グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.9
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| レイン | |
| 2026/06/17 19:01[web全体で公開] |
| Ququ | |
| 2026/06/17 20:39[web全体で公開] |
😆 初めての方 未経験の方、とのセッションがありました。 https://trpgsession.com/session/178169518489nekoneko35 どんなゲームがやってみたいかな〜 ホラーかファンタジー、現代もの、時代もの、スチームパンク、もしかして…ガンダム? 参考にした動画があればそれを 本や雑誌ならそれを教えてもらえると、有識者がたくさん教えてくれると思います! 私は、よくあるファンタジー世界で遊ぶダンジョンズ&ドラゴンズで遊んでいます。
| ミケ | |
| 2026/06/18 01:05[web全体で公開] |
😊 初セッションを終えて 初めてのtrpg!とても楽しかったです!一緒にセッションしてくださった皆様及びNCさんありがとうございました!私にとってとても少ない機会だったので貴重な体験になりました!出目が終わって居る時も、このシステムであるからこそ出来るRPもやりましたけど!どれもとても楽しかったです!
| Gilt Lily | |
| 2026/06/18 01:24[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。 PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。 ・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした ・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功 ・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな? ・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw ・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました ・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
| シュウ友生 | |
| 2026/06/18 01:25[web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ネクロニカ」体験卓終了。 いやあ、狂った狂ったw 前半ダイス目がかなりあらぶったが、割と被害の少ないまま勝利を収める事ができた。 そして初めて荒廃した世界を目にした時の狂気判定で、まさかのファンブル! だが、イコンマリアが抱えている闇を吐露するRPの呼び水になって、天の配剤かと思う様なタイミングだった。実は、最もこうなる前の記憶を持っていて、それゆえに常に狂っていないとどうにもならない子だったという。 これが初卓という方も、RPを楽しんでくれていた様で何よりだった。このシステムが最初で良かったのかは謎だけどw 最後に、愛しい子供達にままから一言ずつ。 コートちゃんへ「お洋服と鉄砲はあぶないとおもうけど、みんなを守ってくれていい子ねー。でもあんまり無茶なことしちゃ、だめよー? 約束通り、ご本を読んであげましょうねー?」 アイちゃんへ「しっかりとみんなをひっぱってくれて、いい子ねー。ままのこと心配してくれて、ありがとうねー。でも、本当になんにもいらないのよー、みんながいれば、ままの身体も、なにもかも」 アルトちゃんへ「とってもかわいいアルトちゃん。一番ちっちゃいのに、とってもがんばってくれてたわねー? 全部やろうとするままを気遣ってくれて、嬉しかったわー…」
| ササミ | |
| 2026/06/18 14:38[web全体で公開] |
😶 今週日曜日はTRPG定例会ですが、仕事で参加できず!! 今週日曜日は、サークルのTRPG定例会です。 定例会という名前ですが、毎月1回定期的に開催するから定例会です。 初心者の方、初めてTRPGをやってみたい方も大歓迎です!! が、今月と来月は仕事で参加できない…。 ああ、21時までに帰って楽しくTRPGがしたいです。 転職サイトで色々とエントリーシートを送っていますが、年齢で引っかかるのか、お祈りメッセージばかり届きます。 本当に就職氷河期の人間には、厳しい世の中です( T_T)
| 夏風 | |
| 2026/06/18 14:38[web全体で公開] |
😶 サイバーパンクオカルトDLH サイバーパンクオカルト書きたい そう思ってデッドラインヒーローズの 近未来設定でシナリオを作りました。 サイボーグと魔法が当たり前になり 強くもないハービンジャーが街を闊歩。 そんな舞台で家族愛を描きます。 現在テストプレイ待ち。 【トレーラー】 発展する科学と解き明全て表示するサイバーパンクオカルト書きたい そう思ってデッドラインヒーローズの 近未来設定でシナリオを作りました。 サイボーグと魔法が当たり前になり 強くもないハービンジャーが街を闊歩。 そんな舞台で家族愛を描きます。 現在テストプレイ待ち。 【トレーラー】 発展する科学と解き明かされた魔術の融合 それは人類を更なるステージに押し上げた 妖魔王の忘れ形見の少女は苦悩する 自分のせいで家族が苦境に陥るのだと だが、そんなことは関係がない ヒーローなら、家族を守り抜くだけだ デッドラインヒーローズRPG 『エーテル・イン・ネオンライツ』 【エントリー1】オリジン指定エンハンスドorテクノマンサー キミは正義のヒーローだ。 PC2と同じ養父に育てられた。アニマという名の義妹もいる。アニマはかつて世界を震撼させた妖魔王の娘であり、妖魔王を討ったヒーローである養父ショウゲンに「子に罪はない」と引き取られた。しかし数年前、妖魔王の血を狙うヴィランに襲われ、キミは瀕死の重傷を負い養父はアニマを守って死んだ。サイボーグとして九死に一生を得たキミは養父に代わってアニマを守るためヒーローとなった。 【エントリー2】オリジン指定ミスティックorハービンジャー キミは正義のヒーローだ。 PC1と同じ養父に育てられた。アニマという名の義妹もいる。アニマはかつて世界を震撼させた妖魔王の娘であり、妖魔王を討ったヒーローである養父ショウゲンに「子に罪はない」と引き取られた。キミには魔術の才能があったため、養父から教えを受け若くして一流の魔術師となった。PC1がヒーローになったのと時を同じくして、キミもその相棒たるべくヒーローとなった。2人でアニマを守ると誓ったのだ。
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/06/18 22:13[web全体で公開] |
😭 マギロギシナリオ<悪魔の願いは誰が叶える>回させて頂きました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオ<悪魔の願いは誰が叶える>(蒐集日記収録)、無事完走致しました!噂で「ヤバい」という情報を聞き、我慢できずシナリオを読んだ結果「うおおおおお!フォロワーさん達に回してえ!」となり、いつもお世話になっております皆様にお声かけしまして、無事回せることとなったシナリオですね!本当皆様ありがとうございました!途中リアル都合で長く中断となってしまいましたが、無事完走できてよかったです……! 今回の分科会のメンバーは、一挙手一投足がメロいことに定評のある、クールな経済学者のスカーフェイス猟鬼書警さん、陽気な雰囲気と強かな一面を持つ、宝石商のミミック系戸口外典さんのお二人でした!どちらも「お金」にまつわる仕事についているお二方でして、しかしそのスタンスは真逆……という分科会でもありましたね!シナリオの関係で即席分科会を組んでいただくこととなりましたが、なかなかいいコンビだったのではないでしょうか? 今回のシナリオは「謎の少女との出会いと、友人の悪魔の周囲で起こる『異端者達の失踪事件』に巻き込まれていく」というものであり、ロールプレイ重視のシナリオとなっておりました。ですがデータに関しては相変わらず辛口であり、一つでもミスをすれば一気に瓦解する危険性もありました……ですので、今回はGM裁定で少し難易度を緩和して回した次第です。なお展開次第では難易度が変動します。が、その変動具合が大きすぎる……もうちょっとこう……バランスを……() また開始前に参加者と地雷チェックをした方がよいと思います。そして回す際は、参加者は互いに気心の知れた仲のほうが事故が起きにくいかと思います。ネタバレになるので多くは言えませんが、ある「決断」を迫られる場面がございます。この時PC・PLお二人が互いに後悔しない選択肢を出していただきたいと思っておりまして……今回は衝突はありませんでしたが、PCによってはPvPの可能性もございますので、そこもお気を付けください。 書警さんは本当クールでイケメンで……惚れない方が無理ですね、あれは!!PLさんもメロRPに定評のあるお方だったこともあり、存分にメロい男ムーブをしてくださいましたね!時に振り回され、時に見守り、時に冷静に対応する……。なるべく「中立」の立場で動いている、とのことでしたが、そのRPが本当良かったです……(語彙力) 魔法戦も2回行ってくださいましたが、なんと2回ともノーダメ突破!しかもうち1回はワンターンキル!GMの判断ミスも若干ありますが、まさかの魔法戦RTAでしたね……攻撃力5は強いんですよ…… 外典さんは「損得勘定」をメインに据えつつ、そこに「優しさ」もある……という絶妙な塩梅の思考がよかったですね……!NPCとの会話は本当どれも素敵で……話していて安心するんですよ……その明るさにNPCも救われたのではないか?と思いながら、こちらもRPしておりましたね……!最後の決断やその後の対応も、戸口らしさもあってよかったです……! また主に調査を【秘鍵】で実施してくださいましたが、何故かシーン表はどれも7番……戸口の特記事項で対応できるとはいえ、なぜこうも出てしまったのか……多分GM(自分)が「シーン表7番 被害者の会」会長だからですね……ここでお詫び申し上げます……() 本当このお二人でよかったなと思います……お二人が選んだ”答え”に後悔はないでしょう。GMも結末を見届けることができて、本当によかったです……! 色々ポカをやらかしてしまった&長めの中断でご迷惑をおかけしましたが、個人的にはとても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、背黄青さん、本当にありがとうございました!!今後も様々なセッションでご一緒することとなりますが、どうぞよろしくお願い致します!m(_ _)m
| シュウ友生 | |
| 2026/06/20 03:15[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ヤタリノイサリヒメ」 システム:ケダモノオペラ ヤタリノイサリヒメ ケダモノ種:アラクネ 権能:慈愛 かつて異国で崇められていた蜘蛛の神「八足漁姫命」 その国に伝来した新たな教えに排斥され、今の住処に流れてきた。 己を崇める者の忠誠に飢えており、命を捧げても構わぬほど心酔した信者の魂を好む為、頻繁に全て表示するシステム:ケダモノオペラ ヤタリノイサリヒメ ケダモノ種:アラクネ 権能:慈愛 かつて異国で崇められていた蜘蛛の神「八足漁姫命」 その国に伝来した新たな教えに排斥され、今の住処に流れてきた。 己を崇める者の忠誠に飢えており、命を捧げても構わぬほど心酔した信者の魂を好む為、頻繁に加護を授ける(その為に、『人心を惑わす邪神』として排斥されたのだが) 基本的に人間を可愛いと思っており、気が長くおだてに弱い。 一人称は「妾(わらわ)」 その姿は、アルビノの巨大な蜘蛛。 「おうおう、愛い奴愛い奴。叶えて進ぜるぞ、その願い。妾に任せておけ!」 この度初めて参加するケダモノオペラでやらせてもらうキャラ。 人間が大好きで親切に助けてくれるが、喰うのに躊躇いはないw
| ぎんじょー | |
| 2026/06/20 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:揺り籠は甘き過日に満ちて完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)育児は……強敵でしたね…………_(´ཀ‘」 ∠)_ 以下、ネタバレにならない範囲で。 イントロ予言が割とおつらい方向なので、ははーんこれはPLは覆す為に奮闘してねな 方向性のシナリオだな! と目星をつける中の人たち。 ケダモノオペラ構文ってやつですね。 …というわけで、NPCこと「不幸な子」の人生が丁寧に描写されていきます。 疑似家族の節目節目がシーンになっていて、NPCの成長段階に合わせてシーンが進んでいく形。 GMさんが前景パネルをものすごく豊富に用意してくださっていて、学校の卒業式や 結婚式でのスライドショーのようでシチュエーションとマッチしているなあと思うことしきり。 「描写はないけど多分こんなことがあったよね」的な存在しない記憶も発生しそうです。 そして、はい。 「不幸な子」だしケダモノオペラなので…はい。 ですが、NPCの本当の不幸は出目が全体的に恵まれなかったこと…もありますが、 それ以上にシナリオが彼女をみっしみし圧しにかかっている構成だったのも、多分。 ネタバレは避けますが波乱予言を回避しづらい作りだよなあ、と…! 最後の最後、権能が一致した途端に出目が跳ねだしたのはダイスの女神の悪意を感じて たいへんおもしろかったです(白目 今回の群れの共連れは初めてお目にかかるメリッサさん。 女王蜂モチーフのケダモノ種で、蜂の社会構造から生まれる人類との価値観のずれが こわいい(怖い+可愛い)のでした。 ずれている、とは言っても好意はちゃんとあって、 面倒見のよさに「これはツンデレお嬢様ムーブだ…!!」となってました。 可愛い。 「お母様」のふんわりとした仕草も可愛らしくて、公式のイラストは少々おっかないのに 素敵な母娘像だったなあ…後で思ったのですが、蜂の世界は母系社会なので母娘モチーフは メリッサと相性抜群なんですね。 ご一緒していてとても楽しかったです! 当方からは疑似餌が聖職者なキツネヴィでしたが…はい…… うさんくさい系ステレオタイプの、聞こえのいい言葉で大量に弾幕を張るのと ぎんじょーの手癖の嚙み合わせが悪くて始終喋りっぱなしに。 こういうのは恐らく創作向けであってTRPGのセッションでやるこっちゃないよな… いくら煙に巻いてなんぼなキャラクター造形だとしても。 煙に巻くといえば、あの辺りの特技予言でRPを〆るつもりで残していたのでそこは少々心残り。 PC間でお互いの予言を使うことはままありますが、GM独断で予言をたたむのは…うーん。 とはいえ、自分が知らないだけでTRPG界隈では珍しくないことなのかも。 振り返るとあの予言を別の形で使っていたら「不幸な子」の人生はまた別のものになっていたかも、 という点は浮かびますが、そこも含めてセッションは一期一会。 とても濃厚な3日間で、遊んだな…!! という実感に浸かっています。 ご同卓有難うございました!
| 灯月 綺来 | |
| 2026/06/20 23:00[web全体で公開] |
😆 大変楽しくクリアさせていただきました!!!!! これが…噂のあくねが……! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア蒐集日記「悪魔の願いは誰が叶える」に参加させていただきました! こちらは全く経緯が思い出せない…Xでいつメンと話してて立卓したんじゃないかな…経緯はどうあれ、いつメンで立卓しています。 参加した魔法使いは「音次章蓮」という、治安の悪全て表示するこれが…噂のあくねが……! 井村蜜羽さんGMのマギカロギア蒐集日記「悪魔の願いは誰が叶える」に参加させていただきました! こちらは全く経緯が思い出せない…Xでいつメンと話してて立卓したんじゃないかな…経緯はどうあれ、いつメンで立卓しています。 参加した魔法使いは「音次章蓮」という、治安の悪い容姿と外見通りの喋り方をする男性猟鬼/書警です。 眼帯、眼鏡、スカーフェイス(傷がなければ美人顔)、ポニテの長髪男子という、性癖モリモリな魔法使い! 今回は所作が激メロ仕様になっています。 構成は猟鬼のためか、殺意に塗れた蔵書がいっぱい…でも【回復】持ちです。 ご一緒した魔法使いは、宝石商で詐欺まがいのことをしてるらしい戸口/外典の男性魔法使いです。 PL氏曰く、「異端者に見える外典」らしい…なお、私は彼を異端者と認識したりしてしまいました。 戸口所属ゆえか調査に秀でており、調査方面でめちゃめちゃ助けられました。 ちなみに、章蓮は経済学者兼大学非常勤教諭です。 お金に関する表の顔を持つ2人ですが、価値観等は真逆! ケチな経済学者とぼったくり宝石商…凸凹コンビの男性分科会になりました! 物語ですが、開幕からネタバレになりかねない展開あるので……あの〜〜〜あの〜〜〜えっと〜〜〜…… ネタバレ回避しながら言うなら、章蓮はずっと激メロ男RPしてました。 メロ男属性持ちじゃないはずなんだけどなあ( ’ω’) 調査は基本的に外典さんに任せてたので、調査シーンでは章蓮は置物です。 その分、魔法戦でドカ暴れした次第です。 魔法戦は2回担当しまして、2回とも無傷だったような……少なくとも1戦は無傷でワンパンしました。 【回復】持ってなくてもよかったな??? 【回復】持ちなのになんでそんな火力が?蔵書もあるけど攻撃力が5でぇ…素でわりかし火力があってぇ… 無傷で終わったからまあいいか… エンディングではちょっとだけメロ男RPをしまして、NPC達の描写もして終了! 弊分科会はこれがベストエンドだ! 中身のない感想になってしまったね…( ´_ゝ‘) あくねがは蒐集日記発売から行きたいと思ってたシナリオの1つだったので、今回行くことができてめちゃめちゃ嬉しいです! この分科会、このGMでよかった〜! ありがとうございました!!!!! スカスカの感想で大変申し訳ない!!!!!
| 夏風 | |
| 2026/06/21 12:49[web全体で公開] |
😶 おじさんをバズらせるシナリオ 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2026応募用に 書いていたシナリオが CoC向きじゃなかったので ガッツリとエモクロア用に書き直しました。 テストプレイしたら TALTOで公開予定です。 エモクロアTRPG 『アンゴルモアのおじさん』 ■PL人数:2〜全て表示する新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2026応募用に 書いていたシナリオが CoC向きじゃなかったので ガッツリとエモクロア用に書き直しました。 テストプレイしたら TALTOで公開予定です。 エモクロアTRPG 『アンゴルモアのおじさん』 ■PL人数:2〜3人 ■想定時間:2時間 ■舞台:現代日本 ■ロスト率:低 ■シナリオトーン:コミカル 【トレーラー】 おじさんさぁ昔は アンゴルモアの大王っていう すごい存在だったんだよ キミたち最新のSNSに詳しいでしょ? おじさんをプロデュースしてよ 【概要】 7月の暑い日。共鳴者たちはアパートの入り口でタバコを吸っていた中年男性に不注意からぶつかってしまいます。衝撃で彼が落としたスマートフォンは壊れてしまいました。彼はアンゴルモアのおじさんというハンドルネームでこれからSNSでバズる予定だったといいます。怒るでもなく、代わりに自分をプロデュースしてくれという男性に負い目を感じた共鳴者たちは、彼をバズらせるためにアイデアを出していくことになるのでした。 共鳴者は1999年を体験していない若者で、友人同士に設定することを強く推奨します。
| シュウ友生 | |
| 2026/06/22 01:20[web全体で公開] |
😆 BBT「Sword of Judgment」第4回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 消えたヒロインを乗っ取ったボスを攻略する為の情報収集から、クライマックスに突入。 腹具合が悪くて遅れてしまい、自分のキャラの能力を見返す余裕がなくて、使えた筈のアーツを見逃したりした。遺憾ね、どうも…。 だが、辰木・メディ双方と話を交わす事もできたし、情報収集自体も成功した。 ボス戦の戦端を切ったところで本日は終了。 それにしても、神刀の設定をここまでシナリオに組み込んでもらえるとは、非常に嬉しい。野良の卓では破格のサービスではないだろうか。剣がテーマのシナリオっぽかったから、雰囲気に合わせようと思っての事だったが、こういうのがTRPGの醍醐味の一つよね。 ボス戦もギミックたっぷりなので(その分大変でもあるがw)、次回も楽しみだ。
| ササミ | |
| 2026/06/22 17:15[web全体で公開] |
😶 昨日の定例会にご新規さんが2名!!【嬉しいよ】 ササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。 新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。 https://x.com/sasami_jojo/status/2068970208900091913?s=20 ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓全て表示するササミは仕事だったので、17時過ぎに会場へ。 新しいグッズを作ったので、休憩時間に受け渡しをします。 ゲストGMとして他県にお呼ばれする時『ココをグンマーの植民地とする!』って卓に設置します。 うちのキャラクター、カワイイでしょ!! それと、スタッフから絶版になっている漫画『キャンディ・キャンディ』を借りるためです。 実は、コッチがメインですwww ありがとうございます!! 会場では、あいかわらずの尖ったシステム(ライバー&ラビリンス、翻訳されたばかりのアロンの司祭など)が立卓していましたが、2名のご新規さんの参加があったようです。 どうやら【TRPGをやってみたい】とか【身内でオンセやっていてオフセにも興味が湧いた】らしいのですが、検索してホームページを見てから来てくれたみたいです。 嬉しいですね。ありがたや〜 ホームページを見やすく改修しておいて正解でした!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/06/22 17:36[web全体で公開] |
😶 動画への謝辞 代表作と言えるシナリオがあるのはありがたいことです。 CoC7の拙作シナリオ「日帰り温泉ツアー」のテストプレイ単発動画、3年前投稿にも関わらず未だに参加者に定期的に広告してもらってます。何も返せないのでせめてこの場でありがとうと言いたい。 当時の一本道の観光地3箇所&宿をv1。 お助け全て表示する代表作と言えるシナリオがあるのはありがたいことです。 CoC7の拙作シナリオ「日帰り温泉ツアー」のテストプレイ単発動画、3年前投稿にも関わらず未だに参加者に定期的に広告してもらってます。何も返せないのでせめてこの場でありがとうと言いたい。 当時の一本道の観光地3箇所&宿をv1。 お助け枠追加&誘導RP追加がv2。 設定追加と観光スポット10箇所に増加(うち3箇所ランダム)がv3。 ここにもう10箇所観光スポット追加してv4目指したいと思えるのはこうした方がいるからだと思います。 もしどこか癖に刺さったり惜しいと思えるオリジナルシナリオ見つけたらぜひ応援して欲しい。損では無いです。 さらに美味しくなって新登場するかもしれませんね。 なお私は物覚えが悪いので感想で言い切り。すまぬ。
| シュウ友生 | |
| 2026/06/22 19:33[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魔導機ラートリー」 システム:ケダモノオペラ 魔導機ラートリー ケダモノ種:メルカバ 権能:狡猾 遥か古代、ケダモノに対抗する為に建造された恐るべき魔力の鎧、魔導機の一体。 稼働に必要な魔力が多過ぎる為、幾人もの御者の魂を吸い尽くした。その内に自我が生まれ、自分の使命と犠牲との矛盾に悩み、自分の存在す全て表示するシステム:ケダモノオペラ 魔導機ラートリー ケダモノ種:メルカバ 権能:狡猾 遥か古代、ケダモノに対抗する為に建造された恐るべき魔力の鎧、魔導機の一体。 稼働に必要な魔力が多過ぎる為、幾人もの御者の魂を吸い尽くした。その内に自我が生まれ、自分の使命と犠牲との矛盾に悩み、自分の存在する意味を探求し続けている。 最後の御者を模した少女の姿の御者人形を形成し、かつての勇敢な御者達の記録を管理している。 一人称は「私」 真面目で礼儀正しく好奇心旺盛だが、疑似餌の状態では極めて鈍臭い。 その姿は、漆黒の装甲を持つ魔神めいた巨大甲冑。 「合理的な計算は可能ですが、それだけでは私の求める真理には到達できないのです…」 折角作ったので使える場はないかと思ったら、別のケダモノオペラのセッションがちょうどあったので、無事使えそうで嬉しい。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/06/13 00:08[web全体で公開] |
😶 前にTRPGを分類しようとしたことあったなあ たしか、「サバイバル」をX軸に、「パフォーマンス」をY軸にして、それぞれのシステムで重視される遊びのポイントはどこか、を一覧表にできないかとやってみて、うまくいかなくて破綻した(;^_^A 「サバイバル」なゲームの極論は、「セッションを生き延びられれば目立たなくてもかまわん」で、「パフォーマンス」全て表示するたしか、「サバイバル」をX軸に、「パフォーマンス」をY軸にして、それぞれのシステムで重視される遊びのポイントはどこか、を一覧表にできないかとやってみて、うまくいかなくて破綻した(;^_^A 「サバイバル」なゲームの極論は、「セッションを生き延びられれば目立たなくてもかまわん」で、「パフォーマンス」なゲームの極論は、「目立つことさえできれば生き延びられなくてもかまわん」で、なぜ破綻したのかといえば、どのシステムでも「どちらの方法論によるプレイでも十分に遊べる」ということが帰結したからで……。ゾーニングする意味がなかった、というショボいオチだった。 その後いろいろ考えたけど、「サバイバル」と「パフォーマンス」のどちらに重点が置かれるかは、PLとGMとの間のある種の緊張関係の中でのみ決まってくることなので、同じシステムの同じシナリオでも、緊張関係が違えば全く違うものになるのが当然ではないか、ということに自分の中では落ち着いている。そこから先は、PLとGM個人個人の「美学」の問題というか、絶対的な「規範」の崩壊したポストモダン的な世界の論理で解釈されるべきではないかなー、と、もう30年も前に哲学の道をドロップアウトした人間は思うのでありますが……。
