ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.128
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| パスタ | |
| 2020/12/30 10:39[web全体で公開] |
| 弾 | |
| 2020/12/30 09:09[web全体で公開] |
😆 トレイル・オブ・クトゥルフ やるよ! 今年最後に 新作クトゥルフをやりたい! ということで,ToCこと トレイル・オブ・クトゥルー やります! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=160925382516dan0918 ・本日30日 20~23時 ・ボイセ(discord+ココフォリア) ・サンプルキャラを使用 お時間いただければ ご一緒しましょう! 追記:システム名を間違えたのは秘密…!(クトゥルー なんだね…
| ねこ | |
| 2020/12/30 08:57[web全体で公開] |
😆 ようやく今年の卓納め 昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。 やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。 ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。 デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・ オンセンさんに登録し全て表示する昨日のSW2.5/蛮族CP昼卓で今年の定期卓は全部終了。 やっぱり生命低めのダークエルフ(エルフと能力値は変わらない)は危なっかしくてヒヤヒヤしますね。 ライトニング飛んできた時は死ぬかと思いました。 デモンズラインを使ったCPなので詳しい内容はお口チャックで・・・ オンセンさんに登録したのが今年5月で、年末までにPL81回、GM5回ですか…随分やりこみましたなぁ。 お世話になったGMさん、PLさん来年もよろしくお願いします。 このご時世ですから、健康には特に留意なされてくださいね。 来年も良い年になりますように。
| 魁星 | |
| 2020/12/30 02:33[web全体で公開] |
😶 物を書くって 実は結構楽しい。 頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。 舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。 結局全て表示する実は結構楽しい。 頭の中の世界で、キャラクター達が動いていくのをそのまま文字に書き起こす。これがまるで、大筋のシナリオに、時に抗い時に従う、それこそまさにTRPGのよう。 舞台、設定、出来ること、そんないろいろを与えてやれば勝手に物語を創ってくれる。それを文字に書き起こすのが楽しい。 結局なにが言いたいのかというと、もう第二話まで書けた()(エピローグだけできてたやつ)(公開予定はないけど全部書き上がったらワンチャン) 以上、眠気と深夜テンションで判断能力が極限まで低下した厨二病の独り言でした。
| トパーズ | |
| 2020/12/30 01:51[web全体で公開] |
🤔 来年のオリジナルシナリオについて。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) もっと積極的に作っていきたいなあ&オンセ3倍の謳い文句があるのだからもっと短時間で済むシナリオを書きたいなあ。と思ってます。 いやね、オリジナルシナリオを書いて卓を開くという今年の抱負は実現できたは良いものの、単発1回だけ、そのシナリオも長期間というものだっただけに反省中でございます(幸いなことに、参加者の皆さまからは好評でした)。 リレーキャンペーンでGM担当回も現在のところ最長と化してるからなあ…。前2話の担当GMさん達が1週間で終わらせただけに、参加者の皆さまには正直申し訳なさがかなりあります。 短くまとまった、それでいて密度の高いシナリオを作るなら、やっぱり積極的にシナリオを書いて卓を開く頻度を上げて経験を積まないと。 新年開催予定の卓は、明けましておめでとう的な意味で「太陽」、それから「無茶ぶり」「オリジナルデータなし」をテーマに誠意制作中。リレーキャンペーン担当回を今年中に終わらせて、1月のはじめぐらいには開催できたら良いな…と思ってます。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/12/29 20:33[web全体で公開] |
😰 シャドウラン5th 全弾発射 シャドウラン5thはSFRPGでもあるため 体に銃を埋め込むことができます。 これには一度、体を義肢に変えたほうが効率がよいのです。 最大で銃を何丁詰めるか試算してみました キャラ作成時では頭は義肢化できないのでひとまず置いといて 非偽装型の両腕両脚で容量値が合計70、胴体が12で82。 銃の最低容量値が2なので82÷2=41 頭蓋まで義肢化したら4÷2=2 総計43になるのですが、全弾発射のボーナスがルール化されていないので意味がないのが・・・
| 灯月 綺来 | |
| 2020/12/29 19:56[web全体で公開] |
😭 ユドナリウム用の立ち絵ってどうするの… 来年に入ってるセッションで初めて「ユドナリウム」を使うんだ。 「ユドナリウムは立ち絵ではなくコマを使う」 立ち絵等々は自作したい民の私は悩んでるんだ…なかなかコマ絵のポーズが決まらん… 「立ち絵を使わない」とのことで、今までとは違うツールという認識があるから、ココフォリアとかみたいに何全て表示する来年に入ってるセッションで初めて「ユドナリウム」を使うんだ。 「ユドナリウムは立ち絵ではなくコマを使う」 立ち絵等々は自作したい民の私は悩んでるんだ…なかなかコマ絵のポーズが決まらん… 「立ち絵を使わない」とのことで、今までとは違うツールという認識があるから、ココフォリアとかみたいに何枚も作っていいものなのかも分からん…(調べたけど…) 今からポーズを描いてみるんだが、決まるといいな… ちなみに、使い方は調べたり、少しいじくったりしてみたんだ。ものすごい大まかな操作方法は分かった気がする。 あとは実際に使ってみたらついて来れそうな感じがした。
| アーリング | |
| 2020/12/29 19:42[web全体で公開] |
😆 2020年、最後の卓日記(その2) ★12/10(木)・11(金)・12(土)クトゥルフ神話TRPG(6版)「それ、なんとかインチキできんのか?」(GM:ルーシーさん) 2年前に、SW2.0チュートリアル卓でPLとして参加してくださったルーシーさん。 オンセンの日記などで「わあ!今はフタリソウサとかやってるんだ~」とか「楽しそ全て表示する★12/10(木)・11(金)・12(土)クトゥルフ神話TRPG(6版)「それ、なんとかインチキできんのか?」(GM:ルーシーさん) 2年前に、SW2.0チュートリアル卓でPLとして参加してくださったルーシーさん。 オンセンの日記などで「わあ!今はフタリソウサとかやってるんだ~」とか「楽しそうにプレイされてる~♪」とかちょこちょこ交流はあったのですが、突然「もしよければクトゥルフで遊びませんか?」とのお誘いが!しかも俺がクトゥルフが苦手って可能性も考慮して気を使っていただき・・・ありがとうございます。 実はね、クトゥルフ神話6版のるるぶ、あるんですよ。うちに。俺のじゃなくて、妻のなんですけどね。 7版が出た時に「これから6版って入手しづらくなるんじゃ…」って買ったのです。 とはいえ、よく言われる様にこのルルブ、超分厚い!年末仕事でひーひー状態、これを全部読む時間はない。どうしよう。 ルーシーさん「あまりやったことないシステムだと色々困るとは思うので、キャラ作成からやろうかなぁと思ってます」 あなたが神か! はい、そんなわけでクトゥルフデビューしてきました。 シナリオタイトルからして「これ、『水曜ど●でしょう』だろうwwww」と思ったら案の定。過去にこのシナリオに参加した探索者さんには「北の大地が生んだスーパースター、小泉」なんてのもおられたとかw それだと大●洋ではなく俳優とか政治家とかになるのではw だがそれならばこちらも!とばかりに同じく『水曜どうでし●う』に縁のある「安● 顕(や●だ けん)」さんにあやかって「高田 健(たかだ けん)」という警官PCを作成。 ダイス振ってパラメータ決めたら、3d6で14~16とか、2d6で11とか、かーなーりー優秀な出目になったぜラッキィ! クトゥルフに限ったことではないけど、シナリオのつくりも進め方もKPさんによって千差万別。 「これがクトゥルフ!」って決めつけるつもりはないですが、「これもクトゥルフ!」というのは言っていいんじゃないかと。 「怖さ」はほとんどなかったけど、恐怖体験を感じる展開はあって、めっちゃ楽しかったーーーー! 何より終わった後のシナリオのネタバラシ。 「ああーーー!なるほどそうだったのか!」とか「ホンマや!なるほど確かに!」とか自然に思えちゃうのが素敵。 それにルーシーさんの対応力! 「ここはPLさんにお任せで!」というシーンがあるのですが、「じゃあこうしてやるぜー!」とアイデアをどーん!と展開すると、全く無相談だったにもかかわらず、パイプオルガンのBGMがサッ!と流れ出したり、NPCがイイ反応を返してくれたりと、PLやPCがやりやすいように動いてくれるんですよ。縁の下の力持ちとしての動きがすごい。これは俺も見習わねば! 初クトゥルフ、とっても楽しい体験に終われてうれしかったです。KPのルーシーさん、3日連続の長丁場、ありがとうございましたー! あ、このシナリオ、100円で販売されているようです。興味ある人はキーパーさんのお名前とシナリオタイトル名で検索してみてくださいね!俺は買ったぜ!(ダイマ) ★12/1(火)・12/15(火)アリアンロッド2E「どきっ★三下だらけの村祭」3・4回目(最終回)(GM:eriさん) 三下女神キャンペーン最終日記! どどんとふが年内で終了、ということで間に合うか!?間に合うか!?間に合った―――――! GMとPLのスケジューリングのたまもの!ビバビバ! 話の展開は佳境に。イベントが進む中、村人が鉄球をかまえ……立ち絵が「世紀末覇王」なんですけどこの村人!w ぶっちゃけPC達より強そうだぞオイ。 ドゴーン!とそんな村人(世紀末覇王)の投げた鉄球を食らうも、耐えるPC1! PC1「(別PCの)ファンクラブのボスさんのパンチの方が痛いもんっ」 いやどうなってるんだファンクラブ(困惑)。 とにかくダメージ追った回復をしなきゃ・・・回復魔法てーーい! Arianrhod : (4D6+9) → 12[3,3,3,3]+9 → 21 3ばっかし!wwww さすが三下キャンペーン! いやほんと、前回書き忘れたけどホント出目「3」が多いんですよ今回のシナリオ!完全にダイス運なのでシナリオのせいじゃないんですけど。 そしてボスとご対面。 エヴァンゲ●オンかよ!と思うようなネタを振ってきたけど、それにつられて1ゾロファンブルとか出ちゃった俺PC涙目。こいつぁ強敵だ・・・!! ですがこっちだって伊達にレベルアップしてきたわけじゃない!ダメージ軽減スキルや範囲攻撃を使って凌ぐ、かわす、吹っ飛ばす! 華麗に舞って優雅にあいさつするシーフとか、立て続けに3連射をした後、くるくる銃を回して冷却するガンナーとか。演出もかっこいい! 相手を「ふくろ」と称してそのまま抑え込むPC1少女が、そこはかとなく黒いけど!w ボスの猛攻に、ギルドサポート(PTのシナリオ1回限定の切り札)を使うことになり・・・といったところで3回目の12/1はいったん中断し、4回目となる最終回が2週間後にあったわけなんですが。 卓内に入るなり流れる、へんてこほんわかぽわぽわBGM。 GM曰く、「これは始める前の、緊張を解すための曲です!w」っていうけど・・・キャンペーン最終回のラスボス戦闘の真っ最中に緊張ほぐすとか初めて聞いたよ!wwww PLさんの一人も「このセッションで緊張したことないのでw」とか言ってる。確かに!ww さあ、さっそく攻撃だ!ダメージを振れ。PC1! Arianrhod : (2D6+3D6+10+4) → 8[3,5]+7[1,3,3]+10+4 → 29 あ、スキル発動してるのでもう1d振れるよ、との助言を受けてダイスを振ったところ・・・出目がまた「3」!w 6dふって4つが「3」!やっぱり最後まで三下キャンペーン! GM含めて全員大爆笑。いや怖いよ!w さらに、トドメ直前の大ダメージをたたき出した攻撃のダメージが・・・・ Arianrhod : (3D6+10+4) → 12[4,4,4]+10+4 → 26 PC1のPLさん:4ゾロー! 3じゃないー(><) 俺:いやあ、よくみな! 4が「3つ」だ! GM:そういうことかーーーーーー!!wwwwwww PC2のPLさん:34た さんした 一同:wwwwwww 最後まで三下! 同じシナリオを回したとしてもここまで三下にこだわった卓にはならないね!(断言)w ボスを倒し、みんなでそれぞれの道を選んでエンディング。 駆け足気味ではありましたが、きちんと描写も演出も大事にしてくれて、大満足! この三下女神キャンペーン。以前にも書きましたが、アリアンロッド2E公式から販売されている「スーパーシナリオサポート(以下、SSS)」の1つでして。 現在1~4まで販売されている内の2作目、「三下女神と異世界冒険」というキャンペーンシナリオなんですよね。 ・・・・・・・・・自分へのクリスマスプレゼントに、1~4まとめて買っちゃった♪ てへへ。 パーフェクトエネミーガイドやストレンジャーガイド、エクスパンションブックといったサプリも秋から徐々に買ってたので、いつかGMもしてみたいな!色々したいシステムあるから、いつとは言えないけど! 今年の卓納めはこのアリアンロッド2Eで締めとなりました。 素敵なキャンペーンでした!GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー!
| アーリング | |
| 2020/12/29 19:41[web全体で公開] |
😊 2020年、最後の卓日記(その1) 迫る年の瀬、29日! これが年内最後の卓日記‥‥と思ったら5000字超えちゃったので2回に分けます、ごめんね! ★11/18(水)SW2.5「蛮族を駆逐せよ」(GM:もっちさん) SW2.5のルールブック1に収録されているサンプルシナリオの2本立ての1つ。 すでに1本目を遊全て表示する 迫る年の瀬、29日! これが年内最後の卓日記‥‥と思ったら5000字超えちゃったので2回に分けます、ごめんね! ★11/18(水)SW2.5「蛮族を駆逐せよ」(GM:もっちさん) SW2.5のルールブック1に収録されているサンプルシナリオの2本立ての1つ。 すでに1本目を遊んでおられ、2本目に続くにあたりPLさんを追加募集、ということだったので飛び込ませていただきました。 発売されてすぐ、エネミーのバランスの参考にちら、と見た程度でシナリオはほとんど見てなかったんですよね俺。 (SW2.0とそう作りが違わないから、というのもあった) そして、GMはたびたびオンセンの日記でドラゴン(というか爬虫類)への愛を叫ばれてるもっちさん。これはぜひ一度ご一緒したい!と思ってたので、仕事の昼休み時に募集見かけたときには飛び上がりましたよ。やったあ! そしてPLの皆さんは以前に同卓したことがある方々ばっかりだったので、遠慮は無用!w 「神様はあたいを選んだのだ」「あたいの道は、神様が導いてくれる」「あたい、えらい」というちょっと頭の弱い眠たげドワーフ神官少女を作成して、れっつごー! GMのもっちさん、GMとしてデビューしてからまださほど時間はたっていないって話だったのに、背景やらMAPやらBGMやら用意してるの凄くない・・・・!!??NPCのキャラ画像まであるし、コマにはエネミーデータまで書き込み済み。 自分の初GMの時を思い出して、「すごいなあ。丁寧!」とうっとりしちゃいました。 マスタリングとNPCのキャラ立ても上手で、思わずノリノリで突き進んじゃいました。勢い任せにどーんと魔域に飛び込んじゃったけど、PLがリスクを負うのを承知の上なら良いのだ! ・・・・・・もし、もうちょっと情報出したかったのに、ってんなら申し訳ないけど・・・ッ! PC「ゴブリンは一匹見つけたら30匹っていうけど・・・」 別PCたち「黒光りするGかな?」「間違いなくGだな!」「確かにGだけどw!!」 敵「であえー!であえー!」 PC「これが出会え系ですか」 などなど、どこか和気藹々とした雰囲気のまま、NPC救出に向かう冒険者たち! ダイスの出目に振り回されながらもボスの元にたどり着く! ですが・・・・ボスが!ボスのイラストが!GMの自作のゆるふわ絵!ww PC-A:かわいい PC-B:wwwwww かわいいな!wwwww PC-C:可愛すぎるやろう…!!! と癒されてしまうwさらにボスが「む、ここまでたどりついたか…それは褒めてやろう。てことは、仲間はやられちゃったの…?」とか言うもんだから、 PC-A:ヘッヘッヘ…すぐ仲間に合わせてやるよぉ! PC-B:俺たちに歯向かったことをあの世で後悔するんだなあ! もうこれどっちが悪役かわっかんねえな!?w とにもかくにも冒険は大成功!フレッシュながら素敵なマスタリングと、楽しいセッションで嬉しかったです♪ GMのもっちさん、PLの皆さん、ありがとうございましたーーー! 次に遊ぶ機会を楽しみにしてまーす。 ★11/21(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 最近、GMするときは固定メンバーが多かったので、ここらへんで新しい人たちとも遊んでみたい! そんな気分でたてた、チュートリアル卓!なんと前に立てたのは2019年の11月!‥‥今度はもう少しこまめに立てようかな。 参加申請してくださったのは、SW2.5の経験はあれどテキセの経験がなかったり、そもそもSW2.5自体ほとんど初めてだったりという初々しさ。 オンセンルームの使い方からお伝えさせていただいたのですが、呑み込みが早いのでGMとしては大助かりでした。 GMがいない間に、PLさん同士でPCの作成やりとりのログが残ってたりして、「おお・・・!早くも連携してる」と一人小躍りしたり。経験者さんが、初心者さんの話をちゃんと聞いてアドバイスしてくださってるのがホント素敵。 そしていざセッション!。 開幕1発目からダイス目1ゾロの自動失敗を引き当てたり。 神官PCの優しさと剣士PCの脅しのギャップで、山賊団がげろげろペラペラ自白したり。 その合間に挟まってる斥候剣士PCが、間を取ってうまく誘導してくれたり。 途中のトラブルも機転とアイデアで切り抜け、見せ場を作ってカッコよく演出する一場面もあったりして。 そして、ボス戦・・・・ここで事件が起こりました。 ボスの取り巻きをやっつけ、いよいよ出てくるボス。 「そい!」と貫いた槍が、クリティカル5回転! ダイス振った本人(PLさん)ですら、(ビームでも出したんかこいつ・・・?)と疑うくらいです!w 結果、ボスは一撃も当てることすらできないまま倒されたのでした。 PLさん達は「楽しかったー!」って言ってくれたから、うん、よし! 悔しくなんかないよ、ないったら! その後、参加PLさん達が早くもGMとして卓募集をされてるのを見て「ふああお!」と変な声が出たりもしましたが。 いつかPLとして参加出来たらいいな。わくわく。参加されたPLの皆さん、ありがとうございましたー! 次回に続くっ。
| つぎの | |
| 2020/12/29 19:39[web全体で公開] |
🤔 怪談といえば……。【Q.冬だけどホラーものがやりたいんですけど…】 ふと気になったのですが、 ”怪談”と聞いて皆さんが思い浮かべる季節は何時なのでしょうか? やっぱり、1番市民権を得そうなのは「夏」ですかね?( ・∇・) 風物詩の1つとして挙げられることもありますし、テレビで心霊特集が組まれたり、ホラー映画が放映されたりしますし……。 小生は小学生の全て表示するふと気になったのですが、 ”怪談”と聞いて皆さんが思い浮かべる季節は何時なのでしょうか? やっぱり、1番市民権を得そうなのは「夏」ですかね?( ・∇・) 風物詩の1つとして挙げられることもありますし、テレビで心霊特集が組まれたり、ホラー映画が放映されたりしますし……。 小生は小学生の頃、面白半分で百物語を学友たち(+少年の心を失わない叔父)と開催し、大後悔した思い出があります。 『思ったより大丈夫だった〜。へへ〜ん!』と帰宅した迄は良かったものの、その夜は自身の心音と床擦れの音で飛び起きる羽目と相成りました…() なんで蝋燭100本も用意して祠周りで開催するなんて思い立ったのかな…… リアル蝋燭と燭台…如何してそういう所に気合い入れちゃったんだろう… 許可してくれた叔父も叔父だとは思うのでありますが、、、 ついでに申しますと、1番記憶にあるのは薮蚊と火と舞い踊る蛾です 翌日は痒かった…四肢がブクブクに腫れ上がりましたね(*´-`) それはさて置き。 この”怪談=夏の風物詩”という等式、夏に怪談話をする習慣や文化が成り立つのは此処、日本だけみたいです。 どうも万国共通では無いみたいですね( ̄▽ ̄) 例えば、先に挙げたホラー映画などは、海外では季節にかかわらず一年を通して鑑賞しているようです。 夏の風物詩だよ!と銘打ったり、括ったりはしていないそうで…… 後はハロウィン。 ケルト人の死者のお祭りが晩秋に行われるので、イギリスやアメリカなどでは、その頃になるとおばけの話がよくされるのだとか。 …とまあ、つらつら書きましたが、冬だけどホラーがやりたくても【A.良いんじゃないかな。】という自身に宛てた弁明的な散文的な何かでした。(オチはありません) ……よし。頭も冷えたので明日は黒豆でも作りましょう。ふっくらつやつやを目指すのです!( ・∇・)
| 夏風 | |
| 2020/12/29 17:01[web全体で公開] |
😶 初デッドラインヒーローズ 何回かに分けて行われるセッション そのひとつめが無事終わりました。 思ったよりハードボイルドなヒーローを 演じることができて良い滑り出し。 さて、続きが楽しみ楽しみ。
| ゆこりん | |
| 2020/12/29 00:56[本人にのみ公開] |
😶 雑記 ※長文注意 ※自己満足日記です。読んでも楽しくないと思います。 先日のセッション感想と、アフタートークで言われた嬉しいことを記しておく。 システムは灰色城綺譚。 データほぼなし、簡単な判定とRPで物語を作り上げていくというシステムです。 最近のわたしの推しシステムなので、友人に布教全て表示する※長文注意 ※自己満足日記です。読んでも楽しくないと思います。 先日のセッション感想と、アフタートークで言われた嬉しいことを記しておく。 システムは灰色城綺譚。 データほぼなし、簡単な判定とRPで物語を作り上げていくというシステムです。 最近のわたしの推しシステムなので、友人に布教活動としてお付き合いいただきました。 一人はナラティブ系システム得意な方なので問題はなかったのですが、もうおひとりがちょっと不安でした。 なので、何度か同卓いただいたいているベテランさんをお誘いしてみました。 こういうのは気心知れている人の方が楽しいからね。 結果的に、いまだかつてないくらいの時間(打合せや雑談も多々あった)をかけての濃厚セッションとなりました。 そして、とんでもない光の結末に…! ネタばれになりますので、細かいことは省きます。 今回はNPCが出てくるシナリオだったので、「よーし悪役RP頑張っちゃお☆」って思ってたんです。 が、ベテランさんのぶっこんできた設定のために、苦悩RPをする羽目に…!(楽しかった) 基本的にGMはPLさんのRPや選択を、ニコニコしながら見たり助けたりする役目だと思っているんです。 だけど、たまにいらっしゃるんですよね。GMを叫ばせる、罪づくりなPLさんが。 あれ?何で先の展開も何もかもすべて知ってるわたしが苦悩して叫んでるの? ってなることがあります。恐ろしい…! 自分PLの時はひたすらPCさんたちと絡んでて、後半にNPCが出てきて…という感じだったのですが、今回はちょくちょくシーンに呼んでいただけまして、自分自身もPLのつもりで参加させていただきました。 苦悩する中年男性RPはやりやすいかつ大好きなので、ノリノリでRPしてしまった。 いつも遊んだあとにTRPGについて熱く語るメンバーなので、この時も例にもれず語ってまいりました。 この時はわたしGMで遊んでいただいたのですが、わたしは常に自分に自信がない人なのである。 「みなさんにTRPGを楽しんでもらいたい」という思いを持ってセッションをしているのだが、果たしてわたしはみなさんを楽しませることができているのだろうか…と。 ありがたいことに、みなさんから嬉しい言葉をたくさんいただいたので記載しておきます。 ・ゆこりんGMは、すごく「聴いてくれる」 そこは自分自身で頑張りたい、伸ばしたい部分だったので、とてもうれしい。 みなさんの話を聞いて、やりたいことをできる限り極力拾って、最終的に「いい時間だった」と思われたい。 RPで会話していても「あ、なるほど。そういわれたら…うーん、こう返しますね」という感じで、たどたどしい部分も出てしまうこともある。 だけど、それは悪いことじゃない、と。 きちんと相手の求めていること、やりたいことを拾いたいので、その時間をくださるPLさんはとてもありがたい。 テンポのいい掛け合いを求めているPLさんにはごめんなさい。もう少しうまくなるまでお待ちいただきたい。 (この特性のせいでテキセ、特に多人数のテキセが苦手なのであることが判明した。考えている間に話が進んでしまう) ・ゆこりんNPC、PCは相手をかっこよく見せることができている TRPGは「テーブル『トーク』RPG」だもの。 会話してなんぼだと思っております。 PCでもNPCでも、ちゃんと会話をして相手のことを知りたいし見せてほしい。 カッコよさを引き出しているつもりはなかったのだけど、相手のことを引き出したいとは思っていた。 それが結果的にカッコよさを引き出すことにつながっているのだとしたら、それはとてもうれしいことだ。 ・ゆこりんNPC,PCは優しい 気の触れた狂人NPCでもない限り、相手に寄り添いたいなと考えている。 人の喜ぶ顔が好きだし、それを引き出したのが自分だと嬉しくなる。 逆に、つらい顔は見たくないし、させたくない。 単なる自己満足ではあるのだが、それが相手にとって優しいと感じてもらえるのならばwin-winなのである。 あとは、うまいGMとは?という話になった。 GMにはいくつかの要素があるという。 ・聞く力 ・話す力 ・処理能力 ・構築力 「聞く力」に関しては、自分パラメーターの中では高い方だと思っている。 「話す力」に関しては、伝えるべきことをまとめてあればちゃんと話せるが、声としゃべり方がやわいので、印象に残るしゃべりができていないと思う。トータルでうまくないかな。 「処理能力」は、PLさんの提案に応じて処理できていると思っていた。 「構築力」皆無ですね(爽) というのが自己判断なのだが、傍目には「処理能力」よりも「構築力」が高い。むしろ「構築力」で「処理能力」を補っている、と。 …なるほど。わたしは自分で0から何かを生み出すことが苦手な人なので、フリーのマスターシーンが苦手である。 が、きっかけがあればそこから伸ばしていけるとは思っていた。 ふんわり自覚はしていたが、こういうふうにつなげて考えていなかったので、客観的に教えてもらってすとんと腑に落ちました。 PLさんの提案を受けて、「じゃあこういう描写を入れよう」「こういう展開でいいかい?」と、シナリオを動かしていた。 いつもPLさんにセッション引っ張ってもらってるし、わたしはダメなGMだなぁって思っていたけれど、いいとこたくさんあった。 自分自身、褒められるととてもうれしい。 楽しいと思ってもらっていても、言葉がないと気づけない。 だから、わたしも積極的にいろんな人を褒めていこうと思います。 楽しい、すごい、カッコいい、かわいい。 あわよくば、自分のことも褒めてもらえたらとてもテンションがあがります。 自分メモ的な駄文でした。 ここまでお読みくださった猛者がいらっしゃれば、ありがとうございました。 熱くなりすぎて恥ずかしいので、後日隠します。
| LOSEmary | |
| 2020/12/28 22:08[web全体で公開] |
😶 ジンクス オンセンのお友達で同卓すると自PCが必ず酷い目に合う(ただ、毎回PLさんは違うのですがもっと悲惨な目に合うPCもおられました)、という方がおられるのですが、 ちょっとログを読み返していまして、そのお友達の方とのジンクスはどちらかというと「クライマックスで自PCが『必ず』脱落の憂き目にあう」であ全て表示するオンセンのお友達で同卓すると自PCが必ず酷い目に合う(ただ、毎回PLさんは違うのですがもっと悲惨な目に合うPCもおられました)、という方がおられるのですが、 ちょっとログを読み返していまして、そのお友達の方とのジンクスはどちらかというと「クライマックスで自PCが『必ず』脱落の憂き目にあう」であって、自PCに不幸を呼び込んでいるのは、別のPLさんの仕業ではないのか、という疑念が。 その方との次のセッション(来年初頭予定)が楽しみです。 あ、ワタクシはキャラがとことん不幸な目に遭おうとダイス目が腐ろうとロストしようとセッションを全力で楽しんだ結果でしたら満足できるタイプです。
| 春の嵐 | |
| 2020/12/28 21:20[web全体で公開] |
😲 キャラ設定って際限がねぇ!! 皆さん、キャラ設定はどのくらい突き詰めますか?セッション中に増えるものも含めると、どの位決まります? なぜこんなのを聞くのかと言いますと。まぁ、設定を突き詰めすぎたなと現在感じているからですね!テンションが上がりすぎですよ…!キャンペで自キャラを演じながら、設定が増える増える…。 今のと全て表示する皆さん、キャラ設定はどのくらい突き詰めますか?セッション中に増えるものも含めると、どの位決まります? なぜこんなのを聞くのかと言いますと。まぁ、設定を突き詰めすぎたなと現在感じているからですね!テンションが上がりすぎですよ…!キャンペで自キャラを演じながら、設定が増える増える…。 今のところ、過去に死別した友人達の設定まで決まりました…そしてそれによって更に能力解釈が深まりました…そこらへんで「やりすぎでわ??????」と正気に戻りました。A4用紙びっしりが3枚ですよ…正気に戻るの遅すぎやしないか???? 自分の妄想力におののいた月曜の夜なのでした。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2020/12/28 17:39[web全体で公開] |
😶 ここふぉりあ グーグルアカウントでもGMできるので、 ちょっとさわってみた、一つのとっかかりで、 かかかっと理解できた。 『君知るや南の国』のセットを作る。 追記:ちょろいちょろい、後はちゃっぱれだけだ
| kangetsu | |
| 2020/12/28 16:58[web全体で公開] |
😲 一閃、あるいは「事故」(実話) ドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。 口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。 「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。 さて。 某日のパスファインダーRPGセッションにて。 PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。 モグラ全て表示するドラゴン、というと強いモンスターの代名詞ですよね。 口から火を吐き、噛みつき、爪、翼、尾、と強力な肉体武器を持っている。 「竜殺し」の名は、英雄を意味するものでしょう。 さて。 某日のパスファインダーRPGセッションにて。 PC達の馴染みの町が、巨人たちの波状攻撃を受けます。 モグラたたきのように巨人を倒していく一行の頭上を、恐ろしい咆哮とともに飛んでいく巨大な影……レッドドラゴンの登場です。 レッドドラゴンを見た町の人々は恐怖に駆られ、泣き叫びながら逃げ惑う。その様子を当然のように見下ろしながら、赤い竜は町の庁舎に降り立ち、道を挟んで向かいにある、警備兵の駐屯地に業火の息を浴びせます。 そう、さながら映画「ホビット」のスマウグさん大活躍シーンのような状況でした。 ここが、この赤い竜の竜生の絶頂期だったのです。 竜に臆すること無く、むしろ武器を手に飛んでくる一行がいました。PCたちです! 竜のねらいは、ちっぽけな人間をいちいち相手にせず、町を飛び回り要所要所を焼き払い、巨人の侵攻を援護することでした。 一度飛び立てば、速度的にPCたちが追いすがるのは不可能。膨大なHPを持っているため、多少ダメージを受けても気にせず活動できる。 そう思っていました……。 パスファインダーRPGには「サイズ」という武器があります。鎌です。死神さんが持っていたりしますね。 ちなみに、当然ながら農機具で、命を刈り取るものの象徴として、死神界で一般的な持ち物になっているようですね。 英語で刈り入れする/収穫するは「reap」といい、死神は「reaper」です。収穫する人、ですね。 さておき、このサイズはクリティカルすると、ダメージが4倍! になるというひどい武器なのです……! さて、もうオチは見えたかと思います。 対ドラゴンで追加ダメージを与える剣を持ったパラディンの手番の前に、このサイズを持ったバーバリアンが突撃し、クリティカルが発生。 正直顔見せくらいのつもりで登場した、強敵レッドドラゴンを、一閃して刈り取ってしまったのでした! ストーリー的には、竜の火が町に広がり、怯える町の人々をなんとか収拾付けてバケツリレーで消火活動を行わせる、という流れだったのですが、その竜さんはあっさりと討ち取られ、これには巨人軍の監督も苦笑い。 でもまあ、こういう想定外のできことが起きてこそのTRPGですね! とはいえ、今後もボスクラスが一撃で死んでしまうとちょっと困りますので、ほどほどに原作の敵データをいじって対策しなくては……。 なお、パスファインダー2版では、サイズの性能は「2倍ダメージに加えて 1d10」というマイルドな味付けになりました。
| まる=チーズ。 | |
| 2020/12/28 11:35[web全体で公開] |
😶 例えばキャンペーンのように。 同じ作者さんの短時間シナリオを3つくらい、キャンペーンのように継続PCでプレイしたり、一冊のシナリオ集を同じメンバーで全て駆け抜けてみたり。 そういうのを、各GMさんのお気に入りの作者さんでプレイしてみたい。 雰囲気がそれぞれの異なるシナリオを組んだりしたら、食べ比べみたいでおもしろい。 全て表示する同じ作者さんの短時間シナリオを3つくらい、キャンペーンのように継続PCでプレイしたり、一冊のシナリオ集を同じメンバーで全て駆け抜けてみたり。 そういうのを、各GMさんのお気に入りの作者さんでプレイしてみたい。 雰囲気がそれぞれの異なるシナリオを組んだりしたら、食べ比べみたいでおもしろい。 持ち寄りだとなお良し。 例えば、コミュ作って、メンバーは4人。 PL3人ものの単発シナリオもしくはシナリオ集を1人3話分持ち寄り。 そんで、一ヶ月中4日(もしくは8日)開催でGM交代制。 1ヶ月目…1シナリオ目(1日目GM壱さん、2日目GM弐さん…) 2ヶ月目…2シナリオ目 って感じてキャンペーン風に進めてくの。 PCはそれぞれのシナリオで継続。 必ずしも回したことあるシナリオじゃなくてもよし。 これから回してみたいってのも可。 これだったら、GMやりっぱなしとかないから素敵。 いいなぁ、だれか一緒にやってくんないかな。
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
| 2020/12/28 06:22[web全体で公開] |
😶 明け方の更新 世界観セクション3ページ追加 残り3ページの60ページで全部まとまる所まで来た。ラストスパート!という事で昨日までの更新で追加した3記事 (現在57ページ) 三星砦連合王国について 全て表示する残り3ページの60ページで全部まとまる所まで来た。ラストスパート!という事で昨日までの更新で追加した3記事 (現在57ページ) 三星砦連合王国について https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160910345994 業魔一族について https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160910364535 泰山大陸エリアガイド1 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre160910372137 そして、世界観設定で変更、寺院についての記事 渾沌大帝→元始大帝 とした 前頁搭載完了まで残り3ページ、頑張るぞ
