ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメント page.18
ちいた(37)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 榊寿奈 | |
| 2026/05/11 02:33[web全体で公開] |
| れすぽん | |
| 2026/05/10 14:08[web全体で公開] |
😶 シナリオについてネットで見て思ってしまった事 ちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんで全て表示するちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんですよ。 ところがまぁ、売るために仕方がないと言うか。 キャッチ―さを出すために「こんなに魅力的なNPCがいますよ」ってNPCをウリにするのってなんかシナリオとしては違わない?と思うんですよね。 昨今はNPC推しと言いますか。 COCなんかだとNPCを前面に出したコラボ企画があったりですとか 人気NPCが色々なシナリオから排出されているようなんですけれども あんまり作者の側から「NPCを魅力的にしよう」と言う意識が前面に出ていると警戒度が上がってしまうと思うんです。 「もしかしたらPCはNPCの引き立て役、踏み台にされないか?」とか 「1PCに対して1NPCが着く感じっぽいけど当たりはずれあるらしいし」とか 「他の人の担当になっているNPCにちょっと話しかけるだけで「取ろうとしている」と見なされてPL間でギスる」とか 「NPC大活躍でPCがいらなかったって事にならない?」とか 色々出てきちゃうんですよね。よろしくない事に。 「NPCの良い所を見せるためにPCと同等の活躍があります」とか、そういう事を言うシナリオ作者もいるそうなんですけれど、そこ見せられてもなあと思っちゃいます。 もしかしたら時代に合わせた感覚に僕がなってないだけかも知れないところが怖いところですけどね。
| 簓木くの | |
| 2026/05/09 23:18[web全体で公開] |
😍 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション 感想 2回のテキストセッションだったけど、やっぱりやりやすくてちょっと誤字だったりしても修正出来るのは魅力的でした。今度からも時貞さんだったり他のKPさんの初心者でも参加できる、テキストセッションに参加して行きたいです! それと、今日はダイスの女神の機嫌が良かったのか、ファンブル0回のクリティカル3回だせて嬉しかった!
| 簓木くの | |
| 2026/05/09 01:15[web全体で公開] |
😊 KP:田中さんの卓でのセッション 感想 久しぶりにバルバトスさん以外のKPさんの所に行って緊張したけど、無事にセッションが終えられて良かった!それとやっぱり癖の強いキャラはRPが難しいな〜もっとセッションで沢山経験して行かなきゃ。 後やっとキャラ一人だけで差分も無いけど、立ち絵描けて嬉しかった!
| 笹パンダ | |
| 2026/05/09 02:18[web全体で公開] |
😆 セッション感想 四人の秘密保持者と生贄のテロリズム(PL) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KPりらんさんでクトゥルフ「四人の秘密保持者と生贄のテロリズム」に参加してきました! KP:りらんさん HO1:空井 霧人/村治さん HO2:ルーク・マカルス/KSさん HO3:東 凛玲/笹パンダ HO4:月代 のぞむ/クリームアイスさん 秘匿HOの為、シナリオに関しては何も言えませんw とにかく久しぶりの秘匿を満喫してきました。 キャラ作成段階からワクワクしてましたが、いざセッションが始まるとみんな怪しく思えて。PCもPLも笑いながら探りを入れたり弄ったりしてましたねw セッション後のネタバラシや互いのキャラ作成話もとても楽しかったです! 同卓した皆様、お疲れさまでした。また機会がありましたら御一緒致しましょう!
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/05/09 19:00[友達まで公開] |
😆 頭のおかしいキャラは楽しいなぁ【CoC 6th「揺らぎの文末」】 5/8に「揺らぎの文末」というシナリオで、下記のキャラクターを使用させて頂きました。 何故かナルシストのロシアンハーフの警察官に冤罪を被せられて留置所に送られたりしました★ シナリオに関係ない茶番で滅茶苦茶 時間を使ったのは申し訳なかったなァ ... とも思いました。 このキャラもSA全て表示する5/8に「揺らぎの文末」というシナリオで、下記のキャラクターを使用させて頂きました。 何故かナルシストのロシアンハーフの警察官に冤罪を被せられて留置所に送られたりしました★ シナリオに関係ない茶番で滅茶苦茶 時間を使ったのは申し訳なかったなァ ... とも思いました。 このキャラもSAN値の上限(クトゥルフ神話技能)がヤバいので、お別れも近いのかな ... 寂しいなぁ ... 古娥 故人(こが ふるひと) - いあきゃら https://iachara.com/view/10453164
| ホウ | |
| 2026/05/08 16:45[web全体で公開] |
😊 久しぶりのKP クトゥルフ神話TRPG未経験の友人2人にコーヒー1杯分の恐怖を回ってもらいました! 久しぶりのKPでメモの場所が分からなくなって少しぐだついたりしたものの、なんとか楽しんでもらうことができてよかった...☺ タイトル通り、コーヒー1杯分の恐怖くらいの塩梅で相変わらず良いシナリオでした!!
| ホウ | |
| 2026/05/06 22:11[web全体で公開] |
😶 KPやってた時のこと 過去のセッションを見返してニヤニヤしちゃう~! ここのアドリブ必死だったなとか、この対応はちょっとマズかったなとか思い返せて楽しい:)
| れすぽん | |
| 2026/05/05 21:13[web全体で公開] |
😶 ゴールデンウイーク 色々あってもうGW終わりです 6日は代休?ないよ? シフト制の辛い所ですね。 色々考えている事もありましたが今年も特に何もやらないまま終わってしまいました。 見たい映画があったのがいけないんだ。 アクション映画を見て演出のストックにしたりあらすじをパク、いや、オマージュしたりし全て表示する色々あってもうGW終わりです 6日は代休?ないよ? シフト制の辛い所ですね。 色々考えている事もありましたが今年も特に何もやらないまま終わってしまいました。 見たい映画があったのがいけないんだ。 アクション映画を見て演出のストックにしたりあらすじをパク、いや、オマージュしたりしてシナリオを考えたりしています。 その中でちょっと思ったんですけど、NPCの印象付けをどうしたら上手く行くかなーと思っています。 言ってしまえばNPCって短い出番でキャラを立てた方が良いんですよ。 でもみんなキャラ立てしちゃうとPCが相対的にキャラが薄くなってしまうんでボスくらいを立てるとする。 でも別にボスって設定が凄くてもPLってそんなに読んでくれないじゃないですか。 シナリオに組み込むにしてもそれでシナリオが「ボスの自己紹介」になっちゃうと本末転倒。 やっぱりPCを立てたい。 でも「なんかいたから倒した」じゃあつまらない。 解決策の一つとしては「属性」を盛る事なんですが、これもやりすぎるとただのキワモノになってしまう。 例えば「現代に現れた原始人」がいたとして、そりゃあインパクトはありますけれども PCとの関連が全くないキワモノと戦うのもなんだかなぁ、って感じですし。 難しいですね。
| ササミ | |
| 2026/05/05 21:30[web全体で公開] |
😶 今日はボードゲーム会でお絵かきゲーム 今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 朝10:00から夕方まで軽ゲーを中心に9タイトル遊んできました。 BGAことボードゲームアリーナって、とっても便利なんですねwww オンラインに慣れると、得点計算に手間取ってしまいます。 今日はBGAではやりにくい『お絵かきゲーム全て表示する今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 朝10:00から夕方まで軽ゲーを中心に9タイトル遊んできました。 BGAことボードゲームアリーナって、とっても便利なんですねwww オンラインに慣れると、得点計算に手間取ってしまいます。 今日はBGAではやりにくい『お絵かきゲーム』も3タイトル遊んできました。 メチャクチャ楽しい!! アナログゲームの楽しさって、同じ趣味の人達とワイワイ遊ぶことで、勝ち負けなんてものは二の次なんです。 今日の参加者は『PLの考えに口出ししない』『長考しない』『インストや説明をちゃんと聞く』『一緒に盛り上がる』『相手が有利になることは伝える』こういったちょっとした協力を当たり前にできるから楽しいゲームになります。 これはTRPGも一緒なのかも知れませんね。
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| まろ眉 | |
| 2026/05/02 23:42[友達まで公開] |
😶 夜暇氷雨回してきました 久しぶりにオンセンでKPしました!最近はボイセにうつつを抜かしていたのでテキセでじっくりRP楽しむみたいなのが久々で楽しかったです〜🥲︎PLさんもRP沢山してくださる方だったので予定時間ちょっとすぎましたが沢山お話できてよかった……楽しかった……。 女の子PC好きなんですけど身内だとやる機会が多く全て表示する久しぶりにオンセンでKPしました!最近はボイセにうつつを抜かしていたのでテキセでじっくりRP楽しむみたいなのが久々で楽しかったです〜🥲︎PLさんもRP沢山してくださる方だったので予定時間ちょっとすぎましたが沢山お話できてよかった……楽しかった……。 女の子PC好きなんですけど身内だとやる機会が多くはなく、オンセンでここぞとばかりに女の子使わせてもらってます🙏🏻各位本当にありがとうございます。 GW中にもう1卓くらいしたいな〜とは思いつつ次卓の準備も終わってないしな〜という気持ちもあり少々迷ってます。TRPG熱復活して熱いうちに鉄を叩きまくってるのでこれを機にエモクロアもデビューしたいな……!!
| ゆき | |
| 2026/05/03 00:18[web全体で公開] |
😶 CoC『E2gmaの静寂』を遊んできました! 全生還でシナリオクリアとなりました。 S4自陣の継続でいけて、本当に楽しかったです…! 普段ではなかなかしない雑談がみんなでめちゃくちゃできたのが、楽しすぎました…。他の方のPCのRP聞いているのが最高な気持ちで、もう感涙の勢いでした…。 すごく楽しかったです! 半年ぶり?のS4継続全て表示する全生還でシナリオクリアとなりました。 S4自陣の継続でいけて、本当に楽しかったです…! 普段ではなかなかしない雑談がみんなでめちゃくちゃできたのが、楽しすぎました…。他の方のPCのRP聞いているのが最高な気持ちで、もう感涙の勢いでした…。 すごく楽しかったです! 半年ぶり?のS4継続だったので、本編を見返しての参戦!無事、本編の振り返りで感情がぐちゃぐちゃになりました笑 メンバーのそれぞれのRP、なんど聞いても泣ける…KPさんのNPCのシーンも号泣…。 今回、親KPさんの元で継続にいけて、伝えるタイミングがなかった話ができてよかったなという気持ちです。 皆さんの話ももっと聞きたい…大人だからなかなか弱音をきくタイミングというのがなくって、もどかしさに見悶えます。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| Imigawa_Karima | |
| 2026/05/03 01:30[web全体で公開] |
😶 水族館お仕事物語 2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ全て表示する2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ、学べるところも多かったです。クソガキみたいなRPって楽しいね。あとは後日、秘匿共有用に卓の録画データが送られてくるらしいので、それを聞いて自分の声に発狂しないことを祈ります。 そんなCoC12回目でした。
| 夏風 | |
| 2026/05/01 19:39[web全体で公開] |
😶 26年4月のPL参加セッション CoC『囲暁の宿』 KP:nagataniさん テトラ技研の新作。 B級ホラーのパニック感が抜群。 いい仕事してますねー。 CoC『オートクチュール・リップ・トワレ』 作/KP:shirabe*さん この発想、私もいただきたいですねえ。 香水は疎いですがコンセプトは真似できる。 全て表示するCoC『囲暁の宿』 KP:nagataniさん テトラ技研の新作。 B級ホラーのパニック感が抜群。 いい仕事してますねー。 CoC『オートクチュール・リップ・トワレ』 作/KP:shirabe*さん この発想、私もいただきたいですねえ。 香水は疎いですがコンセプトは真似できる。 大変参考になりました。 エモクロア『喫茶針鼠』 作/DL:shirabe*さん サクッと遊べるゆるい謎解き。 いいですねー、さっそくレパートリーに加えました。 こういうのも作りたいなー。 CoC『七伏小学校の七不思議』途中 KP:柿紋さん チャイルド・リプレイに繋げるキャンペーンとして開始。 八方美人の小学生ですがどう成長しようかな。 ワクワクしますね。 4月はちょっと流れ気味でした。 わりとギチギチの予定だったのが 終わってみたらそうでもないという。 5月は予定がヤバいです。 色々集中してしまいました。 でも長期卓がいくつか終わるはず。
![]() | トニー |
| 2026/05/01 23:00[web全体で公開] |
😶 マリオ映画見た感想「クッパ凄過ぎ問題」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回の映画を総評したら「何したかった?」になる。 非常に面白い要素があったけど・・クッパとジュニアの格を天井知らずに上げてどうすんのか本当に疑問 キャラについて映画の活躍等を見て独断採点してく(10点評価) マリオ‥4 かなり脇役。殆ど話には絡まなかったが失点も無かった。 ルイージ‥3.5 前作に比べたら活躍はほぼ無かった ピーチ‥5 一応掘り下げ会になるけど何で妹にしたのかはかなり疑問。妹ムーブ出来る可能性無い説。ロゼッタのせいでキャラボヤける ロゼッタ‥2.5 キャラは本当に薄い。次回デイジー出たらもっと立ち位置どうにもならなくなる。ママ味がキャラならジュニアとの絡みで何もしてないのは終わってる。 星‥1 今回の最胸くそ枠。ジュニアのせいで醜さが全面に出てる。「力があっても動かないのね」 きのこの国の住民‥1.5 健気に頑張るジュニアのせいで醜悪さが跳ね上がる。 最後のシーンの印象の悪さはウィッシュを思い出す流れ フォックス‥2 スパロボDL機体の扱いかな? ジュニア‥10 今回のMVP。健気さと有能さをこれでもかと再現。独裁者の後継者として120点付けるしかない超逸材 クッパ‥9.5 ジュニアに引っ張られ超格アップ 1.敵に敗れて数年幽閉されたにも関わらず、カリスマ維持する。 2.超有能後継者作る 3.現役なのにジュニアに嫉妬も恐怖も抱かないで向き合える。 4.かつて汗水流して国を作った描写 リアル目線で見たら完全にチート。
| 笹パンダ | |
| 2026/05/01 16:05[web全体で公開] |
😊 セッション感想 シャッターはまだ切らないで(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよさんシナリオ3個目、KP終了です! クトゥルフ『シャッターはまだ切らないで』いよ様作 KP:笹パンダ 綿城 紗雪/PL Jack11さん 四季折 織/PL miv(ミヴ)さん 顔の火傷を包帯で隠した女医の綿城さんと、高校で世界史を教えている女教師の四季折さん。 友人同士街で買い物中の2人。KP視点では仲の良い母娘みたいな感じで微笑ましかった。 なんというかこう、娘に色々聞いたり頼んだりする四季折さんと、母親を甲斐甲斐しく世話する綿城さんみたいなw 一緒に指♡でチェキ撮ったり、メッチャ仲良いやん! 教師と医者、ともに子供のピンチに敏感でそれをモチベーションとして行動、探索をしてくれました。 大学性くらいのNPCも童顔だったからか庇護対象に。 30代からしたら20の子は子供みたいなもんですよ! とPLが力説してました。せやなw 魔術師との戦闘では女医が素早く石を持って殴りかかる、ソフトボール部顧問が石を投擲する、と石が仕事し過ぎでは? そうして魔術も根性で振り払われ、武器は奪われ、気絶する。という散々な目にあって早々に戦闘終了しました。 実はアイツ、ナイフもダメボも持ってて、1d4+1d4ダメで近接戦闘も出来たのになぁ(遠い目 最後のギミックもNPCを手伝いたいという提案を受けて、見事成功。一皮むけた姿を見せることも出来ました。とにかくお二人が優しくて甲斐甲斐しくて、青年であるこっちがヒロインのような気分のままにクリア。綺麗に終わることが出来ました! 短時間のシナリオでしたがPLのお二人、お疲れさまでした! アフタートーク含めとても楽しませて頂きました。また機会があれば同卓致しましょう!
| ちゃま | |
| 2026/05/01 13:50[web全体で公開] |
😶 配信でKPをやることに… https://gyazo.com/6dfbf5c08b8398086f661fe18cbea1e8 急遽お呼ばれして忘れ時の理想郷を久々に回す事に。 立ち絵も全て描きました。可愛いでしょう? ちなみに始めましての方が一人、数回だけお話した方が二人。彼らはみんなお友達。 この完全アウェイの状態でボクだけKP…!? 上手くいきますよ~に!
| めい | |
| 2026/05/01 01:44[web全体で公開] |
😶 何か回したい! 現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2PL ✔️アダマンタイトの眠る夜 ✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿) ✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿) ✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿) ✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18 ✔️Dear flip-flop(秘匿) ✔️Code:C ✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可) ✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人) ✔️【7版】プルガトリウムの夜 ✔️同居人 R18 3PL ✔️救世主(秘匿) ✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版) 3〜4PL ✔️熱血!ファイティングゲートボーラー 4PL ✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。 ✔️快刀乱魔(秘匿) ✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ) ✔️快刀乱魔弐(秘匿) ✔️NUMERALS(秘匿) ✔️誰がロックをころすのか(秘匿) ✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿) ✔️Snowdrops Hex Sphere ✔️Nonagram(秘匿) 4〜5PL ✔️Bye-Bye Summer Days ✔️エラーの証明 5PL以上 ✔️DUR:夢術師たちのララステス ✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ- 人数制限なし ✔️たこさんウィンナー殺人事件 ✔️千屍万紅 SAN値回復シナリオ ✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可) ✔️水槽のない水族館 もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻♀️
| みずほ | |
| 2026/05/01 04:55[web全体で公開] |
🤔 いつのまにか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春の卓まつりがはじまってたんですね……。 いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。 GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。 かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。 なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。 ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。 CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。 エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。 それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな? 慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。 天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。 そして。プレイスタイルですが。 ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。 よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。 実のところ。初心者云々は別として。 GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。 けれども。 募集しても、人が来る気がしないのですよね。 そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。 作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。 読み込むことを一旦停止しております。 でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?

