ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.20

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

解夏岸禾民
解夏岸禾民日記
2026/02/23 20:03[web全体で公開]
🤔 「いいね」について
 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここで全て表示する 私は基本的に、「このセッション行きたいけど、予定的に微妙だな」という時や
「このセッションやりたいけど、キャラ作成に時間かかりそうだな……」という時に
「とりあえず “セッションいいね!” 押しとこ」といった感じで“セッションいいね!”を押していて、実際に先程もその操作を行ったのですが、ここでふと、私の中に疑問が浮かび上がりました。
 この“セッションいいね!”は、セッション終了後のお礼的な意味合いだったり、実際にそのセッションが面白かったからこそ“セッションいいね!”を押すのだと思うのですが……
 私の参加申請のジャブを打つみたいな使い方は、果たしてどのように思われるのか?という疑問です。
 それと、「いいね!」を他の人はどのように使っているのか?という疑問です。

 これ、気になりませんか?
 私は、書いてる内にそうでもなくなったので誰かお願いします。
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けにー
けにー日記
2026/02/23 18:27[web全体で公開]
😆 〈クトゥルフ6版〉「エレベーター」終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わしの4回目のセッションです。
──────────
今回のは短めのクローズドのシナリオで、簡単に言うと誘拐されて1時間以内に脱出するって感じのストーリーでした。
最後は一緒に誘拐されてたNPCと共に飯を食べに行って終わりました。
──────────
今回はソロセッションだったのでメンバーは、
GM(KP)お賽銭入れさん、でしました!
──────────
今回は初の継続PCを使いました!
1人でのセッションだったため初心者がよくやる「他のPLに任せる」みたいなのが使えない状況でわし的にはかなりいい経験が出来ました!
わしが焦ったりしたり、危うく死にかけたし、そこら辺もいい経験になりました!
反省とかもあったけど今回もいつも通りひよらず積極的になになにしたいですとかめっちゃ活発的に行動出来て良かったです!
──────────
ちなみに余談なんですが…
PCの差分を描いたんですよ、それで10枚ぐらい描いたんですけどセッション中使ったのは4枚だけで、僕の一緒にクトゥルフやってる人で差分を50枚ぐらい使う人がいて、マジどんな特殊な訓練を受けてるんだ…まじすげぇなって思いました…
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/23 03:30[web全体で公開]
😶 冒涜都市Zの完テキを見学させて頂いた!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕がアーカイブ観て面白かったのと、素材全部付いて無料だと言う事を知って、自鯖で共有したら、テキセ勢の方がやりたいとなって、僕はルルブ無いからKP出来ないけど、無事に他の方が挙手して、無事に立卓。

そして本日が本番!
いやぁ、完テキは初めて見学するので、なんか新鮮でしたね。
そして、雑談タブでの発言も控えようと思ってたのですが、一緒に盛り上がっちゃいましたねw
お優しい方ばかりで、むしろ一緒に盛り上がって楽しかったみたいな事を言ってもらえたのでニッコリ😊
キャラ同士の関係もあって、それぞれ面白い感じになってて、序盤から楽しかったですね~!

次回も見学出来そうなので、今から楽しみ✨

細かく書くとネタバレになるので、短いけどこの辺で!(笑)

せめて、冒涜都市Zのシナリオのリンクを貼って布教しておこう(笑)
https://dizm.booth.pm/items/3286270
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そして、ずっとサボってたキャラ作成をやっと完成させました!
遅すぎだねw
でも、理想のキャラ画が見つけられなかったり、見つけたと思ったら有料でAI生成ぽかったので、結局イメージだけもらって、自分で描く事に。
髭を生やした眼鏡をかけた中年男性と言うイメージだけ貰って、自分の理想を更に突き詰めて描いてみた。
今までとは違う感じで描いたけど、僕はお気に入り。
今度、ここのキャラシにも載せたいね(今日はサボる)

そして、やりたいシナリオのHOが『大事な人を失った』というので、ハピエン厨な僕には辛かったw
キャラメモを書いてる最中に、どれだけその人を大事に思っていたか。どれだけ失った時にショックだったか等を少し細かく書いてたら、ちょっとウルっときたもんねw
年取るとこういう良くある話にも涙腺が弱くてダメですね(笑)
まぁ書いてる時にその情景を想像してしまうから余計なんだろうけどね(笑)

問題は、このキャラをちゃんとやれるかっていう話です。
前回の芸術家は一匹狼っぽく、特に大事な人はいないタイプだったので、また違う感じの性格になってて、面白いですね。

いつかは警察とか探偵とかも作りたいなぁ。
RP的に難しそうだと思って作ってこなかったけど、色んな職業にチャレンジしたいな。
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ミミ子
ミミ子日記
2026/02/23 09:31[web全体で公開]
😆 『今は遠き彼の黄昏』(7版)に参加しました!(一応伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ワイバーンさんKPの『今は遠き彼の黄昏』というシナリオに参加しました!
HOがお辛い…。
後半、NPCの女の子にプロポーズ(意訳)しました!
メイクアップアーティストが職業だったので、それを活かしたセリフにしましたね。
いやぁ「ずっと考えていた、お前に似合う紅を」ってセリフ良くない?(自画自賛)

エンディング後、どうなるかは分かりませんがいい人生になるといいなー。
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ササミ
ササミ日記
2026/02/22 21:30[web全体で公開]
😶 突発でクトゥルフのキャラ作成会します【初心者も歓迎】
今日の23時~突発でクトゥルフ6版のキャラ作成会をやります。

内容はこんな感じです
キャラ作るだけ(今回はルールブック無しでも参加可です)
技能値上限:85まで

よくあるシティシナリオに参加するつもりでキャラクターを作ります。

推奨技能:目星、聞き耳、図書館、交渉技能(信用、言全て表示する今日の23時~突発でクトゥルフ6版のキャラ作成会をやります。

内容はこんな感じです
キャラ作るだけ(今回はルールブック無しでも参加可です)
技能値上限:85まで

よくあるシティシナリオに参加するつもりでキャラクターを作ります。

推奨技能:目星、聞き耳、図書館、交渉技能(信用、言いくるめ)
という設定です。

募集ページ
https://trpgsession.com/session/177176322484rentuo01
※ 日付直しました

お待ちしています~
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マコト
マコト日記
2026/02/22 12:57[web全体で公開]
😶 CoC 風の又三郎はっかいめ
 この後、すぐにきゅうかいめが始まるのに、もたもた八回目の日記です。(なんだろう、このところ、ずっと小さな用事の連続で生きてるような?)

 はっかいめはだいぶ話が進んで、ようやく、なんか今いる学園おかしいな?ってところまで辿り着きました。
 これからあれこれ、謎解きです。

 では、きゅうかいめの日記でお会いしましょう!
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えめ
えめ日記
2026/02/22 16:41[web全体で公開]
😶 KPをしたりしてなかったりやっぱりしたり。
基本KPはしないんですけど気が向いたり頼まれたりしたらやったりやらなかったりしてます。直近で言うと羅生門、神明鏡、天露尋、船上の恋を回してました。3月からは唯識桜を回しますしGWには5w1hを回したいなとか考えてます。
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四睡
四睡日記
2026/02/22 18:09[web全体で公開]
😆 CoC6 地底のペタン KP1日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけど、結構重要なシナリオネタバレあり!


















ペタン回してる!!!!ソロシだうおおおお!!!!
今日は蟇井集落に行く直前でセーブです。
今回のPCさんはとても穏やかで、ペタンともほのぼのペット生活送ってくれてるので面白い。料理人で美味しいご飯を作ってくれるので、餌付けされていると思われる。たぶんその内、芸とかし出す(しない)。あれ、可愛がってくれてる~!とにこにこです。もうちょっとペタンのキモ可愛い表現がんばりたいけど、やる過ぎるとくどく成るしな……。私の中では可愛い……?と可愛いかも!の間で揺れてる。

シナリオ的に情報も行けるところも多くて、どこに行こうか、何をしようか悩むので、それを楽しんでくれてたら嬉しい。NPCも多いので、意外なところからぽろっと情報も落ちる時もあるし。
そして、あと少しで終わりそうなので、頑張ってほしいですね。何がとは言わないけど。

今回は久々のオンセのKPで、シナリオから情報が見つからなくてちょっと待ってくださいね~が多かったので反省。上手く検索機能を使いたいね。

うおおおお!次回は一週間後!
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クルクル(仮名)
クルクル(仮名)日記
2026/02/22 18:45[web全体で公開]
😆 CoC6 「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあり。今回もじっくり語るので、覚悟して下さい。























生 還 っ !!!!!!!!!!!!

な

ら

ず

!!!!!!


ぐ、ぐぁ、ぐやしい、本当に悔しい…
最終局面。クリチケ1枚保有という場面…予想してなかった、「溺れ・窒息のルール」CONロール。CONは8で、ステで1番低い。
 事前申告で+20%、もしくは振り直しかを選べたので、振り直しを選択して放った一投目、まさかのファンブル。クリチケ消費…
生死の掛かった場面で、この致命的失敗……POW低めの私はあぁダメかもと弱気になってしまって………32→24の成功率。出目を引き寄せられず。我が分身たる自PCは、肥え太る影だまりの栄養分となったのでした…
あそこさえ、突破出来ていれば……

いやもう、だってだって、あんまりにも恐ろしい夜のターンを何日も乗り越えてきて、ようやく解決策貰って…あんなのもう勝つ流れですよね!?!?
このルール聞かされても、クリチケもある……いや引けばいいんだろ引けば!ってガックシしながらも内心強気だったのに!!!『致命的』って出た瞬間。文字通り、文字通りだろコレなぁ!?と死を完全に想起。
希望から絶望への相転移。あの瞬間、完全に心は砕かれて………願う事も祈る事もできずにただ無心で、ダイスロールの行く末を見るばかりでした………無念。



……よし、まぁまぁ喚いたのでひとまず悔しい感情は置いときまして……
シナリオ感想だぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
順番とかあんまり整理せず、無軌道に語りたいことを書いていきます!!!読みづらいかもしれないので先に謝罪を、すみません!!!

まずKP!誘ってくれてありがとうございます!!!めっちゃ面白かった!!!!!!
シナリオ選択肢を提示してもらって、その中から自分が選択するという形式でしたけれど、思い返せばコレも何気に初めての経験で……最初から最後までどうなるんだろうと、ワクワクしながら過ごせました!!
道中色々自分が提案した時も柔軟に対応してもらえて、根気強く優しく待って下さったので、かなり気ままにやりたいことをやれました!!!このシナリオにここまで入り込めたのはKPのおかげです!!!!!ありがとう!!!


6年の間を空けてから、今回で2回目のセッション。そしてソロシナリオも、記憶の限り2回目の体験。
自分は複数人でのシナリオの、プレイヤー個人の考えその多種多様さが交わって、クリアを目指すことがTRPGの楽しさであると思っていて、どっぷりそっちに浸かっていた訳ですが…

面白い。ソロシナリオ、面白い…面白いです!!!
複数人では無かった、ソロだからこその選択の重圧。プレッシャー。
PLが自分しかいないというのは、セッションの成功は自分の手に掛かっているくらい大きな事で……躍起になって推理、RPを限界まで取り組みました。
だからこそ現状の自分の限界や、次こうしようという指針や改善点が立てられて、そういう意味でも有意義な時間でした。力をつけてまた挑戦したい……!!

今回のシナリオ、演出が何よりも緊張感が掻き立てられました…導入時の郷愁を感じる夕暮れに、良い雰囲気だな〜と呑気してたのが、だんだんと不気味になっていって…夜のシーンは強烈に印象に残りました…本当に嫌すぎた…
絶対にこの現象を解き明かして、ハッピーエンドを迎えてやるんだ!と気持ちが、あの演出によってめちゃくちゃに揺さぶられて見事に萎縮していきました…怖いぃ…


相棒枠だった坂入くん…いいキャラしてたのに、救えなかった…
キャラ設定文で既に好感度が高すぎていました。妹のために独学で介護士の勉強中…!?人間が出来すぎている……
例のシーン…6年もやってなかったので…その、お約束的な展開にぶち当たり「あ、そうだ。このゲームってそうだった。」と、この世界の過酷さを再認識させられました。あの瞬間の喪失感…忘れ難い。
自PCとのRPもいい感じで…ソロシナリオで、かなり張り切ってやってたのもあって、もうショックでショックで……10分休憩挟んで色々考えました……セッション中にも言ったんですけど、全然予期していない死だったので……セッション開始前、ロストの可能性もあるから事前に2枚目のキャラシ準備をお願いされていて、ここで自分が死ぬんだろうなと直感していたのに、まさかの………苦しかった………


今回のPCはどんなキャラだったかというと、探偵に憧れている16歳の高校生。坂入とは4歳年下の関係性で、PCが4歳、坂入が8歳の頃にPCが探究心から酒屋に凸ったことが出会いのキッカケという、12年来の関係。
坂入に妹がいるということで、妹と同級生という設定にしてより繋がりを強くしたり、坂入が背が低いことが悩みだということで、背を高めにしたりと、坂入ありきで組んだ設定が諸々あります。
ただそれだけじゃなく、自PCだけが動くシーンでも相応に理想的な動きが作れたし、キャラが立ちつつも何よりも動かしやすかったので、個人的に自信の持てる良PCでした…

ロストの危険性があると事前に分かっていたので、死んだら坂入が悲しんでくれるような、死が誰かの傷になるような明るく楽しいキャラクターを目指しました。坂入に先立たれるとは想定していないものだったので、全て裏目に出てこっちがその傷をモロに喰らった形になりましたし、じゃあ絶対生き残ってやる!!!となったのに最後の最後に死んでしまって、全てが自分に跳ね返ってしまった…
2人ともとんでもなく頑張ってたいたんです……RPもいい感じに絡みが出来ていて、楽しかったのですが……


自PCで出来て良かったな〜と強く思えたのは、「この事件は俺が解く!」のRPが出来たことです。
事前に用意した2枚目のPCは、色々あって探偵っ子の影響で探偵事務所に入った、探偵っ子の師匠という設定です。ロスト後の交代を予定されていたキャラだったので、探偵っ子の関係性を強めに引き締めて備えていました。
ソイツに対して、子供っぽくも宣戦布告しました。「この事件は俺が解決する。だから手を出すな。」っていう…

そして交換条件を打診し、提案を受け入れてもらいました。
今後生きてる間、師匠は協力しない代わりに、自分がこの解決するという強い執着を元に、POWの成功率緩和とか、どうかな〜と。
坂入くんが死ぬ前なのもあって、もうかなり本気で勝ちを拾おうと考えを尽くした提案で、受け入れてもらえたので嬉しかったです…その日の夜に坂入は死ぬことになったのですが……


だからまぁ…このPCでやりたいRPは、PCが一番大事にしてる行動理念の「事件解決」以外は、全てやれたのかなという…皮肉すぎる、芸術点高めの悲劇的な結末でしたね…
「この世に解けない謎はない!」という価値観、常識を真っ向から否定され、精神は憔悴し切って…自分の本当にしたいことすら妥協して、そうやって得た希望も、放つことすら至らず。最後には数多の怨霊の一員になる…

本当にこの結果は悔しい…悔しいのですが、クトゥルフらしい読み味のシナリオエンドで好きです…正統派コズミックホラーの味……
自PCはシナリオ中に推理小説の名探偵の話やセリフを言ったりしたのですが、憧れてきた「合理的解決」を目指すというジャンルに対して………この世界の噛み合わなさ、真っ向からの対立が、終わってみればコズミックホラーの理不尽な側面をより強調、引き立てる役として機能できていて、凄くいいアプローチの仕方でお話を盛り立てる事に貢献できたかなと…
この点に関していえば、確かな手応えを感じてます!!!!!

ですから、今回登板させて良かったな〜という気持ちになりました。クトゥルフの世界観を堪能するという意味において、これ以上の経験もう出来ないんじゃないかな?って不安になるくらい最高でした!!!…でも悔しいよ!!!!!
ただ悔しいって気持ちも、本気で向き合ったからこそ出る気持ちなので…いやもうクッソクッソクソ悔しいーーーーー!

いい手応えでやれて、ロストという結末もまた素晴らしかったと言える完成度の末路。でもPLとしては割り切れない悔しさもずっと残っていて………
今回のセッションは大成功だったんじゃないんすかね?こんな感覚TRPGでしか味わえないという域まで達せられたので……相当満足しています。

いやまぁ本当に悔いはありますが、でもあそこで死ぬのがクトゥルフだからと、納得と悔いが混ぜこぜになっていて…

いやでも、悔しい!悔しい……悔しすぎる………でも楽しかった……悔しい……



なんでこんな悔しいんだろうと考えると…自分自身も推理小説が好きで、本やリプレイ動画で見た名探偵の推理ショーに憧れていて。
もしかしたら『こういうふうに生きれたら幸せだろうな』という、心の発現だったんじゃなかったのかなと、終わってみて思います。
だからこそ、こんなにも楽しくて、こんなにも悲しくなったのかもしれない。
失って気づく、人生って感じです。

個人としてこの気持ちをどう収めるのかは、しばらく先の話となりそうです…せめて、無駄な死なんかじゃなかったと言ってあげられるようにしたい………
ホントに、入れ込みに入れ込んじゃってて、別れがこんな辛いモノになるとは……

……じゃあ、そうだな。今、思いつきましたけど、用意してた2枚目のキャラクターに、この想いを託そうかな…
いつかこのキャラを使ってシナリオを通過するとき、その時に何かしらの答えを出せたら……きっと、今回の死が意味のあることになる、そんな予感がします。

その時を楽しみにして今を生きようかなと!



感想は以上!
最後まで見てくれてありがとうございます!POW低めな私がクトゥルフ神話にハマったのは、この体験がかけがえのないモノだから!また次の卓、もしくは日記感想でお会いしましょう!またね👋

クトゥルフ神話TRPG最高!
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ss_178
ss_178日記
2026/02/22 20:24[web全体で公開]
😶 CoC6th『くゆる睡蓮』通過後終(2026/02/19)
女子会を開いてきたの巻。
いつの日記だとは思うんだけども、僕は書きたくなったときに書くんだ…!

「くゆる睡蓮」を回ってきました、一人で回るものだと思っていたので驚きです。
何かをいただいたお礼に一緒に回っていただきました。
同卓してくださったお二人ともありがとうございます。

バイト全て表示する女子会を開いてきたの巻。
いつの日記だとは思うんだけども、僕は書きたくなったときに書くんだ…!

「くゆる睡蓮」を回ってきました、一人で回るものだと思っていたので驚きです。
何かをいただいたお礼に一緒に回っていただきました。
同卓してくださったお二人ともありがとうございます。

バイトに来ていただいたのは全員女子高生。
一人は明るく快活な不思議大好き女の子、もう一人は朗らか海大好き女の子、僕はなんの変哲もないお歌が好きな女の子をお連れしました。
三人とも名前の文字数が同じでコンビが組めそうでした。
両手に花の状態で楽しかったですね。

仕事中は出目が荒ぶって失敗続きの後にクリティカルを出したり、ファンブル効果で2階から地下1階までころころ落ちたり、それを手当てしようとファンブルして怪我を増やしたり。
異変に柔軟に対応する可愛らしい高校生たちでした。
まあ道中いろいろありましたが、なんとか生還。
最後のシーンでは再会して各々の大切にしているものを贈り合いました。
思いの外仲を深めることができて良かったですね。

短めの時間で気楽に遊べて楽しかった〜〜〜。
女子高生ロールが良くてお二人ともめちゃくちゃ可愛かったな。
特に、一人生還できる状況で引き返したり、怪我させたのに怒らなかったり…お二人とも控えめに言って温かかったかな。
また何処かでお会いしたいですね。
女子会っていいものですね。
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ルファ
ルファ日記
2026/02/21 23:44[web全体で公開]
😊 クトゥルフルルブ2冊目買っちゃった
クトゥルフ神話trpg、家族もやってるから、使いたい時になかった時があって焦った。なので今後セッション被った時用に6版、7版、2015をもう一冊買ったよー!
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四睡
四睡日記
2026/02/22 00:24[友達まで公開]
😍 回せる/気になる/既プレイシナリオをわかりやすくまとめた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これ!がんばった!→https://privatter.me/page/69988ea1cd80e

という話がしたかっただけ!
本当はプロフィールに貼るだけにしようと思ってたんだけど、頑張ってまとめたからちょっと見てほしくなった。頑張ったでしょ。何時間boothと向き合ったと思ってるんだ。いっぱいだぞ。

オンセン友達の方で気になるシナリオありましたら、3月中の完走でよければ回したい。
オンセは昼のみ。テキセでは10日以上かかる日程/シナリオだと少し厳しいかも。
それ以外なら、日程合いそうなら回せます!(ドンッ!)

友達以外の方も、もし気になるものがあれば打診してもらえれば検討します。友達の方を優先する可能性が高いことだけご了承ください。

一回整備すればあとは運用楽なので、私は達成感でいっぱいです。私えらい!おやすみ!

2/22追記 いっぱい見てもらえたので満足した!友達公開にします。
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マコト
マコト日記
2026/02/21 18:11[web全体で公開]
😶 CoC 完全敗北 (ネタバレなしだけど伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、CoCのシナリオが終わったんですけど、完全敗北、何がなんだかわからないまま終わってしまいました。完敗です。
 生還はしてますし、ゲーム上のキャラクターとしては一般人としては帰還できただけでよしとすべきでしょうけど、、盤上を見ているプレイヤーとしては敗北です。

 なので

|・ w・)\
ウサギ:「悔しいから、こうしてやるです! こうしてやるです!」
 コード噛み噛み。こうしてウサギの八つ当たりにより世界(こたつ)は、闇に包まれました。(自業自得を招いただけでは?)

 セッション終えたばっかりだけど、クラシック挑みたいな。
いいね! 10
四睡
四睡日記
2026/02/20 22:51[web全体で公開]
😊 CoC6 おいでおいで KP感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)がっつりシナリオのネタバレがあります。



















END1生還にて終了!

今回は初回しだったのでミスもあったけど、想定よりもテンポよく進んで1時間での完走だった。
後からじわじわと怖さが残るタイプのシナリオだな~と思いながら準備したけど、回してても普通に怖かった。PCさんのRPが、恐怖を感じるRPでとっても良かった。こういうRP見たかったんだよ~~とご機嫌でした。
PL視点だと、謎のシチュエーション、謎の強制力、謎の1d100って感じだったので、ダイス振るのヒリヒリしたって言ってもらえて嬉しい。ちなみに1d100はPOW対抗ロール。成功率50で2回成功すると、逃げられるようになるという判定でした。

地図を確認したうえで、ナビゲートかアイデアをしていると、実はほんの少しだけ安全に逃走できたかもしれない。今回は状況と制限時間もあって、今回のPCさんは何も知らないまま逃げ出したので、2d6ダメージのロールはKPもめちゃくちゃひやひやした~!!とはいえすべて探索せず、逃げるという判断を少し期待していたところもある……。6ターン過ぎるとロストしちゃうので……。

どうにか生還してくれたので良かったです。
洒落怖って感じで、短時間で輪郭のぼやけた恐怖が味わえるシナリオ。
好きなテイストで衝動的に回したくなっての募集だったので、楽しんでいただけていたら嬉しいです。
短時間ですが、ありがとうございました!また機会ありましたらよろしくお願いします~!
いいね! 8
キー
キー日記
2026/02/20 23:05[web全体で公開]
😆 2月20日にクトゥルフ神話【一つ目山の噂】を踏破しました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2月20日にクトゥルフ神話【一つ目山の噂】を踏破しました!
逃走ルールのクトゥルフを久々にやりました。前やったのがかなり前なのもあって終始ドキドキしていました。
そしてセッションでは久々にロストの危機へ。合計3回ファンブルかぁ...。最後の判定然り、久々にロストが目の前に見えてました。
2月16から20日の間、皆さまと卓を囲めて楽しかったです。ありがとうございました。もしまた皆さんと卓を囲める機会がありましたらそのときはよろしくお願いします。
いいね! 10
いな
いな日記
2026/02/21 05:18[web全体で公開]
😶 カーチェイス(クトゥルフ神話TRPG 1920年代)
1920年代のシナリオでカーチェイスが起きるかもしれないと思い、当時の車種のミニカーを揃えてみました。
基本はフォードT型。
でもこの車、時速60~70km/hなので、下手したら自転車より遅い可能性もあります。
まぁ当時の自転車でこの速度は出ないと思いますが。
長い事、クトゥルフ神話TRPGをプレイしてきましたが、カーチェイスを実際に行ったのは1回だけです。
みんな結構モラルのあるプレイヤーなんですね。
いいね! 12
ササミ
ササミ日記
2026/02/20 16:53[web全体で公開]
😶 気がついたら2月も半分終わってる!?
セッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。
あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ…

卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。
普段から募集している人は、とってもエライと思います全て表示するセッションの募集を後回しにしていたら、2月がもうすぐ終わりそうです。
あれ!? 仕事が落ち着いたのでTRPGに復帰できたハズなのに、ドウシテコウナッタ…

卓募集から遠ざかるとオンセでセッション募集するのって、必要カロリー高くてビビります。
普段から募集している人は、とってもエライと思います!!


今月は、何をしていたか思い出したらセッションは2回しかしていません。ですが、TRPG関連はやっていたのでセーフと思いたいですwww

・TRPG会のホームページをHTML5に更新、CSSを現代風に修正
・今月から卓の報告をnoteに掲載
・ホームページのバナー用キャラクターお絵かき
・サタスペのシナリオを整理して、いつでも回せるようにPDFをAcrobatで文字認識
・オフセで【夜のあしあと】を回せるようにルールサマリー作成
・セッション用のノートパソコンを分解洗浄して、Windows11の入れ直し


あ、最後の1つが時間が取られた原因ですねwww
分解して無水エタノールで基盤を掃除して、セスキ水を使って外装の洗浄、CPUのシリコングリスを塗り直ししました。
6年以上使っているので、分解洗浄したくなるでしょ?

来週分の募集、いい加減やらないとな~
いいね! 27
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/02/19 19:11[web全体で公開]
😶 【雑談】エイプリルフールに向けて
エイプリルフールに向けて某T氏のやっていた四種混合TRPG用のシナリオを作ってみたいなと。

具体的には「CoC6th or CoC7th」「シノビガミ」「パラノイア リブーテッド」「怪談白物語」の4つですね。それで軽い探索と戦闘をして今後の実用性も確認してみたいなと思います。

どう考えてもKP泣かせの地獄システムですが、KP自身が地獄を作ってるので問題ないです☆
ガンバルゾー
いいね! 12
ss_178
ss_178日記
2026/02/19 20:20[web全体で公開]
😶 CoC6th『もっと食べたい』通過後終(2026/02/18)
「もっと、食べたい!」

お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。
楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。

看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食!
技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。
道中は初期値成功しま全て表示する「もっと、食べたい!」

お誘いを受けて『もっと食べたい』を回ってきました。
楽しかったですね〜、誘っていただき感謝感激。

看護師、探偵、超心理学者と言うパーティメンバーでいざ会食!
技能や情報収集では誰か一人は成功してくれて取りこぼしもほぼなかったと思います。
道中は初期値成功しまくる看護師さんといざという時に頼れる探偵さんというお二人に囲まれて、僕は好きに動かせていただきました。
超心理学者、学者っぽさを少しでも出せていたらいいな。
まあいろいろありましたが全員無事に帰ってこれました。

KPさんの描写やNPCが良く最後まで楽しめましたね。
情報提示や描写が現代風で没入感がありました。
初心者の僕はたくさん周りの人に助けられていた気がします。
同卓してくださった皆様ありがとうございました。
あの探索者を出して良かったです、楽しかった。

ところで、僕ともう一名の同卓者さんを声がいいからと誘った方。
誘ったあんたが一番いい声してたよ。
看護師さんとっても可愛かったね。


また他の公式シナリオも回ってみたいと思いました。
公式の味って、美味しいですね。
いいね! 10
ねむねむうさぎ
ねむねむうさぎ日記
2026/02/19 20:23[web全体で公開]
😶 はじめましての日記:(´◦ω◦`):
はじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。
自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。

TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。
人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。

クトゥル全て表示するはじめまして、ねむねむうさぎ、略して「ねむうさ」です。
自分ではねむうさとか言ってますが、「ねむ」でも「ねむねむ」でも「うさぎ」でもお好きに呼んでもらってよいと思っています。

TRPG歴ははるか昔の友達GMのもと対面での数回のみ。
人狼ゲーム歴は対面とアプリで10年くらい。

クトゥルフ神話TRPGを知ったきっかけが、7年くらい前にYouTubeで観たまにむさんの動画です。
もうほんと楽しそうにプレイしてるのを観て「面白そう!クトゥルフ神話TRPGやりたいなぁ」と思いました。

元々ラヴクラフトのクトゥルフ神話は大好きで本も数冊持っているので、クトゥルフ神話自体には馴染みがあるといいますか、身近といいますか、入りやすさは有ったんですよね。
とは言え周りにはクトゥルフ神話TRPGどころかTRPGを知っている人すらいないので、ずっと「やりたいな」「でも一緒に出来る人もいないしな」と思って飛び込めずにいました。
ですが。ですが、ですが!なーぜかここに来てやりたい欲のゲージを振り切ってしまったのか、本当に突如、突如ふと思い立ってクトゥルフ神話TPRGのルルブ(7版)を購入してしまい……笑
読めば読むほど「やっぱりやりたい!」となったので色々探してここを見つけて登録しました。

ちなみにオンゲとかも色々やってましたが、基本RPerなのでRPはめっちゃしたい人です。

そして、クトゥルフ神話とサイバーパンクを足したみたいなゲームってないのかなぁなんて言ってたら「TRPGならあるよ」ってChatGPTに言われてしまったもので、最近は世界観が好きすぎてクトゥルフテックにまで興味がでてきています笑

昔々TRPG(なんだったかわすれたけど)をやったことがあるとはいえCoCは未経験。
そんな初心者も初心者ですが、一緒に遊べるフレンドさんが出来たらいいなと思っています。

よろしくお願いします!
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