ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメント
ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2026/04/26 09:53[web全体で公開] |
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/25 20:40[web全体で公開] |
😶 理想の初心者さん Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。 既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。 ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。 ――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。 ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。 TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。 じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ さて、話を戻します。 経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。 例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。 すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。 もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。 TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。 そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。 このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると…… ・ルール覚えようとしない ・結果、GMの負担を増やす ・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない) そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。 では、どうすればよいのでしょうか? 難しいことをする必要はありません。例えば―― ・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる ・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える ・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。 TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。 だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。 「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。 その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/25 17:33[web全体で公開] |
😶 豚汁 神話生物に負けそうになった時、+50円払えば神話生物を豚汁に変更可能 ってハウスルール ツイッターで見かけたけど面白すぎて採用したい
| ぽん太@番頭 | |
| 2026/04/22 16:06[web全体で公開] |
😊 ルールブック登録作業 少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。 以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。 まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/20 12:17[web全体で公開] |
😶 失敗RPはいいぞ 失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。 時間の無駄?不要な情報?確定演出? 人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。 そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。 存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い 本題。 全て表示する失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。 時間の無駄?不要な情報?確定演出? 人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。 そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。 存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い 本題。 TRPGは対応力の有無で楽しさが変わります。 上手い人は失敗描写ですら感心させます。 ゴネるのと変わんないと思われる人居ると思いますが、スタンスに違いがあります。 ゴネる人は「実質成功」という結論ありきのため、言い訳、Ifを考えるゴリ押しが多く、結局追加で幸運を振らせ、失敗でさらに不服申し立てし周りを疲れさせます。 一方、失敗RPのうまい人は描写を復唱して「ということはこれが可能なのでは?」とあくまで描写の延長を意識してるんですね。 前者はご都合主義で後者は俯瞰視点。 結局同じと思う人はそれでもいいのですが、 提案が上手い人はシナリオの伏線回収かのような錯覚も起こせるのでセッション満足度が高くなります。 無理のない範囲で考えを巡らすのも楽しいものです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 22:36[web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| ササミ | |
| 2026/04/17 16:26[web全体で公開] |
😶 今週はセッションするって言っていたよな… すいません 偶然見つけた新しいおもちゃに夢中です。 車で日帰り出張。往復7時間半の群馬、新潟、山梨たっぷりコース ↓ 仕事終わりにハードオフ巡り ↓ PS4のハンドルコントローラーが2,200円で売っている!? ↓ 店員さんに確認すると、箱、取説、底面の吸盤がないのでこの値段らしい 全て表示する偶然見つけた新しいおもちゃに夢中です。 車で日帰り出張。往復7時間半の群馬、新潟、山梨たっぷりコース ↓ 仕事終わりにハードオフ巡り ↓ PS4のハンドルコントローラーが2,200円で売っている!? ↓ 店員さんに確認すると、箱、取説、底面の吸盤がないのでこの値段らしい ↓ 購入して動作確認。動いたーーッッ!! フォースフィードバックが無いけど、まぁ及第点。PCでも使えるのが素晴らしい ↓ しまった、ハンコンを固定するテーブルがない ↓ よし!! ハンコン用のコックピット作るか!! ↓ イレクターパイプで設計 値段が12,000円超えるので却下 ↓ 木材1×4で設計 5,000円以下で作れそう ↓ 図面を持って、ホームセンターで切ってもらう(イマココ) 明日は、組み立て&塗装をして、首都高バトル、グランツーリスモ、ワイプアウトを倉庫から探してきます。 この何か作るために試行錯誤する時間が、とても楽しいです!! ちなみに設計したコックピットは、イケアのポエング(通称:春日の椅子)に追加パーツとして合体します。 このギミックに燃えるわけです!! ワンオフ品なので、ササミの体型にピッタリ合うように作ってありますwww
| アーリング | |
| 2026/04/16 00:27[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント開催! お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です! 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後! SW2.5を遊んでみたーい!という初全て表示する お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です! 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後! SW2.5を遊んでみたーい!という初心者さんも。 久しぶりにSW2.5をプレイしてみっか!というカムバックさんも。 もちろん、いつものようにエンジョイするぜ!というリピーターさんも。 コミュニティに参加していなくても、卓への参加はできますので!(参加した方が抽選に有利とかはあり得ますが) 今日から約一か月間、SWを楽しんでみませんか―――! 皆さん、よろしくお願いしまーす! ★イベント卓一覧(2026.4.16 00:20時点) https://gyazo.com/7bb5061033bcf8df876a96fbddef2c1a ★イベントトピック https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
| スノー | |
| 2026/04/14 12:37[web全体で公開] |
😶 デッドラインヒーローズのボイセの練習を手伝ってください アメリカの刑務所の受刑者に デッドラインヒーローズのオフセをする為に とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。 GMもPLもやりたいです! 私GMの卓ではルルブ無しOK。 どんなどす黒いヒーローでもOK! アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂 日本人の感全て表示するアメリカの刑務所の受刑者に デッドラインヒーローズのオフセをする為に とりあえず「ボイセの練習」を始めたTRPG初心者です。 GMもPLもやりたいです! 私GMの卓ではルルブ無しOK。 どんなどす黒いヒーローでもOK! アメリカ人が日本人の常識の範囲で遊ぶ訳がないから😂 日本人の感覚で卓を荒らす位の事をやりに来てください NG:全年齢が見れないもの 同性愛・恋愛RP…自分以外がする分には許容 GMできるよ!PLできるよ!という方がいましたら 是非コメントかDMでお声がけください よろしくお願いいたします🙏
| あちち | |
| 2026/04/13 19:58[web全体で公開] |
😊 【集まりました】平安京で桜の幻想夜話を…鵺鏡の参加者を募集しています 春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に全て表示する春は、はじまりの季節です。 新生活をスタートされた方も、きっと多くいらっしゃると思います。 ご入学、ご就職、誠におめでとうございます。 これからの日々が、明るく楽しいものとなりますように。 どうかお身体を大切に、お過ごしくださいね。 今回ご案内するのは、『平安幻想夜話 鵺鏡』演目「春に桜のなかりせば」です。 https://trpgsession.com/session/177602836039gokurou3 追記:参加者が集まりました。ありがとうございました。 『鵺鏡』は、魔界と化した平安京で大切なものを喪った者となり、それを取り戻すために足掻く物語を遊ぶTRPGです。 「笑顔」を失った、妖の少女。 「家族」を妖に奪われた、人間の少年。 交わるはずのないふたり。 それでも、惹かれてしまった。 想いを伝えれば、壊れてしまうかもしれない。 けれど、伝えなければ届かない。 その恋を見守る者がいる。 応援したいと願いながら、胸の奥に棘を抱える少女。 彼女もまた、「本当の自分」を失っている。 そしてもうひとり。物語をかき乱すように関わる、「自制心」を失った観測者。 平安京で、すべてが交わるとき。 あなたは、何を選びますか? 未経験者や日本史に苦手意識のある方も大歓迎です。 私は鵺鏡で遊んだ経験がありませんし、高校の社会選択で日本史を選んでいません。 鵺鏡は実際の平安時代とは異なる世界観を持っています。 手探りで進めていく感覚を含め、その独自の世界観を一緒に楽しんでいけたら嬉しいです。 今の話で少しでも興味を持たれたら、ぜひ気軽に参加していただければ嬉しいです。 桜舞い散る平安京であなたをお待ちしております。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2026/04/09 21:49[web全体で公開] |
😶 一山超えた、かな。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、転勤先へ向かった。 先に異動した同僚達への挨拶と物件の内覧をする為である。 結論から言うと「百聞は一見に如かず」 転勤先・物件共に見に行って大正解だった。 おかげで転勤先の社宅が決まった上に荷物の取捨選択が明確化出来た。 転勤まであと一ヶ月弱。 荷物整理に加えて現在入居している社宅の掃除をしている。 TRPG関連書籍は一旦実家へ置く事になる。 合併後の業務が落ち着くまで再開時期は未定。 今の土地で定年を迎えたかった・・・・。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/06 17:06[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。 異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。 都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ )
| みずほ | |
| 2026/04/02 11:26[web全体で公開] |
🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。 翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。 「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。 システムの話は置いておいて。 此処に使われている「身罷る」という単語。 「亡くなった」という意味合いなのですが。 かなり古めの言い回しだと思います。 原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。 それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。 同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。 何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。 竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。 ……そんな風景の幻視までしてしまいます。 もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。 それは兎も角。 私はこのシステムを持ってもないし。 遊んだこともありません。 興味なくはないのですが。 中々、マイナーなシステムですしね。
| 明日平 | |
| 2026/04/02 20:00[web全体で公開] |
😶 魅せかた 世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回) 天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です) 話は面白いんですよ 複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別) 主題歌エンディングも豪華 それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです 全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない ストーリーが面白いだけにすごくもったいない こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね ・文章の表現 ・話し方 ・シーンやNPCの絵 ・BGM 等々、様々な表現で魅せる必要があるのか まあ自分はいろいろできないテキセGMです 絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル 話し方はテキセなので関係ない なので文章は頑張りたい といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理 せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
| ササミ | |
| 2026/04/01 15:23[web全体で公開] |
😶 まーた地下ダンジョン潜っています【Path of the Abyss】 Steamで【Path of the Abyss】を買いました。 4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。 雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。 面白いですが、万人にオススメできるタ全て表示するSteamで【Path of the Abyss】を買いました。 4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。 雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。 面白いですが、万人にオススメできるタイトルでは無いですwww ちょっとした油断や不意打ち食らって、全滅すると墓石が4つ並びますwww (ちゃんと墓石の下に名前が書かれています) この雰囲気が楽しめる人には、めちゃくちゃ面白いです。 モンスターを倒して、未鑑定品の武具を拾って、どっちの武具を装備するのか悩む…。 立ち絵を追加して、睡眠時間を削って遊んでいます。 800円なので、もう元は取れましたwww 攻略サイトを見ないで遊んでいますが、まだ嫌がらせみたいなワープまみれのダンジョンは出てきていないので、かなり楽しいです!! Steamの紹介ページです。 https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/?l=japanese
| しらたま | |
| 2026/04/01 13:04[web全体で公開] |
😊 【雑記】欲望にまみれた者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さま、こんにちは。 新年度でございますね。 一種の節目を迎えて、環境が変わるので うまく適応できるかなとドキドキしています。 春のつぼみと共に不安と期待もふくらむ今日この頃。 せっかくなので(?)願掛けを、します。 ケダモノオペラシナリオ集第二弾が出ますよ~~に!!!!!! 公式サイト覗くたび気になって気になって仕方がないよーーッッ!!!! (※各シナリオのイントロダクションだけ見れる) 今のところ いくつかは「Role&Roll」という TRPG 関連書籍でのみ掲載されてるらしいのですが、 それだけのために ぜんぶ購入するのもな……感。 なんなら第二弾以降も末永く続いて♡♡♡(強欲) だって総数的に第二弾だけじゃ足りないデショ、、、? これからもシナリオ増えてったらサァ……ねェ? 俺、もしもこの願いが叶った日にゃあ シナリオ絶対いっぱい回すんだべ~~!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/01 09:41[web全体で公開] |
😊 【雑記】久々のお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新年度ですね!! 今日は久し振りにまともなお休みなので、少し朝寝してから部屋の掃除・片付けをして、午後は床屋等、私事を諸々済ませるつもりです。 エイプリルフール? すまない、嘘は苦手なんだ……。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 ホントだよ!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/30 07:32[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、部下が終わらないと言ってきたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スケジュール想定が厳しいとか、 手順が曖昧だとか、 相手の応答が長いとか理由述べられても、 君の実績0は変わらないんやで…? それがそのまま通れば管理責任者の力量不足で 私はもうおしまいです。(某たぬき捕獲ミーム) 他作業実質おっかぶせて単発作業の上、 進捗報告しない、 説明求めても詳細な説明できない、 遅延しても取り戻す気概も足りない。 その人の3倍(自分+上司+人員不足)くらいのタスクを押し付けられながらも残業して消化してる私に対して「とてもできる量じゃないから無理です。」と言われた時の私の気持ちを述べよ。(国語試験風) あ、消滅する有給休暇は4日になります。 来月その分いっぱい休みたいですね。 今月の残業量も有給休暇も全く考慮されませんが。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/03/29 19:05[web全体で公開] |
😢 日記と間違えてコミュニティに誤爆したorz 私としては、ルルブの各種ルールや専門用語の持つ意味を、 なるべく空洞化させたくないんですよね。 戦闘ではタダの脇役の君主の持つ「第一主人公」と言う属性も、 悪役が人徳に絆されるという設定も、 「死亡した死者を蘇生させる」と「消滅したアンデッドを復活させる」とを別言語にした意図も、 ……全て表示する私としては、ルルブの各種ルールや専門用語の持つ意味を、 なるべく空洞化させたくないんですよね。 戦闘ではタダの脇役の君主の持つ「第一主人公」と言う属性も、 悪役が人徳に絆されるという設定も、 「死亡した死者を蘇生させる」と「消滅したアンデッドを復活させる」とを別言語にした意図も、 ……赤き真実「ヴァンダイン第16則 物語に必要以上の描写は入れるべきではない」 全ての描写にはどんなに弱くとも必要性があると解釈すべき。 まあ、論理ガチガチのミステリーの理屈をどこまで持ってきていいかは悩みますが。