みんなの新着日記 page.24
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| Kei | |
| 2026/03/29 17:09[web全体で公開] |
| よろず | |
| 2026/03/29 15:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5 まだまだ参加者募集中 ソード・ワールド2/5の初心者歓迎卓、まだまだ参加者募集しております。 ルールブックⅠしか持っていない方でも大歓迎です。 キャラ作成の時間を確保するため早めに締め切る予定なので、時間が合う方はお早めに。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session/177426607017kitaeyorozu
| COBRA | |
| 2026/03/29 11:35[web全体で公開] |
😶 ガイギャックスの帰還 >A Gygax is finally returning to D&D for more Greyhawk https://www.polygon.com/dnd-luke-gygax-greyhawk-return-gary-cn/ オヤジDMに意地悪されて持ち帰れない状態の財宝の山を出全て表示する>A Gygax is finally returning to D&D for more Greyhawk https://www.polygon.com/dnd-luke-gygax-greyhawk-return-gary-cn/ オヤジDMに意地悪されて持ち帰れない状態の財宝の山を出されたせいでフローティングディスク呪文を生み出してしまった息子Ernieは昨年に亡くなってるので弟の方。 >Ernie Gygax is dead, he remains dead. https://blog.wincenworks.com/2025/03/09/ernie-gygax-is-dead-he-remains-dead/ 日本語版アプデリリースもされてない2024は本国でも微妙な状態な感じはしてたが、テコ入れに創始者の息子を担ぎ出したか~という感じ。そもそも弄りまくって飽和した割に新規顧客層もソードコースト近辺しかウロウロさせてないフォーゴトンレルムから切り替えさせようとしたグレイホークはロビラーの中の人ロブ・クンツがいない時点で肩透かしだからな。 個人的には元記事の下記を読んでスゲー解ってる人が書いてるな!を想った。 >D&D’s original setting (though that label is actually more easily attributed to Dave Arneson’s Blackmoor or Tom Moldvay’s Known World/Mystara.) 私も40年近く前から現在進行形でミスタラのノウンワールドとブラックムーアをメインに遊び続けてるし、 アーネソンやモルドヴェイのモジュールを私家翻訳して直近にも卓を立ててるレベルでw
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/29 10:26[web全体で公開] |
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』でGMし終えました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/28(土)22~24時に行いましたが、GMしていて楽しかったです。 参加してくださったPLとPCに感謝を。 最初は女の子同士、男の子同士で踊っていました。 衣装選び、ダンスを踊り、休憩にごちそう(生徒が用意したので軽食)を食べたり飲んだりしました。 まったりのほほんシナリオ。 PC:ユーウェ・スィートブルームさん(PL:べいろすさん) お嬢様でおっとりしているようで芯の強さが垣間見えました。 ノゾミさんのパートナーで踊ると騎士とお姫様みたいで可愛かったです。 パートナーチェンジしてビブリオさんと踊るとゆったり優雅な踊り方になっていましたね。 PC:ノゾミ・スカイルミナスさん(PL:はるるんさん) 元気でムードメーカーな女の子。 時操りの鏡で5分間だけ大人に変身できてよかったです。 リーダーをされていましたがユーウェさんを良い感じにリードしていました。 パートナーチェンジしてルカさんと踊っているときはぐーるぐる回ってて楽しそうでした。 PC:ビブリオ・ブルーノさん(PL:しらたまさん) 知性派で運動は得意ではないものの紳士ぶりを発揮してました。 ルカさんと踊ると良い感じのパートナーとして踊られていました。 パートナーチェンジしてユーウェさんと踊ると優雅でしたね。 こちらも騎士と姫っぽかった。 PC:ルカ・トリステインさん(PL:てるてる猫さん) イタズラっ子で魔法のほうきでかっとばしてました。 ダンス中はビブリオさんをリードして踊られていました。 飲み物を混ぜたのはいいものの不味く、みんなが手助けして全部飲み終えました。 パートナーチェンジしてノゾミさんと踊るときは張り合ってましたね。 戦闘シナリオにはないほのぼの空間でGMも癒されました。 ダンスシーンの判定自体は4種ありましたが、繰り返しになるのであとはRPで楽しんでいただきました。 最後まで参加していただけてうれしかったです。 また機会があればよろしくお願いします。 そのためにはシナリオを作らねばならないのですが、ぼちぼちがんばります。
| Steinfluss | |
| 2026/03/29 08:25[web全体で公開] |
😶 D&D アンケート気がついたら終わっていた https://posfie.com/@fantasytrpgch/p/WqLQoPm D&Dとウィザーズの方向性に関するアンケートがあったそうな (´・ω・`)
| べいろす | |
| 2026/03/29 02:10[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】をプレー ついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られな全て表示するついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られながら学園生活するのです。 凄いゲームだ・・・! 学園の催し物というか礼儀作法授業の一環か、ダンスパーティーをすることになったのです。 なんか楽団とか来るし、女王様が衣装を貸してくれるんです。 そしてダンスをして、お茶会するRPをして終了・・・! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! ということで堪能致しました・・・!(経験点ほしぃ・・・ ================================ *フロマジアの闇 ベルファール魔法学園の世界はやさしい世界で、世界の危機とか戦争とかないんですね。 ほとんどの問題は魔法で解決してしまうんです。貧困はあるようですが、飢餓や疫病はほぼなさそう。 でですね。わたしは考えたんです。こんなに条件良いなら、この世界、人口過剰にならないのかな? ワールドマップとかみるとあまり大都市って感じがないんですよね。人口密度が希薄そうなんです。 これほど世界が豊かで平和なのに、明らかに人口が少ない。 そしてですね。子供が大切にされている雰囲気が伝わってくるんです。 子供を大切にする・・・。それはまあいいことなんですが。 逆説的に考えると、子供は貴重・・・。つまり、出生率が低い世界なのではないか・・・? ということに気が付いてしまったのです。 36人いるサンプルキャラクターの中で、兄弟に言及があったのはわずか2名・・・!!! なんだか今の日本に似てるな・・・なんて思ったりなんなり。
| 東条慈英 | |
| 2026/03/29 01:44[web全体で公開] |
😶 天下繚乱キャンペーン 天下繚乱のキャンペーンが今日終わりました。 場所は前回に引き続き、秋葉原卓ゲー部さん。方向オンチの我は、GMに拾ってもらって場所まで移動。 5話構成でしたがタイミングが合わず完結に2年かかりましたが、非常に楽しかった! 未来人と言いながら、エンゼルギアの世界からシュネルギアに乗ってやって来全て表示する天下繚乱のキャンペーンが今日終わりました。 場所は前回に引き続き、秋葉原卓ゲー部さん。方向オンチの我は、GMに拾ってもらって場所まで移動。 5話構成でしたがタイミングが合わず完結に2年かかりましたが、非常に楽しかった! 未来人と言いながら、エンゼルギアの世界からシュネルギアに乗ってやって来たギアドライバー(とナビゲーター)をやるという無体をやりました(笑) 最終話に相応しい、派手なセッションでした。 全員、追加奥義も含めて全ての奥義を使い切り、尚且つシナリオギミックによって《黄龍顕現》(天下繚乱における《ガイア》)を3回使用させてもらうことに。 ①ヒロインを死の淵から救い ②町の中枢目掛け墜落していく敵の本拠地を、シュネルギアの陽霊子砲で消滅させ ③1999年8月末のヤシマに帰還。 エンゼルギアかな?いいえ、天下繚乱です。 青龍/蘭学者/未来人で、シュネルギアに乗るギアドライバーと言い張ったのさ……。 勿論エキストラを取得して、ナビゲーターにして。 GMの許可と他PLの承諾はちゃんと最初に取ってあるよ!? ホント、めっちゃ楽しかった! 物語を完結させられて、本当に良かった!
| 大久野しぐれ | |
| 2026/03/29 01:06[web全体で公開] |
😆 羹に懲りて……(SW2.5、その他/雑記) 久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。 タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。 ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。 まあ、まだ無意全て表示する久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。 タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。 ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。 まあ、まだ無意味な用心はしていませんが、羹に懲りました。……熱々のグラタンで喉を火傷しましたね。 ------ で、それとは何ら関係なく本日も卓に参加したのですが、生命抵抗判定に失敗し、喉をやられる罠に引っ掛かりました。 同卓者「のどにグラタン」 腹筋が壊れました。どっとはらい。
| こんちゃ | |
| 2026/03/29 01:01[web全体で公開] |
😶 プレイスタイル診断にお勧めされたTRPG で、今持っているもので心惹かれているのは『モノトーンミュージアム』かな。 旧版と改訂版。 一応どちらも持っていまして。 旧版の方は『インカルツァンド』。改訂版は最近出た『赤華は追憶に燃ゆ』の方を入手をしている。 旧版の方は、読んでもピーンと来てなかったので、いろんな動画を見て全て表示するで、今持っているもので心惹かれているのは『モノトーンミュージアム』かな。 旧版と改訂版。 一応どちらも持っていまして。 旧版の方は『インカルツァンド』。改訂版は最近出た『赤華は追憶に燃ゆ』の方を入手をしている。 旧版の方は、読んでもピーンと来てなかったので、いろんな動画を見て勉強をしている最中です。 ひとまず、『裁縫師2、其達1』のキャラを作りたい・・・ただ。この編成、何ができるのかわっかんね!! 一回遊んでみたいけど。卓がなかなか見つからない・・・。 まぁ、まだルールがよくわかってないので、初心者が参加しても申し訳ないよなぁ〜。 機会があれば、遊んでみたい・・・出来ればテキセ卓で、夜の時間帯21:00からで・・・。 そんな卓があればいいなー!
| 笹パンダ | |
| 2026/03/28 23:05[web全体で公開] |
😊 セッション感想 幸せのイースターエッグ(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絵筆さんKP、クトゥルフ6版テキセ『幸せのイースターエッグ』に参加してきました! KP:絵筆さん 癸 橙里/PL笹パンダ 大海 洋平/PL禅さん 虐待描写があるとの注意喚起があったので、あえての虐待された過去持ちキャラ。見た目は子供、頭脳は大人の探偵助手、癸(みずのと)で参加。 新規あるあるで最初は危機感皆無、ただ保育園にお邪魔しただけな感じ。元保育士ということもあり。懐かしいな、誰かいないかな? って。 反面、バリバリ継続探索者の大海さんは警戒しながら動いてましたね。新聞記者というスタンスもあり自然に情報を集めるのは流石。 血や死骸を見た辺りから一気に危機感が増して、探偵スイッチがON! 敬語も使わず大海さんとバシバシ情報共有、手分けして本格的に調査を開始。片方が技能失敗すると片方が成功する不思議。 道中無邪気なひよこ可愛いね! ってなってたけど、飼い主に返さなきゃとも思ってたので絆されないようデレデレしないようにしてました。つついたりしたけど。 謎解き、というかギミックは互いに相談して間違えることもなく。大海さんが頼れる大人だから結構任せちゃったり。 ともあれ無事にトゥルーエンドで生還! PL自身ガチで忘れてた伏線を思い出せたのは本当にロールプレイの流れで、あれ? そういえばアレ! って偶然だったんですよね。いやほんと良かったです。 あと最後に大海さんに名刺渡せて良かった。 二人は今後も事件や仕事関係で会ってそう。仕事中の癸はクールに塩対応しちゃうぞ。多分。 倫理的にシリアスな考えを吐露したり、動物に癒されたりと色んなロールプレイが出来て楽しかったです。 同卓したお二方、ありがとうございます。お疲れ様でした!
| Imigawa_Karima | |
| 2026/03/28 23:01[web全体で公開] |
😶 初エモクロア 「Hello new world」 2026年3月28日 エモクロアTRPG「Hello new world」で初エモクロアさせていただいた。キャラメイク不要と聞いて行ったらいつの間にか共鳴者=PLとしてまあまあ悲惨な目に合ってきた。まあその中でエモクロア完全に理解したので、これを機にどんどんエモエモしていこう。
| 明日平 | |
| 2026/03/28 22:21[web全体で公開] |
😶 なんか(TRPGを)やる気が出ない 年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?) それなのになんかTRPGをやる気が出ない 正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない (オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ全て表示する年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?) それなのになんかTRPGをやる気が出ない 正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない (オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ完成にこぎつけられない感じです やりたいことはいろいろある まずプレシャスデイズのオンセGMの準備 打ち込むだけなのに1か月ほど何も手を付けてない オフセのルーンクエストグローランサの布教準備 シナリオは公式のものを使う、キャラ作成のサマリーも作った あとはルールのサマリーを作るだけの状態でこれも数か月止まってる オフセ歯車の塔の探空士のGM準備 これは全く手つかず オンセでは天下繚乱もGMやりたい……全く手はついてないんだけど 讃岐のから逃げてきた狸の姫が京か大阪でドタバタする話 出来れば3話ほどのキャンペーンにしたいんだけど…これもアイディアこねてるだけで手が動かない マージナルヒーローズもキャンペーンのアイディアはあるけど形になってない なんかいろいろやりたい気持ちに体…というかPCで入力する作業がついてこない感じです なんか簡単にやる気が出る方法ないですかね……と聞くよりまず手を動かせってのが正解の気がする
| ぎんじょー | |
| 2026/03/28 22:05[web全体で公開] |
🤔 ポイントの使い道 ふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 有効期限は今月末。 もう目の前やんな。 そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ… 思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので TRPGの関連書籍でも全て表示するふと見たらDMMのポイントが1200円分くらい貯まってました。 有効期限は今月末。 もう目の前やんな。 そもそも、普段DMMで買い物はしないので一体何で貯まったポイントなんだ… 思い切った買い物を後押しするほどの額ではないけど、期限切れにするのももったいないので TRPGの関連書籍でも買おうかなと思っています。 インセインかフタリソウサの大判(年に1度遊べるかどうかくらいなので乗り換えるか迷い中のやつ)か ひとつ屋根の僕ら書籍版か、はたまた開き癖がついてきてちょっとガタがきているケダモノオペラの2冊目か 結局この辺りになりそうな予感。 タイトルは知っていて気になるシステムも数点あるけど、遊ぶ機会があるかどうか分からないからなあ…
| ちいた(36) | |
| 2026/03/28 21:53[web全体で公開] |
😲 【CoC6版】遺魂ポスト ゆいごんポストって言うらしい。 都市伝説浴びながら探索できて楽しかったーーー!!!! RPメインのエモシも楽しいけど、こういう探索メインのシナリオも楽しいね( ˘ω˘ ) 探索者紹介 ・PC1:情報大好き新聞記者。ドジっ子の気がある(設定にしたかった) ・PC2:オカルト系Yout全て表示するゆいごんポストって言うらしい。 都市伝説浴びながら探索できて楽しかったーーー!!!! RPメインのエモシも楽しいけど、こういう探索メインのシナリオも楽しいね( ˘ω˘ ) 探索者紹介 ・PC1:情報大好き新聞記者。ドジっ子の気がある(設定にしたかった) ・PC2:オカルト系Youtuber。一歳年上で新聞記者とコンピューター技術者の先輩。 ・PC3:妻と娘を探し続ける45歳セールスマン。彼女たちを探すために世界中を旅した。 ・PC4:車の運転が好きなコンピューター技術者。新聞記者と同い年ということで友人に。 ダイジェスト ・自己紹介でいきなり締めの挨拶をするちいた ∟「すみませんこれ締めの挨拶だww」 ∟「お疲れさまでしたwwいやぁ、シナリオ面白かったですね(やってない)」 ・早速セルフ発狂するセールスマン。確かにその特徴だとそうなる ・全員で鍵開け初期値に挑戦して100ファンブル出したコンピューター技術者 ∟ちいた「100ってことは1/100ですよね!?成功しませんか!?」 ∟KP「致命的失敗です」 ・探索箇所が多すぎる……!!手分けしてもかなり大変だぁ…… ・突然のホラー。え、背景画像動いてる!?!? ・シュワちゃんレベルの刑事に行く手を塞がれる男子組 ・神主とバトルして2回クリティカル出した新聞記者。つわものの風格 ・KPの描写さあ💢💢(ありがとうございます最高に緊張しました面白かった) 川犬さんシナリオおもしれ~~~~~!!! ということでシナリオ買っちゃったんで音入れたら回そう( ˘ω˘ ) いやその前に休日あるんか私??
| 四睡 | |
| 2026/03/28 21:33[web全体で公開] |
😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP3日目 PLさんたちに直でたくさん語れたので、今回はネタバレなしで簡潔に。 全生還おめでとうございます~!! PCさんたちが全員無事に乗り越えることができて、感無量でございます。 エクランはいつも心の中にあるし、NPCたちはいつでもみんなを見守っています。 最後の最後でダイス運によるハラ全て表示するPLさんたちに直でたくさん語れたので、今回はネタバレなしで簡潔に。 全生還おめでとうございます~!! PCさんたちが全員無事に乗り越えることができて、感無量でございます。 エクランはいつも心の中にあるし、NPCたちはいつでもみんなを見守っています。 最後の最後でダイス運によるハラハラがあったけど、どうにかなって嬉しいです。PCさんたち、仲良く生きて行ってね。 どうしても回したかったので、KPの感情も浄化されました。めっちゃよかったし、楽しかった~! カテ祝はいいぞ!また機会があればよろしくお願いします!
| ササミ | |
| 2026/03/28 20:53[web全体で公開] |
😶 新年度に向けてクトゥルフを始めませんか ということで、久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】をやりました。 みんなでダイスを振りながら、ココフォリアの使い方、クトゥルフのルール説明、ロールプレイ講座をしました。 そして、参加してくれた人優先で【初心者向けのセッション】をやります!! せっかくTRPGに興味を持って貰えたので、これでTRPGにハマってくれる人が出るといいな~
| シュウ友生 | |
| 2026/03/28 20:26[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「リンコーディネ・ネレイド」 システム:メタリックガーディアン リンコーディネ・ネレイド 乗機:「ピスケス」マザー・ネレイド(海戦型スーパー級) 謎の海賊ガーディアン「マザー・ネレイド」 その正体は、レムリア転移時に共に飛ばされた人魚族ネレイドの族長、リンコーディネの駆る神霊機マザー・ネレイドだった。 ネレイドは全て表示するシステム:メタリックガーディアン リンコーディネ・ネレイド 乗機:「ピスケス」マザー・ネレイド(海戦型スーパー級) 謎の海賊ガーディアン「マザー・ネレイド」 その正体は、レムリア転移時に共に飛ばされた人魚族ネレイドの族長、リンコーディネの駆る神霊機マザー・ネレイドだった。 ネレイドは、族長リンコーディネとその娘達で構成された一族。 レムリア本国ともあまり交流のないネレイドは、突然見知らぬ海に放り出されて大混乱に陥った。当初リンコーディネは状況を確かめる為に、行き会った連邦海軍と交渉しようとした。だが、突如現れたマザー・ネレイドに警戒した軍は攻撃を仕掛け、娘達を傷付けられたリンコーディネは逆上して撃沈してしまう。以降、娘達を守り生き延びる為に、海賊行為を繰り返す事になる。 その後「黄道騎士団」に討伐される事になった。事情を聞いた「アクエリアス」にスカウトされ、艦内の海洋施設で安全に暮らす事を条件に、「ピスケス」として協力する事になった。 リンコーディネは強い母性を持つ優しい族長だが、娘を傷付ける者には激しい怒りを示す。団内愛称「リンコさん」 サナート・レムリアに対しては、レムリアがこんな事になったのは彼女が何か精霊の逆鱗に触れたからではないかと疑念を抱いている。 「ピスケス」マザー・ネレイドはネレイドを代々守護する特殊な神霊機で、水がある限り無限の魔力で稼働する。コクピットにあたる部分は水で満たされており、水を通して魔力的に繋がる事で操縦する。武装は指先の魚雷と、口から放出する極低温水流砲。強固な装甲と水の加護、そして強大な再生能力を持つ。 娘達は、ネレイドーターと呼んでいる簡易パワードスーツの様な機体で「ピスケス」を援護する。 「あらあら…鱗も生え揃ってない子が、おいたは駄目よ?」 6レベルスーパー級を作ってみるテスト。 「黄道騎士団」第6弾。 戦う人魚お母さんというニッチ過ぎるキャラになったw ちなみに名前はリンコさんが先ではなく、ジンベイザメの学名リンコドンから。
| 夏風 | |
| 2026/03/28 20:23[web全体で公開] |
😶 GMレスソロシナリオを作りたい 拙作『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』の 手軽な導入にできるソロシナリオを 作ってみようと思っています。 『疑心感染ザントマン』という 2PLシナリオを考えていたのですが これをGMレスソロシナリオにします。 妄想と現実の狭間をGMレスでどれだけ 表現できるかの新しい挑戦。 頑張ります。
| ゆき | |
| 2026/03/28 19:49[web全体で公開] |
😆 CoC『終体験』のKPをしました! エンド1 生還にて閉幕いたしました。 傀逅の継続の野上さんにきていただいて、素敵なものを見せていただきました…! 野上さんのフットワークの軽い感じながら、きめるところはバシッときめるというのがとてもいいなとシナリオを回しながら思っておりました。 すごく印象的なのは、とあるところでの1クリ。すごかったです。 とても好きなシナリオなので、KPした継続探索者さんにきていただけると、また別の味があっていいなぁとにっこりです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!