ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメント page.25
ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2023/10/14 18:12[web全体で公開] |
| だーさん3 | |
| 2023/10/10 18:47[web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィのキャラビルド プレイヤーさんにインストールするのに自分で確認のためにいちからビルドしてみた。 ルルブ片手にヒューマン戦士つくってみた。 レベル1はkoされやすいのでそこをどう回避してどっち方向に向けるかを考えるのか楽しいよね。 時間かかりました😆
| 青花 | |
| 2023/10/09 15:57[web全体で公開] |
😆 ファンタジーのドレス リアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。 見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか? ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレ全て表示する
| たすく | |
| 2023/10/08 22:37[web全体で公開] |
😢 いつも手が止まる理由…ッ‼︎ 昨日、お部屋作って今回は募集記事まで(非公開とは言え)作るところまで前進したたすく。 この先の一歩が、どうしても踏み出せない理由…。いつもそうなんですが。 「これ、参加してくださった方に本当に楽しいと思ってもらえる…?」 です。 上手く回せるかな、ミスしないかな、そもそもミスしな全て表示する
| お賽銭入れ | |
| 2023/10/08 06:27[web全体で公開] |
😶 PLの権限はGMの権限を上回ることはできない GMもPLも、いち参加者であり上下関係などはなく基本的には平等な立場です。 ですが、その基本的に当てはまらないのが、GMの権限です。 GMにはその卓の進行を管理したり、その卓でのハウスルールや裁定を決定する権限があります。 そして、GMには自分のやりたいことをする権限もあります。なにせGM全て表示する
| ジャック | |
| 2023/10/07 18:27[web全体で公開] |
😶 フィアスコやりました 今回はフィアスコ電燈都市をやりました。 フィアスコのルール上、大抵おかしな展開になります。 今までは ・ラブコメ的雰囲気なのに主人公(男)が死ぬ ・妖怪とかの世界なのに北朝鮮に行く ・キャラの一人が犬なのでストーリーが意味不明になる こんなんばっかでしたが、今回はサイバーパンクな世界でロボットと人間の苦悩みたいなのをRPできて 宿敵を協力して倒すことができました。 フィアスコでたまにこういう話にしても楽しめます。
| つぎの | |
| 2023/10/03 19:00[web全体で公開] |
😶 日程調整の『奇跡』 改めて、考えてみて欲しい。 普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が 同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。 中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。 【追記】 お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
| ノルー | |
| 2023/10/03 01:33[web全体で公開] |
😶 50日目オンセン 1:15 ほほお。 ケダモノオペラさん、サプリが出るのか。 「花嫁」か。好みのネーミングだなあ。 10月30日に出るのな。 表紙のイラストは…、 あったあった、公式HPに出ていた。 ほんと、イエローサブマリンの店頭で初めて見た時から好みなんだよなー、 この白いネグリジェっぽい ケー全て表示する
| ROSE | |
| 2023/10/02 11:57[web全体で公開] |
😶 自分のTRPG歴を振り返ってみると 人生初TRPG CoC6 野良募集悪霊の家(完テキ)KP! でスタートし、3度目のKPで衝撃的すぎるPLさんに遭遇。翌日別シナリオでリベンジに挑む~ほぼ毎日そのPLさんと遊ぶようになる。 この時点でサプリ購入しまくってる。 CoC6以外で初めて買ったるるぶは呪印感染とピーカーブー。 その後い全て表示する
| ノルー | |
| 2023/10/01 01:32[web全体で公開] |
😶 48日目オンセン 1:29 明日も早いから寝なきゃいかんのだが、 ケダモノオペラの体験ルールでちょっとキャラ作って遊びたいなあ。 あとルールももう少し読み進めたい。 私の読解力が足りないせいで まだちゃんとルールが分かってないのや。 ついお洒落なイラストやロゴの方ばかり見てしまう。 1:34 全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/30 09:37[web全体で公開] |
😶 ルールブック未所持問題に関する所感 「ルールブック未所持問題」……。TRPGにおける、大きな議題の一つであり、長い歴史の中で未だに時折それについて議論されることもある、センシティブな問題である。 結論から言うと、私は「GMを務めるならルールブックは買ってプレイするように」という至極とうぜんの事しか言わないのだが、理由については、別全て表示する
| どうじょう | |
| 2023/09/29 06:56[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神。 ――――参加した卓にて。 「アイディアを振ってください」>失敗 「幸運を振ってください」>「失敗」 「アイディアを振ってください」>100 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 「幸運を振ってください」>「失敗」 ここぞという箇所でのKPさんの全て表示する
| とまと | |
| 2023/09/27 20:24[web全体で公開] |
🤔 ふと人に指摘をする時- TRPG業界でも、仕事でも、何だってそうなのですが…、誰かが間違いをしていた時、指摘しようと思い立ったら、 一度自分を見直す癖をつけています。理由としては、指摘した内容が果たして間違っていないのか?と言ったものですね。 時折、身に起こることがあるのですが…指摘するのは良いとして、それが事実だ全て表示する
| どうじょう | |
| 2023/09/27 08:46[web全体で公開] |
😶 TRPGの最適解は ――――気の合う人を見つけること、だと思ってる。 TRPGにおける揉め事の多くが「好み、価値観の違い」で起こるからだ。 問題なのは「気の合う人を見つける」までどうしても痛い目にあうってことなんだけどね!!? 石橋を叩いて渡って行けばその痛みをかなり緩和できるとは思うんだが、厄介と言うか、面全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/27 07:32[web全体で公開] |
😶 TRPGでの「正しさ」 結論から言おう。同卓者とは最初から密に相談をし、先入観を持たず、よく相手の話を聞き、よく自分の話をし、互いの理解を深めるべきである。 TRPGは、それのどれかができない人には不向きなゲームと言える。 肝心なことなのにいつもどこかしら忘れがちなのだが、テーブルトークRPG(TRPG)というも全て表示する