グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.33
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| めぃさ | |
| 2025/11/12 06:20[web全体で公開] |
| はるるん | |
| 2025/11/12 09:24[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】宣伝と「迷い猫」 ◆11/22(土) セッション募集中! こちらはセッションの宣伝です。 SW2.5のほぼ初期作成卓になります。 参加しやすいように、必須ルールブックは【Ⅰ】のみ。使用可能なサプリも【ET】のみに絞ってみました。 SW2.5に興味がある方、あるいは久しぶりにキャラを新規作成してみようと思っ全て表示する◆11/22(土) セッション募集中! こちらはセッションの宣伝です。 SW2.5のほぼ初期作成卓になります。 参加しやすいように、必須ルールブックは【Ⅰ】のみ。使用可能なサプリも【ET】のみに絞ってみました。 SW2.5に興味がある方、あるいは久しぶりにキャラを新規作成してみようと思っている方など、ぜひお気軽にご参加ください! 🕗 11/22(土)20:00〜 約4時間半予定 現在、申請は1名。あと2名で開催決定となります! https://trpgsession.com/session/176282616996Harurun031215 ------- ◆シナリオ「迷い猫」 11/11(火)はポッキーの日! ……ということで、ポッキーとは一切関係のない「迷い猫」というシナリオを回しました! こちらは今後も回す予定があるため、ネタバレなしでシナリオの紹介などを少し。 ☆「個別回」の名残 もともとは「ハムレットの憂鬱」というシナリオをリファインしたもの。 「ハムと呼ぶな、ハムレットだ」が口癖のPCの個別回だったこともあり、やたらとハム推しです。 変更しようかとも思ったけど、シナリオの根底に入り込みすぎてて無理でしたw ☆なんちゃって本格ミステリー風シナリオ 「本格ミステリー」と言うと構えてしまう人も多いので、コンセプトは“手頃に楽しめる本格風ミステリー”。 「推理の満足感」「シティアドならではの雰囲気」「軽快なやり取りと伏線回収」などを意識して作っています。 推理要素は“ガチすぎない”絶妙な塩梅で、「判定で情報が得られる」「出目が悪くても詰まらない」「NPCとの会話やアイテムから自然に次の行き先が示される」といった形で、テンポを損なわずに「考える楽しさ」を味わえるシナリオになっていると思います! 僕たちは探偵になりたいんじゃない…探偵のRPがしたいんだ! 参加者からも好評で嬉しかったです♪ ☆愛すべき参加者たち ▶ ジョン(ワットソン) 「俺バカだから分かんねえけどよ」から繰り出される名推理・熱血・決めゼリフ! ハロルドの遺志を継ぐ“HAMの後継者”としての活躍ぶりが見事でした。 ▶ フローネ 包容力ある“大人の女”ポジションで、チームの精神的支柱に。 猫とネオスの面倒を見つつ、終始スマートな動きが光りました。 ▶ レイナルド お調子者&ムードメーカーな立ち位置が楽しい空気づくりに貢献! でも、要所でシリアスに切り込めるのがかっこよかった! 「人族の執念ナメんな」は名言。 ▶ ネオス 猫への愛が最初から最後までブレない! 事件のシリアスさの中に、“守るべきもの”があることを体現してくれました。 ふとした一言に人間味があってすごく良かった! ▶ ソーン クール&観察眼で、しっかりと裏を読むポジション。 フローネとのウィンクのやりとりなど、繊細な立ち回りが光ってました。 情報収集でも堅実に貢献していて、欠かせない存在! やっぱりTRPGはおもしろい! また遊びましょう! ちゃお♪
| ササミ | |
| 2025/11/12 16:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ書きました、しかも4本同時に!! 最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 というこ全て表示する最近クトゥルフの卓募集していませんが、TRPGに飽きた訳ではありません。 他のシステムで遊びたいだけですwww 具体的には 【夜のあしあと】(猫になって夜の町で大冒険するゲーム) 【アジアンパンクRPG サタスペ】(超犯罪都市で大暴れするゲーム) がやりたいのです。 ということで、今夜は【夜のあしあと】を楽しんできます。 しかもオリジナルシナリオ4本書いたので、PLの反応が楽しみです。 12月は【サタスペ】やります。シナリオのストックは山程あるのでね~ 初心者でもベテランでも楽しめる卓を用意するので、見かけたら参加申請してね!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/12 21:44[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その2】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176264793239/ 一日目の夕方~翌日夕方 相手の組織が見えて来た回。 多々良小傘の出没率高めでした。(通りすがりの妖怪、手がかり×3) 全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176264793239/ 一日目の夕方~翌日夕方 相手の組織が見えて来た回。 多々良小傘の出没率高めでした。(通りすがりの妖怪、手がかり×3) ファンブルで移動効果も出ました。 射命丸文が拠点に戻ったり、宇佐見菫子がテレポートしたり。 夜は宴会を行い、神社でどんちゃん騒ぎ。 翌日は翌日で昼終了時にゲリラライブ開催。 そんな感じで続きは今夜。
| ぎんじょー | |
| 2025/11/12 22:49[web全体で公開] |
😶 私はやったんだあーっ!(まだやってない 「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰全て表示する「異類婚姻譚」を回してみたいな、その為にはまずテキストファイルを作らないと…的な 日記を1ヶ月くらい前に書きましたが、残業と休日出勤に時間を食われつつやっとこ終わりました…! ケダモノ~の公式シナリオ、何故か「すべて」やら「つくられた」等々漢字の開きが多いんですよね。 敢えて開くことで伝わる雰囲気もあるのだろうけど、その辺りや「・・・」を三点リーダーに変更したり。 いずれも個人の好みの問題で。 ココフォリア用素材は公式さんが用意してくれているので、後は見やすい塩梅に改行を入れたり トチらずに流す練習をしたりするだけだな! ……まだまだやることたくさんあるじゃん_(´ཀ‘」 ∠)_ そしてそして、そこまで準備が整ったとしても年内は土曜出勤の日も多くて時間が取れないんじゃないかな… 年末も近い時期に土曜夜か日曜の日中ですり合わせ募集というのもなかなか狭き門な気がします。 いずれ募集をかけた時、タイミングが合ったりこのシナリオをやってみたいという方がもしいましたら その時は遊んでやってください。
| こんちゃ | |
| 2025/11/11 01:01[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓参加してきたお話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回の日記で『ウタカゼやりたいよー!うわーん!』と嘆いたところ、知人に『近々ウタカゼ卓を開催しようと思っていたんですよー。こんちゃさんも参加しますか?』とお声をかけていただき、ようやく!! ウタカゼPLデビュー!ヤッタゼ! 待ちに待ったPLでの参加!ソロプレイじゃないってマ!?やったぜ!!本当に声をかけてくださったGM様には頭が上がりません! というわけで、使用してよいルルブを確認してから作成したのは、ネズミ族のウタカゼ! カエル族と悩んでいたが『モフなキャラが描きたい』というのと『カエル族の特殊能力・・・忘れそうだな』という、自分への残念な信頼もあった。 だが、一番の決め手は、最近知った日本一ソフトウェア様が作ったゲーム『MAD RAT DEAD』によるものである。 タイトルの中にもある通り、ネズミが主人公である。(前後の文字があまりにも不吉だって?その予感は大当たりです!笑) 割と操作の癖が強いゲームなので、体験版で心が折れてしまったこんちゃは、実況動画を大人しく見ていました。 EDで号泣した。本当最近涙もろくなってしまった笑 BGMも、キャラクターも素敵なのでよかったらyoutubeにある公式の動画を見てほしい。 あと、作曲者さんが作った歌も聞いてほしい。私は最初に見た動画であったが、頭にガツンと殴られるような衝撃を受けたのである! 音だけでこんなにゲームの世界観を伝えられることができるんだっと感動すら覚えた! 個人的に、このゲームの中にあるフレーズでいちばん好きなのは 『聞いてくれ 狂ったネズミの耳鳴りを』 というところ。BGMを『耳鳴り』って例えるセンス・・・すごくないか!? BGMと言わないで、頭の中に流れてくる音に対してつけるとしたら私だと『ノイズ』とか『雑音』とかかなと頭に浮かんだキーワードを並べるが『耳鳴り』という例えとか全く思いつきもしない! でも、そうだよなぁ。耳鳴りって長い間頭に響く音なんだよなぁ〜(症状は人によるかもしれないが)。なるほどなぁ〜!っと思わず膝を打つ。このセンス、自分にもほしい! ================================================== と、話が脱線してしまったので、軌道修正に入ろう。 このゲームでネズミっていいなぁ〜!そうだ!今度参加するウタカゼはネズミにしよう!とおもって作成をしたのである。 金色の目で、体毛は黒色(真っ黒だと画面上映えないだろうなぁと思ったので、ちょっと青みかからせた。他PCと色被りしなくてよかった〜)のネズミ族が誕生をしたのである。名前はサイコロをころんちょした結果『シェト』となった。 性格とかは定まってなかったが、なんとなく料理が好きなウタカゼにしたところ、序盤の仲間たちとの合流がしやすくなったなぁ〜と、ひたすら料理を振る舞うRPをしたらいいので割と楽ちんである。 ただ、お祭りを楽しむRPをするあまり飲兵衛ウタカゼが次々と誕生。シェトは酒を飲むRPは曖昧にしていたが、酒のつまみを作っていたので同罪である笑 PL産の1人がいった『ウタカゼ』ならず『ウタザケ』・・・ダレウマすぎてとても好き。そんな飲兵衛ウタカゼの旅立ちだ! 他のウタカゼたちとの友情判定をした結果2が多く、あちらからシェトへの友情が3なのにかかわらず、シェトからお相手への友情が1という矛盾が発生してはどうRPに生かすべきかっと悩ませられる・・・これもまたウタカゼの醍醐味! 道中の判定がわりとシェトが判定させていただくことが多かったのですが、なんとか成功できたので本当に安心した・・・! 5ダイスプールあっても失敗する時はするので、運任せとはいえ気が抜けれない! GMの機転もあってわりとのびのびとRPをさせていただきました!(おかげで◯にかけていたが仲間たちの友情ぱわーにより復活!ユウジョウ大事!) 途中で一旦中断となりましたが、5人のウタカゼの冒険がどうなるのか!?楽しみでしょうがないです!
| 灯月 綺来 | |
| 2025/11/11 00:26[web全体で公開] |
😊 可愛いメイド4人(うち2人男1人オネエ)の愉快な分科会 >>>4人中3人が男性(内1人はオネエ)のメイド<<< ひさぎさんGMのマギカロギア「今日から君はマジカル☆メイド!(dripdrop.様作)」に参加させていただきました! Xでいつもお話してるメンバーで立卓した卓ですね。 セッションでもいつもお世話になっている皆さんです。 参加PCは「全て表示する>>>4人中3人が男性(内1人はオネエ)のメイド<<< ひさぎさんGMのマギカロギア「今日から君はマジカル☆メイド!(dripdrop.様作)」に参加させていただきました! Xでいつもお話してるメンバーで立卓した卓ですね。 セッションでもいつもお世話になっている皆さんです。 参加PCは「香坂或」という、男装して高校に通う新米魔法使いの訪問者です。 約3年ぶりに運用……久々の参加がメイドさんになるシナリオです。 訪問者のぶっ壊れ蔵書【幸運】と【声援】を積んできたのですが、腐らせました。 幸運は1回のみの使用…判定に関しては強運のある分科会だったようです。 ご一緒した皆さんは、唯一の第四階梯のリーダーで聖なる()探索をしてる書工さん、オネエバーでママをやってる書警のオネエさん、少しくたびれた表情がすこで近所にいそう系お兄さんな外典さんです。 紹介した3人が男性(うち1人はオネエ)で阿房宮所属、そして或以外は成人済みというおかしな分科会になりました。なんだこの偏りぃ! 或は紅一点で唯一の未成年……おすけべな事象はご禁制です。 書警さんと外典さんが色々誤魔化してくれました。 物語ですが、レギュレーションにも記載がある通り、館が舞台です。 が、全員メイド服になってました。 はい、レギュの通りです、しっかり、バッチリ、全身漏れなくメイド服です。 或もしっかりメイド服です。 全員このシナリオのために描き下ろしたメイド服という気合いの入りっぷり! ロンスカミニスカなんでもござれ!です。 或は普段はロンスカ、魔法戦ではミニスタイル(キュロット)仕様という、私のわがままを全て叶えるメイド服に仕立てました。 和風もよかったかなあ…… 分科会の救出対象である魔法使いもメイド服になってました。 約1名胸元(というか胸筋)がパッツパツでしたが、ボタンはパーン!しませんでした。 成人済みしかいなかったらしてたのかなあ。 メインフェイズですが、書警さんと或はある意味強かったなと。 或は強い…というより拒絶してたと思います。 勝手にメイド服にされたからね…仕方ないね… 書工さんと外典さんは面白いこと()になってました。 調査自体は危ういところはありませんでした。 魔力決定は、阿房宮の皆さんは悲鳴をあげてたね…( ’ω’) あと某NPCさんのキャラがいいキャラしててめちゃめちゃ愉快でした。 隙あらば愉快なことを言ってきます(褒めてる) 魔法戦は、或は1回担当しました。 契約はしてたっけなあ……とりあえずランダムプロットは仕組んでないです。 なお、立ち絵のせいで意図せず某NPCに攻撃体勢を取ってるポーズになってました笑 そんなつもりじゃ…!www 禁書戦は契約をバンバン使って叩き込んだりしてましたねえ。 契約したら雑に火力盛れるからね…使っちゃうよね…私も使った… 禁書戦では契約何人か結んだのでランダムプロットやってますね。 仕組んでないです…( ´_ゝ‘) トドメは或が刺して、無事編纂! 救出対象も無事です! エンディングはなんだかんだあって色々元に戻りました。 全員無事!ヨシ!メイド堕ちした人がいなくて安心しました。 某奴は懲りていない様子でした。懲りてよ!(by.或) 魔力やら何やらどうしよう…ってなった場面がいくつかありましたが、無事生還出来てよかったです。 本当にメイド堕ちがあったらどうしようかと思いました笑 さてこの卓でご一緒したメンバーですが、次は「時計仕掛けノ絶望」で卓を囲む予定です! 温度差で風邪ひいちゃうね……綺来は新規PCで参加予定です。 このメンバーで行くとおもしろ語録がセッション毎に生えます。とても愉快です。 メイドシナリオ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!! 全員しっかりメイド服なの面白……可愛かったですね! 某奴出る度に弊卓では笑ってたと思います笑 愉快なセッションでした、楽しかったです! ありがとうございました!!!!!(*’▽’*)
| 四睡 | |
| 2025/11/11 17:31[web全体で公開] |
😆 DX3 ムーンレスナイト第2夜 5日目終 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり 昨夜書きたかったけど、昼に所用あって疲労困憊だったので遅くなった 今回は花龍院くんの再会と別れの話だった。 最後のRP、マジでぐっと来たな~。GMさんが花龍院くんと瀬名方の幼少期の写真を用意してて、粋なことするな~ってなった。しかも瀬名方がその写真を今も持ってるって描写で胸が苦しくなったのに、花龍院くんまで「自分もずっと持ってた」ってRPしてきてもうだめ。小さいころからずっと大切な存在だったんですよね、花龍院くん。 ジャーム化したら本当に戻れないんだって実感したし、瀬名方がどんな人生を歩んであそこに至ったのかはわからないけど、瀬名方の中核にあったのはあの日の約束だったんだろうな……って。 そんな花龍院くんを尻目に、桜井はハッピーに日常へ帰還しました。落差がえぐい。お陰様で青春させてもろてます。 花龍院くん、これから同じような人を出さないために頑張るって決意してたけど、失敗した時の曇り顔が容易に想像できるので、ほんと頑張ってくれ……。修羅道まっしぐらな同級生に幸あれ。 ちなみに相変わらず天冬先生と火神くんがフリーダムなので、赤川支部長は大変そうだった。常識人の称号を貰えたので、これからも常識を掲げていきます。 次回はいよいよ最終話! トレーラーの時点でぶっ飛ばしててびっくりした。先生、なぜそんな直球なんですか!?いったい何を企んでるんだ!?好条件リクルートなんかに負けないんだからね!! あと、火神くんの依頼人が……!?って匂わせされてて心配です。生きてるよね? 新サプリも追加予定なので、成長も頑張りたいです(小並感) キャンペーン最終話、楽しみだけどちょっと寂しいな~。気が早いかw
| みずほ | |
| 2025/11/11 17:59[web全体で公開] |
😶 ハロウィンは過ぎたのですが。 10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのです全て表示する10月に、少しだけここで書いた、ケダモノオペラのGMレスシナリオ (https://trpgsession.com/player/mizuhot/comment/mizuhot_175998293856/) 「幽霊少年とケダモノの夜」 試しに、と、手を付けたものの、放置して久しかったのですが。 どうにか、結末まで進めることが出来ました。 随分長く放置していたのですが。 先日、試しに、話を進めていくと、存外、サクサクと進行しました。 この夏から秋にかけて、GMを経験したことと。 複数持って行っていた「伝説」でいくらか予言を書き換えたのも。 サクサク進行できた要因だったのかもしれません。 シナリオ自体は、暗黒童話っぽいものだったのですが。 ケダモノオペラのシナリオは、要はシチュエーションの提示ですので。 「結末は自由だし」と思いつつ、マイペース進行。 多分、丸く、お話は収まった方だと思います。 順番としては、ヤミオオカミの4番目のお話……となる筈でしたが。 完結までの時間がかかったので、6番目のお話となりました。 お話をサクサク完結させることが出来たのは。 GM経験故なのかな、と思います。 結構なガバガバGMではあったのですが。 いらして下すった皆様には感謝、です。
| はるるん | |
| 2025/11/10 09:45[web全体で公開] |
😶 週末TRPG日記 おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は金・土・日の週末に遊んできたセッションのまとめだよ! --- ◆11/7(金) 草風亭アウトロー卓:「赤ちゃんを救え」(GM:マットさん) 結論から言うと――ALLロスト、全滅エンド。 結果には納得してるけど、やっぱり継続PCを他人の手に委ねて全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は金・土・日の週末に遊んできたセッションのまとめだよ! --- ◆11/7(金) 草風亭アウトロー卓:「赤ちゃんを救え」(GM:マットさん) 結論から言うと――ALLロスト、全滅エンド。 結果には納得してるけど、やっぱり継続PCを他人の手に委ねてロストしたのは悔いが残るね。 「生殺与奪の権を他人に握らせるな!!」とは、ほんとよく言ったものだ……。 今回のPCは「おもしれぇ女」こと野良猫のニナ。 序盤は幸運に恵まれ、偉い司祭様との絡みで1/3ロスト判定を回避。 裏路地での奇襲も6ゾロ危険感知で回避して生還――が、幸運はそこまでだった。 ホスト街や酒場の探索では何の成果もあげられず、どころか最悪の結果を引いてしまうなど、まさに猫らしい波乱万丈。 やはり野良猫は群れるより、ひとりでこそ輝く生き物らしい。 ラスボス戦では1ゾロ自動失敗を変転され、回転魔法で死亡。 神官のMPも枯渇していたし、「せめて誰かひとりでも生き残れば…」と賭けた結果が、まさかの戦士殿の選択ミス2連発で――ALLロスト、全滅エンド。 今回は“気楽に遊ぼう”と自己中心タイプのPC4を持ち込んだけど、この卓に挑むなら、やはりPC1系の強靭な生存力キャラが正解だね。 次こそはリベンジを果たしたい! --- ◆11/8(土) トアル牧場で動物ふれあい体験 (GM:水無月彦丸さん) ベルファール魔法学園、初体験! 魔法学園ということで、SW2.5でいう「七色のマナ」的な雰囲気。 ヒカリの後継キャラを試運転してみたら、RPの方向性もバッチリ。 とても楽しかった! ……そして偶然にも翌日回す自作卓「農園」でも牛の乳搾りが登場予定。 まさかの2日連続・乳搾りセッションになるとは思わなかったよ💦 これも何かの縁かもしれないね。 --- ◆11/9(日) 日曜昼不定期ショートCP ホープズ -素晴らしい僕ら 旅立ち編- 第2話「農園」(GM:はるるん) 短編「素晴らしい僕ら」で描いた“はきだめで生きる孤児たち”をきっかけに、「もっとこのメンバーで遊びたい!」という声を受けて始まった短期CP。 第2話のテーマは――“温かさ” 死骸区の冷たい夜に、温かい朝をぶつけた物語。 “はきだめ”とは単なる貧困ではなく、人の優しさを信じられなくなった場所。 だからこの卓では、徹底的に優しさをぶつけて、善意を信じるリハビリを描いた。 搾乳も、畑仕事も、いちごハウスの掃除も―― 全部「誰かのために働き、感謝される」という当たり前の体験を、彼らが初めて経験した時間だった。 「これはお礼だ! ぜひ受け取ってくれ!」 報酬=生きていいという証。 荷車を押す姿は、まるで“希望を運ぶ旅”のメタファーのようだった。 「飲んで食え! そして笑え! お前たちの“新しい第一歩”を祝おうぜ!!」 死骸区の子どもたちは、初めて“家族”でも“被害者”でもなく、“仲間”としてテーブルを囲んでいた。 そして、夜が明ける――新しい冒険者たちの物語が、ここから始まっていく。 そんな感じで、怒涛の週末三連卓! 笑って泣いて、ロストして、温かさに触れて…… TRPGってやっぱり最高だね。
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 20:58[web全体で公開] |
😶 NPCの存在感 セッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルフ全て表示するセッションでNPCをどこまで準備するか毎度迷います。 SRSやFEARだとトレーラーの時点で少なくても3人(ヒロイン=護る相手、ライバル=倒す相手、協力者)がいるのでそれほどむずかしくはないのです。 SW2.5も公式のNPC情報やエネミーデータがあるので用意しやすいです。 だいぶ前にしたベルファール魔法学園のセッションでNPC3人分がっつり考えたんですが、個性が強すぎてPCさんたちの出番食ってた気がして…と控えめにしようとして、画像も用意しなかったんですが。 やっぱりあったほうがいいんだろうなぁ。 ただ、オンセンルームでセッションするとき、NPC以外の自分のPCデータ分も載ってくるので発言時の誤爆が怖い☆ そのため自分のPCのキャラシートの整理したんですよね。 時間が合わなくてPC参加できないのは仕方がないと割り切ってます。 間違いは少ないほうがいいですが、ゼロにはできない、というのが持論でして。 それなら次からはどうするかを考えるほうがいいんですよね。 なので、文字NPCを用意しようかなと。 その場合でも、登場時にどんな容姿なのか書いたほうがわかりやすいからそこらへん準備しようと思いました。 イラストで探すのは難易度高いから。 かといって自分の描いた絵を生成AIにほうりこんでもいい結果が出ない気がするのです。 オンセンルームってスマホだと立ち絵が出ないのでキャラ画像は必須だなぁと痛感しました。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/09 09:25[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その1】 GMは私です。 参加PCは宇佐美菫子と射命丸文の二名。 文々。新聞では夜終了時に博麗神社を選択可能になりました。 神霊廟や人間の里で手がかりを見つけ、 システム的にあと1つ見つけたらクエスト開始です。 伝助で大分候補日があるため日程は問題ありませんが、今回は四名でなく二名体制のため、 進行によってはきりの良さ考えての調整を考えてます。 続きは今夜。
| ササミ | |
| 2025/11/08 12:21[web全体で公開] |
😶 ササミはレベルが1上がった ちからが1さがった ちえが1さがった うんのよさが1あがった 【夜のあしあと】のGMができるようになった アイコンがうごくようになった
| ねこ | |
| 2025/11/08 14:28[web全体で公開] |
😊 Discordのアカウントが回復しました Discord鯖でのRPにまで口を出してくるAIくんさぁ…… という恨み言は置いておいて 身分証明書の提示などが必要でしたが、 指示に従って異議申立てすることでアカウントの凍結は解除されました 5日間とはいえ、長かったです。という日記の続きでした
| 水無月彦丸 | |
| 2025/11/09 00:33[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園のセッション終わりました 参加してくださったPLさんたちに感謝を。 ありがとうございます、楽しかったです! 2時間ちょうどくらいで終われました。 久しぶりのGMだったので動揺することもたびたび。 ベルファール魔法学園では戦闘のないシナリオを組むことが多いのですが、今回はほんとにのんびりまったりでした。 一部間違いし全て表示する参加してくださったPLさんたちに感謝を。 ありがとうございます、楽しかったです! 2時間ちょうどくらいで終われました。 久しぶりのGMだったので動揺することもたびたび。 ベルファール魔法学園では戦闘のないシナリオを組むことが多いのですが、今回はほんとにのんびりまったりでした。 一部間違いしましたがだれからのツッコミもなかったため、最後あたりで自分で気づくという体たらく。 今まではリプレイ作成をしていましたが、ログとって終わりって気楽でいいなぁと思いました。 1時間後に休憩を挟むというのができなくて、2時間とおしになったのは申し訳なかったです。 出目1ゾロ以外は成功って言ったときに限って、1,2とか出るのはなんでしょうね。 ドキドキしましたよ。 1~2時間でさくっと終われるシナリオを何本か作っていくのも手かもです。 2時間ならギリギリ集中力がたもてたので。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/09 02:00[web全体で公開] |
😶 【高難度特殊卓】バーニング・コート 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新たな敵に襲われてなかなかのピンチです。 PL(敬称略):某権兵衛、禅、スプリーム、Run 【所感】 ・館内をあちこち調べて回るもなかなか情報は出ず ・猟犬を使えないかと外に出たところ、新手の不意打ちが。幸い敵のダイスが振るわず全員無傷で逃げることができました ・改めて襲撃に備えてから再度外出したところ、なんと敵の増援が。 ・しかしそれより早く横合いから謎の攻撃が。こちらはPCではなく敵を狙ったようですが……? ・それでも一人が大怪我を負って死にかけたため一度館内に避難したところで中 ・化け物は倒せましたが敵はまだいる状況、どう動くのか
| Gilt Lily | |
| 2025/11/04 02:06[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、ピンチの局面に何もしなかったらそうなります…… PL(敬称略):森川自然 【所感】 ・スタートダッシュこそ遅かったものの、順調に探索をこなしてキーアイテムも入手 ・微妙に女神の機嫌が悪かったりもしましたが、何だかんだ必要情報はスムーズに入手していて、これはうまくいきそうだと思っていました ・しかし戦闘開始前にNPCを無理やり引きずっていこうとしたところから暗雲が ・泥仕合になりつつもギリギリのところでダメージをおさえて押さえ込みに成功しますが、その後何もできず ・結局、降りしきる包丁と触手の中で動かず伏せ続けていたため、適当に振り下ろされた触手に当たって即死しました
| ミドリガニ | |
| 2025/11/04 11:20[web全体で公開] |
😲 【DX3】KINGDOM COME【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のわたし主催の卓感想です。 【注意】ダブルクロス3rdキャンペーン『ムーンレスナイト』2話のネタバレを含みます。【注意】 経験値マシマシ環境ゆえ、2話はモブではないエネミーを3体設定してみたんですが、序盤の攻勢で「やり過ぎたかな?」と思ったのは杞憂で、僅か1ラウンドでの幕切れとなりました。 ボスはタフさが大事、GMおぼえた。 次回はバックトラック後は丸々エンディング回なので、しっかりしっとり演出できたらと思います。( ◜ᴗ◝)🫶 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 諸手で泡 | |
| 2025/11/04 17:19[web全体で公開] |
😶 月が変わったから行きたいシナリオをなんか言うやつ 片鱗 カノヨ街 ゆらめく魔法市 デウスエクス・マキナは死んだ 上手く生きられなくてごめんなさい ・動画見ちゃったけど行きたいやつ VOID グッドモーニングオール イザナミの棺 ・そのうち回るだろうやつ カタシロ 悪霊の家(or毒入りスープ) ドロップアウトディスパイア キャンディレイン 鰯と柊 ・部屋準備中のやつ 断頭台の国 終夜
| Kei | |
| 2025/11/04 18:14[web全体で公開] |
😶 神さまが生まれたお話 ご機嫌よう。 わたくしの現生は RuneQuest: Glorantha(以下 RQG)がきっかけで始まったといっても過言ではないのですが、しかし、あんな面倒な()ゲームを遊んでくださる方がそうそういる筈もなく、サプリだけがどんどん増え、ただひたすらにルルブ棚を圧迫していたのでした。 それが全て表示するご機嫌よう。 わたくしの現生は RuneQuest: Glorantha(以下 RQG)がきっかけで始まったといっても過言ではないのですが、しかし、あんな面倒な()ゲームを遊んでくださる方がそうそういる筈もなく、サプリだけがどんどん増え、ただひたすらにルルブ棚を圧迫していたのでした。 それがついに、遂に遊ぶことになりましたの! 皆さま初めてでしたのでクイックスタート付属のキャラクターとシナリオですが、このシナリオは界隈では出来が良いことでも知られておりまして、さてどんな感じになるのかと、それはもう期待に胸を躍らせてのプレイとなったのですわ。 まあね、余計なインプットはなしで遊ぼうなどと思っていたのは最初だけ、ちょっとした補足のつもりがグローランサ知識がバンバン出てきて止まらなくなり(それは、こういうことですの。どうしてこうなったかというと、このような理由や背景があり、それは何故かというとこの神様は云々、以下無限ループ)、PL の皆さまには情報が多すぎたかもしれませんわね。 一方シナリオの方は RQG ぽさに溢れていてとても楽しかったですわ。 これに懲りずにまた RQG に挑戦していただけると嬉しいのですけれど、ともあれ、ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。