フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメント page.15
フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
| 2025/06/23 08:06[web全体で公開] |
| シン | |
| 2025/06/21 19:36[web全体で公開] |
😊 お久しぶりです!(卓感想日記を含むため,ネタバレあり) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後に日記を投稿してから5年半... 長かった,長かったです... ようやく,セッションが満足に行える環境となりましたので,今月より復帰しました! シンと申します。以前お世話になった方も,これから同卓する方も,どうぞよろしくお願いいたしますm(__)m そして本日,久しぶりのセッションに参加いたしました! ダンジョンの中で選択に何度も選択に頭を悩ませ,そして戦闘で過去一番の敵の大群と戦えたこと, ハラハラドキドキでしたが,とてもワクワクしました!楽しかったです! まさか【スパーク】を2回打てて、それでクリティカルするとは...久しぶりながら初めての経験がたくさんありました。 GMのhiromichi tanaka様、そして同卓されたPLの皆様 ありがとうございました!
| パスタ | |
| 2025/06/17 21:38[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/17【TRPG関係無し】 今日はいつも通り2時間以上かけました。 昨日の落書きと同じく写真のポーズと服装をイラストに反映させました。その為服のシワとか最初は細かく描き込めたのですが、全体のシワのバランスが悪くなったので、シワの量を減らして整えました。服のシワがまだよく理解しきれておらず、シワを描く場数を増やしたかったのですが、色々と試行錯誤しております。
| べいろす | |
| 2025/06/17 22:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】オンセン3回目のGMをするので初心者です SW2.5を楽しく遊ぶ!(ソド楽)のディスコードチャンネルにて相談したシナリオを敢行:) 最近プレイヤー参加ばかりになったので、バランスを取る意味でも。 ダンジョンアタックものですが、遺跡探索シーンは時間やテンポもありますし、ちょっといろいろ考えないといけませんね。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/06/08 21:42[web全体で公開] |
😶 雑感 なりきりと掛け合い (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前から疑問に思っていたんですが、この度自分の中で線引きが出来たので少し 誤解を生まずに書く自信が無く、センシティブな部分があるので念のため折りたたんでおきます ずうーっと疑問に思ってました TRPGがなりきりを楽しむものだって説明する人に対し自分のなかで納得できなかったんです 自分が思ってるRPとなりきりは別物だって、ごっこ遊びと表現するのもなんか違う。そういう思いがありました 同じようなことやってるのに何が違うんだろう?どうやって説明しよう? そんなことに対し正面から向き合わず結構立ちました、きっと自分でも向き合うのが怖かったんでしょうね これは表現にすごく気を使いますが、誤解を恐れずざっくり分けると次のようになると思います なりきり:とは私が思うに 自分が事前に組み上げた綿密な決め事が大事、現場ではすり合わせが上手くいかなくてもそれは致し方なしの個人主義 掛け合い:とは私が思うに 自分の設定も大事だが、互いの反応が大事なすり合わせ重視の現場主義 当然そのどちらも尊重されるべきで優越はつけられません、ですが似て非なるものだと改めて思いました 私は特にキャラクター作成で自己紹介が苦手でした ひどい時は1行書くのも苦痛で、突如RPを強要されるのが辛くて。それが原因でかなりTRPGから離れていました RPもアルコールと一緒で興が乗れば自然と増える事もあると思います、たぶんそれと一緒ですね それも悪い事ではないと、お互いに極度の要求が無ければ摩擦も起きないのでしょう ただ、やっぱり考え方を含めて合う合わないはありますよね そこは荒立てずに住分けるしか無いのでしょう [RP] あなたにとっての[役割演技]とは何を指すのでしょうか?そう相手に向かって口を出すにはあまりにも怖い今日この頃です 戯言ですね、忘れてください 失礼しました。
| ミドリガニ | |
| 2025/06/07 12:52[web全体で公開] |
😊 【雑記】リスペクトが大事【マルチシステム】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、SW2.5のセッション後に感想戦を2時間ほどもしまして。 感じたのが、GM及びプレイヤー同士のリスペクトでした。 お互いにお互いの凄いところを認めあっている。 そんな仲間で織り成す物語が楽しくないわけがない、と。 ひとさまを蔑み貶めるよりは、ずっと健全ですしお互いに気持ちが良いですよね!!(* ’ᵕ’ ) 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/06/05 08:11[web全体で公開] |
😟 CoCの人外キャラ【真面目な話なのでネタバレ処理】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも那珂川紫苑です。 ここ最近は単にゲームとかをしていてこちらに顔を出していませんでした。 さて、挨拶はほどほどにしておき本題ですが、 CoCで邪神とかでプレイするいわゆる人外卓があるじゃないですか。 リプレイ動画とかで見かけることもあり、 実際にありえない状況になって面白くはなるとは思うのですが、 1つだけ言いたいことがあって、それが棲み分けはちゃんとしようということです。 確かに人外プレイというのは魅力的に見えて、 やっていても楽しいと思えるものかもしれません。 実際にイゴーロナクで毒入りスープを攻略する動画は個人的にも好きですから。 ただ、それでもネタシナリオであっても、人外プレイを所かまわずするのは それはそれでどうなのだろうかと思ってしまいます。 身内ならそういうノリもいいんですけど、野良では一言聞いてみるか、 人外卓と書かれているところに応募するかをしたほうがいいのではないかと。 そうしないとクラシックで楽しんでいる人との亀裂が出来たり、 いらないところで問題が発生するかもしれないので。 私のシナリオは人がどれだけ深淵から迫りくる恐怖に遭遇して 無事でいられるかを見てみたいということを考えているため、 NPC以外の人外というのはあまり推奨はしてないですね。 ただ、先ほども言った通り人外キャラを使うこと自体否定はしません。 そういうニーズもあるのだと理解していますし、 実際にそういう遊び方もあるので、それを否定することは TRPGの遊び方の萎縮にもなりかねないので。 それはそれとして、TRPGでもTPOはわきまえようというそんな話でした。
| 時貞虎次郎 | |
| 2025/06/03 15:17[web全体で公開] |
😊 オリシ第十八作目 新作シナリオ「囚われの下僕」をpixivに投稿しました。 遺産整理に来た探索者を待ち受けているものとは… 皆さん是非見て回してみてください。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24946781
| カン | |
| 2025/06/03 14:46[web全体で公開] |
😶 新規プレイヤーの気配 最近初心者向けのCoC7版のキャラ作成卓が立ち、多くの参加申請がされていたのを目にしました。 公式は旧版のルルブの品薄に対し、7版移行を推し進めるどころか旧版の重版を始める状況ですので そういった卓を設け新規プレイヤーの獲得に努めておられるKPの方には頭が上がりませんね。 新規の方々が全て表示する 最近初心者向けのCoC7版のキャラ作成卓が立ち、多くの参加申請がされていたのを目にしました。 公式は旧版のルルブの品薄に対し、7版移行を推し進めるどころか旧版の重版を始める状況ですので そういった卓を設け新規プレイヤーの獲得に努めておられるKPの方には頭が上がりませんね。 新規の方々が増えるという事は、手垢まみれの私の回せるシナリオを遊んでくれるプレイヤーも期待できるのでは…? と考え試しに先週末突発的にクローズドシナリオを立ててお布団に入ったら寝ている間に人数が埋まってくれました。 今回はテキセの募集でしたが、増えた…かもしれない7版プレイヤーはテキセとボイセ、どちらの割合が多いのでしょう。 個人的にキャラを俯瞰して見やすくテキセの方が遊びやすいのでテキセ勢が増えてたら嬉しいですね(なおプレイ時間 新規の方々もそうですが、お世話になったKPの方や同卓したPLの方に今度は自分のシナリオを回って頂く みたいなサイクルをもっと作れたらいいなと考えつつ手持ちのシナリオのレパートリーがないという苦しい現状。 一応現在シナリオは作っておりますが、年少探索者向けなのでクトゥルフ2020必須という ルルブに加えてもう1段階プレイヤーをふるいにかける事になる仕様。 新規でも遊びやすいシナリオを考えないといけませんねぇ。
| hiromichi tanaka | |
| 2025/06/01 03:00[web全体で公開] |
😶 二度あることは三度あってはいけない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3回目の一人反省会です、強い自戒の念を込めて具体的に自分のどこがダメだったか忘れる前に記憶に残します 見る人によっては不快な表現が含まれていると思われるので畳みます 1:時間超過 2:雑な展開と情報の齟齬 3:思惑の行き違い 4:シティを甘く見すぎ 1:今回は1時間も超過しました、これは腹を切るべき案件です 気を付けたつもりでこのざまです まずは先行きとして今現在予定している卓以外でのGM活動をいったん休止します また、時間が読めないので次回以降があれば素直に2回に分けるか5-6時間想定で動きます 現状予定の卓は、内容を半分に削ります 重ね重ね皆さんにはご迷惑おかけしました、これで3回目です。軽く謝って済む話ではありません 2:卓でもやんわり指摘して頂きましたが、変にひねった内容は誤解を生むだけなので避けましょう 信頼できるNPCが信頼できなくなるとGMが一番困ります、その誤解は避けましょう 削った結果、情報が足りなくなるのは避けましょう 情報は過多で丁度いいということを肝に命じましょう 展開を雑にするとPLに情報が行き渡りません、最低限度の情報は最初に込めましょう 3:これもやんわりと指摘して頂きましたが、内容は簡潔に、長くなりすぎないように「まとめて」開示しましょう まもちきなどはいっそのことタブ別で管理するなどできる範囲で対策しましょう NPC発言名はキャラごとに作り分けましょう、PLさんが混乱します 自分がやりたいことを優先する前に「時間管理」を徹底しましょう 削ってよいところと、ダメなところを「PL視点に立って」前もってもっと考えましょう 予定の時間経過で超過した場合はまず、そこで打ち切りましょう 後の事は後でできます、「貴重な皆さんの時間」が何故重要なのかを再確認しましょう 4:何故シティが少ないのかもっとやる前から考えましょう 想定より労力がお互いにかかります、特に内容は2倍の時間がかかるとみて想定しましょう PT分断は避けましょう、初心者GMに分断は無理です 頭を下げてでもまとまって動いて頂きましょう 総合して、時間読み、内容の簡潔さ、まとめて提示できる展開を前もって今以上に用意すること これらを元にPLに対しGMが独りよがりになっていないかをもっと俯瞰して事前に考えましょう 可能ならテストプレイをお願いしましょう まだまだ書き足りないけれど、なぜ王道が王道なのか考えましょう そのほとんどがが皆さん口が酸っぱくなるほどおっしゃられていることです 先人の知恵からもっと学びましょう、愚者は経験から学びます 最後に「失敗したらそこで終わり」は一番失礼なのでそれこそやめましょう 次回があるからこそ指摘してくれています、次回がないなら「またどこかで~」で済む話です 成長した姿を見せることができればそれが一番の謝罪だと肝に命じましょう まだまだありますがまずは事前に、今以上に「考え」ましょう 考えるだけなら一人でもできます 反省するだけならサルでもできます、見捨てられないうちに改善しましょう 指摘して頂ける内が華です、強い自戒の念を込めて私の心のブックマークをここにしまっておきます 今一度、シナリオを作る前にここの存在を忘れないためにも 関わって頂けた方に最大限の感謝を。
| ただの | |
| 2025/05/23 19:46[web全体で公開] |
😊 久々のTRPG! 諸々合ってここ最近TRPGができていなかったんですが、ついに今日!やれます!(歓喜) LPとか色々忘れているだろうけど、KPの言うことちゃんと聞いて素直に楽しみたいと思います。 お誘いとかもいただけて本当嬉しい限りです。 CoCもエモクロアももっとやりたいなー!日程合わないことが多いのでそれが悲しみです(´;ω;‘)ウッ…
| アニソン探検隊 | |
| 2025/05/18 18:36[web全体で公開] |
😶 久々にログイン!ひとまず描いたキャラでもっ 昔描いたキャラをアリンアンロッドで使用中。 ロストデビルズ装備を手に入れたついでにデザインを新規に描きました。 https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1916693651578847318 ワールドトリガーTRPG(同人)がディスコードで話題になりやる流全て表示する昔描いたキャラをアリンアンロッドで使用中。 ロストデビルズ装備を手に入れたついでにデザインを新規に描きました。 ワールドトリガーTRPG(同人)がディスコードで話題になりやる流れにっ 一度やってみたかったトリオンモンスターでスコーピオン!(どこまで伸びるんだろう) ついでにメテオラも持たせて爆撃しますっ メタガで一度使ってみたかったコンチェルト! GMの許可も得られたので念願のsunoAIで作成した歌を流します! 歌はここからクリックするとsunoAIに飛んでしまうので歌だけを聞きたい方はツイッターのほうからUPしている歌をクリックすれば直接聞けます。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/05/17 21:18[web全体で公開] |
😶 頑張るのはいいのだが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、2日ぶりくらいの那珂川紫苑です。 最近もアルカナ・シンフォニクスのサプリ2段目を作っている日々です。 まだ基礎ルルブすら頒布していないのに気が早いことこの上ないですよね まあ、早いに越したことはないと思っていますので、このままやります。 すでにアイテムデータが200超えていますから、引き返すのもどうかなって感じですし。 アルカナ・シンフォニクスの制作・テスター運営などについては 私が製作者であり、企画者ということもあるので 私がいろいろと動いたりすること自体は しなければいけない責任が伴うので、 できるだけ対応できるときは対応していますが 休まずずっと忙しくする人がほかにもいるみたいで 休めるときは休んでほしいと言っていますけど 大丈夫とのことなので、たまに軽く言うくらいでとどめています。 頑張ってくれるのは制作者として嬉しくはある反面 自分が作ったもので体調を崩してしまったらということを考えると どうしていいか全くわからなってしまいます。 自分もそれ以上に頑張るしかないとは思うのですが 前からも言っているようにガンを患っているため 人より少し活動を控えている状態でもあります。 なのでほかの人が頑張っているのに自分ができていない そういう罪悪感もあったりします。 罪悪感を覚えたところで何も変わらないのなら意味はないのですけど そんな感じで無茶をしようとする人を どうにか止める方法が知りたい私でした
| zinpuu | |
| 2025/05/17 04:46[web全体で公開] |
😆 始めたばかりだけど意外と楽しい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてこのサイトに来て1回目の参加申請を押す時は心と指が震えたけど、 GMと他のPLの皆さんが優しいのか上手なのかそれとも両方なのか今の所毎回楽しくできています クトゥルフ自体動画だけで参加は初めてだったからキャラロスするくらいのつもりで来たけど意外とキャラも生き残って2回目のセッションでは神話生物さんから屋敷での話を小説にする許可まで貰えちゃいました キャラロス前提で作ったキャラに愛着が湧くのもアレかもしれないですけどいつかロストした時に気分が落ち込む程度には使って行きたいですね
| ツナわさび | |
| 2025/05/11 21:48[web全体で公開] |
😶 そりゃあ上手くいくわけ無いわと思った話 先日とあるセッションの卓参加者募集に手を挙げた話です まずはよろしくお願いしますという挨拶し 日程調整するということで伝助へのスケジュール書き込みしましたという報告をし ……そして書き込みから丸2日経って、その間に帰ってきたリアクションが参加者のうちの1名からよろしくお願いしますという全て表示する先日とあるセッションの卓参加者募集に手を挙げた話です まずはよろしくお願いしますという挨拶し 日程調整するということで伝助へのスケジュール書き込みしましたという報告をし ……そして書き込みから丸2日経って、その間に帰ってきたリアクションが参加者のうちの1名からよろしくお願いしますという返事だけでした 無視参加者2名、GM無反応 いやそれは無理でしょ 特にGM 予定埋められたら何らかの反応しなよ 日程合わないなら合わないで次を考えなきゃいけないし、上手くやる方法がありそうならそれを提案しなきゃいけないし 1人抜けたので追加募集ですって言ったのGMだよね それを埋めてもらえたってのに、反応せず雑談枠でくっちゃべってて、やる気あるのか? そんな事するくらいならさっさと卓畳めよと もう少し様子見しますが、場合によってはGM相手に叱らなきゃいけないのかなぁ……
