ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.148
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
LOSEmary![]() | |
2020/06/23 00:35[web全体で公開] |
ニジ![]() | |
2020/06/22 22:51[web全体で公開] |
😆 DLH 『説明はあとだ!早く乗れ!』後編感想日記 私がGMのデッドラインヒーローズセッション、『説明はあとだ!早く乗れ!』が完結したので、 その感想を書いていこうかなぁと。またこのシナリオ回すので、ネタバレしない範囲で! まぁでも、PLさんにも言われたけど…PCに合わせてシナリオ割と変えちゃうからあんまり意味ないかもですが全て表示する
ハリィ![]() | |
2020/06/21 18:51[web全体で公開] |
😊 忙しさの反動で@sw2.5 お仕事で嬉しいことがあるのはいいけど、その分時間も労力の消耗が激しくて。 深夜に時間ができるとついついTRPGのセッションやPLに参加してしまいます。 これでまた、お仕事も頑張れるのですが。 体だけは疲労がたまるのを忘れてはいけないですね。 先日も、セッション中に急に落ちてしまいまし全て表示する
神無月![]() | |
2020/06/21 16:46[web全体で公開] |
😶 無駄なものこそ。(卓あまり関係ないかも) 余計なものや、一見すると無駄なものは、人生を楽しくする時もある。 はい、今日は喫茶店で期間限定甘味を食べて、幸せな気持ちになりました。 ドリンクもつけて、1000円ほど使いました。 特にお腹がすいていたわけでもないけど、急に食べたくなった。 この一見すると無駄に見える行為にも、意味がある全て表示する
ジンとにー![]() | |
2020/06/20 18:00[web全体で公開] |
😶 昨日見た変な夢 何故か『大人を呪い●す子供の怪異』を相手に霊的なお札を有刺鉄線で巻き付けたバットで挑む私。 しかし「こうげきのしょうたいがつかめない!」状態で次第に防戦一方となり、苦肉の策として取りだしたるは…… 「テメェが『大人を●す怪異』だってェんなら、こっちは『子供をぶっ●す怪異』じゃオラァ!」 全て表示する
黄金糖![]() | |
2020/06/20 16:44[web全体で公開] |
😆 sw2.5 キャラクタービルディングブック感想 金曜日に手元に届いたもののなかなか落ちついて読む時間が無く、ようやく一通り読むことが出来ました。 読んだ感想としてはsw初心者…というかTRPG自体の初心者に優しい作りに感じました。 大まかな方針を決めてあとはダイスを振ればあれよあれよというまにPCが出来上がっていく本なのですが、どういった全て表示する
鏑矢![]() | |
2020/06/20 15:27[web全体で公開] |
😶 【雑談】心変わり(ロスト救済シナリオについて) 老害を自負する私、鏑矢としては、個人的に、クトゥルフ系のロスト救済シナリオの意味が分からなかったのですが、先日、ちょっと悟りまして、気持ちは分からんでもなくなりました。 少なくとも、自分の中で折り合いが付きましたw
神無月![]() | |
2020/06/20 13:54[web全体で公開] |
😶 ヴィラン卓シナリオを作ってみたい ヴィランとはいったものの、規模は地域の中小企業レベルの組織で、悪党に見えて実は大した悪さができていない。 そんな悪の組織(笑)を中心とした、ほのぼのギャグシナリオを作ってみたい。 NPCにご当地ヒーローがいて、プライベートでは実は仲良しで、一緒に飯を食べる仲だったり。 シナリオボスを用意す全て表示する
ミッド![]() | |
2020/06/20 13:52[web全体で公開] |
🤔 あれっ……私の感覚、おかしい……?(戦闘処理) ※ネクロニカ漬けな時点でシナリオ面の感性が常人離れしているという点は今回ナシです。 私が最も慣れ親しんでいるTRPG「ネクロニカ」では、【せぼね】という特異な効果を持つ技があります。PCならば確実に、初期作成時から誰にでも使える技です。 使用者の行動を何度でも後ろにズラし、1ターン内に収まっ全て表示する
きらす![]() | |
2020/06/20 12:17[web全体で公開] |
😶 旧SW追憶記 その昔、私が中学生の頃、ソード・ワールドTRPGを遊ぶために、放課後や土日祝日をほぼ全部、費やしている時期があった。 試験期間中は自粛していたがせいぜい1~2週間のことで終わればすぐ遊ぶという状態だった。 年に70~80セッションくらい遊んでたにも関わらずシナリオ自体にもシナリオ作成で苦労し全て表示する
天依優![]() | |
2020/06/19 18:49[web全体で公開] |
😶 キャラ作成は難しい、だけど… 昨日GM様と一緒にセッションで成りきるsw2.0の新規キャラを完成させました! そこで自分は色々な事を学びました。 まず今回のsw2.0のキャラ作成、2日間ほどかけて完成させました、 最初は二刀流のフェンサーを目指していました。 ですが前もってGM様が行ってくれた事前戦闘で自分のキャラ構成の全て表示する
トパーズ![]() | |
2020/06/18 22:54[web全体で公開] |
😟 シナリオ制作が進まない 約1カ月前にネタを思いついたシナリオの制作が一向に進まない。 理由など分かりきってるんだ…凝り性な癖して長時間パソコンの前で長文を書くのがひたすら苦痛になる…ようするに飽き性なんだ。 ダンジョンは作った。オリジナルエネミーも作った。NPCの設定も考えた。それらは全てメモやツールに書き起こした。そこまでは出来た。シナリオの流れは最初期の段階から頭の中には出来ている。なのに文章を書き起こすのが兎に角苦手なんだあぁぁぁ…。