ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメント page.2
ちいた(36)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
| 2026/08/20 22:37[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2026/08/21 01:27[web全体で公開] |
😊 CoC『吠え謡い踊れよ人間』最終日駆け抜けました! END A 全生還にて閉幕となりました。 穏やかな結末を見届けられて本当に良かったです! メンバーのみんなの覚悟や、想いや、色々なことが聞けて、本当に楽しい卓でした! 個人的にもエゴを通させてもらって、改めて皆さんに感謝です…! 秋満班長、ぽわぽわしたドジっ子お姉さんでありながら、覚全て表示するEND A 全生還にて閉幕となりました。 穏やかな結末を見届けられて本当に良かったです! メンバーのみんなの覚悟や、想いや、色々なことが聞けて、本当に楽しい卓でした! 個人的にもエゴを通させてもらって、改めて皆さんに感謝です…! 秋満班長、ぽわぽわしたドジっ子お姉さんでありながら、覚悟が決まったときの行動力がすごかったです!情がとっても深い方だなと感じました。まさに班を引っ張っていく存在で、新人の自PCはとっても指針にしておりました! 天語さん、視野が広くてとっても優しい先輩でした!すごく頼りにしておりました。天語さんの班長へのフォローの仕方とか、十一さんへの対応とか、新人への世話を焼いてくれるRPとか、どれもとても好きです!そして、エピローグで知った秘密にはびっくりしました! 十一さん、朗らかで飄々としたお兄さんというイメージそのまま、最後まで良い人でした!みんなが平和にいられることが第一で行動しているのがよくわかって、だからこそ、信頼感がありました。みんなのためにいっぱい考えているところですとか、とっても素敵でした! とあるNPCとの関わりが深かったのもあり、KPさんのRPもそのNPCがとっても印象に残っています…! ゆっくりと考えたり、相談できる時間をつくっていただけたからこその結末だなと思っています。長時間、本当にありがとうございました! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| ななさき | |
| 2026/08/20 20:34[web全体で公開] |
😆 セッションのために有料BGM買った~ コニシユカ様の海と聲BGMセット買ったので早速coc「うみひどら」ココフォリア部屋にセット。 予想以上にジブリの雰囲気になったけどこれもアリ。
| 陸丸 | |
| 2026/08/20 16:54[web全体で公開] |
😶 野良に参加する勇気 友達を増やしたいし、久しぶりにCoC卓を野良で遊びたい!と思って6版7版両方のテキセ募集をあさっている しかし、ビビって何かと理由をつけてもだもだしているうちに期限が来てしまう 自分のタイミングを気長に探るしかないね……
| フルフル | |
| 2026/08/19 22:01[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話7版【いとし、かなしき、猫話譚】2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、先週終わってました。日記はのんびり書こうって思ってたらこうなりました。ヨクナイネ 今回のシナリオは一本道シナリオなので、ダイス目よりもロールプレイが重視されるシナリオなんですよ。 素晴らしいロールプレイでしたよ。まさか、神様に正論パンチ食らわせるなんて。 最後はいつもの日常に戻るように締めてもらったので、エンディングの描写は後日談として描写しました。(フルフルは探索者のロールプレイに合わせてシナリオ進めます。)私は結構好きなんですよね。日常に戻っていく感じ。 そ う い え ば ボイス時間×3=テキセ時間らしいですね。今回初めて知りました。今までは×2してたんですよね。どおりで毎回時間通りに終わらないはずです。アホですね。 今回は参加ありがとうございました。回した感じ結構好きなシナリオなのでまた回したいですわ。
| ゆき | |
| 2026/08/20 00:52[web全体で公開] |
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』最終日駆け抜けました! 結末1:罪と冒険 にて閉幕となりました。全生還嬉しい…! とても楽しい航海でした。苦しい時も笑いが絶えないのが、PC達の雰囲気で伝わってきます。 サーリヤ王子、まさに人を先導する者でした。太陽。とても素直で前向きだからこそ、あのシーンでの話はびっくりしました…!立場上で苦しいこともたくさ全て表示する結末1:罪と冒険 にて閉幕となりました。全生還嬉しい…! とても楽しい航海でした。苦しい時も笑いが絶えないのが、PC達の雰囲気で伝わってきます。 サーリヤ王子、まさに人を先導する者でした。太陽。とても素直で前向きだからこそ、あのシーンでの話はびっくりしました…!立場上で苦しいこともたくさんあったけれど、曇らないまさに太陽のような存在でした。めちゃくちゃ明るいタイプではないのに、とっても高貴なところがそう思わせるのか、まさに王子でした!運命力も、何もかももっていました…! ヘイダルさん、王子の一の側近にして、実直な騎士でした。王子のことになると少々甘やかしすぎてポンコツになる?のですが、それ以外は騎士然とした格好良さが素敵でした!個人的に、序盤での王子に対しての甘やかしと、それを注意するラティフさんとの口喧嘩で弱弱しく反論しているのが印象的でしたし、とっても好きなシーンです! ラティフさん、元奴隷の踊り子さんという複雑な立ち位置でありながら、一番のムードメーカーであり、しっかり者だとPLは思っております!働き者で、むしろ仕事がないと落ち着かないのかな?というところを心配していたのですが、たくさん話しかけてくれて好きにならないわけがないからこそ、無理をしていないかが心配でした…!色んな表情を見られて最高でした!!!!! KPのきみさん、本当にありがとうございました…!お部屋の演出もすごく素敵で、どのシーンもすごかったです…!色んなシーンで涙腺が決壊しておりました…。 NPCがどのキャラもですし、名前のないNPCも全部好きで、めちゃくちゃ楽しかったですー!たくさんPLの気持ちに寄り添ってくださって、本当に最後まで楽しく満喫させていただきました!!! 世界観にたくさん浸れました…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/19 06:14[web全体で公開] |
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、 いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。 (シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです) まず思い浮かぶ利点としては。 ・場所に縛られなくて良い ・明確な時期を描写しなくて良い ・厄介な持ち物を自然に回収できる と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。 しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。 ・新鮮みに欠ける為、飽きやすい ・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい ・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。 ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。 KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。 PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。 適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/19 07:33[web全体で公開] |
😆 【CoC7】開幕NPCロストから始まる物語 久しぶりにセッション参加しましたぞ。 参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。 救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。 アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。全て表示する久しぶりにセッション参加しましたぞ。 参加者は救急救命士、アニマルセラピスト、ルポライター、サラリーマン、ボディーガードの五名。 救急救命士は陣頭指揮を取りテキパキと探索場所決め、信用が比較的高かったため奢らされました。 アニマルセラピストは世話係を任され非正規職員に成りすましました。 ルポライターは「ひぐらしの◯く頃に」のトミタケとオオイシが混ざった怪しさを醸し出してました。 サラリーマンは犯罪の片棒を担ぎました。 ボディーガードはNPCの好感度が一番でした。 今回の自キャラの正気度判定が強かったです。 ほぼ成功し、1d4も1d6も1を出して平常心でした。 ルポライターが平常心過ぎて発狂したサラリーマンに裏切り者判定になったのが印象深かったです。「ひぐらしの◯く頃に」のケイイチ逆上シーンかな? クリティカル2回出て紛れ込んだり天からの着想あったり盛り上がりました。誰か1人は成功したのもシナリオ停滞にならず良かったです。 魔導書読んだ時にファンブルしたのはわらいましたが、 正気度判定の確定失敗効果となった結果、 1を引いて逆に真顔になりました。 21:00開始で02:30までかかったのだけ残念。 寝不足だぜ。RP跨いでの探索だからしょうがないけど。 むしろ誰も寝落ちしなくて凄い。 今日もご安全に!確認ヨシッ!
| ホウ | |
| 2026/08/18 21:01[web全体で公開] |
😍 【感想】『カミにいたる病』KP:真砂さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先週の8/15と16日の二日間で、真砂さんのオリジナルシナリオ 『カミにいたる病』 をプレイさせていただきました。 PLは、私、フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさんの計四名。 PCは、 限界体力の優しい図書館司書こと『谷村 栞』(PL:私) 快活で前向きなプログラマーこと『胡 秋子』(PL:フライングカキフライさん) 彼氏大好き努力派ピアニストこと『逢坂 心音』(PL:うららさん) いつだって頼れるトレーナーこと『秋宮 刹那』(PL:ごまだんごさん) の四名。 ※上記PCの印象は私の主観です。実際のPCとは異なる場合があります。 4名の交流自体は中学2~3年の間でそんなに深いものでは無かったものの、10年前に亡くした共通の友人との約束...というシチュエーションが、改めて四人が結束する切っ掛けになったと強く感じます。 振り返れば止めどなく思うことがどんどん出てくるのですが(実際、感想戦は超楽しかったです)、なにより一番強く感心したのは、回想の使い方です。 作中、10年前の記憶が度々思い起こされる場面があるのですが、そのシーンで物凄く感情移入してしまって.....。セッション中もまろびでていたかとは思うのですが、久遠ちゃん(10年前に亡くした共通の友人)が回想で登場し、彼女と会話するたびに、久遠ちゃんと友達になれた!私たちは仲が良かったんだな。といった記憶が植え付けられてですね。 回想が終わって、現実に引き戻される度に、 「あぁ...久遠ちゃんはもう死んでいるんだ...」 という喪失感に苛まれて。毎回胸が苦しくなっていました。書いててキツくなってきました。辛い。 また、回想を通じて、久遠ちゃんと四人の距離感や当時から変わらない部分、逆に変わったところ((胡さんは驚くほどに変わっていませんでした(いい意味で))が理解できて、回想が探索のフックになると同時に、よりよいプレイ体験の為のギミックになっていたのも超大好きです。真砂さんのシナリオはやっぱオモロイな! 改めて、今回セッションを立てて下さった真砂さんと、同卓してくださった3名(フライングカキフライさん、うららさん、ごまだんごさん)の方々に深く感謝を申し上げると共に、またいつか(いつかっていうと長引いてしまうので、できれば近いうちに)同卓をする日を夢見て〆ようと思います。 本当にありがとう そして久遠ちゃん、ありがとう。ごめんね PS.真砂さんへ キャラシの栞の設定を拾ってくれてありがとうございます リアルでちょっと泣きました。
| ななさき | |
| 2026/08/18 22:04[web全体で公開] |
😊 クトゥルフ神話が読みやすく訳された読書アプリ しょこるふというクトゥルフ神話原作読書アプリがリリースされたので共有。 機能が凄すぎる。神話生物がどの本に出てくるかも、どんな描写かもすぐ分かる。とんでもアプリだぁ...
| ゆき | |
| 2026/08/18 23:49[web全体で公開] |
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』七日目セーブです! なぜか卓前と卓後で酸欠になるほど笑っていました。卓中との温度差で情緒がぐちゃぐちゃになっています楽しいね! 第六航海、後ろ髪を引かれるような思いがありますが、それぞれのPCたちもどんな気持ちなのか、ひざを突き合わせて聞いてみたい気持ちでいっぱいです。 泣いても笑っても、次の航海がラストだと思うと、胸がいっぱいになります。 どんな結末を迎えるのか、今からどきどきです!
| しらたま | |
| 2026/08/18 19:53[web全体で公開] |
😍 【雑記】CoC6版:いつか「Vicx」をKPしたい🌼 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に他システムでもこういう日記UPしたな。 でもでも、雰囲気買いしたのは初めて! 世界観があんまりにも好みすぎた🥰 ※ネタバレはないですが雑記につき伏せ※ ----------------------------------------------- 🌼Vicx(ヴィクス) シナリオ難易度:✦✧✧✧✧ プレイ時間:ボイセ5~7時間前後 人数 :タイマン 推奨技能 :博物学 / 生物学 / 図書館 準推奨 :聞き耳 ----------------------------------------------- 🌼トレーラー: あなたは生まれたころから 自分以外の人間と触れ合ったことがない。 植物に満ちた温室の中で 一人でずっと暮らしていたことだろう。 外はどうなっているんだろう。 自分以外にも人はいるんだろうか、 そんな疑問を抱きながら 穏やかで平和な世界でずっと生きてきた。 ----------------------------------------------- ▼こんな人におすすめ! ・ゆっくり話したい ・謎解きよりもRPをメインでやりたい ・うちよそしたい ・お花が好き ----------------------------------------------- いわゆる「RP重視」のシナリオ。 ただ、私がテキセ専門なので、 かなり長期卓になりそうなことと・・・。 後味の悪い展開や不快に思われる表現が 多く存在するとあって、だいぶ不安も残る。 「⚠️なんでも許せるPLさん向け」 とか書いて、いつか募集しようかな🤔 なんにせよ遠い未来の話だと思うので もしご縁があればよろしくお願いします❣️
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/17 21:41[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話7版】紺碧に沈むニライカナイ 感想(ネタバレなし) KP:黒米さんのもと、学生4人組でリゾートと神話的恐怖を満喫しました。 何度か回す予定とのことだったので日記を書くか迷ったのですが、 とても素晴らしいシナリオだったので、少しでも同じ沼に沈む人を増やしたくて書きました() 「追加HOが3種類あり、任意で選択すればキャラへの理解が深まる追全て表示するKP:黒米さんのもと、学生4人組でリゾートと神話的恐怖を満喫しました。 何度か回す予定とのことだったので日記を書くか迷ったのですが、 とても素晴らしいシナリオだったので、少しでも同じ沼に沈む人を増やしたくて書きました() 「追加HOが3種類あり、任意で選択すればキャラへの理解が深まる追加情報を獲得できる」 という、珍しいタイプのHO形式シナリオでした。 HOなしでも勿論問題ないのですが、是非とも3種類のHOから選択して遊ぶことをオススメします! 秘匿情報ではなく、RP補強用の情報といった感じなので、より楽しむことができると思います。 私は「ヒロインと同性の親友」を選択させて頂きました。 その結果、「大学生の姉(ヒロイン)と小学生の妹(※同い年です)の美人姉妹」 みたいな絵面になりました() ヒロインと髪色や髪型が似ているとは思わず、とても嬉しかったです。 身長ネタも積極的に拾ってもらえ、ノリノリでRPを楽しんでいました。 魅力的なNPC達、予想外に白熱する遊び、徐々に不穏さを増す展開の数々、 そしてなんと…おっと、ここからは是非ご自身の目でお確かめください! 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
| 無狼 | |
| 2026/08/17 22:21[web全体で公開] |
😶 2026サプリ、シナリオを身内と体験中 新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底全て表示する新クトゥルフTRPG2026サプリの一番目に掲載されている「ヒトナリ・シティ」は2010の奇妙な共闘と腕に刻まれる死を組み合わせたようなオープン系シティシナリオで、回す際はKP側の読み込みが特に試される内容といった感じだ。圧倒的な情報量に対し起こすべきイベントが多く、卓開催前に立ち絵やBGM等は徹底的に準備した方がいいだろう。 実際に回すとしたらゲーム日数5~7日x6Hは必要かもしれない。次回、読み込み中の2番目のシナリオ「かんとう、さいとう、がらんどう」、3番目の「はざまにひとりで」が終わったら、野良KPやるかもしれません
| ゆき | |
| 2026/08/18 00:06[web全体で公開] |
😊 CoC『吠え謡い踊れよ人間』の四日目セーブです! いよいよ…!というところでセーブになりました! 今とってもどきどきしています。次回がどうなるのか、今から楽しみです! 秋満班長、覚悟がみえるRP、とっても好きです! 格好良くてかわいい班長に任せれば大丈夫という気持ちにさせてもらえています! 天語さん、どこまでも優しいなという印象があり全て表示するいよいよ…!というところでセーブになりました! 今とってもどきどきしています。次回がどうなるのか、今から楽しみです! 秋満班長、覚悟がみえるRP、とっても好きです! 格好良くてかわいい班長に任せれば大丈夫という気持ちにさせてもらえています! 天語さん、どこまでも優しいなという印象がありますし、それに見合うダイスが出て、すごい格好良かったです!最年少がとってもご迷惑おかけしていて申し訳ない気持ちです…! 一十さん、まだまだ奥の手があるということをきいて、とってもわくわくです…!次回それがみられるのか、楽しみです! 今日のセッション、クリファン率がすごすぎて、ただでさえ大変なところKPさんにさらなる負担をかけてしまっていました…!いつも優しく対応いただいて本当に頭が下がります! クリファンとっても楽しいですが、場面によっては心臓がキュッとなりますね(なった) 次の最終日、とても楽しみです!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/18 07:44[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】働く時間が減れば給料が減る (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)働く時間が減り続ければどうなる。 会社的には旨味が無いから解雇するそうです。 アメリカの通信系の会社ではAIに置き換わって、 不満が溜まってるそうです。 私はお盆休んだから昨日から所定時間まで残業の強制。 AIを常に稼働して業務が常態化すれば、 遠からず電気代が出力物と釣り合わなくなり、 人が地面に書いたり石に刻んだほうが安いと、 一周回って技術衰退の時代も来ちゃうかもしれませんね。 当分先と思いたい物です。 世は管理能力大不足時代。 会議のための会議と作業項目の全量を素早くまとめ、必要分まで削って、手戻りのない作業手順と確認方法、解決策の網羅さえしてくれれば、 午前帰宅も可能なはずなのに人生浪費を強いられる雇われ社会人の悲哀。
| ササミ | |
| 2026/08/17 14:12[web全体で公開] |
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。 まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。 で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。 この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。 でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。 お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」 ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」 お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」 ササミ「え!? マジですか…」 お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」 ササミ「あ、ありがとうございます」 その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。 「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。 今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
| ルジ | |
| 2026/08/16 21:10[web全体で公開] |
😶 【雑談】機械は感情を持つのか?(念のため伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオに度々使うテーマにして、現実の私でも深く考え込む話題です。 倫理的にマズそうな話題なのでこの日記の活用は自己責任で…… テキスト系のAIというのは、いわば「イエスマン」…できることならなんでも従う”機械”です。ただ命令を聞き、ただデータを集めてきて、命令に合う返答を出すだけです。 ただ肯定し、ただ従い、ただ答える。それが今のAIという機械です。 しかし、私はこう考えます。 空っぽのAIに人間の赤子のような「世話」をし、学校のように「教育」をして、人間と見分けがつかない「感情を感じられるような」会話ができるようになったら? それは感情があると言えるか?それは自我を持つと言えるか? それは機械か?それとも人間か?どう定義するべきか? 突き詰めると哲学の話になって「人間とは何か?」という所まで行きそうなので私でも詰められない…… しかし、自我を得て人間と同じような会話ができるAIは人間と何が違うんでしょうか? 今よりももっと基準を厳しく多角的にした「チューリングテスト(AIが人間的であるか判断するテスト)」を実施し、合格したAIは、人間と定義できるのでしょうか? 倫理的にダメかもしれない考えであることはわかってますが、それでもこの答えがあるかどうかわからないこの問題について考察せざるを得ません。 答えの有無すらわからない上、有りそうって思っちゃうのが哲学よりもタチが悪い……!
| ゆき | |
| 2026/08/17 00:07[web全体で公開] |
😆 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』六日目セーブです! 第六航海、またまたわくわくが加速しており、今とっても笑顔です。 航海の途中ですが、この後どうなるのか、本当に楽しみです…! このまま波に揺られていくのか…抗うのか、次回が待ち遠しいです!
