グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.9

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/06/03 17:54[web全体で公開]
😶 台風は過ぎた
台風前後のせいか、エネルギーが出ません。
特に読み書きがきつい。電源ゲーもきつい。
がんばって8日DMの準備は終わりましたが、
PLで使うソードメイジの和訳及び把握をしないと。
とりあえず頑張れた理由がおやつのジャンクフードなのは問題。

月曜のDM、範囲攻撃の精鋭を二つやるとだめ、とい全て表示する台風前後のせいか、エネルギーが出ません。
特に読み書きがきつい。電源ゲーもきつい。
がんばって8日DMの準備は終わりましたが、
PLで使うソードメイジの和訳及び把握をしないと。
とりあえず頑張れた理由がおやつのジャンクフードなのは問題。

月曜のDM、範囲攻撃の精鋭を二つやるとだめ、ということが分かった。
というか、英雄級に精鋭を二つ以上配置すると結構きつい。
伝説級のやりすぎでそのあたりの感覚バグってました。
8日終わったら当分できないかもしれないので、まあ。

そういえば28日のドラキャスも準備せな。
雰囲気はワイルダネスになるので、どうやって演出したものか。
いいね! 4
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/03 08:21[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「Dr.ZAP」
システム:ビーストバインドトリニティ

「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ
スタイル:アタッカー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:マッドサイエンティスト
 あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。
 使用者の持つ概念に影響され全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ
スタイル:アタッカー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:マッドサイエンティスト
 あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。
 使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を取り出す事のできる装置「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムを開発し、古今東西の英雄を集めて武闘大会を開くのが夢。
 ギガズ・システムでかき集めた英雄未満な連中を度々召喚して都合よく戦わせようとするが、往々にして反逆される。
「ゆけぃっ、似非英雄軍団! ギガズ・システムの威力を見せつけてやるのだ!」
「誰が似非だ」
「てめーでやれ」
「めんどくさい」
「ちね」
「…おやーっ?」

 マッドサイエンティストを作ってみた。
 モデルは、好きな漫画家が好き勝手に描いた、格ゲーの漫画の本人的狂言回し役の博士w
 まさか、こっち側のキャラをプレイアブルキャラとして作れる日がくるとはなw
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ササミ
ササミ日記
2026/06/03 10:52[web全体で公開]
😶 台風の影響
流石に渋谷駅も台風の影響ですいてます。
まぁ、社会人は関係なく仕事です…

電車が混んでないので、少しだけ嬉しかったりします。
非日常感ってやつですねwww
いいね! 14
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/03 00:28[web全体で公開]
😆 慈悲なきアイオニア「赤い瞳のマグヌス」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 持ってはいたが初体験の「慈悲なきアイオニア」セッションの初回終了。
 重厚なハイファンタジーの雰囲気は良いものね…。
 女性ではあるが、ここ最近の友生のキャラでは随一のハードなキャラ…の筈だったんだが、舞台が海なのを失念していてうっかり「カナヅチ」なんて弱点をとってしまった所為で、初っ端から情けない感じにw ま、まあ、可愛げはあった、か…?
 個人的には、嘘をついていると判った時点で信用してなかったNPCの虚偽を、どうにかRPで突き止められたのが手応えを感じるところだったな。戦士としての自然な脅しができたというかw
 相方のルミナスがちょうど威嚇を持っていたり、素早いのでちょうど魔除けの鈴が先制的に効果を発揮したり、上手く噛み合った感があった。
 システム的にかなりGMの裁量で判断してもらえる様なので、積極的にアイデアを出していきたいところ。だが、あまり出しゃばらない様に気を付けないとな。
 次回も楽しみだ。
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はるるん
はるるん日記
2026/06/02 00:46[web全体で公開]
😆 『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は5/31(日)に開催した『七色の軌跡』CP体験版第2話、『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のお話だよん♪


◆このシナリオの肝
”魔女の一撃(ぎっくり腰)”を喰らったご主人の代わりに、農作業を手伝うという依頼。
実際に農園へ行くと、同年代の少女アップルちゃんと一緒に、乳搾り・ニンジン掘り・いちごハウスの掃除を行っていく。

そして、みんなで夕飯を囲んでいる時――
ご主人がふと「あの件は相談したのか?」と呟くところから、物語は動き始めるんだよね。

このシナリオの肝は、間違いなくアップルちゃんをはじめとしたファーマー農園の人々。
・冒険者に憧れの眼差しを向ける幼い兄妹。
・夫に文句を言いながらも、どこか優しいお母さん。
・そして、ぎっくり腰で動けないお父さん。
みんなが「そこに暮らしている人」として存在している。

そして――アップルちゃんの可愛さ!

大量のニンジンを収穫すれば、「みなさん、すごいですね!冒険者って、収穫も練習されているんですか?」
搾乳が上手なイケメン女子には、「やっぱり……女性の扱いに慣れているのでしょうか?」
いちごハウスでは「食べてみてください♡ あ~ん♪」なんて言いながら、美味しいいちごの見分け方を教えてくれる。

こうした体験を通して「依頼だから手伝う」から「この人たちを助けたい」へと気持ちが変わっていく。
だからGMが誘導しなくても、PCたちが勝手に選ぶんだよね♪


◆七色の軌跡のテーマ
このキャンペーンのテーマは「冒険者が冒険者になっていく物語」
世界を救う話じゃない。
近所に住む人たちの困りごとを解決していく。
その積み重ねの中で、ギルドの一員として認められ、町の住民たちにも認められていく。
そんな物語なんだ♪

そして今回は、ほぼ初顔合わせでSW2.5経験も少ないメンバー。
これが本当にベストフィットだった。
PCたちの未熟さと成長。
それがPLたちの未熟さと成長に重なっているんだよね。

このキャンペーン用に作ったテーマ曲にも、こんな歌詞がある。

「夕立に濡れた靴 笑い合う帰り道 失敗も宝物に なってく気がするよ」

命中を外したり。
チャットパレットを間違えたり。
バフの受け取り方で悩んだり。
戦術ミスをしたり。
ビルドを見直したくなったり。

そんな失敗も、終わってみればいい思い出になる。

そして「誰かの手を握れば 強くなれる気がして 独りじゃないってこと 勇気に変わってく」
そんな歌詞が、今回のみんなを見ていると本当にしっくりくるんだ。

初心者が多い。
初顔合わせに近い。
まだ距離感を探っている。
それでも、PLもGMも一緒になってセッションを楽しんでいく。

ほんと、めちゃくちゃ楽しい!


◆おまけ
実は…5/2にも別メンバーで遊んだんだけど、その時のアフター
--------
GM(はるるん) : 一発で畑にいっても何もでないようにしよう…メモメモ

バッファ : 一発で畑に行った時は異常感知とかさせてもいいかも
GM(はるるん) : 目標値は…25!

バッファ : 成功させる気ないなw
ジグ・デザイア : で、クリティカルがでるわけ
バッファ : わはは

GM(はるるん) : 成功(6ゾロ自動成功)すると、突入前にヤンキー座りでタバコ吸ってる蛮族に遭遇します
蛮族 : 「て、てめぇ!反則だぞ!ちゃんと畑荒らしに行くから待ってろ!」
バッファ : 「灰皿のないとこでヤニ吸ってんじゃねぇ!」
ウェルダ : な、何も(まだ)してないのにこの仕打ち!ひでぇ…!
GM(はるるん) : おもしろいから採用しよう…メモメモ
--------

今回
--------
GM(はるるん)  : 君たちは足音を殺しながら、荒らされていたという畑を慎重に見回っていく。
※異常感知判定:24

GM(はるるん)  : 6ゾロチェックだ

フィーン  : 2d+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15
フィーン  : でた

GM(はるるん) : マジカ
レイン=ヴァンホルト : まさか出るとは
GM(はるるん) : RTAしやがった
--------

予言的中www
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/06/02 01:39[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「魔法の鍛冶屋カヌ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:魔女
 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。
 世間知らずで大雑把な性格全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:魔女
 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。
 世間知らずで大雑把な性格であり、先輩の村山加奈に倣って適当に店を構えるが、字が汚過ぎる上に「MAHOU NO KAGIYA」と誤字しており、何故か鍵ばかり注文されるのに首を傾げている。
 魔女にしては好戦的かつ乱暴者で、敵は容赦なく魔法のハンマーでシバキ倒す。
 小柄で小学生と間違われる事もあるが、成人している。
 使い魔の喋る鴉ガーマによく小言を言われるが、ほぼ気にしていない。
「んあー? また鍵かー。なんで?」

 魔女を作ってみた。
 あるポケモンがモデルw
 こういう、可愛いのに乱暴者というのがツボなんだろうな。
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限界
限界日記
2026/06/02 04:32[web全体で公開]
😶 『Project αTrance』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで1st前後編短編キャンペーンです!
前編、「Project αTrance」皆様無事に帰っていただけました!
やっぱりいつもの如く戦闘がちょっと簡単過ぎたかな……?
後編はそこんとこ詰めて行きましょう!

PC①、那須さん!
普通の高校生から一転、戦いの中に叩き込まれる!
気丈に戦いながらもその反応はやはり一般人でしたね!
友人を助け出して、次に待ち受ける戦いは……!?

PC②、綾瀬さん!
ヤバイ!ヤバイですよこの人は!本当に霧谷さんやテレーズ・ブルムと同じ思想なのか!?
支部長を苦労させる一因になりながらも、ボス戦では見事に春日を封じ込めていましたね!
しかしその性癖は後編でまたも支部長を苦労させてしまうのか……!?

PC③、蓮獄さん!
気苦労支部長……主に綾瀬さんがスーパーなキャラだったから……
さて、春日は逃げてしまいましたが次の足取りを追う事は可能なのでしょうか!
東井市をこれ以上レネゲイドに汚染させない為に頑張って下さい!

PC④、北見さん!
カヴァー通りの元気な明るいお人でしたね!爽やか!
FH相手にも恰好よく啖呵を切ってみせてGM好きでした!
出来る事なら次は支部長の精神的支えになってあげて下さい……(?)

PC⑤、詩園さん!
まさかのエリート時代の春日から目を付けられているスーパー歌姫さん!
支援で侵蝕率を上げながらも順調に味方を強化していましたね!
お淑やかで気丈なその姿は味方を勇気付ける要員ですよ!

というわけで、今卓も有難う御座いました皆さん!
次の卓は早くも今日ですが、備えて待ちましょう!うおー!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/06/02 12:19[web全体で公開]
😶 ネタ出し期間その3
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので楽な部類です。
問題なのはここから媒体へ表す表現、つまり絵を描くこと。絵を描くことは在宅時や休暇時に制限されます。

現状文字情報出し切ったら家でしかできること無くなるので、そこから今度は通勤時間帯の隙間時間が手持ち無沙汰になるので大分ロスしてる感じです。
かといって指で絵を描く技術は未熟が過ぎる。

パーツだけ家端末で用意して、
それらの素材を携帯アプリで配置だけできれば、
だいぶ作業効率上がりそうです。

携帯アプリでセリフや画像位置だけ指定して、
据置端末の方で画像参照で仕上げるルーチンにできれば4コマ漫画等の作業を時短できそうです。

ブラウザ操作で配置だけ記憶できるツール探してみようと思います。通信量が問題になるので軽量なやつ見つけたいですねぇ。

という条件で見つけたツール。
画像結合ツール
https://photocombine.net/cb/
ダミー追加してってコマ内配置は行けそう。
複数枚対応できるか、端末側へ情報連携できるかは隙間時間で見つける予定です。
いいね! 8
あもちん
あもちん日記
2026/06/02 14:17[web全体で公開]
😶 魔法戦士の立ち絵をリメイクしたり、その妹の立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。

https://全て表示するオンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。



幸いにもこちらの魔法戦士で、キャンペーンへ参加する機会を得ることができました。
そのため、せっかくなら全身絵にリメイクしちゃおうと思い立ったわけです。

そしてリメイク後がこちら。



ひそかなお気に入りポイントは、手に持ってる魔法戦士御用達武器〈バトルメイジスタッフ〉です。
公式のフレーバーテキストを反映し、先端の方にはルーン文字を描いてあります。
やはりルーン文字と梵字はファンタジーちからが高いですね。

また、彼女は妖精魔法を使う魔法戦士ですので、妖精っぽいものを召喚しています。
習得している技能ならではの要素を立ち絵に取り入れられると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。


そして、お次は彼女の妹の、真語魔法戦士の立ち絵です。
作成時の筋力ステータスが、姉よりはるかに高くなったことを反映し、姉よりも恵まれた体格になりました。
兄弟や姉妹は、下の方が体格が良かったり、しっかり者だったりするとニッコリですね。



こちらは真語魔法を習得しているキャラクターですので、空中に魔法文字を描いています。

ひそかなお気に入りポイントは、体に巻き付いている使い魔の蛇。
と、その尻尾の先端がハート型になっているところです。
真語魔法使いは使い魔を扱えるのですが、それを立ち絵に良い感じに絡められると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。

そして、彼女の種族は魔法戦士御用達のナイトメアです。
ですので、当然異貌差分もあったりします。



異貌差分は、青肌でいい感じにまとめるのが大変難儀です。
しかし、今回も結構いい感じじゃないかと大変自画自賛しています。
あらかじめ青肌になること前提で、髪の色などを吟味したのが功を奏したのだと思います。
丁寧な色ラフは、いつもどんなときも大切なのだということを再確認できました。


ところで全身の立ち絵ですが、ポーズでそのキャラクターの人となりを表現できるのが、大きな利点の一つだと感じます。
姉(赤)の方は、アクティブな感じのキャラクターですので、仁王立ちっぽく。
妹(青)の方は、比較的おとなしい感じのキャラクターですので、しんなりした立ち姿に。

ポーズ以外にも、いろいろと対比させたり、逆に共通させて両者につながりを感じさせられるようにしています。

例えば配色。
姉が赤を主とした配色でしたので、妹の方は青を基調とした感じに。

一方、髪型。
前髪のかたちはどちらも同じですが、分け目のある方向や前髪の長さを変えています。
それに加えて、姉が一つ縛り(ハーフアップポニーテール)、妹は二つ縛り(ツーサイドアップ)に。

髪をまとめているリボンも、色は対比させつつデザインそのものは共通させました。

つながりのあるPC同士の立ち絵を描いたのは今回が初めてでしたが、こういった小ネタのようなものを考えるのはなかなかに趣のある作業でした。



余談ですが、妹の方のキャラクターは「家出した姉を探し、再会するために冒険へ出た」という設定です。
ですがソードワールド2.5では、基本的に一人のPLは一人のPCしか扱えません。
となると、彼女は今後一生、姉に再会できないのでは?と、今になって思っています。

不憫ですね。
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Coffee
Coffee日記
2026/06/02 17:28[web全体で公開]
😶 最近2回ほどプレイさせていただいた、プレシャスデイズの感想
縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんび全て表示する縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんびりスローライフも送れる

「最近物価高で旅行に行けない」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
師匠といろんな都市に行ける。
(シナリオに詳細は書いてないが)
いろんな特徴ある

「最近暑いから、海に行きたい」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
最近追加シナリオ集来た
島が舞台
スローライフシナリオもあるから、ゆっくり海見れる。
もちろん泳げる

「仕事で、精神すり減って病んでる」
プレシャスデイズにきなさい
現代に生きる疲れてる人間連れてくる、師匠貴方悩み聞いてくれる、貴方の為に怒ってくれる、優しくしてくれる
貴方の敵聞き出して(自主規制)

MP消費激しい、敵の攻撃でHP消し飛ぶ、メモリー使わないとやられる、戦闘のルール複雑で頭抱える、最近発売されたばっかでシナリオが少ない、GM・師匠によってだいぶイメージ変わる

それでもプレシャスデイズに来てください!
\自爆する音/
-------------------------
だいぶネタな感想ですが、ボクが感じた印象でした。
とても楽しかったです!
プレシャスデイズはいいぞ!
いいね! 11
Kei
Kei日記
2026/06/02 22:47[web全体で公開]
😶 Panty Explosion vs Tokyo Brain Pop
ご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームで全て表示するご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームでしたわ。別にバカゲーでもなんでもなく、ちゃんとした TRPG と思いましたの。わたくしは。
そんな PEP2 ですが、タイトル違いで Tokyo Brain Pop(以下 TBP)というタイトルでも販売されておりまして。PEP2 は $16、TBP は $10(これを書いている時点ではセールでどちらも $5 になっておりますし、何なら今ならセールで両方に加えてさらに別のタイトルも入っている High School Collection が $9 になっています。というかわたくしはこのバンドルで購入しました)、なのですけれど。
タイトル違いと書きましたが、では他にどこが違うのでしょう?
DTRPG で販売されている版で確認する限り、違いは以下のようです。
- 表紙が違う。というか PEP2 には表紙/裏表紙がない。
- クレジットが微妙に違う(TBP では、タイトル変えたら? というサジェスチョンをした方と、もう一人追加されています)
- 基本的に扉絵クラスの大きい画像はTBP の方が画像の解像度が高い。色も TBP の方が鮮やか。一方で小さい画像は TBP の方が画像が荒れている(圧縮ノイズが出ている)。
- 本文中のゲームタイトルが置き換えられている(当然ですわね)。
- 微妙に本文の文字詰め間隔等が違って、改行やページ送りの位置が違う。
- ページ脇の飾り画像がそれぞれ逆位置になっている。
- GxB の宣伝について、PEP2 では comming soon 表記なのに対して TBP では $10 と価格表記がされている。
- PDF を生成したツールが違う。

はてさて。それ以外は「全く同じ」感じがしますけれど。PEP2 の方がタイトルとして有名……そういうことなのかしら。
はい。何のためにもならないエントリですが、TBP(PEP2 でもいいのですが)ちょっと遊んでみたいですわ。
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有馬山
有馬山日記
2026/05/30 19:50[web全体で公開]
😶 卓募集に参加希望された方へ
急なオンセンの不具合(問い合わせ済みです)により、お返事ができない状態になってしまっております。大変申し訳ございません。
具体的には「以上の内容を投稿しますか?[はい][いいえ]」のタブが、本来なら画面中央に出現するところ、画面内に収まらない最上部に出現してしまっているようです。
「日記」は投稿タブが画面最上部とほど近い位置にある為、画面サイズを極度に縮小することで最上部に出現しているタブに手が届くことに気が付いたため、申し訳ありませんが一旦こちらで謝罪申し上げます。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2026/05/30 20:03[web全体で公開]
😶 現行のシステムって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現行のTRPGのシステムってどういう条件なんだろう?
個人的には何となく
・基本のルールブックが定価で普通に手に入る
・サポートが続いている(サプリなどが出ているorサポート体制がある)
くらいかなと思ってます

自分の遊ぶシステムでそろそろ条件から外れそうなのが
マージナルヒーローズ
約10年前に基本のルールブックが出て、現在紙の本は定価では売ってない(電書はある)
最後のサプリが電書onlyで発売日が2024/7/19と約2年前
サポートページはあるけど最近は更新されていない…よね?
そろそろ現行のシステムとはいいがたくなってきた。


逆に
シノビガミやダブルクロス3rdなんかは息が長くて
基本ルルブの発売から約17年たってるけど
・基本のルールブックが定価で普通に手に入る
・サポートが続いている(サプリなどが出ているorサポート体制がある)
そのうえ今も現役で広く遊ばれてる


CoCの6版は現行のシステム何だろうか?
ルルブは手に入るし、サポートもアプリで行ってる
遊んでいる人も多い
ただ最新の版でないものを現行のシステムというのかはわからない


別にオチとかないんですが、どんなのが現行システムなんだろう?って疑問です
「自分が遊んでいるのが現行のシステムだっっっっ!!」
って意見もまた真



p.s.
いろんなシステムの発売日調べていて思ったんですが
シノビガミやダブルクロス3rd遊んでる子の中には「生まれる前に出たシステム」を遊んでるって子もいるんでしょうね
いいね! 15
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/05/30 21:29[web全体で公開]
😶 予定は果てしなく未定よ
TRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が
時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で
話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。
(そもそもが思考実験である可能性は置いといて

その、「そういう話」を全て表示するTRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が
時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で
話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。
(そもそもが思考実験である可能性は置いといて

その、「そういう話」をする数少ない友人が最近ちょっとCoCに興味を持ち始めている。
TRPGがどんなゲームかは(主にぎんじょーが話すから)多少知ってる、けど
知らない人と遊ぶのは怖いしRPなんてできそうもない。 けど、ちょっと興味はあるそうで。
そういう人であるからRPなしの行動宣言のみでok、探索者もサンプルを用意しておいて
カスタマイズやダイスの出目で楽しめるソロシナリオを探してみようかとも考えてみたり。

言うて自分もCoCは場数を踏めてないんですけども。 完全内輪とはいえ、KPやれるのかよ…

そしてそもそも、所謂話半分な状態であってまだ本決まりでも何でもなかったりもして。
予定は予定、未定は未定の中でもだいぶ未定寄りの段階だと思うんですよね。
それでも、時間がある時に少しずつ水面下で準備していけたらいいなあ。
10年以上前の話で内容はもう全然覚えていないけど、その昔電車の中での時間潰しにと
クトゥルフ神話の文庫を貸してくれたのがこの人なんですよね。
巡り巡ってお返しできたらいいなあ、と思う次第。
いいね! 16
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/31 00:24[web全体で公開]
😆 BBT「渇望の楽園2回目」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂にエンディング。
 2度目のこのシナリオだったが、やはり立場やプレイヤーが異なればずいぶんと様相が違って面白かった。同じシナリオに参加するのは普通タブーだが、シーン制のシステムならまだあまり問題はない感じか。
 折角なので、紅子から各PCに一言ずつ。
イチカへ:「オマエは絶対魔界向きだぞ! ワガハイが魔界に帰る時には、一緒に来ないか? 一杯戦えて楽しいぞ!」
アイユへ:「天使と一緒に戦うなんて、父上に面白い土産話ができたな! 天界に見放されたら、いつでもワガハイの所に来るといいぞ!」
ヒカリへ:「オマエも魔界向きだと思うけど、もうわんこ達の王様みたいだから、無理に家来にならなくてもいいぞ! でも人間界が嫌になったら、いつでも来ていいぞ!」
 普段はあまりやらないタイプのキャラだったが、やろうと想定してた事はほぼやらせてもらえて、楽しいセッションだった。
いいね! 11
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/31 00:59[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり最後までやりたい放題じゃないか!
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・早速人間性の回復から。まあSAもあって愛も余ってるんで、問題なく戻ってこられました
・PC1はさらにわんこ属性が加速しており、ヒロイン相手に幻の耳を立てたり尻尾を振ったりしていましたw キマシタワー建てなきゃ(使命感)
・PC2はガイウスと会話したいとのことだったので、ちょうど出演予定のカトリーヌと一緒に登場。まんま叱られに行くカツオとサザエの図で草なんよ
・PC3はミカエルに任務の報告……までは普通でしたが(以下略) 天丼は様式美!
・PC4のところには生き残っていた人狼が登場。犬じゃないお友達が増えたよ! やったね(
・BBTも色々卓やりたいですねえ……ただ問題は時間がないという。体が2つ欲しいなあ
いいね! 11
かもめ
かもめ日記
2026/05/31 17:38[web全体で公開]
😆 シナコン受賞作をBOOTHで公開しました
先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ
『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました!
https://x.com/stayuplate0x0/status/2060743173505499296
山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。全て表示する先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ
『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました!

山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。
プレイ時間は短めで、「食」をテーマにした少し変わった雰囲気のお話に仕上げました。
公開に合わせて手直ししたバージョンと、応募時のファイルも同梱しています。
無料で公開しているので、気になった方はぜひ覗いてみてくださいね🍽️
読んでくださったり、プレイしてくださる方がいたら本当に嬉しいです。
いいね! 25
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/31 17:56[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「動画盛浅葱」
システム:ビーストバインドトリニティ

「動画盛浅葱(ドウガモリ・アサツキ)」堂森亜咲(ドウモリ・アサキ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:電脳魔術師
 動画配信サービスで一定数の人気を博すVTuber。
 その実態は、この世界を「BBO(ブラインドビーストオン全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「動画盛浅葱(ドウガモリ・アサツキ)」堂森亜咲(ドウモリ・アサキ)
スタイル:サポーター
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:電脳魔術師
 動画配信サービスで一定数の人気を博すVTuber。
 その実態は、この世界を「BBO(ブラインドビーストオンライン)」という没入型MMOと信じ込んでいる電脳魔術師である。
 普段は、自分をモデルにした(と思っている)地味なアバターで生活している。
 事件をMMO内のイベントと思っており、積極的に首を突っ込んでくる。だが、真剣かつどっぷり感情移入する姿がウリの配信者でもあり、あまりゲーム感覚や他人事感は見せない。
 ただ、果たして彼女の信じている事が、本当に彼女の妄想なのかは定かではない。
「こんがもりー!(挨拶) 今日も、BBOで遊んでいきます! 何か、今日は凄いイベントがあるらしい!」

 電脳魔術師を作ってみた。
 あまりハッカーめいたキャラには魅力を感じないので、自分の好きなジャンルのキャラにしてみたw
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ナギ
ナギ日記
2026/05/31 20:42[web全体で公開]
😶 ルルブ無しOKでアンサング・デュエット募集しております
https://trpgsession.com/session/178005994917nagigmrm
アンサング・デュエットのPLを募集しております
現代日本の一般人PCが異界というクローズド空間に迷い込み脱出をするというシステムで
COCでも見たことのあるシチュエーションですのでCOCの探索者をコンバートしての参加も歓迎です
非常に簡単なシステムなので教えながらでも 1日卓で終わらせられます
シナリオとしては七夕ネタとなりますので興味があればお越しください
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/31 20:44[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」とか「新天下繚乱」とか
「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。
入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。
読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。
7月に何かできたら全て表示する「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。
入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。
読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。
7月に何かできたらいいなぁと思いつつ、シナリオを書くだけの体力気力がなくて現在に至ります。

新天下繚乱の「望みの果てに何を見る」を回すのも考えましたが、2時間×3~4回になるからどうなるかちょっとわかりません。
毎週できるか怪しくて隔週になるかもしれない。
今度GMで回すときはエラッタとQ&Aの当てる。
忘れない(自戒)

今後、こちらにはTRPGに関係のない話(アニメ感想等)は書きません。
ほかに書くところを見つけてほそぼそ感想を書いているので。
あ、でも、これだけは。
「ミスター味っ子は面白いですぞ」
アニメ3話まで見ての感想。
ツッコミどころは多いんですが、料理対決はかくありたいと思う。
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