グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.32
グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 灯月 綺来 | |
| 2025/11/16 18:08[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2025/11/16 19:15[web全体で公開] |
😶 悲しい・・・ 天下繚乱オンリーコン 参加者不足のため開催中止とのこと。 残念すぎる~。 >こんコン@11/30「天下繚乱オンリー〜もうすぐ年末だし悪代官でも成敗する会〜」 @KONCON2021
| wpeke | |
| 2025/11/16 21:45[web全体で公開] |
😶 マーベルの新作TRPG マーベルヒーローになってヴィランと戦うマーベル物の最新作「マーベルマルチバースRPG」 ようやく PL募集をかけられるぐらいになってきたんだけど、需要はあるだろうか。 最近 映画もパッとしないし、人気もないかなぁ。
| ナギ | |
| 2025/11/16 23:23[web全体で公開] |
😶 (D&D)体験卓を終えて ルールブック未読のPL前提でスタート 判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に そしてゴブリンとの戦闘へ! 各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました 体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て まずは触っ全て表示するルールブック未読のPL前提でスタート 判定の仕方、能力値の解説、各種用語の説明から丁寧に そしてゴブリンとの戦闘へ! 各PCにしっかり見せ場があって、熱いバトルになりました 体験卓なのでサンプルキャラのキャラシすら見せず ココフォリアのキャラコマに書いてあることだけが全て まずは触ってもらって、D&Dの楽しさを味わってもらえたようです ベーシックルールは公式で無料入手可能 あと、クイーンズブレイド好きなら今度D&Dと同じルールでTRPG化するらしいですよ D&D、いかがでしょうか?
| Gilt Lily | |
| 2025/11/17 00:34[web全体で公開] |
😶 時間ができたのでDXクイズ作ってみた:解答編 質問はこちら https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176322240278/ というわけで、昨日のクイズの回答編です。 何問正解したでしょうか? 特に第一問と第二問は実際の卓でも割と引っかかるポイントなので、ち全て表示する質問はこちら https://trpgsession.com/player/giltlily/comment/giltlily_176322240278/ というわけで、昨日のクイズの回答編です。 何問正解したでしょうか? 特に第一問と第二問は実際の卓でも割と引っかかるポイントなので、ちゃんとルルブを確認しておくと吉です。 第一問:2>3>5>1>4 5、1、4の順番は基本1の222Pに書いてあります。基本中の基本です。 Eロイスのダイスは「バックトラックの直前」(LM122P)、メモリーの使用タイミングは「バックトラックの際、ダイスロールの直前」(EA12P)と明記されています。 そのため、バックトラック直前にEロイス、バックトラックで所持ロイスのダイスを振る直前にメモリー、そして基本のバックトラック処理という順番になります。 第二問:3 EA16P・17Pを読めば、指定範囲外のサプリのエフェクトがあっても困らないはずです。 1:《原初の赤》では、複数のタイミングを持つエフェクトをコピーできません。2でやっているように、タイミングの指定のない白や黒等であればコピー可能です。 2:ウロボロスのエフェクトでコピーしたエフェクトは元のシンドロームのエフェクトとしては扱われないため、《コンセントレイト:ノイマン》がかかる起点がありません。《コンセントレイト:ウロボロス》なら組み合わせ可能です。 3:組み合わせルールにより対象は自身となりますが、タイミングと技能が同一で効果が矛盾しないため使用可能です。 4:リミットエフェクトは前提条件を満たしていてもコピーできません。 第三問:1 1:装備品は破棄できません(IA13P)。所持品は破棄できるので、まず装備から外して所持品にしましょう。ちなみに、武器の変更はマイナーアクションの行動で、防具はラウンド進行中は変更不可です(IA12P)。 2:「オートアクションとしていつでも使用できる」は「いつでも使用できる」と表記されます(IA19P)。 3:オートアクションは同タイミングに何回でも使用できます(基本1 254P)。ただしエフェクトは同タイミングに一度しか使えないため、この状況では再度《イージスの盾》を使用することはできません。 4:素手の装備はイニシアチブプロセスにオートアクションで行えます(IA12、15P)。 補足:問2の設問が思いっきりミスってました。すみません……。
| ササミ | |
| 2025/11/17 10:07[web全体で公開] |
😶 昨日はTRPG定例会でしたが参加できず… スタッフからの連絡で【クリスタニア】【薩摩バイオレンス】が立卓したみたいです。 !? 薩摩バイオレンス!? パラノイア作った人のバイオレンス(Violence)と違うの? 検索しても出てこない…。 オリジナルなのか? 公開前のテストプレイなのか? 謎は深まるばかりです。
| サニーミルク | |
| 2025/11/13 22:17[web全体で公開] |
😶 初めてのTRPG(D&D)から2週間経って タイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊全て表示するタイトル通り、初TRPGから二週間ほど経ったのですが、想像以上に面白かった! はい嘘つきました、正確には10年以上前にクトゥルフTRPGを一回だけやったことがあるのですが、その時は全然楽しめなかったんですよね。 ロールプレイって概念が全く理解できていませんでした。 でも、バルダーズゲート3を遊んで、遊びを受け入れる土台が育った今なら、楽しみ方も分かりました。 ゲーム的に強いビルドを考えるのもいいし、逆張りでやばいビルドでロールプレイする妄想をするのも楽しい。 今はとにかく場数を踏みたいな~とおもう日々。 なんですが…D&Dって、すっごく長くキャンペーンを積み重ねているものが多く、途中から入るのはなかなか抵抗がある。今までのログを全部追うのは無理だし、常連客が集う居酒屋に部外者の自分が入る抵抗感、みたいな? かといって、2日とかで終わる軽めのセッションも、時間をかけて設定を練ったキャラに愛着がわく前に終わってしまう。 なので、中~長期のキャンペーンを最初からやりたいですよね。ないんですけどね!!!! 多分、長期でやってる方々は新たに長期のキャンペーンを始めることは稀で、なかなか見つからないんでしょうね。 じゃあ自分がマスターやればよくね!!???と思う。思うけどプレイヤーの経験がもうちょいたまってからでも遅くはないのかな~と。 小学生の頃は、自由帳で自分が(今でいう)マスターとして友達とごっこ遊びをしたものですが、あれってTRPGみたいなもんだったんだな!?じゃあ大人になった今、マスターもできるんじゃないか? …まずは、ダンジョンマスターズガイドを買うところから。 5000円、地味に高いんですわ(´;ω;‘)
| Gilt Lily | |
| 2025/11/14 00:52[web全体で公開] |
😶 【募集】大判インセイン卓の参加者さん インセインの大判ルルブを使用した卓の参加者さんを募集しています。 現代日本を舞台とした協力型のシナリオです。 https://trpgsession.com/session/176219028884giltlily 11/17から、毎週月曜21時の卓となります。
| 榊寿奈 | |
| 2025/11/14 00:55[web全体で公開] |
😶 【DX】天焦がす祈り その5 クリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけ全て表示するクリア! 今回はクライマックスフェイズからエンディングまで。 ついに黒幕との決戦に突入したPC達。 わたしは一応白兵アタッカーなんですけど、武器のマイナス補正がキツいのとせっかくのC7でもあまり回らなかったこともあって、基本ガード型のボスが攻撃を避けそうになってました。時の棺で潰しましたけど。 ダメージは高かったので、やはり命中を安定させないとですね。 あと、蘇生復活で残りHPが1しかないボスにPC①がトドメという綺麗な流れになったものの、そのPC①が回避特化型で攻撃は白兵素殴りだったので敵の装甲を抜けず、2ラウンド目にもつれ込んだりしていました。 今回のPC達、支援が弱めなんですよね。いつも支援組んでる人達がアタッカーなので……(わたし含めて)。 まあ皆帰って来れたからよかった。 次回は後編セッションの開始。 健闘虚しく黒幕の思惑通りとなってしまった中、PC達は一体どう動くのか。 乞うご期待!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/14 09:39[web全体で公開] |
😶 登録から4年ちょい過ぎて 積極的に関わってくれたあの方とか、競うように相互参加したあの方とか、いまどうしているやら。 そんなセンチメンタルな日記です。 私自身は使い回し系シナリオで数は多くありませんが、 セッション数はそれなりにさせていただいてます。 日記も意気込みだとかこういう人がいたどうすればいい、 こうし全て表示する積極的に関わってくれたあの方とか、競うように相互参加したあの方とか、いまどうしているやら。 そんなセンチメンタルな日記です。 私自身は使い回し系シナリオで数は多くありませんが、 セッション数はそれなりにさせていただいてます。 日記も意気込みだとかこういう人がいたどうすればいい、 こうした方がいいを賛否両論わちゃわちゃ答えてるのが見てて楽しかった思い出です。 一方で、 「アピールうざい」「書籍情報転記やめてください」「こういう人だったんだ幻滅した」「意見が合わないから見たくない」みたいな人が増えたのか、日記自体発信する人が減ったか制限したか、コメントがつかない日記ももはや普通になりました。 気に入らなければミュートやブロックすればいい、主張したい人だけ日記を書けばいい、という流れで今がある。 当人にとっては絆できた人との大切な思い出だったり、一時の黒歴史判定だったり、 或いは傷を抉られて二度とやらんと言ってアカウント放置/削除した人もいたり、 心境の変化や環境の変化、病状の悪化で仕方なく、など色々思い付きはします。 しかし、私にとっては等しく生死不明なので、元気かなぁと思うしかできないわけです。 相手が覚えてすらいないのが普通だと思いますけどね。 身内作って今もTRPGに関わらず満喫してると妄想して 「おめでとう」と虚空につぶやいて自己満足に浸ってれば誰にも迷惑かけないでしょう。 所詮は数回のセッションしただけですが、今もふと思い出します。
| サニーミルク | |
| 2025/11/14 12:00[web全体で公開] |
🤔 マスターにチャレンジしたい! 昨日の今日で、早速d&dマスターとしてやれそうか思案中 シナリオはオリジナルでやる予定ですが、とはいえ前準備の参考にしたいのでダンジョンマスターズガイドは購入🫡 概算で、5-7回くらいのセッションで終わりそうなシナリオをざっくり作ったので、語りの文とかNPCのデータとか作り込むのが楽しみ〜 最初だから、プレイヤーは三人くらいにして…とか、妄想が止まりませんね🤔
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/11/14 13:55[web全体で公開] |
😶 はじめてGM(KP)するにあたってオリジナルシナリオで臨むなら ボイセで30分、テキセで1時間半、くらいのつもりのボリュームでシナリオを作るのがいいと自分は思います。 そのくらいのボリュームだと、いざ実際にやってみたら、ボイセで3時間、テキセで9時間くらいかかる結果になると思われますので……。
| けいさん | |
| 2025/11/12 22:57[web全体で公開] |
😶 オンセンルームでAR2Eのランダムダンジョン? 「君たちが進んでいる10フィート幅の通路は50フィート伸びていて、突き当たりにドアが見える」 「ドアをくぐった先は30フィート×30フィートの部屋だ。くぐったドアは部屋の南側の壁の中央に付いている」 「部屋の北東の角、東側の壁のところから10フィート幅の通路が伸びているのが見える。ドアはなし」 全て表示する「君たちが進んでいる10フィート幅の通路は50フィート伸びていて、突き当たりにドアが見える」 「ドアをくぐった先は30フィート×30フィートの部屋だ。くぐったドアは部屋の南側の壁の中央に付いている」 「部屋の北東の角、東側の壁のところから10フィート幅の通路が伸びているのが見える。ドアはなし」 …大昔、よくもまあこんな口だけの描写でダンジョンを説明できたものだなと思う。それを受け、プレイヤーは方眼紙にマップを描いていくというこの離れ業。 さすがにこれをテキセでやるのはツラいので、カードを並べるアリアンロッドのランダムダンジョンでできないかなと思ったのだが… オンセンルームのカード機能、そもそも縦4枚×横4枚とかでタイル状に並べることができないのかな? PCが進んだ先について1枚ずつ引いていって、その結果をメモタブに書いていく手もあるが、今一つダンジョンっぽくないし。 どなたか、この手のことをやったことがある方はいらっしゃるものでしょうか。
| ササミ | |
| 2025/11/13 09:24[web全体で公開] |
😶 『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオ書きました 昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ち全て表示する昨日は【夜のあしあと】のGMをしました。 30分で書いたシナリオには思えないぐらい面白かったです。 システムがよく出来ているだけでなく、メンバーに恵まれたのが大きいですね~ このメンバーでしばらく遊びたい!!って思えるぐらい楽しいセッションでした。 前回は時間オーバーしたので、ちょっと巻いたら、1時間余りました…。 あれ? なんで? って思ったらPLの咄嗟の機転で戦闘を回避したからですね。 まぁロールプレイが面白かったし、判定に成功したら通るよねwww GM想定以上のPL行動に驚きと感動があるのって、TRPGっぽくて大好きです!! たまには『あったか』『ほのぼの』『ハートフル』なシナリオも書きます。 あとで公開する予定なので、お楽しみに~
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/11/13 12:20[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】戦隊ヒーローへようこそ!【その3】 前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176295147826/ 二日目の夕方~三日目の夜 相手がわかった回。 2回探索判定が失敗したせいか時間經過過が早い。 射命丸文は頭回りすぎて陰全て表示する前回:https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_176295147826/ 二日目の夕方~三日目の夜 相手がわかった回。 2回探索判定が失敗したせいか時間經過過が早い。 射命丸文は頭回りすぎて陰謀論に嵌りかけてました。 宇佐美菫子は幻想郷という夢の中でさらに眠ったり、『落とし物』の服でコスプレ依頼されました。 人間の里で飲み食いする小野塚小町や、 賽銭のために強盗教唆する博麗霊夢、 やたら饒舌な小悪魔、 いい話を持ちかける因幡てゐ、 夢の中で広告のように割り込んで商品PRするドレミー・スイート などが登場しました。 私はキーアイテムをそのスポットのキャラに持たせなぜ持ってたかの理由を用意するご都合展開が好きなので、第一回と大分変更あって面白かったです。 描写については原作/公式と認識が違ってたら申し訳ないですが、二次創作のキャラ付けということでご承知おきください(二次創作の弁解)。 かたや世のオリキャラ描き達は似ていれば[作品名]の[キャラクター名]や[制作者名]の画風を真似たAIイラストだと言われて風当たりが強い一方で、 唯一無二な個性であればよほど話題性無いと認識すらされない二面性を持つ苦しみを背負ってますので本当頭が下がります。 キャラ設定の無いモブキャラだと有難がられるのもなんというか闇を感じますねぇ。 そんな感じで続きは11/14(金)。
| 井村 蜜羽 | |
| 2025/11/11 19:51[web全体で公開] |
😆 マギロギシナリオ<今日から君はマジカル★メイド!>完走しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) おかえりなさいませ、ご主人様❤(裏声) シナリオ<今日から君はマジカル★メイド!>(作者:drip-drop./うすい様)(GM:ひさぎ。様)、無事生還致しました!いつも毎週土曜日に遊んでくださる皆様とのセッションでして、色々とカオスな事になりましたね……!!皆様ありがとうございます!今回は阿房宮所属の第三階梯外典で参加させていただきました! 今回のメンバーは【春秘】で性癖を暴き出す、《エロス》研究の第一人者なイケメン阿房宮書工さん、以前お世話になりました、オネエバー経営の頼れるイケメンオネエ阿房宮書警さん、当分科会の良心にして癒しのヒーローガールな男装学院訪問者ちゃん&導師精霊さんでした!はい、自PC入れて4人中3人が阿房宮所属!!しかも4人中2人が男性、1人がオネエさん!結果唯一の女の子(それも未成年)な訪問者ちゃんの負担がすごいことに……!ごめんね……!! 今回のシナリオは「怪しい洋館の調査に赴いたところ、何故か全員メイド服を強制的に着させられる(おもしれー奴もいるよ!!)」というものでして、その名の通り「PCが老若男女問わずメイド服になってしまう」というカオス現象が発生するものとなっておりました……!!そして自PCの立ち絵は、なんとGMに描き下ろしていただきまして……!!!本当ありがとうございます……!!いや普通に考えておじさんのメイド服描き下ろしていただくなんて本当……申し訳なさと嬉しさとが入り混じっており……(立ち絵メーカー様にメイド服パーツがなく……いや普通ないんですけど!) 無論分科会の皆様のメイド姿も素敵で……!!皆様それぞれ描き下ろし!!ロングスカートのクラシカルメイド服も、胸元が大胆に開いたメイド服も、ロングスカートからキュロットへの切り替え機構があるメイド服も、どれも素敵でカワイイ!!!!本当立ち絵製作お疲れ様です……!! ちなみに今回のシナリオ、おもしれー奴の登場もそうですが、「メイドらしい振る舞いをすることで恩恵を得られる」というギミックもありました。これがもう波乱を起こすことに……(カオス的な意味で) 無邪気でかわいい書工さんのやり方も、頑張る姿がいじらしい訪問者ちゃんのやり方もどれも素敵で……!!その中でも書警さんが本当すごかった……!!シーン表などに合わせてスムーズにRPキメていくんですよ……!!あなたがナンバーワンだ!!!またNPCに対するスタンスの違いも面白かったですね!!やはり機関の違いか……?(多分違う) 魔法戦でも本当お世話になりました……!!皆さんの火力が本当ありがたい……!!あと契約砲は正義……!! 今回自PCは「氷川 藍斗(ひかわ あいと)」という、アクセサリーショップを経営しつつ魔法の宝石などを集めている外典でして、今回が2回目の登板となりましたね!見た目はちょっとくたびれた感じ(でも喋ると陽キャ寄り)のおじさん(見た目30代後半)だったのですが、彼もメイド服の洗礼を浴びることに……はい、GMに描き下ろしていただいたものになるのですが……分科会唯一のミニスカに!!!しかもサイズが妙に合っておらず胸元がパツパツという仕様!!!はい、GMにオーダーしました……!!本当ありがとうございます……!!!(ちなみにスカートの中はパニエになってるイメージなので、ちゃんとセンシティブ対策はされているはずです) 氷川、ミニスカなことに頭を抱えつつもメイドとしてのお仕事は結構真面目に(そして裏声で)やっていたかもですね……!また分科会の大人枠としてきちんとしよう!とは思っておりまして、見た目はトンチキでも中身はちゃんとしていた方では……?と思っております。なお色々あって彼はプライドをぶん投げました。生き残るためならば手段を選ばない外典…… 魔法戦ですが、このセッションで火力不足を痛感しましたね……元々【速読】と元型の【キャスト】で3回呪文使用できる、ある種のロマンビルドとして組んだデータだったのですが、その内訳が【批評】(from【禁呪】)、【幻影】、【報復】の「ダメージを普通に与えつつ、防御を固めてカウンターを決める」というものでした。ですが元型が来ないと呪文コンボできないわ、【批評】が意外と当たらないわで……魔法戦も結構ギリギリの戦いになってしまいましたね……あとで構築し直します…… ……最後にGM、素敵で愉快なマスタリングをありがとうございました!!本当毎度毎度いつもお世話になっております……!!NPCのRPが本当すごくて……!!毎週パソコンの前でニッコニコしておりました!!そして本当立ち絵もありがとうございました……!! 少々長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!ひさぎ。さん、背黄青さん、幸龍さん、灯月綺来さん、本当にありがとうございました!!今度は私がGMとして黄昏選書の「時計仕掛けノ絶望」を頑張って回しますので、改めてどうぞよろしくお願い致します!!m(_ _)m
| イサエギン | |
| 2025/11/11 23:44[web全体で公開] |
😍 【卓日記&宣伝】第31回スタンダードカップ【DC44】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第31回スタンダードカップ、無事終了しました。 参加PLの藤木ナギサさん、にわとりさん、ありがとうございました! https://trpgsession.com/session/176270074214Isaegintrpg コース:ルートD2 1st:Wizarding Atropos/高階 実花子(藤木ナギサ) 2nd:ビット・トゥ・アーリィ/ケイ・ワトス(にわとり) 3rd:スフィアホエール/ヴァージル・ルウェリン(NPC) ■主な登場人物 □ジョナサン・スミス 地元の迷惑なストリートチームを憎み、戦い続けるレース嫌いの男。カンポNV製の「スペッチオ」は完全に型落ちの旧式マシンだが、ジョナサン自身のテクニックによって高いポテンシャルが引き出されているほか、元々の立ち上がり加速も優秀な部類である。練習の休憩中にケイと遭遇し、ある程度は彼を信用していたのか、不愛想な態度ではあったものの握手に応じていた。 □ケイ・ワトス 裏社会や犯罪組織の情報を探るためにレースへ出場した、とある事務所の探偵助手。「ビット・トゥ・アーリィ」は探偵事務所の地下に保管されていた特別なAGSマシンで、コーナー出口での圧倒的な再加速性能を武器に戦う。同じレースに出場する実花子のことがタイプだったようで、偶然立ち寄ったバーで見かけた時は前のめりになって話しかけていた。 □高階 実花子 地方都市のスーパーマーケット「タカシナ」経営者の一人娘。「Wizarding Atropos」はこれといって大きな弱点がなく扱いやすいマシンで、安定性も高い。ゲームセンターでジョナサンが遊んでいた対戦格闘ゲームに乱入し、彼とフルラウンドの大接戦を繰り広げた。 ■レース スタートダッシュは上位陣がほとんど互角だったが、Wizarding Atroposがスペッチオにプッシュを仕掛け、早々にダメージシールドの半分以上を削った。その後はビット・トゥ・アーリィも攻撃を受け始めるが、前半のうちは全て回避し、順調に進んで行く。レース後半にはスペッチオの攻撃を受けて一時は体勢を崩すも、そのスペッチオがAtroposの更なる追撃に耐え切れずクラッシュし、パイロットのジョナサンも命を落とす。さらに終盤、アーリィをオーバーテイキングしたAtroposはブロックにこそ失敗するも、既に消耗していたアーリィもまたこれ以上ペースを上げることができず、Atroposの優勝が決まった。 『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
| ミニ丸語 | |
| 2025/11/12 04:33[web全体で公開] |
😶 懐胎楽しかったぞーーー!! 邂逅もいきたいんだぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!orz 誰か!誰か邂逅を回せるお医者さんは!!!いませんか!!!!! めちゃくちゃいいシナリオだったぞ懐胎! 何を言ってもネタバレになるから多くは言えないけど、すごく、よかった!!!(語彙力) 今回を一言でまとめると、人間3人で神話生物と奮闘していたと思ったら、化け物より化け物している空手の先生が相方だったでゴザル。
| Gilt Lily | |
| 2025/11/12 01:21[web全体で公開] |
😶 【キャンペーン】ミッシングリンク 第一話 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)常勝+セレリティ=あいてはしぬ PL(敬称略):墓守、ナコヤ、美味しいお米、リディ、枝黒 【所感】 ・侵蝕された街を、敵を追って進む一行。途中で様々なトラップや雑魚戦をこなし、侵蝕率が不安に ・そして工場跡で《究極存在》を叩き割ってクライマックスに ・PC1だけ暴走するのが設定(PC1以外はベテラン)にあってて草 ・敵の火力もなかなかのものでしたが、ファンアウトでエンゲージを散らして被害を分散し、高火力で焼き尽くすことで対処 ・そして蘇生札も落とされたボスをPC1が叩き切って終了。なんと1ラウンドで終わりました ・Eロイスも多く、おかげで帰りすぎた人もw ・霧谷さんとミーティングする大人3人衆ですが、みんな違ってみんなダメな感じで草生えました ・プランナーと帰還したPC2はゼノスメンバーの無事を確認して、ナイトキャップをかぶって就寝 ・PC1はエンディングでもPC1しててかっこいいですね……そこ利用されてるとか言わない ・不穏なマスターシーンをはさんで終了。次回はどんな成長を果たすことやら