ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント

ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

さいマンPL
さいマンPL日記
2026/08/31 20:04[web全体で公開]
😆 【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/30にりち さん主催の【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) に参加した感想

終わったわ☆からの生還劇が良かった…

HO柊(HO2)が急遽足りなくなったという募集を見て、日曜は暇だし長時間シナリオもやってみたいから参加するか〜という軽いノリで参加した。
秘匿HOのシナリオも実は初めてだったため、秘匿内容をもらってからのキャラ作成はまあまあ悩んだ。
結果として秘匿内容を聞かれたら「隠す」を振って、失敗したら全部言うという少し(だいぶ?)KPを困らせるキャラになった。

本編では、公開行動と秘匿行動を順番にやっていく流れで、秘匿行動の時にやたら秘匿内容を聞かれまくった。
その都度「隠す」を振っていたが、何故かほぼ全部失敗だったんだよな…
そのせいでNPCに秘匿が筒抜けで、度々「こいつマジか…」となりながら物語を進めていった。

クライマックス直前、敵から襲われた時に逃げる手段を見落としてしまい、「死んだなこれ」と思った。
このタイミングで生還へのカギを入手した事もあり、完全に積みだと思っていた。
しかし、クライマックスに入るとまさかの生存スタート。
そこからHO鰯(HO1)との最後の選択シーンで、(ここ隠す振ってミスれば秘匿内容全部言えるのでは?)と思ってKPに提案。
承諾を得て「隠す」を振ると、まさかのファンブル!
「コイツまじかw」となりながら、秘匿内容をHO1にすべて告白。
そのかいあって(?)最後の選択で見事正解を選ぶことができ、両PC生還のハッピーエンドになった。

HO1の方が「公開からいきなり秘匿にした時怪しまれそう」という理由で最初から秘匿で行動していたが、HO2よりめちゃくちゃ平和な内容だったらしい。
あまりにも平和すぎて「ここもう終わり!?」となったそうな。
というかHO2の秘匿が忙しすぎる!

セッション後に少し気になった点は、私のRPの声が周りにどのように聞こえていたか。
音が低い+ボソボソ気味になっていたので、聞き取りづらかったら申し訳ないなと、終わってから気がついた。
今度は高めの声で頑張ろう…
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記
2026/08/31 00:16[web全体で公開]
😶 キャラ設定が良き感じに嚙み合ったワンウィーク
2026年8月30日 CoC6「ワンウィーク・ヘルツ」を遊んできました!HO植物!
とにかく元気なキャラを演じるのは自分的には楽しいし楽ですね。実際にどうKP様PL様に受け止められていたかは定かではないですが!
シナリオも、KPさんの苦悩を横目にかなり好き勝手させてもらいつつ良い感じの所に着地出全て表示する2026年8月30日 CoC6「ワンウィーク・ヘルツ」を遊んできました!HO植物!
とにかく元気なキャラを演じるのは自分的には楽しいし楽ですね。実際にどうKP様PL様に受け止められていたかは定かではないですが!
シナリオも、KPさんの苦悩を横目にかなり好き勝手させてもらいつつ良い感じの所に着地出来て非常に満足。成功したらフレーバー的に熱いなあっていう判定が決まった時は叫んじゃいました。よくないね。
あとは、色々考えたキャラ設定が予期しない所から物語に良い感じにハマると脳がぴょんぴょんします。なんとなくお金持ちにしたらデカイ買い物することになった、みたいな。これ上手くつながるじゃんってなった時には楽しくなっちゃって、ちょっと自制しようかと思ったくらいです。
そんなCoC17卓目でした。
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ななさき
ななさき日記
2026/08/30 22:45[web全体で公開]
😶 coc「狂気山脈」KP感想
cocシナリオ「狂気山脈~邪神の山嶺~」行ってきました。
楽しかったけどそれ以上に疲れた~~~~~~~!!!!!
約8時間+特殊なシナリオとだけあって本当に回すのに苦労します。
それでも時間が経てば、またあの山を登りたいと思わせてくれるいいシナリオでもあります。

あと半年後ぐらいにまた回そうかな…
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たい
たい日記
2026/08/30 23:22[web全体で公開]
😊 星の神話エンドロール 通過しました
RPを考えてからした方が良いかと考えることになりました。
探索者の性格を良い方向に解釈して人と角立たない接し方とかですね
ダイスが荒ぶったりはありますがシナリオの流れが好きな感じの構成でしたので
楽しいものでした 
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ホウ
ホウ日記
2026/08/30 23:21[web全体で公開]
😊 楽しいセッションだった!!!!!
今日のセッションも、良かった〜!!!!!!
ちゃんとした感想も追追書きます!
悪霊の家~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~」(CoC6)をKPフライングカキフライさんで回らせて頂きました!📓

シノビガミとか、ダブルクロスとか、他のシステムも気になる〜、とずっと燻っていたのにも火を点けていただけたで、この熱が冷めないうちにルルブを買います。📕
ノイマンはゴリラらしい🦍
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ゆき
ゆき日記
2026/08/30 14:27[web全体で公開]
😆 CoC『Azuright Echo』のKPしてきました!
パラクラ継続のマシューさん、カエルラさん、クラリスさん、カランさんと遊んできました!
全生還にてシナリオクリアとなりました。

皆さんそれぞれの見せ場があって、KPとしてはとっても嬉しかったです…!
ひやひやした場面もありましたが、なんとか切り抜けていただいて、チームワークを感じられる場面もあってにこにこいたしました!

個人的にシナリオも好きなタイプだったので、ご一緒できて嬉しかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2026/08/29 20:57[web全体で公開]
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』
オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。

皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
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鍵人間
鍵人間日記
2026/08/28 09:53[web全体で公開]
🤔 庭師気になるけど
以前秘匿もらって開始前に流卓したんだよな(HO2)
もう4人集まってるようだが参加申請して大丈夫なのかな?
いいね! 6
フルフル
フルフル日記
2026/08/28 13:16[web全体で公開]
😊 クトゥルフ神話TRPG七版【足音ふたつ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)終わったー。そして、すごく悔しい!

深夜、背後から何者かがつけてくる。ペタペタと、足音がする…。そんな、ホラーシナリオだったのに。ギャルが来ると思わないじゃん。ギャルマインドでクリアされると思わなかったよ。まさか30分以内で終わるなんて…。(シナリオにはテキセで30分とあったのだ。)
あとね、ストーカーを追いかけようとするのは止めよう。セッション中、「????」ってなったわ。シナリオに逃走のイベントはあるけど追跡のイベントはないんだわ。

不完全燃焼感がありますが、参加ありがとうございました。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/08/28 14:57[web全体で公開]
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフテキセ
オリシ『Buddy’s chair』

KP:笹パンダ
真鍋 胡桃/PLにゃるるさん

血だらけで目覚めたワンルームマンションの一室、だけをガッツリ探索する短時間シナリオ。

今回の参加者は保健委員でバスケ部マネージャーの女子高生、真鍋胡桃さん。
学生ながら自活してるしっかり者な一方で、子供らしい困惑や慌ただしい動き(ファンブルもあるけどw)が可愛かったですね!
傷や血に対する冷静な観察眼、そしてすぐにNPCを手当てする優しさは保健委員+本人の性格か。これがクライマックスのやり取りでも活かされてて、お、自分の行動を拾って後半のRPに繋げるの上手いなぁ!と内心拍手👏してました。
結果はトゥルーエンドで生還! おめでとう御座います。

PLにゃるるさんは、初オンセンとの事で最初は緊張されてましたが、どんどん意欲的に質問や行動を起こしてくれるようになったので、KPとしてもとても有り難く、見ててとても楽しかったです!
お疲れ様でした。また同卓致しましょう!


追記:今回の Buddy’s chair を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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時雨
時雨日記
2026/08/25 17:10[web全体で公開]
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる
仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。
他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。)
既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。
まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな?
私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。
まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。
卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
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しらたま
しらたま日記
2026/08/25 07:02[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
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フルフル
フルフル日記
2026/08/24 23:16[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【スケープゴート・ヒュー】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に終了しました!参加ありがとうございました!
今回は同卓経験者のみに絞った結果、人が…ギリギリまで来なかったんですよね。(基本的に7版テキセは不足しているのか立てるとすぐ埋まります。)
なんとか、『当日あった予定がキャンセルになって空いたので参加します。』という方が来てくれて流れることなく回せました。ありがとうございます。

今回のシナリオ『スケープゴート・ヒュー』は探索者の内面を深掘りするシナリオなんですよ。(良いシナリオ。私こういうの好き)
ロールプレイパートと探索パートに分かれています。かなり、回しやすかったです。あと、これ同卓経験者でなくても問題ないですね。普通に楽しめます。KPCはほぼ完全にNPCになっていたので。
次は特に制限を設けず募集します。3時間ほどで終わりますし。(今回は時間内に終わった。良き良き)


なお、今回の探索者が42歳とKPCとそれなりの年齢差があった結果、KPCとはヤニ友という関係で関わり合いがあることになりました。(KPCはタバコを吸う設定は特に無かった)
…まあ、設定とは生えるもの。次はどんな設定が増えるんだろうね。楽しみ。

本日は参加ありがとうございました。それでは、皆さんおやすみなさい。( ˘ω˘)スヤァ
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にゃるる
にゃるる日記
2026/08/24 00:02[web全体で公開]
😊 初オンセ楽しみ~!
はるまきさん主催のCoC七版『コーヒー一杯分の恐怖』に出すキャラシ完成!
初めてのオンラインセッションなので不安……だけど、楽しみのほうが上回る!
金曜日の夜が待ち遠しい…!
いいね! 25
キノミ
キノミ日記
2026/08/24 01:30[web全体で公開]
😶 覚悟を決めた新聞部のCoC 『エルズ・コール』後半
かなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

全て表示するかなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

最終局面なのにPC1人を除いて「まるで意味が分からんぞ!」って困惑してました。
私が唯一の精神分析持ち&SAN一番高いのに綺麗に発狂したっていうね。

【自分の命<<<好きな人の命】という揺るがない法則(癖)があるので、PCの信念の下に行動するのは楽しかったです。いつもは陰キャで頼りないのに土壇場で覚悟決めるタイプのPCが好きなのかもしれない。
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真砂
真砂日記
2026/08/24 08:14[web全体で公開]
😶 シナリオの投稿(その4)
本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

全て表示する本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

https://talto.cc/projects/KgbfdUtDmUrLYac3uJLK4

自作シナリオの公開については、これで一応一区切りとなります。
過去に2~3度回したシナリオが他にも何作か残ってはいるのですが、いずれもイマイチなものばかりで、改善できる見込みもないため、今後公開する予定はありません。
新作についてはアイデアが閃けば今後も作っていくつもりですが、今のところは未定です。
いいね! 13
taku
taku日記
2026/08/24 08:57[web全体で公開]
🤔 正気度が低い”メリット”(CoC7版)
新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発全て表示する新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発作中は正気度が減らない:狂気の発作に陥っている間はそれ以上正気度を失わない。(ルールブックP152)
③恐ろしさに慣れる(適用されない場合もある):(一定の期間内で)0/1d6の正気度ロールが発生しる神話生物と何度が遭遇する場合、遭遇により失う正気度は最大6点になる。正気度が低い探索者ほどシナリオ前半で正気度を失うため、シナリオ後半やクライマックスで正気度を失う可能性が低くなる
(尤も、クライマックスで対面することになる存在がそれまでに目撃した存在と同じものではない場合も多いのだが…)

SAN値が低い探索者に華を持たせたいなと思った際、上記ルールを積極的に適応するのがマイブームである。
いいね! 17
無頼
無頼日記
2026/08/24 16:33[web全体で公開]
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!!
 TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑)
 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。
 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。
 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。

 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。
 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。
 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。

そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。

 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
いいね! 30
醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2026/08/22 01:27[web全体で公開]
😶 初めての【夜のあしあと】!!!
猫になって夜の世界を守るTRPG、【夜のあしあと】を初めて体験しました!!!
ボードゲームみたいな楽しさと、後先考えずにRPできる気軽さが両立したシステムでした!

システム自体は【日本語読めない卓】様の動画で、2年程前から知っていたのですが、
中々機会に恵まれず、今回 参加させて頂いて本当全て表示する猫になって夜の世界を守るTRPG、【夜のあしあと】を初めて体験しました!!!
ボードゲームみたいな楽しさと、後先考えずにRPできる気軽さが両立したシステムでした!

システム自体は【日本語読めない卓】様の動画で、2年程前から知っていたのですが、
中々機会に恵まれず、今回 参加させて頂いて本当に良かったです!

参加者や主催者の皆様に、この場をお借りしてお礼申し上げます!
本当にありがとうございました!!!



※【日本語読めない卓】様の動画


※セッションリンク
https://trpgsession.com/session/178679784625rentuo01
いいね! 19
キノミ
キノミ日記
2026/08/22 16:20[web全体で公開]
😶 愉快な新聞部たちのCoC『エルズ・コール』前半
個人的「やってみたいけど色々と噛み合わなかった」シリーズのシナリオ、エルズ・コールに参加することになりました。ネームレス・カルトを乗り越えて3年経過している事実。

非常に愉快なKP様PL様に囲まれてシナリオ開始。
今卓のPL様方は私と同じくボケ属性の方が多くて楽しい。
そして登場するNPC全て表示する個人的「やってみたいけど色々と噛み合わなかった」シリーズのシナリオ、エルズ・コールに参加することになりました。ネームレス・カルトを乗り越えて3年経過している事実。

非常に愉快なKP様PL様に囲まれてシナリオ開始。
今卓のPL様方は私と同じくボケ属性の方が多くて楽しい。
そして登場するNPCが皆、私好みのビジュ……

不穏と思いきやギャグや混在。今のところシリアスなんて無いな!

【ちょっぴり変なPC達】
多聞くん:オカルトを全否定する人の心を捨てた本日のファンブラー。
月下さん:自PC。陰キャでオタクで丸眼鏡、CON5の貧弱びびりヒーラー。
椿さん:「それもまたロックですね」BOT、超美形ロックンローラー。
祓谷くん:「はらいや」って読む関西(?)弁の竹刀持ち。現状のマトモ枠。
いいね! 10