四睡さんがいいね!した日記/コメント page.11
四睡さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/27 22:14[web全体で公開] |
| ハク | |
| 2025/12/25 16:20[web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| 金獅子唐伽羅 | |
| 2025/12/25 19:12[web全体で公開] |
😶 もんもんもん…… オンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度全て表示するオンセンでバズる話題に「GMのグチ」ってのがありますね。 ためになるわ―と頷いちゃう内容ではあるんですけどSNSってリアクションを取ると「そういう投稿が増える」んですよね…… 自分はもっと「こういうセッションがしてぇ――ッ!!」……っと思わせてくれるような記事が読みたいんですよ…… (ぶっちゃけ毎度同じような内容だし……自分が何回同じ話題にいいねしたか一度考えて見て欲しい) 逆なんですよ!! どうせなら楽しかった話に共感したいじゃないですか(ネガティブな話に”いいね”ってのもモニョる)!! しょうもな(ゲフンゲフン)為になる話は色々な意見をまとめて読みたいんですよね~~~~ まぁみんな語りたくてTRPGやってるみたいなとこあるし空リプ飛ばしたくなるのもわかるんだよな~~~~
| いな | |
| 2025/12/25 20:23[web全体で公開] |
😶 向き不向き 私はオンセには向いていないのかと思っていましたが、色々な方から暖かい御言葉を頂き、 もう少しオンセを続けてみようかなと思いました。 人間なので、その人と合う合わないはあると思いますが、私の出来る事をこれからも行っていこうと思いました。
| 時生(ときお) | |
| 2025/12/25 20:38[web全体で公開] |
😶 やりたいシナリオ メリークリスマス!!! 近頃気になっているシナリオをクリスマスにかこつけて、なんとなく呟いてみようと思います。機会があれば、やってみたいなあという願いです。 CoC ・星の神話、エンドロール。 →ずっと気になってます。題名から気になっております。 ・近くて遠きは終着点 →どんな“終着全て表示するメリークリスマス!!! 近頃気になっているシナリオをクリスマスにかこつけて、なんとなく呟いてみようと思います。機会があれば、やってみたいなあという願いです。 CoC ・星の神話、エンドロール。 →ずっと気になってます。題名から気になっております。 ・近くて遠きは終着点 →どんな“終着”なのかが気になっております。また募集をお見かけしたら、参加してみたい…。 ・代入犯と真実の選択 →いつも気になっております。いつか参加したい…! ・チャイルド・リプレイ →霧雨が降る森の作者様作…!七伏市シナリオ!気になり過ぎます!最高じゃあないっすかあ! ・神明鏡 →題名も内容も、HOも気になる!楽しそう! エモクロアTRPG ・食卓のドロテア →募集でお見かけしたときから気になっております。エモクロア未経験ですが、「食卓のドロテア」、是非経験したいです。 …大分興奮気味になってしまいました。クリスマスなので、お許しください(?) 来年はもっと参加したいです。最近環境的にボイセは難しいので、テキストが中心です。来年もよろしくお願い致します!皆様、どうぞよいお年を。 もしよろしければ、おすすめのシナリオご紹介していただけましたら幸いです〜
| 明日平 | |
| 2025/12/25 20:44[web全体で公開] |
😶 TRPGが上手になるために最初に覚えるべきロールプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGの上手下手の基準はいろいろあると思いますが 明日平はオンセンの100の質問で Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか? 「また一緒に遊びたいと思わせることができるかどうか」 と答えているので、 「また一緒に遊びたいと思わせる」人をTRPGが上手な人とこの日記では定義します この条件で最初に覚えるべきロールプレイは 「よいPL・よいGM・良い参加者」=「良い人」のロールプレイです (あなたが実際に良い人かどうかは関係ない) どんなキャラクターのロールプレイより 「中の人が良い人そう」 のほうが 「また一緒に遊びたいと思わせる」ってことになりますから
| らい | |
| 2025/12/25 23:16[web全体で公開] |
😶 【TRPG】ハロー!ホラー映画【関係ない】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)関係ない時畳むのはありかもしれないと思い畳むことにしました。たまに忘れそう 日記は日記でもTRPG絡まないことも書いていいんですかね?だって日記って言われたら日記なんだもん。でもサイトの趣旨はTRPGなんだもん。FAQは私に何も教えてくれませんでした。 さて。 表題の通り、ホラーが美味しい季節になってまいりましたね。日照時間が短い→気が滅入る→ホラー映画を観よう!というサイクルがあります。少なくとも私にはある テリファーの三作目を見ていて気づきましたが、ゴアはもしかしたら”慣れる”そして”以前と同じ量じゃ足りなくなる”んだろうか。 評判の良いホラー映画を直近配信で見ましたが、出来もいいし総合的には良かった、でもゴアに関しては「物足りない」「そんなんじゃ足りなくねえか?」「え?そんなもんなの?」「もっとkwsk」とずっと不満が燻り続けている。 おい、ヒトの下拵えの描写が丁寧なんじゃなかったか?蛙さんよ 話が違うじゃないか なんだかよくない兆候の気がする。 だってフィクションと斬新な台本と舞台美術には限界があるんじゃないのか。 多分際限ないだろこの欲求。 ちなみに私はアジアン・日本のホラーが大の苦手です。洋画しか漁ってなかったから脳の未知の部分が刺激されているのか、文化や人に親近感が湧くから当事者意識が強くなるのか、どういうカラクリかは知らんがとにかく苦手 怖い 無理 ひとつの属性に耐性が付いたんだったら耐性ない属性が含まれた作品を見たいと思うよね 多分トラウマになって風呂とか入れなくなるけど… 面白いホラー作品があったらぜひ教えて頂けたら幸いです。
| いな | |
| 2025/12/26 00:15[web全体で公開] |
😶 行動指針(KPのお仕事) 私がKPをする時は、次の行動の指針を各プレイヤーから聞いてから行動させるようにしています。 そうする事によって、声の大きいプレイヤーやでしゃばるプレイヤーばかりが行動するような事はなくなり、 全てのプレイヤーが一律にある程度の時間に1回は行動出来るからです。 プレイヤーの中には引っ込み思案な方もいらっしゃると思います。 また、プレイに慣れていなくて一歩引いてしまう方もいらっしゃるでしょう。 そういう方にスポットライトを当てるのもKPの役割だと思っています。
| 晴也_HARENARI | |
| 2025/12/26 01:13[web全体で公開] |
😶 初めまして 【自己紹介】 初めまして。 晴也と申します。 数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。 しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構全て表示する【自己紹介】 初めまして。 晴也と申します。 数カ月前に登録は済ませていたのですが、ネット上での会話に対するハードルや環境などもあり、中々参加が出来なかったのです。 しかし、最近になって創作をしてみたいという欲求も大きくなり、ダイレクトマイクを購入し、環境をある程度構築しました。最低限の構築なので至らぬ点も出てくると思いますが、都度、修正したいと思います。 現在、エモクロアTRPGを中心にプレイしたいと考えております。 身内にてGM経験は数度ありますが、円満な結末にはなりませんでした。 PLに関しては経験がありませんので完全な初心者です。 同じ卓になった場合初心者ゆえ、ご迷惑をおかけすると思いますが何卒、ご容赦のほどお願いいたします。 【目標】 現在の目標としてはシナリオを製作するといったものです。 ですが、初心者のままで作ろうとしてもシステムから浮き出ると考えた為、PL、GMの両方を経験したいと思います。 【日記の内容】 日記の内容も閲覧する方がいらっしゃるとのことなので自己紹介を入れ込みましたが基本的にシステムから掲示されているチュートリアルのような物に沿って行っています。 取り敢えずは寝るまでにコミュニティを探したいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/26 07:22[web全体で公開] |
😶 "TRPGやりたいです"人向けにwiki更新したよ Hello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのか全て表示するHello ”TRPG” World https://trpgsession.com/wiki/Hello+%E2%80%9DTRPG%E2%80%9D+World 決して文章力が高いわけじゃないですが、 連休は初心者が来るということで。 果たして今の’TRPG”はCoCなのかS.W2.5なのか推し配信者が触ったTRPGなら何でもなのか。 お互い少しでも認識があった状態で話が始まれば良いですね。 無料で説明は嫌だ、お小遣い発生するリンク誘導を見るのは嫌だ、ggrks(死語)でDMZ地帯なものの長らく未更新なwiki。 コミュニティ入ったら知識が寡占化しやすく、別コミュニティ参加で浮き彫りになるケースがあるので書きたい人が書いて活用できるといいですね。(荒らしは削除対象ですが)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/12/26 01:18[web全体で公開] |
😶 今年の卓は (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後1日で終わる予定だったんですけど、なんの因果か、2日間追加が入りました(笑) 前に日記で書いてた、オリシのテスプをしたいっていうやつ。 あまりにも手探り過ぎるシナリオだから、自鯖で募集したんだけど、参加希望者がいなくて、諦めないとかなぁって思ってた所、ありがたい事に1人いてくれたので、日程は決定ではないけど、一応今月で入れました。 なんとなくでも、回せたら良いなぁ。 で、もう1日も日程は決定では無いんだけど、自鯖で募集してる方がいて、悩んだけど、遊びたい一心で手を挙げました! でも、仕事前に慌ててやったせいか、予定日時をちゃんと確認してなくて、危ない所だった。 もしかしたら、手を挙げたくせに、遊べないか時間をズラしてもらう事になってた…確認しようって決めたはずなのに、ノリと勢いで生きていく癖は治りませんね。 でも、楽しい事を逃したくない気持ちも分かってくれるよね?!と、言い訳しておきます。 そんなこんなで、年末はゲームしようかなぁって思ってたんだけど、TRPGをする事になりそうです(笑) ありがたい環境だ人 クリスマス用に書いたオリシのテスプは、来年になりました! 年末は忙しいからしょうがないし、僕の伝え方が悪くて若干ラグが発生したせいなんですけどね(笑) 日本語って難しい。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こっからは、関係ない話。 クリスマスだったので、クリスマスイラストをって考えてたけど、ナマケモノアバターで描いてもエモくはならないし、需要が少ないので、やる気が出ないままクリスマス当日を迎えて、それでもやっぱりなんかしたいなぁと思ったので、イラスト垢と自鯖でイラスト企画をする事に。 ・Twitterのイラスト垢では、固定キャラやアバターがある人限定で、フォロワーさん1名に1枚絵をプレゼント ・自鯖の方では、TRPG用の立ち絵を1体?1枚?を希望したメンバーの中から1名にプレゼント というもの。 だったんですが、イラスト垢はあんまり人に見てもらえる程フォロワーさんがいないのと、多分表示されにくいんだろうなとか、今年の無料イラスト企画に未参加の方のみにしたのもあるかもとか、色々ありそうだけど、とにかく、既に参加済のフォロワーさんが応援いいねを押してくださったのですが、希望者は現れないまま24時を迎えたので、無効になりました。 で、自鯖はTRPG用だから、自分で立ち絵描く人が多いだろうし、希望者はいないだろうなぁと思ったら、最近仲良くしてくださる方がいの一番に手を挙げてくれて、それだけで救われましたね(*´ω`) そして、最近仲良くしてくれてるもう一人の心配性の優しい方が、心配してくれてたんですが、希望者がいない方が寂しいと言ったら希望してくれて、ニッコリです(*^^*) と言う事で、一枚絵プレゼントの方が流れたので、立ち絵プレゼントの人数を2人にして、希望してくれた2人に贈る事にしました。 喜んでくれたら良いな。 実際、こういう企画をした時に、誰からも希望が無いと、『自分の絵は、やっぱりごく僅かな人にしか好かれないんだろうなぁ。需要無いんだろうなぁ。』ってネガティブになるので、気軽に参加して欲しいですね! しかも、無料でも希望者無しは、余計自信無くすよ~?(笑) まぁ慣れましたけどね(笑) とは言え、何やら絵描きはTwitterから移動しそうなので、僕も移動を考え中。 また1からやるのも乙なものです。 Twitter以外にも、推しがやっててくれれば、別に悩まないんだけどなぁ。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 08:02[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】古馴染と遊んできます!!【MTG/ボードゲーム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 今日は年に数回しか会えない中学の頃からの親友達とマジック:ザ・ギャザリングやボードゲームで遊んできます!! 若い頃は勝ち負けにも結構拘ってたんですが、今は楽しければ何でも良いですね!! わたしの手持ちのパックは『サンダージャンクションの無法者』と『カルロフ邸殺人事件』。 友人達は『FFコラボ』や『久遠の終端』を持ち寄るとのこと。 ボードゲームはゲームマーケットの通販で手に入れた『デンジャラスイーツ』と『ウルト』を持っていきます。 今日が精一杯楽しめますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| いな | |
| 2025/12/26 21:18[web全体で公開] |
😶 可能な事 不可能な事 難しい事(クトゥルフ神話TRPG) クトゥルフ神話TRPG(どのシステムでも)のキャラクターは普通人間です。 私達と同じ普通の人間なのです。 ですから、出来る事と出来ない事があります。 多分、魔法は使えないでしょうし、空も自由に飛べないと思います。 もう少し難易度を低くしてみましょう。 一撃で、大の大人を拳で倒せる人は少全て表示するクトゥルフ神話TRPG(どのシステムでも)のキャラクターは普通人間です。 私達と同じ普通の人間なのです。 ですから、出来る事と出来ない事があります。 多分、魔法は使えないでしょうし、空も自由に飛べないと思います。 もう少し難易度を低くしてみましょう。 一撃で、大の大人を拳で倒せる人は少ないと思います。 ただし、格闘技を習っている人ならば可能でしょう。 ですが格闘技を習っている人でも拳を痛める事はあります。 蹴りとなるとさらに難易度は高くなります。 蹴りは足の甲で打撃を与えるのが普通です。 この蹴りで「鉄筋コンクリート構造物を破壊して下さい」と言ってもかなり厳しいでしょう。 ましてや素人ならばなおさらです。 そして、下手な蹴り方をすれば自身が怪我をするリスクがあります。 この、「可能な事 不可能な事 難しい事」の判断はKPに任されています。 ノリだけで進めるKPならば難しい事もOKにしてしまうでしょう。 ですが、私は「クトゥルフ神話」という人間の常識でははかれない世界に身を置いたキャラクターには せめて「人間の常識」を普通に適応してあげる裁定をしてあげるようにプレイしています。 マンションの4階から飛び降りて、路上にいる悪人に蹴りをいれるというのは不可能ではないかもしれませんが そういう事をしたい人は違うシステムの方がより楽しめるかと思います。 そしてKPをする際には、予想出来る困難を解決出来るアイテムやヒントをさりげなく用意しておくのも準備というものなのだと思っています。 むちゃくちゃなアクションで解決するのは本来はおかしな事なのです。 一歩引いて実際にそのような事をしている人を見たらどう思うか考えてみて下さい。 きっとその人は狂人または狂人の一歩手前のように映るのかもしれません。 ちなみにこれは個人的な感想です。 全人類がサイヤ人になれると思っている人もいるかもしれません。 それはそれで否定はしません。 ですが友人にはなれないかもしれませんが。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/26 22:48[web全体で公開] |
😆 【MTG/ボドゲ】堪能しました【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、システム雑食性甲殻類です。 親友達と集ってのマジック:ザ・ギャザリングは楽しかったですが、マナカーブを余り考慮しなかったからか殆どボロ負けしました。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ボードゲームも幾つか遊びまして、『デンジャラスイーツ』はロシアンルーレットめいて戦略性は低く、小さなお子さんとのパーティー向け。 一方で、友の一人が出してきた『タギロン』は非常に頭を使い楽しかったです。 同系統のドメモより難しかったですね。 時間の都合で『ウルト』は次回に持ち越しです。 また来年、元気で集まれますように!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| バルサミコ | |
| 2025/12/25 01:39[web全体で公開] |
😶 PLがしたい事とPCの性格が不一致な時の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「PLとしてはそこ行きたいけど、このPCはビビりで生き残る事1番に考えるのでそこには行きません」みたいなの。 初心者の方にはもしかしたらありがちかもしれません。 私はキャラ設定に固執するのはあまりオススメできないと言いますか…もちろんキャラの造形が深まっているというのは良いのです。 ただ、PCは「その世界で生きている人間」と同時に「PLの駒である」なのですから、そこを上手く折り合いを付けるのが面白いところでもあると思います。 そして、物語を通して成長・変化していくのも醍醐味だと考えてます。 「偏屈なキャラだったけど最後の方は率先して力貸してくれる」みたいなの私は好き🫶 この辺りのPCの性格とシナリオで求められてる事のバランスを上手に扱えるを私は「TRPGが上手な方」だと思いますね!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/25 09:12[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】今年最後の……【お墓参り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、システム雑食性甲殻類です。 数日前のことですが、先代犬のお墓参りをして来ました。 今朝は濃霧なので、きっと良く晴れるのでしょうが、その日も快晴で雲一つない青空でした。 先代犬に色々話して、それから墓地の端っこへ。 その日初めて気付いたのですが、実は空気さえ澄んでいれば富士山が見える場所なのです。 そんな訳で、心の荷卸しをさせて貰って、帰途に就いたのでした。 最後までお読み頂きありがとうございました!! え?Christmas?? 知らないイベントですね……。(ォィ)
| ひろった | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 HO設定を盛るのは危ないと思う 例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発全て表示する例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発症しており記憶がないのはその影響」とか「両親が熱心な信者でこの教会へは子供の頃から通っている」みたいなキャラシを書いちゃうPLが割りといらっしゃる印象。 うちの周りだけかもしれんけど。 これの何が危ないってGMからしたらキャラシを却下or修正要望を出した時点でネタバレになるので触れづらいし、キャラシを通せばPLが想定したPCとはズレが生じる可能性がある。 ぶっちゃけ半分詰んでる。 セッションが楽しみで想像が膨らんでしまう気持ちはわかるけれど、ちょっと落ち着いてHOと照らし合わせてからキャラシ提出した方がシナリオを満喫できると思うぞー!
| はるるん | |
| 2025/12/25 10:45[web全体で公開] |
😊 RPが上手になりたい人へ おっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」っ全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪ TRPGを遊んでいるとさ、ふとこんなこと思わない? 「RP、もっと上手くなりたいなぁ」って。 その気持ち、僕はめちゃくちゃ分かる。 だってTRPG、楽しいもん。 どうせなら、もっと楽しみたいよね。 ◆RPが上手とは? まず「RPが上手」ってどういうものだろう? ・情景がはっきり浮かぶ描写 ・感情がこもった台詞 ・キャラになりきった口調 ・思わず「おお…」ってなる独白 そうだよね♪ 周りが感動するようなRPができたら気持ちよさそうだよね♪ でも、これって…… TRPGにおける「上手さ」の一部なんだって思うんだ。 ◆RPより大切だと思ってること 上手なRPって本当に必要? 正直に言うと、僕は必須だと思わない。 TRPGは演劇じゃないんだから、「台詞が綺麗だったか?」とか「感情表現が完璧だったか?」よりも、「物語が前に進んだか」や「誰かと関われたか」のほうが重要だと思うんだ♪ 情景が浮かぶRPをしたからといって、必ずしも「いいセッションだった!」になるとは限らない。 逆に、言葉が拙くても、短くても、「どうするか」を選んだ人のほうが、ちゃんとセッションに参加してるって思うよ。 ◆上手なPLとは? 僕が考える「上手なプレイヤー」ってこんなんじゃないかな? ・迷いすぎずに決断できる ・NPCや他のPCに絡める ・他人のRPを拾って返せる ・シーンを止めない ・完璧じゃなくても発言する 上手なプレイヤーは、RPが上手いから評価されてるわけじゃない。 卓を前に進めてるから、結果的に良く見えるんじゃないかな? ◆まず目指すべきもの RPなんて下手でいい。 言葉が足りなくてもいい。 選択と決断を引き受けてるなら、それはもう立派なロールプレイなんだ。 もし今「RPが上手になりたいなぁ…」って思ってるなら、僕はこう言いたい。 まず目指すのは、上手く喋ることじゃなくて、セッションに参加すること。 ・決断する ・みんなに絡む(NPCでも、他のPCでもね) これだけでいい。 それだけで、物語は一気に動き出す。 RPの上手さは、後からついてくるって思うんだ♪ TRPGで大事なのは、上手に演じることより、物語に参加すること。 肩の力を抜いてみようよ。 僕たちは、RPの上手さを競いに来てるんじゃなくて、一緒に遊びに来てる仲間なんだからさ♪
| ぱとたく | |
| 2025/12/25 08:22[web全体で公開] |
😶 メリクリ2025 皆さん、メリィィィィィッ、クリスマス(*´∀`*)! 最近キャラクターメイキングはしていませんが、バトル以外のちょっと不思議で優しい世界観のルルブを見かけることが増えたと考えています(*´∀`*) たくさんの方々に親しまれるよう、皆さんは頑張っているのですね(*´∀`*) 良いクリスマスを過ごされますようにm(__)mペコリ あと、非公開ですが自PCのテーマソングを作ってました(*´∀`*) 成長したら経験が積み重なり、歌詞が増えるのかも。
| いな | |
| 2025/12/23 21:21[web全体で公開] |
😢 死者への哀悼(クトゥルフ神話) クトゥルフ神話のどのシステムでも、その性格上、死者を見るケースは多いです。 その時には死者に哀悼の念を抱いて丁寧に扱って欲しいとおもいました。 目の前の動かなくなった死者も、以前は私達と同じ生者だったのです。 御遺体を発見したから何かを探るとか山賊ですか? 目が開いていたら、目を閉じてあげる。 布があればかけてあげる等の配慮が、例えTRPGでもあっても良いのではと思っています。 死者にも哀悼の念や敬意を払って頂けたらと思いました。