フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメント page.2

フライングカキフライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

にゃるる
にゃるる日記
2026/08/26 22:27[web全体で公開]
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます!
明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます!
TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……!

ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……!

ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!
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みずほ
みずほ日記
2026/08/26 07:31[web全体で公開]
😶 今更ながらの呟き
とうの昔に告知出ていましたが。
秋に、ケダモノオペラのシナリオ集が出るそうですね。
ページ数は160ページらしいので、雑誌連載分収録されるのかな? 
いずれにせよ、楽しみです。

ケダモノオペラはGM が楽なので良いですよね。
PLさんのアイデアをお聞きして。
「それじゃ、そういうことで」で行けますので。
システム的にはRPお好きな方向きではありますが…
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AquA
AquA日記
2026/08/26 01:13[web全体で公開]
😭 。゚(゚´Д`゚)゚。
今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版全て表示する今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版のKindleでお茶濁して
セールが来たらBOOKWALKERさんで買っていこうと思います
ただ、お家でやる分には本と電子の二刀流がやりやすいかも知れないとも思いました
今日も2冊広げながらやってたので
片方PC画面とかだと見やすかったかも知れない
うまいこと自分のスペースで収まる範囲で相談しつつ本も買っていくかも知れないです

そんな備忘録
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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/25 12:44[web全体で公開]
🤔 改変?それとも工夫?
荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良全て表示する荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良いのでは?」というスタンスなのですが、これも当然作者さんのバックボーンによるだろうな、と思っています。例えば改変で作品めちゃくちゃにされた経験のある作者さんなら「改変絶対ダメ」となるのも致し方なしだろうし。なのでどちらかというとKPあるいはPLさんの考えを聞いてみたいですね。

KPのスタンスによると思うのですが、私は「多少PLをサポートしてでもシナリオクリアを目指してほしい」というタイプのKPなので、「改変不可」となっているシナリオでなければ、状況に応じて若干改変を入れたりすることがあります。
同じくKPをされている方々はいかがでしょうか。また、PLの立場からだとどんなスタンスのKPがいいのかな、というのも気になるところです。
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/25 21:45[web全体で公開]
😰 うわ、今のシナリオ改変ってこういう…
シナリオ改変の話題がX(Twitter)で流れてきて、「ん、TRPGってシナリオ通りに行くことなんて少ないんだから、改変禁止なんてできなくね?」と思ってたら、改変禁止を挙げてる側の事情がヤバかった。

早い話が「シナリオに設定されてるNPCの設定や性別を変えるどころか、B○やエ○グ○改変した挙句、公式宣言」とかいう尋常じゃない代物。
そらそんな真似されたら改変禁止と言いたくもなりますわ!
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橋本
橋本日記
2022/10/20 11:22[web全体で公開]
😶 戦闘不能/死亡/ロスト、心情とか
 はじめまして橋本です。1年頃ぐらい前からシノビガミをほそぼそとやらせていただいてます。今日はシノビガミ(以下ビガミ)を切っ掛けにTRPGの戦闘不能や死亡などについて考えたという日記を書こうと思います。

 自分がよく遊んでいるシノビガミは原則として「PLに死亡の意思がある」場合のみロストするシ全て表示する はじめまして橋本です。1年頃ぐらい前からシノビガミをほそぼそとやらせていただいてます。今日はシノビガミ(以下ビガミ)を切っ掛けにTRPGの戦闘不能や死亡などについて考えたという日記を書こうと思います。

 自分がよく遊んでいるシノビガミは原則として「PLに死亡の意思がある」場合のみロストするシステムとなっています。もちろんシナリオギミックや背景の効果でのロストなども存在しますが。私はこれがかなり衝撃的で、というのもシノビガミを触る前にやっていたTRPGでは戦闘不能(HP0)になるということはほぼ死亡を意味するものだったり、あるいは意思がなくとも出目が悪ければ二度とキャラクターシートは使えなくなるものばかりだったからです。ビガミの初回セッションでは戦闘脱落後に「これでも死なないんだ」と何だか感慨深い気持ちで盤面を眺めていた記憶があります。余談ですがシノビガミではある忍法(スキル)のフレーバーテキストから「生命力1点が腕1本に該当するのではないか」という噂がまことしやかに囁かれています。よく生きてるなシノビたち。

 さて、シノビガミは戦闘不能になると野次を飛ばすぐらいしかすることがなくなるのですが(嘘です、GMのサポートとかやれることをやった方が円滑なセッションに協力はできます)、一方で例えばダブルクロス3rdは戦闘不能状態から復活する事ができます。詳細な説明は端折りますがPC達は超人のため人との繋がりをよすがに肉体の復活を果たすことができたり、あるいは単純に強いので復活ができます。なので簡単に復活が出来ることを知っているPLたちやPCたちはロイス(復活リソース)を切って復活するぜヒャッハー!と蛮族よろしく前線へと舞い戻ります(偏見)。

 上記に書いたこと、つまり戦闘不能になっても死亡(ロスト)ではないということはTRPG者にとって、より正確に言えばそのシステムを知っている人間、更に狭くするとプレイしたことがある人間にとっては当然のことですが、そうでないPC/PLは驚きます。

 「死んだのに復活するのか……」なんてドン引きならまだいいのですが、たまにこれに恐怖や困惑を覚えるPLがいます。当然です。復活できるとはいえ死んでるのに変わりはない。ロストの二度とこのキャラクターが動かせないとか、それよりもっと根本的な「(自分の)キャラクターが倒れている」ことに対する恐怖。TRPG以外のゲームに慣れているPLでもたまに「うわ~~リザレ(復活)できるって分かってても死にたくない~~~!!」という声を聞くので、自分達で諸々を作り上げていくTRPG特有の恐怖なんでしょうか。もし他のゲームに詳しい方がいたらゲーム内の死にまつわる感情について教えていただけると嬉しいです。

 そういうロストや戦闘不能について。シノビガミなら「意識しなければ死なない」のを逆手に取って「死んででも果たしたい何か」「シノビでさえ死んでしまう何か」を演出できるし、ダブルクロスは「常人では到底受け入れられない復活を容易に果たし、あまつさえ復活を作戦に組み込む」とか「復活を受け入れることで非日常に足を踏み入れる」とかが演出できますが、それ以前に戦闘不能や死亡状態に困惑するPLの気持ちを慮っていきたいなと思うばかりです。「貴方のPCはこのような手段を踏めば確実に復活することができます」「死亡はしません」と言われても盤上では確かに自分のキャラクターは確かに倒れている。初心者の時に感じた、あるいはこれからTRPGに触るひとたち、これを経験する初心者が体験する可能性のある恐怖も頭の片隅に置きながらTRPGをしたいなと思うのでした。

 ……ということを偉そうに書きましたが一月ぐらい前に「執着していたNPCが脱落したので生きる理由も無くなってバックトラックを放棄する」RPをやったばかりなのであまり人に対して語れない立場のPLです。積極的にロストしに行っても傷つくのは自分のPCだけ(なのでロストしても自分の問題)とか思いがちですが、自分のPCに愛着を持っているPL、そうでなくとも純粋にロストに心を痛めてくれるPLやGMがいることも忘れないようにしたいです。最後の段落は死亡攻撃をリソースとして扱いがちな自分への自戒も兼ねて。(勿論リソースとして扱うプレイングを否定する意図はありません)
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しらたま
しらたま日記
2026/08/25 07:02[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
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無頼
無頼日記
2026/08/24 16:33[web全体で公開]
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!!
 TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑)
 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。
 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。
 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。

 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。
 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。
 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。

そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。

 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
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いつき
いつき日記
2026/08/23 22:37[web全体で公開]
😊 久しぶりの野良卓参加、楽しかったです
基本自分が、Xでしか活動していない+FF関係者とのセッションが多いので、久しぶりにオンセン開いてセッション募集確認したら、ずっと気になってて行きたかったマダミスだ…!!!を発見し、即参加表明
久しぶりに開いたオンセン、久しぶりの全員初対面の野良卓、タイミングが良かったのか運が良かったのか…

ちなみに「ブルークロスの純愛」に参加し、GM様もPL様方も良い人たちばかりで、セッション自体もRPや推理が上手くて楽しかったです!
やはり、野良卓での一期一会……いいな…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/23 21:13[web全体で公開]
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない?
オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。
…リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。

可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。
それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。
メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。
ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_

ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。
拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。
そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。
それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。

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さち
さち日記
2026/08/20 21:42[web全体で公開]
😶 「結論から言うね」の大切さ
みんなー!
何かを主張したり、質問に答えたりする時は、まず結論を述べて、次に理由を入れるようにしような!

結論が文中や文末にある文章はすごくわかりづらいぞ!
一番駄目なのは理由だけを述べて、結論は察して? って状態になってる文章だ! 大抵伝わってないぞ!


・・・いやほんと、GMに何か聞いたときに結論が返ってこないの困るんで、気をつけてください。
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しらたま
しらたま日記
2026/08/20 22:37[web全体で公開]
😊 【雑記】人それぞれの背景
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「背景にその人の積み重ねてきた
 人生や奥行きを感じる発言内容」が、
私はすっごく大好きなんですね。

・・・こ、こう書くと変態みたいですが。
違うんですそういう意味じゃなくて(言い訳)

自分と他人という枠を超えない以上、
こうして話している相手の見える部分は
その人のほんの一側面でしかないだろうし。
相手から見た自分もまた、同じこと。

で、これこそTRPGを好む理由なんですね。
結局は人を求めているような気がします。

考え方に共感できても・できなくても、
私は、その人の人間性に触れるのが
きっとたまらなく好きなんだろうなって。

オチは・・・特にございません!!!
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陸丸
陸丸日記
2026/08/20 16:54[web全体で公開]
😶 野良に参加する勇気
友達を増やしたいし、久しぶりにCoC卓を野良で遊びたい!と思って6版7版両方のテキセ募集をあさっている
しかし、ビビって何かと理由をつけてもだもだしているうちに期限が来てしまう
自分のタイミングを気長に探るしかないね……
いいね! 28
羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/20 15:14[web全体で公開]
🤔 DX3rdキャラメイク卓の需要…
少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。
(^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ
と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。

それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体全て表示する少し前にダブルクロス初心者向けのキャラメイクの説明会を行ったんですが、「キャラメイクはなんとなくわかるけど、判定がわからん」という声をいただきました。
(^ν^)<10面ダイスをいっぱい振るだけだよ
と言ってもまぁ伝わりませんよね、と。

それを受けての【キャラメイク+ちょっとした判定】を体験する卓をやってみるのもいいのかな…と思うなどしていました。
時間があれば模擬戦してもいいかもしれないしなぁ…。

需要あるかな?ダブルクロスの人口増やす試みになればやっていきたい所存。なんだかんだでまだ遊べてないんや…(´・ω・`)

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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/08/20 02:16[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ミドルからクライマックス手前まで。なんだこのニチアサはぁ……!
PL(敬称略):シュウ友生、AquA、雪にあ、仁淀、晴瑠

【所感】
・PC2の転校シーンから。途中でやがみんが絡んできましたが、女子パワーで陰キャをはねのけてガールズトークで盛り上がりましたw
・一方のUGNコンビは支部長がドーナツでエージェントのおっさんを餌付けしようとしていましたw
・クリティカルの説明しようかなと思ったところでクリティカルを出してくれ、財産ポイントの使い方を説明したいなあと思ってたところで妖怪イチタリナイを召喚してくれたおかげで説明楽で助かりました
・そしてPC1が春日に絡まれ――悪の組織の勧誘だって盛り上がるのは流石の春日さんも対応に苦慮しましたw
・なお今回は珍しく切り札に手番が回ってきました
・春日をお星様にしてフンスフンスしてるPC1が「病院」「注射」のワードでスンッってなるのは草
・そして放課後に綾瀬とデート(?)しているところにやがみん登場。行動値3ではとても追いつけず、ヒロインをさらわれてしまう事態に
・なおしれっとPC5が逃走先を見ていました(綺麗にクリティカルしてましたw)
・いざ決戦の舞台へ! というところで中断。次回、いよいよクライマックスだ!
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AquA
AquA日記
2026/08/20 12:07[web全体で公開]
😶 ダブルクロス
おもしろいっす
もっと早くから始めていれば良かったなぁと思いつつ
今回ご一緒させていただいてる方たちがすごくいい人なので
いままで始めていなかったのも良かったのかもしれない

次回でクライマックス…
終わっちまうのか…
楽しみだけど楽しい分終わるのが寂しいぜ

どっか活発なダブルクロスコミュニティを探そう
今後もやっていきたい

そんないいセッション環境に巡り会えたことに感謝
な、備忘録
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ワイバーン
ワイバーン日記
2026/08/18 23:23[web全体で公開]
😶 シノビガミやりました
一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルド全て表示する一昔前に改定前のルルブ買ったけど、結局一度もやる機会はなくやってみるかと思ったら既に改定されてて多くのサプリが出てたから体験する機会を失ってたシノビガミ。
最近リリースされたRulebook.Appと身内の方々のお陰で、体験できる機会を得ることができました。
体験した味は…正直自分の組んだビルドの不備で迷惑をかけてしまい反省点が多く少し苦い体験でしたが、セッションはとても楽しめました。
体験卓後は、サブスクでルルブやサプリを読み漁っては気になる忍法や背景あったら色んなサイトを見ながらどんなビルドを組もうかとなんだかんだ楽しんでます。

オンセンでは様々なシノビガミ卓が開かれてるので、機会があれば参加したいなと思いながら募集ページを覗いております。
基本的にCoCメインになっている現状ですが、やっぱりそれ以外のシステムも機会があればたくさんやりたいな
いいね! 17
ホウ
ホウ日記
2026/08/18 21:01[web全体で公開]
😍 【感想】『カミにいたる病』KP:真砂さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週の8/15と16日の二日間で、真砂さんのオリジナルシナリオ
『カミにいたる病』
 をプレイさせていただきました。

 PLは、私、フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさんの計四名。
 PCは、
限界体力の優しい図書館司書こと『谷村 栞』(PL:私)
快活で前向きなプログラマーこと『胡 秋子』(PL:フライングカキフライさん)
彼氏大好き努力派ピアニストこと『逢坂 心音』(PL:うららさん)
いつだって頼れるトレーナーこと『秋宮 刹那』(PL:ごまだんごさん)
の四名。
※上記PCの印象は私の主観です。実際のPCとは異なる場合があります。

 4名の交流自体は中学2~3年の間でそんなに深いものでは無かったものの、10年前に亡くした共通の友人との約束...というシチュエーションが、改めて四人が結束する切っ掛けになったと強く感じます。
 振り返れば止めどなく思うことがどんどん出てくるのですが(実際、感想戦は超楽しかったです)、なにより一番強く感心したのは、回想の使い方です。
 作中、10年前の記憶が度々思い起こされる場面があるのですが、そのシーンで物凄く感情移入してしまって.....。セッション中もまろびでていたかとは思うのですが、久遠ちゃん(10年前に亡くした共通の友人)が回想で登場し、彼女と会話するたびに、久遠ちゃんと友達になれた!私たちは仲が良かったんだな。といった記憶が植え付けられてですね。
 回想が終わって、現実に引き戻される度に、
「あぁ...久遠ちゃんはもう死んでいるんだ...」
 という喪失感に苛まれて。毎回胸が苦しくなっていました。書いててキツくなってきました。辛い。

 また、回想を通じて、久遠ちゃんと四人の距離感や当時から変わらない部分、逆に変わったところ((胡さんは驚くほどに変わっていませんでした(いい意味で))が理解できて、回想が探索のフックになると同時に、よりよいプレイ体験の為のギミックになっていたのも超大好きです。真砂さんのシナリオはやっぱオモロイな!
 
 改めて、今回セッションを立てて下さった真砂さんと、同卓してくださった3名(フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさん)の方々に深く感謝を申し上げると共に、またいつか(いつかっていうと長引いてしまうので、できれば近いうちに)同卓をする日を夢見て〆ようと思います。
 本当にありがとう

 そして久遠ちゃん、ありがとう。ごめんね

PS.真砂さんへ
  キャラシの栞の設定を拾ってくれてありがとうございます
  リアルでちょっと泣きました。
いいね! 8
しらたま
しらたま日記
2026/08/18 19:53[web全体で公開]
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。
でもでも、雰囲気買いしたのは初めて!
世界観があんまりにも好みすぎた🥰
※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※

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🌼Vicx(ヴィクス)
シナリオ難易度:✦✧✧✧✧

プレイ時間:ボイセ5~7時間前後
人数   :タイマン
推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館
準推奨  :聞き耳
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🌼トレーラー:
あなたは生まれたころから
自分以外の人間と触れ合ったことがない。
植物に満ちた温室の中で
一人でずっと暮らしていたことだろう。

外はどうなっているんだろう。
自分以外にも人はいるんだろうか、
そんな疑問を抱きながら
穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。
-----------------------------------------------
▼こんな人におすすめ!
・ゆっくり話したい
・謎解きよりもRPをメインでやりたい
・うちよそしたい
・お花が好き
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いわゆる「RP重視」のシナリオ。
ただ、私がテキセ専門なので、
かなり長期卓になりそうなことと・・・。

後味の悪い展開や不快に思われる表現が
多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。
「⚠️なんでも許せるPLさん向け」
とか書いて、いつか募集しようかな🤔

なんにせよ遠い未来の話だと思うので
もしご縁があればよろしくお願いします❣️
いいね! 17
ホウ
ホウ日記
2026/08/17 21:44[web全体で公開]
😶 セッションの感想なんですけど...
すみません、セッションの感想はまた明日書かせてください
触発されてシナリオを書く筆を執って見たんですよ。と、止まらなくって...。
因習村のシナリオを書きます。
洋館で殺人事件も起こします。
因習村館ミステリーを書きます。
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