ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.155

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かなた
かなた日記
2020/07/05 07:39[web全体で公開]
😶 蜥蜴兵士
ゴブスレTRPGの遊び方に参加させていただきました。

途中までの参加ですがとても楽しかったです。みなさんありがとうございました!

そして作ったキャラもアイコンを描いて無事完成!

彼を使って冒険したり成長したりするのが楽しみです。

https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159384377800kana0217&s=kana0217
いいね! 7
B
ゆめ
ゆめ日記
2020/07/04 22:13[web全体で公開]
😶 初心者さんフォロー強化週間してます
長期卓がぱたぱたっと連続してエンディングを迎え、ぽっかり予定が空きまして。
そんな時にふらっと目を通した新着日記に、なんかたくさん初心者の方がおられる…?
え?なあに?右も左もわからない?どうセッションに参加していいかわからない?

こわくないよーこのぬまひろくてあったかいよーふかみまでおよ全て表示する長期卓がぱたぱたっと連続してエンディングを迎え、ぽっかり予定が空きまして。
そんな時にふらっと目を通した新着日記に、なんかたくさん初心者の方がおられる…?
え?なあに?右も左もわからない?どうセッションに参加していいかわからない?

こわくないよーこのぬまひろくてあったかいよーふかみまでおよげるようにあんないしますねー


というわけで、幾人かの方にお声掛けをさせていただきました。
といっても、私もそこまで習熟したTRPGプレイヤーではないのですが!
突然POPして「解説などご入用でしょうか」と営業をかけた私に、皆さん反応してくださってありがとうございました。

こういうフォロー卓を開催するたびに思うのですが、
これ、めちゃくちゃ自分のスキルアップになりますねえ。
ルール把握が甘いところとか、説明力とか、初心忘れるべからずとか、いろんなことが顕わになるというか。
むしろ、自分が勉強をさせていただいている気持ちでいます。
またやろう。


みなさーん!TRPGはたのしいですよー!!!!
この沼であったまっていってねーーーーーー!!!!
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廻
日記
2020/07/04 21:11[web全体で公開]
😶 徒然なるままに新しいことに挑戦
世界はまだまだ落ち着きそうにありませんね…。早く世界が平和になってダムと地酒巡りの旅に行きたいものです。
ここのところはオンセンの外で遊んでる事が多くて日記がご無沙汰ですが、細々と新しいことに挑戦してました。

◯新しいルルブを入手
久々に増やしました!ブラッドパス、CoC7版全て表示する世界はまだまだ落ち着きそうにありませんね…。早く世界が平和になってダムと地酒巡りの旅に行きたいものです。
ここのところはオンセンの外で遊んでる事が多くて日記がご無沙汰ですが、細々と新しいことに挑戦してました。

◯新しいルルブを入手
久々に増やしました!ブラッドパス、CoC7版、デッドライン・ヒーローズです。
増やしたんです。増やしたんですが…7版……CoCだもんな…当たり前に分厚い……。分厚さにひるんで未だ読めてません…( ˘ω˘;)
デッドライン・ヒーローズはずっと気になっててヒーローになりたい〜〜〜!って思って買っちゃったんですけれど、リプレイも楽しくって夢中で読んじゃいました。たのしそう…!
やってみたいといえばモノトーンミュージアムや歯車の塔の探空士とかもやりたいな〜〜って思いつつ積んだまま…こうして積みルルブが増えて行くんだな…!

◯初めてのブラッドパス
ルルブ掲載の「ナイトハント」を開催して頂きました。吸血鬼物たのしそー!くらいの知識しかなかった私としては大変ありがたく…!
プレイしてみた感じ、相方との関係性を深めるロールを楽しむゲームだな!って感じでした。
お題のようなものが出て、それをRPで回収して相手との関係性を深めつつパワーアップしていく!って感じがバディ感あってすんごい好きです。バディものはいいぞ…。判定がダイスじゃなくてトランプ引いて進んでいくのも新鮮かつシンプルでわかりやすく、手持ちカードから取捨選択できる分判定の成否に自分の意思を反映できるので、勿論どのカードが手元に来るかっていう運要素はあるんですけど、良いカードをいつ切るか、どのスートを残すか、とか戦略的な事も考えられるのも楽しい。
初プレイは吸血鬼PCをさせて頂いたんですが、相方を死なせてしまうという結果に…!しかもうちの吸血鬼ちゃんの喪失が「悲しみ」だったので、うん……PCよりもPLの方が辛かった…。つ、次はまもるんだい…!貴種のお嬢様吸血鬼ちゃんだったんですけど、まー楽しい。楽しい。あんまりやらないキャラ系統だったんですけど、吸血鬼だもんね!許されるよね!って感じでこう…ひとり楽しくなってました。
そして次なるキャラシを相方さんと相談しつつ作ってるんですけど、これ色々相談しながら作るのすんごい楽しいですね!?
ありがたいことにあと2つの卓に参加させて頂けそうでワクワクしてます。楽しみがすぎる。

◯初めてのネクロニカinココフォリア
どどんとふ使えなくなっちゃったらネクロニカって何でやるのが一番楽なのかな〜ってずっと考えていました。
私がNCする時はマップとコマをがしがし使うので、①マップが見やすい ②コマに色々書き込みやすい っていうのが割とありがたいポイント。
以前チャットパレットが実装されてからユドナリウムでもお試しで回した事があるんですが、コマの活用方法にウンウン唸ってしまったり。コマに書けない分共有メモを活用すれば良いだけの話なのですが、私配置センスがないのでごちゃっとしちゃうのですよね…。けど、バトルパートのフィールドを立体的に作るのはすんごく楽しい!エリアが分かれてるシステムならではの舞台の奥行きが出せるのは楽しいですよね。主に自分が(自己満足)。ここはユドナリウムならではの楽しさだなあと。
で、ココフォリアの話に戻るんですが、結構使いやすかった!です。私的使いやすかったポイントをまとめると
①コマに自由にいろいろ書き込める(オンマウスで内容を簡単に確認できる)
②NCがコマを作って、使って欲しいチャパレごと一緒にPLに渡せる
③マーカーやパネルで色々遊べる
④イニシアティブをいじるとログが残る
あたりです。次のアップデートでどうやらチャパレが一覧でウィンドウ化されるようなので、更に使いやすくなりそうで期待が高まります。きらきら。
図らずもこの卓、ココフォリアにお詳しいPLさん・データもののゲームに造詣の深いPLさん・ネクロニカのお師匠様という安心安全メンバーだったので、安住の地でちょっとだけココフォリアに詳しくなれました。セッションも楽しかったー!よぶんなあたまに新しい可能性を感じました。今度はもっとちゃんと地獄みを感じてもらえるようにがんばりますね…(∩`ω´)⊃)) 

◯ずっと気になってたシナリオ達
正義の狗や別れの時間、鈴鳴祭で会いましょう!とか、ずっと気になってそわそわしてたシナリオに参加させて頂きました。後者は現在進行系ですが!
プレイしてみたいシナリオは数あれど、募集してるところをあんまり見ないものですから、こうして参加させて頂けるのはホントありがたい…しかも全部すんごく楽しい…。背中に初心者マークがついたGMですが、またお礼参りさせてください。ゆ、勇気が湧いたら…。
GMとしても、回してみたかった長めのソロシもいくつかお付き合い頂いて遊んでいました。趣味が近そうなので嬉しくなっちゃいまして、まだまだオススメしたいシナリオは尽きませんが流石に自重しました。

◯次なる目標
色んな事に挑戦して、ようやく生活が落ち着いてきた今次なる目標を立てる…それは「一年間元気に生き残る」です。
身体は大事です。セッションってどんなに楽しくても結構疲れます。元気な時にはあまり気にならなくても、疲れてる時には遊んでる間にも日頃気にならない事が気になったりと物事をネガティブに捉えがちです。
遊びが負担になっちゃダメだなあって思うんです。好きなものでも距離を取りたくなる時ってありますし、少し離れたらまた恋しくなったりもします。
生活様式が変わってストレスを溜めやすい状況が続いている今だからこそ、趣味がカンフル剤になる範囲で楽しんで行きたいものです。
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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2020/07/04 19:06[web全体で公開]
😶 さらば悪徳の都…?(SW2.5サプリネタバレ有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あ、ありのまま今回の冒険について話すぜ…
挑んだのは皆大好き「ソード・ワールド2.5サプリメント ヴァイスシティ -悪徳の贄-」である。
ヴァイスシティに挑むのは二度目。されど前回は全滅エンドということで、開始はとてもチキンプレイだった。
まず、ソロプレイだがPCを二名作った。

かつて生き別れてしまった幼馴染の少女を救うべく悪徳の都に飛び込んだのは、
リルドラケンの愚直な薙ぎ払いマスター、ジャードと、
エルフの怠惰なコンジャラー、シノンの二名。
開始時「ヴァイスシティの生まれにしーようっと!」とやって、ダイスの女神の所為で翼が四本になったり魂吸収したりするようになった頼れる冒険者たちであった。

「ソロプレイのクセに2PC…?」というチートみたいなスタートの後、物語はポンポン進んだ。
前回辛酸をぶちまけてきたレッサーオーガも容易く撃退し、ぶっちゃけ超お気楽プレイであった。
お気楽/舐めプしすぎて防具も新調せず、冒険者保険にも加入せず、魔神化血清も使わなかった。
これが運命を分けた。

物語は進みに進み四日目の午前三時。
我々は幼馴染をさる大貴族から買い戻した!20000ガメルぽんとくれてやったぜ。貯金に一切手をつけなくてよかった!
が、なんか彼女は病んでた。「次誰やっちゃえばええねん…?」

なんで病んだんやろ、まま大変やったんじゃろ。
とりあえず、舐めプのお陰で溜まった9000ガメルで帰宅するためのチケットを購入。
我々は一度も死亡することなく、悪徳の都を脱出したのだった…。


お分かりいただけただろうか。
そう、誰も、なにも、この街の陰謀に触れていないのである!
そう、その通り。これは正規ルートでは断じて無いのである!
魔神の謎も、封印された都市も、解放していないのである!
困った…。
これでは、間違いなくヴァイスシティを楽しんだとは言えない…。

我々取材班は第三陣を送り込むことを決定した。
さぁ悪徳の都よ!もう少し私と遊んでもらうぞ!
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ゆめ
ゆめ日記
2020/07/04 13:31[web全体で公開]
😶 「昏き炎に焼かれて」(マギカロギア)遊ばせていただきました!
ユーザーは少なくないはずなのになぜか卓が少ないマギロギ、たまに立ってもだいたいボイセ。
そんななか、希少なマギロギテキセを発見して滑り込みました!
GMちろるさん主催、「昏き炎に焼かれて」。なんとオリシだそうで。

新ココフォリアでのセッションだったのですが、ココフォリアすごいですね!?
全て表示するユーザーは少なくないはずなのになぜか卓が少ないマギロギ、たまに立ってもだいたいボイセ。
そんななか、希少なマギロギテキセを発見して滑り込みました!
GMちろるさん主催、「昏き炎に焼かれて」。なんとオリシだそうで。

新ココフォリアでのセッションだったのですが、ココフォリアすごいですね!?
背景画像の切り替えや表現が手厚い…なんとエンディングムービーまであったんですよ…
え、これ全部用意するんです?GMさんしゅごい…手厚い…。


オリシ初回し、ということで、ネタバレを避けるため内容への言及は控えます。
NPCさんたちが魅力的で、めちゃくちゃ思い入れてしまいました。
エンディングで、
「どう演出していきます?」
「NPCさんの子孫とか守っていきたいなって。合法的に子孫さんの周りをうろうろできるようになりたいです」
という願望に許可を頂いたので、
私PC「縒り師」綿貫藍は、NPCさんの子孫の周りをうろうろします。
嫁に行くときとか新居を建てるときとか、守りの魔法をかけにいかせてくださいね…。

シナリオも大変魅力的で、謎も敷き詰められていて、
あれはどうかなどうなってこうなったのかなと考えるのがとても楽しかったです。
集まったPLさんも巧みな方々で、GMさんとご一緒に、不慣れな私のプレイングを助けてくださいました。
お世話になりました…とても楽しかったです…!またどこかでご一緒した際は、よろしくお願いいたします!


いやー、楽しかった。慣れないシステムで右往左往するのも楽しいですほんと。
慣れていって、そのうち自分でも卓が立てられるといいなあ。
こういう学ぶ楽しみもTRPGの魅力。
TRPG、たーのしーーーーーーーーーー!!!!!!!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/04 11:43[web全体で公開]
😆 迷宮チカトロへの挑戦3回目@sw2.5
ランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。

今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。
B2Fからいきなりスタートできるわけですね。

すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。
B2Fを探索してて、あれれ?少し全て表示するランダムダンジョン、迷宮チカトロの挑戦3回目が終了。

今回は嬉しいことに、前回参加してくれたPCが2回目の挑戦。
B2Fからいきなりスタートできるわけですね。

すこ〜しだけ、イベント表の組み合わせが違うのでB2Fスタートは結構稼げるようになってます。
B2Fを探索してて、あれれ?少し敵が強いぞ?と思った時には、B1Fにあがって探索してOKにしました。

BOSS戦では、気絶者が出ていたので今回は防御面でも十分に対策を立てて、5人のPCは挑んでくれたのですが。
なんとB2Fは、危なげなく探索してB3Fにも1度だけ行くことができました!

ミニミッションも2つクリアして、B2Fに戻りBOSS戦。
前回のBOSSと同じレベルの、別のモンスターを用意したのですがPC達と相性が良くて、2R目で沈んでしまいました。
戦闘って作戦通りにいって楽勝なら、それはそれで好きです。

冒険者達は、たくさんの財宝を持って帰還。
リザルト込みで4時間強で終われて良かったです。


〜戦績〜
メンバー:拳闘士ラナリア(7LV)、神官戦士フラム(7LV)、妖精使いトト(8LV)、カフワ司祭(8LV)、剣士トマス(7LV)

B2Fスタート。
B3Fへ、28時間で到達。(新記録!)
44時間で帰還。(最長記録!)
倒した魔物(部位含):7体
持ちかえった財宝:42270G(最高額!)
イベント数:11
クリアしたミッション:2
経験点:2030点
名誉点:38点

さて、プレイヤーのマダムユズコさんから連絡が。

どうやら、こういう感じで何度も遊べるダンジョンシナリオを作られてたようです。

『迷宮チカトロへの挑戦!』の進行システムを参考に、ご自身のシナリオを完成させたいと!?(ズドーン!←感動の音)

そして、第一回目のシナリオにハリィを招待したいと!?(ズドドーン!!←感動の音)

継続PCでもいいので、ハリィさん使いたいPCいますか、と!?(ズドドドドドーン!!←感動の音)

ちなみに、自分も小説・漫画・ゲームを参照にしてシナリオ書いてるので、自分のシナリオも全然参加にして大丈夫です。
許可なしでもOK。
どんどん使って、どんどん楽しくゲームしてる人が増えれば、自分にも回り回ってきますもんね♪

もともと、肴GMが作るランダムダンジョンが好きで、自分なりに作ってみたのがきっかけでしたし。

というわけで、来週はワクワクしながらGMもPLも頑張れそうです。
皆さんもどうか、良い週末を!!
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シリュウ
シリュウ日記
2020/07/04 09:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(改変版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近ソドワの卓感想が増えている気がするので、特に面白かった回の日記を書いて行こうと思います。
GMマガジンvol.9掲載シナリオ「踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域」を私GMで遊んできました!
元シナリオは3~4レベル帯だったのですが、今回は5~6レベル帯向きに調整、また導入は大幅に簡略化、逆にちょっと物足りないと感じたエンディングは大幅に盛る改変をおこないました。また回す可能性もあるので、ネタバレしない程度に感想を書こうと思います!
メンバーは、百足に乗る庇うファイター(ティエンス)、庇うファイターと同じくらい固い必殺ファイター(ナイトメア)、超知力ソーサラー(タビット)、万能コンジャラー(エルフ)、シューター1レベルながら器用に立ち回るマギテックスカウト(人間)の5人、道中戦(拡大魔法が百足2部位にクリティカルという事件はあったものの)、ボス戦(勝ち確定になった途端にピンゾロ連発という事件はあったものの)ともに全く危なげない立ち回りを見せてくれました!せめてボスにブラントウェポンが通ってなければなあ・・・
2日間に分けて開催することになった、ボリュームのあるシナリオ。元シナリオに忠実に回したところも、自分で盛った部分(特にエンディング)も、皆さんしっかりロールプレイをしていただいて、GM冥利に尽きるというものです!王道展開を全員でしっかり作り上げていく、素晴らしいセッションになったと思います!・・・いつも思うけど、ネタバレを避けたら書くことなくなるね!(笑)
改めて、参加者の皆さん、ありがとうございました!
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バッテン・クラウン
バッテン・クラウン日記
2020/07/04 02:34[web全体で公開]
🤔 頭が行かれる自作TRPG
頭が逝かれそうよ!
どんだけソードワールドみたいなTRPG作るのが難しいか良く分かるネ!ホントネ!
だがロマンのためにはとまれない!止められない!
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ハリィ
ハリィ日記
2020/07/03 11:46[web全体で公開]
😊 楽しいダンジョン@sw2.5
火曜日は、伊吹GMのセッションでした。

演出が楽しいダンジョンもの。

あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。

一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。

楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。

全て表示する火曜日は、伊吹GMのセッションでした。

演出が楽しいダンジョンもの。

あとは進行が程よく、サクサクで気持ち良かったです。

一緒に冒険する人たちも、何度かご一緒したことある方ばかりでした。

楽しい要素が、かっちり揃って綺麗に組合わさったような気がしたのは、自分だけかな。

平日の夜を、素敵にする社会人には嬉しいセッションでした。

参加したのは神官戦士ギナ・ビナ。
アタッカーがいる時は、後方支援に回りますが。
今回のセッション後、ファイターを3→4に。
武器のモールに+1の強化を施しました。
風の加護も有れば、5レベルファイターの働き出来るかな?

ただ、出自が戦士生まれなのでMP不足になりがちなのが心配。
冒険者レベルが5レベルになったら、頑強を取るかMP軽減を取るか、悩ましいところです(笑)

次回は奈落に挑みます!!

日記の方は、迷宮チカトロの挑戦!の3回目が終わったところ。
近々レポート書きますね♪
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ゆめ
ゆめ日記
2020/07/03 01:02[web全体で公開]
😶 ドリランC卓、完走!
今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。

KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。
その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。
ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、
最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして全て表示する今しがた走り終わって、酔っ払いのまま書いています。

KP蝉丸さん主催、ドリームランドCP卓。
その第3班であるC卓で、およそ一年半にわたって遊ばせていただきました。
ダイスの女神の玩具になって、「ヤバい」と何度もなりながら走っていましたが、
最終回で特大の「ヤバい」が待ち受けておりまして、PLは正座をしてダイスを振っていましたよね…
ささやきいのりえいしょうねんじろ…

PL夜傘さんの演じるPC、メロディさん。
ネイティブアメリカン魔女っ娘。
こう…ニチアサでした!ぷりきゅあ!
PL yukiさんの演じるPC、エドワードさん。
クレバーな中に情熱を秘めたイケメン。
RP的な意味でもストーリー的な意味でも頼もしかった…!

そして、我がPCケネス・マクミラン。
ピーターパンですが、ピーターパンのまま騎士になってもいいじゃない。
一生このままはしゃぎまわっていきたいと思います!


記憶を外部ストレージに保存して(断固として消したくはない!たからもの!)
もう一回やりたい!
そんな楽しい卓でした。
これもそれもみんな、舞台を整えてくださったKP蝉丸さまと、真摯に遊んで下さったPLさまのおかげです。
ひとに恵まれたなあほんと…楽しかった…



みんなー!!!TRPG楽しんでるかー!!!私は楽しんでるぞー!!!
TRPG、たーーーーのしーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
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しゃんはい
しゃんはい日記
2020/07/02 04:09[web全体で公開]
😶 【SW2.0】11卓目「ワールドウォーその2~奪え! 安全地帯!」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! ちょっと卓日記が溜まってきたしゃんはいです。
お忙しいのよ・・・お仕事が。

日記をつけるかどうかは、もちろん人の自由です。
わたしは性分的に、こういったものを書いたりするのがたぶん好きなんだと思います。
だから続けてるんでしょうなー。
TRPGそのものではないですけど、これも1つの表現であり発信ですね。

1つずつ積みあがっていく表題の数字を眺めながら、本編いきましょー!

【今回同卓してくださった皆様】
◆GM:御神 さん
◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん

【自PC】
ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」。
前回のラストで「カトリーナ様クッキー」なるものが部隊のみんなに配布されて羞恥に塗れた神官少女。
布教しているユリスカロア様への信仰は伸びず、なぜか自分の人気が高まってしまう・・・!
ちなみにクッキーはカトリーナの故郷の田舎から送られてきたもの、パパママ何やってるのと叫ぶ聖女がここにひとり。

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今回は 7卓目「ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~」 の続きモノです。
なのでPC達も既に一緒に死線をくぐってきた仲間たち。みんな一緒に成長して、いざ次なる戦場へ!

今度の戦場にはアンデッド!湧き上がる数十体、いやおそらく合計100を超えるゾンビの群れ!
カトリーナの信仰はユリスカロア(2.0に登場する[自称]キルヒアの娘)なのでティダン神官ほどではないですが、死者の魂を鎮めるためにやる気まんまんで出撃です。
さぁ【キュア・ハート】が攻撃魔法に変わる時間だ・・・!

が、しかしですね・・・よーく自分のキャラシを見ると、技能欄にはさんぜんと輝くバードの文字。
そして習得呪歌欄には【レクイエム】

・・・はい、もうお分かりでしょう。
初手でバフを入れたらおもむろに楽器を取り出し、鎮魂歌の演奏を始めるカトリーナ。
味方の被害が少なく回復が必要な場面が出なかったこともあり、前奏も含めるとけっこうな間歌っていました。

いやぁ2.0仕様のバードがメインで、しかも【レクイエム】が輝く場面なんて・・・!
まさかこんな体験ができるとは思わずニッコリです。

さて、この卓では私、もちろんバトルもそうなのですが毎回エンディングシーンが素敵で、大好きでございます。
人族と蛮族の直接的な戦争を描いたシナリオですので、軍属のPC達は仕える姫から評価を貰ったり、神官である我がPCカトリーナは布教具合の様子が描写されたりと、戦いの後の報告や日常のシーンが描かれます。
これが各NPCの細かいバックストーリーが垣間見えたり、PCとNPCの関係が深まったりして見ているだけで楽しいです。
しかも全員分個別にきっちりと!とても丁寧です。

GMはキャラのRPしたい方向性を掴むのがとても上手で、「旗印として突如担ぎ上げられた村娘」という設定のカトリーナを徹底的に恥ずかしい状況に追い込んでくれます。
(それは嬉しいのか・・・ですって?もちろんYesだ!!)
今回、以前から話に上がっていたユリスカロア神殿の建設は難しいと言われたカトリーナ。
ですがそこに、田舎ながら土地を提供し神殿を立てても良い申し出があり、ついに神殿が立つことに!
ありがたいことですと感謝しつつその土地の場所を地図で参照してみると・・・

\明らかに自分の故郷! しかも立地的にともすれば実家!!/

実際、シリアスな戦争モノである本編の雰囲気と、ギャグテイストで進んでいく聖女の日常が良いギャップを出していまして、毎回エンディングシーンでは大笑いさせてもらっています。

次回、本当にカトリーナの実家は神殿に改装されてしまうのか!?お楽しみに!!(なんの次回予告だよ)

・・・まぁ実は次回セッション自体はもう済んでいるんですけどね。終わった後は毎度次回が楽しみになります。
ではでは、今日はこの辺で!
GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
いいね! 13
晴瑠
晴瑠日記
2020/07/01 17:02[web全体で公開]
😶 TRPGたのちぃ…
久々の日記です。
最近、ペルソナ4にはまりまして、PCがどうも、ペルソナ4寄りになりつつある今日この頃なのですが、やはり、TRPGは楽しいですね。いろんな人とつながれる。
後は、積みルルブだった、マギカロギアとダブルクロスをちょいちょい遊べてるのも楽しいのの、1つですね。
基本テキセ民なので、卓募集が少ないのですが、ちょいちょい見つけては、都合が合えば、参加してます。けど、やはり、圧倒的に募集がないので悲しいのですが…。
もっと、マギカロギアやダブルクロスのテキセ広まってほしいですなぁ。
いいね! 20
にな
にな日記
2020/07/01 16:45[web全体で公開]
😶 妄想~☺
今一緒にセッションしてるPCさんたちで、キャラ絵がない子がどんな感じの子なのか画像メーカーで作って妄想している…
( *´ᵕ`*).。o♡

これめっちゃ楽しいw
いいね! 17
アーリング
アーリング日記
2020/07/01 06:45[web全体で公開]
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★
 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠全て表示する 書き書き、卓日記っ♪

★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん)
 なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。
 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w
 
 そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw
 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった!
 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w
 もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
 
 
★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺)
 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。
 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。
 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・

 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)!
 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性!
 おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)!
 ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)!
 
 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。
 
 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘!
 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。
 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ!
 PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
いいね! 26
明日平
明日平日記
2020/07/01 00:13[web全体で公開]
😶 今年も半分終わって
日付は変わってますが、6月も終わりということで今年も半分終了
セッションは12回
オフセ10回(GM3回 PL7回)
オンセ2回(GM2回)
平均月2セッションの目標には達してるので良しとする

ソードワールド2.5 4回
クトゥルフ神話TRPG6版 3回
ダブルクロス3rd 2回
全て表示する日付は変わってますが、6月も終わりということで今年も半分終了
セッションは12回
オフセ10回(GM3回 PL7回)
オンセ2回(GM2回)
平均月2セッションの目標には達してるので良しとする

ソードワールド2.5 4回
クトゥルフ神話TRPG6版 3回
ダブルクロス3rd 2回
グランクレスト 1回
トワイライトハイスクール 1回
シノビガミ 1回

3か月オフセができない時期があったにしては、オフセは回数こなせてます
やはり明日平の主戦場はオフセ

それに引き換え、自宅に籠った時期があるのにオンセの少なさよ
オンセはもう少し数こなしてもいいはず


「気楽な気持ちでTRPGをやる」のが今年の目標だったんですが
いまだにオンセするのに気後れしちゃうんですよね
準備も面倒だし、なかなかオンセやる気分まで持ってけない

ただ、オフセではお気楽にPLやる回数が増えてるのはよい傾向
後はもう少し気楽にオンセできれば、もう少し回数増やせるかな
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Adam
Adam日記
2020/06/30 13:37[web全体で公開]
😆 【雑感】嬉しい悲鳴
コミュニティを立ち上げ、2週間強が経ちました。
メンバーの皆様がものすごく活発にリクエストをしてくださり、平日夜と土日の予定が、私用と合わせてほぼ100%埋まるという…
正直、とっても嬉しいです。ありがとうございます!

そこで一つ問題が。時間がない!
これがタイトルの「嬉しい悲鳴」ですね全て表示するコミュニティを立ち上げ、2週間強が経ちました。
メンバーの皆様がものすごく活発にリクエストをしてくださり、平日夜と土日の予定が、私用と合わせてほぼ100%埋まるという…
正直、とっても嬉しいです。ありがとうございます!

そこで一つ問題が。時間がない!
これがタイトルの「嬉しい悲鳴」ですね。
試しに、現状TRPGで今やりたいことを以下に書き出してみましょう。

~したいこと一覧~
・知らないシナリオへのPL参加
・リクエスト、野良問わずKPとして立卓
・キャラクターシートのデータ整理
・ココフォリアの部屋のメンテナンス、古いフォーマットのものはリニューアル
・初心者の方向けの資料のアップデート
・ココフォリア向け画像・音源素材のファイル整理
・新ネタのシナリオ原稿、ココフォリア準備(3本並行)
・オリジナルシナリオの執筆
・7版ルールブック、および2020サプリメントの読み込み
・7版のルール把握、および6版プレイヤーへの導入資料作成
etc...

うん、体が3人分ぐらい欲しいです!www
でも、好きなことに熱中して、時間が足りない!、とフラストレーションを抱きながら、なんとか詰め込んでやりくりしていくのも、また楽しいなぁ。

若いうちは趣味に対してもコスパよく、老後の楽しみに取っておく、なんて考え方もありますが、体力の有り余っているうちに色々にやっておきたいですね。
そして趣味に対する熱意をそのままに、年を取っていきたいものです。

なんか論点がブレッブレですが、とにかく今が楽しいということなのです。
シナリオを回してくださるKPの方、リクエストをくださるコミュニティメンバーの方、勇気をもって参加申請してくださるPLの方、すべてに感謝ですね!
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ゆこりん
ゆこりん日記
2020/06/30 13:17[本人にのみ公開]
😶 雑記
ぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。
ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。
議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。
PC=PLがどうこうだとかの話です。
わたしがただの駄文を垂れ全て表示するぼやぼやーっとネットの海を徘徊していたら、面白い(と言うと語弊があるかもしれないが)日記を見かけた。
ので、ぼやっと自分の思ったことを記してみる。
議論をしたいわけでも思うところがあるわけでもないので、自分の日記で消化するのだ。
PC=PLがどうこうだとかの話です。
わたしがただの駄文を垂れ流しているだけなので、見ていただいて面白い内容ではない。
あといつも通り長文なので、基本的にはそっ閉じ推奨です。











わたしはPC=PLではない。
ただ、完全にかけ離れた存在でもない。
わたしにとってのPCは、自分がその世界で生きるためのアバターであり、楽しい物語を紡ぐための役者なのである。
なので、そのPLはあくまでも自分の分身であり、嬉しい時は一緒に喜ぶ。悲しい時は一緒に悲しむ。
そういう存在なのである。

いろんなキャラを動かせる人はすごいなぁと思って、自分も一時期そこを目指そうとしたこともあった。
いいヤツから悪いヤツまで。老若男女なんでもやりたい。
その甲斐あって、いろんな年齢性別、性格のキャラを動かせるようになってきたと思う。
だけどどんなにがんばっても、自分は自分でしかないのだ。
性格を取り繕うことはできても、根本的な考え方を変えることはできない。
困ってる人がいれば全力で助けたいと思うし、それが多少の回り道になっても(時間と周りが許してくれれば)問題ない。
そんな人なので、どんなに極悪非道でも最後はちょっとだけいいヤツになる、映画版ジャイアンのようなPLです。
シナリオクリアのためには不要だったとしても、ただひたすらにわき目もふらずにクリアだけを目指しても楽しくない。
いろんな葛藤をして、選択して、最終的にハッピーエンドを迎えることができる。
それがTRPGの魅力だと思います。

わたしは自分のPCを俳優に例えたが、同時にシナリオは台本であり、セッションは本編だと思っている。
ミッションクリアだけしても、そこに行くまでの道のりが面白くなければ、それは三流映画になってしまう。
ピンチの人を助けるかどうか。シナリオクリアに不要な寄り道をするかどうか。
わたし的には、本来の目的から外れなければ積極的に行っていきたい。
なぜならそれがTRPGのだいご味だと考えるからだ。
逆に言えば、それがクリアの妨げになると言うのであれば、涙を飲んで見捨てますし横道もスルーします。

横道に逸れることで面白いことはたくさんある。
が、逸れすぎてセッションが無駄に増長するのは好ましくない。
みなさんの貴重な時間を合わせて遊んでいるので、延々とRPするのであればなり茶でいいんじゃないかなって思う。
システマチックに勝利を目指したいのであれば、ボドゲやPvPで遊べばいいんじゃないかな。

TRPGはそれぞれ受け持った役割を生かして、みんなで協力して楽しむこと。
それが勝利条件だと思うし、そう書かれているルルブも多いはず。
わたし的には参加者全員がお互いを尊重して、セッションを楽しむぞって気持ちで挑みたい。
GMやってても見てる方向は同じなので、「楽しんでもらいたい。気持ちよくクリアしてほしい」って思ってます。

余談だが、みなさんに活躍してもらうために自分は何もしないことが多々あります。
「汚いからこんなの触りたくないです。汚れ役は君の仕事です」(君が目星振りなよ)
「さぁ、あんたたち。やっておしまい」(戦闘のメインは任せた。みんな全力でカッコいいことしてくれ)
もちろん、判定失敗したりとか戦闘危うかったりしたら、わたしも参加します。
潔癖症も怠惰も、頑なに通すつもりはない。
ただの個性です。全員がヒーローだったら物語的に面白みがないじゃない。
あくまでフレーバーですし、キャラの設定のみが原因でセッションの足を引っ張ったことはない。
PLがセッションに乗り切れていない結果、キャラの設定をこねくり回して上手く動すという作業が滞ることはままある。

いろいろ難しいことを書こうと思ったが、カオナシのEDUが6しかないので、これが精いっぱいでした。
まぁなんだ。お互いにPLとシナリオを大事にすれば、楽しい時間が過ごせるんじゃないかな。
だけどその楽しいは人それぞれなので、趣味の合う人と遊べばいいんじゃないかな。
わたしは人と物語を大事にしてくれる人が好きだな。
今まで出会った人はそういう人が多かったから、わたしの環境は恵まれてるな。
みんなありがとう。

そういうことをふわっと考えつつ、推敲せずにポイっと投稿。
いつも通り、しばらく晒してから隠します。恥ずかしい。

ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、ありがとうございます!


追記:
ざーっと読み返したらあまりにもぐだぐだすぎた。
「PC=PLではないからPCがやりたくないことでも、PLがやりたいことをこじつけてPCにさせるよ」
「PLがやりたいことはキレイな物語を作ってみんなで楽しむということなんだ」
と言いたかったようです。
途中からテーマ忘れて書いてました…
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リョーマ
リョーマ日記
2020/06/30 10:14[web全体で公開]
😶 naoンさんのテストプレイに参加した
naoンさんが数日前にテストプレイを募ってたのでちょいとあやかって参加させてもらった。

シンプルで定番なクローズドで、神話生物の要素もアイテムもいい感じに交差しているのが良かった。リョーマのPLとしての性癖に刺さりすぎる。
タイマンだからダイスロールの1回1回がシビアだけどロールプレイでカバ全て表示するnaoンさんが数日前にテストプレイを募ってたのでちょいとあやかって参加させてもらった。

シンプルで定番なクローズドで、神話生物の要素もアイテムもいい感じに交差しているのが良かった。リョーマのPLとしての性癖に刺さりすぎる。
タイマンだからダイスロールの1回1回がシビアだけどロールプレイでカバーのしどころはあるし、ギミックのコンセプトも面白い。

今回は導入がコンサートということでマリーとあいにゃのハイブリッドな歌手で行った。これでなくても基本的な探索技能でクリアはできたけど、カバーになりうる振り所もたくさんあって色々とうまく外堀が埋められた。
シナリオに合わせたPCの選び方って大事だなって思った。

P.S.そろそろスーサイデットメアリンク回そうかな。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2020/06/30 09:54[web全体で公開]
😆 警察シナリオ
先日、前から気になっていた「感染自罪のモンタージュ」と「金糸雀の欠伸」に行ってきました!
なかなかにエグい部分もありましたが、どちらも心に残るシナリオでした!

わたしは自分の警察探索者同士割と知り合い設定あったりするのと、今回継続も参加していたのでより楽しめました!
よりによって継続関係探全て表示する先日、前から気になっていた「感染自罪のモンタージュ」と「金糸雀の欠伸」に行ってきました!
なかなかにエグい部分もありましたが、どちらも心に残るシナリオでした!

わたしは自分の警察探索者同士割と知り合い設定あったりするのと、今回継続も参加していたのでより楽しめました!
よりによって継続関係探索者のみロストするという結果に。
最後まで彼ららしく意思を貫いたところがまた……
悔いもなく納得もしていますが、寂しさもありますね。
最期までかっこよかったな。

警察シナリオって一定の人気があるなと思っているのですが、今回も色々あって面白かったです。
なんだかんだ推理ものとかも好きなので、怪事件を追うのは単純に楽しい!
そしてそれぞれが違った関わり方をしているのでより深みが増すというか。
頂いたHOだけでなく個々に設定生やしてきたのがたまたまシナリオで回収されたりして、凄く面白かったです。

有名どころの秘匿HO4人シナリオはけっこう回れたので、また何かいいシナリオあったらなと思います。
とりあえず次はナインルーム!
またHO2です。いってきます〜
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