ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメント page.26

ぎんじょーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/02/04 13:45[web全体で公開]
😶 退院しました!
一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。
針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑)
入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。
病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でもご飯をちゃんと食べるようやっていきたいと思います。
私の一型糖尿病はコロナ感染が原因でなった疑いが高いようなので、みなさんもコロナに感染しないようご注意ください。
一段落したら、去年度の収支をやっていきたいと思います。
みなさん、ご心配いただきありがとうございました。
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youkey
youkey日記
2024/02/03 23:22[web全体で公開]
😶 【TRPG無関係につき畳】段位って意外と
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)葬送のフリーレンのアニメが一級試験編ですごく盛り上がっている今日この頃。
感想まとめにて、フリーレンについて「格闘技で例えると八段くらいあるやつが一級受けに来たみたいなもん」というコメントを見かけました。
言いたいことは分かるし、完全同意。

ですが、格闘技の段位って未経験者のイメージとかけ離れているそうです。
ガチ勢だった友人曰く、初段はよほど才能がない奴以外は努力すれば取れる。二段は凄い、三段はオリンピックとかそういうレベル。それ以上は業界に貢献したとか名誉段位みたいなもの。とのこと。

エアプ勢の私はその話を聞くまで三段くらいまでは努力でとれると思っていたので、驚いたのを今でも覚えています。
なお、空手は統一する団体がないため、お金を積めば段位と黒帯が貰えるところもあるので、まずは流派を聞けとのこと。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/02/03 20:32[web全体で公開]
😶 キャットシートの提出期限でしたが見てほっこり
「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。
猫の紹介シートなので見ていてほっこり。
野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。
なんで団地とかヒト町なのかというと、全て表示する「夜のあしあと」のセッションが明日なんですが、キャットシートは確認箇所が少ないので気楽でいいのぅ。
猫の紹介シートなので見ていてほっこり。
野良猫のねぐらは好きなエリア1つとあるので【団地エリア】【ヒト町エリア】などから選ぶのだろうなぁと思っていたのです。
なんで団地とかヒト町なのかというと、オリジナル世界観でする場合を想定してるからでしょうね、と。
〇〇町とかダイレクトに書くとできなくなるから、って理由かと。
一番わかりやすいのは小学生とするとき、自分の住んでいる地域にしたほうがわかりやすいから、とか?

なにはともあれ、明日が楽しみです。
でもって、4時間で終われるだろうか…という疑問が。
終わらない場合は、そこまでにします。
延長なしにしておりますので。
時間区切っていくぞよ。
ニャラティブはテキセの場合は3分目安。
ルール製作者さんが書いてる記事をネットで見たのです。
https://bouken.jp/post/699
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ササミ
ササミ日記
2024/02/01 10:54[web全体で公開]
😶 ダメ元で募集したら卓が立った!!【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】
先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定全て表示する先日遊んだ【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】が面白かったので募集をしたら、なんと立卓しました!
やったーー!! 立卓すると思っていなかったので、嬉しい限りです!!

しかも、オンセンの卓募集でよく見かけるGMさん、前回のアホパラのGMさん、久しぶりに遊ぶフレンドさん、キャラ作成会から定期的に来てくれる人など、嬉しいメンバーな訳ですよwww


超絶ふざけたシナリオで募集したのを軽く後悔していますwww
もう少し抑えた『よそいきのシナリオ』で募集すればよかった…。ヤッチマッター(~ ̄▽ ̄)~

こうなったら参加者全員に楽しみながら暴れてもらうしかないですねー
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/27 22:22[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」セッションできそうです~~~
参加申請がおふたりになり無事立卓しました。
楽しみ~~~。
公式配布のルームデータはかゆいところに手の届いたものなので、ルールブック片手にちょいちょい調べつつできそうです。
クリックアクションが便利ですね。
これは覚えていたほうがいいなぁ。
ベルファール魔法学園も判定が能力値だけなのでできそう。
22:35追記/試したけど2d6+能力値はできませんでした。今まで通りチャパレ使うしかない~~。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/26 21:38[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のセッションPL募集中
明日、1/27(土) 21:00〆切です。
「はじめての夜回り」2/4(日)13時~17時半(間に10分休憩を何回かはさみます)
1日で終われるようにしたい。
完テキセです。
全て表示する明日、1/27(土) 21:00〆切です。
「はじめての夜回り」2/4(日)13時~17時半(間に10分休憩を何回かはさみます)
1日で終われるようにしたい。
完テキセです。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki
GM兼モブPCですが、モブPCとしてはRPはほぼできないだろうなぁとは思っています。
GMするので手一杯になりそう。
ただ、猫の手使いたいというのがありまして(PC人数少ないし)
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B
ジンヤ
ジンヤ日記
2024/01/25 11:42[web全体で公開]
😶 インセイン&夜のあしあと 参加者募集中
今年はゆっくりとTRPGライフをはじめています。現在、テキストセッション二卓で参加者募集中です。

インセイン「クリスマス商戦異常あり!」
 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。
短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です全て表示する今年はゆっくりとTRPGライフをはじめています。現在、テキストセッション二卓で参加者募集中です。

インセイン「クリスマス商戦異常あり!」
 クリスマスバーゲンを舞台にした一風変わったシナリオです。それでもやはりインセイン。
短めのシナリオなのでお気軽にご参加いただければ!あと2名募集中です。


夜のあしあと「ねこ作成&はじめての夜回り」
 最近発売された猫になって一夜の冒険を楽しむTRPGです。
いかんせん発売されたばかり、かつ初挑戦なのでルールブックを手にみんなで理解を深めながら遊びましょう!
PC(プレイヤーキャット)作成して、その猫ではじめての冒険に挑みましょう。

猫好きな方もそうでない方もお気軽にご参加お待ちしています。

以上、参加者募集でした。





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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2024/01/22 22:06[web全体で公開]
😟 昨年と今年のTRPG事情
1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。
高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。
実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に……



さて、去年はダブルクロスを始全て表示する1月1日に初売り行ったら100均で地震に巻き込まれた富山ですが、何とか無事なグランドトライン0です。
高台に避難したけど、コンビニが大繁盛でヤバかった。
実家が海近くで不安だったけど、大きな被害は無くて安心。でも漁港はオフロードコースのような有様に……



さて、去年はダブルクロスを始めて、色々なシナリオに参加してきましたが、ダメージインフレの激しさに翻弄されました。
それでもレーザーヒーロー男子高生やストリートファイター女子高生やディフェンスに定評のある男子小学生など楽しく演じさせてもらいました。

あとはスタリィドールも始めましたね。オンでPLとして影使いの熱血漢やサムライ少女、あらあらまあまあな少女など、こうメルヘンなのって相性いいのかも。
あとはオフでもGMとして回しました。クリスマスを舞台に探偵やら熊(?!)やらが大活躍でした。
こだわって作ったサマリーも好評でしたが、当日にルルブを忘れる大ドジをやらかして、自分もそのサマリーで何とか進行出来ました。
なお、後で主催者から注意をいただきました。みんなもルルブやプレイヤーシートの忘れ物には気をつけよう!

それと久々にMAGIUSをプレイ。システムはサイレントメビウス。
原作は聞いたことがある程度の知識でしたが、ルルブ持ちだったため、やれることが一番多い魔術師タイプの香津美・リキュールを使用。
マップ移動などに色々手こずりましたが、多彩な魔法を駆使して、アタッカー役として活躍出来ました。
最終的にルルブの4シナリオ全てプレイしましたが、なかなか楽しかったです。

あとはマギカロギアもノベル・クロウリーでプレイ。
色々活躍した結果、第5階梯(達人)にまで到達!
機会があれば、ノベちゃん先生から依頼(シナリオ)が来るかも…しれない。

あとはDouble Charger 44、幻想ナラトグラフ、フタリソウサ、ストラトシャウトとかいろいろやりましたね。

オフでもコロナ明けということもあって色々やりましたね。
でたとこサーガでアーマードコアⅥとかは印象的だった。まあ自分はジャック・Oもどきをやったわけだが(笑)
それと「シノビガミ」と「インセイン」も初めてやってみたけど…どうやら自分には秘匿ハンドアウトの特殊型(誰が敵か味方かわからない)はどうにも苦手なようだ。



さて今年ですが、さっそくオンではアヴァンドナーで男前の射撃型の美少女をやらせていただきました。
中量級でかつ他のメンバーが軽量級の白兵型(一名だけ射撃もこなす)なため、なかなか出番が回ってこない…
出番が回る頃には、他のメンバーは攻撃に体力使ったせいでボロボロな状態だった。
まあそれでも射撃攻撃で着実にボスは削りましたし、兄貴っぽいロールプレイも出来ましたので満足です。


そしてオフではネクロニカで絵と歌が大好きな頭が幼い「多種多脚な」少女ゾンビをやらせていただきました。
多数のパーツを活かして庇ったり攻撃したりする感じだったのだが、このゲーム、シナリオクリア後もほとんど初期化されないという特徴があり、自己修復系のパーツをあまりとっていなかったため、後々ちょっと面倒なことになる。

実は他プレイヤーに超攻撃型がおり、最初のシナリオでボス2体を一撃で倒すという快挙を成し遂げる。
これを見たNC(ネクロニカにおけるGM)は「時間余ってみんな続きやりたがっているし、ちょっと強めの奴出してもいっか」ということで、続きのショートシナリオでは「他の敵1体を犠牲に強力な敵2体を生み出す」タイプの敵を登場させる。

…が、これがいけなかった。
その超攻撃型のPC以外は自分を含めて複数攻撃できず、その超攻撃型も手番が遅れた結果、その強力な敵が10体以上も増えるというまさにゾンビ映画みたいな有様に……
しかもそいつらの攻撃が超攻撃型のPCに集中し、それを庇い続けた自分も含めて残りパーツ数がわずかな状態に。

最終的にはターン最初にいくつかのパーツを修復させるNCの救済処置と、「超攻撃型の敵への攻撃を自分が庇うことで、自分もろとも周囲の敵を巻き込んで殲滅させる」という方法で何とか勝利。
でもパーツ積みまくるとか面白いゲーム性だった。



とりあえず今後ですが…
リヴァルチャーを久々に回したりも考えてはいるのですが、急にヤンキー&ヨグ=ソトースのキャンペーンを回してみたいという考えがよぎり、ちょくちょくルームを作ってみたりしています。
ルームはまだ作成中ですが、とりあえず募集をかけてみることにしました。
よろしくお願いします。
いいね! 28
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/01/22 20:43[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」の卓立てました
「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』の卓を立てました。
GM兼モブPCで参加します。
PL2名までの募集です。
現在、1名様が参加申請してくださっています。
昼13時~17時半の1日で終われるようにしたいなぁという希望。
全て表示する「夜のあしあと」の公式シナリオ『はじめての夜回り』の卓を立てました。
GM兼モブPCで参加します。
PL2名までの募集です。
現在、1名様が参加申請してくださっています。
昼13時~17時半の1日で終われるようにしたいなぁという希望。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170583915266Hi5mi7Duki
〆切まで一週間切っていますが、よろしくお願いします。

生活が落ち着いてきたので卓を立ててみました。
母が老健を退所したらバタバタしそうなので今のうちに。

今日はお休みだったので、のんびり過ごしてました。
「ソード・ワールド2.5グリフォンロード」の5話のソロプレイも終わりました。
バトルギミックが多いので場面を絵に描いて、こっちにこのPCが移動、あちらに敵が移動、みたいなのを全部、文字で書いてた。
公式サイトに掲載されているPDFのマップをコピーしてくればよかったのかもしれないなぁと思いつつ枚数すごいことになりそうだから…とやめていたのが運の尽き。
あとで、ボックスのコマを使えばよかったんでは?となりました。
やっぱり2時間で終わらず3時間コースでした。
ダイス目は前衛がねぇ。
相変わらずここぞというときに1ゾロ出すから。
そして、後衛は魔法攻撃で2回まわって驚いた~。
いいね! 18
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/01/22 20:24[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンの対応について
TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
いいね! 93
あるるん
あるるん日記
2024/01/21 23:30[web全体で公開]
😶 夜のあしあと
大体のルールは把握できたかな!
ココフォで部屋作って募集しないとな~~なんて、思って行ったらダイスボットがまだだったでござる。
いやいやいや、ダイス自体はD6で簡単仕様なんだけど。
判定も難しくないし。(1~3が失敗、4~6が成功。)
お気持ちシステムは、猫の気まぐれなところをよく表してて面全て表示する大体のルールは把握できたかな!
ココフォで部屋作って募集しないとな~~なんて、思って行ったらダイスボットがまだだったでござる。
いやいやいや、ダイス自体はD6で簡単仕様なんだけど。
判定も難しくないし。(1~3が失敗、4~6が成功。)
お気持ちシステムは、猫の気まぐれなところをよく表してて面白そうだし!

ユドナリウムリリィも気になってるんだけど、遊んだことはあれど作ったことがないから一回部屋作ったら何度も繰り返し遊べるココフォみたいにできるのかなぁ。
(遊ぶたびに毎回作り直しだとめんどくさくて。)
いいね! 16
パスタ
パスタ日記
2024/01/19 18:57[web全体で公開]
😶 カプコンのパワーストーンというゲーム(TRPGと関係ないかも)
数年前?にでたリーク情報によれば今年の年末辺りに新作が出るらしいんですね。

このゲームに登場する女性キャラのデザインが私にクリティカルでして、ポップを基調にしつつ上品でありながら変態チック(褒めてます)なエロティシズムが合わさってて私はすっかりトリコになってるんですよ。

ただ、もし新作が全て表示する数年前?にでたリーク情報によれば今年の年末辺りに新作が出るらしいんですね。

このゲームに登場する女性キャラのデザインが私にクリティカルでして、ポップを基調にしつつ上品でありながら変態チック(褒めてます)なエロティシズムが合わさってて私はすっかりトリコになってるんですよ。

ただ、もし新作が実際に発売されたとしたらこのキャラデザが変えられてしまうのではないかと不安なのです。
女性のステレオタイプを助長しかねない、とか、性的搾取だ、とか、理念は共感できるのですが、そういった声が私が好きだったものを変えてしまうのではないか?そう思っているのです。

ここでも、人の”好き”を否定するのは好ましくない、というお話を拝見し、私も大変共感してるのですが、人の”嫌い”も同じくらいに(もしくはそれ以上?)否定するのが好ましくない時代なのかな~、とぼんやり思った私でした。(もちろん言い方、言う場所、言うタイミング、言う相手は選ぶのが大前提ですが)

PS
誰かパワーストーンの二次創作描いてくれないかな~。マイナージャンルは常に供給不足なのです…!
いいね! 18
あるるん
あるるん日記
2024/01/19 14:36[web全体で公開]
😶 夜のあしあと
買いました!!
ネコTRPGですよ!
これから読んで、近々卓立てなきゃ(使命感)
ネコいいよね、ネコ。
いいね! 24
十海
十海日記
2024/01/19 13:12[web全体で公開]
😊 夜のあしあと買った
これで猫ちゃんになれる。
まだルールブック一覧に入ってないので、日記で喜びを歌い上げます。

軽いルールで自由に猫になる。夜の街は異界と繋がる。ナワバリの平穏を守るかふらふら気ままに歩くか。難しい事は気にしない。だって猫だもの

公式ページ
全て表示するこれで猫ちゃんになれる。
まだルールブック一覧に入ってないので、日記で喜びを歌い上げます。

軽いルールで自由に猫になる。夜の街は異界と繋がる。ナワバリの平穏を守るかふらふら気ままに歩くか。難しい事は気にしない。だって猫だもの

公式ページ
https://fujimi-trpg-online.jp/game/yorunoashiato.html

ブックウォーカーで購入しました。
https://bookwalker.jp/dee4e2ad5c-adcf-414a-bae8-f6114d17d7a3/
いいね! 21
明日平
明日平日記
2024/01/18 22:03[web全体で公開]
😶 やる気でない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やらなきゃいけないことや、やりたいことはあるんですが、やる気が出ない状態が続いてます

やる気が出ない時の最高のやる気の出し方は
「無理やりやり始める」
なのはわかってるんですが、なかなか始動が難しい

いつもはとにかく始めるために
「軽く運動する」
具体的には30分程度のウォーキングとか軽くスクワットするとかで
やる気スイッチが入っていたのですが
最近はうまくいかない

幸い明日のGMの準備は終わってるし
セッション始めると楽しいのは変わらないので
メンタル絶不調とはなってないのですが…
自覚ないけどストレスたまってるのかな
いいね! 20
B
明日平
明日平日記
2024/01/16 16:24[web全体で公開]
😶 ○○亭の起源考察
17:30に追記しています

結論というか想像ですが、指輪物語の「踊る小馬亭」ではないでしょうか

見つけられた資料を時系列に並べますと
1988/01/30 社会思想社版T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士の中の「青蛙亭」が手持ちの資料では初出です

1989/12/15 ソードワールド全て表示する17:30に追記しています

結論というか想像ですが、指輪物語の「踊る小馬亭」ではないでしょうか

見つけられた資料を時系列に並べますと
1988/01/30 社会思想社版T&Tソロアドベンチャー傭兵剣士の中の「青蛙亭」が手持ちの資料では初出です

1989/12/15 ソードワールドリプレイ集1盗賊たちの狂詩曲では「冒険者の店」の表記です

同じく
1989/12/15 のファンタジーRPGクイズには「五竜亭」が出てきます

ソードワールドのリプレイ4・5を持っていないので未確認ですが
1994/03/30ソードワールドRPGリプレイ集6 2万がメルを取り戻せでは「古代王国への扉亭」となっていてこのころには冒険者の店=○○亭は定着していたのではないでしょうか

ロードス島関連の資料を持ってないので非常に歯抜けですが、かなり初期から日本のTRPGでは冒険者の店は○○亭と名付ける風習だったようです
(D&D赤箱の発売が1985年 ソードワールド無印の発売が1989年)

「傭兵剣士」の翻訳は安田均・清松みゆきの両先生でSNE
「ファンタジーRPGクイズ」は冒険企画局
と同時多発的に発生していることを考えるとさらなる源流があってもおかしくないはずで
そこで思い当たるのが最初に出した指輪物語の「踊る小馬亭」になります
当時のTRPGの環境を考えると指輪物語の影響は大きかったので推測にはなりますがこの結論だと明日平は思います<もちろん推測なので間違ってるかもしれません
当時の冒険者の店は「踊る小馬亭」+西部劇の酒場のイメージだったはず<うろ覚え

ちなみに
1985年発売のウィザードリィはギルガメッシュの酒場
1988年発売のドラゴンクエスト3はルイーダの店
ですからTRPG特有のもののような気がします

p.s.ロードス島戦記系の資料をお持ちの方の補足があると嬉しいです

17:30追記 
1987/05/20 ドラゴンランス戦記1廃都の黒竜に「憩いの我が家亭」が出てきますからこっちのほうが古かったです
これも安田先生の訳なので、安田均先生の影響が正解かもしれません
いいね! 22
ササミ
ササミ日記
2024/01/12 17:18[web全体で公開]
😆 学園伝奇モノ、面白かったーーーッッ!!
PS2の『九龍妖魔學園紀 re:charge』をクリアしました。
攻略サイトを見ないで遊んでいたので、仲間スカスカですwww

率直な感想として、面白かったーーーッッ!!
学園伝奇モノって、やっぱり良いですね~ 大好物になりました。

コメントでオススメして頂き、ありがとうございました。全て表示するPS2の『九龍妖魔學園紀 re:charge』をクリアしました。
攻略サイトを見ないで遊んでいたので、仲間スカスカですwww

率直な感想として、面白かったーーーッッ!!
学園伝奇モノって、やっぱり良いですね~ 大好物になりました。

コメントでオススメして頂き、ありがとうございました。
最終回の驚きと言ったら『ええ!? マジで!?』って声が出てしまいました。
あと、BGMが良かったです。世界観を魅せるのに最高でした。
これはセッションで使いたくなりますね~ ということで、サントラ探してきます。


2週目ですが、仕事が落ち着いたらやります。
かなり取り漏らしがあるのと、クリスマスイベントも見たいので早解きではなく、じっくり遊びたいです。
っていうか、プリクラを全員分集めたいィィ!!


話は変わりますが、来週は仕事が落ち着くハズなので、そろそろセッションを入れたいです!!
身内卓だけでなく、初心者向け卓も立てる予定なのでコミュの皆さん、募集を見かけたらお早めに~
いいね! 20
明日平
明日平日記
2024/01/11 20:42[web全体で公開]
😶 余白
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか今年初日記みたいですね
遅ればせながら、あけましておめでとうございます

X(旧Twitter)で流れてきた先月亡くなった八代亜紀さんのお話

~~~引用ここから~~~
八代亜紀が歌唱について「歌に自分の感情を乗せすぎては駄目。プロの歌は聞く人のものなので、聞いた人が自分の感情乗せられるスペースを空けておかないと」って言ってて、実際に感情をすごい乗せた歌と普段の歌を歌い分ける、ってのをテレビでやってて、本当に普段の歌の方が感動的だった。
~~~引用ここまで~~~

TRPGのGMにも通じるものがあるなと

「GMはシナリオやセッションに自分の感情を乗せすぎては駄目。セッションはPLのものなので、PLが自分の感情を乗せられるスペースを空けておかないと。」って感じですかね。

自分なんか、ついシナリオ作るとき(特にオフセ)、いろいろきちんと決めてないと不安な方で、とにかくあれやこれや詰め込めたがります。
実際は時間やアイディア量などいろんな制約でどんな状況にも対応できるほどには詰め込めはしないのですが、つい隙間を埋めたがりなほうです。

じゃあそのしっかり詰め込んだシナリオのセッションが面白いかというと、そんなことはなくて
何というか詰め込みすぎないサラッとしたシナリオのほうがPL受けが良かったりする。

シナリオやマスタリングの余白というかPCが自由に動いたり、PLが好きに想像できたりするスペースがGMするときは必要ですよね

明日平はCoCをはじめとするホラーシナリオ書かないんでよくわかりませんが
ホラーは「PLが勝手に怖い想像する」のが一番怖いはずなのでそのあたりはなんかノウハウありそうです


なんかいつも通りダラダラとまとまりのない日記ですが、GMするなら余白大事って話です。

オフセの天下繚乱のキャンペーン最終話のシナリオが余白しかない真っ白状態なのは置いておく。
いいね! 17