グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.7
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/12 13:42[web全体で公開] |
| ヲシダ | |
| 2026/05/13 00:49[web全体で公開] |
😊 お久しぶりです! 皆様、お久しぶりでございます。 ここのところ、ちょっとTRPG外でやることがありましたり、気力体力不足でこちらまで手が回らなかったので、ログインもなかなかしないぐらいの状況となっておりました。 その間にいただいたメッセージに気づかずに未読でスルーしてしまって、数ヶ月越しでお返事することになってし全て表示する皆様、お久しぶりでございます。 ここのところ、ちょっとTRPG外でやることがありましたり、気力体力不足でこちらまで手が回らなかったので、ログインもなかなかしないぐらいの状況となっておりました。 その間にいただいたメッセージに気づかずに未読でスルーしてしまって、数ヶ月越しでお返事することになってしまったものもあり、大変失礼いたしました。 TRPG自体は、継続で参加させていただいている卓等でプレイしておりまして、全く縁が切れているわけではなかったのですが、こちらに顔を出すことや日記に書くことはあまりない感じでした。 多少落ち着きましたので、以前のようにプレイのたびに毎回プレイ日記!というほどの元気ではないとは思いますが、参加させていただきたいなと思いますので、よろしくお願いいたします。 そろそろGMをまたやらなければな、と思っているのですが、SW2.5はまだまだルールに弱くてプレイヤー様全員が私より遥かに詳しい状態でやることになるので「羊が狼の群れの番をする」ような感じでありますのと、軽めのマイナーシステムですと人が……ということで、ちょっと考えながら行きたいところであります。 うーん、無料システムならあるいは……。 ともあれ、今後もよろしくお願いいたします。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/13 02:06[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はキャラシの作成会からでした。ランダムダイスェ……w PL(敬称略):きなこもち 【所感】 ・能力値ダイスをいあきゃらの機能で振るとのことだったのでやってもらったところ、とんでもないもやしになっていましたw POWはかなり高いのでそういう意味では探索者に向いてるw ・探索をすすめていくのですが、絶妙に違うところを調べたり、肝心なところで失敗したりと微妙に進行とすれ違うことにw ・それでも何度か探索をやり直し、自力で鍵のかかった扉を開けることに成功 ・戦闘開始、なんとNPCより遅いというw それでもHPと基礎命中に分があったため危なげなく勝利 ・KPの意図を汲み取っていただけたようで何よりですw ・DEXが遅いせいで一度逃げ損ねたものの、何とか脱出までこぎつけ、NPCも救出。最後の最後で特大SANチェックかましてやったのに全然減らなかったぜ…… ・その分ラストでショックを受けていましたが、データ的にはむしろSAN黒字というアイアンハートw
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/13 07:25[web全体で公開] |
😶 協力体制でオリジナルシナリオいつか作ってみたい オリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー全て表示するオリジナルシナリオ=卓主催者に丸投げ(人によってはAIアシスト)というのが殆どですが、交換日誌(学生時代のいつだ?)や業務日誌(部下には非公開、上司見てるのか不明な今後役立てる気なさそうなあれ)系みたいに演出を共有場所に出し合って遊ぶのもいつかやってみたい。 印刷前提だと、著作権がー、名声がー、金の配分がー、と煩くなるので、非商用(企業の印刷機/1円以上の電子販売を扱うか否かという理解)の範疇で、リプレイ化などの宣伝は作った人への手間賃として許可、とかだったら無名/野良/固定卓で伸び悩んでる人らには需要がありそう。 私がやりたいだけなのはそれはそう。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/13 07:33[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「夜行御前」 システム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「夜行御前(ヤギョウゴゼン)」鉤星いき(カギホシ・イキ) スタイル:アタッカー ブラッド:ネイバー ルーツ:鬼 明治の頃に生まれた比較的古い鬼。 闇に紛れて人を取って喰う恐るべき鬼だったが、ある日人間の男と恋に落ち、息子を一人設ける。早世した夫の遺言を守ってその子を人の子として育てる為に人間として生きてきたが、何処からか鬼の血を引いている事がノア・クルセイダーズに露見し、息子はさらわれてしまう。 怒り狂ったいきは、息子を取り戻す為池袋を彷徨う。 普段は和服の女性だが、戦いになると背後の鬼気から身の丈ほどの腕が伸び、怪力を振るう。戦いの間もずっと三味線を弾き続けている。 「おのれ、恨めしやカトリーヌ・ユディット…! 我が子を取り戻した暁には、八つ裂きにして喰ろうてやる…!」 鬼を作ってみた。 どうも鬼のアーツのイメージが偏ってる様に感じるな…? もうちょっと祟る鬼感を出したかったが、あまりそういう感じにならなかった。
| ササミ | |
| 2026/05/13 16:28[web全体で公開] |
😆 ダイソー先生、あなたスゲーよ!! 自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調全て表示する自作ルームランプに『赤外線の人感センサー』をつけたら、部屋に入ると電気が点くって閃いたッッ!! コレは欲しい!! ってことで、シュミレーター使って回路を考えて、必要な部品を通販で揃えると、大体1600円ぐらいで作れるようです。 ちなみに既製品はいくらぐらいかな?ってAmazonで調べたら1200円でした。 あー買ったほうが安いのね〜 他に安いのあるかな?って検索したら、なんとダイソーにありました。 300円!? しかも汎用性の高いUSBタイプAです。 マジかよ…。 そのままダイソー行ったら、いっぱい並んでました。 悔しいので、人感センサー3個も買ってきましたwww 残りの2個はそのうち使うかな?? ダイソー先生、あなたスゲーよ!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/13 16:32[web全体で公開] |
😟 眠い ストラテラとエビリファイ抜いてからいろいろ離脱症状とかあるのですが、特に眠気がひどいです。 今日の認知行動の時も眠かったり発作があったり。 これは早く薬のない状況に慣らさないと。 セッション運営に影響があるでしょうね… ドラキャス身内卓はセッション時のスピードを遅めることにして、 D&D4全て表示するストラテラとエビリファイ抜いてからいろいろ離脱症状とかあるのですが、特に眠気がひどいです。 今日の認知行動の時も眠かったり発作があったり。 これは早く薬のない状況に慣らさないと。 セッション運営に影響があるでしょうね… ドラキャス身内卓はセッション時のスピードを遅めることにして、 D&D4版はどうしようか…だれか外部からサブマスターを呼び出したりしたいですが、 他人にシナリオを触らせたくないし、そもそもD&D関連の人脈はほとんど失っている。 とりあえず次回の面談もそういう話がメインになりそう。 あー、薬抜くのしんど。
| くえすと | |
| 2026/05/13 23:51[web全体で公開] |
😆 プレシャスデイズで遊ばせてもらった話(ネタバレなし…なはず) プレシャスデイズというシステムで遊ばせてもらったのでその感想をちょっと語ります。 そもそもプレシャスデイズとはGMとPL一人の1対1で進行するTRPGで、ハイファンタジー世界「アルドラスタ」が舞台となり、プレイヤーは魔術師見習いとして魔術師の師匠に仕え成長していくというお話です。詳しくはFEAR公全て表示するプレシャスデイズというシステムで遊ばせてもらったのでその感想をちょっと語ります。 そもそもプレシャスデイズとはGMとPL一人の1対1で進行するTRPGで、ハイファンタジー世界「アルドラスタ」が舞台となり、プレイヤーは魔術師見習いとして魔術師の師匠に仕え成長していくというお話です。詳しくはFEAR公式のオープニングコミックなどを読んでみてください。 特徴は色々ありますが、1シナリオが30分程度で終わる作りだったり(短いシーンごとにシナリオになる)、シナリオ次第で完全RPだけスローライフを楽しんだりちょっとした戦闘を楽しんだり出来たりできること、1対1ということで日程調整がしやすかったりと、全体的に社会人など時間のない中でTRPGを楽しんだり、他のシステムの息抜きに遊んだりと、セッションが気軽に遊びやすいシステムだなぁと思いました。 私はキャンペーンシナリオという形式で遊ばせてもらったのですが、短いシナリオをいくつかくっつけて普通のシステム1セッション分くらいの時間(3~4時間が目安かな?)で遊ぶという形式でガッツリ遊ぶ分にもかなり楽しいものでした。 一回ですが遊ばせてもらった感想としてはやはり1対1ということでPCにめちゃくちゃフォーカスするためにRPからシナリオまで作られる感じが他の4,5人で遊ぶときとの違いを感じました。やっぱり複数人でやるとみんなで楽しもうということで誰かが突出しすぎないことも多いと思いますが、プレシャスデイズでは一人のPCを全力で持ち上げるというのを公式に推奨していて、そもそもPCを作る時点で「秘密」というビッグスケールな設定がつきます(勇者候補、魔王候補、不死身の呪いなど)。そういった設定もあり、なんだかいつも以上に自分のPCが特別な存在になったという感覚が楽しかったです。 それと今回のGMには1,2日前に生えたばかりの設定をシナリオの中に盛り込んでいただき、それもあって1対1らいしい自分のPCの人生という感じがあって良かったです。 値段も2000円程度と比較的安価な上、まだ多分サプリも出てなくて敷居も低いと思います。良ければ是非ルールブックを買って遊んでみてください。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/14 02:05[web全体で公開] |
😶 Under the Library プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ギリギリ間に合いました。 PL(敬称略):bnas、もるこ、ヒサ 【所感】 ・階段を登ろうとするもなかなかいい案が思い浮かばず、負傷者が増える事態に ・ついに強行突破……したところなんとクリティカル。一発で終わったやんけぇ! ・しかしその先には進めず、仕方なくひたすら調査を進めることに ・これはもう時間切れかな……と思ったところでなんとクリティカル。わずかに延命できました ・そして何とか脱出口を見つけ出して脱出成功 ・ラストバトルは危険な局面もあったのですが、難なくこなしてくれました ・そして無事に(?)帰還。まあ、今回は神格名まで出てきたのでかなり調査は進んでました
| Gilt Lily | |
| 2026/05/12 01:43[web全体で公開] |
😶 緊急事態 今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。 「あ、今トイレ使えないから」 「は?」 話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は全て表示する今朝、いつも通りの時間に起きて着替えてトイレに行こうとしたところで、母に呼び止められました。 「あ、今トイレ使えないから」 「は?」 話を聞くと、先に起きてトイレを使い流そうとしたところ、流れずそのままになっているとのこと。リモコンの電池を変えたり、本体の電源を入れ直したりしても流れない(水は出るが排水されない)状態で困っていました。まあ、我慢して職場まで急げば何とかなったのでよかったですが。 流石に本気で困る場所の故障なので、帰る頃には母も色々と手配をしていました。 残念ながらタンクレストイレの電気系統は滅茶苦茶面倒臭いらしく、修理はほぼ絶望的なため買い替えになるそうです。木曜日に来てくれるとのことで、それまでトイレはペーパー含む固形物を流すのを控えるようにとのこと。 幸いうちのマンションは管理人用のトイレが何故か管理室ではなくロビーの隅っこにあるため、大だったとしてもそこまで行けば何とかなります(面倒臭いけど)。が……突然の買い替えのために工事費もいれるとなかなか素敵な金額に。つい昨日タイヤ全交換したばっかで、車検ももうすぐあるのに……しゅ、出費が……。 皆さんも、お使いのトイレが10年超えるようであれば壊れる前にお得に買い替えられるタイミングを見計らって計画的に改修工事するのをオススメします。うちみたく動きゃいいだろ論で20年以上使ってると突然壊れますぞ……。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/10 01:36[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はほぼベテランだったので説明楽でしたw PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ 【所感】 ・パーソナルデータを埋めるところからスタート。全てダイスに託した結果ひどいものを引いた人がいましたw ・ダイス振ったり自分で決めたりした結果、出来上がったのが王道系ヒーローJK、目付け役の亀を連れたアリーナ姫、顔芸の得意な駄天使、社会性ゼロのロード! どうして毎回あたおかキャラができるのだろう ・OPでは早速ヒロインとラブラブデートすることになったPC1、ミカエルからのありがたい使命を拝領したPC3まではまあまあ平穏でした ・久しぶりにガイウス君がまっとうにライバルキャラとして扱われたよ……! ・本来ならカラーギャング同士が共闘する場面も、クラードが犬ばっかりのせいでなんかわんわん大作戦みたいな図式になってて草。なお会話自体はまっとうにシリアスでした ・そしてミドルでPC1以外が合流。協調性のない連中でしたが、駄天使が表の顔を駆使して何とかその場を丸めました ・PC1のシーンに移行するところで中断。次回、果たしてPC1はヒロインとラブラブできるのか!? なおこのゲームはFEAR製です
| シュウ友生 | |
| 2026/05/09 15:01[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ディクトゥミア・グラヴァーダ」 システム:ビーストバインドトリニティ ディクトゥミア・グラヴァーダ スタイル:サポーター ブラッド:デーモン ルーツ:魔王の後継者 地獄派ヴァルス・グラヴァーダの娘の一人。後継者の資格を示す為に地球に送られたが、本人にはやる気がなく、目付役のリヴィングマント「インヴォルクルム」にせっ全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ ディクトゥミア・グラヴァーダ スタイル:サポーター ブラッド:デーモン ルーツ:魔王の後継者 地獄派ヴァルス・グラヴァーダの娘の一人。後継者の資格を示す為に地球に送られたが、本人にはやる気がなく、目付役のリヴィングマント「インヴォルクルム」にせっつかれて嫌々やって来た。 だが地球の文化にどっぷり染まり、特にプロレス観戦にドハマりして、NYWのコキュートス響樹の大ファンになる。倉畑言実(クラハタ・コトミ)と名乗り、なるべく地球でだらだら過ごす為に、それなりに活動しつつ同じ候補者に陰から嫌がらせをしながら適当に過ごしている。 優秀な言霊使いだが、基本やる気がなく仕事はインヴォルクルムや他人にやらせようとする。 陰キャでコミュ障のオタクであり、他人に強く出る事はできない。 「どぅひひ…NYWの配信チケット…。…うっさいなぁ爺や…。試合の日までに終わらせればいいでしょ…」 魔王の後継者作ってみた。 意外とデビルマン以外の悪魔像が貧困な事がわかったw
| はるるん | |
| 2026/05/08 23:39[web全体で公開] |
😆 【エモクロア】オトギバラシ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回はGW期間中、5日間にわたって遊んだエモクロアTRPG「オトギバラシ」の感想日記だよ! いやもう……めちゃくちゃ良かった。 終わったあともしばらく余韻が抜けなくて、ログを何度も読み返しては「ここ好きだなぁ……」ってなってます。 ◆ストーリー ある年の6月、共鳴者は先輩である竹取輝夜から『CS』というゲームアプリを勧められる。 『CS』は日記機能に育成要素を加えたゲーム。 キャラクターに自分のことを語り聞かせる――つまり日記を書くことで成長し、姿形を変化させていく楽しみがある。 しかし、そのアプリをインストールしてから、少しずつ記憶を失っていく人間が現れ始める。 共鳴者たちは、『CS』の謎と、失われた記憶を追うことになるのだった……。 ◆共鳴者紹介 ■PC1(探偵役):レンカ(PL:刺身サメさん) 人の世話を焼くことが好きで、その影響か女子力が極めて高い青年。 ……が、実は家族が勝手に応募したアイドル事務所に合格してしまい、社長命令で女性アイドルとして活動することになった苦労人でもある。 アイドル時の名前は――「水連(すいれん)」。 ■PC2(助手役):セレナ(PL:僕) 父は日本人、母はフィンランド出身のハーフ。 比較的裕福な家庭の一人娘として育った。 幼い頃から礼儀作法や勉強をきちんと教えられてきたため、言葉遣いは丁寧。 その一方で、未知の出来事や外の世界への好奇心はかなり強め。 そして、水連の透き通るような落ち着いた歌声が大好きで、通学中や勉強の合間によく曲を聴いている。 ※結局最後まで水連の正体に気づきませんでしたwww ◆セッション感想 まずシナリオとして、とにかく面白かった! 怖さも切なさもありつつ、最後まで「この先どうなるんだろう?」が続くタイプのシナリオで、5日間ずっと夢中でした。 終わったあとも余韻がすごくて、ログを読み返しては「ここ良いなぁ……」ってなってる。 ほんと、ベーゼンさんありがとうございました! そのうえで、シナリオを読み返して感じたことも少し。 黒幕側の設定がかなり作り込まれていた一方で、セッション中には深掘りしきれなかった部分もあり、そこは少し惜しかったかも。 特に今回は、黒幕以上に他NPCたちとの交流が濃かったこともあって、「黒幕を倒したカタルシス」よりも、「別れ」や「対話」の印象の方が強く残った気がします。 あと、昼休みの行動回数が少ない関係で、行ける場所に対して探索機会が限られていたのも少しだけ気になったかな? とはいえ、僕は助手役だったので、探偵役だったレンカ側から見るとまた違った感想になる気もする! ◆セレナとして 今回のセレナ、冷静に推理や会話を進めていく一方で、「まずご飯のことを考える」「急に水連オタクになる」「事情聴取めんどくさそうとか考える」 ……という、かなり生活感のあるキャラになりました(笑) でも、その「普通の人っぽさ」が逆に気に入ってたりします。 そして今回、レンカくんが“人との別れ”に向き合っていた一方で、セレナは“怪異との交流”を深めていったキャラだった気がします。 特に大きかったのが、かなり早い段階で「自分がとある怪異と接続している」ことに気づけたこと! 毎日セッション後にログを読み返してたおかげで違和感に気づけたので、そこは自分GJでした(笑) そして、個人的に今回一番好きだったシーン。 捜査終盤、あるNPCを言葉で傷つけてしまったあと、セレナがトイレに逃げ込むシーンです。 そこで、自分を責め続けるセレナに寄り添ってくれたのが、アプリの中の存在――ドロシーでした。 セレナ「最低だ……最低だ……最低だ……。私……何も考えず……探偵気取りで……。ごめんなさい……ごめんなさい……」 ドロシー『元々、私がセレナに頼んだこと。次会った時に私の指示だったと伝える』 セレナ「ううん……そんな嘘はダメだよ。これは私のしたこと……責任も覚悟も……全部自分で背負う」 ドロシー『……セレナは、嫌な思い出は忘れたい?』 セレナ「……忘れたいって言ったら、ドロシーが忘れさせてくれるのかな?」 ドロシー『……セレナが望むなら』 セレナ「わかった……本当に忘れたくなったら、その時はちゃんと言うよ」 ドロシー『……セレナ、スマホ見てくれる?』(水連のポーズ) セレナ「……ぶっ」 ドロシー『元気が出るポーズ』 セレナ「もぅ……ありがとうね♪」 ドロシー『……元気が出たなら良かった』 セレナ「さぁ……行こう!私の可愛い相棒さん」 ドロシー『……こちらこそ。行こう、セレナ』 ここ、セレナとドロシーの関係性が完全に固まった瞬間だったと思います。 「忘れたい?」に対して「忘れない」を選び、そのうえで笑わせようとしてくれるドロシー。 このシーン、本当に大好き。 ◆まとめ 語りたいことはまだまだ山ほどあるけれど……。 このシナリオは、僕が好きな「決断を迫ってくるタイプ」のシナリオでした。 その中で、セレナが最後まで大事にしていたのは、「他人の正義を否定しないこと」だったと思います。 だから最後まで、NPCたちに対話を求め続けたし、その想い自体は否定しなかった。 そのうえでセレナは、「善悪よりも、好き嫌いで動く」タイプだったと思います。 危うい考え方ではあるんだけど、TRPGだからこそ、「私はこの人(この怪異)が好きだから守る」を貫いてみたかった。 最終的には、「正しいかどうか」ではなく、「セレナならどうするか」を優先して動けた気がします。 あらためて、本当に濃厚な5日間でした! DLをしていただいたベーゼンさん、同卓した刺身サメさん、ありがとうございました!
| 巴 | |
| 2026/05/08 23:48[web全体で公開] |
🤔 【簡略日記】【歯車の塔の探空士】習いつつ慣れる (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) GW中に「歯車の塔の探空士(スカイノーツ)」卓に参加♪ 興味あって数年前に購入したものの今一つイメージが沸かずに積んでいたるるぶ。 縁あって有志の方々が、誘ってくださりこわごわ参加。 (GM含め総勢四名) 当ゲーム愛するGM様と同じくやりこんだベテランの方 対するは、試しにキャラメイクしたことしかない私と同じく初心者の方のふたり。 古強者お二人の説明がゆっくりと そして非常に分かりやすく為になった! (時に二人のルール解釈が異なり食い違ることあったが 其のたび互いにルール確認して解消) 各フェイズの違いと共通点、飛空艇の作成と留意点、こまかなルールの裏技とか交えながら解説してもらえたのは有難かった。 セッション(冒険)も楽しく大成功で(機会があったら別件で書きたいわ)大満足。 やはり、るるぶは積まずに使って、遊ぶのが一番やな!と。 しかも 遊ぶならばともに慣れた経験者から学ぶが一番の近道だと、当たり前ながらの事を今更書く 次第。 一人解釈だと、文字通り独りよがりになりかねんの 実感した。 何をするにも、生きた手慣れた教官は必要なんだな♪ 「習うより慣れよ」ではなく「習いつつ慣れる」
| 煌月リュー🎃⛩🍎 | |
| 2026/05/08 23:49[web全体で公開] |
😆 5/3〜5/4DX3rdエレウシスの秘儀 GM:にーさん様 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めて日記をしたためますが、どう表示されるんだろうこれ… 先日、DX3rdエレウシスの秘儀セッションにPC4で参加いたしました! GM:にーさん PC1:刃桜盈/PL:はやさか PC2:織戸嵐花/PL:くえすと PC3:九頭辰仁/PL:夜空野 PC4:城鐘竜/PL:煌月リュー (敬称略) あまりにも…あまりにも楽しかった……! 普段完テキばかり(というほどの経験数もないけど!)なので半テキにはあまり慣れてなかったのですが、そんなこと忘れるくらい楽しかった……! シナリオは最高だし、PCはみんな素敵だし、PLさんたちも素敵だし、GMさんもすごくすごいし、最高でした!(語彙力どこいった) 今回の城鐘竜くん、人外感覚バリバリのズレた善良なRBだったのですが、たくさんRPできて満足感がすごい…! ……と、思ってたら、どうやらPC4がRBなのはシナリオ想定外らしく…… 想定外をあんなに綺麗に捌いてくださった……?すごく楽しかったですありがとうございますGMさん 『人(が大好きなレネゲイドビーイング)とレネゲイドビーイング』になったけど!楽しかったから勝ちです! 「たくさん推し語りできて楽しかった」と城鐘竜も申しております 度々無茶振りしちゃった気がするんですが、特にNPCでPC4の相棒アリオンくん。設定を見た瞬間「ワンチャン頼み込んだら乗せてくれないかな…」と思って言ってみたら! 乗せてくれただけじゃなく敵の群れをバッタバッタと薙ぎ倒す大活躍! テンションぶち上がりましたね! PC1のみつるくんは本当にかっこよかった…決断の早さとブレなさ、そして戦闘面でも高火力!1人白兵で突っ込んで行くすごい子でした…すごかった… PC2のらんかちゃん、厳格でストイックだけど優しい人でした…あったかいご飯もっと食べて… 戦闘面は高火力シーン攻撃がものすごく心強かったです!強い! PC3のたつひとくん、強かな大人!頭がいい!ちょっと意地悪なことを言ってくるこの空気感が…最高でした!調査と支援がものすごくありがたかったです!クライマックスでとんでもねえことになってたな… PC4、みんな苗字で呼ばれがちな中、何故か名前で呼ばれがちだった竜くんでした。ともかく他のPCやNPCにいっぱい話しかけるぞ!みたいなRP方針があったりなかったり。ちょっとズレた善良な人外感が出てたら嬉しいなあ… ちなみにクライマックス前にしれっと「3人のともだち」でロイスを取っておりました。全員取る枠はないけどPCには取りたい!でも誰か1人なんて選べない!……いやこのキャラなら誰か選ぶとかしないだろ。という感じで、苦肉の策がキャクター性に上手くハマった感じだったりします。恐らく気づいてくれた方がいたようで嬉しい! バックトラックは本当に肝が冷えました…あのムーブしといて帰って来れなかったら最早ギャグだろ…… 他にも色々、居酒屋エンドとか!植木鉢の行方とか!書きたいことはあるけど!すっごい長くなった気がするのでこの辺にしときます 同卓ありがとうございました!
| Gilt Lily | |
| 2026/05/09 01:36[web全体で公開] |
😶 妖刀歓喜 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドル戦闘ガンガンいきますねえ PL(敬称略):どうじょう、晴瑠、白樺、Kai 【所感】 ・初手から感情取得で相思相愛になってカップル爆誕w(PC2・3ともに3を出したのでレギュ違反ではない) ・そして二番手が早速NPCと戦闘! 展開が早いなあ ・調査も進み、2サイクル終了で何となくお互いに対立構造が見えてきました ・どうしてこう、シーン表が人ごみと雨しか出ないのかなあw ・そして3サイクル目で戦闘の嵐。プライズ効果に奥義にとミドルとは思えない派手な戦闘が繰り広げられました ・プライズがそれぞれ分けられたところで中断。次回、果たして勝者はどうなるのか?
| 夏風 | |
| 2026/05/09 11:56[web全体で公開] |
😶 ナラティブ系タイマンシステムを作りました 『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』 PCは幽霊とバディを組んで、 怪事件の真相を探ります。 ポイントは真相キーワードと 幽霊のバイアスを組み合わせて 真相を相談して決めること。 PDFの手直しをしたらBOOTHで公開予定です。
| ぎんじょー | |
| 2026/05/09 11:59[web全体で公開] |
😶 (今頃)これは便利だ… GMをするに当たり、エディターツールを導入しました。 先日立てたひとつ屋根の僕ら卓がデビュー戦になります。 なにこれ ものすごく 便利 今までは普通にメモ帳に.txtを作ってシーンごとのタブを並べていましたが (つまり手動でテキストをドラッグ→コピペしていたわけです… 1クリックで全て表示するGMをするに当たり、エディターツールを導入しました。 先日立てたひとつ屋根の僕ら卓がデビュー戦になります。 なにこれ ものすごく 便利 今までは普通にメモ帳に.txtを作ってシーンごとのタブを並べていましたが (つまり手動でテキストをドラッグ→コピペしていたわけです… 1クリックで段落丸ごとコピーできる…! おまけにCSSで2カラムにしておけばシナリオのログとBGM変更や ダイスを振ってもらうタイミング等の進行用テキストを分けて並列表示できる…! なにこれすごい便利…これだけでもうもたつきの何割かは防げるじゃない…… 何で今まで導入してこなかったんだ自分。(なおガバが防げるとは言っていない いわゆるGMの描写待ちの時間は、自分はテキストを読みながら雑談に走るので あんまり気にならないんだけどいざGMの立場になってみると うわああああもたついてすみませーーーん!! となるので (´・ω・) というわけで、時間とやる気両方がある時に少しずつでも手持ちのシナリオ.txtを エディターに落とし込んでいこうと思います。 ひと手間増えてもこの快適さには代えがたい…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/05/07 18:12[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】闇バイトにご注意を【ランダム生成シナリオ】 私がGMです。 参加者は東風谷早苗と菅牧典と村紗水蜜の三名。 スネに傷がある三名(東風谷早苗の前情報を参考)が、 吉弔八千慧に証拠写真と共に呼び出される。 空き巣に入られ、地上に出てはいけない道具(この時点で未確定)を取り戻すよう依頼。伝令役にはカワウソ霊。 東風谷早苗が人間の全て表示する私がGMです。 参加者は東風谷早苗と菅牧典と村紗水蜜の三名。 スネに傷がある三名(東風谷早苗の前情報を参考)が、 吉弔八千慧に証拠写真と共に呼び出される。 空き巣に入られ、地上に出てはいけない道具(この時点で未確定)を取り戻すよう依頼。伝令役にはカワウソ霊。 東風谷早苗が人間の里で藤原妹紅に出会い、区別がつけられるのは妖怪の賢者レベルではと訝しむ。 菅牧典が旧地獄街道で黒駒早鬼と出会って判定に勝ち手がかりだけゲット。 村紗水蜜が霧の湖で八雲紫と出会い必要な道具をもつ者を紹介される。 東風谷早苗が庭渡久侘歌と出会い、瘴気の有無を判別する道具を借りる。 クエスト(裏)を表示。 解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。 チクショー界の事件現場から’瘴気の無い所’を辿り、 霍青娥と邂逅。 クエストのレベル0の表情報を出し、 藤原妹紅に瘴気を帯びた首飾りを贈ったことで ✙闇の妹紅✙を首謀者扱いとし決闘フェイズへ。 クエスト(裏)を表示。 解決方法をダイスで決めた結果、自動解決。 霧の湖で釣りに興じている藤原妹紅に聞き、 明らかに怪しい贈り物だったので、 そもそも手をつけていなかったことになったとさ。 終幕フェイズ。 窃盗の罪で霍青娥がお縄になったが本人はチクショー界から出ていないことが判明し、釈放。 その後、宇佐見菫子が霍青娥と協力して行った’いたずら’で念動力で送り込んだのを三名に打ち明け、 気軽に犯罪の片棒を担ぐことへの教訓で締めました。 大喜利シナリオは楽しい。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/07 18:39[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「邪毒竜ゲハンボイア」 システム:ビーストバインドトリニティ 「邪毒竜ゲハンボイア」シャイターナ・ゲハンボイア スタイル:サポーター ブラッド:セレスチャル ルーツ:竜 かつて中東で、周囲をその瘴気で荒野に変える邪竜として恐れられた竜。 ある聖者に打ち倒され、以来その聖者に盲目的な愛を捧げる。無論聖者は全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「邪毒竜ゲハンボイア」シャイターナ・ゲハンボイア スタイル:サポーター ブラッド:セレスチャル ルーツ:竜 かつて中東で、周囲をその瘴気で荒野に変える邪竜として恐れられた竜。 ある聖者に打ち倒され、以来その聖者に盲目的な愛を捧げる。無論聖者はとうに亡いが、レジェンドとして復活している事を信じて探し続けている。 聖者との誓いにより、人間を傷付ける事はできない。 普段は怪しい露天商として池袋の各地に出没し、古い中東の遺物を商っている。エキゾチックな美女なので、彼女を目当てに来る客もいる。 戦いにおいては、猛毒の吐息と毒を含んだ爪牙で死と滅びを撒き散らす。 「くふふふふ…。愛を知らぬ哀れな子等に、『愛しき我が君』に全霊を捧げるわたくしの至福は解りますまいね…」 竜を作ってみた。 元バジリスクのドラゴン未亡人(別に結婚はしてない)w BSもりもりにしたかったが、サポーターくらいにしかそういうアーツはないのね。
