ジンヤさんがいいね!した日記/コメント page.124
ジンヤさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ロウブリ | |
| 2021/01/13 13:10[web全体で公開] |
| 窟竜サルド | |
| 2021/01/13 07:57[web全体で公開] |
😶 聖杯戦争TRPG、参加者募集中です 以前こちらの日記で紹介した自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」を使用した聖杯戦争TRPGの参加者を募集中です。現在1名が参加希望を出しており、あと2~6名で成立します。 ルールはこちらのwikiに記載しており、誰でも無料で遊ぶことができます。 全て表示する以前こちらの日記で紹介した自作の聖杯戦争TRPG「Fate/IRC改」を使用した聖杯戦争TRPGの参加者を募集中です。現在1名が参加希望を出しており、あと2~6名で成立します。 ルールはこちらのwikiに記載しており、誰でも無料で遊ぶことができます。 https://w.atwiki.jp/fateprivate/ ゲームの特徴は、「行動シーン→探索シーン→遭遇シーン→戦闘シーン→次ターン」を繰り返して勝ち残りを目指すものです。PvE用のアレンジルールも用意していますが、今回遊ぶものはバトルロイヤル……いわゆるプレイヤー同士が競うPvPですのでご注意ください。 戦闘は【筋力】【耐久】【敏捷】【魔力】【幸運】【宝具】の6つのステータスを、戦闘中の2つの陣営同士がそれぞれ3回ステータスを選択して比べ合い、じゃんけんのような相性関係を踏まえつつステータスの総合値が大きいほうが勝利に近づくというゲームです。知ってる人向けに説明すると「安価系やる夫スレ」のルールです。 戦闘はじゃんけんを意識したシンプルなものですが、180種類以上ある固有スキルやマスターの立ち位置を示す14種類のマスタークラス、キャラクターのポリシーを表現した誓約スキルなどで、「聖杯戦争における立ち位置、立ち回り」を様々な形で表現できるように工夫してみました。 また、セッションのマンネリ化を防ぐために、遭遇が発生しても「戦闘は行わない」という選択をできる回数に制限をつけつつあまりにも早い脱落は防げるように、「黒星ルール」という形で戦闘に負けるリスクを軽減したつもりです。 聖杯戦争TRPG自体は既にたくさんありますが、戦闘ではなく戦略や立ち回りでキャラクター表現を行うことを目指したルールとなっています。 興味のある方は以下の募集ページをお読みの上ご参加をお願いします。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=16103421521010pyo
| はむかぜ | |
| 2021/01/12 20:47[web全体で公開] |
😶 地球を奇跡の星と称するように よくできた卓ってすげえよな。 考えてもみよう。 例えばオンセで使う立ち絵の自作は、労働や食事のように生活に最低限必要なもの以外の全ての時間を込めて修練ができる。 労働形態や家庭の事情による差はあるけども、一日に8時間前後をフルにつぎ込めるわけだ。 だからこそ若くて優れた絵師がTwitte全て表示するよくできた卓ってすげえよな。 考えてもみよう。 例えばオンセで使う立ち絵の自作は、労働や食事のように生活に最低限必要なもの以外の全ての時間を込めて修練ができる。 労働形態や家庭の事情による差はあるけども、一日に8時間前後をフルにつぎ込めるわけだ。 だからこそ若くて優れた絵師がTwitterとかその他にごまんといる状況が生まれてるわけだしね。 ところが卓はざっくり準備+本番というワンセットをやるとして、休日の一日ですら多くとも2回の試行しかできない。 お料理でも個人では一日に3回が限度なのにね。 即ち一日にこなせる回数の差で、卓の方が期間あたりの成長速度は遅くなるのだ。 成長と成功のために、必要な部分の手を抜かないってのも当たり前のことだしね。 卓をより彩豊かなものにするには、それ以外のインプットにも時間を費やすのが不可欠でもあるわけでして( いやいや、条件はそろえろよってツッコミたくなる気持ちはわかるけど、卓に明るい諸兄なら揃えにくさも承知のことだと思う。 話の本質は実施コストのかかる分、習熟の難度が高いってだけだから( 別に世のGMを過度に神格化する意図もないんだけど、そういったことに多大な時間を費やして卓を立てているわけだ。 しかも聞いて驚くな、よく聞け、よく観ろ。 そこまでしたって一円も儲からねえ!!!!!!!!!!!!!!!! ・・・・いやまあ金の作り方を心得た人は別だろうけどさ( そう、あくまで楽しいひと時を創造するためにしかならない運動なんだよ。 とても贅沢な遊びなんだよ。 俺が一時期卓をやめようと思っていたのも、楽しめる実体に対して実施コストが高すぎると当時は考えていたわけだしね。 しかも卓をやってるのは人類史上で見ても限られた人間のみだ。 そのわずかな人間の中の更に限られた者だけがGMをやっている。 にもかかわらず楽しい卓が、連日これだけ並んでるのは凄いことだと思わないか!!!!!! そして俺はたくさん並んでいるからといって、これをジャンクフードのように消費するのも違うなって思うので・・・・ あきれるほど恵まれた環境を当たり前だと思わないことだ。 GMもPLも半端じゃない熱量があればこそ、机上にユートピアが生まれるんだよなあ。
| ニジ | |
| 2021/01/12 18:30[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』ブラッドイーター編 新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出で全て表示する新年初日記!新年の抱負は無理をしないでがんばる!ちなみに昨年の抱負は無事目標達成。えらいぞ私! という訳で、先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これで23回目!わ~早いな~…あっという間にもう23回…どれも素敵な思い出でございます。という訳で今日も思い出の様子をデデドン! ★参加PC:ブラッドイーター/ブラッドイーター(PL:フリアさん) 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ある日棒に引っ掛かってスッ転ぶ!実はその棒は呪いがかけられており、ミスティックとして覚醒 血液操作を使う超人になったのだった。相棒キャラクターは思念体のポチ。血液操作の元持ち主。記憶喪失の女性。 棒にスッ転んで覚醒とはおもしれー男!なんだか飄々としているヒーローで、自由な感じです(ちなみにフリーター) さてこのヒーローはどんな活躍をしたのか振り返っていきまっしょい! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「何その顔」キミの顔を覗き込み、怪訝な顔をした 篠坂乱 : 「……子供いるようなこんなとこでタバコ吸ってたらまずいかなぁって」のうのうと紫煙をまき散らしながら 篠坂乱 : 「保護者にキレられそうじゃん?」 ポチ : 「…まぁ、そうね。今はそーいうの煩いしね」 ポチ : 「って、分かってんなら止めときなさいって。第一身体によくないでしょ」 篠坂乱 : 「そうそう。喫茶店どころかパチ屋ですら禁止のご時世・・・やってられんわ」しかしタバコは手放さない ポチ : 「こ、こいつ……」 ポチ : 「まぁ…いまさらヤメロっつても止めないのは分かってたけど…たまには私の言う事聞いたっていいでしょ…」空中にぷかぷか浮かぶと口を尖らせた 篠坂乱 : 「やめる理由も特にねぇしなぁ・・・吸う理由もないけど」その様子を見て笑いながら ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ こ、こいつ…!となる第一印象。たぶんセッション中3回くらい相棒ちゃんにこ、こいつ…って言われてる。正直好き…おもしれー男! 篠坂乱を語るうえで重要な要素なのですが「やめる理由もなければ吸う理由もない」。 …て、てきとーなやつ!と、最初聞いた時は思ったのですが…序盤にさらっと出てきたこのセリフ。 あとになって読み返してみるとなるほどどうして、キャラクター性をよく表してるなぁと思いました。 閑話休題。この後も思念体相棒のポチちゃんの記憶探しの為、公園を散歩。ダベりながらクレープ屋などに行きます。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「鯖クレープ一つ」 ポチ : キミの注文にドン引きしている ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ドン引きされる。ちなみに味はクソ不味かったそうです。 そして合間合間の会話が軽妙で面白っ…。ポチが自分を美女とかのたまうのに斜め上の優しさで煽ったり…なんか悪友って感じで良いですね。 そして困っている人を見つける。これまでの感じから関係ない人はスルーするかと思いきや…えっ、超ナチュラルに声かけに行ってる…。 流れるように人助け。それも超優しい。ええっ…。 ふ、ふーん…なかなかギャップがあるじゃねーの…ネタバレになるので割愛するのですが、ぐっと来たセリフ… ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「何。お兄さんは今で充分だから。これ以上を望むことはできないよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ふーーーーーーーーん!イケメンじゃん…。 閑話休題、相棒とダベっているが世界の危機だ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 篠坂乱 : 「なんか来た」 ポチ : 「きてない。分かんないんだけど…」 篠坂乱 : 「わかってよー、ほら胸に手を当ててみて?」 ポチ : 「???」胸に手を当てててみる… ポチ : 「………!」 ポチ : 「いや、わかんないっつてんでしょ!」 篠坂乱 : 「ほんとにやってるよこいつ」 ポチ : 「こ、コロス…」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 世界の危機だっつてんだろ!めっちゃ笑った。おもしれー男…。 さぁ出発だ!ここでも急にシリアスになるのがイケメン過ぎてビビる。 血で操作したマフラーでスパイダーマンのように街を駆ける!おお…!待ち受ける試練をものともせず……ファンブル2連発!?(出目100と99て…) だがパワー運命の子で成功にもってく!いや、何だキミ!? 良い感じだ!どんどんいこうぜヒーロー!ちなみにめっっっちゃカッコよかった。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ブラッドイーター : 「やる理由もないがやめる理由もねぇんだ。そもそもこいつの記憶探しも、このヒーロー活動も、ただなんとなく。俺がやると決めてやってんだよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ …合格!!(何!?) ネタバレになるのでセリフカットしましたが…。なんとなくでやっている正義の味方。なんとなくでやるなんて、ハッキリ言って狂人ギリギリの所業です。ですが 筋を通すのが男だろうと啖呵を切ります。適当かもしれないし、危ない奴なのかもしれませんが、自分で決めた道は破滅に向かうと知りながら進む覚悟…お見事です。 さぁ決戦だ!!!死闘!!!GMがバランス調整ミスる!!!おバカ!!! デスチャート…失敗!!?グリット!!!……失敗!!?意志判定…成功!!!ウワーーーーギリギリだ! デッドライン状態!!逆転ホームラン!!!描写が最後までイケメン…決着。 ★相棒NPC:ポチ(思念体の女性) ふわふわ浮いてる白髪の女性。ふわふわ。 思念体で記憶喪失なんてかわいそーな奴だけど。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ポチ : 「ありうる。だって私は美女だし。たぶんモテモテだったからデートとかで来たと思う」 ポチ : ※個人的主観です 篠坂乱 : 「ハハッ。まぁその真偽については置いといてあげよう。おれは優しいから」 ポチ : 「ムッカ!優しさが斜め上で腹立つ!」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 割とずーずーしいので平気かもしれない。めちゃツッコミ体質。 ★まとめと宣伝 フリアさん、良いセッションでした!ありがとうございました! 初めてご一緒しましたが、楽しかったです!RPの描写がとってもカッコよく&面白く、素晴らしかったです!(謙遜されていましたが、すごかったですよ!) また機会があればよろしくお願いします! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| てるみっと | |
| 2021/01/12 15:29[web全体で公開] |
😶 問題です。 たかし君はキャンペーンボスと戦っており、たかし君のPCが2d6の判定で出目6以上を出すとPCの勝利が確定します。 このとき、この判定でたかし君がボスに勝つ確率を求めよ。 ただし、たかし君は事前に熱い回想シーンと自己語りRPを済ませ、ダイスを振る前に必殺技名を叫んだうえで、 この戦いに勝つとPCが密かに想いを寄せているヒロインが助かるものとする。
| アーリング | |
| 2021/01/12 00:04[web全体で公開] |
😷 3連休 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書全て表示する 今日は神社に行ってきました。 初詣に引き続きおみくじ2回目。またもや大吉―ーーーーー! 年初めから飛ばすなあ……揺り返しが怖いなと思ってます。 この3連休、息子とゲームしたり、中古ショップでルナルの本やらSW2.0のサプリやら見つけて格安ゲットしたり。 TRPGのシナリオ書き書きしつつ、PC作成したり。図書券が当たったり。 セッションに参加したーい、と飛び交う募集やセッション一覧見つつも、ゆーったりと過ごす時間もまたいいもので。後々に忙しくなるのを踏まえて低速運転。 緊急事態宣言とか大雪とか、(><)ってな日々も続く中。無理せず自分のペースを守ってじっくり行こうと思いまーす。
| 灯月 綺来 | |
| 2021/01/11 23:37[web全体で公開] |
🤔 気になっちゃう〜ってこと 多分サンプルシナリオでよく起こることだと思うの… 「そのシナリオに行って来たPC達の卓がどんな物語を、どんな結末を迎えたのか」がものすごい気になるんですね。 卓によって、PCによって違うじゃないですか…で、自分もそのシナリオに行ってたら「こっちはこうなったやで」みたいなことが言えるんです… 全て表示する多分サンプルシナリオでよく起こることだと思うの… 「そのシナリオに行って来たPC達の卓がどんな物語を、どんな結末を迎えたのか」がものすごい気になるんですね。 卓によって、PCによって違うじゃないですか…で、自分もそのシナリオに行ってたら「こっちはこうなったやで」みたいなことが言えるんです… それをPL同士でワイワイ盛り上がるのも楽しいと思うんです。 そして、GMはPLとは視点が違う話もできるじゃん…ゲーム進行役の特権的なあれで。 そういう話でめっちゃ盛り上がりたいなって思いました。 こんなの絶対楽しいよ…
| 夏風 | |
| 2021/01/11 18:36[web全体で公開] |
😶 今夜はデッドライン 今夜は3度目のデッドラインヒーローズに挑みます。 1回目も2回目もヒーローらしいヒーローをやったけど 今回のキャラクターは正義感がちょっと薄い。 シナリオ中に真のヒーローになれるよう 頑張っていこうと思います。
| ハルカナ | |
| 2021/01/10 23:17[web全体で公開] |
😆 楽しすぎる1日 今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っ全て表示する今日は1日TRPGに浸れた日でした! 最高に楽しい。 良い日だ。 本日は1月3日から回しはじめたびいどろの国7回目のセッションと、お誘いさせていただいたキャンペーンメンバーが初めて一堂に会すtoCODAを回しまして。 感想としては「いやいやいやほんと楽しい!!脳内で変な物質出てる??」っていうくらい楽しかったです。 来週もまたキャンペーン。 楽しいセッションにできればいいなあ。 明日も喉の調子によって大丈夫そうならびいどろの国です。喉の機嫌によるので突発となりますが遊んでくれる人居たらいいなあ。
| ゆー | |
| 2021/01/10 23:11[web全体で公開] |
😶 感想とか 今日で計4回目のセッションになりました。 お相手してくださった皆様ありがとうございました。 前に出るRPが全然できません。私は(何故か)キャラを男性にしがちなのですが、今のところ行動が全部後手後手の骨なしチキン野郎になっています。思考時間が長いんでしょうか。もっと思ったことを口にしてもいいものか全て表示する今日で計4回目のセッションになりました。 お相手してくださった皆様ありがとうございました。 前に出るRPが全然できません。私は(何故か)キャラを男性にしがちなのですが、今のところ行動が全部後手後手の骨なしチキン野郎になっています。思考時間が長いんでしょうか。もっと思ったことを口にしてもいいものか。 今までの4つのシナリオのうち、ニャルラトホテプが関わる物が3本を占めていました。 神話生物の知識がなかった私ですが、彼(?)が人間にちょっかいをかけがちな神様だという事と、出てくるシナリオがたくさんあるという事はわかりました。 某ニャル子さんのアニメを一話切りしていたのを少し後悔しています。TRPGをやると分かっていたらちゃんと見たのに。
| メビウス | |
| 2021/01/10 22:54[web全体で公開] |
😶 新年初セッション 突発ではあったけど、今年一発目のセッションはKPとして無事走破。 使ったのは大晦日に身内で回した年越し仕様シナリオ。まだギリギリ年明け直後なのでね。 探索者が全員APP高めの美少女ということであわやキマシのてぇてぇ楽園が展開され、ぶっ飛んだアイデアも飛び出すという楽しいセッションでした。 全て表示する突発ではあったけど、今年一発目のセッションはKPとして無事走破。 使ったのは大晦日に身内で回した年越し仕様シナリオ。まだギリギリ年明け直後なのでね。 探索者が全員APP高めの美少女ということであわやキマシのてぇてぇ楽園が展開され、ぶっ飛んだアイデアも飛び出すという楽しいセッションでした。 それはそうと、現在別のグループへの布教に身内用の新シナリオ書き下ろしに次に回す予定のシナリオ準備にと大渋滞() 『忘れじの理想郷』のシナリオ買ったのでね、めちゃくちゃ好きなシナリオだから回すのが楽しみなのじゃ!
| いちにい | |
| 2021/01/10 20:53[web全体で公開] |
😶 TRPG始めてから (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)変わったこと。 ・金曜〇ードショーの視聴回数が格段に減った。 最近あんまり刺さるものが無いのもあるが、テレビをあまり見なくなった。 ちなみにハリー・ホ゜ッターは原作派です。死の秘宝まで何処の図書館でも読めるからいいよね。 ・読書量激減。 買う金も無いから仕方がないが、 図書館で心理学やキャラの設定にまつわるジャンルを触る様になった反面、全体的な読書量が激減。 TRPGを始める前の5年は、地元の図書館でジャンルを問わず1000冊程度は読んでいた気がする。変わったなと思う。 今の家の近くには小さい図書館しかなく、面倒くさがりなので取り寄せて探すのも億劫に感じるタイプなので そこに無いなら存在しなかったと諦めるスタンスを8年ばかり続けています。 という訳で(?) システムを問わずTRPGプレイヤーに何かおすすめの図書あったら教えてくれると(見つけられたら)読むかもしれません。 感想は期待しないで頂けるとお互い楽かと思います。 ひっそりとRPや言動に反映させていたりしたら、アイツ読んだなとニヤニヤ(?)しててください。 あ、私事ですが、 最近は発達障…について気になることがあるので、そっち系統の本を調べてます。 それと先日いいね100人突破ありがとうございます。 正直私のこと覚えてない人もいるでしょうが、多分私もです。きっとそんなものなのでしょう。 ついでにアイコン変えました。 今回の日記はめんどくさそうな奴という印象を与えるかもしれませんが、テンションがおかしいだけで 普段は卓があれば飛びつき、うちよそがあれば尊び、ロマンがあれば求める、普通のPLです。 1/12…17時追記 おすすめいっぱい…!借り切れないぜ!読んでいきたいと思います。ありがとうございます。
| 夏風 | |
| 2021/01/10 20:16[web全体で公開] |
😶 オリシのテストプレイ 幸いなことにさっそく オリジナルシナリオの テストプレイに参加してくれる メンバーが決まりました。 はたしてうまくいくのか ドキドキですね。
| はむかぜ | |
| 2021/01/10 20:13[web全体で公開] |
😶 きょうのふりーきゃんぺ_20210110 拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 空からの爆撃を凌ぎ、そっから反撃すっぞ!という回でしたね。 そして幻覚作用をもたらす毒にまみれた空間を走り抜け、見事に敵を討ち果たした! リソースがガリガリ削られた状態から、燃え盛る購買部になんとかたどり着いて補給全て表示する拙卓「花園で子犬のように鳴け」にご参加いただいた皆様、お疲れ様でした。 空からの爆撃を凌ぎ、そっから反撃すっぞ!という回でしたね。 そして幻覚作用をもたらす毒にまみれた空間を走り抜け、見事に敵を討ち果たした! リソースがガリガリ削られた状態から、燃え盛る購買部になんとかたどり着いて補給して戦いに備える姿はいいぞ! テロリスト集団が表立って活動してきてやべーーーーーーって感じだが君たちは戦い続けるほかないのだ! 来週は箸休め・・・・できるのかなあ!わからん!! 次回も子犬のように鳴いてもらおう。
| 明地 | |
| 2021/01/10 06:14[web全体で公開] |
😶 オリジナルシンドロームを作りたい… ダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。 ○妄想 ・『フェルマー』or『インテグラル』 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増全て表示するダブルクロスでオリジナルサプリを作り、シンドロームを登場させてみたいという闇の欲求を最近抱えている。 ○妄想 ・『フェルマー』or『インテグラル』 「数」を操るシンドローム。抽象的な観念でありオルクスと混同されていた。①ベクトルや重質量の操作②物体の数の増減③自他のレネゲイドを関数的に増大させること、などが可能。 ≪最終定理≫ セットアップ 最大レベル:3 100%制限 対象:自身 侵蝕値:1d10 効果に「攻撃力を+Lv×○する」とあるエフェクトを一つ選ぶ。そのラウンドの間、選択したエフェクトの係数に+Lvする。ただし、選択したエフェクトの侵蝕値は+Lvされる。シナリオ1回。 ・一見エンブレム『濃縮体』との相乗効果がヤバい…と思われがちだが、最大レベル10の攻撃力加算エフェクトに係数が1より大きいのものはなく、意外とテキスト通りのものはないのだ(確認済み)。「攻撃力を+Lvする」というテキストのエフェクトは対象外となります。 ちなみに効果を「効果に『+Lv×○する』とある〜』に変えると《罪人の枷》が該当します。ピュアウロボロスで最大レベルでとると…Lv10×(2+6)=80×2で達成値-160点!? ・だがピュアウロボロスのマシラLv5とLv5で組み合わせられるとうん…。100%なのでLv6×係数(10+6)で攻撃力+96です。ただし侵蝕値も白マシラ:7+6+黒最終定理:2d10+2+いろいろでえらいことになりますね。 ≪ベクトル最適化≫ オート 最大レベル:3 対象:単体 侵蝕値:5 対象が攻撃判定のダイスを振った直後に使用する。その判定に[5+Lv]の出目をひとつ追加する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中に使用できる。一回の判定つき1回まで使用できる。シナリオ3回。 ※使用例 5dx@8に対して1回使用、Lv3なので[8]を追加 →10[1,5,6,7,8]→6[5,6]+[”8”]→10[5,6,”8”]→3[3]⇨23 ○本題 ダブルクロスの新サプリ『クロウリングケイオス』は2021年春に発売されるらしいですよ!延期に延期を重ねてきましたが今度はマジだそうです。 クトゥルフモチーフで、新ステージ専用の新シンドローム『アザトース』が追加されるそうです(私としては命名法則的に『ランドルフ』とか『ラヴクラフト』とか『アーカム』とかだと予想してましたけどかなりダイレクトなやつが来ましたね…)。 楽しみですね!ぜひ買いましょうね!
| UME | |
| 2021/01/09 22:38[web全体で公開] |
😶 悪魔憑きになろう10 このシステムの特徴として欠かせないのが持ち上げ&引っこ抜き。 車を持ち上げる、電柱を引っこ抜く、そして投げる、叩きつけるといった豪快な戦い方ができるのだ。 持ち上げに判定が必要なうえ一回使うと壊れてしまうという欠点を持つものの、 それだけにダメージ補正はかなり高い(日本刀+1dに対し、こちらは+3d)。 丸太を抱えて敵に突撃する彼岸島スタイルはこのシステムにおいては強いのだ。
| 夏風 | |
| 2021/01/09 16:59[web全体で公開] |
😶 布教 しょーちゃんさんとレイヴンさんにGMしていただいた デッドラインヒーローズ(DLH)が ものすごく楽しかったのですよ。 しょーちゃんさんがその時の卓振り返りを 日記で書かれていたので便乗布教。 常にギリギリの戦いを強いられる ヴィラン全盛世界でヒーローとして 活躍できるシステム全て表示するしょーちゃんさんとレイヴンさんにGMしていただいた デッドラインヒーローズ(DLH)が ものすごく楽しかったのですよ。 しょーちゃんさんがその時の卓振り返りを 日記で書かれていたので便乗布教。 常にギリギリの戦いを強いられる ヴィラン全盛世界でヒーローとして 活躍できるシステムです。 チャレンジという技能判定を行う イベントがシナリオに組み込まれる 仕様なのですが、これがアツい。 とりあえず生ビール。 みたいな感覚で目星とか図書館を振るのとはわけが違う。 ロールプレイしてカッコよくお膳立てして さあ、祈りながら振るぞと劇的な判定が楽しめます。 そしてクエリーとリマークという仕組みによって ロールプレイしたいけど、タイミング図るのが苦手 という人でも必ず見せ場がやってきます! そして戦闘。 私はTRPGは戦闘が好きなのですが 大満足のシステムですね。 戦闘に至るまでの間と 戦闘中のリソース管理に燃えます。 そして、デッドラインの名が示すように ギリギリの戦いが楽しめます。 一手一手が重要な選択。 しかもカッコいいロールプレイを いちいち挟むことができます。 デッドラインヒーローズ とってもオススメです。
| しょーちゃん | |
| 2021/01/09 12:38[web全体で公開] |
😍 去年の天秤 振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレはない方向で! 長いので畳みます。 神卓と相成りました。 ちゃんと、振り返りをしたい!! ということで、ちゃんとあげる…!! 良きシナリオ、良きシステム、良きプレイヤーさんは、広めていかねばなるまい。(謎の使命感) PL1 淀屋橋 千里 ヒーロー名:サウザンドスマイル (PL泉井夏風さん) 超人頭脳を持ち15歳にしていくつもの会社を持つ富豪少女。 ヒーローだった父は早くに死んでしまう。 その父とバディーだった、ヒーロー『インペイン』を 父親代わりとして、生き抜き 父の死を乗り越えて、自らもヒーローになった。 しかし…最初の任務は… 狂気に狂った『インペイン』だった…… そんな因縁がある女子中学生ヒーローを持ってこられました。 突発で!今晩やりましょう!!いうて!! この設定を即座に考えるとは!!!!!! GM!尊敬!そして!これはたぎらないはずがないよね。うん。 全力でGMとして、RPをしまくることを決意しました。 なんと言っても、千里ちゃんは クエリー・支援のかっこよさが異常なんです。 …あなた、本当に初心者なのですか…? 最高のカッコ可愛さをハイライトでお送りするぞ! 貴様は何故この世界を守るんだ とのクエリーに対して 「ノブレス・オブリージュ。力がある者が人々を守るのは当然のことですわ。 父様も、かつてのあなたもそうおっしゃっていたはずです」 ギャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 若い…若いな…!! いいぞ…中学生…!! 淀屋橋 千里 : 科学で判定>集中 ホログラムのキーボードが中空に現れ、千里は超高速でタイピングを始める。 瞬時に敵の持つ武器の特性を分析し、阻害システムを組み上げる! 見てくれ!!この描写力!!号泣 かっこよすぎんだよ!!!!!!ジタバタ 淀屋橋建設を指揮して街の復旧作業に当たっていた千里がひょいと顔を覗かせる。 「あら? お取込み中でしたのね。悲しい顔は福を逃しますわよ? 皆様、スマイル! ですわ」@ カワイイ…!GM!死んでしまう! 「ただ、ひとつ言えるのは、私は二代目サウザンドスマイル。 この世界の笑顔を守る者ですわ!」 不敵に笑うと強化パーツのブーストを入れる。 これ以上はネタバレダアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!くそう!!!全てを伝えたい!! PL2 一青空良(しととあきら) ヒーロー名:マッド・ドッグ (PLみおとさん) PLさんが天秤を経験していたということもあり、 デッドラ経験者として、突発卓に巻き込みました。() 2周目で、同じエントリー番号。 …これは退屈させるわけに言わんぞ。 ということで、結構改変を挟んで、お送りいたしました。グヘヘヘ 楽しんでもらえたようで何より。 …最初っからねこの人。かっこいいの。 強盗事件発生! さぁ!どうする!? モブ 「一発ぶん殴ってぇ!のしてやらァ!!おら!どけぇ!!!!」 マッド・ドッグ 「ほぉ…いい度胸だ。だが相手が悪かったな!」 モブ 「おらぁ!!」大量の札束が入ったカバンで、殴りかかる マッドドッグ ではそのカバンは一青の頭を直撃する。『ヤッタ』と彼は思っただろう。 直後、まるで鉄を殴ったような手応えに気づくのだがもう遅い。 一青はそのカバンを叩き落として、強盗犯を見てニヤリと笑い… モブ 「なにぃ!?」 マッドドッグ 硬質化したこぶしを、ソイツのみぞおちに叩き込む! むちゃんこ!かっこいいよね!!?? CoCで同卓してるPCだからね。 ほんとに性癖に指してくるよね、あなた() そしてクエリー。 「だから…過ぎてしまった過去を悔やんでもどうにもならぬというのだ…。 君も私も、神ではないのだから…。」 「重要なのは今、悪事を働くヴィランがいる、 止めなければならない、何としても。 そして罪を償わせなければならない…!!」@ ……刑事…してやがる。 (滂沱の涙) リマークもね。くっそかっこよかったんだ。けど、ネタバレゆえ割愛だぞ!!号泣 PL3 アーク・イグニスタ ヒーロー名:コンクルージョン・ワン (PL皆無先生さん) …あなたも2回目ですよね?(驚愕) 異形の姿を持つ、ヒーロー。それがコンプレックスで 後ろ指をさされて、各地を転々として生きてきた。 そんなヒーローさんです。 …だ!から!なんで突発なのに!そんな!ぴったりな子!連れてくるの!?(バンバン) 全力で答えるほか、あるまい。 総決意した瞬間だったよ、GM あれ?GM 何回も決意してるね こまけーこたいーんだよ! 「少しだけ我慢してね、暴れられると見つかっちゃうから。」 と言って少女をお姫様抱っこしてその場からダッシュします 飄々としてるの!軽いの!けどね。すごくそれが、マッチしてるの。 かっこいいんだよなぁ…… クエリーは…これだ!! 「今自分が何をしたいか、自分はどうありたいか、 そんなのって人が決めつけるものじゃないじゃん?」 「だから君たちには何も言わないし、何も言えない、一つあるとするなら。 自分らしく生きることに、過去も未来も関係ない、今の自分を尊重しなきゃ。」 クッソオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! かっけえええええええええええええええええええええええええええええええええええええ フィニッシュムーブがね。むちゃんこかっこよかったんだけど! ネタバレだからね!!!!!!!!!!!号泣 GM備忘録 レイブン氏のDLHのキャンペーンが終わって、 色々な成分を勉強させてもらいました。 BGM編 GMとして、BGMを流すタイミングって、かなり重要。 イケイケの音楽 しんみりの音楽 絶望の音楽 シリアスに浸る音楽 シリアスに決める音楽 止めを刺す音楽 光が差し込むような音楽 等々 フォルダ分けをして、管理しておけば、 いろんな場面に、即応出来そうなことも分かってきました。 もちろん今まで即応してきたのですが、脳みその負担を減らせるかなと。() 今後の課題は、BGMを切り替えるタイミングですね。 ある程度は、GM先導で変えてもいいのかな そう思いました。 チャレンジ判定編 今までは RP→判定→RP で進行していましたが 判定→RP で進行するほうが、いいなと。 人によって違いはありますが、 私にはこっちのほうが進行しやすいなって思いました! テンポ感も出ますしね! デッドラインヒーローズRPGは! (通称DLH) 判定も簡単で!RPたくさんできて!戦闘すっごく楽しくて! シナリオの幅も最高に広いぜ!! 公式が配布している「体験セット」を用いれば、 PLの皆さんはサンプルキャラを用いて、ルルブなくてもこの1回だけはプレイできるぞ! 最高にあついシナリオ『強襲!!ロックウェイブ島』だ! 興味があったらやってみてくださいね!(・∀・)!!
| 明日平 | |
| 2021/01/08 23:23[web全体で公開] |
😶 キャンペーン案が没に (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオ考えてると日記ネタがはかどる 現実逃避マン明日平です 本日二度目の日記失礼 DX3rdのキャンペーンを 今ある2つのシナリオ+新作1本でキャンペーンにしようと思ってましたが没です PC2がキャンペーンに参加する動機がひねり出せない DX3rdのキャンペーンは各PCにセオリー的な役回りがあります(独断と偏見まみれ) PC1 覚醒枠 動機:ヒロインを助ける 突然事態に巻き込まれ、オーヴァードとして覚醒 ヒロインを助けるために戦う PC2 UGNチルドレン 動機:鍵 最初は依頼で参加するが 実はラスボスを倒したり、キャンペーンを終結したりするキーだったり 事態そのものを発生させてる原因だったりする PC3 支部長 動機:依頼 ステージでのUGN支部長。大体UGN日本支部長の霧谷雄吾から依頼を受け責任者として参加 この辺から縛りが緩くなる PC4 UGNエージェント 動機:因縁 敵と因縁のある人 縛りが緩くかっちょいい大人RPをしたい人枠 PC5 自由枠 動機:自分で考えろ 縛りがすごく緩い枠 好き勝手キャラビルドができるしRPもかなり自由にできるけど自分から話に絡む必要がある 明日平はテキセでやるから人数は絞りたいのでPCは3まで そのためPC3が必ずしも支部長でなくてもいい自由枠になることが多い ここまでが前提 今まで考えてたキャンペーン案では PC1ヒロインを助ける PC3依頼を受けたら自由 という動機は与えられたけど PC2のキャンペーンのキーになる設定を思いつけずに現在に至る 楽なのはPC4的なラスボスと因縁ある枠にすることかな? セオリー通りではないけど必ずセオリーを守らなくちゃいけないわけでもないしね もう少し考えるか Bプランのキャンペーンを形にするか悩むな
