グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.12

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

キノミ
キノミ日記
2026/04/17 00:35[web全体で公開]
😶 豚に真珠 私に考察『アリストステラ魔法学校』5日目
情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明す全て表示する情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明するのです。

<私の考察>
誰が:分かんね!たぶん○○だな!決定的な証拠無いけど!
なぜ:分かんね!たぶん○○だろ!たぶん!
どうやって:たぶん○○で○○だな!それか○○!

あれ、これ考察じゃなくて感想なんじゃない??
RPにステータス全振り野郎に考察なんて無理なのだった……
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/17 01:50[web全体で公開]
😶 【DX】メルティングシティ
クリア!
この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。

東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。
全て表示するクリア!
この前まで2nd時代のステージや1stのシナリオをやっていたりしたので、原点回帰(?)として3rd、ダマスカスフォージシナリオを連続でやっていくキャンペーンの第1回目でございます。

東京近郊A市を突如通信障害とワーディングが襲い、異形と化した謎のオーヴァードが跋扈する地獄に変貌。
更に、この街を拠点とするFHセルと戦闘中だったUGNのA市支部からの連絡が途絶えてしまう。
どうやらシャルヴのレネゲイドビーイングがこの事態を主導しているらしく、そのRBを追う者、A市支部に救援に向かう者、FHセルへ加勢しようとする者まで現れて混沌の様相を呈していく――というシナリオ。

PC①はフリーランスとしてUGNに雇われ、今回の事件に関わることになったオーヴァード。独特な死生観のもと戦いを好み、今回の事件にも嬉々として関わっていきます。シーンインダイスも影響を受けて10を連発してたのが面白かった、テンションがたかい。変異暴走による自傷ダメージでラストアクションを起動するボスアタッカー。
PC②はFHエージェント。人気アイドルだったけどオーヴァードに覚醒、よりにもよって声を媒介にした広域殲滅タイプの能力で制御も聞かないため、泣く泣くアイドルを辞してFHで元に戻る方法を探している女子高生。疾風迅雷サイレンでドッジすらさせないシーン攻撃をばらまくアタッカー。しかもライスピでメインプロセスに2回撃てる! 怖い!!
PC③は今回唯一のダマスカス所属オーヴァード。Rケース関連を動画に収めて配信しようとしては藤崎に没収されているYouTuberな中学生。通信障害で生配信ができないので録画で対応だ。でも結局没収されることになる悲しき定め。鳳凰の翼と爆砕の氷炎で高達成値高火力を叩き込むアタッカー、氷熱の軍団で1回だけ火力支援もできる。
PC④はゼノスから出向、パラセkもとい冬虫夏草のレネゲイドビーイング。死体に寄生する特性を生かしたディフェンダーとしてPTの防御を一手に引き受けます。デスレスネスが使いたかったゆえの構築だそうなんですが常時ダメージ-15はあまりにも強すぎてGMが攻撃ダイスを振りながら白目を剥いていました。1回落とせたけどそれだけとも言う。
PC⑤はUGNチルドレン。公式シナリオでよくある「他のPCを援助しろ」系のハンドアウト。最近ミストルティンの力に目覚めた中学生で、A市支部の支部長とは昔一緒の職場だったという設定。異形の剣で光の銃をアーキタイプにした射撃型アタッカー。異形の剣の係数が優秀すぎてものすごくコスパのいい構築になっています。

と、こんな面々で向かうセッションとなりました。
何と言うか、GMとしては嬉しい悲鳴なんですが、皆かなりガチ目に組んで来てくれたのでどう調整しようか結構頭を悩ませた覚えがあります。
わたしこの構図RWでも見た……!! 火力高いシーン攻撃で蹂躙されるのも同じだ!!!(
ただ今回は結構HPを高めに盛って来たのと、ヒーローコンストで高経験点のRWとは違って通常UAステージ初期作成なのもあり、それなりに持ち応えられた方かなと思います。
というかむしろボスの火力がしょっぱくて、ガード屋のPC④の手札を全部吐かせきれなかったことが悔しい。せっかく取って来たエフェクトを死蔵させてしまうのはだいぶ申し訳ない気分になります。
とりあえず感覚は多少掴めたかなと思うので、次回は取ったエフェクトをしっかり使ってもらえるように調整したいところ。

次回からはSSS07のシナリオを遊んで行きます。
一応継続でも新規でもどっちでもいいよーとは言ってありますが、どんなPCを持って来るのか今から楽しみです。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/15 01:40[web全体で公開]
😶 今が一番TRPGが楽しい時期だね
と、人から言われたけれど

既にしんどい事面倒くさい事悩んでる事が沢山あるのでもっともっと楽しめるようになれないと困るぞー
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/15 01:35[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あかん、唯一のストッパーがバーサーカーになってもうた……w
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・恒例のWEJ大喜利、今回はとてもプレーンな名前で苦労したものの、嚆矢君のセンスの問題ということで無理矢理押し通りましたw PC2がその辺おおらかでよかった
・一方の支部長はチルドレン行方不明の件で教官に詰められるもどこ吹く風。流石お嬢様系バーサーカーやでぇ……w
・PC1ははじめての潜入任務。女の子の差し出す黒い液体を飲まされることに警戒してましたが、これも背景知ると割と切ないもんなんですぞ……
・PC4は淡々と任務を受けて出発。いくら労いの意味を込めていたとしても、拾い物のお茶を霧谷さんにあげるのはやめようねw
・そしてPC5は変装までして気合いを入れて任務開始……はいいものの、チンピラに若作り呼ばわりされてバーサーカーモードにw
・なおその後潜入先でPC1とばったり出会った上に写真まで撮られていましたw
・嚆矢がPC2を勧誘するイベントの裏で何故か始まるNTR論争。「これから寝てやろうか?」は草なんよ
・情報収集で色々ときな臭い情報が出て来たあたりで中断。あの、これ一応シリアスなシナリオなんですが……?
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2026/04/14 19:30[web全体で公開]
😆 新天下繚乱「残響巡りて英傑となす」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドリガニーさんのお誘いで、気になっていた和風ファンタジー系の「新天下繚乱」の体験卓を経験させていただきました。
GMは初絡みの刺身サメさん。体験卓のセッティングありがとうございました。

自キャラは怪しい風貌の住職服のジジイ「屋文里和尚」。
まあ、たまにはこういう見るからに怪しいキャラもやってみたくて・・・。
もう一人のPCミドリガニさんのキャラは、勇ましい老剣士「権兵衛」さん。
・・・まさかのPC2人ともジジイ!!!

ところどころ若いキャラならもっと盛り上がったであろうシーンはありましたが、GMの刺身サメさんのマスタリングの良さで楽しませていただきました。
きちんと最後まで見せ場や盛り上がりどころをキッチリ用意されているので、おすすめ!

自PCの屋文里和尚ですが、読んで字のごとくヤモリが正体なのです。
ヤモリは昔から「家を守る」と書き、縁起物としても知られます。そんなヤモリを拡大解釈して、人の世を守るために戦うPCに抜擢し、あえて怪しい風貌をさせることでギャップを狙う意図がありましたが・・・ただのジジイでしたね!
楽しませていただいたので問題はないな!たぶん。

ちなみにヤモリはゴキブリなどの害虫を食べてくれるので、見かけても56したりしないほうが良いです。害もないですしね。
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スノー
スノー日記
2026/04/14 12:37[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズのボイセの練習を手伝ってください
アメリカの刑務所の受刑者に
デッドラインヒーローズのオフセをする為に
とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。

GMもPLもやりたいです!
私GMの卓ではルルブ無しOK。
どんなどす黒いヒーローでもOK!
アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂
日本人の感全て表示するアメリカの刑務所の受刑者に
デッドラインヒーローズのオフセをする為に
とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。

GMもPLもやりたいです!
私GMの卓ではルルブ無しOK。
どんなどす黒いヒーローでもOK!
アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂
日本人の感覚で卓を荒らす位の事をやりに来てください

NG:全年齢が見れないもの
同性愛・恋愛RP…自分以外がする分には許容

GMできるよ!PLできるよ!という方がいましたら
是非コメントかDMでお声がけください
よろしくお願いいたします🙏
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/13 14:46[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「隻眼天使」サガエル
システム:ビーストバインドトリニティ

「隻眼天使」サガエル
スタイル:アタッカー
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:天使
 ミカエルに仕える力天使の一人。
 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。
 任務上敵対した竜族全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「隻眼天使」サガエル
スタイル:アタッカー
ブラッド:セレスチャル
ルーツ:天使
 ミカエルに仕える力天使の一人。
 天界式格闘術ムエテープの使い手で、使命を蔑ろにする訳ではないが、戦いそのものに強いこだわりを持っている。
 任務上敵対した竜族の戦士相手に敗北を喫し、片目に癒せぬ傷を受ける。その屈辱を忘れられず、積極的に地上に降りては仇敵の竜を追っている。
 間合いを超越した光の突き「エンジェルショット」、神威を込めた跳び膝蹴り「エンジェルニークラッシュ」、相討ち上等の必殺拳「エンジェルアッパーカット」等の必殺技を持つ。
 戦いに殉じる者としてリーアム・焔には相通じるものを感じているが、使命を持たぬ刃はいずれ奈落に堕すると警戒している。 
「天の拳に二度と敗北は許されない! 天に唾する者共は全てこの拳で粉砕してくれる!」

 セレスチャルを作ってみた。
 というより、天使のキャラを作れると知った時からかましてみたいと思っていたネタw あまりにもモデルがあからさまw
 でもこういうキャラでも、おふざけ一辺倒にはせずに真面目にやる自信はあるのよね。
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あちち
あちち日記
2026/04/13 19:58[web全体で公開]
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています
春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。
新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。
ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。
これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。
どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。

今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。
https://trpgsession.com/session/177602836039gokurou3
追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。

『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。

「笑顔」を失った、妖の少女。
「家族」を妖に奪われた、人間の少年。
交わるはずのないふたり。
それでも、惹かれてしまった。

想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。
けれど、伝えなければ届かない。

その恋を見守る者がいる。
応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。
彼女もまた、「本当の自分」を失っている。

そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。

平安京で、すべてが交わるとき。
あなたは、何を選びますか?

未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。
私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。
鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。
手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。

今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。
桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。

最後までお読みいただき、ありがとうございました。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/04/13 23:32[web全体で公開]
😶 クリスタニアRPGをプレイした
ルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが全て表示するルルブ付属の1レベル用シナリオだがけっこうモンスターが強くて戦いは薄氷を踏むがごときぎりぎりの戦いになった。GMの自分は面白かったがPLはけっこうストレスになったかもしれない(笑) 舞台がエキゾチックなのだけれどもGMの表現力ではそれをうまく表すことができなかったのが残念。魔法戦士系のキャラクターが簡単に作れるが、レベルが低い時の魔法戦士はある意味苦戦を覚悟したほうがいい。鎧なしの戦闘は本当に怖い。
いいゲームではあるけれど、昔のゲームならではの突然の死があり得るので、プレイするときはお覚悟のほどを。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/14 01:25[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) BBTセッション2回目の卓の初回終了(まどろっこしい表現になった)
 色々キャラを作ってみて感じたが、やはりメタガと比べて大分ルールが軽いね。かなりイメージ優先でやれる感じ。
 今度は拳闘シスター命樹沙織を連れて、池袋に乗り込んでみた。普段の真面目でちょい抜けた感じと、魔は容赦なくシバキ倒すギャップを出せたらいいと思う。
 今回は概ね導入までで、沙織は他PCとは合流できなかったが、かなり個性的な面子なので絡むのが楽しみだ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/14 11:03[web全体で公開]
😆 青年と0子さん(自己満SS)
 興が乗ったので、書いてみた。

「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」
 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。
「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いな全て表示する 興が乗ったので、書いてみた。

「僕ねえ、詐欺師だったんですよ」
 どんな恐ろしい霊障を起こしてもまるで堪えないその青年に業を煮やし、直接縊ろうとその首に手をかけた時、彼は0子さんにそう告げた。
「…所謂、闇バイトって奴でね。要領が良かったから、割とホイホイ騙せちゃって。頭のどこかで悪いなって思いながらも、簡単に儲かるもんだからやめられなかった。騙される方が間抜けなんだって、言い訳しながら」
「…」
 やはりこいつも、人を食い物にする男だったのか。0子さんの手に力がこもる。
「だからこの病気が判った時、思ったんだよね。『ああ、やっぱ罰が当たったんだ』って。凄く納得できた。金だけはあったから緩和医療もできるって言われたけど、そんな気になれなかった。そんな資格ないなって。人を騙して稼いだ金だしね」
「…」
 0子さんが聴き入ってしまったのは、この期に及んでも青年の目に一欠片の恐怖もなかったからだ。こんな男、いや、こんな人間に出会ったのは、初めてだった。
「だからこうなったら、とことん自分に相応しい惨めな死に方をすべきじゃないかって思って。変に覚悟決まっちゃって、病気の苦しみもそんな苦じゃなくなってたんだよね。僕の所為で自殺した人もいるってんだから、そんなの許されないじゃんって思って」
「…」
「だからここに来たんだ。幽霊に呪い殺されるなら、さぞかし怖くて酷い最期だろうって。そしたらさ…」
 こいつはあの男と同類だ。殺さなければならない。だから、これ以上聞きたくはなかった。それなのに、0子さんは青年の話から耳を離せなかった。
「…出てきた幽霊は、僕が騙してきた人達と、まるで同じ表情してた。だから解ったんだ。ああ、結局自分のやった事からは逃れられないんだな、って。死んだからって、なんにも解決なんかしないんだ、って」
 手からどんどん力が抜けていく。
「だから、さ。あなたが望むなら、殺してくれても構わない。それで、何か少しでもあなたが救われるなら。それで許されるなんて思ってないけど、多分そうする為に僕はここに来たんじゃないかなって、そう思うんだ」
 0子さんの震える手を、青年の手が握った。最早、手は首から外れかけていた。
「…」
 青年の頬に、雫が落ちる。0子さんの目から、涙が溢れていた。
「ああ…。あなた、そんな美人だったんだねえ…」
 慨嘆と慙愧に満ちた目で、青年は呟いた。
 その日から、0子さんは怨霊である事をやめた。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/13 00:27[web全体で公開]
😆 メタガ「騙して悪いが」卓4回目終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 傭兵卓4回目終了。
 ラストバトルの決着が着いて、実質セッション終了であとはエンディングを残すのみ。
 先輩方の作戦が刺さって、初手で大半のモブが消滅し、一見危なげなく勝った感じ。だが一歩間違うと危ない状況だったらしい。
 色々と解説もしてくださってありがたかったが、それを身に詰ませて活かすには、実践する場が必要だな…。初心者用の卓で、スイーパーやコンダクターの経験が積みたいところだ。
 まあでも、殺伐とした傭兵に混じって能天気ななんちゃってお嬢様傭兵をやるのは、それはそれで楽しかった。
 さて、次回はエンディングだが、どんな風に〆ようかな?
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キノミ
キノミ日記
2026/04/13 00:26[web全体で公開]
😶 30%を許すな『アリストステラ魔法学校』2日目
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「攻撃!」 敵「回避30%成功!」
私「ふざけんなぁぁぁ!!」

ポケモンだったら絶対外れてる値だぞ!
我がPC、魔法使いとして優秀とかいう設定が綻びまくりマスコット化3歩手前である。

ダイス神は邪神と判明した日でした。
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明日平
明日平日記
2026/04/10 23:10[web全体で公開]
😶 メタ発言って
GM-PLレイヤーでの発言のことだって認識だったけど、案外そうじゃない人が多いのか……

GM(NPCや情景描写を含む)-PCレイヤーの発言はメタ発言じゃないって認識だったけど
違う考えの方も多そうなので、自分が発言するときはちゃんと定義して話すよう気を付けよう

関係ないけどアイコン自分でかえたんだけどいまだに慣れないw
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/11 01:43[web全体で公開]
😶 鏡の中のわたし 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)舞台が高校というのもありますが、ほとんど高校生でなかなか和気あいあいとしていました
PL(敬称略):晴瑠、どうじょう、白樺、美園ハジメ、れすぽん

【所感】
・高校生らしい日常を送っているPC1とは裏腹にホラーな出だしのPC2、部下を探しに来たら電波系になってて困惑するPC3、プランナーの命で高校に潜入するPC4、若い子が死ぬのは悲しいと泣きながら助太刀に来るPC5となかなかにカオスなOP
・ミドルになってもシーンがホラー一色なPC2に加え、クラスメイトが様変わりしていって困惑するPC1と静かに日常が壊れていきます
・PC4はミストルティンの力が必要だと分かって改めてPC1に協力を依頼。やっぱりPC1がミストルティンだと公式シナリオはまとまる……
・PC5は唯一の年長者だったため、部活動の臨時顧問として学校を練り歩くことにw
・そしてついに生徒たちが暴徒になって牙をむく!(なお範囲攻撃で一掃されました)
・調査をすすめていくうち、行方不明になったチルドレンの真相が判明。PC3が静かに最期の願いを聞いていました
・敵の調査をさらに進めていく……といったところで中断。けっこう調査多いシナリオなんですよねえ
いいね! 12
べいろす
べいろす日記
2026/04/11 02:21[web全体で公開]
😶 【ベルファール魔法学園】の戦闘
ベルファール魔法学園には戦闘ルールがございます。

ございますが、このゲーム自体は戦闘を主軸に置いたものではないのです。

15歳の少年少女たちは大人たちに見守られ、保護される存在なので、そんな物騒なことは推奨されないのです。

しかしながら巻頭リプレイでも戦闘シーンがあったりして、逃げ全て表示するベルファール魔法学園には戦闘ルールがございます。

ございますが、このゲーム自体は戦闘を主軸に置いたものではないのです。

15歳の少年少女たちは大人たちに見守られ、保護される存在なので、そんな物騒なことは推奨されないのです。

しかしながら巻頭リプレイでも戦闘シーンがあったりして、逃げ出した実験動物を捕まえるなど、戦わなければならないこともございます。

ではどういったキャラクターが戦闘で活躍できるかです。

武術担当のバノン先生はこうおっしゃられています。
「武術の基本は心、何事にも負けない心です」

これはどういうことかというと、レベル2治癒魔法の【安らぎの手】を取得せよという意味です。

【安らぎの手】の効果は「耐久力が0になっても通常通り行動ができる」です。
効果時間は10分。つまり10分間無敵になります。
痛みなんて消しちゃえばいいんだってさやかちゃんも言っていました。

通常、こういったダメージ後回し系は効果が切れたら死ぬとか、維持に条件があるとか、数ターンしか後回しにできないとかありますが、このゲームには生死判定や死亡・ロストルールがないので、【安らぎの手】にデメリットはありません。

ディスペル・マジックのような解除手段もありませんので、関係者が【安らぎの手】を使った時点で膠着します。
10分間無敵になりながらお互い殴り続け、10分後に両方ばたんきゅーします。

武器は【弓】を持てば射程は40メートルとなります。これが最大射程なので、【弓】を持てばアウトレンジされることはなくなります。近接射撃も問題なくできます。

【安らぎの手&弓装備】。
まずこれを崩すことが、武術授業の課題の一つとなるでしょう。

候補としては【蛇使い】がございます。

ロープにかけます。そのロープに目標を指示すると、ロープは目標に巻き付いて荷造りされます。
人間を目標にした場合、回避に失敗するとロープが巻き付いて動けなくなります。

【蛇使い】には、荷造り目標までの射程が記載されていません。
ただ、「回避に失敗するとロープが巻き付いて動けなくなります」とだけ書いてあります。
射程は無限大であると解釈できるでしょう。
弓射程からはずれた46mにいてもロープがすっとんでくるわけです。
そして「動けなくなります」と書いてありますので、「動けなくなる」のでしょう。
これが決まれば【安らぎの手】の影響下であっても捕縛・拘束することができます。

1ターン目に【安らぎの手】を使うか、それとも【蛇使い】を使うか。
ここで2択が発生しますね。
================================
ベルファール魔法学園にはディスペル・マジックはありませんが、可燃物を発火させる【発火】という魔法がございます。
仲間がロープで拘束され「動けなくなる」になった場合、ロープに【発火】することで解除できるかもしれません。ダメージが適用されるかもしれませんが、【安らぎの手】があるからダメージはないようなものです。

先に相手陣営のロープをすべて処分すれば勝てるかもしれません。
================================
はい・・・
ということで・・・
【安らぎの手】と【蛇使い】は禁止ないし制限したほうがいいですね・・・

【安らぎの手】と【蛇使い】を禁止した場合、【弓】が最強になります。
40mを維持しながらアウトレンジです。
これを防ぐためには自分も【弓】を持たなければなりません。
多くの魔法の射程は10mなので、やはり【弓】になりますね。
近接武器は接近しなければ使えませんが、【弓】は接近しても離れても問題なく使えます。

そこで【弓】も禁止ないし制限すると、世界は射程10m圏内の戦いになります。
突然取りうる選択肢がドバっと増えますので、自分がGMをする場合はこの3種の神器を禁止ないし制限にすると思います。
いいね! 10
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/01/22 02:50[web全体で公開]
😶 【基本ルルブ】猫の棲む家 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クライマックスがなかなか長引きましたが、無事生還できました
PL(敬称略):コモン、ウーロン茶ラーメン、くにはた、塩鯖、まきはる

【所感】
・調査はサクサクと進むも、肝心の脱出に必要なアイテムが見つからず
・そしてむかえたクライマックス。全員で相談し、プライズを駆使してなんとか必要なアイテムを調達することに成功
・ついに正体を現したボスに追いかけられながら、途中何度か出てきていた少女に導かれて戦闘に
・データ見てボス弱いじゃんって思った? 残念でした!
・途中ファンブルして狂気を引いてしまったり、GMが二度もスペシャルを出すなど荒れに荒れたダイス模様でしたw
・それでも何とか無事に全員生還。最後に秘密の関係で、PC1がしっとりと終わらせてくれました
いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/10 13:45[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「喧嘩屋」ヴァイパー
システム:フィルトウィズ

「喧嘩屋」ヴァイパー
クラス:ローグ
身長175cm、体重85kg、髪:黒、瞳:灰色、肌:浅黒い

 FW内での40年前、シーリンクのスクラッチゾーンにおけるサブイベント「路地裏の毒蛇」で、ワンダラーに敵対していたNPC。手段を選ばないダーティな喧嘩屋として、全て表示するシステム:フィルトウィズ

「喧嘩屋」ヴァイパー
クラス:ローグ
身長175cm、体重85kg、髪:黒、瞳:灰色、肌:浅黒い

 FW内での40年前、シーリンクのスクラッチゾーンにおけるサブイベント「路地裏の毒蛇」で、ワンダラーに敵対していたNPC。手段を選ばないダーティな喧嘩屋として、名を馳せていた。
 ソロでやって来たワンダラーの少女に叩きのめされ、スクラッチゾーンの外まで引きずり出されて投獄される。投獄当初は復讐を考えていたが、思い返している内に少女に惚れ込んでいき、模範囚となって出所するが、既にワンダラーはいなくなっていた。
 ワンダラーの少女にもう一度会う為に、エクスプローラーとなって探し回っている。
 名前の割に蛇が苦手で、見ただけで震え上がる。
「あ? 探してどうすんだって? …それぁお前…は、花とか、渡すとかよ…?」

 ローグを作ってみた。
 所謂シーフ系というだけでなく、荒くれ者らしい戦闘能力もあるのは面白い。
いいね! 6
けいさん
けいさん日記
2026/04/10 19:33[web全体で公開]
😶 テレビドラマ等のシナリオ作法の本を読んで
ひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

全て表示するひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

などなど。シナリオを書く上でのこの手の作法は、大きく

1) いかに魅力的な話の展開にするか
2) 作者が脳内に描くシーンを、いかに出演者が理解できるよう表現するか

に分かれるのだろうけど、2) はテキストセッションでPLやる上での表現力にも繋げられそうです。

太郎、走る。
走る太郎。

表面的には同じ意味を持つ上記のト書き2種でどちらが適切か、真剣に悩むシナリオ作者の話とか。視点を1人称気味にするか3人称気味にするか、アクションにこもる意志の力点をどの辺りに置くか、辺りの話なんでしょうね。
いいね! 18
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/10 21:47[web全体で公開]
😶 「なにもない村」テキセだとむずかしいだろうか
卓流れました☆
テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。
それとも日程が合わなかっただけかも?
ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。

次の予定は何も立ててません。
「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ全て表示する卓流れました☆
テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。
それとも日程が合わなかっただけかも?
ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。

次の予定は何も立ててません。
「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ。
誕生日ネタのシナリオはまだ作っていないのです。
土曜日深夜22~24時の2時間卓にするならスローライフ&クエストが無難かなとも。
「ベルファール魔法学園」はシナリオが今のところないので立てようがないです。
戦闘ありだと時間がかかるのでないほうがいいかなとも思っている。
なによりエネミーデータがないので調整がむずかしいんですよね。
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