えめりさんがいいね!した日記/コメント page.66
えめりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2022/08/23 06:46[web全体で公開] |
| ポール・ブリッツ | |
| 2022/08/23 00:55[web全体で公開] |
😶 時間の流れかたについて考えたこと 昨晩22:00に、現在主催しているキャンペーンのセッションがあった。 時間になっても一人の方がやってこなかった。連絡もない。 食べ物についての雑談をしながら待った。 56分後、遅刻した方がやってきた。みんな喜んでその方を迎え、何事もなかったかのようにセッションをはじめ、連係プレーで中ボスを撃破した。 楽しいプレイだった。 それだけ。
| Satoshi | |
| 2022/08/22 23:51[web全体で公開] |
😶 対等と余白、それと何か。 正しさはないし、勘違いなのかもしれないし、何も解っていないのかもしれない。 ネットで繋がっているから、普段当たり前になっていて、あまり見えてこない部分が出てくる。 分かりにくいかもしれない。 例えば、方言もそう。 ぶち=すごい いも=もう したっけ=そしたら えらい=疲れた 全て表示する
| Mo2 | |
| 2022/08/22 23:22[web全体で公開] |
😶 TRPG健康法 今夜どっかの突発卓に飛び込もうかなーと思ってたけど、全然仕事終わらなくて結局何もせずに寝る準備してる。 明日はお誘いいただいた卓があるのでちゃんと寝てしっかり仕事終わらせるぞい そういえば、せっかくのセッション中に眠くなったりお腹空いてると勿体無いからって 昔より睡眠や食事に気をつけるようになった TRPGは健康にいいゲームかもしれない()
| 雷音 | |
| 2022/08/22 22:40[web全体で公開] |
😶 ホラーシナリオはいつだって笑いに変わる 昨日は「時告鳥はいつ死んだ」回させて頂きました!和風ホラーのはずなのに出目が荒ぶりすぎてC、Fが多くて笑いに変わりますw SAN値をガンガン削るつもりなのに滅茶苦茶成長をしてPC達帰ってこられるのですよね…?自分の中でホント謎です。 あと何故かPCさん達もめっちゃ荒ぶるww毎度回すたびに予想の斜め上ですw 恐怖の余りに笑ってしまうのだと思おうと思います。それについては考えないです。 KPはホラーなので至って真面目にしています。キーパーワルクナイ。
| どい=つなべ | |
| 2022/08/22 21:07[web全体で公開] |
😶 褒めの重要性(TRPG楽しく遊ぶためのメソッド) TRPGを楽しく遊ぶための方法というか技術みたいな話があったので自分からも… なんかね。雑談タブで軽率に褒めるの好きなんですよ 褒めるのも良いし褒められるのも良いし 表のロールに対して「○○良いよね」「良い…」みたいなこんなのでも良いしなんか楽しくなる 自分がやってる時に褒められると嬉し全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2022/08/22 19:21[web全体で公開] |
😶 礼儀の基本 私が好きな言葉にこのようなものがある。 「人にして仁ならずんば、礼をいかんせん。人にして仁ならずんば、楽をいかんせん」 端的に訳すと、 「人として思いやりのないようでは、礼儀がどうこう言っても意味がない。 人としての情愛がなければ、音楽の良しあしがどうこう言っても始まらない」という意味だ。 全て表示する
| きいろマン | |
| 2022/08/22 18:11[web全体で公開] |
🤔 COCのアーティファクトについて アーティファクトについて 私自身アーティファクト自体見ることがあまりないため シナリオのバランス崩すレベルのものっていうのがピンとこないんですよな(バランスを崩してーぜ!って言うことではなく 崩さないようにしたい) 普通のアーティファクトって6版のルルブでいう 異界のテクノロジーに載ってるようなものを言うのだろうか? アーティファクト上級者?の方なにとぞご教授くだされば幸いです
| たぬき | |
| 2022/08/22 11:02[web全体で公開] |
😟 手が足りない。 常連さんたちがいる。 私の卓を気に入って、楽しんでくれている人たちがいる。 初心者でルルブを手にいれwktkしている人たちがいる。 全員と、思う存分セッションしたい。 でも時間がない。 体は一つ。 体力的に無茶も出来ない。 もーいっそ、仕事辞めたいくらいだわ。w ( ̄▽ ̄;)
| 木魚 | |
| 2022/08/22 07:15[web全体で公開] |
🤔 楽しいセッションをするための工夫? (表題) うーん。あまり、意識してやってなかったかも…? あ、そうだ。 1つだけならあった。 初見さんに「厳しそう」とか「気難しそう」とか思われないように、 できればユーモアも交えつつ、崩した物言いで、接することですかの。 ※特にGM時 遠慮なく質問しやすい環境全て表示する
| マスター | |
| 2022/08/22 01:58[web全体で公開] |
😶 セッションは事前準備が7割 俺の持論です。 今回はそれについてのお話と、「じゃ、残り3割は?」って事についてお話ししようかと。 募集を行ない卓が成立するまで。そしてそこからプレイヤー間での打ち合わせ、GMへの質問、提出PCのチェックなどなど。 ここを丁寧に行えば行うほど、セッションの出来は上がります。少なくと全て表示する
| アーリング | |
| 2022/08/21 22:59[web全体で公開] |
😆 たのしいTRPGのあそびかた(再掲) 2018年末に書いた日記のまるっとコピペ。 いやホントは加筆修正しようと思ったんだけど、4年前と俺の考え方全く変わってなくていじるところが見つからなかったのでそのまま載せます。 全て表示する
| 明日平 | |
| 2022/08/21 22:09[web全体で公開] |
😶 楽しいセッションをするための工夫を教えてください 連投失礼 楽しいセッションをしたい明日平です 皆さんがやってる楽しいセッションをするための工夫があったら教えてほしいって日記です とりあえず言い出しっぺなので明日平から1つ 「楽しかったら楽しいってちゃんと言う」これです 楽しいセッションだったってほかの参加者にきちんと伝えるの全て表示する
| ッヘーイ | |
| 2022/08/21 18:34[web全体で公開] |
😶 今日はそういう日です 身内卓内で自PCのバニー姿描いて見せてやりました。 後から3人それぞれのPCでバニー描いて来ました。 8/21は合法的にバニーを着せれる日。 今日はそういう日です。 イイネ!
| くぼっち | |
| 2022/08/21 16:38[web全体で公開] |
😊 リプレイ本文完成しました! …後日談作ってみようかな こんにちはー、もう夕方ですが。 まぁそれはさておき、先月から書き続けていたリプレイの本文がやっと完成しました! いやぁ、簡単にメモしてたRP内容やサイコロ履歴と照らし合わせながら書き続けてたのもようやく終わりですよぉ…。 ……さて、 ゲーム自体の本文が終わったので、後は完全な自己満足の後日談全て表示する
| ねむねむ | |
| 2022/08/21 15:30[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ フタリソウサのGMを初めてやったのだけれど、楽しかったーって言ってもらえて嬉しかった 探偵さんも助手さんもかっこよくってかわいくってみててすごーく楽しかったなぁ 拙すぎるマスタリングで申し訳なさみがやばかったけど、またやってみて上手になってまた楽しいって言ってもらえたら嬉しいな
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2022/08/21 11:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】実家に帰りました【後編】 13:00-18:15,20:00-1:30の9:75h。 前編の20:00-1:00の4h、それぞれ小休止15分と併せると13hのセッションでした。 皆さんお疲れ様でした。 教授、フリーター、古書店員、警官(オフ)の四名。 重要NPC4人とかなりの大盤振る舞いで、 PCの絡み方で運命が変全て表示する