四睡さんがいいね!した日記/コメント page.13
四睡さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 島風仁 | |
| 2025/12/12 02:06[web全体で公開] |
| 夜空野 | |
| 2025/12/08 14:16[web全体で公開] |
😆 COC『神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!:File.01 菌糸人間』参加してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年のセッションはもう無いといったな。スマンありゃ(ry ということで、遅くなりましたが11/9-11/30の菌糸人間、無事クリアしました。 謎は謎の儘、後日探索場所を一つ行っていなかったことに気づき…ぐぬぬとなっております。→気の所為でした!! ▼以下所感 (ネタバレ注意) ※KP/PL名は伏せています。許可頂いてなかったので… ▶ディレクター/南部 敦史 常に我々を引っ張ってくれるリーダー。 RP面では、浮浪者のたまり場にて情報収集する際の、タバコを渡して会話しながらの情報収集、通称『タバコミュニケーション』が印象的…いえ、とても格好良かったです! 持ち物をうまく活用しているなと感じました、見習いたい…! ダイス面ではKPのSDも含めクリファンが多い印象でしたが、これは…!?もしや主人公の風格…!!! 二連続の100Fは…初めて見ましたね、ドンマイ! そしてクライマックスにて、華麗にクリティカルを決めてのファンブル…! 最後の最後に綺麗にオチもつけていたとは…流石ディレクター…! ▶カメラマン/宇津須 真実 取れ高に命を懸け、常にカメラを回し続ける…そんなストイックな姿が格好いいと思いました。 カメラを回しながら、要所要所にて追加で聞き込みをして頂いたのは本当に助かりました…! ダイスロールでは常に安定していた印象。 特にレッド〇ルで翼を授かった後、取れ高シャッターチャンスでの01Cは強い…!!! 表情差分が光っていました✨✨✨ そしてそんな宇津須さんの一番の見せ場(と勝手に思っている)ホラーと言ったらお祓いだね、塩だね。 ということでNPCに塩をかけるRPは大変笑わせて頂きましたw 個人的に、セッション中の一番の取れ高だと思っていますw ▶AD/煉日 轍夜 ADって何やるんだろう?と偏見から生まれたキャラクター。 コンセプトは『高い体力と精神力ゆえ、倒れることなく何日もの徹夜を乗り切ってしまった悲しきキャラ』でした。 徹夜に耐えきれず発狂してしまった仲間を取り押さえるための組み付きと回避の設定は、何気にお気に入り… そんなキャラシを光らせるアイテム、なんとなくセッション中に皆さんで飲めたらなーと持ち込んでみたレッド〇ルですが、KPの粋な計らいでお助けアイテムと化したり、はたまた教団を立ち上げたり、面白いことが出来ました。 RPでは立場的にADということで、皆さんを助けたりの『縁の下の力持ち』を目指してみたりでした。どうだっただろうか… あまり活躍はしていませんが、皆さんとのRPが楽しかったのでとても満足です! そして約1か月ほどシナリオを回していただいたKPさん、お疲れ様でした&ありがとうございました。 最後の提案だったのですが、私としてはまさかNPCが出てくるとも思わず、そしてNPCの立場としては『(そういえば彼は)1週間でイツメン二人無くしたんだよな…』 そう考えると思わず声をかけずには入られませんでした。 なかなか無茶なRPだったとは思いますが、KPさん含め、PLさん達も併せていただいて…感謝です🙏 座談会にて色々答え合わせが出来そうなので、とても楽しみにしています!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/06 01:40[web全体で公開] |
😊 【雑記】拝啓、友であるあなたへ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 常々思うことですが、わたしは友人に恵まれているなと。 中学生の頃、今も付き合いのある親友にTRPGを教えて頂きました。 古巣も幾つか転々としましたが、その度に少しずつですが友人が増えました。 はや20余年の付き合いとなった親友もいれば、逆に今は離れてしまった友もおります。 ですが、わたしは少なくない数の友人のお陰で生きているし、今もセッションを楽しめております。 そこにはただただ感謝しかありません。 ありがとうございます。 そしてどうぞ、これからもよろしくお願い致します。
| おむむむ | |
| 2025/11/26 18:38[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引き続き楽しく参加させていただいてます、3日目! 元々エナジードリンクの中でも好きだった飲み物ですが、この度レッド〇ル教に入信しました🛐 3日目、皆の出目が元気にジェットコースターしていたのも微笑ましかったですが、3時間程の間であんなに1と100の数字を見たのは初めてだったのでドキドキしてました。スゴイ…!レッド〇ルは飲んだ民に翼だけでなく荒ぶるダイスも授けてくれるんだ…!!🎲🪽🛐✨ 気になるワードもチラホラ出てきてそちらの意味でも期待…ゴホン、ドキドキしております🎶ついに五芒星のワードも出てドキドキです…一体どうなってしまうんだあ…!? 週末をワクワク楽しみに11月過ごしておりましたので、次回で終わってしまうのかな?と思うととても寂しい今です…最後まで楽しく参加させていただきます~!✨みんなでバズな作品を創り上げて会社の金できのこバーベキュー打ち上げするんだ・・!(夢) 次回はダイス祈りも兼ねてレッド〇ル傍らに置いて参加します🛐✨セッション中に飲むのが一番効きそうですが夜開催なので飲んじゃうと寝れなくなる罠 自探の話 ダイス判定時の表情差分を密かに描いて参戦した今回だったのですが(※表情変化の乏しいキャラなのでそこまで差異は無い罠)、 決定的成功だけ他と違いポーズ付けてみてまして&もし某技能を振った際にこれが出たらうれしいなあ…✨でも流石にそれは難しいだろうけど・・・😅 と、思っていたので、まさに願っていた場面で出すことができて密かに感動&とてもうれしかったです。レッド〇ル様のおかげ、もうレッド〇ル様無しじゃ生きられねえ!!🛐🛐 既に参加させていただきありがとうございましたの感謝の気持ちで本当にいっぱいなのですが、 あとはもう…カメラマンとして生を授かり、祈るは唯一つです…… もう一度 逢えたら良いな 菌糸人間 あの発狂&発狂内容だったのは何かの運命だったのかもしれないと感じ出してきました(?) 仕事を…使命を!果たして終われたら良いなあ~…📸🛐
| キノミ | |
| 2025/11/22 20:08[web全体で公開] |
😶 ど重なるイレギュラーにKPが『絶望の孤島』第3陣 いやー、KPもちょっとずつ慣れてきたなー。 そろそろNPCがいっぱい出てくるシナリオとかやっても良いかなー。 なんて思っていた時期が私にもありました。 畳みかけてくるクリファンの波! 急遽始まった(両PL合意での)PvP! 存在しない数々のシーン! 「何なのだ、これは! どうすればいいのだ?!」というあるゲームの台詞が頭をよぎりました。 でも結局PLが楽しければ私も楽しいのでして。 やるほどにお世話になったKPさん達の偉大さが身に染みていきます。
| ゆき | |
| 2025/11/23 19:33[web全体で公開] |
😊 CoC『 ████が消えた夏』駆け抜けました! 両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれ全て表示する両生還にてシナリオエンドをむかえました。 夏の終わりに立ち会うような寂寥感が今もなおあります。 嬉しい部分と色々考えてしまう部分とがまざりあった気分で、今も思考がぐるぐるしています…! 全然まとまらないので、相棒に感謝の気持ちだけでもお伝えしたい。 おにちゃん、一緒に夏を満喫してくれて本当にありがとう。千晴のわがままを通してしまってごめんね。 皆さんに根気強く付き合っていただいて本当にありがとうございました…閃かないのに何かないのか諦めきれなくていっぱい時間をいただいて考えてしまって申し訳なかったです…! KPのアリマリさん、見守ってくださっていたSSさんも、本当に本当にありがとうございました!
| おむむむ | |
| 2025/11/18 18:25[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)引き続き参加させていただいてます、2日目! 堅実に、しっかり探索が進んでいる印象です…!✨少しずつ出される謎、判明していく情報の数々に悩みつつ思考しつつドキドキすごく楽しいです! タバコミュニケーション交渉術がとてもカッコイイ頼れる我らがディレクターさんの傍らレッド〇ルとカメラ(写真)でコミュニケーション図ろうとしてお断りされてるADさん&カメラマンがですね、、この3人の空気感とても好きです…🌼 NPCさんとADさんの穏やか且つ頼れるやり取りも微笑ましく見ておりますとても助かるます…🙏 ついにホラーに遭遇してしまい、色々!本当に!どうなってしまうんだ~?!?と土下座しつつ次回もすごく楽しみです! 次回!3日目! ……あの。開幕無事に切り抜けられたなら、その、 土下座させてもらえませんか…カメラマン本当に・・・お二人に…土下座を・・・ い、一番やってはならぬところで!やってはならぬことを!!やっちまったなあ!!!(※致命的失敗カットイン)カ、カメラマンやっちまったなあ…‼️‼️‼️🫠 私も2日目終了時からずっと土下座メンタルなのですが、自探はきっと私以上に土下座謝罪したいと思っているに違えねえです…今自探動けないですけど・・・😇 シャッターチャンス見逃したくない…!もう二度と…!!📸🔥
| ツナわさび | |
| 2025/11/16 21:46[web全体で公開] |
😶 人それぞれの『上手いPL』 TRPGの上手いPL、と聞いて皆さんはどのようなPLを思い浮かべるのでしょうか? 戦闘力が強い人? ルールに詳しい人? RPが巧みな人? 謎解きが得意な人? 私の中では1人すごい上手いなと記憶している人がいます。 TRPG初体験時に同卓してくださった人です。 3人ド全て表示するTRPGの上手いPL、と聞いて皆さんはどのようなPLを思い浮かべるのでしょうか? 戦闘力が強い人? ルールに詳しい人? RPが巧みな人? 謎解きが得意な人? 私の中では1人すごい上手いなと記憶している人がいます。 TRPG初体験時に同卓してくださった人です。 3人ド素人・2人経験者という初心者卓の話です。 その時は皆でアタフタしながらプレイしていたのですが、その人はそんな中でPCを的確に動かし色々な人に話を振ったりしてくれまして、初心者組が自然とRPできるような会話しやすい流れを作り続けてくれたんですよね。 それが本当に記憶に残っていて、あの人のように上手くなりたいなとずっと思い続けています。 私はあの人に少しでも近づけたのでしょうか? 毎回卓を終える度、そんな自問自答をしながら自分のプレイを見返していたりします。
| おむむむ | |
| 2025/11/12 00:22[web全体で公開] |
😆 CoC 神話的怪奇ファイル クトゥすぎ!『菌糸人間』1日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加させていただいてます✨✨ 前回遊ばせていただいた卓がとても楽しかったので、またご縁いただけてすごくうれしいですし今回もきっと楽しいんだろうな…!と始まる前からずっとワクワクしておりました……まだ1日目ですが既に楽し、たの、ク!クトゥすぎ!楽しすぎ~!!😂✨ 隅っこにある一室に集いしディレクターさん・ADさん・カメラマン ↑もう初めのこの画思い浮かべるだけでほっこりうれしい顔してます…個性的な探索者さんとチームが組めてうれしくて楽しくて・・ ログの節々に出現する伏せ字のレッド〇ルに微笑んでいました。あと塩。 これからホラーを浴びていくと共に翼を授かる皆も見られるかもしれないと思うとワクワク止まりません🪽✨懸念はありますが徹夜はぜひ、色々な意味で是非ゼヒしたいですハイ…!! 週末が今からとても待ち遠しいです~!!楽しかった卓の余韻で今月平日乗り越えられます感謝…感謝… この男3人チームが最終的にどんな作品を創り上げることになるのか、今からすごく楽しみです!✨ 自探の異動理由をあれから考えていたのですが たぶん、撮るということに独自のこだわりがあって(オブラートに包む)、こだわりにこだわるため(オブラート)、現場では使いづらさもある人員ではあるのだろうな…うん…とふんわり思いました。 とりあえず寺生まれでは無さそうです。きっと無宗教。
| ぱむだ | |
| 2025/11/10 13:04[web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ 完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。 規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。 https://onlooker.booth.pm/items/7621438 pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。 原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。 https://www.pixiv.net/artworks/137310682
| さにー | |
| 2025/11/08 15:41[web全体で公開] |
😊 初シナリオ楽しかった、わーい!!(絶望の孤島) ふるえる手と声を抑えながら参加した初めてのセッション無事終わりました! 「初心者歓迎」でセッション立ててくれたKPと一緒にシナリオ走ったPLお二人にはとても感謝!! ハイライトは初期値しかない技能でクリティカル成功したことと、何歳になっても友だち増えるの嬉しい嬉しいしたことです。
| キノミ | |
| 2025/11/08 15:53[web全体で公開] |
😶 アドリブばっかの2回目KP『絶望の孤島』第2陣 見学者の方も居たのにココフォリアの知識不足が露呈してしまったKPの私です。 「セッション初の方がココフォリアの使い方を知っているとは限らない」という考えが頭からすっぽ抜けていました。 同卓したPL様のお力添えにより助かりました。次の改善点が爆誕しましたね。 それはそうと今回も個性豊かな全て表示する見学者の方も居たのにココフォリアの知識不足が露呈してしまったKPの私です。 「セッション初の方がココフォリアの使い方を知っているとは限らない」という考えが頭からすっぽ抜けていました。 同卓したPL様のお力添えにより助かりました。次の改善点が爆誕しましたね。 それはそうと今回も個性豊かな探索者が来てくださいました。 ・少しずつ戦闘民族になっていったジャーナリスト ・発言の端々からサイコ味を匂わせる小説家 ・消去法でマトモ枠になってしまった警察官 初っ端から医学クリティカルしたり、NPCに中指立てたり、初期値技能ぽこぽこ成功させたり。 それに合わせて存在しないシーンなどを生み出すのもKPとして楽しかったです。 皆さんオンラインセッションは初ということでしたが、RPを楽しんでくれたようで私もニッコリでした。
| マコト | |
| 2025/11/09 18:48[web全体で公開] |
😶 CoC 灰色の侵食遊びました。(ネタバレはないけど伏せておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日は、1/10スケールクトゥルフ「灰色の侵食」を遊びました。 自分のキャラは生物学の研究者。生物の特殊酵素を医薬品にするための研究を行っているというキャラです。(教授ベース) 舞台となる地下研究所には就活にきていました。 ホラー映画でたまに出てくるパターンの登場人物を意識してます。株主「研究成果が出ないなら研究は打ち切りだ!」主人公「よし! 無茶なことして結果出すぞ」怪物「暴走シーます!!! 自分に実験を施す主人公じゃなくて、株主のほうも襲っておきますねー!!」 もっとも、今回の場合、自分は面接に来てるつもりなので、施設の研究内容なんて全く知らないわけですが。そして案の定、地下で事件が起きたので、同卓のみなさんとわいわいやりながら脱出を目指しました。 いったい、地下で何が起きているのかはよくわからないものの、なんとかクライマックスまでたどり着きます。クライマックスでごっそり正気度削るものが出てくるだろうなぁ今回はロスト行くかなぁとおもっていたところ、奇跡的に不定の狂気一歩手前で踏みとどまり、これはいけるか、と思ったのですが、次の判定で失敗。手痛いダメージを喰らってしまいます。あとは、「みんな生き残ってねー」と祈りつつ、フェードアウト。 ところが ここからが凄かったです。今回は。 実はクライマックス直前で、探索者内で行動が分れる結果になり、バラバラに動いていて自分のいるほうがクライマックスの怪物に当たってしまったのですが(一人だけ付き合ってくれた人がいて嬉しかった。いやその方がロストしないで良かったです)、自分の叫ぶ声を聞いて、こちらに駆けつけてくれたのです。 で、一生懸命(実際、応援に来た二人は不定に入った)、気絶してる自分を助けようとしたり、怪物と対峙したり、みんなの懸命な努力で、全員生還できました。ほんと、ありがとうございます。 感想戦やらなんやらが終わったのが、午前3時30分ぐらい。クライマックス入ってから3時間近く経過してました。昔、夜遅くまで遊んでいて雰囲気が悪くなったことがあり、夜遅くは避けてきましたが、みんな一生懸命だったんですね。無事に楽しくセッションを終わらすことが出来ました。 プレイヤーのみなさん、そして楽しいセッションの場を提供していただいたKP様には感謝の念が堪えません。 また、どこかでご一緒することがあれば、宜しくおねがいします。 夜遅くまでお疲れ様でした! 補記 名刺ないからって名乗るだけにとどまったけど、ちゃんと連絡先ぐらい渡しなさい。明日太(自キャラ)くん。
| ひるの | |
| 2025/11/03 23:54[web全体で公開] |
😰 な、何回目でしたっけ。 [ムーンレスナイト:第2夜(DX3rd)] (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みが多かったけど、ようやく2話目のクライマックス戦闘~! 匁ちゃん立場的にそんなシナリオ絡む立ち位置ではないし、後方腕組み待機。 先生として特にやることないからUGNとして敵ぶっ潰していく方にシフトし始めてきた女…。 いや必要なとこは猫かぶってやってるけどね。程よく相手を誂いながら>先生RP そして張り切ってジェネシフト2回して侵蝕値も準備万端…!ヨシ!🐱👉️ 戦闘開始~! ……私、今回ダメージに1mmも関与できてねえ…!(与ダメも被ダメも0のPL) 時の棺は仕方ないね。誰かが貧乏くじ引かないといけないからね…。 でも失敗扱いなの本当に許しちゃおけねえよ…あのエフェクト……。(侵蝕値トップのPL) あれ?もしかして今回、衝動ダイスしか振ってません…? うそん…😭 やりたいことできないのもTRPGではよくあることよね。☺✨️ 何しに来たんだ匁ちゃんになってしまったが、 PL5人だし全部のバランス難しいよなーと思う。🤔 明日のDX3rd卓も2話目のクライマックス戦闘なんで そっちでたっぷり味方護るRPして攻撃ぶっぱさせてもらおうか…!☺️✨️ Dx3rd卓もっと参加したいけど年末までめっちゃ忙しいし、 掛け持ちする余裕もないのが悔しい…!うごごご~…!
| ブラボーキッド | |
| 2025/11/02 21:44[web全体で公開] |
😶 君たちはどうイキるか 今日ね 俺がお前を狩る側だあああ!!! とか言って矢を撃ったら…回避クリティカルで余裕の避けを見せられたんですよ。 恐れから奮起するためのRPがただのイキリみたいなRPになってクソほど笑ったんです。 僕が恐怖から奮い立つRPをすると大抵こうなるので、 もはや様式美すら感じざるを得ないので、 今度イキってる若者PCを作ろうと思います。 君たちはどうイキるか
| なないち | |
| 2025/11/03 06:51[web全体で公開] |
😶 ココフォリアを学ぶ2 ルームデータの導入、シーンのBGM選定 なんとかごまかしごまかし遊び場を作っている でも立ち絵が欲しいって人の気持ちが少しわかった。やっぱりBGMやシーン絵があるとテンションあがるよね ルームデータのおかげで画像作成しなくていいのは正直とてもありがたいから、あとはそれを自分がどれだけ遊べるかだ
| らい | |
| 2025/10/31 22:53[web全体で公開] |
😶 雑記_みじか〜〜い日記 なぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如全て表示するなぜヒトは自分語りをするのか。なぜ私は自分の近況を話すのか。なぜヒトは自分のことを知って欲しいと思うんでしょうね。うるせ〜〜知らね〜〜〜〜FINAL FANTASY 最近はマジで2〜3時間のセッションで気分よく眠れるくらいに丁度体力が底をつくかつかないかって感じになってしまい、猿のおもちゃの如く手を叩いて笑っています。 私は弱い。少し前はもっとえげつないくらいの時間ぶっ通しでやれた気がするのに。老いたな、父上。 年をとるとは悲しく、当たり前だと思っていたものが指の間からサラサラサラサラとこう、こぼれ落ちていくような。 そんなことより近況を書いていこう。 ・最近マダミスしかやってねえ ちくわしか持ってねえ GMレスのやつを無茶苦茶言って無理やりGMやらしてもらって一部始終観てたんですけど、それがクッソおもしろくてハマりそうでした。 ・御三家はワニノコにしました。オーダイル可愛すぎワロタ ・最近はグラタンだのケーキだのを道楽で見た目に拘って作り、とても(自己)満足した。 ・シナリオの整理整頓できてない。てか部屋自体が散らかりすぎて無理。PCの前に到達するのがすごい大変。登山なみに大変。まずはそっからだわね。 ・熊怖すぎ みなさんも気をつけて。 ・外寒すぎ みなさんも気をつけて。 明日はレゼ編2回目観に行ってきます。さよなら。
| youkey | |
| 2025/11/03 22:14[web全体で公開] |
😶 【長文畳】けっこう間違われているサイコパス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日Xのほうに海外のブラックジョーク動画にサイコパスと一言添えたポストが流れてきました。おそらくは動画の内容に対して狂気的、猟奇的という意味合いでつかったのでしょう。 サイコパスと聞いて、バットマンのジョーカーのような狂気的殺人鬼をイメージする人が多いと思いますが、これって今は間違いなんですよね。 サイコパスの大きな特徴として、協調性に欠けて他者への思いやりがない。法律や道徳を軽視し自分の価値観を優先するなどがあります。これらには続きがあり、他者への思いやりはないが自分が大好きなナルシストな性質が強く、自分を褒め称えいい気分にさせるために他者を侍らせることが多く、話術や人心操作にたけ、リーダーや人気者など集団の中心にいることも多いです。 法律や道徳の軽視に関しても、それらに価値を見出しませんが付随する刑罰などはしっかりと受け止めています。そのため、犯罪により得られる利益と捕まった際のペナルティ、逃走隠蔽にかかるコストなどを天秤にかけ、割に合わないため実行しないという思考をします。 また、これらの特徴は医者や警察、軍隊などの命に係わる業種の方々にも慣れとして多く見られ、後天的サイコパスと呼ばれていますが、彼らは犯罪などしないというのは、言うまでもないですね。 ではなぜ多くの人がサイコパスを凶悪な犯罪者とイメージするのか。 冒頭でも書いた通り、今は違いますが昔はサイコパスという括りに凶悪犯罪者が含まれていたため、多くの創作において犯人をサイコパスとして描いていたことが大きいと思われます。 あまり認知度は高くありませんが、現在ではサイコパスを細分化し、凶悪犯などはソシオパスと呼ばれています。 ソシオパスの特徴としては、法律や道徳の軽視などサイコパスと同じ部分も多いのですが、一番の違いとして共感性の高さがあげられます。 彼らは他者を思いやり、愛することができるのですが、我の強さが災いして正義のため愛のためにと凶行に及ぶのです。 これこそまさに多くの人が思い描くサイコパスではないでしょうか? 長々と書きましたが、ここまで読んでサイコパスについてもっと知りたい、考察したいと思ってくれた方には悪の教典という映画をお勧めしておきます。
| ちゃんこま | |
| 2025/09/24 21:39[web全体で公開] |
🤔 セッションで未来の私を救うために 初めて日記書きます。 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。 1つ目は初めてオ全て表示する初めて日記書きます。 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。 とってもドキドキしてたのを覚えています。 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに! これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
