グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.35
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/20 17:45[web全体で公開] |
| ぱるむ | |
| 2025/12/18 22:51[web全体で公開] |
😟 これどう解釈したらいいんだろ 別所で昨日まで遊んできたCoCにて(私がKPしました)悪役RPが上手いって言われたんだけど、ある程度プリセットされてるセリフ言ってるようなもんだからこれって上手いに入るのかな……?って思うなど
| Gilt Lily | |
| 2025/12/17 01:39[web全体で公開] |
😶 来年の卓予定 今年はなぜかリアルがちょいちょい忙しく、今予定に入っている以上の卓開催や参加が厳しそうです……DX体験卓立てるつもりでしたが無理でした。もし期待していた方がいたらすみません。 かわりではないのですが、来年の1/12から毎週月曜日に、ビーストバインドトリニティの体験卓を立てることにします。 ルルブ全て表示する今年はなぜかリアルがちょいちょい忙しく、今予定に入っている以上の卓開催や参加が厳しそうです……DX体験卓立てるつもりでしたが無理でした。もし期待していた方がいたらすみません。 かわりではないのですが、来年の1/12から毎週月曜日に、ビーストバインドトリニティの体験卓を立てることにします。 ルルブがなくても参加OKですので、まだプレイしたことのない方も、知ってるけど遊ぶ機会のない方も、是非参加してください。 https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily あとは、一度流れてしまった大判ルルブのインセイン卓も1月に立てる予定です。こちらも、見かけたら是非ご参加ください。 来年も、初心者卓から普通の卓、キワモノ卓まで色々とやっていくつもりではあります。何か色々あってルルブが増えたので、やるシステムも増えるはず。 今やってるメタリックガーディアンの体験卓で「初心者がサンプルで公式シナリオに挑んだら5割くらいの確率で負ける」という話を聞いたので、ほんとかどうかオンセンで実験しようと思います。こちらも見かけたらよろしくお願いします。
| ひろった | |
| 2025/12/17 09:40[web全体で公開] |
😶 本格的にTRPGを始めて一か月が経ちました ココフォリアの部屋を作りながらキャラシ作成して立ち絵書いてPLとしてセッション参加してオリシも少しずつ進めつつGMをやってリプレイ動画の編集して みたいな日々を送っていてとても充実しています
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/12/18 09:35[web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/18 12:19[web全体で公開] |
😶 時間もだけど行動ルーチンも欲しい 最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 全て表示する最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 大抵完成目指して力尽きるまで行い、 寝る前に「私は何をやってたんだ」と悔やみ、 別の日に「今日こそは達成する」と意気込んでまた力尽きるまでやる。 熱意の面では合格でも次の日体調に影響出れば、 管理の面では不合格。 こういうある種のゼロヒャク思考が定量的に投稿できてる人との明確な違いであり、 体調崩して予定が狂う部分であり、 心配されても共感しきれず引かれる理由であり、 自虐に走って自ら追い込んでいる要因にも思ってます。 「ここまでできた、嬉しい」を感じられる人になりたい。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/18 13:24[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。 恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。 そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。 それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。 このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑) 蟹生何が起こるか分からないものですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ナギ | |
| 2025/12/18 00:13[web全体で公開] |
😶 無料ルルブでD&Dキャラ作成ヤラナイカ? 無料ルールブックでD&Dのキャラ作成会をやります https://trpgsession.com/session/176593109396morikuni92 主催は別の人ですが、私がキャラ作成の解説を行います ルールブックは無料版を使いますのでこれをダウンロードするだけで参加ができます! D&Dに興味があればいかがでしょうか
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/18 00:18[web全体で公開] |
😶 何故それを早く作れなかった? ビギニングアイドル(基本ルールブック)の最新のサプリメント「デザイアスターズ」。 ざっくり言えば、アイドル科のある巨大な学校を舞台に、アイドルたちが野望と打算でスターダムをのし上がるんだけど、このサプリにはアイドル同士のバトルを演出する特殊なルールがある。 正直に言えば、こういうのは旧版ルールで全て表示するビギニングアイドル(基本ルールブック)の最新のサプリメント「デザイアスターズ」。 ざっくり言えば、アイドル科のある巨大な学校を舞台に、アイドルたちが野望と打算でスターダムをのし上がるんだけど、このサプリにはアイドル同士のバトルを演出する特殊なルールがある。 正直に言えば、こういうのは旧版ルールで出して欲しかった。 アイドル戦国時代の旧版ならまだしも、アイドルブームが去ってしまった世界の新版だと、全くそぐわない。 「アイドルを取り戻そう」と日本中の地下アイドルや地方アイドルが立ち上がって協力している中で、バトルなんてしているヒマはないだろうに。 旧版を遊んでいた頃から、アイドル同士のバトルのルールが欲しかったとは思っていたけど、あまりにも遅すぎた⋯ 追伸 「カデンツァ」は音楽用語だけど、今回の新ルールに相応しい名前じゃないと思う。 意味があっていない。
| ササミ | |
| 2025/12/17 03:23[web全体で公開] |
😶 睡眠時間を削って【狩野英孝副音声付き】 「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。 【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】 1話から10話まで、まとめて見終わりました。 狩野英孝さんは、マイクラ実況の切全て表示する「今週TVerで公開されているから、見たほうがいい!!っていうか、どうしても見ろッッ!! 頼むから見てくれッッ!!」と言われ十数年ぶりに見てきました。 【魔法少女まどか☆マギカ】の【狩野英孝副音声付き】 1話から10話まで、まとめて見終わりました。 狩野英孝さんは、マイクラ実況の切り抜きをたまに見るぐらいでしたが、最高でした!! あれ!? マミさん2話目!?とか驚きがありましたが、初見での英孝さんの反応と考察が良すぎです。 コレ、人に勧めたくなるやつですねwww そして、今週日曜日が最終回です。 「TVerの無料公開は日曜日までなので、お早めに!! 見たほうがいいよ」って言いたくなります。
| 雲宮わたる | |
| 2025/12/17 15:07[web全体で公開] |
😊 登録しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はじめまして、雲宮(くもみや)わたるです! 身内卓出身の初心者TRPGプレイヤーです。 システムはSW2.5しか触れたことがありませんが、いつかは他のシステムにも触れてみようとは思います、しかし今はSW2.5やりたい欲が高まっているためしばらくはSW2.5に専念すると思います! まだ単発10回とルルブのシナリオに触れた程度の初心者ですが精一杯楽しんで参加していきたいと思います。 とりあえずの目標としては、 1,このサイトの使い方を学ぶ 2,オンラインでセッションに使うサイトの勉強 3,セッションに参加してみる かな? いずれはGMに挑戦したり、他のシステムにも触れてみたいと思います。 拙い文章ですが、初めての日記はこれで締めます! 先輩方、これからよろしくお願いします!
| 班目 | |
| 2025/12/17 18:24[web全体で公開] |
😶 クトゥルフを知らない人にはダメージが無い TRPGとは関係ない手芸のサークル中、冬の歌特集でクリスマス関係やら雪の歌が流れていたけど、突如流れてきたよあの曲が。 明らかに異質な曲調を気にすることなく談笑する皆さんを横目に、そっとスマホでダイス振っときました。 17だったから多分成功したはず。 一応正気度50以上はあると信じたい。
| ヲシダ | |
| 2025/12/16 18:57[web全体で公開] |
😆 ストリテラ体験卓に参加させていただきました! 昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが全て表示する昨晩、ストリテラ体験卓に参加させていただきました! とはいえ、まだ自分のシーンが回ってきていないので、他の人のシーンに観客として使用ワードを投げる役だけやらせてもらった、というところです。 なので、私がこのあと、指定された使用ワードを使いながら上手くロールプレイできるかどうかは、まだ未知数ですが……(笑)。 システムについては、適度なフックを与えた上で、突き放しすぎずにストーリーワークをしてもらう、という感じの構造で、よく出来ているなあと感じています。 ゲームの目的として、「指定されたワードをRPに使った回数」によるエンディング演出の優先決定権がありますが、単純なゲーム性の付与というよりは、RPの指針を与える意味合いが大きいのかな……?という感じがしました。 ルールブックでも「勝ち負けではない」旨が強調されていますしね。 登場していないプレイヤーが指定ワードを投げられるのも、登場シーンでなくてもやることがずっとあって、いい感じですねー(シリアスさ重視で投げられないモードもあるようですが)。 卓の皆様がノリノリでRPしていただいたのも相まって、とても楽しい時間を過ごせました。 来週、続きをプレイするのが楽しみです! GM様、同卓の皆様、ありがとうございます!
| ナギ | |
| 2025/12/16 20:29[web全体で公開] |
😶 ストリテラ1日目 ストリテラの1日目セーブです いつも同じ面々でストリテラをやっていたのですが 今回は全員違うメンバーで新鮮です! 自分のハンドアウト的に他人が目的を達成したほうが面白そうかなぁと思っていしまいますが 呼吸するかのようにコレクトしてしまう‥
| こんちゃ | |
| 2025/12/15 23:32[web全体で公開] |
😶 ストリテラを遊んでみたよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルルブは買っていたものの、ルールの内容がよくわからないのと、なかなか参加できそうな卓がなかったので、数年間放置しがちだった『ストリテラ』。 最近『ハンドアウト系のTRPGが遊んだことないな〜』と雑談で話したところ『ストリテラを一緒に遊びませんか?』というお誘いをいただき、 こんちゃ『本当に初心者だけど大丈夫ですかい?』 勧誘者『大丈夫ー』 こんちゃ『じゃあ、お言葉に甘えてー』 というノリで参加をさせていただいた。 遊ぶシナリオは公式が出している複数のシナリオから投票して選ぶこととなり、正直どの話になっても面白そうだなっと思った私は、サイコロでころりんりょした結果『どうか、この恋をやさしく葬って』へと投票した。 お前!!恋愛小説とか、恋愛ゲームとか、少女漫画とか無縁な生活をしてたのに大丈夫か!?(理性のこんちゃ) ・・・大丈夫だろう!たぶん!きっと!(楽観視のこんちゃ) まぁ、初心者で初めて遊ぶってお伝えしたのでなんとかなるやろ。という楽観視。人生!適当です! そして、噂通りハンドアウトがありそれを選ぶことになりましたが。正直どれ選んでもいいや!あと、この手の設定の女性を演じるのは恥ずかしいから、男主人公でいかせてもらうぜ!という理由で『主人公』を選択。鈍感系で攻めたら・・・いいのか?といまだゲームの趣旨が捉えてないままふわっと設定を考える。 キャラシを作ってみて・・・数字がないキャラシを見たの初めてだ!!という改めてダイスを使わないゲームなんだなと実感したものだ。 そしていざ、本番。 GM『チャプター15分でどう?』 と言ってたので、こんちゃはてっきり『割とさっくり終わるゲームなんだ。最近買った『プレシャスデイズ(魔法使いと魔法使いの弟子のTRPGで、データ量の割に、シナリオが割とあっさりしている形態)』みたいな感じなんかな』・・・と勘違いをしていたのである。 いざ始めてみると、みなさんガンガンRPをしまくるしまくる! 『おお〜!!ここまでガッツリやっていいんだ』と思う気持ちと『あれ?これってどこまでやっていいんだ?』 と良くも悪くも自由まゲームなんだなっと感じた。 それから個別導入っぽいところで、主人公オンリーでとある話の筋を作らねばならない・・・のだが。あかーん!この主人公の設定のままだと、そこまで行き着かなーい!と困っていた時に GM『そう言う時はGMを利用するんだ』 他PL『〇〇という話とかは?』 と、参加者さんのアイデアやGMのお力をお借りして、なんとか自分のPCが最低過ぎるキャラから回避することができた。 まじ良かったー!自分で思ってたよりアイデア力がないかもしれん・・・笑 みんな、設定考えるのお上手だなぁ!! お次に、メインとも言える場面、メインチャプターの回。順番は好きに決めて良いそうだが、参加者全員の意見により、公式通りの順番から始めることに。 というわけで、まだルールがわかってないまま、メインチャプターへと突入をするこんちゃ。 すまぬ、わからんかったらとりあえず実践してえるタイプの人間故・・・汗 事前に説明を受けてはいたが、チョイっと自信がなかったので。こんな感じの使い方であってるー?ともう1人の方に聞いてしまった。『合ってる』っていってくれてほっとした。ありがとう! あとは、相手と会話する形式・・・だが、ただ会話するだけじゃあなかった!! なんと!キーワードを使いながらRP(場面)を作らねばならないのだー! こういう形式は初めてだー!わっくわくするねぇ〜! 今回のお相手さんは、ストリテラ経験者さん。すなわち、先輩である!先輩と一緒に遊べるとは、なんて頼もしいんだー! わりと、こんちゃもキーワードを使ってのRPをしていたが、先輩のごく自然なRPの中、さりげなく多くのキーワードを使っていた手腕。実にお見事でございました! と、自分と先輩さんの章(メインチャプター)で時間となってしまったので一旦中断。残りのチャプターはまた次回へと持ち越しとなった。 自分が今まで遊んできたTRPGと、全く違うゲームであったので、わりとちょいちょい『こう?』『こう?』と確認しまくっていたのが申し訳ねぇ・・・!と思いつつ、この一回でなんとなくだが『ストリテラ』の遊び方が見え始めてきた。 やっぱり、読んでもわかんないな〜って思ったら、思い切って参加して経験するのが一番だな!って思った卓なのでした〜! 次回も楽しみです!
| れすぽん | |
| 2025/12/15 23:48[web全体で公開] |
😶 虚無ハンドアウトについてのあれこれ 割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる全て表示する割とTRPGの問題になりやすい「虚無ハンドアウト(HO)」と言うものをご存じでしょうか? よくある話としては「この役割、PCじゃなくてNPCじゃなくていいじゃん」と言うような、シナリオ上の役割がほとんど無いシロモノです。 ダブルクロスならびにFEAR社のゲームではだいたいラージナンバーと言われる、HO番号が大きいものがその虚無HOになりやすいです。 ただ、FEAR社のゲームでは構造として最後にクライマックスの戦闘がある事が多く、そこに盛り上がりどころを置いており、戦闘データが豊富なので 「HOが虚無であってもその分好きなデータ組をできる」事から問題視はされにくいものとなっております。 実際に虚無HOで賛否が起こるのもネットを見ている限りCOCなどですね。 いわゆる活躍する場面がシナリオ上担保されておらず、かと言って独自に活躍をしようとしても「シナリオに無いのでダメ」「ここは他のHOの活躍場面だからダメ」ひどいのになると「NPCの活躍場面だからダメ」 こんな形になるようです。 ではダブルクロスおよびFEAR社のゲームで虚無HO「的」なものはあるか?と聞かれるとあります。 たぶん他のゲームにも共通するものだとは思いますが 「自分の行動を使ってシナリオ上のアイテムを起動させる必要がある」シナリオなんかがそれに当たるのではないかと思うんです。 僕も何度か経験あります。 せっかくデータを作ったのにやった事はそのデータをまるで使えず 「ボスに攻撃が通るように1ラウンドの間バリアを剥がすアイテムを使う」のみでした。 1回使っても次のラウンドでボスはまたバリアを張り直すのでまた僕はバリアを剥がすアイテムを使うのみです。 NPCが使うとか、フラグアイテムにするだけじゃダメだったのかな、と今でも思っています。 他にあったパターンは戦闘と並行してFS判定を進めなければならず、戦闘で敵を倒すだけではだめだからと言う事で 何の判定でも使える万能技を持っていた事でFS判定を進める役となり、戦闘している仲間を尻目に何か判定ばかりしていました。 GMも脳のリソースを戦闘に取られててこっちはまるで描写なく淡々と判定していただけでしたね。 パターンは違うけれど共通しているのは 「シナリオの流れで必ず誰かは戦闘データを一切使えず指定された行動をするだけ」 という点です。 もちろん反論はあると思います。 「TRPGは戦闘ゲームではないから戦闘は必須ではない」などですね。 でも基本的に戦闘が一番盛り上がるところとして入っているゲームでそれはないな、と思う訳です。 斯様に、直接虚無HOではないけれど、虚無を味わう事はできるので こう言ったギミックのあるシナリオを使う場合は代替手段をKP/GM側が用意したりするのがおすすめだと思います。
| 四睡 | |
| 2025/12/16 00:29[web全体で公開] |
😶 ゆったりとした雨しとしと系のシナリオ 最近めっきり寒くなってしまい温かかった春夏が恋しい。ので、せめて卓ではゆったりしたいと思い、ボイセで雨しとしと系のシナリオ回したいな~と思い立った。 となると、君埋め(ソロ)かてれれ(2PL)なわけだけど。 どっちにしようか悩むな~。どちらもCoC6のシナリオ。 とはいえCoCなので、合致して全て表示する最近めっきり寒くなってしまい温かかった春夏が恋しい。ので、せめて卓ではゆったりしたいと思い、ボイセで雨しとしと系のシナリオ回したいな~と思い立った。 となると、君埋め(ソロ)かてれれ(2PL)なわけだけど。 どっちにしようか悩むな~。どちらもCoC6のシナリオ。 とはいえCoCなので、合致しているのは「雨がゆったりしとしと降っている」という部分のみだが…… 追記 ひとまずてれれで募集しました!急なスケジュールですが、予定の合う方いらっしゃればよろしくお願いします~! →https://trpgsession.com/session/176581435107gid2024
| Gilt Lily | |
| 2025/12/16 02:28[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、クリアに必要な情報は目星なしで出るよって言った直後に目星宣言されると流石に…… PL(敬称略):式波@ロスト教 【所感】 ・目星初期値でもまあ成功するやろと思っていたら、目星どころかちゃんと振ってた聞き耳まで失敗の連続……w ・おかげで何度も調査する羽目になりましたが、どうにかメモやアイテムは入手 ・しかしそこから詰まってしまいかなり長引くことに ・打開策を見つけようと色々試した結果、全てのダメージイベントも発生。これはかなり厳しい ・何とか扉の開け方を見つけてイベント戦闘に。しかし不意打ちダメージを3回も引いたのが運の尽きでした ・ほぼオワタ式になった状態で何とかイベントを進めていくことはできたのですが、ついに気絶域に ・あと一歩なのでラストアクションをさせてみたのですが、初期値応急手当に失敗してあえなく終了 ・まあ、サイコロ振るだけがCoCじゃないんですよ、と……
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/16 07:50[web全体で公開] |
😶 【ストリテラ】体験卓参加【その1】 ナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だっ全て表示するナラティブ系に当たるらしいです。 表と裏のキャラ設定があり、 全員に公開されます。 とはいえ細かい部分が未設定なので、 行間で発生する謎は本人が作ったり他者が助言という名の誘導をしたり、要は大喜利するTRPGのようです。 私のキャラ設定は男性や女性に留まらず人形だったり怪異だったり出来そうだったのでアンケートで決めました。 管理ステータスは2個でよく、 壇上にいない『俳優』がキーワード作ってその利用個数を競うみたいです。 明らかに狙ったキーワードを違う使い方したり性格や過去が塗り替わるのは斬新でした。 キーワードは使った端から消すらしいですが 時間経過で残ったものは『済』と追加するなどしました。 今回はオープニングで慣らし、 一組分チャプターやって終わりました。 本来は1枠15分目安にさくさく進めるようです。 次回12/22(月)予定。
| ササミ | |
| 2025/12/16 09:30[web全体で公開] |
😶 期待していたのですが、色々とダメダメでしたね 例のTRPGの新しいポータルサイト、炎上してますねー 鯖落ちは仕方がないけど、ドメイン名とサービス名が違うのはアウトですね。 詐欺広告じゃないんだから… まともなエンジニアが少なかったのか、会議で無理やり通したのか… この冬一番の恐怖体験ですね~

