この場合冒険者ではなく国軍所属の正規兵がプレイヤーになるかな?試作飛行部隊に選ばれたテスト部隊みたいな感じで。それでライバルである蛮族のガルーダ部隊としのぎを削ったり、魔神の大空襲に一時的な協力前線を引いたりするシナリオ。

この場合レギュはこんな感じかな。
レベルキャップ11
参加者はワイドウィング、ホバリングのいずれかの習得、もしくは能力:飛翔を持っている騎獣を保有すること。リルドラケンのみ、どちらもなくても参加を許可。

あとはダウンバーストの効果変更や、気絶の扱いなんかも考えないと、
いいね! 15
春の嵐
春の嵐日記
2020/07/11 12:35[web全体で公開]
😶 汐見真琴の世界事情(神我狩の自PC語りにつき、畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――何故、俺だったんだろう

カミガカリとして戦うことを初めて、何度も思った。いや、問い自体はその前から思っていた。

例えば、自分の世界は小さな箱庭だということに気が付いた時。―なんでぼくは外にでれないの?
例えば、眠りから目覚めて、母の泣き顔を見た時。―なんでママ達を悲しませるの?
例えば、同時期に入院していた同年代の少年が亡くなったと聞いた時。―なんでぼくは死ななかったの?

きっと似たようなことを思っている人は俺だけじゃなかった。あの日に昏睡状態になったのも俺だけじゃなかった。もっと酷い状況のやつもいただろうし、もっと俺より優れていた人もいた。――その中で俺が力に目覚めて、健康になって、広い世界に出た意味は何だったんだろう。

ハジメテだらけの世界はキラキラしていて、複雑で、謎だらけだった。汚いものもあったけど、凄いと思ったものもあった。色のない世界から来た俺には、全てが眩しくて目眩がする。その中で、俺は俺の色を見つける。俺が存在する意味を見つける。…遠すぎる道のりに苦労はする。けど、この力からも過去からも逃げたくないから。

ねぇ、春日井さん。きっと新しい世界は、君に色んなものをくれるよ。俺が守るから、君も素敵なものを見つけてね?

・・・・・・・・・・
なんかポエミーになった…何故だ。
いいね! 8
クルス
クルス日記
2020/07/11 10:56[web全体で公開]
😶 TRPGに手を出して3か月。
もう3か月かあ。早いものですね。
しかしながら、TRPGに対して熱は収まりそうにありません。
先月はPL楽しんだというよりはKPを楽しんだ月でしたね。
というか詰め込み過ぎてPLやる暇があまり取れなかっただけなんですが..。
これ以上卓詰め込むと日程調整に支障が大きい..。
いやまあ。同じ全て表示するもう3か月かあ。早いものですね。
しかしながら、TRPGに対して熱は収まりそうにありません。
先月はPL楽しんだというよりはKPを楽しんだ月でしたね。
というか詰め込み過ぎてPLやる暇があまり取れなかっただけなんですが..。
これ以上卓詰め込むと日程調整に支障が大きい..。
いやまあ。同じシナリオ平行で3つ回してるのが原因なだけな気がしますが。
まぁKPとしても成長したいですし。そんな月が合っても良いよね。
今月は手持ちが落ち着いたらKP2卓ぐらいにしてPL頻度増やしますかねえ。
PLに力入れる月とKPに力入れる月交互にするのも良いかもしれない。
PL成分足りない時にPLやるとすっごい楽しいですし..。
まぁそんなこんなで、皆さまこれからもよろしくお願いしますね。


いいね! 23
肴
日記
2020/07/11 01:41[web全体で公開]
😆 先生!
依頼絵が! たのしいです!!

はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ!
著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと←

今回頼んだ全て表示する依頼絵が! たのしいです!!

はい、また頼みましたオリジナル立ち絵。前回とは別の方、ですが前回同様既にラフの時点で素晴らしいっ!
著作権までは購入してませんし、お披露目できる場所が限られてるのがひたすらに残念でなりませんが、せめてこの溢れるワクワクを日記で発散しようかなと←

今回頼んだのは自分が参加しているCP卓でマップ上の現在地アイコンとして活用していた「現在地ちゃん」改め「ヘレンちゃん」。そもそもNPCですらなかったとかいうツッコミはごもっとも、でもメンバー内で「幻の6人目のPTメンバー!」とかってネタが持ち上がっちゃったから仕方ないんです。
ちなみに名前の由来は「here(此処)」+「N(方位記号で一番目立つNorthの頭文字)」=「heren(ヘレン)」である。名前化する以上スペルはちょっと変わって「Helen」かしら?
そんな彼女の服のデザインには星っぽい形の方位記号モチーフが描かれていて、絵師さんはなんかもうさすがだなって? というか別にこのマーク特に頼んでないんですよ? 設定として現在地アイコンから生まれたって伝えたらワンポイント描いてくれたの、素直にセンスが凄い。

終いにはあまりのラフの可愛さについつい調子に乗って追加の表情差分まで頼む始末。なんかですね、上がってくるラフを見てると楽しくって楽しくって財布の紐が緩むんですよネ……。
後悔はしていないけども! HAHAHA!

まぁそんな感じでさっき上がってきた差分を眺めながらパッション爆発の肴でしたとさ、まる。

自力で描ける人はずっと前から理解してたのだろうけど、依頼絵って要は「そのキャラクターを表現するためだけに生み出されたデザイン」なわけで、なんかこうね、いいよね(語彙力)。
もちろん惹かれた絵師さんに頼んでるからイラスト自体が可愛いのはそうなのですけど、それ以外にもラフが上がってきて完成に近づく度にドキドキが止まらないのしゅごい。


結論:やっぱり依頼絵はいいぞ
いいね! 18
ナガネコ
ナガネコ日記
2020/07/10 17:37[web全体で公開]
😊 オンセンの通知機能の件
7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。

スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!!
管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうござ全て表示する7/9にプッシュ通知機能(「コメントがあります」等の通知をページ閲覧してなくても知らせてくれる機能)の追加があったという事で、早速知人と試してみました。

スマホに『ぴこーん』と表示される『コメントがあります』の通知…!これを待ち望んでた……!!
管理人のぽん太@番頭さん、本当にありがとうございます!!

という事で、プッシュ通知機能導入に関してメモ書きしときます。
下記文のリンク先は全てぽん太@番頭さんの該当ツイートですのでご安心くださいです(ご本人から許可はいただいております)。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・プッシュ通知機能の導入の仕方


ぽん太@番頭さんのツイートより
「PWAにより、TRPGオンセンSNSをPCなどにインストールして使えるようになりました。
 PC版のChromeからの場合だとURL入力欄 横の ⊕ をクリックすることでインストールが行えます。」
「またPWAにより、プッシュ通知が行えるようなりました。使用するにはログイン後に表示される「通知の表示」に関する許可確認ダイヤログで「許可」をクリックするとプッシュ通知が開始されます。」との事。

・プッシュ通知機能でお知らせしてくれる範囲

「・プレイヤー・キャラクターへのコメント
・友達申請
・コミュニティ参加申請(コミュニティ管理者のみ)
・セッション各種申請と承認
・セッションページへのコメント

※ 今後、負荷などを見て可能なら上記以外も追加する予定です。」
との事です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
余談ですが…
実は、設定当初、プッシュ通知機能が上手く動かなかったので、色々自分のスマホの設定など確認したりしました。
結果、
・Googlechromeアプリのプッシュ通知をオンにする
↑で届くようになりました。もし通知導入の際にお困りの方はご参照くださいです。
いいね! 50
もみじ
もみじ日記
2020/07/09 23:47[web全体で公開]
😆 最近の野良卓
最近レギュにしてレベル4〜8位の卓をよく見るけど、
やはりその辺りが人気かな〜等と思いつつ……。
そして自分の持ちキャラを見つつ……
参加を諦めてヴァイスシティでもやってみようかなどと思うのでした
(まだやってないからね♪)
いいね! 19
LOSEmary
LOSEmary日記
2020/07/09 21:39[web全体で公開]
😶 インセインの卓が終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオの「壁の中」です。お友達の方が「読んでしまって後悔した。PLやりたかった」とおっしゃっておられましたが、本当に素晴らしいシナリオですね。何を言ってもネタバレにつながりますけれども、まだ通過されてない方は是非予備知識を得ずにPLを体験していただきたいですし、読んでしまわれた方は是非GMとしてニヤニヤしていただきたいと一PLとして思いました。

参加者の皆様も面白くRPが素晴らしい方ばかりで楽しませていただきました。
エンディングはワタクシの思いつきで提案したものを採用していただきましたけれども、わりと綺麗にもとまったのではないかと自画自賛いたします。

参加者様のご都合で1回目と2回目に間が空いてしまったり、といったこともございましたけれども結果的にそんなことも気にならない素晴らしいセッションだったと思います。はい、大変面白かったです。インセインやりたい欲が高まりますね。
いいね! 10
HUD
HUD日記
2020/07/09 18:08[web全体で公開]
😶 インセイン「壁の中」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)半年以上の中断を経てようやく先日セッション終了となりました。

記憶喪失のまま透明なドームに閉じ込められたPC達。
空腹、酸欠、そして怪異の襲来……様々な出来事を経て辿り着く真相とは!?

はい、まぁそれはプレイしてのお楽しみなわけですが個人的には非常に楽しいシナリオでした。
疑心暗鬼になったりもしましたが協力型シナリオというアナウンスもあったため深刻な対立などは発生せず、オチが判明してからハンドアウトを読み返してニヤリとしたり……いやはや、このシナリオスゲーなぁ、と。
さすがいちのせ。
同卓してくださった皆さん、ありがとうございました。

いいね! 11
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2020/07/09 15:11[web全体で公開]
😶 なぜにルルブを持たぬ人に限って
なぜにルルブを持たぬ人に限ってクトゥルフなんてマニア向けゲームをやりたがるんだ……。

ルルブを持ってなくてもルールが完全に把握できるくらいに簡単なゲームに挑戦してみない?

無印ファイティング・ファンタジーとか、T&T完全版の戦士キャラとか、無印ナイトメア・ハン全て表示するなぜにルルブを持たぬ人に限ってクトゥルフなんてマニア向けゲームをやりたがるんだ……。

ルルブを持ってなくてもルールが完全に把握できるくらいに簡単なゲームに挑戦してみない?

無印ファイティング・ファンタジーとか、T&T完全版の戦士キャラとか、無印ナイトメア・ハンターとか、ドラゴンキャッスルズとか……。いってくれればいくらでもプレロールドキャラ作るからさ。

とか隠れてつねづね思ってるシンプルなルールのTRPGファン、このSNSにもけっこう多いと思う。

いやほんと、クトゥルフばかりがゲームではないので……。

もちろん、クトゥルフが面白いのはわかるよ。でも、マニュアル抜きでそれをプレイしようっていうのは、

850CCのバイクに乗ってるライダーがカッコいいからって、

大型二輪限定解除の教習も試験も受けずにいきなり公道に乗り出すようなもんだと思えてならないんだけど……(^^;)
いいね! 35
かなた
かなた日記
2020/07/09 07:19[web全体で公開]
😶 できたキャラでセッションをしてみよう
ソード・ワールド2・5の卓に参加させて頂きました!

PC・ナイトメアの自覚も無いトメアことシャイラシュくんですが、

とんでもないダイス運の持ち主で無傷の勝利を果たしました。

やったぜ。

かわいいキャラ達との冒険はとても楽しかったので機会があれば

またいっしょに冒険したいと思いました。

楽しい時間をみなさん本当にありがとうございました!!

魔動ミニバイク、君のことは忘れない……
いいね! 17
B
かなた
かなた日記
2020/07/08 11:54[web全体で公開]
😶 シャドウランでキャラメイク
なんだかシャドウラン充出来そうな流れに乗れそうなので、

テンション上がって製作途中で置きっぱなしだったサムライを完成させました。

交渉系もやろうとして中途半端になってる感のある子です。

設定の方はまぁ、ボーイッシュな女の子か中性的な男の子いいよね!

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159054593447kana0217&s=kana0217
いいね! 12
伊吹
伊吹日記
2020/07/08 00:29[web全体で公開]
😆 【SW2.5】無限奈落 ディープダンジョン 森林エリア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マダムユズコGMのランダムダンジョン『無限奈落 ディープダンジョン 森林エリア』に参加してきました。

ランダムなダンジョンというと、バランス的に格上な敵と唐突に遭遇したり、相性の悪い敵とも平気でエンカウントしたり、罠の発見や解除や効果がシビアだったり、色々と悪いイメージしか個人的にはなかったわけですが、今回のシナリオではそういうこともなく無事にPCたちは帰還することができました。

というのもシステムが良かったですね。
ランダム内容の一覧が公開されているため、PCたちはどれだけ危険に近づいているのか判断ができます。
強制的にランダムイベントを振るの回数が決まっており、以降はいつでもボス戦に行けるし、行かずに探索を続けても良いというのも公開されている情報からPLたちの判断で決められるのは良いところでした。
プレイ後の雑談でも強敵相手には逃走もできるということらしいので、その辺りも無責任な事故は起こらないよう工夫されているようです。

ただそのようなルールがあるなら、ルールタブでも設けて、逃走のルールなど枝葉のルールも含めて予めPLに公開しておくといいな、と思いましたが。
進行に関するルールはセッション詳細に書かれているわけですが、改めて細かいルールも含めて整理して提示してあると親切かな、と思います。

私が親切さとルールの公平感にこだわるのは、ランダム性に任せて事故が起きた際に「運が悪かった」で済ませてしまえるからです。
本来ならばGMのシナリオバランスの調整の失敗なのに、ランダムダンジョンではPLの運が悪い、PLの選択が悪い、と置き換えやすいのです。
いや個人的な意見ですよ、ランダムダンジョンにはどこまで行っても腑に落ちない点が私はあると思っているので。

ただし今回のシナリオではそのような理不尽さはなかったので、楽しめました。←重要
いいね! 15
HUD
HUD日記
2020/07/08 00:13[web全体で公開]
😶 トーキョーN◎VA腹心データ作成中
キャスト内に防御担当がいないのでそれを作ろうとしたんだが、Dまでの知識で作ろうとするとギャップに慣れず苦労する。
ポルターガイストや消沈ってAR消費するようになってるから一度しか攻撃止められんじゃないか。
んー、どうしよっかなぁ……

・追記
自己解決。元力:生物だな
いいね! 9
あるるん
あるるん日記
2020/07/07 11:38[web全体で公開]
😶 昨夜から明朝にかけて。
ガーデンオーダーをやってました。

文字を読むだけだと理解できないバカ脳なので、実際遊んでやってみないと頭に入らない。
何回かプレイしてああ、ここはこうなるのか!とか、ああ、ここはこう処理するんだなってルルブと格闘しつつやるものだから、どうしてもおい!って場面が出てきたりもします。(ダメじゃん全て表示するガーデンオーダーをやってました。

文字を読むだけだと理解できないバカ脳なので、実際遊んでやってみないと頭に入らない。
何回かプレイしてああ、ここはこうなるのか!とか、ああ、ここはこう処理するんだなってルルブと格闘しつつやるものだから、どうしてもおい!って場面が出てきたりもします。(ダメじゃん)
でも、この方法が自分では一番覚えるのに近道で、頭に入るやり方なんです。
で、ガーデンオーダーもそんな感じの1TRPGで。
オフの時に1度しかやってなかったものだったので、今でもきちんと入ってません。
ただ、オンセで3回ほど回したことでそこそこ理解できてきました!
通常の場面は、ルルブとにらめっこなんてことはしなくても問題ないシステムですが、戦闘は色々と覚えないといけないところが満載でキモなので、その辺をルルブを見ずに回せるようになるのが目標です!

クトゥルフは何度も回しているので、6版ならほぼほぼ見ずに回せるようにはなってるんですけどね~
まだまだ精進が足りませぬ。

GMが手探りみたいな進行なんで、色々とダメダメではあるんですが、それでもまたやりたいと言っていただけておりますので、がんばってやっていく所存!!
次はキャンペーンなぞやってみたいかな?なんて野望もありつつ、時間的なものもあるので先に何回か単発を回して、もうちょっと慣れてからキャンペーンはやってみようかな!
いいね! 10
B
キンター
キンター日記
2020/07/06 00:24[web全体で公開]
😶 オンラインセッション第20回目
ワースブレイド「外交使節」に参加
5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士

操兵による演武の練習よりスタート。相変わらず出目がふるわぬ。絶対失敗では無かったが、それはそれで面白くないなあ。だが、操手に修練度が入ったのでヨシ。

とうとう反対側の勢力、大臣からの接触がある。回答延期と全て表示するワースブレイド「外交使節」に参加
5人 戦士、操手、操兵鍛冶師、練法師、招霊術士

操兵による演武の練習よりスタート。相変わらず出目がふるわぬ。絶対失敗では無かったが、それはそれで面白くないなあ。だが、操手に修練度が入ったのでヨシ。

とうとう反対側の勢力、大臣からの接触がある。回答延期という形でその場をしのぐ。
外交費という名目で大臣からお金をもらう。個人的にはいつか顔面に叩き返す予定。

周辺諸国の説明。街道をはさんで8つの国が乱立している状態。
その中の1国であるガーヨ国に外交使節として派遣される。
このガーヨ国、前回王子誘拐を指示した国らしい。

国境をまたぐ時に1回、王城で従兵機を動かした時に1回、ガーヨ国の人々に笑われる。
ガーヨ国王様と謁見の際、人相が悪いと難癖つけられる。
覚えてろよ。コ・ノ・ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・サ・デ・オ・ク・ベ・キ・カ
(ガーヨ国の王族とか藤子顔ばかりだったので)

次回、演武披露という事で続く。

第一印象ロールって仲良くなりたくない相手にやる必要は無いなと感じた。
いいね! 6
ソディ
ソディ日記
2020/07/05 11:23[web全体で公開]
😶 PC新調&デュアルディスプレイ化
安部ちゃんの10万と5%還元キャンペーン利用してPC買い換えたったww目的はSTEAMのゲーム用だけどユドナリウムでTRPGするのにも役立ってくれそう(特にデュアルディスプレイ)
いいね! 9
ハリィ
ハリィ日記
2020/07/05 11:11[web全体で公開]
😊 謎解きダンジョン・光の鍵@sw2.5
今更ですが。言っていいですね。

やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月)

というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。

6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。

昨夜は、GMでセッションでした。

最近、セ全て表示する今更ですが。言っていいですね。

やっと、エピックトレジャリーのトレジャーポイントのシステムを把握しました!!(購入から数ヶ月)

というわけで、過去のシナリオに盛り込んで。

6月に遊んだPCさんたちが参加しやすいレギュに変えて。

昨夜は、GMでセッションでした。

最近、セッション前の自己紹介を省略するために開始前に行っていただいているのですが。

今回は、PLさんたちが自主的に行ってくださって。

びっくり嬉しかったです。

パーティのバランスが良かったので、なんか全体的にそれぞれみんなが活躍してて、かっこ良いな〜って素直に思ってました。
”優しい”はかっこいいですね。

最近、嬉しいことに沢山出会います。

幸せ♪

GMも増えてますね。
応援してるPLさんも多いみたい。

自分が参加してないセッションでも、どこかでセッションが開催されてるの良いですよね。

来週はダンジョンに沢山挑戦したいと思います♪
いいね! 20