みんなの新着日記 page.40
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| 四睡 | |
| 2026/03/13 00:16[web全体で公開] |
![]() | みるずん |
| 2026/03/13 00:12[web全体で公開] |
😊 友人達の暖かい心に包まれながら共にウィキづくりが出来てる事に感謝 持つべき物は仲間であり友人 感謝 それはそれとしてまだまだ調整する事も山盛りだし最初のテストシナリオの構想が思い浮かばない今日この頃
| えりんぎ | |
| 2026/03/12 22:50[web全体で公開] |
😶 ゆうやけこやけ『15年経ち』 ずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓P全て表示するずっと前からやってみたかった「ゆうやけこやけ」のセッションに参加させていただきました!! まずそのことがとっても嬉しかったです。 正直、やりたいと思っていただけで実際には触れたこと無いシステムで、しかもほぼ経験の無いテキセで、大丈夫かな?とかなりドキドキしながらの参加でしたが、語り手さん、同卓PLさん、観戦者さん全員がとても優しく良い空気だったので、楽しくセッションすることができました!! 心配だったテキセも、やってみれば案外大丈夫だった!!……ような気がしています、自分では。 ルールも語り手さんが逐一丁寧に説明してくださって、とても分かりやすく教えていただけたので初心者でも付いていくことができ、感謝感謝です。 シナリオ内容もとても優しく温かい空気感がとても素敵で、本当に思い出に残るセッションだったなぁと思います。 同卓の変化さんお二人も個性豊かでまた会いたいなぁと思えるお二人でした! 自PC含めて、個人的にはとても良い三人組だったんじゃないかなって勝手に思ってます。 全員キャラの方向性が違ってバランスが良かったなぁと…… 余りにも張り切りすぎて気合入れて立ち絵を描いちゃいました。 たまたま時間があったっていうのも大きいのですが。 本番ではバストアップに切り抜いて使っていたのですが、実は全身描いていたのでこっそりここに貼りますね https://poipiku.com/11069/12844726.html ゆうこや、また是非やりたいです!!
| マット | |
| 2026/03/12 21:52[web全体で公開] |
💀 【運命の扉】セルフフィードバック (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日回しました、問題作「Gate of fate (運命の扉)」 PLの皆様の心に深い傷を残してしまったシナリオとなりました。 シナリオのキーは、長い間使ってきた私のPCの「清算」でした。 大惨事表のきまぐれで出来た「魔神と契約し、DV夫と周囲の人間を惨殺して逃げてきた娘」という その時はまさに大惨事だと笑っていた経歴ですが、キラキラ学園アイドルシリーズの卓に参加するうち 「公に名前を出して活動し、有名になった今、この子はどうなるのだろうか?」という疑問が生まれました。 ・この子が殺した人の遺族達は、この子が裁かれないことを望むのか? ・多くの人を殺したこの子にとって、人々はどの様な罰を望むのか? ・正義に燃える冒険者や聖職者たちは、参加PC達によって減刑の圧力をかけられる現状に対し、どう立ち向かうのか? 私の卓のシティアドは以前から「NPC達に魂があるかのようだ」と好評でありましたが その根幹となる部分が、完全に裏目に出てしましました。 NPC達から見て、PC達は力でルールを捻じ曲げる強大な悪であり、それに対してどう出し抜くかと行動させました。 作成時は軽い気持ちでつけた「殺人者」という経歴をもつこのPCを、「殺人者」として裁かずにいられなくなりました。 好きなPCだからこそ「裁かれてほしい」と思い、GMの強権を使うことなくPCを出し抜く策を本気で考えました。 いつの間にか、GM vs PCの構造になっており、この点は完全にゲームとして破綻していました。 経歴を無かった事してもよかったですし、愛されたPCなのだから期待される展開に変更しても良いはずです。 けど私はそれができませんでした。私のマスタリングに対する拘りであり、衝動でもありました。 このような結末で、参加者皆様の心に深い傷を与えた事に対して、申し訳なく思う一方で この結末に最高に満足し、結果を変えたいという思いは全くないのも事実です。 ただ、周りを傷つけたくない気持ちも本当です。 このような衝動に結び付く経歴は、私の場合、特に気を付けようと思います。 私のこの拘りと衝動は、できるだけ”他のGMが真似できない奇抜で面白いシナリオ作り”にだけ発揮したいものです。 参加された皆様、本当にありがとうございました。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/12 21:38[web全体で公開] |
😶 PLもセッション参加者! どうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでな全て表示するどうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでなくPLもそうだなということです。 何当たり前のことを言ってるんだと思われるかもしれないですが、ここで言いたいのはPLは「お客様」ではないということです。 GMと一緒になってセッションを作り上げていく参加者であるということを大切にしてほしいなとふと編集をしていて思いました。 TRPGは確かに慣れてくればどんな行動をしようか色々考えられるようになってきて、自由度が格段に上がります。ただ、その自由というところについて、なんでもしていいんだということではなく、その卓の雰囲気、GMの負担や他のPLが嫌じゃないかを考えつつ、卓を一緒に盛り上げる、作り上げるような提案や行動を心がけてほしいなと思った次第です。 仲のいい友人との間で思いっきりふざけ倒すのは問題ないのですが、その内輪ノリを外でもやるというのは危ないよって感じですね。TRPGにもTPOは大切です。もちろんGMやPLが許可すればいいですけどね なので、ふざけたり過度なプレイをする場合はまずはちゃんと許可を取りましょう これができるだけで初心者でも歓迎されますから
| シュウ友生 | |
| 2026/03/12 21:13[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「古刹宮真琴」 システム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビスゲートが開き、機甲世界に転移してしまう。 この世界で人為的に奈落獣を呼び出して民草を襲う者共がいると知り、義憤と元の世界に戻る手掛かりを掴む為、それら勢力との闘争を決意する。 真琴は名門古刹宮家の謹厳実直な軍人で、まだ歳は若いが父七郎を慕う部下達に支えられて艦長を務める。 「怪獣を呼び寄せ、己が欲望の為民草を玩弄するとは言語道断! これより衝天は、敵奈落勢力を撃滅する!」 5レベルエンタープライズを作ってみるテスト。 艦船形態で突撃といったら、ドリル! ドリルといえばこれだろ!
| 夏風 | |
| 2026/03/12 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ作者の集い DiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励全て表示するDiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励ます場■ 「批評よりも共感を大事にしましょう!」 ■創る手と手を繋げる場■ 「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」 TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。 孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。 テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。 という趣旨なのですが オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
| モリクニ | |
| 2026/03/12 20:38[web全体で公開] |
😊 転職しました まだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ全て表示するまだ新卒一年目なのですが転職しました! まあ実を言うと11月くらいに仕事を辞めてはいたんですよね。ファッキンクソ会社にも苦しめられましたが、転職もなかなか大変でした。割と勢いで辞めてしまったのもあり、自分が何をしたいかを明確化できていなくて物流、建設、労働組合、IT、食品会社、などなどめちゃくちゃ迷走してました。周りに相談できず、悶々と1人で悩んでしまったり、親に「4月までには決めろよ」と急かされたり、面接官に「そんな受け身じゃどこでも通用しないよ」と言われたり。大学の同期らは一生懸命働いていると言うのに僕は何してるんだろうと思うこともありました。 苦い思い出は数えたらキリがないですね。 しかしまあ自分的にはかなり納得の就職先に行くことができました。 かなりぼやかして言うと、ゲーム業界です。勤務時間が少し遅めで、休みが不安定なのが不満ではあるものの、業務内容とかは自分にあってそうだなと感じたので続けられると思います。業界も新卒の頃に諦めた業界ではありますし、半分夢が叶った気分ではあります。 オンセンでTRPGをする機会は少し減ってしまうかもしれませんね… まあ機会があれば遊んでください
| ぎんじょー | |
| 2026/03/12 20:19[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:異類婚姻譚GM完走 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは何より、御参加並びに4日間の御同卓有難うございました! ケダモノと、ケダモノに嫁いだ花嫁の物語でした。 いや元々そういうシナリオじゃろ、 という話ではなく、人間が異種に嫁いで人間世界のしがらみを始めとする人間社会の領域から離れゆく物語。 ケダモノさんが泰然自若とした神様的な在り方だったので、神隠しのようでもあるなあと個人的に思いました。 只在るように在るケダモノと「生きていたい」という最もシンプルな望みを最大限に抱えた小さな人間の対比も よりスケールの差を際立たせ、お互いを引き立てる設定とRPの数々だったなあ… 自分がケダモノ側で参加させていただいた時は割と等身大というか人間に近いタイプだったので、 そちらとは全く違う展開が繰り広げられていくのも私事ながら面白かったです。 ナラティブはこういうところも面白いですねー。 そしてそして、初めてお目にかかるシステムの採用! サプリ掲載の弱点設定やイントロ予言の消去等々、初めて目にする要素も多く GMとしてもPLとしても勉強になりました。 事実、ログを追いながら手元でルールブックを検索したよね…その可能性があったので 今回はシステムプレイ経験者様に絞って募集をかけさせていただいたのですが、我ながら正しい判断だったと思います。 本シナリオ必須種族の「ニエ」についてまだ理解が不十分で、疑問が生じた時にも聞けるという心強さ。 とても有難かったです。 募集の際にも書いたのですが、このシナリオ(というかサプリ全般)はRPの比重が高く、いつにも増して GMはGMであると同時に特等席での観客だよなあと思いながら。 どんな方向に展開してどんな結末を迎えるのか、最後まで目が離せない伴侶さんたちの物語でした。 義賊のようでもあり、見方によってはダークヒーロー的でもある世界を股にかけてのふたりだけの旅路は 新鮮な刺激や生きている実感に満ちたものになるんじゃないかな、そうだったらいいなあと思います。 楽しい4日間を有難うございました! いつかまたどこかの卓でご一緒できましたら幸いです。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/12 19:52[web全体で公開] |
😶 冒険TVの「なにもない村」のキャラシート作ってみよう動画を見ました トーク配信だからか最初の30分はお菓子と宣伝でしたが、30分過ぎたあたりからキャラシート作成がはじまりました。 なるほどこういうふうにしても面白いのか~と。 ダイスを振って決めるのは楽しいですよね。 ゆるゆる村暮らしを望んでもやってくるのは脅威ばかり、なんですが。 そこらへんの落差を楽しむのもいいのかも。 ルールブックにキャラシート作成時のアドバイスも載っているので心配しなくても大丈夫だったり。 こういう動画があるとこんなふうに作るんですよ~が伝えやすくていいですね。
| セス | |
| 2026/03/12 19:43[web全体で公開] |
😶 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り どうも、セスです。 大谷さんWBC2026、なんかイタリアさんがイイ仕事してますが!w まずは、まとめから! 2026/02/11 [TRPG]][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その1 全て表示する どうも、セスです。 大谷さんWBC2026、なんかイタリアさんがイイ仕事してますが!w まずは、まとめから! 2026/02/11 [TRPG]][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177079364637/ 2026/02/14 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その2 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177104909908/ 2026/02/17 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その3 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177132091579/ 2026/02/18 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その4 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177140722031/ 2026/02/19 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その5 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177149880730/ 2026/02/20 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その6 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177158201443/ 2026/02/23 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その7 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177183841717/ 2026/02/25 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その8 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177201123585/ 2026/02/27 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その9 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177217985398/ 2026/03/11 [TRPG][シナリオ作成][CP] ホリデー、祝日、祭り その10 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177322097117/ 以下、振り返り!となりますw 既に上記の日記に何度も書いてますが、 「2019年からオンラインセッションを遊びながらほぼ丸6年間もかかって、 一応のキャンペーンシナリオの作成について、 どうにか何もない所からシナリオ内容テキストからデジタルコンテンツ作成、 所謂TRPGオンラインセッションツールへ仕込みまでの流れを< 期間丸1ヶ月、全10回の日記で書けた!(自画自賛!w)」 ってことですね(本当に何にでも初めてはある!w) また、 「前世紀1970年末から今世紀2019年中頃までほぼ月イチで遊んでいた、 所謂TRPGの卓上セッションを所謂TRPGオンラインセッションで遊ぶために、 所謂パソコンの準備から始めて・・・」 としてですね、 「2015年頭にMacのノートPC1台を新規購入してから!」 なので、 「ほぼ丸10年間、11年目にして、やっと!(走召糸色木亥火暴)」 という感じでしたね(まぁ、遊びなのでこのくらいは時間はかかった!ってことでねww) 勿論、 「卓上で一番キャンペーンセッションを遊んでいたのは、 正直な所としては昭和の御代の1980年代の10年間」 (毎月のオープン例会) で、 「前世紀1990年代以降の2019年頭のほぼ平成30年間は、 良くて一つのキャンペーン2年間10数回の短いキャンペーンを遊んでおり」 かつ、 「所謂TRPGオンラインセッションは、 1995年の一般的なインターネット開始までは、 所謂パソコン通信やNIFTY-Serveでのテキストチャットオンラインセッションを、 セスマスターではほぼ3ヶ月に一回程度、スカスカキャンペーンセッションと、 セスプレイヤーとしては単発セッションまたは全2,3回の連続単発セッションなど」 を遊んでおり、 「2000年からTRPGカフェなども出来て、 そこで最大4年間90回弱のキャンペーンを卓上で遊んでいたい程度」 でした(こんな程度で十分ですがwww) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72 https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回 https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/12 18:55[web全体で公開] |
😲 最近のOCRってやつはスゲェな…… 最近になって、ゲーミングPCと(遅まきながら)スマホを両方手に入れた。 スマホでるるぶ撮影して、 PCに写真画像を移して、 OCR(光学文字認識)で文字起こしすると、 セッション補助ツール作成のためのデータを溜めるのが捗る捗る。
| 一一一一 | |
| 2026/03/12 18:50[web全体で公開] |
😶 始めてのオンセンからの参加、緊張しまくり 始めてオンセンでの参加者募集中のセッションに参加希望を出した。承認もいただいて、この分やと無事立卓しそう。よっしゃぜ。 人生2度目のダイス振って判定するシステム、果たして間違えずダイスを振れるのか!後自分のダイス運はいかに! …しかし、知り合いが1人もいない卓はこれが始めてやから、粗相の無いようにしやんと...。緊張しまくりガッチガチ。 …まぁ、あたってぶちのめせとは言ったもんで。なるようになるやろ…!
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/12 18:24[web全体で公開] |
😶 ブラッドムーンの配信 今日は21時30分から、ブラッドムーンのセッション配信をします。 一般人が吸血鬼やモンスターを相手に、日常を守るために立ち向かうゲームです。 興味のある方は見に来てもらえると幸いです。
| ベーゼン | |
| 2026/03/12 18:19[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】「gate of fate (運命の扉)」マット様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/08(日)に行われたマットさんの卓になります。 ※ネタバレと精神上良くないので同卓者のみ推奨です。 ―――――――――――――――――――― 他のPLも書いておられる通り、マットさんのPCである、 メテル・ダチュラの「卒業」と「最期」を見送る葬送シナリオです。 ※原則として彼女はロストする結末を迎えます。 この前提で行われたシナリオをでしたが、 一緒に冒険を共にしていたPC達が、メテルの死を防ごうというもの。 このシナリオの中でモヤっとしてしまったのが、 メテル自身の想いだと思います。 前編の途中で、仲間たちとの 「もう、死ぬなんて言わないわよね?」 という問いに対して、メテルは「…約束するわ。死のうとしないなんて。」と返しました。 この時点でメテルが生きたいという想いであった。 ここから処刑に繋がったのが、皆がモヤっとしてしまったのだと思います。 「メテル自身が罪を償うから処刑を望む」のでしたら、まだ理解ができました。 この後の展開で、司祭であるクルクスの嘘により、 PCの知らない場所で処刑が行われた。これも第二のモヤっとですね。 まるで、「止められる前に先に殺したのような形」。 でも、正直マットさんがここで処刑した気持ちも分かるのですよね。 ヒカリ、ハルカ、ミーティ、エイト、イリス。 このメンバーが来た場合は、助けてしまうから見えないところで処刑した。 その後のシナリオ展開でモルの使役されたメテルがPCのために戦う。 サリーナ先生がメテルの魂を呼び、別れを告げる。 その展開自体は驚きましたし、エモさも良かったのですが、 どうしても、 【メテルが生きたいと想っていた】+【NPCに裏切られて処刑された】 のモヤモヤが晴れませんでしたね。 私達の選択が誤っていたのではないかと考えてしまった。 ただ、これがメテルが決めた事なら話は別ですね。 ・処刑されることに気づいたが、ハルカ達を巻き込みたくなかった。 ・生きようとしていたが、モルと戦い敗北した。 メテルは気づいたら死んでいたと話していましたが、 それが彼女の優しい嘘だったら、また印象が変わったかもしれません。 おそらく、このモヤっとした二つの部分をマットさんも感じていたので 日記に辛い思いを書いていたのではないでしょうか。 メテルの死によって、誰かが救われたり、意味があるものだとしたら、 まだ希望を持てたかもしれません。 私自身メテルのキャラに詳しくないので、色々過去と繋がっていた場合もありますね。 悲しすぎたので、 ソドワのサプリに死んだ人が一部行く”泡沫世界”で、メテルが存在していて助けに行くような、 救いのあるシナリオがあったら良いなと。一人妄想しちゃいましたね……。 一度処刑されたなら、罪を償いきっただろうという思い。 以上になります。 マットさんのキャラのRPとシナリオ展開自体はとても良かったですっ。 あれだけゾクゾクする恐怖感を味わう卓も珍しかったですわ。 卓に呼んでいただきありがとうございました。
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫 ・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始 ・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw ・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明 ・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始 ・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫! ・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる! ・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき…… ・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
| ゆき | |
| 2026/03/12 00:50[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです! ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。 PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。 KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています! この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。 次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
