ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.149
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 蝉丸 | |
| 2020/08/19 11:13[web全体で公開] |
| 柿の種 | |
| 2020/08/18 21:28[web全体で公開] |
😢 SW2.5の五十点に関して つい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあ全て表示するつい最近とある卓でその日は出目が低く、ある出来事でGMより「じゃぁ精神抵抗して」と二回抵抗するチャンスをもらいそれらに抵抗失敗→仲間が○○に見えるよと言われ反射的にこのキャラなら攻撃すると思って魔法を撃とうとしたらピンゾロを引いてすごくおいしいRPができたから、ああ、失敗していいRPができることもあるんだなぁと、その日は50点成長を喜んだのだが・・・・ 先日リア友とセッションをした際の我がPC(私は人数の関係でGMとPCとNPCを兼任)の五十点の回数 一セッション5回・・・・・ しかもほとんど戦闘中にやるという やはり50点はもらえてうれしくはあるものの最後に成長でセッション経験点とは別に250という数字を見て私は愕然とした 50点は出すものじゃないな(確信)
| 尸 | |
| 2020/08/18 09:18[web全体で公開] |
😊 SW2.5 × 魔域探索/「あなたに贈る花」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:ハリィさま 8/16(日)<初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」に参加させていただく。 これまで3回 SW2.5セッション参加させていただいたが「魔域」はまだ一度も見たことも行ったこともなく、 また「あなたに贈る花」という想像をかきたてるタイトルに惹かれ ハリィさまが夏休みセッションを告知された際に第一希望で申請させていただいたのである。 ミッションは、200年前の手紙の配達。 対応可能なレベルの魔域を見つけた場合はそちらも攻略を、というもの。 メンバーは自PC:継続マギテック2/シューター2 と下記の方々。 清く正しく、言葉ひとつひとつに優しさ感じる少年(少女?)ヒューマンファイター 全身で感情表現、無邪気な子犬の姿重なる少年リカントフェンサー あふれだすカリスマ、するどく真実見抜く青年コンジャラー 魔域への侵入、内部についてPL/PCともに勉強。 随分持っていたイメージと違い、初の魔域がここでよかったと感じる。 戦闘ではそこそこ弾を撃て、回転も出て満足。 シナリオはなんとも切なく痛ましく、しかし絵が美しく心に残る素晴らしいものだった。参加できてよかった。 エンディングでは 心情がうまく文字に表せず何も言えなかったのが残念。 クール系キャラはうまくRPできない… 気に入っているPCではあるのだが。 温存していたexpと併せ、今回の成長でマギテック/シューターともにLv3にできそうである。 嬉しい。 卓を囲んだ皆様へ感謝。 そして当日記を読んでくださった皆様へも感謝。
| 赤桐 | |
| 2020/08/18 04:33[本人にのみ公開] |
🤔 オンセーン セッションしたことを漫画にして描き起こしたいのだが、画像UPする機能は無かとですかね?オンセーン!!! 漫画をザザッと描き起こして共有したいっす!!オンセーン!!!!
| ゆこりん | |
| 2020/08/17 13:42[本人にのみ公開] |
😶 雑記 〇GMの楽しさについて ※どうでもいい自分語り長文なので、スルー推奨です。 友人とそういう話になったので、ずっと考えておりました。 元々PL専門だったわたしですが、自身の都合でGMをすることになり。 最初はめちゃくちゃなセッションばかりだったのですが、全て表示する〇GMの楽しさについて ※どうでもいい自分語り長文なので、スルー推奨です。 友人とそういう話になったので、ずっと考えておりました。 元々PL専門だったわたしですが、自身の都合でGMをすることになり。 最初はめちゃくちゃなセッションばかりだったのですが、ありがたいことに沢山の人に遊んでいただいて結果、最初よりはマシなマスタリングができるようになってきました。 そして、人並みに回せるようになるとどんどん楽しくもなってまいりました。 わたしがGMやってて楽しいなと思う一番は、やはりみなさんが楽しんでくださること。 これは以前から何度か書いているかもしれないが、できればみなさん平等にしゃべっていただきたい。 が、しゃべるのが好きな人、聞いているのが好きな人。 人間は千差万別ということをすでに学んでいるので、そこは強要はしない。 ちゃんと物語に絡んで、ちゃんとみなさんが楽しんでくださればそれでいいのだ。 そして次に楽しいのが、いろんなRPができるということ。 極端なルーニーやダークヒーローは、自分がPLでやると事故る風景しか見えないのでね。 意思の疎通が図れないサイコパスRPとか大好きなんだけど、ハンドアウトの指示がない限りは極力控えてます。 だけど、黒幕やNPCだったらある程度は許される。 既存シナリオのNPCとかだと特に、自分で思いつかない設定や性格のRPができるのが楽しい。 もう一つは、PLのみなさんが紡ぎ出す物語を最前席で見られること。 シナリオはあくまでもシナリオであって、「物語」としては未完成だと思っております。 そこに命を吹き込むのはPCPLさんたちであり、回った卓の数だけ物語があるんだ。 だからこそ好きなシナリオは何度も回したいし、いろんな物語を見てみたい。 PLだと1回しか参加できないからね。 何度も遊べるのはGMの特権だと思っている。 〇わたしGMの傾向 GMとして心がけていることも書いちゃおう。 まず、「全員が楽しむ」こと。 それを実行できる自分のキャパが、PL最大4人です。 4人でもシナリオやその他の要因によってあぶれる人が出てきてしまうこともある。 5人はわたしには無理です。 基本的には2~3人という少人数制を取っております。 人数が増えると日程調整も難しくなるからねぇ(主な戦犯はわたしですが…) あとは、「PLとして納得や決断してほしい」と思っています。 シナリオ上でどうしても行ってもらう・やってもらう必要がある時に、PLが納得できずに進むと、セッションが楽しくなくなっちゃうと考えます。 そのため、こちらから無理にシーンをばっさり切ることはしない。 30分も1時間もひとりのために時間を取るのはさすがに厳しいですし、ある程度時間が押して来たら「そろそろいいかな」って警告は出します。 が、こちらから無理に巻き取ることはしないですし、シーンの終了はシーンPLさんに任せてます。 ちなみに「PCの納得」はどうでもいい。「俺は絶対に認めないからな!!!」とかっていうのも映画ではよくある話なので。 GMとして、自分に足りないものや欠点も記しておく。 一つは、「時間が長い」 PLさんにのびのび遊んでいただこうと思うと、どうしても時間がかかってしまいます。 基本的にPL全員がOKならどこまでも野放しにしますし、がっつり時間もかけます。 その日に終わらなければもう1日取ればいいじゃない。 ということを見越して、だいたい予備日を取りますね。 一応想定時間を考えて時間管理を心がけてはおりますし、予備日を含んだある程度の日数は先にお伝えしております。 よっぽどリスケ等が続かない限りはだいたい想定内には収まっておりますよ…!(言い訳) 想定を通常セッション予定時間よりも長く取っていることが良くないんだ…(反省) 「顧客満足度のためには時間という犠牲は仕方ないじゃない」と思う反面、短い時間でたっぷり満足させてくださるGMさんも知っているんです。 なので、ただの言い訳でしかないんだ。ここは克服していきたいところ。 もう一つは「投げっぱなし」 シーン描写も展開も、基本的にはPLさん任せです。 好きにやってくれーって感じですし、わたしの募集に来てくださる方は上手くやってくださる方が多い。 ので、自分がその辺楽することを覚えてしまったのかもしれない。 が、描写やナレーションが上手いGMさんのところで遊ばせていただけると、わたしも頑張らなきゃなぁ…と思います。 自分で好きに楽しんでくださるPLさんには楽しんでいただけるかもしれないが、今の状態だと初心者さんに上手く対応できないな、と。 あまり面倒見のいい人ではないので、TRPGに限らず、人として改善しなきゃいけない部分ですね。 という長文を久々に垂れ流しました。 こんなGMですが、楽しんでいただけそうであれば、機会があれば遊んでいただきたいです。 が、そもそもこんなところまで読んでくださる人がいたのだろうか。 こんな推敲もしていない駄文にお付き合いくださって申し訳ないが、ありがとうございます。 恥ずかしいので夜には隠します。
| ハリィ | |
| 2020/08/17 11:03[web全体で公開] |
😆 8月折り返し♪@sw2.5 2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました 演出が可愛かったです♪ マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。 沢山ダメージ出せて、楽しかった☆ 「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」 みたいなことを、言って頂全て表示する2週にわたって豆乳コーヒーGMのセッションに参加してきました 演出が可愛かったです♪ マギシューだったのですが、命中しやすいようにフォローもあって。 沢山ダメージ出せて、楽しかった☆ 「今までPLで遊ばせて貰ってたので。恩返し出来たみたいで嬉しいです」 みたいなことを、言って頂いちゃって♪ 自分の好きな話を、のんびりしてるだけで。 結果的に良縁に巡り合えるのは、有り難いことですよね♪ マギテックシューターのノルノは、念願のジェザイルを購入。 知力Bもアップ。 マギテックも上がって、追加ダメージが一気に3点も上がりました。 マギスフィア(中)が買えなかったけど、何とか次の冒険も頑張りたい!です! ともあれ、一緒に遊んでくださったみなさん。 有り難うございました♪
| ササミ | |
| 2020/08/17 09:29[web全体で公開] |
🤔 今月のTRPG会はインセイン!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月のTRPG会はGM希望者が少なく、予備として準備していたインセインでGMすることになりました。 用意したシナリオは、公式シナリオ集1の『幽霊屋敷の怪異』です。 このシナリオは情報量が少ない、クトゥルフ要素がある、初心者向けとして楽しい、という遊びやすいシナリオです。 ぜひ、インセインで遊びましょう!! とはいえ、ココフォリア使ってオンラインで遊ぶには『狂気カード』の設定がめんどくさい。 何かいい方法はないのかな?
| アーリング | |
| 2020/08/17 01:06[web全体で公開] |
😆 7月最後の卓日記っ★ ★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん) 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました! シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。 ●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳)全て表示する★7/25(土)SW2.5 「海開きの前に」(GM:豆乳コーヒーさん) 「夏」ってテーマはシナリオ作りやすいですよね。豆乳コーヒーさんの自作シナリオに参加させていただきました! シナリオの内容はお口チャックチャック!なので、参加PCの話でも。 ●フラム(ルーンフォーク・女性・12歳) 人造人間ルーンフォーク。見た目は子どもっぽいけど人間年齢にすると12歳。……いや子どもでは?w 病に臥せっている家族のために、学者から冒険者に転向したいい子!見た目で少年っぽく見られがちですが、女性です。 早速セッション前にGMが男性と勘違いしてた上に、ぽろりと嗜好を暴露する羽目にw おいGMww 最後はボスを撃ちぬく大活躍。やたーー! ●サニア・ポンデリオン(メリア・女性・8歳) 植物の要素を持つ人族、メリアの女の子。ヒマワリが体からにょっきりと咲いてるので「太陽の子」という二つ名が。 明るく元気な冒険家、妖精や爬虫類な騎獣ともお友達。その騎獣の鳴き声は「やぁん」……おい、それヤド●w PLさんは初メリア・初ライダー技能もち、とのことでしたがさすが手馴れておられる・・・!というか騎獣との一人二役かけ合わせが見てるだけで面白かったーーー。 ●マリィ(ドワーフ・女性・25歳) 「どんな敵が来ても、アタイの”ぱわー”でかえりうちだぜ!」とのセリフ通り、固い!強い!物理で殴る! 回避はちょっと辛いけど、がっつり固いから当たってもはじき返す……はずが、出目が走ったり、ボスの出目が渋かったりで避ける避ける!?w 主力としてガンガンと敵をなぎ倒す頼れるおねーさんでした。ボスと仲良くケンカしてた!w ●アイバー(レプラカーン・男性・18歳) 小柄で手先の器用な種族、レプラカーン。髭とケモ耳が特徴、というレア種族だけになかなかSW2.0/SW2.5以外では見ない種族なのですが・・・。PLさんがイラストまで描いてきたのですっごくイメージがしやすい!というか可愛い♪ 「ぼかぁ、こう見えて意外と若いんだなぁ~」と、のんびりゆったり癒し系神官。神官なのに鍵開けとかできちゃう鍵屋の息子。しかも「幼いころから姿を消して神のお告げを騙っていたずらをしかけていた」というあたり、実は中々ワルなのではと思ったりw 魔晶石を仲間に渡してボスの取り巻きを吹っ飛ばすナイスアシストも見せてくれました。 ●ジュ=ラ=イニコ(タビット・男・25歳) 俺のPC。セッションの数日前に、富士見公式から「SW2.5のキャラ用のフリー画像」が配布されたので早速使用させていただきました~♪ 名前はセッション日の「7月25日」からとったけど、なかなか上手くハマったと思う!(自画自賛) 吾輩を名乗る自称賢者、古代の魔法オタクとして色々とうんちくを垂れる耳年増。だって初期作成PCだもん!w MPからっけつになるくらいまで魔法撃ちまくったり、ちょっとえらそーなおっさんできて、楽しかったぁ。 「無印不良品」だの「ポケモンボー札」だの「練技《激おこぷんぷん丸》」だの色々と珍妙ながらも楽しいワードが飛び交うにぎやか卓。何と言ってもGMの豆乳コーヒーさんが「こういう画が見たい!」って思いがビンビン伝わってきて、「OK!乗った!」と言わんばかりにPL一同が答えていくというのがまさに「セッションしてる!」って感じがしてもうねw面白かったですー。 GMの豆乳コーヒーさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★7/27(月)SW2.5「奪われたメロディ」(GM:ハリィさん) GMマガジンvol.5に掲載された『水の都の夢みる勇者』の短編リプレイをシナリオ化したセッション、と事前予告にありました。 リプレイからシナリオを逆に作る手法、正直「その手があったか!」と思わざるを得ず。もともとがランダム要素の強い内容だったので、展開を知ってても楽しめる内容でしたしね。ただ、俺自身読んだ記憶はあれど1年前のことゆえ「ランダムイベントがある」位しか覚えてませんでした。これはチャンス!とばかりに参加申請っ♪ ハリィさんのセッションって「PLがこうしたい!って思ったことを目いっぱいやらせてくれる」すっごい自由度が高い(もちろんルールとマナーは守ってね♪)ので、PLさん全員で「これが俺の考えたストーリーだ、食らえー!」とばかりにドッカンドッカン出しあいました。いやあもう楽しいw 中にはPL同士の掛け合いで発展していくストーリーとか、出目のミラクル(たまたまPL同士で出目が一緒だった)から生まれた設定とかがもう・・・w もちろん、セッションとしてのお話の展開や、ちゃーんと倒すべき敵もいてバトル面でもスカッとできて楽しかったでっす。 それと今回、ファッション面でもとても華やかなセッションでした。参加PCが全員女性だったこともあってか、サイズをはかってのワンピースやハイヒールといったドレス姿、バッグまでつけてくれるコーディネイト! ……そのために、NPCがみっちりとサイズを測る、GM曰く「採寸地獄」があったりもしましたが……w 後、完全に自分語りで申し訳ないのですが。 今回参加したPC「パミィ」はちょうど1年前の7月26日にハリィさんの単発セッションに参加させていただいて以来の登場だったんですよね。それからそれから、数年ぶりにご一緒したPLさんもいたりして。うわはーい、お元気でしたか―――♪ いろんな意味で、偶然も重なって嬉しくなったセッションでした。 GMのハリィさん、そして一緒に物語を作ったPLの皆さん、ありがとうございました―――★
![]() | dango199269 |
| 2020/08/16 17:34[web全体で公開] |
😶 え、二日続けてTRPGしても良いんですか!? オンセ…良いですね。主にコンベンションを中心で遊んでいたので、2日続けてTRPGを遊ぶ機会はなかなかなかったですが、オンセだと高頻度で遊ぶ機会が多くなるんですね。 昨日はCoC6版。今日は7版で参加。シナリオでもラストの重要な場面でダイスが奮ってくれて活躍できたし上機嫌でセッションを楽しめました。 改めてKP及びほかPLさん方、ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2020/08/16 14:07[web全体で公開] |
😆 ファンタジー、ファンタジー♪(一部別のゲームが混じります) 昨日に引き続き卓日記っ♪ ★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん) 三下女神キャンペーンの第2話がスタート! そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業! 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただ全て表示する 昨日に引き続き卓日記っ♪ ★7/14(火)アリアンロッド2E「妖魔DE★ゴー♪」1回目(GM:eriさん) 三下女神キャンペーンの第2話がスタート! そしてその前にあるのはそう、キャンペーンの醍醐味のひとつ、レベルアップ作業! 今まで数回、アリアンロッドの単発卓に参加させていただいたことはあったのですが全部初期作成PCだったので、成長作業って初めてなんですよね、俺。楽しいぃ~~♪ 振れるダイス数がちょこっと増えたり、固定値が上がったり、新たなスキルを取ったり。PTの皆がどんな成長してくるのか、この状況だと何ができるのかをいろいろ想像しながらあーでもないこーでもない、ってのはあっという間に時間が過ぎます。 セッションとセッションの間の日程が数週間とゆったりめなこのキャンペーン、こういった成長作業にはありがたいですね。 さて、ストーリーの方ですが、今回も最初は個別導入。そこで出てきたゲーム内イベントですが・・・GM、これスマホゲームで見たような・・・・w GMの回答「ですです。モロに「ポ〇モンGO」だと思って頂ければw」 やっぱりぃぃぃーー!! いや、それはいい。それはいいのだが、NPCの立ち絵が濃いな!wwこのシナリオ作ったFEAR社も、こんな立ち絵キャラは想定してないぞ絶対!ww GMのeriさんは、いちいちPLをびっくりさせようと立ち絵やらBGMやらを仕掛けてくるので油断なりません……! そして濃いのは立ち絵だけでなくGMもRPもでした。いやもうものすごい勢いでPCを食っていく。誰か…誰か奴を止めろ――!w 戦闘が始まるとさすがにNPCは避難。よ、よし…安全は確保できた!(俺の) 他のPC達も成長してるから強い強い! 固定値高い!ダイスも増えてる!範囲攻撃どっか――ん! 戦闘ターンの途中でお時間となっていったんセーブ。続きも楽しみです。GMのeriさん、PLの皆さん、楽しい卓をありがとうございましたー!!(^^)! ★7/21(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]向日葵畑を守れ!」(GM:カミカゲさん) 毎回、カミカゲさんはオリジナルシナリオを作ってくるので「いったいどんだけ引き出しあるのこの人……!?」と頭が下がります。 あと、料理も作る。今回出てきたのは「ジンギスカンの春巻き」「ユッケジャンスープ」「スイカのシェイク」 (GM:実際はスイカの種を取り切れてないままミキサーにかけたので、種が残っていて飲み辛かったですw)←本当に作るんだもんこのGMはぁ…w さて、今回のシナリオはタイトルにあるように、テーマが向日葵! うん、夏だな! 一面の向日葵畑となるとネットの写真でしか今年は見てないから、TRPGでその世界にトリップできるのは、とってもありがたいです。ただ、身長10~20cmなウタカゼなので、サイズ的には畑通り越してもはや巨塔の群れ!w 向日葵畑に現れた、姿の見えない刃物使い・・・!土を振りまいたり、花びらを散らしたりして何とかその姿を捉えますが‥‥やはり不利。どうする!? ウタカゼA:おべんとの、おにぎりの・・・ごはんつぶを、糊みたいにしてくっつて・・目印とか・・ ウタカゼB:なかなかの手間だと思うなそれ!ww ウタカゼC:もったいないし、たいへんそうだしw 危機迫る状況でもこのあたりのゆる可愛さがウタカゼというTRPGの魅力ですねw 相談の末、PC2人が足止め。その間にハリネズミのウタカゼPCが一人、カモに乗ってペンキを取りに空中ダッシュ! 成功するには、ダイス5個で、出目全部が同じでなくてはならない!(失敗しても成功度は累積するから時間をかければ良いけど) バフ掛けてダイスを1個増やす!さらにカモに乗ったことで成功度+2!そしてウタカゼ秘儀、クリティカルコール!(出目3が出ればダイス2個分とカウントする)。さあ、ダイスロール! (ダイスころころ) → [3、3、3、3、4、4] → 龍のダイス「雲」(3)を使用 → 成功レベル:8 (1セット) 成功度8! 一同騒然!!このハリネズミ、絶対毛の色が青でしょうw (SE~G●~♪) ペンキを受け取り、同じようにダイス5個で狙え成功度5!(カモに乗ってるので実質3だが) (ダイスころころ) → [2、3、3、3、4] → 龍のダイス「雲」(3)を使用 → 成功レベル:6 (1セット) 今度は成功度6!ウタカゼ何度かやってるけどここまで重要なタイミングで出目が走ったのは初めてかもしんない! かくしてペンキをぶっかけられた悪意の塊はショッキングピンクのカマキリに!姿さえ見えればこっちのもの! 仲間たちと力を合わせて、ごり押しで勝利をもぎ取りました、やった――! 文字色も合わせてピンク色にしたり、PC同士で「サーモンシスターズ」とか謎の単語が生まれたりと、どったんばったん大騒ぎなウタカゼ卓。 楽しかった――!GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーー!
| 灯月 綺来 | |
| 2020/08/16 00:47[web全体で公開] |
😆 初めてのマギカロギアPL 序盤から!足を!ひっぱりまして!申し訳ない!です!!! どどんとふを!初めて!使いました!!! でも!マギカロギアが!どんな感じで!描写するのか!知ることが!できた!とても楽しかった! マギカロギアに!ハマって!よかったー!!!!! 身内卓でGMだ(気が早い)_____☆
| 春の嵐 | |
| 2020/08/15 18:18[web全体で公開] |
🤢 現実逃避は承知の上だ、TRPGをやらせろ …期末レポートが終わんねぇぇぇぇぇぇぇ!?後何文字!?何文字書いたらいいの!?後、どの単元のレポート書きゃぁいいの!?過去の忘れた課題はどれが終わってないの!?…アハハ…もうどうでもいいや…!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ という感じで現在、学生の修羅場が来ております。ぶっちゃけ何書いたらいいか全て表示する…期末レポートが終わんねぇぇぇぇぇぇぇ!?後何文字!?何文字書いたらいいの!?後、どの単元のレポート書きゃぁいいの!?過去の忘れた課題はどれが終わってないの!?…アハハ…もうどうでもいいや…!(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ という感じで現在、学生の修羅場が来ております。ぶっちゃけ何書いたらいいか分からなくて手が止まっています。なんでこんなにレポートが多いんだ…くそう…コロナめ… そして!こう忙しい時に限って!!浮かんでくる!!!TRPGのアイディアとやりたい欲っ!!!! はい現実逃避ですね、分かってます。今滅茶苦茶TRPGやりたいけど、それをしたら死ぬことは分かってます。 …あー…レポートやりたくなーい…TRPGでダイスジャラジャラ振りたーい… はい、グチグチ言うの終わり。覚悟決めてやってきます。生還したら褒めてくれ。
| アーリング | |
| 2020/08/15 15:45[web全体で公開] |
😆 PLさんに喜んでもらえると、やっぱりGMしてて嬉しいよね 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:全て表示する 猛暑通り越して灼熱地獄!最近は陽が落ちてから「さあ買い物に行こうか・・・」位なので体内時計がえらいことになってます。夏休み明け、どーしよう・・・。 ともあれ4日分の卓日記をまとめてドーン! ★6/18(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第6話「迷宮の財宝を取り戻せ!」前編(GM:俺) ★6/27(土)中編 ★7/11(土)後編 ★7/13(月)第6話エンディング&第7話導入その1 こうしてみるとまるまる1か月! もともとは3~4時間×2回分のテキセ卓だったのだけど、キャンペーンということでじっくりと進めさせていただきました。前中後編の3回くらいの予定でしたが、4回になっちゃったw というのも今回のシナリオ、作った時には予想もしてなかったミラクルが発生しまして。 NPCに名前を付ける際、テキトーにそこら辺にあるお菓子の名前とか付けたりするんですよね、俺。「ブルボン子爵」って貴族の爺さんを出したんですよ、依頼人で。 で、今回のキャンペーン、PLさんの思い付きから「ブルボン共和国」って国ができて、GMが拾ったりPLさん達で盛り上がってくうちにあれよあれよと設定が増えて、いつの間にかキャンペーンの重要位置にどどん、と据えられていました。 こ れ は 使 わ ね ば ! キャンペーンも終盤、これまでの設定を踏まえてシナリオの導入部分と背景をまるッと8割ほど作り直し。PLさん達もびっくり&NPCとの会話を楽しんでくれたようで、何より。……嫌味な悪役キャラとしてな!w いっぱい練って作り直したうえにPCにじと目で嫌われるポジション作って喜んでるんだからGMって業が深いと思うのです・・・w ともあれ、9~10レベル級(SW2.5の世界観的には国でも有数のレベルの冒険者)となったPC達。戦闘も冒険もなかなかのパワープレイが可能となりました。道中、「くくく・・・さあどうやってクリアするかな?」と思って作った罠ギミックが魔法一発でスルっとノーダメージでクリアされちゃったのは、嬉し悔しおめでとう!というところですね。その手があったかー!やられたあ!って感覚は何度味わっても悶えますw 道中のギミックを乗り越え、ボス戦! 今回はエネミー2勢力とPC達という三つ巴の戦闘なのですが、そのために戦闘が長くなっちゃったのもあります。SW2.0のエネミーをSW2.5に持ってきてもほとんどデータの変更なくて済むのはありがたかったですが、その分、敵の数もデータも盛りだくさんにしちゃったかも。 そういった敵相手にそれぞれ自分たちでドラマ作って盛り上げてくれるPLさん達ほんと上手いなあ、楽しいなあ…って思う。好きだわー♪ ボス戦終わって弔ったり、その後のパーティーでひと騒動あったり。GMいなくても話が進む!w さて、続けて第7話導入。キャンペーン最終話です。 これまでは「既成の自作シナリオを組み合わせる」キャンペーンだったのですが、最終話だけは別。今回のPC達だけのためのオリジナルシナリオです。PLさんに質問や確認をしつつ、PCの設定やこれまでの話から、NPCを出してみたり、キャラシートの伏線を補完して回収してみたり。うん、楽しい。超楽しい。 GMにも色々なスタイルがあって、データを作るのが好きな人、うちよそなどのキャラ同士のやり取りが好きな人、設定膨らませるのが好きな人やトラップやリドルを作るのが好きな人、いっぱいあると思うんです。 そのうちの一つ、俺、やっぱり「PLさんのPC設定をもとに、一本のお話につなげていく」のが好きだなあって。 PC4人のうち、2人の個別導入はいずれもPLさんや見学に回ってた他のPLさんからも好評を頂けて、めっちゃ嬉しかった!最終話のラストに向けて、シナリオ練り練り頑張るぞーって気力もらいました、ありがとでしたぁーーーーーー!
| ハリィ | |
| 2020/08/15 09:16[web全体で公開] |
😆 親バカ日誌・妖精使いキュクレイン@sw2.5 先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いな全て表示する先日は、マダムユズコGMのセッションに参加してきました。 ユドナリウムのシステムと、グラフィック・BGMを駆使したかっこいいお話でした。 PCとしてはレギュレーションに対して、少しレベルが足りなかったかな・・・と反省。 あと、アイテムの準備不足。自分の時はなんで気がつかないんだろ〜と思いながら、セッション終了後にすぐに+αで補充。 感動したのが、サモンフェアリーIIの魔法。 魔晶石5点と、MP10を消費するだけで40近いMPの妖精が召喚できて、使われられまくれるの。 GMしてる時は、「なるほど、召喚いいですよ。はいどうぞ」 くらいでしたが。 自分がいざ使うと気持ちいいですね♪ さて、成長ですが。 そうそう、経験点10000点超えたら、実は先々月くらいにコンバートしたセッションの経験点・報酬も加算されます。 これで、フェアリーテイマー4→5に。 スカウト3→5に変更しました。 戦闘特技はMP軽減/妖精魔法を選択。 どんどん惜しみなくMPを消費して、味方をトリッキーにバンバン有利にしていきたいところです♪
| 神無月 | |
| 2020/08/14 12:21[web全体で公開] |
😰 空気感染 今日、家族の一人が心底疲れたような顔を朝からしていた。 食事の時間も、かなり暗い顔をしていた。 暗い空気が私にも移り、私も辛くなりました。 そして、ヨーツベでお祓い動画を見て、少しスッキリしました。 私は日本人に5人に1人の割合にいる、敏感な性格な人っぽいので、空気が感染したのかもしれません。 空気は感染るのは本当でした。 しかし、お祓いって本当に効くものだなと。 騙されたと思って見たら、かなり楽になりました。
| みおと | |
| 2020/08/14 10:11[web全体で公開] |
😶 キャラシのチェックって難しいね はあ、キャラシのチェックって難しいね。 制作物そのものには、間違いがないから。 ただし『ルール』も、『マナー』も必要。 そういう遊びだよねぇ…。TRPGってさぁ。
| ハリィ | |
| 2020/08/14 08:41[web全体で公開] |
😊 お盆ですねえ@sw2.5 4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者全て表示する4卓予定を立ててましたが、さすがに昼間は難しいかも?(仕事が入りそう・・・) なので、以下の3卓にしてみました。 システム:sw2.5、ルルブⅠの所持必須。会場はオンセンSNS内ルーム。見学可(事前連絡不要) 12日(水) 20時〜24時 <初期作成PC向け>野外探索練習卓/「私は勇者でなくていい」 16日(日) 13時〜16時 <初期作成PC向け>魔域探索/「あなたに贈る花」 17日(月) 20時〜24時 <初期作成PC向け>シティアドベンチャー/「白昼堂々悪魔舞う!」 全部、初期作成PC向け。シナリオは新旧色々。 知り合いのたかはるさんのシナリオも導入してみました。 初期作成はできることが限られてます、装備も充実しませんしね・・・。 その分、活躍できるシーンがはっきりしてて、好きです。 あとは、やっぱり「ここから始まる」って雰囲気が好き。 まずは、自分が楽しんでGMやってるので。 PLの皆さんにも楽しんで貰えたら最高です♪ 暑いし、天気が怖いけど平和で楽しく週末過ごせますように!!
| 神無月 | |
| 2020/08/13 14:53[web全体で公開] |
😶 色々コメントありがとうございます。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私の日記で色々なコメントをありがとうございます。 御大層な事をいいましたが、要は私の中で「百合」や「レズビアン」といったイメージが、個人的に思わず眉をしかめてしまうキャラで定着してしまって、そのジャンル全体に対し一種の苦手意識みたいなものを持ってしまったという話です。 また、露骨に「百合」を推したり、強引に「百合」に持っていこうとする人が苦手というだけです。 女の子がキャッキャウフフしているところは普通に好きです。 所詮ファンタジーと割り切ってしまえばそこまでですが、これは個人的に嫌なキャラに出会ったときの、モヤモヤの解消方法が分からない故の苦しみですかね。 以上、多くのコメント、ありがとうございました。

