グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.37

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

めぃさ
めぃさ日記
2025/12/07 00:22[web全体で公開]
😍 アイドルになってきた🎀.。o○
ずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服全て表示するずっと気にしてたアイドルになるシナリオ!
ようやく回ってきましたよ💓(⋈◍>◡<◍)。✧♡

えへへ…たのしかった…💕
アイドルになれたこともそうだけど
やっぱりエモクロアの
共鳴感情で胸元えぐられる感じ
とっても好きみたいですわぁ~🥰🥰💖

うちの子がなんだかんだで
裏感情克服してるような雰囲気で
アイドル楽しくできているみたいで嬉しかった!
それもこれも事務所の皆さんや
大好きなグループメイトのおかげなんだなって
ニコニコしちゃいました(*´▽`*)🌸

なかなかハードな隠れHOだったけど
そのおかげで倍楽しませていただきました🎵

ありがとうございましたヾ(o´∀`o)ノワァーィ♪


明日も別シナリオ、出目洗わんとしぬ!!!!!!!!!!!!!
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コノハズク
コノハズク日記
2025/12/07 01:59[web全体で公開]
😶 ストリテラの体験卓
https://trpgsession.com/session/176504004320konohazuku3rd
SWのRP卓でストリテラをオススメしてみたら、反応あったぽいので立ててみました。
まあ、だれも来なければ流卓させます。
よければよろしくお願いいたします。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/12/07 08:17[web全体で公開]
😶 よくこれで金がもらえたもんだ
私がむかし仕事で描いた広告イラストなんだが、「手」に関しては今よりマシな気がする…。


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Kei
Kei日記
2025/12/07 11:39[web全体で公開]
😶 けったいな料理を生み出してきたお話
ご機嫌よう。

引退した冒険者が酒場を開いてだんだん町の住人になっていく様子を描く TRPG、Stewpot を遊んでまいりましたの。今回の舞台は島ごとに季節が違う群島の冬島、雪に覆われた小さな町はずれの木こり小屋を改装した酒場となりました。
商人にふっかけられたりキノコとマンドラゴラの戦争に全て表示するご機嫌よう。

引退した冒険者が酒場を開いてだんだん町の住人になっていく様子を描く TRPG、Stewpot を遊んでまいりましたの。今回の舞台は島ごとに季節が違う群島の冬島、雪に覆われた小さな町はずれの木こり小屋を改装した酒場となりました。
商人にふっかけられたりキノコとマンドラゴラの戦争に巻き込まれて生き埋めにされたり隣の酒場に対抗してモンスター料理を作ったりして、楽しかったですわ。そんなわけで、スケルトンと貝と極々小さな花のモンスターを材料に「死者の脳髄スープ」などというけったいな料理が生み出されましたの。
エピローグはもう冒険は昔のことみたいな感じでしんみりしたりしまして。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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Kei
Kei日記
2025/12/07 12:22[web全体で公開]
😶 起こるはずのない殺人からのゾンビパニックのお話
ご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針全て表示するご機嫌よう

目的地もなく宇宙を旅する知性ある宇宙船を舞台にしたトランスヒューマン・ユートピア SF TRPG、Sail the Stars を遊んで参りました。モンセギュール系の TRPG で数値的なステータスや判定はなく、一方多くのモンセギュール系と違ってキャラクターには目的あるいは行動指針がランダムに与えられます。
今回遊んだのは付属の物語設定のうち、起こるはずのない殺人を題材にした「記憶消去」。PC のうち誰かが犯人ですが、ゲームの目的は犯人探しではなく、それによって PC 同士の関係やトランスヒューマン的ユートピア世界がどのように変化するかを探ることです。開始時点の状況とランダムに与えられた目的あるいは行動指針だけという自由度の高い状況でどうなるかと思いましたし、始める前にはミステリ風な雰囲気になるかと思っていたのですけれど。
蓋を開けてみたらまさかのゾンビもの、ゲームシステム的には何かの対立が起こってそれが解決したらゲーム終了なのですが、いくつもの対立が同時に起こり、事件を引き起こした科学者は恋人(被害者)をオリジナルの人間の姿にするという夢を叶えることができず、他の PC はスーパーサイヤ人化してゾンビを薙ぎ倒し、ゾンビ事件を利用して異文明受け入れ反対で暗躍していた議員たちは総辞職、といったはちゃめちゃな展開になり、とても楽しかったですわ。
ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ。
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るなごん
るなごん日記
2025/12/07 16:52[web全体で公開]
🤔 ルルブ
思ったより早くCoC7システムで遊べる機会が発生しそうなので買うか…?
アプリ入れてるけどタブ増えてって正直見にくいから紙のが楽そうと思うのはあまりにもロートル?
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2025/12/07 18:26[web全体で公開]
😟 【健康】ご飯がおいしくない
タイトルの通り、今日昼食と夕食がおいしくなく、
まずいまでありました。
いつも悪くない食事を提供する母にいったい何が。ボケの兆候か?
それとも、わたしの体か?

というわけで今日のオンセ、かなり気合を入れないと。
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無頼
無頼日記
2025/12/07 20:34[web全体で公開]
😆 今年ももうすぐ終わり。来年もたくさんセッションしたいなぁ
 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。
 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。
 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。

みっけ(メカクレ卓) 様作のクト全て表示する 早いものでもう12月。今年も終わろうとしております。
 私がTRPGをやりたいと思い、オンセにチャレンジしたのが今年の2月ですから、もうすぐTRPG歴が1年になろうとしております。
 今年最後のセッションを出来る限りやろうと思い、昨日と今日とやりました。

みっけ(メカクレ卓) 様作のクトゥルフ神話TRPG「物語が終わる時」
ディズム 様作のクトゥルフ神話TRPG「冒涜都市Z~深碧の魔境~」

 どちらも素晴らしいシナリオで、同卓された方々、KPをしてくださった皆様のおかげもあり、最後まで楽しくプレイすることができました。
 すごく楽しくて、たくさん笑いました。
 そんな中で、私がめちゃくちゃ笑った出来事を書きます。

昨日のセッションのはじめ…

「はじめまして無頼です。TRPGはじめて半年すぎたぐらいの、初心者に毛が生えた程度のPLです」

 自己紹介を終えると、ココフォリアの雑談タブにメッセージが。
 何かと思い、雑談を覗くと。

「詐欺師www」

Σ(゚Д゚;エーッ!?

 KPのメッセージに思わず笑いながら抗議しましたが、KP曰く、誉め言葉とのことでした。
 でも、こういう事も言い合えるのは正直嬉しいな、とも思いました。

そして、今日のセッション…

 昨日のことを同卓された方たちに話しました。自分も笑いながら、詐欺師って云われましたよ、と言うと。

「わかる」
「同意せざるをえない」
「どちらかといえば、そのKPに同意」

Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)エ、エ、エーッ!?

 二日連続で、同じことをいわれる(苦笑)
 こんな楽しくて笑いの絶えない縁を今後も大事にしていこう、と思いました😊
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/07 21:35[web全体で公開]
😶 新天下繚乱の模擬戦とシナリオ書きと
新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみ全て表示する新天下繚乱の模擬戦をする前に、動かそうと思っていた朱雀+玄武のサンプルキャラシートを見て火力が足りないのが気になりやめました。
このふたりの場合、蒼穹無限での拡張ルール天啓で「起死回生」ひとつ渡さないとちょっと怖いかなと。
エネミーの強さを調整しましたが、そんなふうに思いました。
実際にしてみてもダイス目次第ではえらいことになりそうかなと。

シナリオも書いています。
思いついたときに書かないと忘れるからですが。
メモ書きだけだと自分でも何を書いてるのかわからなくなるのでしっかり目に。

・新天下繚乱オリジナルシナリオ「望みの果てに何を見る」

[今回予告]
暗い瞳に決意を宿し
笑顔を失くした少女がひとり
江戸の町へと来たる
仇を討たねば明日はなく
返り討ちにあっても明日はない
狡猾な相手は手段を選ばぬ
少女は仇を討てようか

超時空時代劇RPG天下繚乱
「望みの果てに何を見る」
百花繚乱綾錦、いざ開幕!

PC2人用なのでこんな感じになりました。
仇討ち物でもいろいろあるんですけどもね。
シーン2を書こうとするけど文章が出てきません。
がんばれ私。

・プレシャスデイズのオリジナルシナリオも考え中です。
料理対決モノです。
1話目 スローライフ
2話目 クエスト
3話目 バトル(料理対決)
料理対決はふつうのバトルルールを使います。
演出だけ料理を作ってる感じにする。
って形になりそうです。
2時間で終わればいいけどムリなら2時間×2回に分けるかなと。
プレシャスデイズのシナリオは書くハードルが高くないから。
基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオ+リプレイ付きを読む限り、参考にしやすくていいなぁと。
キャンペーンシナリオはドラマ性があって面白いけど最後のバトルがネック。
でもって、やっぱりスローライフを増やしたい。
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ササミ
ササミ日記
2025/12/07 22:00[web全体で公開]
😶 ちょっとだけ期待しています
12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。

こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!!
(オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…)


全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。

こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!!
(オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…)


今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな?
興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。


この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。
そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
いいね! 24
れすぽん
れすぽん日記
2025/12/07 22:17[web全体で公開]
😶 同卓者に対するリスペクトは大事
TRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッシ全て表示するTRPGのテクニック的な日記です。
システム問わずですがやはりセッションが円滑に進むのは雑談タブが盛り上がっている時かな、と思っていまして
その中でも「メインタブのロールプレイや演出、描写を褒めている時」が良いなと思っている次第です。

やっぱりね、メインタブでロールプレイしている時にセッションと何ら関係ない話で盛り上がられていると冷めますね。
もしくは関連していたとしても一部の共通するプレイヤーだけ分かる別のセッションの話とか。
セッションに集中すると言うのは同卓の他のプレイヤーやGM、KPの行動や描写、ロールプレイなどを見て褒めると言うのが効くんだと思っています。
もちろん何が何でも褒めろとか、わざとらしく驚く必要もないです。
ただ「それ良いね」とか。そんなのだけで良いんです。
それだけで「続けてみよう」って気になりますから。

お互い褒め合っていい気分になってセッションやりましょ。
いいね! 38
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/08 00:52[web全体で公開]
😊 【ガーデンオーダーRe-Edit】DEATH RACE【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あるるんさんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります。

至天賛穣ルメ(してんさんじょう るめ)@東雲タイトさん
コールサイン(コードネームの様なモノ):フィクストスター
[特性能力:光波干渉]を持つ、GARDENのトップ・フィクストスター。
女性アイドルながら、素晴らしい射程と攻撃・補助力の持ち主。

瀬川アチャ@平岡AMIAさん
コールサインはレイヴリンクス。
[特性能力:風候操作]を持つレースクィーン。
親しみ易い口調のお姉さんで、中の方は旧版のご経験者だけあって内容を良く把握されておられました。

仁嶋 海向(にしま かなた)@羽崎みずくさん
コールサインは不知火。
[特性能力:発火能力]を持つ元医者。
態度はツンツンしつつも中の方はとても気遣い屋さんでした。

ジークハルト・ハイゼンベルク@わたし
コールサインはジークフリート。
[特性能力:空間歪曲]を持つ大剣使いのドイツ紳士。

わたしにとっては初のガーデンオーダーRe-Edit卓、そして初めての半ボイセ卓でした。
そしてわたしはタイピング上ならまだしも、喋る方のロールは大根役者未満なのです💦
ルールはさらりと読んでいたつもりでしたが、それでも良く理解できてない部分が多く、余裕がなくて自己紹介ですら止まってしまう有り様でした。lllorz
ですが、GMさまと他のメンツは流石の腕前。
ボイスなりテキスト・チャットなりでばっちりロールされ、卓を盛り上げて下さいました。
GMを務められましたあるるんさん、プレイヤーの平岡AMIAさん、羽崎みずくさん、東雲タイトさんに感謝を。
そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 21
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/08 01:50[web全体で公開]
😶 小銭入れをなくしてしまった
最近なのですが、小銭入れが見当たらないことに気づいてしまいました。ここしばらくは小銭の出番がなかったため、いつからなくなったのかも不明。
まあ、中身はどうせ数百円程度なのでまだ諦めはつきます。つきますが、小銭入れがそこそこいい奴だったのでそっちの方がショックでした。
この際中身は帰ってこなくていいからガワだけでも帰ってこないかな……。
いいね! 13
いおろい
いおろい日記
2025/12/08 12:36[web全体で公開]
😶 教えて!有識者!
有識者の方にお聞きしたい……

「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」

最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。
いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。

もっと適切な情報の出し方が。全て表示する有識者の方にお聞きしたい……

「フタリソウサって、どうしたら上手くGMできる?」

最近、フタリケイジでキャラを作って、連続ドラマ風に遊んだのですが。
いや、それ自体は大変楽しかったわけですが、どうしても、もっと上手くできただろうと思ってしまうのです。

もっと適切な情報の出し方が。
もっとわかりやすくてドラマチックな演出が。

この世にはあるはずなんだ……

そんな悲しみに暮れつつ、数をこなさなければ慣れはしないという単純な答えに目眩すら覚える今日この頃、めっきり寒くなってオフトゥンから出たくなさすぎて朝を恨めしく感じております。

それはそれとして。

数をこなすはもちろんのこととして、でも上手いやり方とか、準備とか、先人たちはきっとそういったノウハウをお持ちだと思うのです。
どうでしょう、それをひとつ、この憐れな底辺ドブカスにご教授いただけないでしょうか……

目標は年末特番風にセッションをすること!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2025/12/04 12:10[web全体で公開]
😶 【あやびと】コミュニティ作ってみました
4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。
「あやびと」
https://trpgsession.com/community/commu176481172111
ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。
埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加くだ全て表示する4年前発売にも関わらず1件も引っかからないという衝撃の事実。
「あやびと」
https://trpgsession.com/community/commu176481172111
ルルブ買った後ざっくりしか読めてない初心者の管理人です。
埃被ってもったいないと思ってる人は気軽に参加ください。

TRPG初心者向けらしいです。
時代は大正時代、人間や妖怪、半妖が生きる街の話だとか。
ただ設定が色々あるらしく読み込みが既に大変。
ルルブ片手にやるより、アイコン用意してTips見れるようにしてようやく動けそうです。
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/12/05 01:47[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り 後編その3
セーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火全て表示するセーブ!
今回はミドルのFS判定の途中からバックトラックまで。

敵の本拠地に乗り込んだPC達は、シナリオヒロインの助力もあってついに黒幕のもとへと辿り着きます。
黒幕の目的を看過できないPC達は最終決戦へと突入するのでした。
ただその……わたしのPCが何かずっと判定下振れてて……一応高火力アタッカーって触れ込みのビルドなのにあんまりダメージが出てない気が……(
今回は外れなかったからいいけど、ボスが割と回して来るのでひやひやしてました。
まあ、バロールとしてやるべきことは概ねできたと思うのでよしとしましょう。棺はちゃんと使えたよ。

次回はエンディングフェイズ。
黒幕を倒し、その目論見を打ち破ったPC達はこれからどうするのか。



次回の予定は日曜卓。
シノビガミインスマスの続きです。
果たしてPC達は自分の使命を全うできるのだろうか。
いいね! 11
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/12/05 20:41[web全体で公開]
😭 【CoC6】わたい このシナリオ すき
全部ね…持ってかれたよね…

CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!!
謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。

ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って全て表示する全部ね…持ってかれたよね…

CoC6「わすれものはありませんか」というシナリオに参加させていただきました!!!!!
謎が謎を呼ぶ…って思ってたら、終盤らへんに全部判明して、最後の最後に色々持ってかれたシナリオです。

ちょっとこれはネタバレしないと話せない!ってことで、ふせったーを使って感想を書いた次第です。
今回はふせったーのみ…ですが、ネタバレの有無で感想文を準備してるのがイカれてるので、これが多分本来の感想文……(?)

こちら、上記のシナリオを通過している方のみお読みくださるとです〜
めっちゃ楽しかった〜〜〜〜〜!!!!!
バレあり感想文→https://fse.tw/4boT7mNu
いいね! 15
シュウ友生
シュウ友生日記
2025/12/05 20:34[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「アルス・サマーン」
システム:メタリックガーディアン

アルス・サマーン
乗機:ブレイブデッド(メタルライヴ級)
 連邦宇宙軍のリンケージだったが、戦闘で大怪我を負い身体の半分以上を機械化したサイボーグだった。
 ある日、飛来してきたメタガイストの尖兵「アイアンデッド」と戦闘になり、相討ちになる。アイアンデッ全て表示するシステム:メタリックガーディアン

アルス・サマーン
乗機:ブレイブデッド(メタルライヴ級)
 連邦宇宙軍のリンケージだったが、戦闘で大怪我を負い身体の半分以上を機械化したサイボーグだった。
 ある日、飛来してきたメタガイストの尖兵「アイアンデッド」と戦闘になり、相討ちになる。アイアンデッドは命を長らえる為にアルスの機体と融合を試み、それは成功した。
 問題は、サイボーグであるアルスはDLS以上に密接に機体とリンクしていた事だ。アイアンデッドはアルスとも融合する事になり、その強烈な意志力の前に敗北し、身体を明け渡す事になった。
 かくして、人間の意志とメタガイストの肉体を持つ新たなメタルライヴ「ブレイブデッド」が誕生したのである。
 ちなみにブレイブデッドの名は、あまりに特殊な事例に扱いに困った連邦軍がアルスをフォーチュン預かりにした時に、メタルライヴのリーダーであるスターブレイズに名付けられた。スターブレイズは彼女にとって、メタルライヴとしての生き方を指導してくれる師にあたる。

 メタルライヴ作ってみた。
 実は勇者ロボにもあまり造詣が深くなかったので、以前作ったユナイト級のキャラの焼き直しみたいになった。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/12/06 01:40[web全体で公開]
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。

中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。
古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。
はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。

ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。
そこにはただただ感謝しかありません。
ありがとうございます。
そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
いいね! 30
おむむむ
おむむむ日記
2025/12/06 13:12[web全体で公開]
😊 前回の日記の件

無事!!!!
駆け抜けられました!!!!!

よ、良かった~…!!!✨✨😭✨✨何事にも&どんな出目でも動じない鋼の心臓+冷静且つスマートに処理対応出来るKPテクニックを持てるようになりたいなぁと強く思いましたね。。。反省!

お部屋作りに関してもとても勉強になった今回でした。画像アップロードの際にどうしても画質が落ちちゃうのを改めて痛感した今回なので次回からはもう少し改善出来たら良いなぁと思ってます…
BASIC版を使用していたのですがPROになればその辺り良くなるのかな…??
いいね! 7