ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.126

ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

nagatani
nagatani日記
2021/01/02 06:35[web全体で公開]
😶 【PF2e】初セッションの感想
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

休みが取れたので、突発セッションに参加してきました。
PF2eは初参戦だったので、折角なので感想をまとめておきたいと思います。

●セッション内容
システム:パスファインダー2版
セッション名:[突発]新春PC作成始全て表示する明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。

休みが取れたので、突発セッションに参加してきました。
PF2eは初参戦だったので、折角なので感想をまとめておきたいと思います。

●セッション内容
システム:パスファインダー2版
セッション名:[突発]新春PC作成始め! 10才児0レベルPC作成セッション 戦闘もあるでよ!
GM:セスさん


●感想
【システム面】
プレイ経験のあるファンタジーシステムと比較すると、
D&D5eよりもシステムが複雑で、
SW2.5よりはシンプルといった印象でした。

D&D5eからの参戦であれば、そこまで苦戦することは無さそうです。


【セッションの進行】
テキストセッションでしたが、
解説部分にナレーション(読み上げソフト)を入れることで、
地理情報がとても分かりやすくなっていました。
⇒マップとテキストを見比べるよりも、格段に分かりやすい。

また、コミュニケーションのインプット形式:
-聞く
-読む
それぞれ得意な人がいるので、両方のニーズに合わせることができて良さそうです。
(準備は大変そうですが・・・)

【ミニゲーム的な展開】
いきなり戦闘は難しい、という場合にミニゲームを交えるのは非常に有効な手段だと感じました。
ゲームシステムに慣れていくにはいい方法であり、私も採用してみたいと思います。


●個人的レビュー
普段プレイしない「ゴブリン魔法少女」使ってみたわけですが、
やはり慣れないPCは難しいですね。
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魁星
魁星日記
2021/01/02 03:45[web全体で公開]
😶 やっちまったかも
「〇〇詠唱(スペル)」とかってつく技、かっこいいですよね。

……さてここに、めちゃくちゃ魔法を多用する、今度使う高レベルエネミーがいます。そして大量に「〇〇詠唱(スペル)」系宣言特技の案が出てきます。ついでに深夜テンションも添えちゃいます。

するとどうでしょう、一気にヤッヴァいエネミーに全て表示する「〇〇詠唱(スペル)」とかってつく技、かっこいいですよね。

……さてここに、めちゃくちゃ魔法を多用する、今度使う高レベルエネミーがいます。そして大量に「〇〇詠唱(スペル)」系宣言特技の案が出てきます。ついでに深夜テンションも添えちゃいます。

するとどうでしょう、一気にヤッヴァいエネミーになったではありませんか!!

……まぁ、消費自体はめっちゃ重くしてあるし、多用しようにもほんのり残った理性くんがセーブかけてくれたから……すみませんおにちく難易度になる可能性微レ存ですごめんなさい()
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フリア
フリア日記
2021/01/02 01:47[web全体で公開]
😶 新年早々GM
一年の計は元旦にありともいうからとりあえず卓開きました。年明け前のセッションの日記書いてないけど許して・・・(急いで書こうとはしてる)

なんも考えてない中開いた結果。昔身内卓で作ったふざけた名前のボスを使いまわし、突発でサクッと使えるダンジョン用マス目マップを用意。

結果としてはよかった全て表示する一年の計は元旦にありともいうからとりあえず卓開きました。年明け前のセッションの日記書いてないけど許して・・・(急いで書こうとはしてる)

なんも考えてない中開いた結果。昔身内卓で作ったふざけた名前のボスを使いまわし、突発でサクッと使えるダンジョン用マス目マップを用意。

結果としてはよかった・・・かな?なんとなくテラビを徘徊エネミーに配置してダイスで進行方向決めて動かしてたけど、pcの行動に対する圧になりつつ経験点ボーナスになるという素敵ギミック(
まぁ私としては罠がまったく発動しなかったのはちょっとくやしかったり、いやまぁ今回1か所だけのダイス次第で起動にしてたから仕方ないんですけどね?

ともあれ参加してくださった皆様ありがとうございました。次はもう少しちゃんとシナリオを提供できるように努力します・・・()


余談
謎解きシナリオとかやりたい・・・やりたくない?(なお当人謎解き大の苦手
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LeTS
LeTS日記
2021/01/02 01:37[web全体で公開]
😶 元旦からセッションしてました。
9-23時でやってました。これまで章で区切ってやってたけど、アドベンチャー・バトル・エンディングまでまとめてやったから、時間かかった。

リプレイの編集もしてたけど、そろそろ字が読めなくなってきたので途中だけど、寝る・・・
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アーリング
アーリング日記
2021/01/01 23:49[web全体で公開]
😊 新春あけましておめでとうございます
 ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!?
 オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー!
 
 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい!
 ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたり全て表示する ぽやーっと見てたら、あけおめ日記だけでもう新着日記一覧が9ページ目に・・・ということは今日1日で80件以上!?
 オンセンSNSの活気を物語ってますね。うれしーーー!
 
 午前中は初詣にも行ってきました。大吉! 2年連続大吉! いえーーーーい!
 ありがたいことに早速卓のお誘いも頂いたりして、幸先いいぞ2021年!
 
 今年の目標は、新しいシステムのGMをする!ですね。
 オンセツールも色々増えて、PLとしてはともかくGMとして遊ぶのはいくつかに絞った方が準備は楽・・・ううむ悩ましい。ぜいたくな悩みだとは思いますけどね。
 
 そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティも、4月には4周年を迎えます。ありがたやぁ・・・!!
 さらに、現在の参加者が943人ということを考えると、2021年内には1000人到達も・・・・!?
 自分も楽しみつつ、セッション以外でも交流したり、眺めたり、支えたりができたらいいなーって思ったりします。
 安心あっての「楽しい」ですしね。オンセンが大好きなのは、セッションとSNSどっちもなのだ―――!
 
 2021年、皆さんよろしくお願いしまーす!
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狗狸伽羅(くりから)
狗狸伽羅(くりから)日記
2021/01/01 21:44[web全体で公開]
😶 2021年の抱負
明けましておめでとうございます‼️一年の始まりに良い事(エモい展開のTRPG配信を見ながら別窓で見ていたソシャゲの年末特番で何年も待ったとあるゲームのリメイクが発売時期発表)があり、やる気が盛り盛り沸いてきました。前置きが長くなりましたが、今年は何とかココフォリアのKP操作を覚えてオリシをテストしたいです。テスト2回を今年中に回しながら次のオリシを作り始められればベストですね。というわけで皆様今年も宜しくお願いします。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2021/01/01 20:06[web全体で公開]
😍 謹んで新春のお慶びを申し上げます♪♪
この一年はイレギュラーの多い年だったのに、年末年始だけは相も変わらずバタバタと色々忙しく。
先ほどようやく一息付けたので(年賀状はまだだけど!)、軽くご挨拶をば。

昨年は、リアルの方ではなかなか人に会えない寂しい日々でしたが、オンラインでは新しい出会いや素敵な時間などにご縁のある1年でした。
今年は、現実の状況が良くなることを祈りつつも、マイペースにまったりと色んな方と遊んでいけたらなぁ、と思います。

では、今年もどうぞよろしくお願いいたします☆
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HUD
HUD日記
2021/01/01 16:23[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
あけましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします
今年は卓を絞ろうと思ってまして……
平日夜のプレイがなかなか身体に負担となってるんですね
うーん、普段の不摂生がこんなところで祟ってくるんだなぁ
どうか皆様、健やかな一年が送れますように
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eri
eri日記
2021/01/01 15:10[web全体で公開]
😊 あけましておめでとうございます(*´ω`*)
あけましておめでとうございます!去年も沢山楽しい時間を頂きました(*´ω`*)
今年もいっぱい遊びたいので、どうぞよろしくお願いします<(_ _)>

遂にどどんとふ様がお亡くなりに…今、ココフォリアやユドナリムに移行中です。
ありがとう…ありがとうどどんとふ様!このご恩は忘れません…!(ノ_ _)ノ
新しいツールも増え、新しいルルブも増え、益々楽しくなりそうなTRPG界。
今年も異世界へダイブしまくるぞーーーー!!(≧▽≦)/
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B
ルナ
ルナ日記
2021/01/01 12:26[web全体で公開]
😶 あけましておめでとう
あけましておめでとうございます。

いやぁ昨年は…カオスだったね(卓的な意味で)
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春の嵐
春の嵐日記
2021/01/01 12:21[web全体で公開]
😆 新年のォ!挨拶とォ!!抱負だァッ!!!(集中線)
あけましておめでとうございまぁぁぁぁぁす!!!!!!(クソデカボイス)

今年のTRPGの抱負は「闇深キャラ以外のレパートリーを増やす」です!がちで最近闇と陰に愛されたキャラしか作ってなかったから…(といいながらキャラ設定が闇深になる)

普段の生活の抱負は「超真面目に勉学に取り組む」と「いい加減運動をする」です!体力つけろ!そして公務員試験の勉強をしろ!

今年もよろしくお願いします!
いいね! 19
神無月
神無月日記
2021/01/01 12:14[web全体で公開]
😶 新年おめでとう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明けましておめでとうございます。
卓が長引いて年跨いじゃいました。

更に24:30くらいにクライマックスを終えて、そこから追撃のEDで、午前3時に全行程終了。
相変わらず一人のPLの個別シーンが長かったぜ…。

そして、元旦。
これは眠くて寝正月になると思いきや、意外と目が覚めて、元気にやっています。
目は充血していますが。

ともあれ、今年もよろしくお願いします。
いいね! 19
B
二階
二階日記
2021/01/01 00:50[web全体で公開]
😊 明けましておめでとうございます
謹賀新年。あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。

今年もまた素敵な人と出会えますように。
今年もまた素晴らしいセッションに参加できますように。

自分と皆に祈りを込めて、ささげます









……ところで、皆さんはお参り課金はどれだけします?
いいね! 23
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2021/01/01 00:41[web全体で公開]
😆  明けましておめでとうございます!
当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの全て表示する当サイトをご利用いただいてくださる皆様
昨年もたくさんのご声援・意見等いただき、誠にありがとうございました。

昨年の抱負は年末までになんとか及第点くらいまでは実現できたような気がしており、ほっと胸を撫でおろすところであります。

それで今年はと言いますと、キャラデータインバート系APIの公開・wikiのような機能の実装などなど各種機能の拡充・TRPGオンセンで収集できるデータを元にした動画定期配信(これはちょっと難しいかも)あたりを目標に掲げてがんばっていきたいと思います。

今年もどうぞよろしくお願い致します!
いいね! 88
桜餅4390
桜餅4390日記
2021/01/01 00:17[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます。
2021年もよろしくお願いします
いいね! 26
トパーズ
トパーズ日記
2021/01/01 00:05[web全体で公開]
😊 新年あけましておめでとうございます
これまで同卓してくださった皆様。これから同卓するであろう皆様。今年もよろしくお願いします。
いいね! 24
kangetsu
kangetsu日記
2021/01/01 00:00[web全体で公開]
😶 あけましておめでとうございます
今年の目標はいつもと同じく。
正しいより楽しいのTRPGをやる、です。

自分が楽しいと思うことをやって、一緒に遊んでる人も楽しいなーと思ってもらえれば、それが何よりです。

皆様、今年もよろしくお願いいたします。
いいね! 17
はむかぜ
はむかぜ日記
2020/12/31 23:41[web全体で公開]
😶 2020年の卓を振り返る
結論から言えば、やろうとしたことはほぼ及第点だった。
即ち梅毒の初期症状めいたものが作家に齎すような、強烈革命は起こせなかったなという印象。
めっちゃ楽しかったけど”!!!!!!!!!!!!

特にGMとして堅実に歩を進めた1年でこそあったが、過去の自分に言わせれば
「最近作るものがぬるく全て表示する結論から言えば、やろうとしたことはほぼ及第点だった。
即ち梅毒の初期症状めいたものが作家に齎すような、強烈革命は起こせなかったなという印象。
めっちゃ楽しかったけど”!!!!!!!!!!!!

特にGMとして堅実に歩を進めた1年でこそあったが、過去の自分に言わせれば
「最近作るものがぬるくなってないか?ギガバイオレンスだったお前は死んだのか?」
とね。
来年は過去の俺を蘇生させる儀式を執り行います。

まずPLとして、新しいシステムに挑戦しようとウタカゼ、ゆうこや、短歌TRPGに初挑戦したのが大きなトピックだ。
普段はそーどわーるどがメインではあるものの、視野を拡張するいい機会になった。
ゆうこやに関してはそのまま次の週にルルブ買ってGMをやるというアグレッシブぶりを発揮した。
ソードワールドの単発系もGMによりけりでいろんなフォーマットが存在するんだなって(うん

次にGMとして。
FCのGMを半年以上やって、オリジナルデータガンギマリのソードワールドのキャンペーンというフォーマットをだいたい理解して運用できた。
このままエンディングまで行きてえなあ!
まだまだ戦いは終わらないけど!!!

単発に関しては、ソードワールドでは異色のAT級のロボに乗って戦う卓やエネミー作成講座など、新しい試みを実施して狙い通りにいった。
どれらも次なるキャンペーンを展開しようと試みるGMを成長させる麗しき時間だったんだよな。素晴らしい。

成長と言えば、その絶対的な要は人間としての素直さだという真実が、残酷なまでに開けっ広げられた時間でもあった。
具体的に何とは言わないけどね(

やっぱな、進化したけりゃ素直に生きようぜ。
どいつもこいつも必ず色眼鏡がかかってるんだから、他者の言葉には傾聴の姿勢を示して、その後の自分ごとは後で考えればいいんだよなあ(
生き物としても単体の遺伝子だけで次につなげても劣化し続けるだけだしね。

娯楽で成長がどうのって堅苦しい話されても・・・・って声もあるかもしれないけど、少なくとも俺は娯楽だからこそ妥協せずにやる方が楽しいと思うからそうしてるわけでありまして。
黎明期のわちゃわちゃ感は確かに楽しいんだけど、そこからの伸びしろを享受してる人間とそれ以外とじゃ見える世界が違いすぎるねんな。
求道の果てに奇形化と変態を続けることで初めて作品に魔が宿るんだよ。
その妖しい魔を帯びることで、意味のなかったものに色がついていく。
だから俺は習作を積み上げていくし、不定期ながら過去作を振り返る。

そして運良くこれを読んでいるあなた。
自己成長が伸び悩んでいるなら、やろうとしていることがうまくいってないなら、まずは自身の素直さを取り戻す訓練をしたほうがいいよマジで。
具体的な方法?少年だった頃のあなたに聴くとよろしい。
年を取ると同時に失われていきがちな素養なのだから、何の努力もしなければ勝手に削げ落ちて、勝手にその魂が老いていくのだ。
年を取ると成功体験の白黒と無意味に肥大化しがちなプライドが素直さを削りにやってくるから、それを抑えて謙虚な自分に生まれ変わることからやるしかないんだよな。

さて、話はそれたけど。
ほとんど非常に堅実でトラブルなく進行したんでね。
第三者視点で笑える方向に面白い事件がねえぞ!!!どういうことだ!!!!!!!!!!!!!オイ!!!!!!!

来年もはむかぜと地獄に付き合ってもらう。
いいね! 14