グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメント page.32

グランドトライン0さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柴馬
柴馬日記
2025/12/28 18:40[web全体で公開]
😆 DX3rdシナリオクラフト【守るべき日常】終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5人PC、かなり久しぶり……?いやそれはGMの時だからPLでは初めてかも。
シナリオクラフトのお話を聞いた時は、シナリオクラフト?どこかでみたな……。
そうだ、EAのEロイス一覧見ている時になんか見たことある!レベルの知識でした。
あとその後こういうものだよ~と教えて頂いたくらいでして。
お話があってすぐに立卓していただいてあまりの行動の速さに戦慄しました……すごい!
そんなに早く準備できるの?!これがシナリオクラフト。PLをする機会を作っていただき大変ありがとうございます。

シナリオクラフト自体の感想。
OP、中間シーン(恐らく出目良いPCのおかげで)シーンプレイヤー1回ずつ、イベントシーン2回、クライマックス、ED。
と思っていた以上のお手軽さ。感覚としましては基本ルルブ公式シナリオくらいの量かなと思いました。
なんでもダイスでやってきましたが、どの展開でもやれるぜ!というタイプなのでダイスでルート決めも楽しかったですね。
FHもなかなか穏健派で珍しさがありましたね……。ダイスの結果ですが、話ができるFHいいな~。
支部が爆発したり、意識不明者がでたり、突然生えてきた施設とか……全部ダイスだ!
ダイスの出目でシナリオの繋がりだとか展開を考えてみんなで相談する部分はありますが、ちょっと数日空いてるなあという時にシナリオクラフトをするという、シナリオ作りたいけど無理だ~でも皆でDXしたいよ~って時。すごい、ハードルが低くてやりやすい!
立ち絵とか気にせずやったら多分1日に複数回回せそうですよね……。敵データとか周りは判らないのでそんなことはないのかもしれませんが。
今まで、このシナリオクラフトって解説に書かれてるEロイス……普通のシナリオで使えそうなやつとそうじゃないやつあってややこいな……とこっそり思ってましたが、そうだシナリオクラフトなら関係ないんだね!
いつかは回してみたいですね……アドリブは自信ありませんが、まずは名称とか把握しなくちゃ……!

やった自PCは、自分を実験につかった政治家の父親を恨んでいて滅するまでを人生にしているのと、UGNとかFHとかオーヴァードの基礎知識のないオーヴァードってこと以外は普通の男子高校生です。
登場侵蝕がことごとく重すぎて、ミドルフェイズは登場を抑えたのもあって他PCたちと交流あまりなくクライマックスへ……と思っていたら、クライマックスでちょっとお話できてよかったです。ちょっと全員へお返事するキャパがなかったので、そこだけ心残りでしたが……!
大事にされたことがないので、大事にされると困惑します。何が目的だ……?と。
他PCたちが仕事に情は持ちこまねえぜ!みたいなクールな人たちだなと印象でしたし仲良しこよし、懐柔する、という対応でもなかったので無傷な自分を何故?力を知ってるならまだ使えることは知ってるでしょ?となっていたので、ロイス枠が空いてたら感情とってましたね。
クラスメイト解放も手伝ってもらったし、UGNに恩義を感じていてシナリオ後でUGNの協力依頼があればほいほいと協力することでしょう。
自PCとしましても、いずれは自ら手放すであろう仮初の日常ですがそれでも平和であってほしい気持ちはありますので治安維持に協力ばっちこいです。
まぁあれだけの精鋭がいるので声はそんなにかからないかなとも想定してますが。
ヒロインさんは、覚醒して記憶もあるので自分よりはUGNの方が寄り添ってくれるだろうしあんまり力になれないかもとは思ってます。
自PC自体は近い未来に父親滅して人生終わらせるつもりですし……でも姉妹共々これからは何からも脅かされずにいれたらいいなとは祈ってます。なってくれー!


以上、GM・PLの皆さまと同卓ができ、シナリオを作れて楽しかったです。ありがとうございました。
また別の所でお会いできましたらよろしくお願いします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/12/28 20:33[web全体で公開]
😶 新天下繚乱のルールブック読み込み中&プレシャスデイズのPC作成中
基本ルールブックを重点的にサプリメントもちらほらと。
いろんなクラスの特技を読むのは面白くていいですね~。
あんなPCを作りたいとかいろいろ思えてよかったり。
今書いているシナリオが迷ってばかりなのですけどね。
一度書いてみたものの、これでいいと思えなくて。
もっと違う形にできるのでは?と全て表示する基本ルールブックを重点的にサプリメントもちらほらと。
いろんなクラスの特技を読むのは面白くていいですね~。
あんなPCを作りたいとかいろいろ思えてよかったり。
今書いているシナリオが迷ってばかりなのですけどね。
一度書いてみたものの、これでいいと思えなくて。
もっと違う形にできるのでは?とか。
基本ルールブックのゲームマスターの項目を読んでいたら少しだけ気持ちが軽くなりました。
気負いすぎなのかもしれないなぁと。

プレシャスデイズのPC作成をしてみてますが、サンプルキャラってほんと能力的にいい感じなんだなと。
気づいたらサンプルキャラと同じデータになりました…。
違いを出したいと思うもののスキルを見るとサンプルキャラと同じにしたくなります。
魔法使いと弟子といえば「とんがり帽●のアトリエ」がアニメ化するということで喜んでいます。
独特の世界観でプレシャスデイズとはイメージが全然違いますけども。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/29 03:14[web全体で公開]
😶 今年のKP卓:DX編
DX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。

Crumble Days(全1回 / 総計4回)
言わずと知れた例のアレ。
こちらではクイックスタート限定となっております。
今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。

ハートレスメモリー(全て表示するDX卓は16卓(うち6卓はキャンペーン)でした。以下概要。

Crumble Days(全1回 / 総計4回)
言わずと知れた例のアレ。
こちらではクイックスタート限定となっております。
今年はなかなか盛り上がり、同じメンツでWEJまで突撃することになりました。

ハートレスメモリー(全1回 / 総計2回)
2ndの公式キャンペーンをコンバートしたもの。
コンバートがマンチ対応部分だったため所々調整しましたが、それでもおおむね問題なく回せました。
ヒロインへの対応がなかなか塩目で誘導ちょっと大変でしたが、なんとか大団円で終わってよかたです。

Blood Sword Girl(全1回 / 総計1回)
FHとUGNが共闘するシナリオ。
設定自体はシリアス寄りなのですが、ヒロインのつまみ食いネタ(公式)とPC達のフリーダムさによってなかなかゆるい感じなりました。
なおボスは、公式そのままなのでまあお察し。DXは難易度低めな公式シナリオが多いイメージです。

World End Juvenile(全1回 / 総計2回)
Crumble Daysと並び、今でも人気の高いシナリオ。
今回は何とPC2が敵方についたためにPvPに発展しました。
まあ、設定的にはすごく理解できるんですけどね。GMによっては対応できずに発狂するのでやめてあげましょう。

女倶して内裏拝まんおぼろ月(全2回 / 総計5回)
元は処刑シナリオでしたが、改変してショートシナリオとして回しているもの。
短いシナリオの割に戦闘が激しいのですが、たまにボスとかち合っちゃうPCがいてなかなか派手なことになります。
まあDXだしたまには戦闘ばっかでもいいのでは、と。

Renegade War: Outbreak of War(全1回 / 総計1回)
RWの公式キャンペーン。
ステージの違いでかなり毛色の違うシナリオでしたが、やっぱりこういうのもいいですね。
今年はミッシングリンクで野良CPも成功したので、来年はこっちもやりたい。

Under The Scarred Moon(全1回 / 総計6回)
EA掲載シナリオ。
負けイベントでボコボコにされるPC3の反応と野生のヒロインに襲われるPC1の反応が個人的なハイライト。
強いボスが希望の方は、言っていただければイベイジョンを入れて対応しますぞw

エレウシスの秘儀(全1回 / 総計1回)
ケイさん作成のシナリオ。
あらすじで出てくる豪華寝台列車は、実はあんまり出番ないんですよねw
調査シーンとか、秘匿情報とか、ちょっと独特なのですが、皆うまい感じに拾ってくれました。

Fortuna vitrea est(全1回 / 総計4回)
オリジナルシナリオ。通称人食い館。
ボス構成が独特なので構成によっては大変だったりしますが、経験点に余裕があると何とかなりますね。
こちらはシナリオ公開してますので、是非遊んでみてください。外道ボスは楽しいぞぉ(ゲス顔)

Bloodstained Foundation(全1回 / 総計4回)
オリジナルシナリオ。通称病院。
ヒロイン二人がかち合うシーンでの対応が毎度違うのですが、皆割と穏当にやってくれるのでそこは助かりますね。
まあ、穏当にやらなかったとしてもそのまま進みはするんですけどね。

ミッシングリンク(全1回 / 総計1回)
SSS05のキャンペーン。
初めての野良キャンペーンでしたが、特に事故もなく無事完了しました。
王道主人公はいい……周囲の大人がなんだかんだ見守る立場なのもジュブナイル味があっていい……。

DXは上記11シナリオで卓を立てました。
ついにDXも個別に分ける程度に卓が立つようになりましたね。
他のシステムもこんな感じにしたいですが、体は1つしかないねんなw
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/25 01:33[web全体で公開]
😶 メリークリスマス!
聖なる夜に一人自宅でTRPGをやっているそこのあなた!
BBTの彷徨える少女専用シナリオをお届けにまいりました!
https://giltlily.booth.pm/items/7800584
みんなももっとBBTやろう! そして私に彷徨える少女でプレイできる卓をプレゼントしてください!
この際彷徨える少女じゃなくてもいいので!
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tougo
tougo日記
2025/12/25 09:23[web全体で公開]
😆 『摩天楼の天使』に参加させて頂いて
KP:SELさんの『摩天楼の天使』に参加させて頂きましたっ。
一風変わった、まったりRPの楽しめるセッションでのんびりと楽しませてもらい。
御一緒頂いたアクアスさんの篠見 舞さんは理知的な雰囲気ながら微笑ましい所のある素敵なPCさんでした。
KP:SELさん、アクアスさん、一緒に遊んで頂きありがとうございましたっ。
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はるるん
はるるん日記
2025/12/25 10:45[web全体で公開]
😊 RPが上手になりたい人へ
おっはるか~♪はるるんだよん♪

TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない?
「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。

その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。
だってTRPG、楽しいもん。
どうせなら、もっと楽しみたいよね。


◆RPが上手とは?
まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪

TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない?
「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。

その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。
だってTRPG、楽しいもん。
どうせなら、もっと楽しみたいよね。


◆RPが上手とは?
まず「RPが上手」ってどういうものだろう?
・情景がはっきり浮かぶ描写
・感情がこもった台詞
・キャラになりきった口調
・思わず「おお…」ってなる独白

そうだよね♪
周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪

でも、これって……
TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。


◆RPより大切だと思ってること
上手なRPって本当に必要?

正直に言うと、僕は必須だと思わない。
TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪

情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。
逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。


◆上手なPLとは?
僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな?
・迷いすぎずに決断できる
・NPCや他のPCに絡める
・他人のRPを拾って返せる
・シーンを止めない
・完璧じゃなくても発言する

上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。
卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな?


◆まず目指すべきもの
RPなんて下手でいい。
言葉が足りなくてもいい。
選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。

もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。
まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。
・決断する
・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね)

これだけでいい。
それだけで、物語は一気に動き出す。
RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪

TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。
肩の力を抜いてみようよ。

僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
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夏風
夏風日記
2025/12/25 15:43[web全体で公開]
😶 2025年に新しく遊んだシステム
今年も沢山新しいシステムが遊べました。
積みは3冊崩せましたね。

■ダークブレイズ
ルールブック不要の体験卓に参加しました。
こういうの電子で復刻してくれるといいんですけどね。
なかなか面白い体験でした。

■ガラクティア
こちらも体験卓。
奇しくもダークブレイズと近しいところ全て表示する今年も沢山新しいシステムが遊べました。
積みは3冊崩せましたね。

■ダークブレイズ
ルールブック不要の体験卓に参加しました。
こういうの電子で復刻してくれるといいんですけどね。
なかなか面白い体験でした。

■ガラクティア
こちらも体験卓。
奇しくもダークブレイズと近しいところがありますね。
自作システム作っている身としては
こんなルールブックに仕上げたいなという羨望があります。

■夜のあしあと
新作で遊べるのはいつも嬉しいですね。
私は犬派ですが充分楽しめました。
野良猫の気持ちになるのじゃ。

■クトゥルフの呼び声
D20のやつです。
これ使って色々できそうと思っていた矢先に
終売となってしまいましたね。
今後入手困難ルルブと化すだろうから
遊ぶのが難しいかも。

■クラヤミクライン
これ好き。
スリリングでルナティックなスペクタクル。
ちょっとコミュニティで布教していきたいですね。

■残響の封魂器
SEONさんのオリジナルシステムのテストプレイ。
バディもののナラティブ系。
完成して世に出るのを応援しています。

■東京ダンジョン
GMでの初プレイ。
みんなで新作ルルブ開きながらワイワイやるの
本当に楽しいものですね。
これももっと遊んでいきたいです。

■マギカロギア
セッションが決まったので購入。
思いの外戦闘回数が多くて驚きました。
そういう意味ではテンポは良くないのですが
なかなか面白い体験ができました。


今年は自作の新作が出せませんでした、無念。
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ササミ
ササミ日記
2025/12/25 19:23[web全体で公開]
😶 今年も始まりましたねー【RTA in Japan】
今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。
気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~

25日
・星のカービィ Wii デラックス
・パズルボブル2
・東方紅魔郷
・PUNCH-OUT!!  目隠しプレイ
26日
・全て表示する今日から31日までの1週間、テレビゲーマーのお祭りイベント【RTA in Japan】が始まりました。
気になるタイトルをカウントしたら、結構あるな~

25日
・星のカービィ Wii デラックス
・パズルボブル2
・東方紅魔郷
・PUNCH-OUT!!  目隠しプレイ
26日
・世界樹の迷宮Ⅳ
・桃太郎電鉄ワールド
・首都高バトル
27日
・オウガバトル64
・エイリアンVSプレデター
・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
・ゼルダの伝説 時のオカリナ
28日
・サラダの国のトマト姫
・カエルの為に鐘は鳴る
・朧村正
29日
・Smash T.V.
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
・ゼルダの伝説 知恵のかりもの
・エスパ冒険隊 魔王の砦
30日
・ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
・バベルの塔
・Good Job!
・ペルソナ4 ザ・ゴールデン
31日
・スプラトゥーン3
・イースⅡクロニクルズ
・スーパーメトロイド

この他にも色々なゲームでRTAしています。運営はいつ寝ているんだろうか??
リアルタイムで見れなくてもTwitchのアーカイブに保存されるので、セッション後に酒を飲みながら見るのが楽しみです!!
いいね! 16
れすぽん
れすぽん日記
2025/12/25 21:14[web全体で公開]
😶 最近のダブルクロス事情
新サプリのダマスカスフォージ、ようやくちょっと読めました。
なかなか面白いデータが目白押しですね。
ユニットオーダーはアリアンロッドの「ギルドスキル」と聞きましたが、そんな感じなんですね。
ただテキセだと「全員の了承を取る必要がある」あたりが反応待ちでちょっとだれそうな諸刃の刃かもって思いまし全て表示する新サプリのダマスカスフォージ、ようやくちょっと読めました。
なかなか面白いデータが目白押しですね。
ユニットオーダーはアリアンロッドの「ギルドスキル」と聞きましたが、そんな感じなんですね。
ただテキセだと「全員の了承を取る必要がある」あたりが反応待ちでちょっとだれそうな諸刃の刃かもって思いました。

それにしてもですね
ミストルティンを使ってみたいです。
去年年末にUAが出てからと言うもの、試しに組んではみたんですが
入る卓がUAがレギュ外だったり、UAありでも既存シンドロームだけだったり、予定の卓が流れてしまったり、HO競争に負けてミストルティンではない枠だったりと、ことごとくプレイするタイミングが無かったです。
年末か来年にはプレイできるといいなあ。
ここまで来ると「やるな」って大いなる意思なんですかね。
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2025/12/25 23:00[web全体で公開]
😲 推定、あと1回でPL100回目…!
学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…!
なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。
同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。
またどこかで同全て表示する学生時代に遊んだのも含めると、あと1つシナリオクリアしたら100回シナリオに行ったことになるのか…!
なんとなくしみじみ……いっぱい遊んできたんだな〜と感慨深くなってる綺来です。
同時にありがたい限りですね……GMをしてくださった方、PLとしてご一緒してくださった方に感謝です。
またどこかで同卓した時はよろしくお願いします( ˘ω˘ )

話がちょっと変わりまして、今年は29日に卓納めかな…?
マギカロギアで卓納めです。
卓始めは…もしや卓始めもマギロギかな!?三が日の最終日です。
もしマギロギ卓がお休みになった場合はCoCが卓始めになりそうです。

ちなみに、CoCは「かいぶつたちとマホラカルト」に行く予定です。
楽しそうだな〜って思いながら遠目に見ていたシナリオの1つ…そのシナリオを回ることが出来るとは……!
私は「HO 魔女」で参加予定です〜☺️
楽しく回りたいと思います!!!

「親しき仲にも礼儀あり」、残り少ないですが今年も、来年も、そのまた来年も意識したい所存です。
楽しく遊んだ卓が1つでも多くなるよう、努めたいと思います。
いいね! 16
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/26 01:28[web全体で公開]
😶 来年の卓を立ててます
気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。

「渇望の楽園」
ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。
https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily
1/12から毎週月全て表示する気の早い話ではありますが、来年の卓をいくつか立ててます。

「渇望の楽園」
ビーストバインドトリニティの初心者向けのクイックスタート卓です。ルルブなしでも参加OK。
https://trpgsession.com/session/176588911184giltlily
1/12から毎週月曜日に開催予定です。

「相克の演舞」
シノビガミの戦国編卓です。対立型。
https://trpgsession.com/session/176667123092giltlily
1/6、あと予備日を1/7に設定しています。

「猫の棲む家」
インセイン大判ルルブの卓です。協力型。
https://trpgsession.com/session/176666948299giltlily
1/14から毎週水曜日に開催予定です。

予定のあう方は是非ご参加ください。
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/12/26 21:42[web全体で公開]
😶 仕事納めだー(私事100%につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日が仕事納めだと思っていたら今日だったよ!
1日休みを得した気分だよ!!
来月また納期のデーモンに追われるのは確定してるけど、とりあえず仕事納めだ…!

長らくカレンダーとはあんまり縁がない生活だったので、年末年始の
5日以上の休みというのはものすごく新鮮です。
おやすみだー…!!

とりあえず夜更かしする。
そして二度寝するんだパトラッシュ…(誰だよパトラッシュ

いいね! 17
こわがり
こわがり日記
2025/12/27 01:34[web全体で公開]
😶 100の質問
確かオンセンのアカウント作った時に書いた物だけど、そろそろ更新しないとなぁ。変化してる気がする。
いいね! 18
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/27 01:47[web全体で公開]
😶 卓納めしました
今年の予定卓が全て終了しました。お付き合いいただいた皆様、ありがとうございました。
卓まとめについては明日あたりにでもやることにします。
いいね! 21
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/12/27 02:04[web全体で公開]
😶 初ストリテラ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかった!!!

基本のストーリーの道筋があるだけで、ちゃんとしたストーリーは無い。
なので、ネタバレは無く、PLもシナリオを読んで良い。
キャラは、シナリオに記載されたHOを元にシナリオに取り組む。
目標とかもあるけど、絶対に達成しないといけない訳じゃないとか。
チャプター毎に指定されたキーワードをRPに組み込んでもどっちでもいい。
ただ、より多くキーワードをコレクト出来た人が、ラストを決められるけど、全編通して全員で話し合って、皆で決める。

今回やったシナリオは、猫を探す内容。
HOによっては色々展開が変わるけど、僕たちが選んだのは、ほのぼの系。
まぁ、可愛くて楽しくて素敵なストーリーになりましたね!
そして、僕の連れていったキャラが、夜のあしあとの時に連れていったキャラなんだけど、ちょっと難しかったね(笑)
でも、臆病者な僕のキャラと、GMさんが連れてきた明るく奔放なキャラとのデコボコ具合が丁度良い感じに噛み合って、めちゃめちゃ良かったなぁ。

僕がどう進めようか悩んでたり、GMさんがリードしてストーリー展開を考えてるくれてたんだけど、【すると…】とか気になる書き方をして、凄い楽しかった(笑)

あ、僕はボイチャで、GMさんはテキチャで、このスタイルを今回初めてやったんだけど、結論、相性が良い者同士なら、どんなスタイルでも楽しく遊べる!!って結論になりました。
そんな人と出会えたのは有難い事ですね❀.(*´v‘*)❀.

またストリテラも遊びたいね!

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

さて、ここからは話が変わって、昨日書いた日記の絵の話!

立ち絵を描くから、お相手の方にキャライメージ等のリクエストがあればと思って、聞いたんだけど、【自分が連れてきたら楽しそうなキャラ】と言われて、ビックリしました(笑)

難しそうだけど、なんともワクワクするリクエストだったので、頑張ろうかなって思います!

ラフだけだったらすぐ出来るんだけどなぁ(笑)

にしても、リテイク無しで大丈夫って言う全幅の信頼を頂けるのは、光栄で有りプレッシャーで有り(笑)
気に入ってもらたら良いなぁ。

僕、昔から仲良くしてくださる方から依頼を頂く時は、ほぼ自由に描かせて頂く事が多いんだけど、不思議だよね。
そんな環境で絵を描かせて頂ける事に感謝をしながら、今回のプレゼントも描くぞー!!

あ、その間に、うぃっく?だかにイラスト用のアカウント作らないとか。
全く、面倒臭い世の中だのう。
いいね! 12
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/12/27 09:16[web全体で公開]
😶 性癖というか
どんなキャラクターをどんな考えでプレイしてもそれは自由だと思うが、
「プレイの停滞と混乱を目的としたRP」をするのであれば、それはもうちょっとやる前に考えるべきではないのか、と思う。
いいね! 30
はるるん
はるるん日記
2025/12/27 12:49[web全体で公開]
😆 2025年 GM年間レポート
おっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
PL納めは12/30だけど、GMの方は一足先にGM納めしたので年間レポートをまとめてみたよ♪

◆ 年間サマリー
GM回数:82卓(前年:36卓)
内訳:単発=31卓/CP・継続=51卓
主軸:烈火なる貴婦人短編集

2025年は、短編を増やしながら、それをキャンペーンへと育てていった一年だったと思うよ♪


◆ 短編の増加
今年は一気に短編を増やしていった一年だった気がする。
・ボカロシリーズ(ロミオとシンデレラ、深海少女、ココロ)
・童話シリーズ(お菓子の家、白雪姫、眠れる森の美女)
・四季シリーズ(千年桜と百年の恋、2600光年のラブレター、夕暮れの古時計と百年の願い)
・食シリーズ(ホッピー~唐揚げをツマミに~、ラーメン大好きコイケさん)


◆ 単発から継続へ
単発で集まったメンバーとのセッションが楽しすぎて、継続ミニCPになることが幾度もあった。
・ラーメンズ(ハムレット、シズハ、ルーミー、ミカエラ)
・アオハル(ファンロン、プリシラ、めい、コハク)
・ホープズ(トリュマー、グルント、セレナ、ルディア)

基本的にGMである僕からお願いすることが多く、僕の卓に参加してくれるPLに恵まれているなって思う。

一方で、最初から数話限定と謳って、短編集の一部分だけを遊んでもらうこともやってみた。
・烈火ショートCP1:1~3話のみ
・烈火ショートCP2:6~9話のみ

位置づけとしてはテスト卓扱いになるけど、単発で毎回募集するより雰囲気が良くなりやすい。手応えもあったので、これはこれからも続けていきたい。


◆ 短編集CP(月曜定期)の誕生
テスト卓を経て、本格的に短編集CPをスタート。
毎週月曜に固定することで、「月曜日は短編集CP!」というリズムが生まれた。

一応、メンバーの出入りがあることを想定して4期に区切って開催したけど、結果的に最終回まで同じメンバーで遊ぶことが出来ているのは嬉しい。


◆ 曜日設計と生活リズム
月:19
火:11
水:7
木:6
金:10
土:15
日:14

月曜日に短編集CPを入れたことで、必然的に月曜開催が多くなった。
土日は事前にスケジュールが組みやすいため、単発などを中心に開催していた。
水木は出張が多く不確定要素が高かったため開催回数が少なめで、火金は空いていれば入れる、という感じだった気がする。

また、これまでは2日卓が基本だったけど、1日で終わるシナリオを多く作ったこともあり、単発を組みやすくなったのも開催数が増えた理由だと思う。
記録を見ても…
・お菓子の家:5回
・ラーメン大好きコイケさん:4回
・ロミオとシンデレラ:4回
・深海少女:4回
・ココロ:4回
・焚火:4回
・千年桜と百年の恋:4回

と、1日で終わる卓の再演が多かった。


◆ 2026年の展望
現在回しているホープズを汎用化して、「七色の軌跡」シリーズにする計画が水面下で進行中。
こちらも今年同様、テスト卓から始めていこうと考えている。

もちろん、来年1月で完結予定の「烈火なる貴婦人」も、新しいメンバーで再演できたら嬉しいなぁ。

「烈火なる貴婦人」と「七色の軌跡」の2本柱を育てつつ、継続的に開催している「虹色華劇団」もやっていきたい。
そして、キャンペーンに収まらない実験的なテーマや尖ったシナリオも、引き続き作っていければって思うよ!

それじゃ…良いお年を!
いいね! 24
るかなん
るかなん日記
2025/12/27 21:52[web全体で公開]
😶 GM完走(BBTオリシ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初の野良GM、いきなり自作シナリオ回しました。1ヶ月ほどかけて無事完走したので振り返り。

・PCへの感想
PC1は水龍神の小学生教師。
  教師はシナリオに合わせてでしたが、ある意味それ以上に「忘れられつつある守り神」の設定がぶっ刺さり。
  心配りのできる懐の広い青年でした。バインドシーンで小学生時代のヒロイン出したのはアドリブです。「そういえばこの最重要シーンの描写、前回参加者用にフルカスタムしてたな」と思ってたところに教師設定と噛み合う描写が思いつき。
PC2は吸血鬼のお嬢様。
  当主としての振る舞いと、少しだけ見せる年相応の感情が少し溢れるバランスが絶妙でした。
  最後の最後まで真相に届かない難しい立場でしたが、ブレずにやり切ってくれました。
PC3は配信者やってるゴリラ。
  当事者の他2人と異なり冷静な立場から動ける位置にしてたら、ヒロイン以外のだいたいのNPCの窓口に。
  まさか竜胆さん出すことになるとは思ってませんでした(GMの独断アドリブ)
  前が見えねぇ。

・シナリオについて
今回のシナリオ名は「ドリームランドへようこそ」。
身内で回した実績あるので大丈夫だろうと判断して出しましたが、
応募した後にはたと気付く。このシナリオ情報収集でも真相判明しないタイプだった。
しかもそれ自体がこのシナリオの核心とダイレクトに結びついていたので、後から増やすこともできず。
BBTはホラーだよ!インなんとかさんとかよく無礼られるけどスペックは普通にパニックホラーなんだよ!

・データ周り
崩壊と超越の切り時ミスってたかな。3人用かつ野良ということで、多少ダイスが事故っても大丈夫にはしていたのですが、
まずDFの性能との噛み合わせが致命的で、ほとんど脅威にすらなれなかったのはちょっと厳しかった。
GMのダイスも死んでたので、ちゃんと行動ルーチンが回っててもかなり下振れしてたのはあるんだけど。
超越切るタイミングでクリってんじゃねえ!なんだよ命中判定68って!意味ねえよ!

・GM業について
初野良ということで拙いことも多かったとは思いますが、PLの皆さんには最後まで付き合ってくださり感謝しきり。
他の人の野良オリシもどっかで見てみたいなあ。
あとソドワ始めたのでそっちでもシナリオ書きたい。けどデータ周り全然付いていける気がしない。今回みたいに敵データ低くしすぎるきらいがあるのでその癖をどうにかせんと。
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ブラボーキッド
ブラボーキッド日記
2025/12/27 22:14[web全体で公開]
😆 今年を通して学んだこと
セッション中に間違った事言ったり、
分からない事を聞いたりしても
別に怒られたりしないんだな…って思いました。
怒られたり罵られるとか疑心暗鬼して喋る勇気がなかった自分がバカみたい!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/12/28 00:16[web全体で公開]
😶 今年のKP卓:CoC編
今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えた全て表示する今年はオンセンで全48卓を開催しました。参加していただいた皆様に感謝です。
長くなるので3回に分けて総括する予定です。

去年の91卓より大分減ってますが、これは単に身内卓が増えた&参加者が攻撃されたためオンセン側で公開しなくなったというだけです。まあ、身内でPL参加させていただくことも増えたので、含めると68卓で減ってるのは事実ですが。

CoC卓は全部で22卓(1卓は途中流卓)でした。以下概要。

An die Freude(全2回)
生還率:0/6(0%) 総計12/38(32%、全10回)
オリジナルシナリオ。
変態の変態による変態のためのウ=ス異本シナリオ。
今年は2回とも全滅エンドだったためだいぶ生還率下がりましたね……。

邪神の祝福(全10回)
生還率:6/10(60%) 総計33/40(83%、全40回)
オリジナルシナリオ。今年回したうち3回は7版でした。
今年は死者が多いですね……。
ダイスが事故って戦闘で死んでしまったパターンは今年が初めてでした。

延命病院(全1回)
生還率:3/4(75%) 総計7/8(88%、全2回)
内山靖二郎さん作成シナリオ。
今年は1人ロストですが、これは戦闘等で死んだわけではなく、クリア後にわざわざ自首しに行ったために逮捕によるロストでした。
放火はかなりの重罪やねんな……。

半透明の月(全1回)
生還率:3/3(100%)
品口凸凹さん作成シナリオ。
作者名で何となく想像つくかと思いますがかなりの長丁場でした。2か月以上かかりましたね。
ついでにヒロインがどいつもこいつもクセありすぎるんだよぉ!

フラッシュガール(全1回、1回は途中流卓)
生還率:0/4(0%) 総計22/37(67%、全10回)
某物産卓の島流し編がベース。
動画ベースということで勘違いされてるかもしれませんが、ガッチガチにクラシックな構成なんですよね……。
とりあえず、NPCは無機物じゃないんで、各人の立場と持ってる情報で独自に動くんですよ、と。

Choice of future(全1回)
生還率:0/4(0%) 総計21/29(72%、全8回)
耶月さん作成シナリオ。
電話の使い方は悪くなかったのですが、NPCの状態に気を配れずに邪神に襲われてロスト。
わざわざKPが表記してるってことは、何らかの関係性があるってことですぞ。

Under the Library(全1回)
生還率:2/2(100%) 総計14/19(74%、全7回)
のふのふさん作成シナリオ。
今年の探索者は片方があたおかだっただけで変態じゃなかったよ!
怪しい場所を序盤で特定してくれると誘導も楽ですね……。

黒蝶の街(全1回)
生還率:5/5(100%) 総計20/20(100%、全4回)
供物の鶴さん作成シナリオ。
今回は序盤から危険行動が頻発したため、ついに手足を失うPCが。
不法行為自体はクリアに必要ではあるんですが、考えなしにやらかしたら当然それ相応の報いはあります。

死の規律(全1回)
生還率:1/2(50%)
KYSさん作成シナリオ。
時間制限ギミックがあるのでテキセでできるかどうか不安でしたが、それどころじゃない女神の加護で全部吹き飛びましたw
ラストの戦闘はちょっと勝利条件の説明を考えなおした方がいいかも。

アルデバラン ~地球沖65光年SOS!~(全1回)
生還率:4/4(100%)
内山靖二郎さん作成シナリオ。
B級映画がやりたくなってホラーショウです。わざわざポスターまで作ったぞ!
案外血しぶきブシャーにはなりませんでしたが、やはりお約束はいいものですね。

バーニング・コート(全1回)
MURASAMA Factoryさん作成のシナリオ。少し特殊なクラシック卓。
こちらは年内に終わりませんでした……来年に計上します。

CoCは上記11シナリオで卓を立てました。
他にもやりたいシナリオはあるのですが、部屋作りが間に合わない……w
時間を見て色々やっていくつもりです。
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