えめりさんがいいね!した日記/コメント page.68

えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記
2022/08/19 19:16[web全体で公開]
😶 TCG思考とTRPG思考(長文極論故畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*注意事項*
・特定の個人に対する意見ともとれる発言が含まれます。
・突拍子もありません。
・勢いで書いているので、文章が荒いです。
・気分を害す可能性が高い為、無理に読まない方がよいです。朱朱の内心吐き出しと思ってください。
・「おもしれぇじゃねぇか……闇を見せてみな!」という方だけどうぞ。
*注意事項終わり、以降の記載に対して不快感を抱いた場合は責任を取りません*

要約「TRPGってそういうゲームじゃねぇから! ……あ、私の遊んでる範囲ではですね?」

【前書】
以前、とあるゲームデザイナーの先生が配信で話していた事です。
「TRPGのTCG化が進んでいる」というお話。
心当たりがありました。私が愛するダブルクロスや、アリアンロッド2E。メタリックガーディアンやSW2.5などのシステム……その『キャラクター構築』に関してです。
キャラビルドは滅茶苦茶に楽しいです。
「こういった可能性にはどう対処する?」「レベル帯毎に考えてみよう」「新しいデータだ!やった!」「このスキルおもしれぇな……」「あんま使われてない武器使ってみたいな」
など。
たくさんのデータから最適解、あるいは自分にとって面白い最適解を探し、ネットで調べて、身内と相談したり、実際に遊んでみたりする時間の楽しさは、どこか『遊戯王』『MTG』『デュエマ』に似た楽しみがあります。
朱朱はデッキ構築とキャラビルドだけでフライト+空港待機の五時間を一瞬で過ごせる能力者なので、とてもとても楽しいです。
セッションで活躍できるとめっちゃ楽しいですし、サプリメント、新弾みたいなのが出るとガチ勢の方は飛びつきますよね。
だから、避けられない話なのです。
最近日記で話題になっている、最適解どうこうについて。

ビルドの自由度が高い≒GMかPLを封殺できる、となりがちです。
強いビルドができれば嬉しいし、強く活躍できれば楽しいからです。
でも、忘れてはならないのは「TRPGはパーティゲームの一種である」という事です。

相手を叩き潰すウォーゲームの遊び方や、シノビガミなどのPVPがメインのシステムを否定する訳ではありません。
ただ、GMとPLが向かい合って、同じ目的に向かって遊ぶ以上、基本的なTRPGの遊び方は対人・対戦ゲームとは違うのではないか? と朱朱は考えました。
PCに死んでほしいGMは居な……くはありませんが、少数派です。
GMを一方的に封殺してげらげら笑うPLも居な……くはありませんが、あまり良い物だと朱朱は思ってません。
TCGなどの「対戦して叩き潰す」遊び方ではなく。
「一緒に盛り上がれる」遊び方が推奨されているのではないか。
TRPGにおけるキャラ作成は「戦う為のデッキ作成」ではなく、「宴会に持っていく料理・飲み物」なのではないか?
みたいな考えです。
ぼんやりしてますね。
私も分かりません。

言いたかったのは恐らく、「迷惑かけないようにガチデッキ作らなきゃ」という思考は一旦忘れて。
「これあったら皆喜ぶよな」とか「定番メニューは外せないぜ!」とか「俺、最近これ気に入ってるんだよね……」とか、そんな気分でキャラ構築を考えてみるのも良いんじゃないかな、みたいな話です。
「ガチデッキ以外は弱いから作ってくんなぶっ飛ばすぞ」と取れる意見が最近散見される為、言ってみています。
好きな料理持っていきましょうよ。朱朱、今猛烈に激辛チョリソー食べたい。
まぁ、BBQだって言ってるのに金塊持ってくるような話もありますが、あれらは事前の相談で回避できますので。
ね?
強い弱い、そんなの人の勝手。好きなキャラクターで楽しめれば勝利。
的な、話を、したかった。
のよ。
求められる料理がガチデッキの場合もあるから、そこだけ気を付けてね?

「でもオレ料理できねぇよ……主食コンクリートだよ……人間の味覚わからん」
という方もいらっしゃると思います。
そういった方は、思い切って『TCG化』していないシステムを遊んでみるのはいかがでしょうか?
『新クトゥルフ神話TRPG』はルールの軽さが魅力の面白いシステムですし。
『サタスペ』はビルドの自由度こそそれほどではありませんが、遊んでルールを覚えながら成長できて、ランダムで決まる設定も多くて深く考えずに楽しめて良いですよ。
サタスペしよう。
沼に落ちたらシャドウランかガンドッグで迎えるからさ。

以上、長文とお目汚し失礼いたしました。
読んでくださった方で意見が合わない方もいらっしゃるでしょうが、戯言、極論と思って聞き流すか、朱朱のブロックなどをしていただいても良いです。
兎にも角にも、皆が楽しいTRPGライフを過ごせるよう祈っております。
楽しもうぜ。

【本題】
ここからは暴言剥き出しなんですが
「どこの誰かも知らねぇし卓経験も書いてねぇし所持ルルブの登録もテキトーな輩に大好きなシステムの戦闘に関して『失敗ですね』とか言われてブチ切れ大権現」
はい。
落ち着いた。

追記:TCGにもガチから色々幅があるのを失念しておりました。軽い例え程度にお受け取りください。
   申し訳ない。
   私はラー漢デッキ使いです

追記2:なんだかんだすみわけするのが一番だよ
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小太郎
小太郎日記
2022/08/19 18:52[web全体で公開]
😶 TRPGを始めると陥る症状(偏見)
PCという単語が出てくると、キャラクターのことなのかパソコンのことなのかちょっと悩む。
きっと私だけではないはず…
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ぽん
ぽん日記
2022/08/19 01:42[web全体で公開]
😶 メモ⑫
ぞわっとするシナリオ大好き
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猫神
猫神日記
2022/08/18 20:42[web全体で公開]
😶 セッション中のBGM
クトゥルフ神話TRPGのセッションでKPする際に、部屋作るので一番困ってるのがBGMを探すこと。
そのシーンにあったBGMを探すのって中々に大変。ってかクトゥルフっぽい冒涜的なBGMとか見つけきれてないんだよなぁー
今度は刑事もののシナリオもあるからカッコいい系のBGMもいるし、時間が溶ける・・・

どこか探しやすい良いサイトとかあったら誰か是非教えて欲しいですー
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ぽん
ぽん日記
2022/08/18 18:35[web全体で公開]
😶 メモ⑪
ソードワールド2.5たのしい
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いおろい
いおろい日記
2022/08/18 17:27[web全体で公開]
😶 厄介な感情(たたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よければ、意見をお聞きしたい。

誰かを好きになるのは、悪いことじゃない。でも、相手を束縛しようとしたり、誰彼構わず嫉妬するのはよろしくない。
それを理解した上で。

それでも、自分だけを見てほしいし他の誰とも関わってほしくないし関わる全てに対して嫉妬に狂ってしまう、この感情をどうしたらいいんだろう?

誰に対してもそんなふうに思ったりするわけじゃないし、自分でも持て余してる。
そういうことって、ない?自分だけかな。
「おまえ、あたおか」とかでもいいからいろんな意見が聞きたい。
みなさんは、どう思いますか?
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リフレイン
リフレイン日記
2022/08/18 12:43[web全体で公開]
😰 お気に入りPCを連れて行きたい
お気に入りのPCを6版から7版へコンバートしようと画策中なのですが
青龍刀が初期値10、23成長しており33⇨刀剣にコンバートすると初期値が増えるので
1、実質13成長?(-10補正?)
2、23足して43?
となっています。

数値を転記するのですが、「削除された技能の成長分」を「統合された技能」に割り振るってどうなんでしょうな?
数少ない女性PCかつ、数少ない継続ちゃんなので7版でも連れて行きたいんですが…6版限定かなこれは…凄くコンバート厳しそう。
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明日平
明日平日記
2022/08/18 01:42[web全体で公開]
😶 ロスト率の高いTRPGってあります?
よそで見た話題でアレなのですが
ロスト率の高いTRPGのシステムってどんなのがありますか?

最初に話題に出てたのは「トラベラー」でPC作成中に死ぬってもの

昔はD&DやT&Tは「キャラシ複数用意しておけ」(どうせ死ぬから)といわれてたとかないとか


TRPGって基本的にキャラは全て表示するよそで見た話題でアレなのですが
ロスト率の高いTRPGのシステムってどんなのがありますか?

最初に話題に出てたのは「トラベラー」でPC作成中に死ぬってもの

昔はD&DやT&Tは「キャラシ複数用意しておけ」(どうせ死ぬから)といわれてたとかないとか


TRPGって基本的にキャラはロスとしないものという前提で作られてるものが多いと思いますが
「キャラはロストする」って前提で作られてるようなロスト率の高いシステムってありますか?

なんかナラティブ系で「キャラは全滅する」って前提のシステムとかありそうな気もするけど……不勉強で知らないです


ロスト率の高いシステムがあったら教えてください
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Mo2
Mo2日記
2022/08/18 00:17[web全体で公開]
😶 ロストしたいしたくない
Mo2の脳内会議

Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」
Mo2「ほぅ…」
Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」
Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」
Mo1「…全て表示するMo2の脳内会議

Mo1「クトゥルフやってるなら一度はキャラロストしたいよね」
Mo2「ほぅ…」
Mo1「ほら、実績解除みたいなさぁ、ロストしたキャラじゃないといけないシナリオもあるし」
Mo2「今探索者10人いるけど、誰ロストしたいの?」
Mo1「…………」
Mo2「…………」
Mo1「み゛ん゛な゛し゛ん゛じゃ゛や゛た゛あ゛あ゛あ゛」
Mo2「分かればいいんだよ、今後も生にしがみつけ」

友人にロストするときはするからと言われたので
これからもその日が来るのを震えて卓に挑みます
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芝dog
芝dog日記
2022/08/17 22:59[web全体で公開]
😶 【CoC】シナリオの推奨技能というもの
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりだが、CoCのシナリオ募集によく書いてある「推奨技能」
あれが私は好きではない

実際それを書いてしまうと、その技能しか積んでいない探索者が出てくる
まぁそのセッションでは活躍できるでしょう、たぶん
でも都合よくそんな人間が狙ったように事件に巻き込まれるかなぁというのが本音
「お客様の中に乗馬のできる機械修理が得意な薬学者の方はいますか」で何人も現れるのはおかしいと思うのだよ


そんなわけで自分の作るシナリオは推奨技能というのを極力なくしている
あるにはあるのだが、無いなら何かの半分でもいいよ という感じで振らせるので事前には告知しない
目星とかの一般的な技能だったり、アイデアや知識などのステータス依存のものなんかが使いやすい
これなら最高でも50%しか成功しないが、運よく対応する技能があればそれ以上で振れるのだ
もちろん内容的に専門的なものはもっと厳しくしたり許可しないこともある
そして探索で失敗してもシナリオはクリアできるようにはしておく、これも大事
もちろん失敗すれば難易度は上がるが、詰むことはないようにする

探索者の技能の解釈はもっと自由で良いと思う
私は昔、水泳技能でインターネットから調べ物をしたことがある
「電子の海を泳ぐということで・・・どう?」で許可された、許可したGMもすごいし、文句言わない周りもすごい

最近自分がGMした中で面白かったのは、魚に対して心理学を許可しました
魚だって心があるかもしれない、そう思ってしまったらもう許可するしかねぇ
だがそのあとの肉の焼き加減にまで許可したのは失敗だった
さすがに生肉に心は無い、でも流れ的に面白かったからね仕方ないね

とはいえそういうの嫌いな人は嫌いだと思うので、用法容量は守って使いましょう
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Satoshi
Satoshi日記
2022/08/17 22:24[web全体で公開]
😶 「好きなキャラをエモく表現するために感受性を爆上げしたいから、爆エモな語彙を知りたい」
まえがきにそう書いてある本を購入しました。
タイトルは「エモい古語辞典」です。
良い時代になってきたと感じます。

一番この本を使いこなせそうなTRPGは天下繚乱?
後は、大正明治あたりのシナリオかなあ。

もしくは、西洋ファンタジー言葉を、和風っぽく表現したいシステム?
モンスターは妖(あやかし)にしたり?
うそうそ時にお待ちしてます?など。
好きな人は没頭しそうな本でした。
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袴
日記
2022/08/17 21:00[web全体で公開]
😆 モキュメンタリーシナリオ
怪異に遭遇しても「これは売れるぞー!」のハイテンションで突き進んだり、浮浪者に3000円握らせて情報収集したり、取りつかれた仲間に除霊(物理)したり、怪異を車で跳ね飛ばしたり(ここまで全部コワすぎ!)
そんなシナリオやりたくない?
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かっつん
かっつん日記
2022/08/17 19:21[web全体で公開]
😆 キャラの名前
 僕はあまりキャラの名前に拘らない立ちです。いや、もっと正確に言うと、名前決めに悩むこと自体が面倒だ、と横着しているだけなのですが……。

なので、自分なりの名付け方法を模索しました。

①1d100を2回振る。(例45.80)

③名字・名前ランキングから名前を検索し当てはめる。

全て表示する 僕はあまりキャラの名前に拘らない立ちです。いや、もっと正確に言うと、名前決めに悩むこと自体が面倒だ、と横着しているだけなのですが……。

なので、自分なりの名付け方法を模索しました。

①1d100を2回振る。(例45.80)

③名字・名前ランキングから名前を検索し当てはめる。

(例45位が藤井、80位が学。名前は藤井学)

 以上、基本的にダイスの女神様に全てをぶん投げるという強引な方法です。ダイスの言うことは絶対!

 でも、正直一周して面倒くさいな、と数回やって思いました(笑)
 ……とは、言いつつも、ガチャを引くような楽しさがあるので、今後もこれで名付けをしていこうと思います。

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たぬき
たぬき日記
2022/08/17 15:53[web全体で公開]
🤔 シナリオを書いたことがないGMがいるらしい。
私だよ。
世界観に合わせて舞台とキャラ設定するだけ。
「シナリオを書く」のはPCの役割と思う。
特殊かな?
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/08/17 15:49[web全体で公開]
😶 無事に帰還。
昼過ぎに実家から赴任先へ無事に帰還。
荷物を降ろして一風呂浴びて軽く昼寝した。

今夜の卓に向けて今から夕飯とオヤツの準備をしておく。

今夜ご一緒させていたく皆様、よろしくお願いします。
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hikastar
hikastar日記
2022/08/17 14:38[web全体で公開]
😆 感想【人類種であること】
これはTRPGやってて感じた全体的な感想です。

人類種であることに対するこだわりは皆様いかがでしょうか?
具体的にはアンドロイドや人外になるか、人間に戻るかという選択で人間に戻っているでしょうか?

いくつかのシナリオを回っていて感じたのが、特に理由がなければとりあえず人間に戻りたがる想全て表示するこれはTRPGやってて感じた全体的な感想です。

人類種であることに対するこだわりは皆様いかがでしょうか?
具体的にはアンドロイドや人外になるか、人間に戻るかという選択で人間に戻っているでしょうか?

いくつかのシナリオを回っていて感じたのが、特に理由がなければとりあえず人間に戻りたがる想定でシナリオが組まれていることが割と多いということです。
それ自体は普通のことですし何も悪くないんですが、皆様、特にデメリットやリスクなしに人間より優れた種族になれるのに人間に戻る必要はあるでしょうか?(隠れたリスクがあるかもしれないだとかそういうのは除きます)

人間というのは簡単に四肢欠損し、死ぬ生き物です。人間であった時の自分よりも強く、あるいは四肢欠損しても簡単に復活できる生き物になれるならわざわざ人間に戻らなくてもいいのです。上位種族への進化と捉えてもいいと思います。
当然外見が変わって社会生活に戻れませんだとか、討伐されますだとかあったら考えますが、そういったことがなければ人外になった方が良くないですか?

色んなSF作品で出てきている通り、技術が進んだら人類もアンドロイドやサーバーへと精神を移すといった可能性があります。
それを一足早くやっているだけと考えていいんじゃないでしょうか。

要は人間に戻らずにアンドロイドや人外になるのは怖くないよ。みんなも人外になろうという話です。
以上、人外になることを即決したら人類種であることに誇りを持ってくれと言われた人の感想(人外への勧誘)でした。
(注意点として人外になると大体の場合キャラシはロスト扱いさせられます。悲しいね…)
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いおろい
いおろい日記
2022/08/17 12:58[web全体で公開]
😶 推しシナリオの話
推しシナリオである「Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック」を何度か回しているのですが。この度、KPをお願いできないかと依頼がありました!ご要望とあらば喜んでいたしますとも!
今後もこういった要望には応えて行きたいのですが、一つ問題があって、

テキセはどうしよう…………

ボイセでも12全て表示する推しシナリオである「Mr.アンラッキー&Ms.グッドラック」を何度か回しているのですが。この度、KPをお願いできないかと依頼がありました!ご要望とあらば喜んでいたしますとも!
今後もこういった要望には応えて行きたいのですが、一つ問題があって、

テキセはどうしよう…………

ボイセでも12時間くらいかかるシナリオなので、テキセにすると40〜50時間くらいかかることになりますよね。自分も大変だし、もしPLさん同士気が合わなかったら地獄だし。

なので。

もし、もし、テキセでのアンドラックをご希望の方がおりましたら、相方を用意した上でメッセージいただけますか。こちらも覚悟を決めて臨みますので。
覚悟を決めて、臨みますので。←大事。

以上、推しシナリオの宣伝でした!
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ねこのひみつ
ねこのひみつ日記
2022/08/16 21:50[web全体で公開]
😆 初ロストしました!
初ロスト記念に、そこから得た教訓を書き残したいと思います。

今日、KP:芝dogさんのセッションに参加しました。オリジナルシナリオで、とても楽しかったです!
最終、怒涛の二人離脱、からの二人がエンドを迎えるという事態におさまりました。
私にとっては想定外のことがあれやこれやと起きて、とても驚かされながらも、楽しいひと時でした!

今回得た教訓は、忘れるな、いつでも傍に、奴はいる。静かに這いより、ひょっこり100ファン!
いいね! 17
ガラムマサラ
ガラムマサラ日記
2022/08/16 21:43[web全体で公開]
😶 人外探索者(犬) CoC
気の迷いで犬の探索者作ってみたけど……セッションで使えるのかなこのキャラ。
一応、ステや技能は人間探索者と同様に振ってるけども。

…いっそのこと、このキャラがNPCとして登場するオリシでも作った方がいいのかもしれない。
いいね! 6
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