ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.136
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| eri | |
| 2020/11/11 23:56[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2020/11/07 12:38[web全体で公開] |
😆 SW2.5の初心者セッション、立てました! SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や全て表示する SW2.5どころか、TRPG自体が初めてという方でも大歓迎な自作シナリオ「倒せ!チュートリアル山賊団」。 キャラ作成や判定の方法なんかも練習しちゃおう!という卓ですが、最後にやったのが2019年11月23日。おおう、1年ほどやってなかったのか俺! ということで久しぶりに立てました。お時間や興味がありましたら是非是非どうぞ。見学もできますですよ~。 【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160470239441aring そしていつもの卓感想日記も、どーん♪ ★10/16(金)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:2=Stardurst Memorys 第4回(GM:カミカゲさん) ホントは間に他のPCの個別シーンがあったけど、GMと当該PLさんのみのセッションだったので、俺が参加した回、ということで第4回と書かせていただいております。後々もっかいこういう回があったので、GMのカミカゲさんは俺たちPLのほぼ1.5倍の日程をこなしていることに。マジ日程調整お疲れ様です・・・!! さて、今回はPC達が何をすればいいのか確証がないため、予測を重ねた結果、ひとまず攫われたクラスメイトを探すということに。 そのためにPC5人が3手に分かれての情報収集をしたわけですが、断片的な手掛かりはつかめたものの……敵の目的も分からなければ、姿も現さない。ううむ、どうしたものか。 むしろ、前回学校に侵入したことで「こらー!」と釘を刺されたりもしましたが……ふへへ。こちとら記憶喪失な未来人なもんで。スイマセーーン(てへぺろ)。 そんなこんなでネットに拡散した情報をもとに(GMからの助け舟ともいう)、NPCの手掛かりを求めて病院へ。 いやあ、病院のセキュリティって厳しいね!こっそりと潜入も難しいし、PCが目立つってことで色々と動きにくい―――――! PCの数人が入院しているNPCとの面会に成功し、ふしぎな予知のビジョンを見る。けど、これは手掛かりになる、のかなあ・・・? 今回は主に相談と予想と作戦会議でほぼセッション時間を使い、具体的な行動は次回に持ち越し! うおぉぉぉ・・・・もう全部滅ぼしてやろうか・・・・(悪役の発想)。いかんいかん、俺は正義のクエスター(PC)だ、うん。 まあ、こうやってじっくり相談できるのもキャンペーンセッションの強み!これはこれで楽しいからヨシ! GMのカミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー!次回もよろしくお願いしまーす。
| あるるん | |
| 2020/11/06 13:34[web全体で公開] |
😶 アンサングデュエット買った。 少ない人数で、比較的短時間で、エモく楽しむTRPG(多分) 今日届いたばっかりで、ペラ見しかしてません。 ただ、これ… キャラ作成次第でとんでも設定OK?な? なりきり卓とか遊ぶ人には神システムじゃなかろうかと思ってしまいましたまる(小並感
| 肴 | |
| 2020/11/05 15:49[web全体で公開] |
😶 ふと、気づく ゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作って全て表示するゆとシートでキャラシを管理し始めて1年以上、ゆと内だけでもPC人数が20人を超えてきて、「あたしもいろいろ作ってきたなー」なんて眺めつつ、気づく。 あれ。……タフネス持ちがいない……だと……!? いや考えてみれば当然のこと。《タフネス》は自動習得ゆえに、ファイターLv7以上のPCを作ってないんだから当たり前である。 でもファイター、ファイターだよ? 前衛の中で一番安定感がある(と思ってる)かの王道技能を、いまだにLv7以上で使っていないということに驚きを隠せない。今いる子で一番高いの、庇うメアファイターのラナー(Lv5)なんスけど。いやまぁLv7以上自体が8人しかまだいませんけどね? これはいけませんね(?)。気づいたからには作らねばという謎の使命感がでてきます。 ラナーさんを成長させるのもいいですけど基本的にはレギュ合わせはせずにちまちまやりたい派ですし、いっそ経験点4〜5万点くらいの高レベレギュでがっつりファイターやってみたいですね!(露骨な期待
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/11/05 08:01[web全体で公開] |
😶 今日の運勢 結果:力 正位置 対策:ワンドのクイーン 正位置 解釈:なにか自信をもって、突き進もう、それも、まだ慣れないこととか。でも、ゆっくりするのも大事。 ~~~~~~ さて、とりあえず次なるキャンペーンが待っている。 開始日が決まっている『牙王爆誕』からやろう。 導入部は冒険しないので、まあゆっくり進行になりますが。 あとは苦手なお絵描きも、今日は練習の日としよう。 あとピアノの指運も。でも、今日はそんなに外出しない。
| エアー提督 | |
| 2020/11/05 07:42[web全体で公開] |
🤔 シノビガミの1ヶ月分まとめて募集とか需要あるのかな? 月初めに大体8〜10人ぐらいで募集かけて、内4人ぐらい予定が合う日にどんどん卓を回すようなのって需要ありますかねー? ありそうならこの形式で一回やってみようかな?
| マスター | |
| 2020/11/05 00:03[web全体で公開] |
😶 タイトルって大事なんだなぁ【宣伝】 いや、何が本当の要因なのかは判らないんだけど。 セッションを募集して卓が埋まるまで1時間かからなかったってのは初めてでしたね。 インセインの卓って、もっとじわーっと人が集まるもんだとw 3人募集定員の所、一気に5人も希望者がやってきたので、急遽おかわり卓を立てる事になりましたww 全て表示するいや、何が本当の要因なのかは判らないんだけど。 セッションを募集して卓が埋まるまで1時間かからなかったってのは初めてでしたね。 インセインの卓って、もっとじわーっと人が集まるもんだとw 3人募集定員の所、一気に5人も希望者がやってきたので、急遽おかわり卓を立てる事になりましたww そのセッションがコレ。↓ うちに帰ると知らない人が死んだふりをしている ……うん。タイトルって大事だよね。 俺自身、タイトルをつけるセンスは壊滅的なので、こういうセンスは羨ましい限り。いやタイトルじゃなく、たまたまセッション日の都合が良かったってだけかもしれないんだけどね。 とにかく、おかわり卓の募集はこちら。あと1名様募集中です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160449964972master2000 今日はもう一つ、シノビガミの卓を立てました。 皐月に降るは五月雨の https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160449151118master2000 こちらはごく普通のシノビガミ。改訂版になってから実はまだ一回もシノビガミを遊んでない! なので、ちょっと複雑なヤツは避けよう、って訳でこのシナリオを選びました。 取り回し易いシナリオなら「忍者コロッケ」や「エロ本忍法帖」って選択肢もあったのですが、インセインの方で変化球気味のシナリオを続けてるので、シノビガミでは正統派のシナリオを。 シノビガミに関してはオリジナルシナリオのストックはあるものの、改訂版が出てから手を付けてないので、様子見しつつちょいちょい投下していきますね。 それでは、皆さんのご参加をお待ちしています!
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/03 13:43[web全体で公開] |
😶 〇〇なTRPGがしたい! そういう方にとりあえず雑にお勧めできるTRPG それが、カオスフレアです。 魔王います、神います、サイボーグいます、ドラゴンいます、番長います、神話生物います なんでもいます。なんでも出来ます。 雑にお勧めできる理由が【なんでもできる。】【マジカオス】 艦これやりたーい!じゃあこれとこれ組全て表示するそういう方にとりあえず雑にお勧めできるTRPG それが、カオスフレアです。 魔王います、神います、サイボーグいます、ドラゴンいます、番長います、神話生物います なんでもいます。なんでも出来ます。 雑にお勧めできる理由が【なんでもできる。】【マジカオス】 艦これやりたーい!じゃあこれとこれ組み合わせよう。みたいに作れるカオスフレア。 戦闘面も、4人で役割分担するのでPC1人1人の見せ場がありますし PC間で「いいね!!」しあうシステムもあります。 相手からどう思われているか、というロイスみたいなコネみたいなのが持てるのも特徴かも。 ボスからの純愛とかとっておくと、愉快になる。そういうあれ。 兎に角、面白い。なんでもできる。 シリアス? …あ、シリアスも出来ますよ。ええ。うん。 シリアスを貫く気持ちさえ、忘れなければ。(’ω’) 追記 特徴をまとめました ・種族がいろいろ ・クラス(的なもの)もいろいろ ・世界がもういろいろ ・役割分担で超協力プレイ(これにより、ダメージ0を連発できる) ・いいね!しあう参加者とGM ・NPCとかPCから「こう思われている」コネが取れる ・1か0ぐらいの火力をぶっ放せる ・笑うしかないカオスっぷりだけど、ちゃんとシリアスはある ・ダイス運がひどい人にこそオススメ、振り直し・ダイス目変更スキルあります
| アーリング | |
| 2020/11/03 13:11[web全体で公開] |
😍 我、誕生す! というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロ全て表示する というわけで誕生日を迎えました俺です。はぴばすで俺! 去年の日記を見たら「これからの出会いとワクワクのために、1年生きていこうと思います」と書いてました。TRPGだけに限っても、1年間のセッションやSNSの出会いを考えると実に実りがいっぱいあった一年ではあったなと。 特に、年明けからのコロナ騒動は空前絶後の大変化。オンセだけにとどまらず仕事から生活からガラッと日本中変わりましたもんね。その中で新しい出会いやキャンペーンの完結など、素敵なこともいっぱいあったので、人生もTRPGも面白いのですが。 そして、今回の日記はそのキャンペーン完結のお話です。 ★10/2(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第7回(エンディング)(GM:俺) ボスも倒し、残すは個別エンディングとグランドフィナーレだけ。一人は前回やったので、今回はPC3人分の個別エンディングからでした。 事前に「どんなのがしたいですか?」とやりとりし、リクエストを受けたりこっちからも提案をしたりしつつ、迎えたセッション日!今回がセッションとして最後の日なので、入室前から手の震えが止まりませんでした。 ●まず、一人目は獣人青年剣士PCのエンディング。 彼の旅の起点となった「姉の呪いを解く」という大目標を成し遂げ、姉の安否を気遣って一時帰郷を選択。 ですが、彼の目的はそれだけではありません。冒険を続ける中で、大事な仲間と想い人を見つけ、それを守るために力をつけていった自分自身を試すため、自分の知る最強の剣士である姉を乗り越えること。そのために、PLさんから「姉と1体1の手合わせをしたい」リクエストがありました。 ・・・・・こんな燃えるシチュエーションある? 姉のキャラシートや特別ルールを作って準備ですよこんなん! 互いに二刀流の剣士ゆえ、左右の剣をそれぞれ命中判定で比べ合うという特別ルール。 1ラウンド目は互いに一撃を相手に入れるも、2撃目は惜し負け、姉の二刀がPCを襲う! HPがマイナスに突入するも、想い人のアイテムを使ってギリギリに意識をつなぎとめる青年PC!あと一撃でも受ければPC敗北という運命の3R目・・・・ダイス目がその想いに応えました。 なんと、姉の二刀を両方ともはじき返し、クリティカル。さらにクリティカル。クリティカル。特殊アイテムも使ってさらにクリティカル!! 結果、本キャンペーンにおける最大ダメージをたたき出しての大・大・大逆転。圧倒的劣勢からの大勝利です! 自分が当事者でなければ信じませんよこんなの・・・・。熱すぎる・・・!!!!かっこよかったぁ・・・・!!! ●続く二人目は、吟遊詩人なグラスランナーのPCのエンディング。 最終話の個別オープニングで、生き別れになった弟夫婦から「君を誇りに思う」と手紙を送るシーンを入れた(その対応もかっこよかった!)のですが、PLさんからは「エンディングではその返事を書いて送りたい」というシーンの要望が。 もともと言葉を巧みに使うPLさんだったので、どんなお手紙を用意してくるのか、とどっきどきしながら「いいですね!」と笑顔で返信を送り、後は当日までコトコト煮込んでじっと待つ、だったのですが・・・・。 えがった・・・・めっちゃえがった・・・・・(じーん)。 そして、あえて新米冒険者たちにその手紙を託す。「自分たちの冒険の一つの終わり」が、「次の冒険者の冒険の始まり」につながるこの演出。なんて心憎い・・・!! PC視点だけでなく、キャンペーンそのものを綺麗に彩って終わらせるこの発想、どうやったら出てくるの・・・!? と、思ってたら。PLさんから「持ち込みたいBGMがあるのですがいいですか?」とのこと。 ほほう、さすが吟遊詩人。BGMまで用意してたか・・・いいですよー!(わくわく)と軽い気持ちでお返事。 ま さ か の 自 作 曲。 し か も 、こ の キ ャ ン ペ ー ン を な ぞ っ た 自 作 歌 詞 。 「ふわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!?」と変な声出たよ!リアルで!! しかもPC達や通ってきたシナリオやセッションのことだけでなく、GMのことまで歌詞に織り込んでるよ!マジか!? イラストを描いてくださったPLさんはいたけど、曲まで作ってきたPLさんなんて初めてだよ!! 耳が…耳が幸せです……! 配信してくれねぇかな・・・!!せめて音源くださいぃぃ。 ●個別ラストを飾るは、恋するドワーフ神官少女PC。 キャンペーンの中盤から、青年剣士PCに想いを寄せ、大事にその関係をはぐくんできた彼女。 先の青年剣士PCの個別エンディングにも絡む演出を入れつつ、GM/PL全員が思っていたのは「告白シーンはよ!はよ!」でしたw 実際に体験されたPLさんもおられるとは思いますが、TRPGで恋愛RPって大変なんですよ!w(実感) 目立ちすぎると他のPLさんが割を食っちゃうし、二人だけの世界に入るとセッション進まなくなるし、GMだってシナリオ展開にどうからめたものかと気を使うし。 一言でいうと、「本人も周りも気を使う」んですよね。うん。 ところが、今回のこのキャンペーン。「いいぞもっとやれ」と止める者がいない!ww むしろキャンペーンの中核にすらなってました。アオハルシーンを次々に生み出し、それをからかったり持ち上げたりいじったりw ずーっとこのままでも面白いのは面白いのですが。 キャンペーンのエンディング。そして与えられた個別シーンというチャンス。 PLさんからのリクエストは「告白しようと思う」でした。タイミングだけ悩んでおられるみたいでしたw GMとして色々シチュエーションを整えることも考えたのですが(伝説の樹とか体育館裏とか学校の屋上とか)、それまでのRPを思い出して「もうPLさんに全部お任せした方が面白い!」とゴミ箱ポイ、しました!w 案の定、俺が想定してた以上のエモいシーンになり、駅でばったり鉢合わせをして、ついに告白!!!受ける方もカウンター告白で大成功!!なお、その合間・・・・ きゃーーーーーーーー!!!!!!!!!! ひゅーーーーーーーーーーー! エンダァーーーーーーーーーー ハラショーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! ひゅーーーー!!!!!!!祝杯じゃー―!!!!!!!! 雑談タブはもう大盛り上がり。ああうるせえ(自分含む)。 でもね、これが、みんな見たかったんじゃよみんな・・・・。やりきった二人のPLさんたちは、ほんとえらいと思う!よくやった!ぐっじょぶ! ●そして、グランドエンディング。全員集合。 実は、当初考えていたのと少し変えました。‥‥セッション数時間前に。 本来はPC4人だけで締めようと思ったのですが、それを見届けるNPCにもいて欲しいなと思い、キャンペーンのはじめ、第1話後に登場したNPCに再登場。作家としてこのキャンペーンを「物語として本に綴った」という形で締めさせてもらいました。 きれいな流れでボスのネタバラシと、後始末を終え・・・・・おいちょっとまて。 前回、個別EDを終えたPCの一人が 左手の薬指に指輪をはめてるよ????? というわけで、妖精魔法使いの、樹人(メリア)のおっさんPC。 前回の卓日記で「家族」との再会とは書いたけどさ!w 「おじさん と幼馴染の孫娘」という家族同然って話だったはずじゃ? 何でホントに結婚して家族になってんスかあんたーーーーーーー!!wwww いや、まあ、孫娘っつーても30代だから結婚してもむしろおかしくないし、むしろ待ってて独り身貫いてたみたいなことは聞いてたけどさ!GMもびっくりだわ!w 最後の最後にサプライズ持ち込むのやめれ!めっちゃ笑ったじゃないか!wwww 思えば、キャンペーン当初から「見守る」立場にいた彼が、キャンペーン終盤になるにつれて「自分の弱さも過去も少しずつあらわにしていく」という流れが、実に巧みで。これはPLさんの技量やスタイルでもあるんでしょうけど、話数を重ねるにつれて、ちょっとずつ、ちょっとずつキャラの設定を積み重ねていくのが本当に上手い。GMも、ボスの目的や過去、王国の設定などキャンペーンの世界観のほとんどはこのPCを起点に考えて作っていきましたからね。 PLさん達で色々と膨らむ設定を上手にコントロールしてくれたのも、このPCとPLさんあってのことでした。 そんな彼が「自分の幸せ」を手に入れたのは、ただただ純粋にGMとしてとっても嬉しいです。 まあ、その結果。 「さあ、新たな冒険に旅立とう!」というPC達の締めくくりに「ただし奥さんが怒らないよう、定期的に帰っては来ような!」という注意書きが加わったのですがww ひとまず、キャンペーンとしては終了。 リアルでほぼ1年弱。物語が綺麗に完結を迎えたのもPLの皆さんのおかげです。 最後に感想会があと1回。それでこのキャンペーンの卓日記は終わりです。書きたくないけど書きたい!w PLの皆さん、本当に、ありがとうございましたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2020/11/02 21:57[web全体で公開] |
😶 とうとうサボってしまった 昨日日記かいてない… 今必死に!婦長加入を!目指しております!! んぁぁぁ運が悪いいいいいい 去年の婦長いるけど、すきなんだよ婦長ー! サンタパワーください!!!!!(’ω’)
| ニジ | |
| 2020/11/02 20:33[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブルーバード編 昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 感想日記も17回目。そんなこんなで今日も感想をさらさらと。 ★参加PC:ブルーバード/歌鳥 夕(かとり ゆう)(PL:廻さん) 「空は僕のものだ。お前は…落ちろ!」 普通の少年でし全て表示する昨日は私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 感想日記も17回目。そんなこんなで今日も感想をさらさらと。 ★参加PC:ブルーバード/歌鳥 夕(かとり ゆう)(PL:廻さん) 「空は僕のものだ。お前は…落ちろ!」 普通の少年でしたが、ある時から身体に変化が起き、エンハンスドとして覚醒した青い翼をもつヒーローです! かつてヒーローだった兄がいましたが、セカンドカラミティで亡くしており、 唯一の家族であろう父親はいまだに行方不明。 それでも優しさと明るさを失わない、真っすぐな少年です。……うっ、ま、眩しい…! 心が暖まりますね…ど真ん中にストレートを叩き込むような清々しいまでの主人公ぶり…良き! そして立ち絵は…自作~~~!!めっちゃ嬉しい…!!この青い羽根!設定文のイメージ通り…!良いですねぇ…! 立ち絵を見てテンション上がりつつセッションへ…ブルーバードのセッションで印象に残った所をつらつらと。 物語開始早々から、ほんわかした雰囲気のブルーバード。 エンハンスドは境遇から暗かったり、ハードな性格なPCが割と多いのですが… …この子、極めて善良な良い子だ…!真っすぐ育ってくれたようでパパも鼻が高いよ(後方保護者面) 相棒のメカがちょっとえっちなサイトを見てウィルスにかかったりしても、優しい対応。ええ子やな…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブルーバード:「これ!したいな!」バドミントンを掲げる。 D.D:「ン…良いチョイスだ!私もそれかなと思っていたんだ」 D.D:ニュっと、アームを伸ばすとラケットを手に取った ブルーバード:「ふっふっふ、これ多分スピード勝負なやつだよ?D.Dが僕にスピードで勝てるかな?」同じくラケットを構える D.D:「おやおや、バトミントンのデータはすでにダウンロードしてある私に勝てるとでも?」目が光る…! ~勝負中~ GM:YOU WIN! ブルーバード:「やったー僕の勝ち!」 D.D:「はぁ…はぁ…。………」 D.D:「くっ!!」アームで地面を悔しそうに叩いてる。ええっ… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 無邪気に喜ぶ姿かわいい。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ D.D:「だが残念ながら勝負は三本勝負と古来から決まっているんだ。先に二本取らなきゃ勝ちじゃないんだ。そういう風に決まってるんだ」クソ大人げない ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 汚い、相棒汚い。 このクソ大人げないムーブにも再戦してあげる優しさ。 その優しさはとどまるところを知らず、困っている人が積極的に助け、まさにブルーバードの名に恥じない幸運青い鳥っぷりを発揮する。 ちゃんとみんなに幸せを届けてるの偉い。 相棒と遊んでいるときは年相応の少年らしさだったけれど、困っている人を助けるときのムーブがイケメン過ぎてドキっとした。カッコいい…。 困っている人を助けるときのムーブが、ただ手助けするだけじゃなくって、その人の立場に立って助けているのが大変良素敵でございました。よく見てらっしゃる! ブルーバード…というかPLの廻さんの良い所なのですが、レスポンスがすごく丁寧で、とてもよく状況を見てくださってるんですよね。 RPのレスが上手い…すごく返球しやすかった!セッションご一緒するのは初なのに、ビックリしました。 あとRPでブルーバードの感情を表現するのがすごく分かりやすくて、こっちにもすんなりPCの気持ちが伝わってきて、助かりました。 初めてのシステムでこんな素敵なRPが出来るのはすごいな…すごい…。 閑話休題 物語は進む、地球の危機だ! ブルーバードはヒーローとはいえ、何十年も戦ってきたベテランとは違う、戦いへの恐怖もある。 更に今回の敵は強大なのは明白だ。相棒のAIは、時に引くことの大切さを説く。だが… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブルーバード:「僕が引いたら、誰が皆を助けるの?」 D.D:「…………」 GM:誰もいないのだ。キミが世界最期のヒーローだから。 ブルーバード:「D.Dの言ってることは分かるよ。けどね、僕だってヒーローなんだ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 合格!!!(何が!?) 穏やかだったブルーバードから強い意志を見せる言葉が出て、驚きと共に嬉しさを感じました。良き…。 ヒーローらしく力強く羽ばたき進むブルーバード。 その後も様々な困難に直面するも、怒りや悲しみ、様々な感情を発露させながらヒーローとして進み続ける。 気持ちを強く出してくれるの、見ていてとても清々しいですね…。 休息シーンでは、ヒーローとして戦っていた兄について相棒と語り合う。 ヒーローとして完璧に見えた兄も、ケガをしていた事を知る。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ D.D:「傷つかないヒーローなんていないのさ」 D.D:「君に見せないようにしていただけだよ」 ブルーバード:「ありがと、D.D。痛いのがマシになったみたい」 ブルーバード:「そっか…そうだったんだ」 ブルーバード:「じゃあ、今度は僕がカッコつける番だね」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ カッコいいよ…本当…。 そしていよいよクエリー。彼のためのクエリーは、彼のヒーローネームにもかかわる童話のようなクエリー。 若い彼には残酷なクエリーでした。しかし ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブルーバード:「どうやったら諦められるんだろう」 ブルーバード:「僕には諦められない。人に幸せを運ぶこと。皆の帰る家を守ること」 ブルーバード:「僕は…化け物にされちゃったかもしれないけど」羽根をちょいちょいと触り ブルーバード:「それでも僕は…ヒーローになりたい。ヒーローになりたいって思い続けるかぎり、行動する限り、ヒーローになれるんだ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 素晴らしい回答。全力投球したクエリーがホームランされたような清々しさ。 思わず浄化されそうになってしまう。…だが戦いに私情は禁物!!!ぐへへ…血祭りにあげてくれるわヒーロー!!(三下GM)さぁ決戦イベントだ!! ブルーバードはパワー構成が非常に手堅く、バフ構成が初作成とは思えない上手さ。 パワーで押しまくる!力こそパワー!ダメージダメージダメージ! それでも敵との会話は熱く、激しく、最後まで全力でぶつからせて頂きました。 特殊勝利シーンを挟み、決着!戦闘中カッコいいシーンがメチャクチャあったけどネタバレのためカット…このカッコよさは私だけが知っていればいい! ★相棒NPC:D.D AI搭載のロボット。通称”D.D”。死んだ父親のメモリを持つ。ブルーバードはこのことは知らない。 …こんなカッコいい設定を持っていたのに、私が喋らせたせいで過保護でクソ負けず嫌いなパパになってしまう。 息子に勝負で負けたくない。私の尊厳の為に負けろ!!!!…楽しかった! 生前はヒーローだったため、事あるごとにアドバイスするのですが、ブルーバードが素直に聞いてくれるのがすごく嬉しい…。 あと教師ぶってるけど素では俺とか言っちゃう(言ってしまった)。余韻フェイズの夕日が照らすシーンは、良いエンディングシーンでした…付き合ってくださり感謝! ★まとめと宣伝 廻さん、良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてのDLHとは思えない主人公ぶり、そして何より…盛り上げ上手の気づかい上手な点に大変感服いたしました…私も見習わねば! 日記まで描いてくださり、感謝感激…嬉しすぎてもう10回くらい読み返した!!(重症)また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| 木魚 | |
| 2020/11/02 03:24[web全体で公開] |
😶 卓修羅だなぁ キョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)全て表示するキョウキの熟練戦闘バトル卓 GM3連チャンに引き続いて。 (日付的に)昨晩、じゅんなまさんの突発卓にお邪魔してきました。 とりあえずドルイド投入! レギュの資金のほとんどをグリーンベルトに突っ込んで! 折角だしメリアな。 2戦しても大丈夫なようにレンジャーとバード(MP回復終律目当て)搭載。 主動作はナチュラルパワー! そこから適宜 最低限のバフを飛ばすのじゃ…。<ケチ セッションでは なんとかMP切らさずに戦闘を乗り切った! ヤッタネ! <優秀な仲間のおかげ。何もしてない疑惑。 虎の子のシンボリックロアを切れなかったのはちょっと残念だったり…。 まぁ、勝てばよかろうなのだ。 同卓いただいたPLの皆さん、そして何より卓をたててくれたじゅんなまさん、 ありがとうございました<(_ _)>
| 冷ん房 | |
| 2020/11/02 02:03[web全体で公開] |
😶 SW&ユドナリウム 初GM リレーCPに参加することにし、そのためにユドナリウムでのGMになれるべく立卓。 PLにも数人ユドナリウム初の方がいて、ユドナリウム講習会のようになりました。 結果は、まあまあ満足。 それなりにできたとは思うのですが、やはり操作が難しい。キャンペーンまでに鍛えておかなければ…。 ですが、セッション事態はとても楽しかったです。 ご参加してくださった皆さん、ありがとうございました!
| トパーズ | |
| 2020/11/02 00:30[web全体で公開] |
😆 まさに大惨事表 マダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。 別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺全て表示するマダムユズコさん主催、「リレーキャンペーン 日曜日夜組」のキャラ作成&相談会をやってきたのですが、その最中にとんでもない悲劇(否、喜劇)が発生。 別のPLさんが経歴『血縁者と死別したことがある・才能を絶賛されたことがある・命を救われたことがある』冒険に出た理由『自由のために』を引いたのを眺めながらみんなで「わー、大惨事表だなあw」と笑いながら、こちらはキャラクタービルディングブックの作成表の経歴だけを採用するという形で作成。その結果が… 「生まれた環境:音楽の民」「幼少期の経験:山野を庭として」うん、のどかな結果だなa… 『1回目のハプニング:12歳のころ:事故や悲劇:生贄に捧げられた』『少年期の経験:死者の蘇生に立ち会った』 あんまりにもあんまりな組み合わせを引いてしまい「これ、蘇生に立ち会ったんじゃなくて蘇生されたんじゃね?」と、みんなで爆笑w ダメ押しとばかりに『2回目のハプニング:18歳のころ:秘密の背景:王族/貴族の私生児』を引いてさらに大爆笑w 「SNEはキャラクター達に恨みでもあるのか」と『血縁者と死別~』の大惨事表を振ったPLさんは仰っていましたが、むしろこれはある種の歪んだ愛なのではと、自分の中では思いますw CBBやべえなあw
| 杜霧(とむ) | |
| 2020/11/01 22:41[web全体で公開] |
🤔 視えないけど見える 将来の夢が出来た。それは点訳者になることだ。 小学生の時、授業で習った点字に興味を持った。 図書館で本を借りて勉強し、点字の本が読めるほどになった。今はもう覚えていない。 もう一度読みたい。点字を打てるようになりたい。 一つ未来への希望が持てるようになりました。 これが題名とどう関係す全て表示する将来の夢が出来た。それは点訳者になることだ。 小学生の時、授業で習った点字に興味を持った。 図書館で本を借りて勉強し、点字の本が読めるほどになった。今はもう覚えていない。 もう一度読みたい。点字を打てるようになりたい。 一つ未来への希望が持てるようになりました。 これが題名とどう関係するかというと、視覚を使わずにTRPGができないものかと、考えています。 オンラインなら聴覚を中心に、オフラインなら触覚を中心にやれないだろうか? 人の想像力は無限大。視えないけど見える。 いや、視えないからこそ見えるのではないか。
| 神無月 | |
| 2020/11/01 13:51[web全体で公開] |
😶 電子書籍を買いました。 はい、安かったので、サプリの電子書籍版を買いました。 本当は紙の方がよかったけど、探したら電子書籍の3倍くらい値が張る代物だったので、ここは思い切って電子書籍番を購入。 紙のルルブとは違い、使い慣れないけど、上手く使いこなせたらいいなと思う。
