四睡さんがいいね!した日記/コメント page.10
四睡さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/01/01 20:14[web全体で公開] |
| しらたま | |
| 2026/01/01 20:21[web全体で公開] |
😊 【雑記】明けましておめでとうございます🎍 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年もよろしくお願いいたします! ということでとりとめのない雑記を。 最近わりとリアルが死んでおりましたね……。 でも今月以降しばらく余裕があるので、 ふたたび忙しくなるまで心置きなく遊んだり、 自分なりのペースで感想日記等々すすめていきたい! 本日、日中は初詣に行ってまいりました。 冬の朝の快晴が天気上いちばん好きなので、 この時期はお外に出かけるのがたのしくなるね。 それが元日とあればなおさら! 身も心もリフレッシュしたような清々しい気分でした。 おみくじの結果は大吉!やったね!🌸 たくさん歩いて足痛めたりしたけれど、 色々おいしいもの食べたり買えたり。 たいへん充実した一日になりましたね🤗 2026年も皆さまにとって良い年になりますよう! ささやかながら お祈りまで申しあげますっ🙏
| アクアス | |
| 2026/01/01 20:37[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。 皆様2025年はいかがでしたでしょうか?私はインフルで始まり、オンセンに戻ってきて風邪で締まる1年でした。2026年もよろしくお願い致します。体調には気をつけましょう。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/01/01 20:39[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、2026年も、何卒よろしくお願いいたします。 まぁ特に挨拶以外は書く事無いんだけどね(笑) 今年の抱負とか? 昨年の日記にも書いた様に、色々なシナリオを回したり、PLとして参加出来たら良いなと思います。 やりたいシナリオが沢山あるので、自分のサーバーに参加してくださってる方はお声がけいただければなの気持ち。 はい、他力本願です(笑) それ以外だと、前から言ってるTRPG用の立ち絵やキャラを描かせて頂けたらなと。 ひとまず、プレゼント企画と、販売用のを描いていこうかな。 で、今回貰ったテーマ【自分が連れてきたら面白そうなキャラ】が、面白いなと言う話はしたと思うんだけど、それをきっかけに、他の人でもやってみたいなと。 あ、これはプレゼントじゃなくて、自分がやるなら。NPCやPL用として販売しても良さそうなキャラとして描くやつで、イメージした人には内緒でいく予定です。 今描こうと思ってラフ描いたのは、インテリヤーな人か、サバゲーぽい格好のキャラ。 重火器苦手だから、一旦インテリなヤの人に。 皆大好きだろう見た目になりました(笑) 僕自身は物騒なキャラは使わないので、これはNPCか販売用の予定。 もしくは、描いて満足するか(笑) もう1体は、蛇女みたいな悪役っぽいキャラが描きたくなったので、それのラフも。 マジでラフは無限に描けそうなのになぁ(笑) 少しずつ完成させていきます(笑) ラフや進捗は、wickに投稿してるので、興味があれば見てみてくださいませ~ そういえば、grokに頼んで、昨年の一年を通して、ツイート内容を見て、僕の2025年を漢字一文字で表してと言うのをやってるのを見かけてチャレンジしたら、4つアカウントあるんですけど、それぞれ、 【祝】【創】【遊】【楽】でした。 【祝】は、好きな配信者さんの記念日や誕生日をお祝いしてたからとの事。 【創】は、絵を描いたりシナリオを書いたり色々クリエイトしてたからとの事。 【遊】は、ゲームやTRPGを遊んでた報告をしてたからとの事。 【楽】は、FAや配信の感想をツイートしてて楽しんでたからとの事。 当たってるなぁと(笑) こういう使い方は楽しいね(笑) そして、その漢字をアイビスの筆ペンで書いて、加工もして、ヘッダーにしたりした。 ゼロから何かを生むのは苦手だけど、1を10にも100にもするのは好きなんで、作品を作る切っ掛けが貰えるのは楽しいな。 該当の作品は、各Twitterアカウントか、wickにあげてます。 万が一気になった人用に記載してるだけなので、興味なかったらスルーしてください。 とまぁ、こうやって、今年も色々遊びながら作品も作りながら語っていくので、また気まぐれに読んでください(笑) それでは、改めて、今年もよろしくお願いいたしま~す!!
| ぎんじょー | |
| 2025/12/31 18:34[web全体で公開] |
😶 簡潔ながら 中の人事情につき、簡素ながら御挨拶を。 皆様どうぞよいお年を。 今年は本当にばたばたしていたので、2026年はもう少し卓頻度を上げられるといいなあ。
| よろず | |
| 2025/12/31 19:08[web全体で公開] |
😶 雑記 気づけば年末 今年はあんまりTRPG活動できなかったなあ、という寂しさを抱えつつ。 あんまりできてないせいで欲だけは溜まっているので、使う予定のないキャラがどんどん増えて行っています。いつか出番を作ってあげたい。 2026年は継続中の卓に加えて、アンブロシオの百迷宮を読んで卓を立てるか検討するところから始める予定です。 それでは皆さん、良いお年をお迎えください。
| だーさん3 | |
| 2025/12/31 22:35[web全体で公開] |
😶 2025年ありがとうございました。 2025年楽しませていただきました。 ありがとうございました。 また2026年もよろしくお願いいたします。
| 氷菓子 | |
| 2025/12/31 22:46[web全体で公開] |
😶 今年もありがとうございました 今年も後少しですね 今年の夏ごろからセッションに参加する回数が増えました。 クトゥルフはもちろんの事、初めてのエモクロアやマダミス等に参加させて頂きました。 楽しい時間を過ごせましたし、初めての事に挑戦できてよかったです。 また、時間は限られていますが、ボイセも可能かな…全て表示する 今年も後少しですね 今年の夏ごろからセッションに参加する回数が増えました。 クトゥルフはもちろんの事、初めてのエモクロアやマダミス等に参加させて頂きました。 楽しい時間を過ごせましたし、初めての事に挑戦できてよかったです。 また、時間は限られていますが、ボイセも可能かな…と思い始めたので、勇気を出して参加できたらなぁと思います。 (家の事情で出来ていなかっただけでボイセが絶対に嫌とかでは無いので) 来年もいくつかセッションが決まっているのもありがたい事ですね。 一緒に卓を囲んで下さった皆さま本当にありがとうございました。 楽しい時間を過ごせるのは皆さまのおかげです。 また来年もご一緒する機会があれば、仲良くして下さい。よろしくお願いします。 周りに、一緒にできるお友達いないからさ…仲良くしてもらったり、声かけてもらったりすると嬉しくなっちゃうからね。(チョロい) 良いお年を。
| れすぽん | |
| 2025/12/31 23:06[web全体で公開] |
😶 ありがとうございました2025 ここオンセンで参加させていただいた卓数は少ないですが、今年もいろいろオンセを遊べました。感謝! 来年こそはミストルティンのPCをやりたいです。
| ニコニコ超会議のなんでも | |
| 2025/12/31 23:46[web全体で公開] |
😶 今年も年がすぎていく もうそろそろ今年も終わり来年がやってきます、今年今年出目が良かった人も悪かった人も、きっと来年はいいことが起こる(と思う)ので頑張りましょう、今年もありがとうございました
| マット | |
| 2025/12/30 21:50[web全体で公開] |
😆 「殺意は畳んで心に仕舞いましょう。」…年内最後のPL 先日、imoGMの「いつしか双星はロッシュ限界へ」へ参加しました。今年最後のPLです。 初めに、エンディングフェイズの終わり部分でとはいえ、寝落ちしてしまい大変申し訳ありませんでした。 年末の疲労とシナリオを完遂した気の緩みからでしょうか…。体調管理気を付けます。 シナリオですが、全て表示する 先日、imoGMの「いつしか双星はロッシュ限界へ」へ参加しました。今年最後のPLです。 初めに、エンディングフェイズの終わり部分でとはいえ、寝落ちしてしまい大変申し訳ありませんでした。 年末の疲労とシナリオを完遂した気の緩みからでしょうか…。体調管理気を付けます。 シナリオですが、私のマスタリングとは全く違う、優しく綺麗なシナリオで、imoさんが人気GMなのも納得の素晴らしいものでした。私としてはガラでは無いものの、楽しかったです。改めて自分のマスタリングが「殺伐ダークファンタジー型」だと感じました。 PLとしての振り返りですが、自己評価は「素晴らしいPLムーブだった。」です。 PCは、血の臭い漂うメイドのお姉さんで、そこまでシナリオに対して優れたロールプレイをした訳では無いのですが、経歴故に暴走気味のPCを諭し、否定せず、衝動の制御方法を教え、導くというロールが出来ました。 「NPCを疑っても良いし殺意をもっても良い、ただし上品であれ悟られるな。」 「怪しい相手こそ話を聞け、笑顔で接しろ、そして弱みを絞り出せ。」 「殺意はきちんと畳んで心に仕舞え、そうすれば必要な時に素早く取り出せる。」 「上品さの基本は、挨拶と笑顔」 なかなかお姉さんメイドに相応しい言い回しが出来てかつ、シナリオを円滑に進める事に貢献できたと思っています。来年もこの調子で、PLとしても上手くなっていきたいものです。 改めて、GMをはじめ同席して頂いた皆様に感謝を。
| キノミ | |
| 2025/12/28 03:30[web全体で公開] |
😶 浮かれポンチ4人衆の『BLOODWOLF-O2』2日目 犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。 こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち) ★本日の愉快な狂人たち HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」 他PL「ボウリングかな?」 HO4「あの人を助けねえと!」 KP全て表示する犬としてシナリオ中ずっと首輪をつけていることになった私。 こうなったら行けるところまで突き進んじゃうぞ~!(やけっぱち) ★本日の愉快な狂人たち HO3「ファンブルで転んだ勢いでゴロゴロゴロって人込みに突っ込む?」 他PL「ボウリングかな?」 HO4「あの人を助けねえと!」 KP「あ、他3人はヒトが〇ぬのなんて日常なので気にしません♪」 他PL「せやな」 HO4「そうだった、こういう奴らだったわ」 私「変装用に鼻眼鏡を買ったけど要らないな……HO2にあげよう」 HO2「では鼻眼鏡をかけます」 私「無抵抗かよ」
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/28 05:40[web全体で公開] |
😶 オリシ:モクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】のテスプした! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、前に日記で書いてた、エモクロアTRPGの共鳴者作成用オリジナルシナリオ【Who am I?-失われた記憶‐】を、初めて回させていただきました! RPもアドリブも苦手な僕は、中々上手く出来ないだろうなと思ってたんですが、ほんの少しだけ、PLが言ってくれてた内容をド忘れする部分もあって、そこだけは申し訳ないなと思たんですが、優しい方なので、聞き直しても許してもらえてよかったです(笑) 聞き入ってしまったのと、次の進行の事とか考えてたりすると、どうにもダメですね。 今回参加してくださった方は、ボイセを始めたばかりなので、声でRPをするのが大変との事だったんですが、初めてこのシナリオを回す僕としては、丁度良いペースでした(笑) 普段作らないようなキャラを作ろうがテーマのシナリオですが、PLさんが楽しいのが一番なので、良く作るようなキャラになったって良いし、セッション中にやっぱりこうだったって変更しても良いし、セッション終わってキャラシに起こす時に、やっぱりこうかなって修正したって良いと思ってるので、今回のシナリオで出来たキャラがどういう風に活躍するのか楽しみですね(*´ω`) ネタバレになるので細かい事は語れませんが、楽しいと言っていただけたのでヨシ!! ただ、難しいのが、楽しかった?って聞いたら、相手は楽しかったとしか言えないよなっていう(笑) まぁでも、あの方はきっと本音で言ってくれてるでしょう!(笑) と思えるくらいには、戸惑いながらも楽しんでくれてる感があったかな。 これ、むつーさんの【私のダイアリー】もそうだけど、他の人がどういう感じでやるか気になるよね(笑) PLさんも同じ事思ってましたw 他のDLさんが回してる所も見てみたいなとも思うし、なんとかなりませんかね?(笑) 今回RPが短めなのと、僕が会話を上手く広げたりする事が出来なかったので、セッション自体は一時間半くらいで終了。 次回参加者がいたら、もっと頑張りたい! で、ボイセで一時間半と言う事は、テキセで三時間~四時間くらいかなと思うので、自鯖でテキセ参加者を募集しました。 誰かいたら良いなぁ。 総合すると、課題はあるものの、楽しかったなと言う感じです! その方とタイマンでやったのは初めてだったので、別のシナリオやゲームでも一緒に遊べたら良いな😌 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 過度な宣伝になると思うのでリンクは貼りませんが、興味があったら頑張ってタイトルで探してください(笑) エモクロアTRPGのキャラ作成用のシナリオです。 【本編無料】エモクロアTRPG【Who am I?-失われた記憶‐】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ここからは関係無話。 TRPGを始めた頃から、気になるシナリオのURLを、自分だけのディスコード鯖にメモ代わりとして使ってるんですけど、昨日どんなシナリオがあるか気になると言われて、2~3個、皆がいるTRPG用の自鯖に貼ったら、止まらなくなって、専用のチャンネルに貼りながらDLもしつつ、やってたら凄い量になっていきそうだったので、通知で迷惑かけない様に、一旦チャンネルを閉鎖するくらいでした(笑) で、閉鎖した後もやってたんだけど、そっから数時間かけて、共有が終わりましたw 約1年分だからね、しょうがないっちゃしょうがない(笑) でも、今まで自分だけで抱えてるだけだったから、僕が共有したシナリオを見て、自分たちでも回してみて欲しいですね! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー もう一個関係ない話。 前に日記で書いてたイラスト企画の立ち絵、ラフだけは完成したので、参加者の方の目に着かない場所で進捗として、WICKに公開してきました。 で、ラフ描いてて思い出したけど、僕、服のセンスが無いんだよねw なので、今回も悩んで、ラフとしてなんとなくは描いたけど、実際どういう風にしようかなって感じです。 1体完成するのに、平均8時間くらいかかるので、3日間で完成したらいいなぁ(笑) その前に、年賀状ですけどね! 誰かに出す予定は無く、SNSにあげる用です。 ネットプリントもいらないかなぁと思ってたり。 ま、気分で決めます(笑) イラストは、一旦WICKにあげていくので、興味があったら探してみてくださいませ~! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは今回はこの辺で~ P.S. マダミスのGMもやりたいなと思い始めました。
| ベルネウス | |
| 2025/12/28 12:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】もう少し我々は話し合うべきかもしれない 互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか全て表示する互いに見えてる世界が違うからこそトラブルが起きるのかもしれない ここではシナリオの傾向ではなくプレイスタイルを上げる 1.暴力を手段の1つとして捉えるか否か 2.事件の解決を目指すか生存を目指すか 3.探索者の能力をどう捉えるか 4.探索者は凡人であるべきか達人であるべきか 5.探索者はどのような行動を取るべきか 6.探索者の思想はどうあるべきか 7.PLが卓毎の違いを認識しているか etc… 思いついたのをざっと上げるとこんな感じ 事故を防ぐには話し合うしかないのだろう それでも事故は起きるが
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 19:54[web全体で公開] |
🤔 【CoC】必須といったら? シナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオ全て表示するシナリオ上で「必須技能」と書かれていたら、どのくらいの技能値で参加しますか?というお話。 私個人は、「必須技能」「推奨技能」と指定されたら75以上(できれば80)持っていくようにしていますが、皆様はいかがでしょうか? 私の持っているシナリオで「必須技能」と指定されている技能があるシナリオがあるのですが、回していると皆様だいたい必須技能を70で持ってこられるので、必須技能と指定されたら70あればいいだろうと思う方が多いのかな?という印象を持っています。 たまに60前後で来られる方もいらっしゃいますが、そうするとだいたい事故が起こるイメージが。取得しにくい技能であれば致し方ない気もしますがね。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:02[web全体で公開] |
😟 【CoC】暗黙の了解? 最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全全て表示する最近は<目星><聞き耳><図書館>は推奨技能として指定されていなくても持ってきて当然、という風潮があるらしいと知って戦慄しています。 個人的には「それは不親切すぎやしないか?」と思うのですが、皆様のご意見はいかがでしょうか? 例えば推奨技能が多岐にわたる時など、<目星><聞き耳><図書館>全て取得するのが難しいこともあると思うのですが……。 私がKPするときは上記の思想信条により、<目星><聞き耳><図書館>をシナリオ中で振る機会が多いときは、推奨技能として指定するようにしていますが、同様の考えのKPさんってどのくらいいらっしゃるのでしょうね? 実際問題、これらの三大探索技能をあまり必要としないシナリオもあるしなあ。
| ソーキュー | |
| 2025/12/28 20:14[web全体で公開] |
😶 オンセンでPL募集する際に、KPとして思うこと。 プロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね全て表示するプロフィールページを!埋めて!ください! ……いや、必ずしも全部埋める必要はないと思います。 ただ、募集する側としては、セッションの進行を司る側としては、 プロフィールページの情報が少なすぎると「捨てアカじゃないかな?この人参加承認して本当に大丈夫かな?」と、どうしても疑ってしまうんですね。 逆にプロフィールページを埋める熱意があり、タイムラインでも変な言動をしていない方であれば「この方となら楽しいセッションになりそうだ」と安心して承認できるので、募集する側としては非常にありがたいですね。
| 明日平 | |
| 2025/12/27 13:21[web全体で公開] |
😶 失われた40年 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年の初めに話題になったか覚えてないんですけど、2025年は新和版D&Dが出て40年 来年2026年は日本語版クトゥルフの呼び声(HJ版)が出て40年なんですね ローズ・トゥ・ロードが1984年発売だから、日本語環境におけるTRPGの歴史は約40年ということになる その40年の間にTRPGのセッションにおけるトラブルはたくさんあったし よくあるトラブルには解決法も編み出されてきた 40年の間にはシステムも進化し(結果、トラブルが起きにくい設計になっている) セッションは対面からオンラインがメインに変化してきた(結果、対面のみで起こるトラブルは減っている) にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない 実際問題、トラブルの大半はルールブックの最初のほう 「最初に覚える大切なルール」とか 「イントロダクション」とか に書かれていることを読んで参加者全員が守れば起きにくい(起きないとまでは言わない)ものが多いし 昔に比べれば、ネットにトラブル回避法や解決法はかかれていることが多い にもかかわらず、セッションにおけるトラブルは40年間さして変わらない 繰り返されるトラブルを見ると 単にトラブルがネットの拡散力によって目につきやすくなっただけなのか それとも人間が種として進歩しないだけなのか とかいろいろ考えます トラブルの回避方法なんかは 【ふぃあ通TRPGチャンネル】 https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG をみるとか ちょっと古くて電子書籍しかないんですが 【なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編】 https://www.amazon.co.jp/%E3%81%AA%E3%81%9C%E3%81%AA%E3%81%AB%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E4%BE%B5%E7%95%A5-%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AFRPG%E7%B7%A8-Role-Roll-Books-ebook/dp/B0F7XHFRFB/ref=tmm_kin_swatch_0 なんか読めばだいぶ回避できる お金出したくなければ 【5CH 卓上ゲーム板TRPGプレイング技術スレ まとめサイト|略して【プレまと】】 https://trpgpulemato.wixsite.com/index なんかもある 後は 【ムギャオーの叫び声 困ったちゃんのまとめ】 https://w.atwiki.jp/kt108stars/ でトラブルの事例を学ぶとか いろいろな方法があるんですが 往々にしてこういうトラブル回避の方法を学ぶ人は(結果として)トラブルを起こしにくく トラブル回避とか考えない人がトラブル繰り返すのかなとも思う 別にオチはないんですが 最近の若者も我々が通って来た道を通っているのだな と思う反面 最近の若者にトラブルが起きない方法を伝えきれなかったベテラン勢の敗北を感じる年の瀬です
![]() | 海老川えび男 |
| 2025/12/27 17:17[web全体で公開] |
😶 トラブルは変容する TRPGでのトラブルは、40年前と今とでは全然違う。 当時のトラブルなんて、おおかたTRPGに慣れてない者同士やリプレイ本に影響を受けた輩が、セッションのあり方だのキャラの真似事でやいのやいの揉めた程度だが、今のトラブルはもっと面倒くさい。 元は一次創作界隈で夢小説とかなりチャとかやってた連全て表示するTRPGでのトラブルは、40年前と今とでは全然違う。 当時のトラブルなんて、おおかたTRPGに慣れてない者同士やリプレイ本に影響を受けた輩が、セッションのあり方だのキャラの真似事でやいのやいの揉めた程度だが、今のトラブルはもっと面倒くさい。 元は一次創作界隈で夢小説とかなりチャとかやってた連中が、何を勘違いしたのか一斉にTRPGに流れ込んだ。 そして「推しの動画配信者さんに影響された」「みんなやってるから」とか言って、CoCに群がった。 その結果、本来のCoCとは別の名状しがたき「何か」がTRPG界隈には居座り、コズミックホラーも神話生物も関係ない「ごっこ遊び」が横行する。 で、そういう連中どもが地雷踏んだだの不義理されただのでビービー喚いてSNSで学級会をやっている。 かつてTRPGには「冬の時代」があったというが、今はさしずめ「腐食の時代」というべきか。
| いな | |
| 2025/12/27 21:05[web全体で公開] |
😶 大型トラック(クトゥルフ神話TRPG的発想) 今朝、自動車で走行していると、倉庫からとてつもなく大きなトラックが出て来るのを見ました。 とても自分では曲がりきれない所を、ものの見事に曲がっていきました。 こういうのがプロの仕事なんだなぁと感心しつつ、《自動車運転》70くらいかな? などと不謹慎な事を考えてしまいました。 一瞬《重機械操作全て表示する今朝、自動車で走行していると、倉庫からとてつもなく大きなトラックが出て来るのを見ました。 とても自分では曲がりきれない所を、ものの見事に曲がっていきました。 こういうのがプロの仕事なんだなぁと感心しつつ、《自動車運転》70くらいかな? などと不謹慎な事を考えてしまいました。 一瞬《重機械操作》かな? とも思ったのですが、まぁトラックなので《自動車運転》なのでしょう。 ちなみにプロのレーサーだと《自動車運転》が90以上なんでしょうね。 しかも体力、判断力に長け、持久力もあり、先を読む力もある。 もう天才ですね♬
