imoさんがいいね!した日記/コメント page.17

imoさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たこ
たこ日記
2025/07/11 09:54[web全体で公開]
😶 【雑記】そして私は沼にはまる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏休みの昼下がり、ローカル局のテレビ番組で『ロードス島戦記OVA』を放送しているのを見た中学生は『ロードス島戦記』の小説を買い漁り、次々に読み進める
しかし、ついに既刊分は読み終わってしまった、続きが気になる・・・

ある日、本屋の棚にロードス島戦記が・・・それは『ロードス島戦記I』
「なんだ読んだことがないのがまだあるじゃないか!」
中身を良く確認をせずに買い求め、そそくさと家で読み始める
「・・・これ小説じゃない、掴まされた」
しかし少ない小遣いでせっかく買ったものだ、渋々読み進めた
するとどうだろう、これがなかなかに面白い
どうやら『テーブルトークRPG』というものらしい

中身をもっとよく知りたくて買ったのが『ロードス島戦記コンパニオン2』、1は売ってなかったのだ
分かったような分からないようなルールを元に一人でコロコロとサイコロを転がして模擬戦をする日々
「あぁ、誰か一緒にTRPGをやってくれる人はいないだろうか・・・」

ーーー少し時が経ち高校に入学した
部活どうしようかな、などと考えながら廊下を歩いていると、目に入ったのは『無線部』の新入部員勧誘のポスター
無線には全く興味はない
しかし隅っこの方に小さく『TRPG』とか『ロードス島戦記』の文字が・・・
なんだ?無線部なのにTRPGをやっているのか?とりあえず見学してみよう

特別棟4階隅にある物理室、その暗幕の張られた入り口扉を勇気を振り絞って開く
「よく来たな、まぁ座れ」
ここから私のTRPGは始まった
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ササミ
ササミ日記
2025/07/10 10:02[web全体で公開]
😶 ルールブックの仕分けをしました
どうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
全て表示するどうも肺の調子が悪いので、TRPGの本棚を整理することにしました。
大量にあるルールブックを本棚に残すものと倉庫に運ぶものに仕分けです。


【本棚に残すもの(サプリ含む)】
サタスペ
ソード・ワールド2.5
クトゥルフ神話7版
クトゥルフ神話TRPG
シノビガミ
インセイン
キルデスビジネス
迷宮キングダム


【倉庫行き】
ダブルクロス3rd
ソード・ワールド2.0
パラノイア 黒、青、白
バイオレンス
真・女神転生 覚醒篇
ロードス島コンパニオン
深淵2版
フィアスコ
ウィザードリィRPG
ストリテラ
アマデウス
初音ミクTRPG ココロダンジョン
ビギニングアイドル
ヤンキー&ヨグ=ソトース
レレレ
RPG福袋’96
ミッドナイト・ミミック
ピカレスクロマン
ナイトバタフライ
バッドライフ
大石油王RPG


電子書籍を入れずにこの数ですよ…。それと、本の大きさがバラバラなので、ダンボールに入れにくいですwww

この他にルールサマリー、印刷したキャラシート、同人シナリオが大量にあったので、本棚がスッキリしました。


お金がかからない趣味とはいえ、色々と買ってたな〜
それと、この量を遊ぶ仲間が居たってことが幸せな環境でしたね。
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B
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/07/08 23:20[web全体で公開]
😶 ようやく病状判明。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)4月末から苦しんできた鳩尾近辺の不定期的な痛み。
ようやく病状が判明した。

胆石が出来ていた。
直径2㎝近い塊がCTスキャン画像にくっきりと写っていた。
どうりで食事と睡眠に影響が無く、自室で安静にしていれば症状が出ない訳だ・・・・。

症状が出ている為、手術をする事になったが麻酔が気掛かりである。
昨年のカテーテルアブレーションでは部分麻酔で済んだが、今回は全身麻酔になる可能性大。

手術自体よりも麻酔の方に恐怖を感じている(;’∀’)

いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2025/07/08 06:27[web全体で公開]
😆 【SW2.5】暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る(7/6セッション)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は7/6(日)に開催された日曜ドラマ劇場『暴れん坊冒険者。悪大臣を斬る』に主演として参加したお話。


◆GM語る
次に立てようと思っているSW2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。
PC①は事件の当事者かつ他PC冒険者へ依頼を持っていく役柄になります。
GMとしてはオープニングをPC①に丸投げできるので楽ちんですね。

そして丸投げされる役を掴みにいったのは…もちろん僕w


◆“音速の貴公子”エルネスト・フォン・リーヴェンヴァッサー
赤いペガサスを駆る騎士にして政府の内部監査を司る監査院の長官。
CVは池田秀一さん。
アイソアーマスク、赤いプレートアーマー、赤いペガサス(テスタロッサ)。

振った大惨事表の結果…
・許嫁がいる(いた)
・溺れたことがある
・何かの大会で優勝したことがある
・王になる

こうして…
「俺と一緒に、この国を変えてくれ」というヴァイスの言葉を胸に監査院長官の任を引き受け、
「ヴァイス、お前が民を忘れるなら――私が斬って王になる」と返答した“赤い彗星”が誕生した ←


◆意識したこと
PC1ポジションで中心になって動きすぎると「お前一人でいいじゃん?」ってなりそうだったので、
OPシーン以降はGMPCというかNPCのような立場に寄せて動くことを意識してたんだよね。

なので…
「失礼、ここが優秀な冒険者が集まるという《緑髭亭》で間違いないかな?」からスタート。
「君の立ち居振る舞いからは冒険者にはない、独特の品を感じる。その器と覚悟を見込んで、今回の調査、現場を束ねる役を君に担ってほしいのだ」と他のPCにリーダーを移譲。
「遺跡ギルドか…シンダーくんと言ったな。ここは君の腕の見せ所かもしれないな」
と、実は自分はあまり何もしてないんよねw

まぁ…丸投げされたオープニングを演出するので疲れたんよ、僕はねw


◆有能な上司ムーブ
もう少し無能な男にしたかったんだけど、うっかりCV池田秀一さん男になっちゃったので、有能ムーブを出すのに必死w
僕が考えた最強の上司セリフ集 ←

「なに、すべての責任は私が取る。君は君が思うままにやってくれればいいさ」
「君は気づいていないかもしれないが…君は君が思っている以上に優秀な男だ」
「青い薔薇の花言葉は“神の祝福”…神は、苦しみを超えた者にこそ祝福を授けると聞く。君の力と判断に期待している」

最後だけなんか違う気もするが…💦


◆他PCとのやりあい
僕のPCだけ冒険者じゃないこともあり、わりとバチバチの状況に

シンダー : 「アンタが本物の監査院長官様かどうか、ってところはどうなんだろうね?」
エル : 「もし…私が偽物だと分かれば、躊躇なく倒せばよい。真偽を見極めるのも冒険者の腕だと思うのだが…いかがかな?」

ワン・エイティ : 「国王の目だけじゃなく、貴方の目も曇らない事を。貴族が腐敗して国民に迷惑を掛けるのを見るのは嫌なので」
エル : 「そうだな…。もし…私の目が曇ったなら…お前が私を倒しに来い」

まぁ…グラランちゃんとは遊んでたけどなw


◆ハーヴェス王との会話
最後にハーヴェス王と会話するシーンがあったんだけど、ここでは悪友感を出すために、少しだけ軽口を叩いてみました。

ヴァイス・ハーヴェス : 「此度はよくやってくれた。国の不正を正すだけでなく、この俺までも救ってくれた」
エル : 「あぁ…お前はついでだがな」

ヴァイス・ハーヴェス : 「俺が君に以前、監査院の長官に任命する時に言った言葉を覚えているか?」
エル : 「とっくに忘れてしまったさw」


◆まとめ
今回はメッキが剥がれずになんとかなった…かな?
しかし、特報!暴れん坊冒険者シリーズ映画化決定!今回を含めた3部作が劇場版公開!

次回は「タビットの娘が行方不明になった話」らしい。
子供と猫が苦手なエルにタビットの子供が扱えるのか?!

次回の暴れん坊冒険者に乞うご期待ください!
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はるるん
はるるん日記
2025/07/07 13:36[web全体で公開]
😆 【SW2.5】草風亭アウトロー二日卓:舶来の呪物を追って~PL冒険日記~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん!
今回は7/4(金)、5(土)に参加したマットさん卓のレポだよ。

約半年ぶりに帰ってきた草風亭。例えるなら激辛麻辣麺みたいにクセになる辛さ!
GMいわく「卓の内容がアレなので詳細は割愛しますが、期待通りの酷い展開(良い意味で)」とのこと。
その蓋を開けて、みんなで大笑いしちゃおー♪

🌟草風亭アウトロー卓とは
“はきだめ”を舞台にしたガチのアンダーグラウンド系セッション。
サタスペばりのアウトローRPを楽しみつつも、倫理の地雷は踏み抜かないように一応の配慮はある卓。
行動にはいつもリスクがつきまとい、終わったあとに「生きて帰れてよかった~!」と叫びたくなるスリルが魅力です。

🌟期待通りの酷い展開(良い意味で)
今回の展開をざっくりまとめると…
・ひとりのPCが、酒で財布と身体を溝に捨て
・ひとりのPCが、賭場とメタルスライムを潰し
・ひとりのPCが、尊厳を踏みにじられ
・そして僕のPCだけ、なぜか平和に過ごしてしまった💦

それにしても新ルールの「酒場」、めっちゃエグかった…。
自分で設定した目標値で生命抵抗判定をして、成功すれば「ちっさ…」と罵られ、失敗すれば酔い潰れて散々な目にあう。
「酒幸神サカロス様」の加護の両脇に、しっかりドゥブロークが待ち構えている罠。
安価だけどハイリスク・ハイリターンの娯楽場って感じだったね!

🌟ラスボス戦
・HPは低いけど
・回避が高く
・ブレスが強烈
・しかもインファイトで4回攻撃

僕のタイタンフレイル持ちのスプリガンファイターとは相性最悪…。
壁役としてHPで耐えるしかなかったのがちょっと悔しかったかな💦

🌟一手の判断で大ピンチ
バーチャルタフネスにするかフレイムアローにするか迷って、結局攻撃を優先した直後にブレスが2回転して気絶…。
蘇生を優先した結果、回復に手が回らず、僕のPCも気絶。
最後はもうひとりの前衛のダイス目に頼る形でギリギリ勝利。
ほんと、生きててよかったw

🌟今回の僕のPCの動き
1R:タイタンフレイルを捨ててメイスで攻撃、腕輪を割ってなんとか命中
2R:カウンター待ちのラスボスに突撃してHPを削りつつ、4回攻撃をくらって撃沈(HP85→-9)
「へへっ…まだ…俺の後ろには味方がいる」
→これぞ本当の肉壁(タンク)の仕事だったかもね!笑

🌟感想
半年ぶりの草風亭、あのスパイシーな空気をすっかり忘れてたけど、やっぱり面白い!
ちょっと後味の悪いエピローグ(「ハートのペルソナ?」の前日譚らしい)があったのも印象的。
くそ、やっぱり「こんにちバニッシュ」は正義w

次は優しめの卓や、高レベル帯のハウスルール検証も試したいので、全力待機中♪
ちなみにハルカ&ヒカリは「LV8-9:経験点35000点」くらいだよ!

そんなわけで、めっちゃ楽しい卓をありがとう!
また遊ぼうね~♪
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ガジガジ
ガジガジ日記
2025/07/06 20:32[web全体で公開]
😆 継続PCを使える喜び(あとコンジャラー楽しい)
初めてソドワで継続PCを使えたけど新しく技能習得できたのもあって『ああ、少しだけど成長してるなぁ。』っていう微かな親心が滲み出る…
それとセッション終了後にあれこれ考えて買った物を活かせたりするのも良き…
それとやっぱりコンジャラーは楽しい。スパークやゴーレムで前衛の露払いにバフ、今回は使えなかったけど回復や探索系が出来るから色々支援してアタッカー達を応援するのが楽しい…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/06 08:14[web全体で公開]
😊 【CoC6】今夜は爛爛【卓前】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
今のところ不穏なシーンも殆どなく、美味しく楽しいドイツ旅行を満喫しております。
今夜は2回目の爛爛!
楽しんで参ります~!!ヽ(*´∀`*)ノ
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さち
さち日記
2025/07/05 01:49[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グラララ!
注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです全て表示する注:わりと怪文書かもです。閲覧注意

今日のセッションでグラスランナー使いましたー
先週のセッションでも使いましたー
明後日のセッションでも使いますー
来週のセッションでも使いますー
なお、すべて別のグラスランナーです。グララン使いすぎ・・・

今日のグラランは一番アレなグラランです。恐怖や悲しみがなく、常に笑ってる子。戦闘だとやくたた・・・いや、ボスにも4点くらいはダメージ与えたし、敵の攻撃も半分くらい引き受けた! そしてほぼ避けた! 役に立ってる! うん・・・ジオマンサーって、難しいね・・・

先週の子はヒーロー志望の女の子。ヒロイックな言動がいい感じ。投擲フェンサーで、ポーションボールも使える! 命中高い! 出目悪くて当たらない! 何でやねん・・・

明後日の子は12歳! グラランということもあり、実際の12歳より幼い感じでロープレしてます。主観的に物事みてる感じ? 幼い子供は自分と他人の知っていることが違っていることが理解できないんだとか・・・(3歳くらいの話)
戦闘だとめちゃくちゃ強い両手利きグラップラー。パンチパンチキック!

そして来週の子はアリーシャ! 無限に明るい子。バードということもあって、ロープレがとても楽しい! バード楽しいけど戦闘だと管理大変なんよな・・・
まあ、この子はバード、ライダー、ウォーリーダーとか言う管理大変なものばかり持ってるからなんですが・・・
なお、スカウトとセージの判定をいい感じに持ってるので、戦闘以外でも役に立ちます。この並びきれいだよね・・・バードの枠をアルケミストにするともっといい・・・使える言語減るか・・・

ところで、私グラランたちの演じ分けできてる?
みんな同じ明るいやつになってる疑惑あるんよな・・・
ま、いっか! グラランは細かいこと気にしなーい♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/07/05 00:21[web全体で公開]
😊 【雑記】直ったぞ!直ったぞ!直っ・・・【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)深夜にこんばんは、甲殻類です。
先週修理に出した車が修理完了と相成ったので引き取りに行ってきました。
大分安価にやって頂けて、でも素晴らしい仕上がりでした。
事前と事後にきちんと手土産を持って行って良かったです。ε-(´∀`*)ホッ

そうそう、頂いたお仕事の方もお陰様で無事完了しました。
本当にありがたい限りです。
明日もお仕事ガンバルゾー!!(禍々しいチャント)
土日もお仕事の甲殻類でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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wpeke
wpeke日記
2025/07/04 17:24[web全体で公開]
😶 ハンドアウト制の意味について
これはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。
もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。
TRPGのプ全て表示するこれはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。
もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。
TRPGのプレイに限らないですが、独自のアレンジを加えたいならまずはそのルールや慣習がなぜそうなっているのかを理解し意図を把握したうえで、ちゃんとアレンジの理由を説明し参加者の共感を得る必要があります。
よろしければ、ハンドアウト制のゲームに参加されようと思われる方は一度 この動画を見ていただければ。

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あっしゅ
あっしゅ日記
2025/07/04 01:32[web全体で公開]
😶 蛮国組金曜班
とうとう明日(もう今日かな?)スタートです。
回すのが3回目のキャンペーンとはいえ、前にやったのは何年前だっただろうか?と思うほど昔のことで
キャンペ前はいつでも緊張しますね。

GM頑張ってきます!
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はるるん
はるるん日記
2025/07/04 09:02[web全体で公開]
😆 【SW2.5】『黄金の一滴 ~魔動機文明遺跡探索記~』GM感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「はるるん、ホムンクルス仲間にするの好きだなー」

……うん、否定できない。
「機械とココロ」ってテーマ、やっぱりめっちゃ惹かれるんだよね♪
のび太の海底鬼岩城のバギーちゃん、ToHeartのマルチ、初音ミクさんの初期の頃の歌……
“人と機械のあいだに芽生える想い”のドラマって、どうしてこんなに胸を打つんだろうね?

──とまぁ前置きはそこまでにして。

今回のシナリオは、失われた魔動機文明の“幻の炭酸飲料ホッピー”を復活させるっていう、酔っぱらい冒険者たちの大冒険。
通称「ホッピー工場見学シナリオ」だね。
見た目は完全にネタなんだけど、やってみると熱いドラマがちゃんと仕込まれてる。
ほんとさ、うちの卓のプレイヤーたち、毎回期待を裏切らない熱いRPをしてくれるんだわ♪


◆シナリオの種明かし
もともと「おっさんPC限定シナリオって面白いかも?」っていう思いつきから生まれた『皇帝酒』があって、そこに続いた『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』の中で飛び出したギンジのとっさのセリフ

「魔動機文明時代に流行っていたのを復刻させたっていう…ホッピーってやつがよ?」

これがどうにも頭から離れなくてさ。
「じゃあ復興させる話を作っちゃえばいいじゃん!」って電流走ったよね。
あれはもう完全に”酒幸神サカロス”様の啓示だったと思うんだわ♪

ホッピーを生んだヒデ・ストーンフォードという人物も、実在の石渡秀さんをモチーフに「酒が飲めない人も乾杯できる夢」を背負った職人として描けたのが最高にロマンだった。
乾杯ってさ、ほんと誰とでも笑顔になれる魔法だなって思うし、そこにホムンクルスの寂しさと再生を絡められたのは自分でも良い仕事したなーって思う!


◆セッションのハイライト
・歯車に吹っ飛ばされたプラーニャを助けに飛び込むアレクシスのおっさん株↑↑
・パスワード「uso800」の謎センスでITリテラシーにツッコミ入れるプラーニャ
・氷の精霊が憑いたタンクをメイスでクリティカス粉砕するという物理の暴力

……全部まとめて大好き。

そして登場したホムンクルス「HOPPY-55」
プレイヤーたちの「いやアンタが受け継がなきゃダメだろ!?」って説得RPが刺さりすぎて、「継承」のテーマがちゃんと伝わってるなって感じた瞬間だった。

でさ、最後の村での大宴会。
「泡は時を超える」って台詞、自分で仕込んでおいて泣きそうになったわ…。
あのシーンこそ、このシナリオのゴールだったって胸張って言える♪


◆プレイヤーたちへの感謝
今回もさ、RPのバランスが完璧すぎた。
・アレクの軽口
・プラーニャの真面目ツッコミ
・リタの癒やし力
・ウィッシュの残念美少女感
そしてHOPPY-55の「ビアガール兼殺人マシーン」なギャップ

このチームだからあれだけ笑えて、ちょっと泣けるドラマを作れたんだと思う。
ほんとありがとね。

オンセン初参加の人もいたのに、「次もやりたい!」って言ってくれたの、めちゃくちゃ嬉しかった。
GM冥利に尽きるよホントに。


◆次に向けて
ホッピー三部作の完結編?
そりゃやるしかないでしょ!!
またバカみたいに笑って、ちょっと泣いて(泣けるとは言ってない)
最後はでっかいジョッキ掲げて、「乾杯ッ!!」って締める未来しか見えない。


お疲れさま、そして――
乾杯ッ!!🍻
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/07/03 09:44[web全体で公開]
😊 【SW2.5】烈火なる貴婦人短編集CP 第一期募集中!
月曜の夜に、まったり集まって冒険とお風呂(!)を一緒に楽しむキャンペーンです。
RP中心で、のびのびとキャラクターを動かしたい方、大歓迎!
初心者さんももちろんOKです!

舞台は、魔道列車がそのまま冒険者ギルドとして走るという、ちょっと不思議でロマンのある世界。
列車の中で仲間と笑いあっ全て表示する月曜の夜に、まったり集まって冒険とお風呂(!)を一緒に楽しむキャンペーンです。
RP中心で、のびのびとキャラクターを動かしたい方、大歓迎!
初心者さんももちろんOKです!

舞台は、魔道列車がそのまま冒険者ギルドとして走るという、ちょっと不思議でロマンのある世界。
列車の中で仲間と笑いあったり、温泉やサウナでくつろいだりしながら、ときにゆるく、ときに熱く、物語を紡ぎます。

第1話:烈火なる貴婦人 -ようこそ魔道列車C57へ-
第2話:ラーメン大好きコイケさん
第3話:魔域列車
第4話:食戟のソードワールド-ドーデン地方グルメフェス-

🟠 GMの傾向
・RP多め、戦闘はゆるめ
・温泉や入浴シーンも含まれます(恥ずかしがらずに楽しめる方!)
・みんなでセッションを創る空気を大切にしたいです

🟠 募集要項(簡易版)
・毎週月曜夜(参加者都合でスキップも可)
・最大4名(応募多数なら選考)
・現在第1期の参加者募集中!

詳細レギュレーションはこちら
https://trpgsession.com/session/175150238508Harurun031215


月曜の夜を、ちょっぴり特別な時間にしませんか?
お待ちしています!
いいね! 24
べいろす
べいろす日記
2025/07/02 10:02[web全体で公開]
😶 【SW2.5】深海少女
はるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。
そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。
シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。
どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。
シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラ全て表示するはるるんさんの卓に行ったんです。はるるんさんの卓。
そうしたら部屋のリッチ度が凄いんです。
シーンごとに背景・BGMが変わったりするんですよ。
どれほどの数が用意されているのか・・・はるるんわーるどに衝撃を受けるわけです。
シナリオさんのほうも4時間×1日であるにも関わらず、ご当地の危機クラスのお話だったんですね。
ひょんなことから「能力値ボーナスオールマイナス2(永続)」を食らったけどわたしは元気です。

他プレイヤー(トロさん、ベーゼンさん、ほしさん)も相当なRP力を発揮しており・・・
風流な短歌を披露して秀才枠を印象付けるコハク先生に、主人公少年少女ムーブを決めるめいファンちゃんきゅん。
とはいえ、うちの子もちゃんと思い通りに動かせたので満足です。

あとはめいちゃん先生の戦闘時のフェアリーテイマームーブが参考になりました。
初手スプライト召喚>ヴァーチャルタフネス>前進させて敵の攻撃を遮断する肉壁と思ったら、次ターンに早々に送還してエコーを召喚しなおしてウィンドカッター。その次のターンは主動作ヒールスプレーで複数人回復。うーん・・・テクい!
いつかこんなプレーを敢行したいものです。

おつかれさまでした:)
いいね! 26
はるるん
はるるん日記
2025/07/02 10:26[web全体で公開]
😆 【SW2.5】深海少女 Ver.2.0 GM日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん!
今回は7/1(火)に開催した「深海少女」セッションのGM日記をお届け✨

◆ ほぼ初対面が集まったんだぜ!
実は今回、PL同士がほぼ初対面というメンツだったんだよね。
でも始まってみると……

ファンロン:「なんか一人で喋ってすまない…(懺悔」
めい:「私もつい止めのRPしてしまったのだわ」
コハク:「ヤーイ主人公ー!(?)」
GM:「やーい!PC1!」
めい:「オンセンの人たち仲がよーい!」

こんな風に、すぐに打ち解けた雰囲気に。
最初の導入RP(サウナシーン)がすごく良いアイスブレイクになって、「仲間だな!」っていう空気感をあっという間に作れたのが印象的だった!


◆ PCたちの個性がしっかり活きてた!
・めい:フォロー力が高く、要所でしっかり軌道修正
・プリシラ:ほんわか&芯の通ったRP
・コハク:詩的で騎士らしい立ち回り
・ファンロン:主人公ムーブの熱血スタイル

みんなのキャラクター像がくっきり立っていて、会話のテンポもすごく心地よかった!
「この仲間なら絶対に大丈夫!」と信頼できるようなセッションだったね。


◆ 神デモ悪魔デモ好キナ方デモ祈ルガイイデース!!
マッドサイエンティストの変な潜水服レンタル条件として、実験に付き合うことに
1.運が良くなるお札(運命変転+1 or 栄光なきの呪い+1)
2.頭が良くなる薬(知力B+2 or 精神抵抗-2)
3.能力増強剤(1番目の能力B+1 & 2番目の能力B-1)
4.生命維持装置(最大MPを減らし、その分、最大HPが増える)
5.マナチャージムリタタル(最大HPを減らし、その分、最大MPが増える)
6.ドーピング(判定時に全能力B+4 or 全能力B-2)
7.声を失う代わりに人間になれる薬(人魚専用)

最終的な選択は……
・ファンロン:お札(運命変転+1)
・コハク:能力増強剤(生命力が増えて減ったw 改良の余地あり)
・めい:ドーピング(科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース!)
・プリシラ:ドーピング(同上w)

テスト卓では誰も選ばなかった実験だったのに、今回は勇敢にもドーピングに挑むPLが2人出てきて笑っちゃった!
結果はアレだったけど…チャレンジ精神たっぷりで最高だった!


◆ シナリオとしての感想
やっぱり水中神殿ってロマンあるね!
マーメイドの300年間の孤独と、エリオの愛の物語がPCたちにしっかり伝わっていたのが嬉しかった。

そしてクライマックスの「声を失う薬」をめぐる選択。
マールが人間として生きる未来を選んでいく流れは、まさにTRPGらしいドラマを感じた名場面だったね。
PCたちが「マールに幸せを選ばせてあげたい」と、きれいに結論を出してくれたのも素敵だった!


💖 総括
「誰かの孤独を終わらせるために戦う冒険」というテーマを全員が真剣に受け止めてくれたからこそ、最高に素敵なセッションになったと思う!
雑談・ネタ・シリアスのバランスもちょうどよく混ざっていて、GMとしてすごくありがたく、楽しい時間でした。

参加してくれたPLの皆さん、本当にありがとう!
また、はるるん亭に遊びに来てね✨
いいね! 24
パスタ
パスタ日記
2025/07/01 22:05[web全体で公開]
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/1【TRPG関係あり】
昨日使った低不透明度Gペンで落書きしました。

昨日のイラストも手を入れはしたのですが、あまり見栄えが変わらなかったので、自分のPCのイラストを描きました。
目の形や位置の調整に手こずりました。下半身のひねりが急すぎると身内に言われたので、ボリュームを調整しました。
いいね! 30
べいろす
べいろす日記
2025/07/01 01:47[web全体で公開]
😶 【SW2.5】裏切りの代償
ということで久しぶりにGMをやったのです。GM。
以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー
「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、
今回はダンジョンアタックです。
フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。
今回も最後時間が押して全て表示するということで久しぶりにGMをやったのです。GM。
以前に「迷いの森横断」というウィルダネスアドベンチャー
「未完成の肖像」というシティアドベンチャーときたので、
今回はダンジョンアタックです。
フロアマップをつくって、フロアごとにイベントを配置して~というやつです。
今回も最後時間が押してきてましたが、つつがなく終了しました:)
================
NPCの生死をその場の勢いで決めたといいましたが、風呂入りながら少し考えました。

これは「話の通じる蛮族を生かすかころころするか問題」に通じるかと思います。

プレイヤーたちが生かす方向であれば、流れ的に生かす感じになるし、ころころする方向であれば、ころころする流れとなります。

今回のNPCはボスが「フェロー殺しビーム」を用意しており、死亡フラグも多数取り揃えておりました。

PL/PCがハードボイルド・シビア方向だったり、裏切者許さん的な雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り死に、
PL/PCがハートフル方向だったり、助けような雰囲気だった場合、NPCはPLの望み通り生きる。

話の流れとして面白い方向にて、自然な流れのままにて処理する。
こんな感じだったのではないかと思います。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2025/06/28 00:17[web全体で公開]
😍 【SW2.5】7/11(金) & 7/12(土):2600光年のラブレター
―君は、2600年の時を越えた“愛の詩”を、受け取ることができるだろうか?

おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
この夏、七夕をテーマにした新作シナリオをお届けしちゃいます!

全て表示する―君は、2600年の時を越えた“愛の詩”を、受け取ることができるだろうか?

おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪
この夏、七夕をテーマにした新作シナリオをお届けしちゃいます!

https://trpgsession.com/session/175103735342Harurun031215

テーマは「夏 × 七夕 × マクロス」!
“星に願いを”じゃ物足りないキミへ贈る、ロマンチックでスペースな物語。
七夕の夜、星空の下で出会ったのは──ひとつの“願い”と、ひとりの“少女”でした。


🌠 どんなお話?
魔法学園《七色のマナ》の演劇同好会《虹色華劇団》のメンバーである君たちは、願いを書いた短冊を飾り、団子を頬張りながら天の川を見上げていた。

そんな、学園の夏祭《長月祭》の夜に──
宇宙の彼方、2600光年を越えて届いた“謎の旋律”に導かれ、古代遺跡へと迷い込む。

浮かび上がる忘れられた記憶。
たったひとつの詩が、星を越え、今ふたたび歌われる──

これは、2600年の時を越えて
「宙(そら)に綴られた愛の詩(ラブレター)」──


🎶このラブレターを、キミに届けたい
・感情を紡ぐロールプレイが好きな人
・“余韻”のある物語が好きな人
・詩・音楽・宇宙・星空にロマンを感じる人
・「ラブソングで宇宙と戦う」ってワードにビビッと来た人!


✨GMはるるんより
春のシナリオ『千年桜と百年の恋』に続く、季節シナリオ第2弾!
「夏」「七夕」「2600光年」「マクロス」という連想ゲームから生まれた、星と想いが交差するセッションです。

七夕の夜、ひとつの“ラブレター”を、君と一緒に。
星空の下で、君を待ってます。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/06/27 19:09[web全体で公開]
😊 【雑記】おもひでぽろぽろ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、予定通り車を修理の方に届けたのですが、その帰り道で思わぬものを目にしました。
それはとある陸上競技場。
わたしが高校生の頃に部活で度々訪れては走った場所でした。
そんなことをお袋に話すと、何と驚きの追加情報が。
わたしが未だゾエア幼生だった頃、水遊びに連れてきたこともあるのだとか。
人にゆかりがあるように、甲殻類にも縁や歴史が在るようです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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