グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.9
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2026/04/29 20:29[web全体で公開] |
| Kei | |
| 2026/04/29 18:48[web全体で公開] |
😶 死に戻り TRPG のお話 ご機嫌よう。 1993年のスヴァールバルを舞台に旧ソ連の軍事施設に特殊部隊員となって潜入する、みたいなクトゥルフ系 TRPG、Svalbard を遊んでまいりました。4年半ほど前に訳して一度は募集したのですが当時は PL が集まらず、今回リクエストをいただいて漸く日の目を見ましたの。 ここか全て表示するご機嫌よう。 1993年のスヴァールバルを舞台に旧ソ連の軍事施設に特殊部隊員となって潜入する、みたいなクトゥルフ系 TRPG、Svalbard を遊んでまいりました。4年半ほど前に訳して一度は募集したのですが当時は PL が集まらず、今回リクエストをいただいて漸く日の目を見ましたの。 ここから先はゲームのネタバレを含みますが、Svalbard は未訳インディーズ TRPG で、遊ぶには自分で訳す必要があり、訳せばネタを知ってしまうので、このまま続けますわよ。 さて、Svalbard は非常に軽量なシステムで、行為判定などはなく、代わりに時間の経過に関するルールがございます。時間制限があり、その制限内に終わらなければ任務は失敗となります。またローグライク風の要素が取り入れられており、他の TRPG では理不尽一撃死となる場面もたくさんございます。 それではゲームがどう機能するのかと言うと、PC のうち誰か一人でも死亡したら最初に巻き戻ってやり直し、時間や敵やアイテムやギミックなどは全てリセットされます。ただし、それまでに得た情報は持ったままで構いません。 というわけで何度も何度も死に戻り、後半の作業感も半端なかったですが、どうにか任務は完了したかしら。 個人的には、ゲーム自体については好きとは到底言い難いというか、むしろ好きではないしもう遊びたくないというのが正直な感想ですが、ご一緒くださった皆さまのおかげでセッションは楽しかったですわ♪ ご参加くださった皆さまありがとうございました。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/29 14:40[web全体で公開] |
😰 【雑記】わたしの2連休【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目:休日出勤 2日目:トラクターで草刈り わたしの2連休、どこ行った? ???「君のような勘の良い社畜は嫌いだよ」 ウワァン,ゴールデンウィークにはスーパーマリオギャラクシー観に行ってやるからなぁ!!( ノД‘)
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/04/29 14:15[web全体で公開] |
😆 100の質問、更新!(1項目だけ) Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか? を更新しました。 「ぼくのかんがえたさいきょうのおやつ」 それは、「バナナ」。 コスパいいし、手が汚れない。皮がゴミになる以外弱点が見当たらないし、それすらレジ袋1つで解決する、無敵のおやつ! ……バナナはおやつに含まれるのでしょうか?
| Gilt Lily | |
| 2026/04/29 02:06[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メインタブと雑談タブの温度差ェ……w PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・クライマックスでの嚆矢の慟哭は……届いてる気が全くしねえw ・そして戦闘での勝利条件を説明すると、案の定ミサイル攻撃派とリベレーターズ攻撃派で別れることに。ちなみに、初心者は大体ここでもめますが、最適解は全員で殴れるリベレーターズの瞬殺ですw ・なお、今回は適宜殴れる奴がリベレーターズを殴りながら射程長い二人でミサイルを殴ることにした模様 ・固いのが1つ混じっているのですが、ミサイル攻撃班がやたらと回しまくってるのなんでやろなあ…… ・一方のリベレーターズ殴る隊もただ座していたわけではなく、支援を受けつつ雑魚を殴ったり、嚆矢に大ダメージを与えたりし、2ラウンド目で早くも空蝉を切らせることに ・しかし先にミサイルが力尽きて戦闘終了。基本オンリーでこんなにミサイルうまく撃ち落とせるの珍しいなあ(今回は距離オマケとかは一切してない) ・そして苦いものの残るエンディングになる……かと思いきや、エンディングはシリアスかつ未来へのわずかな希望を残しつつまとめながらも雑談タブでNTRの話題が復活したり制服動画が流出したりとひどいことにw
| シュウ友生 | |
| 2026/04/29 13:41[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「猛乱王」 システム:ビーストバインドトリニティ 「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン) スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴァンパイア ルーツ:ドラクル 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込ま全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「猛乱王(モウランオウ)」呉津剣(クレツ・ケン) スタイル:ディフェンダー ブラッド:ヴァンパイア ルーツ:ドラクル 若き民俗学者の呉津剣は、東北の山岳地帯に残る謎の吸血鬼伝説の調査の為フィールドワークを行っている途中、地震による地割れに巻き込まれて地下の遺跡に迷い込む。 そこは砦の様に厳重な神殿で、強大な吸血鬼「猛乱王」を封印していた。誤って封印を解いてしまった呉津は、復活した猛乱王の最初の餌食となる。だがその直前に拾っていた勾玉の影響で呉津の魂自体が封印となり、猛乱王の魂を封じ込める。その代わり、呉津は猛乱王の身体で生きる事を余儀なくされてしまった。 他者の生命を取り込み完全復活を望む猛乱王の本能に抗いながら、元の身体に戻る方法を模索している矢先に、池袋での“羽根”の噂を耳にする。これならば望みが叶うかもしれないと池袋へとやって来るが、神庭未羽と出会い羽根の回収を懇願される。 元の身体には戻りたいが、無碍にするには人が好過ぎた呉津は、苦悩しながらも池袋で羽根に関する情報を集めている。 「それは人間には戻りたいが…人でなしと呼ばれては、意味がない、か…」 ドラクルを作ってみた。 ある古い映画がモチーフ。
| ササミ | |
| 2026/04/28 16:06[web全体で公開] |
😶 卓募集をサボると、あっという間に時間が過ぎていく… 今月のTRPG会が楽しかったのでかなり満足して、今週は募集しなくてもいいかな?ってなります。 『オンセンの通知が無いのって久しぶり!! 開放感スゲーなッッ!!』 からの、気がついたら3週間放置していました… (今はPC98のメタ女っていうシミュレーションゲームで遊んでいます) 一度サボるとエンジンがかからなくなるヤツが出てきました。 モチベーションの維持って大変ですね。 気軽に遊びたいので、SW2.5のサプリなし、ボイセ募集って誰か立ててくれないかな?
| あずきち | |
| 2026/04/28 18:39[web全体で公開] |
😆 メンテで書けなかった日記 先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに全て表示する先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに大変だったのかと驚き。今まで戦闘アリシナリオを回してくれたKPさんに感謝。イラストや地図の共有とステータス管理はココフォリア、ダイスはリアルダイスだったのもあるかもしれないけど、自分が運命を操っている感あってリアルダイスの方が盛り上がるんだよな~。 あと、どっかで敵の方の処理間違えた気がする。ゴメン友だち! ・あと、導入の作り方が下手で導入に使うだけのNPCが疑われる結果になりました。共通の友人設定なのに悲しい。PL視点も考えてもっと友達RPをしてから本編に入った方が良かったのかな。 シナリオによっては導入がないものもあるけど、PCになりきるのとPL,KPのコミュニケーションで導入は大事だと思うから難しい… ・酷いKPなうえに参加してくれた2人ともCoC初心者なのにハンドピッケルやら工具やら敵にポイポイ投げて生還してくれてありがとう!でも冷静に考えたらコンビニ前の夜道で成人男性2人がそんなことしてるの結構シュール。 [7版KP] ・唯一KPできるリア友に何気なく「PLやりたい」って呟いたら本当に準備してきてくれました。ありがとう! ・お陰で久しぶりにふざけられました。運転してくれている友達NPCにどさくさに紛れてとろリッチ(ちゅーるみたいな猫のオヤツ)を食べさせようとしたり、口にペットボトル突っ込んだり、女湯に突撃させようとしたり、友人PCの背中で爪研ぎしたり。 でもまだふざけ足りなくて不完全燃焼。 ・その代わりKPが大変なシナリオだった。 シティ+複数NPC+特殊時間管理というトリプルコンボ。生粋のシングルタスカーの私には回せん!やっぱKP向いている人っているよね(遠い目)。 ・そういえばゲーマーで他システムのTRPG経験はあるけどCoCは今回で2度目の友達が導入後に提示される地名(?)から黒幕特定してたのには笑った。リアル神話技能すげぇ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/27 07:27[web全体で公開] |
😶 オンセンサーバーメンテナンス中らしい 4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(全て表示する4/26から大幅改修を段階的に実施中のようです。 https://x.com/i/status/2048196170317709690 諸々確認終わったら以下のトピック更新されるはず。 「SNS機能に関するアップデート等 2【トピック・掲示板】」(https://trpgsession.com/topic/topic161687116015/) 裏でテスト子さんアカウントで挙動確認作業されてますね。 完了報告終わらない段階から不具合報告されている方いらっしゃいますがまぁ落ち着け。 個人的には見込み終了日も欲しいですが。 通常であれば適用期間中、サーバーが閉鎖される所を並行で使わせてもらえてることに感謝しましょう。 日記が使えるうちは別の手段提示できます。 個人管理/開発ですので維持管理の範疇で保守していることに感謝ですね。 追記:デザイン崩れや機能不備は随時報告欲しいそうで失礼しました、昨日9:20頃の日記にも書かれてましたのでこの場を借りて陳謝致します。 https://x.com/i/status/2048195521567916044 不具合報告ページ https://trpgsession.com/topic/topic177021003556/ 帰ってまだ直ってなかったり仕様変更告知なければ報告予定。(スマホ表示) ・日記のコメントする/レスポンスを見るといいねが一行分ずれている ・日記でいいねした人の文字情報が潰れている ・セッションページの「セッションいいね」「PLにいいね」のアイコンといいね文字列の表示位置がずれて見える。 ・コミュニティのヘッダの行間隔が一行分広い。 ・コミュニティの返信の本文といいねの行間隔が一行分広い ・トピックページの本文といいねの表示位置が一行分広い ・トピックページのいいねアイコンと文字列の表示位置がずれている。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 00:32[web全体で公開] |
😆 BBT「Red Dead Another Night」第3回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ミドルフェイズからクライマックス直前まで進んだ。 ヒロインの若槻さんとの事で沙織的には大変だったが、良いRPはできたんじゃないかと思う。PCの二人も寄り添ってくれている感じで心強かった。 しかし、登場判定での人間性低下が軒並み高かった所為で、既に人間性マイナスに突入。大丈夫だとは思うが…。 ラスボスのカウワードは毒気の抜ける様なキャラだが、己の邪悪に無自覚な奴ほど質が悪い。沙織は友達への思いには迷っても、敵には迷わず拳を振り抜くタイプなのだw 少々心残りがあるとすれば、若槻さんにかかりきりで、藍鼠さんとはあまり話せていない事かな。シスターと不良少女の会話も面白そうだったが。 次回はラストバトル。コスト気にせずにアーツを振るえるので、今度こそ鉄拳を叩き込んでくれるぞw
| Gilt Lily | |
| 2026/04/28 00:35[web全体で公開] |
😶 データ保存は計画的に 先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。 「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」 早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか全て表示する先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。 「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」 早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか。問い合わせをかけたところ、なんと数千円程度で対応してくれる上に修理中は同じ機種を貸し出してくれるとのこと。これなら買い替えよりも安くすみますね。 申し込んで数日で代替機が届いたので、修理に出すスマホのデータの保存や引継ぎを行ってから初期化することに。写真なんかはPCに移行できますが、アプリはそうもいきませんからね。 そうやって粗方のデータを移行して修理に送り、今は代替機を使っているのですが、代替機でArcaeaをやってる時に恐ろしい事実が発覚しました。 ……クラウドバックアップとってなかったせいでスコアと曲の解禁情報引き継げない! 流石に有料パックやMAP解禁系の楽曲は引き継げていましたし、欠片を支払う系はもったいないですけどまた支払えばいいだけの話です。スコアも、一応ランキングの方には残っていますし、また更新しなおせばいいだけではあります。 Undying Maculaが……未解禁になってる……。あの解禁作業を、またしないといけない……うわああああん 皆さんはゲームのデータのバックアップはちゃんと取りましょう……私は今泣きながらストーリーモードをやり直してます。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/28 11:11[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ナイトジャー」 システム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ナイトジャー クラス:ハンター グランシュタット出身の狩人。夜間の狩りを得意とする為、「ナイトジャー(夜鷹)」と呼ばれていた。 グランシュタットが魔族に征服されてからはエクスプローラーとなり、腕を磨きながら有事には魔族との戦いに赴く。 物静かな性格だが、魔族に対しては燃える様な闘志を示す。 優秀な視覚を持ち、弓の腕は百発百中ともいえるが、ギアに関しては致命的なオンチ。機械的なものが全然駄目で、クロスボウにすら苦手意識がある。 ハンターを作ってみた。 弓使いって基本弓か弩かになるので、バリエーションを考え辛いな。 とりあえず、夜間の静かな狩りをする感じのキャラにしてみた。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/04/25 22:53[web全体で公開] |
😶 これがほしかったのです お知らせ欄が赤くなった。 2026年4月26日2:00よりTRPGオンラインセッションSNSのサーバーメンテナンスを行います。メンテナンス中にサイト機能を使うとデータが失われる可能性がありますのでご注意ください。 ですってよ。 告知ないとびっくりしますもんね。
| シュウ友生 | |
| 2026/04/26 01:20[web全体で公開] |
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第1回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO入門卓の初回が終了。 やたら愛想が良く助平だけど純真な広島弁の美少年という、属性の渋滞したキャラを楽しくやらせてもらったw 心から相手を褒めまくるキャラというのも、やってみると面白いものだな。何より、精神衛生上とても良いw 凄い格好の巨乳ニンジャとクールな嘘つきお姉さんに誑かされて、本人的にはご満悦w 「人たらし」なので、親切で大人っぽいサルバラードとカッコいいリザードのブラードの事もちゃんと大好きw これから初戦闘だが、GMも含めて初心者低レベルPC卓なので、やれる事は限られている。システム理解の深い人が二人いるし、そう酷い事にはならないんじゃないだろうか。GMも、初心者とはいえシステムへの学習量は物凄かったし。 とにかく、雷撃飛ばして回復する事しかできないんだから、タイミングと位置取りだな。…回復する味方への遮蔽も気を配らないとな。
| Kei | |
| 2026/04/26 17:43[web全体で公開] |
😶 ヴァンパイアになる TRPG のお話 ご機嫌よう。 V:tM 5e(以下 V5)の日本語版が発売されたようですが、英語版を持っているしコアルールしか出ないだろうしそもそも V5 のルール面倒だし……という方に、Undying をご紹介しましょう。 Undying は V:tM オマージュの TRPG で、ベースシステムは Pbt全て表示するご機嫌よう。 V:tM 5e(以下 V5)の日本語版が発売されたようですが、英語版を持っているしコアルールしか出ないだろうしそもそも V5 のルール面倒だし……という方に、Undying をご紹介しましょう。 Undying は V:tM オマージュの TRPG で、ベースシステムは PbtA、数値的または自由記述のリソースはありますが判定はなく、體血や借義といったリソースを駆使しながら望む結果を得るためにどうするかを描いていきます。リソースがなければ対応する行動をすることはできず、まずリソースを得るために動く必要があるでしょう。加えて、どのように行動したかによって人間性や地位が上下するという仕組みです。 Undying のセッションには二つのフェースがあり、ナイトリーである時点での事件(大抵は数時間の出来事)を描き、ダウンタイムで次のナイトリーまでの間の数年から100年といった単位で起こる出来事を描きます。この繰り返しが一つの史劇になるという仕組みです。 ヴァンパイアの人間性や借義をベースにした経済をとてもよく簡潔に表現していて楽しそうですので、近いうちに遊んでみるつもりですわ。
| めぎどん | |
| 2026/04/26 20:12[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝〆】ストリテラのセッション募集してます+α 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリ全て表示する 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリーズの一作である「クロッシングルートゼロ」になります。現在PLさんが1名いらっしゃってますので、もう1名募集しております。 有料シナリオなのでストリテラのルルブ所持者限定にしておりますが、ルルブをお持ちで29日の夜暇だぜ!という方は是非ご参加くださいませ。 システム:ストリテラ シナリオ:「クロッシングルートゼロ」 形式:テキストセッション、シネマティックモード 日時:4月29日(水)20時~0時 条件:ストリテラ基本ルルブの所持 https://trpgsession.com/session/177717716954setunasamidareuti999 追記:有難いことに埋まりました! ●おまけ フタリソウサの新サプリが出るそうですね! しかもゲストの掘り下げということで、刑部刑事の公式立ち絵が遂に公開されるのではないかとわくわくしております。 いろいろなシステムのGMをやっている人間ですが、GMデビューしたシステムであるフタリソウサは心の故郷のような作品であり。 オンセンでもまたその内、募集かけさせていただきたいですね。推しシステムはどんどん卓を立てて布教していきたいところ。フタリソウサは、いいぞ!
| シュウ友生 | |
| 2026/04/26 21:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魔法少女スイートエンドR」 システム:ビーストバインドトリニティ 「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ) 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしま全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ) 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしまう。 それを哀しむ心に黒い羽根が宿り、敵との戦いに人を巻き込んで傷付ける異形「魔法少女ビターエンド」と化してしまう。だがある時危険も顧みずに応援し続けて死んだ心からのファンの「大きなお友達」の姿に浄化され、魔法少女の姿に戻る。 夢も正義を信じる心も喪ってしまったが、ただそのファンの心に応える為だけに、魔法少女であり続ける事を誓う。 「知ってるよ、この世界が泥まみれな事くらい。…それでも、私は二度と、魔法少女をやめない…!」 御伽話の住人作ってみた。 「魔法少女とチョコレヰト」という歌から着想を得た。 闇堕ちから復活し、不屈の闘志を得た魔法少女。
| KMV42 | |
| 2026/04/27 00:56[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラ「サンシャワー」「ヌルポインタ」 ニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、 今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。 「サンシャワー」 【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4 カトン・ジツの使い手。 ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むス全て表示するニンジャスレイヤーTRPGで28ポイント使ったキャラの仮組をしましたが、 今回は参加できずだったので、考えていたキャラを放出。 「サンシャワー」 【カラテ】6 【ニューロン】7 【ワザマエ】5 【ジツ】4 カトン・ジツの使い手。 ジツ支援サイバネを埋め込んで、カトン連打を叩き込むスタイル。 カトン触媒などを使って、燃費も恐らく良い感じに。 28ポイントビルドなら、ジツ4と時間差のどっちも取れるこの戦い方は一度はやってみたかった。 成長させるなら、ジツ支援サイバネを更に積むのが一番かな。 前に出る関係上としては低めの体力も、重サイバネ化で補える。 名前は天気雨ですが、ニンジャスレイヤー世界なら若干意味が変わってるかも? ということで、カトン連打を相手に浴びせるスタイルに似合うかなと設定。 立ち絵は狐の嫁入りとかと掛けても良さそう。 「ヌルポインタ」 【カラテ】6 【ニューロン】9 【ワザマエ】8 【ジツ】0 ハッキングとLAN直結したスナイパーライフルの使い手。 生体LAN端子LV3を埋め込み、ハッキングは通る相手にはkill-9を。 そうでない相手には、電磁誘導バレルとLAN直結ユニットでカスタムしたミハル・スナイパーライフルで攻撃をするスタイル。 連続側転を使いたい時は流石にスリケンにはなりますが、これも連射は出来るので、柔軟に対応できそう。 本当はLAN直結はハンドガンぐらいで良いんだけど、28ポイントビルドで考えるならってことで。 成長させるなら、ミリタリーカラテを取ってみたり、ハッキング関連を充実させたりかな。 一応ライフルは付いてるので、ミリタリーカラテがあれば近接二連攻撃が可能で、ニューロマンシーとか成長で取れば面白い使い方出来るかも。 名前は異常終了の危険性があるポインタ値。 どこも指してないヤツなので、それでスナイパーとは?というのも面白味ある名前かな。 まぁ「ぬるぽ」ってやつですね。ニンジャスレイヤーサンに「ガッ」ってされないように備えよう。 色んなシステムでやりたいキャラは居ますが、日記のタイトルとかパク・・・参考にしつつ、一度出してみるかなと思い書いてみました。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/04/24 21:58[web全体で公開] |
😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。 youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。 最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。 1~12話までのようです。 原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。 版権ものっていろいろ大変なんですね。 なにはともあれ楽しみができてうれしいです。 ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。 原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。 「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。 独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。 「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。 主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。 「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。 1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。 TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。 今はそれでいいかな、と。 プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。 あとルーム作りもぼちぼちしています。 基本飾り気のない部屋になりがちです。
| ぎんじょー | |
| 2026/04/25 11:40[web全体で公開] |
😶 【立卓したので〆ます】ひとつ屋根の僕らテキセ卓@1名様募集しております 【追記:立卓しました】 https://trpgsession.com/session/177704479010drinkdrunk55 ルールブックをお持ちの方優先ですが、あと1名様で立卓します。 能力値配分やスキル構成不要、手軽に遊べるRPメインのホームコメディ系システムになります。 何かと胡乱なGMですが、もしご興味がありましたら募集ページをご一読いただければ!
