ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.16
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2026/03/12 00:50[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです! ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。 PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。 KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています! この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。 次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫 ・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始 ・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw ・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明 ・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始 ・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫! ・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる! ・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき…… ・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
| ササミ | |
| 2026/03/12 01:37[web全体で公開] |
😶 KPがノリノリで悪役ロールプレイも楽しい!! 今日のクトゥルフは、平日夜の4時間で回るシティシナリオでした。 熱いロールプレイが見れたし、ムナクソ悪くなる悪役ができたので大満足です。 今週金曜日にも同じシナリオをやるので、クトゥルフに興味があったらぜひ参加して欲しいですwww
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/11 21:02[web全体で公開] |
😶 最初に参加申請する人は凄いって話 わからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間全て表示するわからなければそのままの君でいて。 飛び出すセッション募集! 期日が近いのに参加者0名! もしやワケアリなのでは? わからん、全然わからん! と卓を囲んだことない相手なら、 特にその考えに陥りがち。 実際強引な展開で自由度低かったり、 厳格すぎて引いてしまったり、 時間帯が合わなかったり、 噂が一人歩きしてたり。 そんななかの一人目は 卓主催者にとっては始める前から主人公でHO1です。 やり取りが始まれば楽しそうな雰囲気が伝わり、二人目、三人目と集まってくるわけです。 雰囲気で避けるのはもったいないぞ! じゃ私は残り一枠セッション申請してくるね。(説得力低下)
| sitoh | |
| 2026/03/10 00:10[web全体で公開] |
😶 はじめての自作シナリオを公開しました! 心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- 全て表示する心臓バクバクで吐きそうになりながらも、相方さんと共に人生初&2作目のシナリオをBOOTHで公開しました…!! (+相方さんのシナリオも同ショップ内にあります!) ---------------------------------------------------------------- ・光陰Xの如し (CoC) https://booth.pm/ja/items/8066116 エモ寄りのバディシナリオです! 継続でも行ける秘匿2PLとして作りました。 秘匿は割とガッツリあります。NPCとの関わりも結構あります。 ・君がお隣さんでよかった (CoC/エモクロア) https://booth.pm/ja/items/8066166 通過したPLさんに「容赦ないな」と言われたホラーシナリオです! GMレスなのでいつでも遊べます。後味の悪いホラーがお好きならぜひ。 ---------------------------------------------------------------- 拙いですが、NPCの立ち絵や部屋素材、トレーラーも頑張って自作しました…!! 文章力は壊滅的なので(国語で2を取ったことがある)、 日本語力最強の相方さんに校正などめちゃくちゃ助けてもらい…… そしてなにより、テストプレイに来てくださった皆さまにも本当に感謝しかありません……!! 今こうして作品が完成できたのも皆さまのおかげです。どの陣も最高でした…… まだまだ駆け出しですが、また次回作も作れたらいいな~と思ってます! 夏くらいに向けて頑張るぞ!!
| あずきち | |
| 2026/03/10 07:58[web全体で公開] |
🤔 ハウスルール改訂版(仮) 🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 全て表示する🫘あずきち卓ハウスルール🫘 ・技能上限85、振り直しは3回まで ・クリファン適用、スペシャルなし ・SANcはクリファンなし ・クリティカル処理について 即使うor クリティカルチケットから選べます。 ファンブルと同時に発生した場合は相殺or通常 処理から選択可能。 ・クリティカルチケットの使い方 以下からお選びください ⑴ファンブルを失敗にする ⑵失敗したダイスロールをもう一度振る ⑶応急手当or医学成功で回復量+1D2 ・MAの扱いについて 戦闘技能成功→MA成功でダメージ2倍 ・心理学について KPが秘匿で振り、結果のみお伝えします。 (KPは出目が腐り気味ですゴメンナサイ) ・回避などについて 1ターン1回とします。攻撃との併用可 ・持ち物の手当て道具について 基本は回復量+1としますが、臨機応変に やっていきたいと思います。 ・発狂表は公式とネタ発狂表お好きな方をどうぞ ・技能成長するかどうかも選べます。 <成長アリの場合> 対面では生還後に処理していましたが、オンセだと難しいので都度「技能成長タブ」にて成長判定をお願いします。 →クリファン初期値成功した技能 判定失敗で1D10成長(上限90) ・KPは基本エンジョイ勢なので、PLの要望はできる限り答えたいと思っています。 まずは相談(リアル言いくるめ)をどうぞ! ・オンセの場合、話し出すタイミングが難しくなります。そしてKPは超初心者です(泣)。そのためKPはできるだけ話し始める前に「導入行きます」「今の状況を描写します」「ここから戦闘ラウンドとなります」「ではRP or 行動宣言 どうぞ」など進行を言葉で伝えさせていただきます。 テンポが悪くなる、世界観に没入しづらくなる、処理が機械的に感じるなど人によっては不快に感じるかもしれませんがご了承ください。 ・RPをする時は「RPします」、ダイスを降るときは「(技能名)振ります」など宣言してもらえるとKPが混乱しないので助かります(義務ではない)。 ・「みんなが楽しければそれでヨシ!」を目標にしているKPです。参加してくれるだけで感謝!多少発言が他の人と被っても大丈夫。KPだって間違えるさ()。 まだ仮。もう少し詰めたい。 PLさんに怖がらず恥ずかしがらずにRPを楽しんでもらうにはどうしたらいいんだろう?RPのやり方をアドバイスするのも、個人のやり方を邪魔するからイマイチだし……。 調べると「やってれば慣れる」みたいに書いてるトコが多いけど、それが難しいんだよねぇ(経験済み) あと、興味はあるけどCoC観戦者→PLになる人を増やしたい! 色々な回し方があるんだろうけれどPLルルブなしで楽しく回せるKPになりたいなぁ
| おむむむ | |
| 2026/03/09 18:27[web全体で公開] |
🤔 ボイセ 文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり全て表示する文字としてログを読み返すのが好きなので普段テキセが多いのですが、少しずつボイセでも遊ばせてもらってます💪色々経験積みたくて…✨ 今月もボイセに参加します💃はじめての4PL&CoCの中でもずっと気になっていたシナリオなので、すごく!ものすごく楽しみではあるのですが、が…! 次回まで日程がかなり空くタイミングがあり(※ひと月)、その間で前回発言したことや情報を忘れてしまわないか心配しております・・・気になったワードや情報は都度メモ取りながら臨んだり、忘れてしまわないよう日々記憶反芻しながら生きようとは思うのですが、それだけでは足りないかしら… 普段ボイセで遊ばれる方は期間が空く際どのように記憶を保ちながら遊んでいらっしゃるか気になります🙌🙏🙇
| ねむねむうさぎ | |
| 2026/03/09 10:29[web全体で公開] |
😢 初心者同士で出た話 TRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶ全て表示するTRPG初心者だから、同じく初心者さんたちと会話することもちょこちょこあるんだけど、その中で結構「萎縮しちゃう」という話が出ることが有って。 あーわかるぅーって思ったからまとめてみた。 【TRPG初心者だからこそ見える初心者が萎縮するポイント】 ・ルールが難しい ・ベテラン同士の思想のぶつかり合いが見えて怖い ・それって結局派閥… ・晒し行為怖い ・人となりを見てから参加したいのにはじめましてでいきなりグイグイ卓誘い来る怖い ・いきなりボイス怖い ・何もわからないまま参加したら地雷踏みそうで怖い ・人によってRPの解釈が違いすぎて怖い ・初歩も初歩な質問ができない雰囲気怖い ルールが難しい⇨これは数こなすしか無い。 でもそれ以外って、結局のところ「人間関係怖い」ってことなのかなって思った。 本来正解がないはずのゲームなのに、GM/KPの正解探しゲームになってる卓も有るような話も聞くし、思想と思想がぶつかってるのをTL上で見たりするともうガクブルするしかない。 正解は人の数だけあるからこそ、純粋に「楽しみたい」と思ってやって来た初心者が萎縮するんだよなぁ…と。 例えばこういう風に言ってた人もいた。 「この人はこのシステムのこれが嫌いと言ってた、でも自分はこれが好きだしやってみたい。でもこのシステムのこれが楽しかったみたいにポストしてこの人に怒られたらどうしようって思うと純粋に感想を言えない」とか、「卓誘われて日にち決まる前にシナリオとルールを見せてもらったら卓中に一切相談出来ないって言われて、どう考えても心臓持たないから断ったら怒られた」とか。 正直人の好みはそれぞれだから、怒る方がおかしいんだけど、初心者は「立場が弱い」から、言えない。 このシステムのここが面白かった、なんて「このレストランのこれが美味しかった」と同じレベルの本当にただの感想だし、日程決める前に合わないと断るのだって「”辛いラーメン食べに行く?”って聞かれて”辛いの苦手だから無理”って断る」のと同じだし。それで怒られてたらそりゃ萎縮するよね。何も言えないしどこにも行けない。 そうなってくるともう楽しくないから「TRPGって、元々仲良い人とだけやってる方がいいんだろうな。でも自分は知り合いに居ないから、もうやらないだろうな」となっていく…のかなと。 色々観察した結果、SNSを中心にしてるとそんな感じが見受けられるのが辛い。だって別にみんなTRPGを嫌いになって欲しいなんて思ってないはずだから。 私はTRPGを嫌いになりたくないから、だからこそ卓選びは慎重になってる。 私は運よくここでとても親切なKPさんに初回卓を開いてもらえて拾ってもらえたけど、そうじゃない人も居て、トラウマにまでなっちゃってる人を見ると、悲しいなぁと思う。 自分が…というかみんなが「楽しかったね!またこのメンバーでやりたいね!」と思える良い卓もあるはずなのに、判断する術が初心者にはないのもネックで「初回卓がしんどい=自分に合わない」になりがち。 悩ましいね。
| あずきち | |
| 2026/03/09 07:52[web全体で公開] |
😊 セッション一人反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、初めてCoCボイセにPLとして参加。 KPさんもPLさんも優しくて本当に楽しかった!感謝。 自分には反省点がモリモリだったので戒めとして覚書。 <良かった点> ・皆楽しんでくれたっぽい ・RPがうまいと言ってもらえた(嬉しい) ・ロストせずラスボス遭遇で1回(というか不定)発狂という、理想に近い展開 ・謎解きであまりgdらなかった。 <反省点> ・オンセをやるにはあまりにも機械オンチすぎた ・ココフォリアのコマを作るのに時間がかかって遅刻 ・ココフォリアに入って満足→Discordのボイスチャンネルに入ってなかった ・ココフォリアのチャット欄、タブを間違えて入力しまくり(既に指摘されているのにやらかして本当にすみませんでした) ・RPがだいたい1人になってしまって他PCとあまり会話できなかった ・そもそもSAN40はムリがあった。反省。 ・RPに夢中になりすぎて推理やKP,他PLまで考えが及ばず、視野が狭くなっていた。 ・PCの解像度が低く、RPがPCじゃなくてもはやPLになっていた。 ・話し始めるタイミングが分からず、何度もKPや他PLの発言を遮ってしまった。自分だけがしゃべりすぎていた気がして反省。 ・楽しすぎて敬語が抜けてしまっていた。失礼すぎる。マナーを守れないのは最低。 <次回に向けて> ・早めにココフォリアに入室→コマ作りをしておく ・ボイチャに入れているか確認 ・探索者はSAN50以上で作る ・RPにハマりすぎず、常に視野を広く。推理や他者への配慮を忘れない ・PCのキャラ設定=PCの性格になりがち。もっとPCのキャラ付けに幅を持たせたい。 ・喉乾くので飲み物を準備 ・チャット入力は慌てず、タブ確認しっかり! ・楽しくても敬語はちゃんと使う ・「RPします」など宣言or聞いてから話す。一通り話したら黙って他の人の発言を聞く。 ・ココフォリアは最初から最後までbgmがついていた。KPやるときはbgmもつけるべし。 ・ココフォリア画面で専用のコマ置き場があった。便利。 手軽で楽しいけど相手の顔が見えないオンセの難しさを痛感。まだまだ未熟だな。練習して慣れなければ。 あと、参加したのはネタシナリオ+エンジョイ系KPさんだった。やっぱりこの組み合わせが私にはあっていると思う。KPもできるようになって興味はあるけど立ち止まっている方をCoC沼に誘いたい
| すず | |
| 2026/03/09 09:40[web全体で公開] |
😍 庭師は何を口遊む 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)庭師は何を口遊む 全生還しました! 久々にかなりの高カロリーなシナリオでPLもKPも大満足のものになったと思います。 今回珍しく主人公枠なりがちのHO1チーフを頂いていたんですけどキャラメイクの時点があまりにも冨岡義勇にしかならなくて笑ってた。(このままだとただ不器用で冷たいだけなんちゃう…?) あまり自分でも先頭をリーダー枠として歩くの得意じゃないけど今回は本当にHO1で良かったなと終わって実感。 ずっとシリアスしてたけどなんやかんやキャラにはあっていて横のHO2HO3はなんか明るく騒いでくれてるしHO4はしっかり着いてきてくれてたしPLのテンションも終始いい感じでバランス良かったなと。 冷静リーダーでいるために下の3つはずっと守ってた。 1.全ての物事において過干渉しない 2.自分の信念は絶対に曲げない 3.部下が迷っている時は自信の思う正しい道を教える 正直普段の自分のキャラとの温度差がヤバくてある意味風邪ひきそうでした
| ゆき | |
| 2026/03/08 20:22[web全体で公開] |
😢 CoC『ディープブルーにキラめいて』駆け抜けました! End Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に全て表示するEnd Blueで両生還にて終幕しました。 HOマネージャーとしては、今とても爽やかな気持ちです。なぜ。 本編中、かつてないほどの号泣&どうすべきか悩む場面ばかりでしたが、一緒に遊んでくださった卓メンバーのおかげで今の気持ちです…。本当にありがとうございました。KPの蓮根ハスタさんには丁寧に回していただいてとっても楽しかったですし、HOアイドルの玉葱さんには一緒に悩んでいただいて気持ちが助かりましたし、なによりかめのすけさんに大感謝です!!! 気軽に人にはすすめられないシナリオだなという感想ですが、個人的にはHOマネージャーで通過させていただいてよかったなぁと噛み締めています。 胸がいっぱいで何も言えないです。 爽やかさと不穏さのみえるエンディング、とっても好きです。それでも、二人なら歩んでいけるだろうなと思います。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
![]() | タイチ |
| 2026/03/08 21:05[web全体で公開] |
😶 セッション感想『猫の軌跡 -迷い猫と焦げたハム-』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はるるんさん主催のセッションに参加してきました。 ナイトメアの女マギシュー ハードなキャラクターにしようと思ったら、経歴が全然振るわなかったから、最低限の正体隠し以外は割と能天気。 本来はアホな事ばかり言うようなキャラにしようと思ってたけど、中途半端な年長者ぶりを発揮していた。 一緒にパーティーを組んだのは バスターソードじゃなくてバスタードソードを薙ぎ払うルーンフォークの前衛ファイター、エリィ・ポピンズ(PL:ましろさん) 許嫁を探して三千里、ヌンチャクリカントグラップラー、アヴリーヌ(PL:imoさん) 黒一点ゆえに、苦労人枠となった感のあるリカントプリースト、モディアノ(PL:伊黒楊常さん) 猫探しだと思ってパン屋を訪れた一行が目にしたのは、店主の死体 有無を言わさず冤罪をかけられてしまった一行は、証拠を探して街を右往左往 ラーメン食って肉屋に行って、小麦の卸売りにカチコミ そして明らかになるのは、ある探偵の死 彼が残した痕跡を追い、一行はついに黒幕である蛮族を倒したと思いきや……。 セッションは楽しくなかったというわけではないのですが 表向きの依頼を出したのも、それがパーティーに冤罪になるよう仕向けたのも そして、途中で情報量代わりと称してPCの私物(※伏せるが一応不利益にならないもの)を盗んだり セッションのほぼすべて、パーティーはNPCの手の上で踊っていて、最後に死んだ別NPCのためにやったって、しんみりいい話だったムード出されても、PL個人としては、満足感よりモヤモヤ感の強く残る話でした。 GMを務めていただいた、はるるんさん 同卓した、ましろさん、imoさん、伊黒楊常さん 本日はお疲れさまでした
| crono | |
| 2026/03/08 21:31[web全体で公開] |
😶 COCシナリオ「無垢の神」を回している頭鳥KPさん 現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原全て表示する現在身内卓にて、最高と思えるメンバーを誘いて、Tタリオン様原作の「無垢の神」というシナリオを回しております 原作を見ている方もいるので、それでも楽しめるようにシナリオの良さを破壊しない程度の若干のオリジナル要素を加えました 結論から言うと、最高潮に楽しいですが、最高潮に大変です 元々原版がPDFで257頁、しかも導入とEDと主要イベントとNPCの設定以外がシナリオにほぼ書いていないので、導線はKPやPLの発想次第。想定探索箇所の描写もNPCのRPも事前に準備してましたが、ほとんどその場で生成してやってます 場合によっては背景や音楽を即興で用意することも。3か月以上準備に書けたのに、準備不足を痛感し、頭を悩ませてます 特にミスが多いのが、KPが情報を書いている場所を見つけられない。「この情報はどこに書いてんだ~???」となります。シナリオ想定時間を引き延ばしているのは私が情報を整理しないのが要因でしょう。回すたびに想定の甘さに嫌気がさします ですが、優しいPL様達と「それに気づくのかよ!」という発想の鋭さのおかげで奇跡的に進んでいます。PLとしての思考時間が長くなりがちなのですが、PCのRPもきちんとしていて、特にRPに力を入れてるとあるNPCとすごくよく関わってくれるので、意を汲んでくれて楽しい。皆様も楽しんでくださっていて、回してよかったな。と本気で思ってます 30時間ほどやって、現在やっと3分の2。来週の日曜でクライマックス、春分の日がラスト 果たしてPLの皆様が納得いくEDにたどり着けるか。回しているKPですら分かりませんが、その結末が今から楽しみです
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/08 23:17[web全体で公開] |
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その1】 KPは私です。 参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。 割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。 消防士はマッチョマン同士で気が合い。 聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。 外科医は好青年でかたや悪臭青年。 全て表示するKPは私です。 参加者は消防士、聖職者、外科医、超心理学者、芸術家の五名。 割と無茶ぶり感のある導入ですが、皆さん自分のキャラならこうする、をちゃんとできてて良いですね。 消防士はマッチョマン同士で気が合い。 聖職者はやべー奴同士で惹かれ合い。 外科医は好青年でかたや悪臭青年。 超心理学者はよく言えば好奇心旺盛、悪く言えば挙動不審。 芸術家は唯一の女性探索者で、怪しい女性しか頼れない。 あとなんと観光スポットもタダで回れちまう温泉ツアー。なお行き先は運転手の気分次第。 そして観光スポットダイスを振ったら水族館。 消防士は懐かしい人と特に感動的でもない再会をし、 聖職者と芸術家は真面目に話を聞いて水族館を楽しみ、 外科医は魚の構造まで理解し、 超心理学者は水族館に関する宇宙的知識が脳にインプットされました。 まだまだ先はあるので引き続き旅行を楽しんでもらいたいですね。 その方がクライマックスもも~っと楽しくなるよね(意味深)
| たこ | |
| 2026/03/08 15:06[web全体で公開] |
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介 「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです 1.あまりに奇抜な名前は避ける 不快な感じがする名前は見ただけで避けます 変な人とは関わりたくありません 2.アイコンを作る 『清潔感のある外見』の部分に該当します デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです 3.プロフィールを書いておく 大まかな自己紹介の部分です ・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK) ・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など) ・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など) ・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など) ・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう 4.100の質問を書いておく 全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう できれば30%以上くらい? -やっとこれで日記を書く準備が終わりました 5.ちょっとしたプロフィールを書く 自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます 6.具体的な質問を書いてみる 日記で知りたいことを書いてみましょう 「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」 「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」 「友達はどうやって探したらいいでしょう?」 「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など 具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです 7.コメントを返す コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です 短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです ここから始まる付き合いもあります 8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう 「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから 日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです どんな人か分かると親しみが湧きます 9.反応がなくてもめげない ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・ 反応がない場合は何か良くない部分があります よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう そしてまためげずに書いてみてください 「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい! この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう 楽なことではありませんが、頑張って下さい! それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます 話の長い人は嫌われます これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
| ササミ | |
| 2026/03/08 17:06[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと KP楽しいィィィーー!! それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。 もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人) 通過済みで参加申請できない!? それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
| ss_178 | |
| 2026/03/08 17:16[web全体で公開] |
😶 CoC6th『遺魂ポスト』通過後終(2026/03/07) 笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆ全て表示する笑いの絶えない「遺魂ポスト」、回ってきました。 遺言を書いてポストに入れるんだってー^^ 怖いシーンは結構怖かったですが、終始楽しかったですね。 ポストに遺言書を入れるため集った四人の探索者たち、近所に住む中学生からの幼馴染! オカルト系ユーチューバーくん、果敢にオカルト事象を見つけにゆく方。 オカルト雑誌の女性記者、趣味を理由に異動させられ仕事に疑問を抱く方。 僧侶で寺生まれのTさん、苗字が本当にTの安心感のある方でバスターに期待。 僕のPCは推理小説家、CON4のため遺言書は投函したい。 ネタバレのないダイジェスト! ・怪しいポスト発見!緊急で動画を回す! ・仲良く同じデメリット<歩くたびにかたんかたん ・僧侶、警察署で呆然とする ・オカルト事象に遭遇しないユーチューバー ・POW系統ロールに定評のある記者 ・NPCとのたたかい(?)、PC幸運100ファンを起点にぼこぼこにされ全滅 ・別行動の2人組はとても優秀<KP「こっちは出目がいいですね」 ・不定発狂「地面に足をつけられない(強迫観念)」、ポストによじ登る ・仲間のために残ってくれた二人 ・最後最後で、みんな大活躍で生還! 真っ当な探索者たちのはずですが出目が乱舞していた気がします。 誰か一人でもいなかったら生還は困難でした、みんなで帰れてよかった。 みなさんの遺言書、めちゃくちゃしっかり書いてあってすごかったな。 今回の僕は大先輩たちに囲まれてとても楽しく回れました。 まだTRPGを始めて一年経っていないのに数年ぶんくらいの思い出が既にあって、色々と人に恵まれている気がします。 僕は今回も反省点が多かったな〜これからも精進します! 遺魂ポスト、楽しかった! P.S. 最近花粉が原因で頭痛がひどいぜ! 花粉症のみんなもご自愛くださいねー!
| ゆき | |
| 2026/03/07 20:25[web全体で公開] |
😆 3/4 エモクロア『コイントス』を遊んできました エンドA 生還にて閉幕いたしました! 初めて通過するタイプのシナリオでとっても楽しかったです。RP含め、あまりやらない感じだったので、新鮮でした! 色々癖をつめつめしたのが特に楽しかった…。丁寧に案内いただいて、最後まで全力で遊びました! NPCが全員可愛くて…たいへん可愛いね…という気持ちでいました。DLさんのRPがまた合っていて最高です。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!

